《Rime》图文攻略全成就、全收集
零之轨迹 完全攻略

前奏▶开场一段剧情,迷宫**走到底,继续触发剧情。
紧接着视角拉回火车,交代完主角ロイド回到故乡クロスベル的来龙去脉,进入OP。
序章▶剧情后,进入教学迷宫『ジオフロント区画』进行新人实战训练。
入手『ジオフロント区画Aの鍵』、战术导力器『ENIGMA』、『搜查手帐』、『战斗手帐』。
主线任务【支援要請の対応】开始。
★进迷宫前先进入系统菜单ORBMENT,为每个成员填上导力晶体。
▶使用『ジオフロント区画Aの鍵』,进入迷宫。
▶②处暂时过不去,由①处进入下一层迷宫。
▶到绿色的【机关】处后进入下一层。
▶进入第二层,如上图,进入管道转角处位置发生剧情,继续剧情后有选择题:男の子を連れていったん戻る男の子と一緒にもう一人の子を探す→选这个,就算选了上面那个也会被否定。
▶继续往前,剧情后第二道选择题(感谢码字君的倾情情报提供m(_ _)m):※战斗中小孩子无伤的话任务报告后DP额外+3。
【そのまま魔獣の背中に突っ込む】→从背后突袭,最后的遇敌状况是五只魔兽将小孩围城一圈,优点是便于使用大范围攻击,可以一网打尽。
例如使用ティオ酱的超科学导力炮的S技能,可以一场秒。
不过缺点是靠RP……如果一场秒不掉的话小孩必然受伤。
【魔獣の注意をこちらに引き付ける】→吸引魔兽注意,最后的遇敌状况是两只魔兽围着小孩,三只在主队伍这边,这种情况下可以让男主去吸引火力(留有S技能的话会省很多事),剩下的伙伴主力杀敌,不过初期大家的MOV都相对较低,这个得靠同伴配合。
(正解+2DP)▶出迷宫后一段剧情,众人被紧急召唤回本部,副局长将众人一顿训斥,特务课面临废课危机。
出门,遭遇搜查二课两人奚落。
去到特务支援课总部后,得知前因后果,セルゲイ課長为了任務マインツ山道の手配魔獣期限短攻略魔兽在去矿山路上的一条岔道的东边小路上……每条岔路反正都要去翻翻有无宝箱的,于是总会遇上……报酬基本DP:4奖励:-奖金:2000mira▶【マインツ山道】→【鉱山町マインツ】1、沿途宝箱中可获得:回路【暗闇の刃】、时空幻晶石X50、饰品【ルミナスグラス】、EPチャージI、大回复药、地风水火晶石X50、鞋子【エンジニアブーツ】。
黄金太阳漆黑的黎明图文攻略 (二)讲解

黄金太阳漆黑的黎明图文全攻略第二部分(恭帕遗迹——云之回廊)走出恭帕遗迹,贴着山往西南走。
走进一个小山洞“恭帕南的祠堂”门口的宝箱是空的,对着火炬使用克劳恩的精神力“降雨”,熄灭火炬以后继续前行。
再使用一次抓握就可以到达上方石板面前,获得召唤兽墨纪拉(一火一风)。
出洞后往东南方向走到海滩边,然后沿路走到遗迹之镇——哈拉帕。
进村就是剧情。
然后,到镇右侧的教堂,从二楼出来,往上走,挡路的火焰用降雨灭掉,一路往上走会得到火精灵卡尔曼。
在城镇下方靠右的位置有一群小孩,靠近他们会发生一个小剧情,特里又在大庭广众之下使用精神力点火,克劳恩把火灭了(其实这里应该是用来提示玩家克劳恩的能力的)。
占卜屋里的占卜者会被穆特等人的未来吓到。
这是一个伏笔吧…… 北面的哈拉帕遗迹目前去不了,从镇子东南离开小镇,离开时众人商量行动路线。
沿路走到克利德山路。
向左沿路走去,在第一个石柱的位置推下石柱后记得把石柱往右移动一格。
沿路上行,在断梯前有个人,从他旁边的斜坡滑下(如果刚才不移动石柱的话就落不到下面),得到宝箱里的皮靴,然后对小树苗用生长回到上层。
沿路走去,对螺旋桨花使用旋风,从上方洞口进入下一场景。
沿路前行,用石柱堵住出风口免得被风吹走,另一个出风口看准时机通过,推走浮游石,继续前行。
在与人们的交谈中了解到用风可以控制浮游石,对着有人那个场景左侧的浮游石使用旋风,造成落脚点,继续前行。
推动浮游石,看准时机躲过风,从最右边的斜坡滑下来,继续向下推动浮游石,然后将浮游石向右推,正好落在风口,这块浮游石就成了落脚点,获得宝箱中的爆破权杖。
下一场景中看准躲过旋风,通过战斗收服地精灵斯卡利。
沿路走到洞外。
沿路上行,从斜坡滑下去可以找到木桥下方有个洞口,但目前无法深入。
于是还是出来,对小树苗使用生长,从上面离开场景,一路走去会看到一只火精灵,可是目前得不到。
来到克利德,触发剧情。
来到飞渡台,接下来的目的就是从这里飞往尖柱山以到达北方大陆,和斯库雷塔在首都贝尔夫奈会合。
破箱人攻略——精选推荐

LOCK01:Smal l Cor ridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。
具体转法不一。
不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。
打开后得到电阻,纸条(4298)LOCK02:Ha ll对面的密码锁输入4298,打开通往W inter Gard en的门LOCK03:Mu seum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。
自行解决。
基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。
打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。
LO CK04:Offic e中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。
规定从左到右,从上到下顺次编号,即红色按钮为编号12。
顺次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打开红色按钮。
按下红色按钮开启光束,将头顶上的反射镜转下,再将地球仪上的反射镜转下,地球仪打开,得到晶体管。
LOCK05:喷泉大厅左侧的M ain S ittin g Roo m中,镶在书架上的锁。
由四个六位旋钮和一个字母盘组成。
将字母盘上的L对准刻度盘上的E逐一读取下方的字母序列,记录圆盘上的该字母所对应的刻度字母,为“S ixFou rOneT wo”将旋钮置于:6412,开锁。
得到一张照片和一个八脚芯片。
L OCK06:陈列室(The S tudy)中的滚珠台四个方向都有磁力开关。
通过分析发现只有右面的洞可以进入。
Erime操作教程

一,E-Prime组成部分1.实验组成10部分:1.Instruction指导语:“无限时间”,按键消失(注:不要用轻易按到的键),格式为图片(易于排版)。
操作性原则:说明先出现什么,后出现什么,被试如何反应。
范例:2.Fixation注视点:呈现时间500~800 ms,自动消失,大小30字号以上。
3.Stimulus刺激界面:4.Probecueing探测线索:出现在探测界面前面,用于去习惯化和让被试做好准备。
5.Probe探测界面:6.Feedback反馈界面:对被试反应作出正确或错误的反应。
时间:1000~2000ms7.ISI ,SOA,Interval刺激间隔:ISI:上一个刺激终点~下一个刺激起点。
SOA:前一刺激起点~下一个刺激起点)。
两者的关系SOA=ISI+DurationInterval:刺激与目标,目标和其他界面的间隔时间。
8.Buffer Interval 实验缓冲:500~1200ms。
被试作反应后推迟下一个Trial的呈现。
反馈界面也起到缓冲的效果。
9.Mask 掩蔽界面:400~1000ms,常用于启动效应实验和记忆实验。
在记忆实验中,消除刺激的感觉记忆。
10.Exp End 结语界面:1000~1500ms,如,“实验完毕,谢谢您的参与!”2.实验程序控制5要素Duration呈现时间:固定时间,变化时间(设置变量或数组),无限时间(“-1”,“infinite”)Mode呈现方式(=消失方式):自动(不需要设置),按键(无限时间+设置按键在刺激界面),反应(无限时间+反应键在探测界面),自动+反应(固定时间+反应键)Format呈现格式:刺激物属性:字符(字体,大小,前景颜色?,背景颜色,下划线),图片(尺寸大小,文件大小,亮度,色调?,饱和度?,灰度?,对比度);位置;边框(大小,颜色)Response反应方式:键盘反应(字母,数字,功能键);语音反应;外接反应键;脚踏板反应Data logging数据收集:反应时Response Time ;RT ,正误Accuracy;ACC,反应Response;RESP,实验流程示意图3.实验过程Procedure:Session Procedure全过程;CEP Core Experimental Procedure(运行一次是一次Trial,一个Block=指导语+CEP+结束语)4.实验设计的4模式:Paralleling并联模式:(图B)完成CEP1再完成CEP2。
《恶魔城X 血之轮回》完美图文攻略

《恶魔城X 血之轮回》完美图文攻略说明:PSP版《恶魔城X 编年史》即是本作的3D化移植作品,基本流程和本作相差不大,因此PSP《恶魔城X 编年史》的玩家可以参照本攻略来进行游戏,并且新作中也会加入本作的原版,喜欢重温的朋友也可以借鉴一下这份攻略,感谢LU的Sorer编写。
在CV的世界里,如果《月下》是至高无上的王族,那么《血轮》就可以被称为是隐居的贵公子!血轮在CV界的口碑极好,几乎可以和月下平起平坐!但是主机的不普及以及模拟器在使用发面的不便,也使得体会到本作的人非常少,但是PSP又给了我们另一次机会!一.操作说明键位作用左右方向键左右移动上下方向键上下楼梯,平时下为蹲下A键跳跃B键攻击B键后在空中在按B键后空翻(Maria为二段跳)方向上+B键使用副武器Select 使用Item CrushStart 暂停/开始游戏方向下+B键滑行(Maria专用)方向歇下+B键前滚翻(Maria专用)顺序↑↓→+A键分身必杀攻击(Maria专用)PS.按住方向上下落可以落在楼梯上,而在楼梯上按住方向下+B键可以直接从楼梯上直接落下!二.使用角色介绍Richter,正是月下中出场的吸血鬼猎人,当时的Richter还没有月下那么灵活(但是很年轻-0-),没有跑动的设定,所以刚刚上手会感觉和月下中的Richter有些不同,不仅可以使用正常的副武器,还可以使用副武器的Item Crush模式,值得一提的是当Richter身上没有副武器时,使用Item Crush会是火焰鞭的攻击,而副武器推荐十字架,普通的攻击就比较实用,Item Crush模式的十字架更是BOSS战的利器!游戏中为主要使用人物!本攻略是以Richter 为使用人物进行介绍的!Maria,贝尔蒙特家族远房亲戚的女儿,被德拉古拉绑架,STAGE2解救后,可以在游戏中使用,对于小Maria的实力用强来形容最合适了,其攻击手段是两只白鸽,本身的攻击力就和Richter的鞭子不相上下,在加上攻击频率非常高和攻击范围大,可以说Maria普通攻击非常强,由于拥有很多Richter没有的特技,所以小Maria的移动速度也非常快,副武器方面除了可以是圣书和时间以外,许多小动物也可以作为副武器使用,其中龙的攻击力最高,而她的分身必杀攻击的伤害更是惊人,唯一不足的地方就是Maria在受到攻击时,损失的生命值比较多!三.特殊名字输入X-X!V’’Q开始时就可以选关进行游戏!四.界面介绍从上到下依次为“输入新名字”,“更改名字”,“删除记录”,“复制记录”从上到下依次为“开始游戏”,“使用人物选择”,“选关”,“购买观看BOSS战战术”,“音乐模式”(使用任务选择和选关需要达到特定条件才会出现)!屏幕上方还分别显示着玩家的ID,完成率,目前所选关数和现持有的钱数!下方显示着游戏中的续关次数!值得一提的是本作中的“SOUND TEST”模式,由于游戏媒介首次采用了能够承载大容量的CD-ROM,所以让CD品质的BGM成为了可能,喜欢CV音乐的人不容错过!(此图转载自任天堂世界nw旅团,作者牙羽獠,图片过大,请保存后观看)血轮是系列第一次引入了完成度的概念,但是其概念和现在作品中的地图完成率是不同的,血轮中没有地图完成度的概念,而和完成度有关的是打出的关卡数,解救的人质数和击败的BOSS数,而这些隐藏要素隐藏的几乎是不看攻略很难做到全部发现的(小弟也是参照牙羽獠的《PCE-悪魔城X血之輪廻密集與隱藏點》才发现全部隐藏点的,在此非常感谢他的文章!)!所以攻略中就不对普通流程进行讲解了,只向大家介绍一下隐藏地点,分支路线,解救人质方法以及BOSS的一些打法!由于本作中路线比较复杂,上图可以进行一些参考!以下内容:STAGE 0上来死神为了检验一下Richter的实力,向主角发起了进攻,只要攻击死神2次,他就会选择逃跑,而走时会放出巨大的冲击波,记得躲闪!接下来先介绍一下选关画面中上面的关卡!STAGE 1分支路线:先打碎前面的石块,在跳到上面击碎上面的,就可以进入分支路线!分支BOSS:BOSS为一条刺蛇,共有三种攻击方式,一种是上下的身体撞击,让Richter左右躲避,然后趁着BOSS下落时攻击BOSS,这也是杀伤BOSS的主要方法,第二种是BOSS高高立起喷射水柱,Richter可以躲在BOSS头下或反方向躲开,第三种是BOSS绕着Richter所站的石桥旋转,这里需要Richter根据BOSS的旋转而不停靠移动,一直站在BOSS身体的空隙处,当然也可以使用Item Crush的无敌时间躲避,BOSS在没有生命值的时候还会最后用身体从水中穿出攻击Richter!击败BOSS后会来到STAGE 2’。
《掠食》全收集全任务图文攻略

《掠食》全收集全任务图文攻略《掠?》全收集全任务图?攻略主线任务-逃离神经调整仪部门,第?次醒来后根据任务提?,穿上套装,打开门,去天台坐直升飞机,完成教程。
第?次醒来,先在房间?捡垃圾。
打开门出去,地上捡到扳?,这是你的第?把武器。
回到房间,把阳台上的玻璃砸破,进??个新空间。
在这?见到第?只拟态,风暴异魔(其中?把椅?就是拟态变的)。
可以选择?扳?打破玻璃进去试试?。
根据路标去?厅出?。
可以选择不同的?法通过这个房间。
门禁卡在贝拉?的电脑前。
其他出路则是?个维修通道。
%{p a g e-b r e a k|主线任务-逃离|p a g e-b r e a k}% 主线任务-颠覆你的世界在?体旁捡起地上的G l O O炮和弹药。
厅?有?只拟态,消灭他们。
拿到神经调整仪,就可以从旁边的?门离开了。
%{p a g e-b r e a k|主线任务-颠覆你的世界|p a g e-b r e a k}% 主线任务-有对外窗的办公室塔洛斯?号?厅,从地图上可以看到任务地点在三楼。
这个房间?有四只拟态。
从这边的楼梯上到三楼,这边也有多只拟态。
展览厅?有神经调整仪和医药箱。
在这?拿到创伤中?门禁卡。
这这台电脑上看到房间密码后进?房间。
在??的电脑前拿到电话会议中?的门禁卡。
打开电脑?的视频观看。
在??的房间内拿到??套房的门禁卡。
这?有分解器和?产机,可以?之前捡来的垃圾制作物品。
在房间?还有很多可以?得上的装备。
%{p a g e-b r e a k|主线任务-有对外窗的办公室|p a g e-b r e a k}% 主线任务-对着镜?观看,模糊不清出房间,进?对?房间,??有两只拟态。
选择移动到硬体实验室。
硬体实验室来到硬体实验室,?出来就有两个喷?机器。
到展?舞台前,消灭拟态,跳下去后可以发现?个维修通道。
G L O O枪在墙壁上射击,踩着跳上去。
出来后有?个?形拟态,幻影。
消灭他。
找到卡维诺博?的?作站,需要门禁卡。
图腾部落黄金版图文全攻略

作者:兔子萝卜云端软件宝库转载本游戏的主要目标:找找宝石,解解谜题,造造房子,打打怪物。
----------------------------------我是罗嗦的分界线------------------------------------游戏开始前的小贴士为了能收集齐全所有物品(包括所有宝石)且一定程度上保护视力,建议大家在开始游戏前作如下修改:(这是萝卜我血的教训,到时候找不全宝石,别说没提醒你)a) 先将Totem Tribe Gold\data\texture\game目录下的item和structure这两个文件夹备份。
(为什么要备份?除了以防因修改后造成未知后果,还有个原因,本萝卜先卖个关子)再将item这个文件夹中的所有图片,以及structure文件夹中comcry_m1、comcry_m2、comcry_m3这三个图片的背景色变成鲜红色,例:最简单的修改方法是使用windows自带的画图软件(用油漆桶改成红色,倾倒背景就可以了)a) 然后开始游戏吧----------------------------------我是正文的分界线------------------------------------1. 概述游戏总共20关建筑共有19种(随着游戏的进行和解谜获取的特殊物品会逐步揭开)兵种共有9种(由相应的建筑单位提供)2. 建筑介绍:(为了此攻略统一名称,萝卜先公布出来)Hut:小屋,训练Worker(工人)X3Scout Lodge:侦察屋,训练Scout(侦察兵)X2Barracks:兵营,训练fighter(战士)X6Tower:塔楼,扩展视野,可以发射石块,攻击力低,塔可以升级﹣Arrow Tower:箭塔,发射箭,速度快,攻击高﹣Mud Tower:泥塔,减缓敌人行动﹣Fire Tower:火塔,可以融冰和火属性攻击﹣Frost Tower:冰塔,可以熄火和冰属性攻击﹣Thunder Tower:雷塔,雷电攻击﹣Guardian Tower:护卫塔,训练Guardian(护卫)X4,注意护卫只在塔附近活动,除非有怪去骚扰他,然后追着怪跑,否则他们是走不远的Hunter Camp:猎人营帐,训练Hunter(猎人)X3Workshop:车间,升级弓箭手攻击力和防御力各3个等级,升级箭塔攻击力Archery Range:靶场,训练Archer(弓箭手)X6Witch Doctor Shack:巫医室,训练Witch Doctor(巫医)X6Smithy:铁匠铺,增加战士和穴居人的攻击力和防御力,各3个等级Wiseman's House:智慧屋,升级基础塔的攻击力,泥塔的攻击力和范围,工人工作效率Laboratory:实验,增加升级火塔和冰塔Market:市场,每个兵种建筑+1人口,增加所有兵种移动速度Shaman Tent:萨满帐篷,训练Shaman(萨满)X3Sky Hall:天空大厦,增加雷塔攻击力Hall of Mysteries:奥术大厅,增加萨满攻击Training Grounds:训练场,增加战士、穴居人、猎人的战斗力Herb Garden:药草园,增加所有兵种的基础血量,提升巫医的治疗效率Cave of Trials:审判洞穴,训练Caveman(穴居人)X6Temple:神庙,可以学习使用提升攻击力,恢复,增加防御力,雷电,火雨,冰风暴这6种法术之一小贴士:ú注意如果游戏时发现有些建筑图案是灰色的,那是必需造好前置建筑,才可以造。
《Rime》图文攻略全地图解谜及剧情图文详解

《Rime》图⽂攻略全地图解谜及剧情图⽂详解 游戏介绍: 游戏名称:霜华 英⽂名称:R i m e 游戏类型:冒险游戏AV G 游戏制作:Te q u i l a Wo r k s 游戏发⾏:S o n y C o m p u t e r E n t e r t a i n m e n t 游戏平台:P S4,P C 游戏语⾔:英⽂ 发售⽇期:2017-05-27 《霜华(R i m e)》讲述的⼀个⼩男孩利⽤他的聪明才智求⽣并逃离⼀个神秘岛和摆脱诅咒的故事。
《霜华(R i m e)》⽀持开放世界玩法,玩家可以探索这个岛屿,⾯对挑战,并最终揭开⿊暗秘密。
玩家需要解开谜团,在神秘神器的帮助下,你甚⾄可以操控环境和时间。
游戏操作: 键⿏操作:按键说明W、S、A、D前后左右移动E交互L e f t s h i f t翻滚/潜水S p a c e跳跃/攀爬鼠标左键呼喊鼠标平滑视角移动 X b o x⼿柄控制:按键说明A跳跃/攀爬X交互B翻滚/潜水Y呼喊 ⼿柄控制:按键说明Y前进/后退X左/右移动R Z视角上/下移动Z视角左/右移动2跳跃/攀爬1交互3翻滚/潜水4呼喊 游戏界⾯解析: 主菜单界⾯: 包括新游戏,(继续游戏,额外内容),设置,离开。
设置界⾯下包括控制、图像、声⾳三个选项。
额外内容则是收集品的统计。
括号中的内容在⾸次进⾏游戏时不显⽰。
游戏内界⾯: 游戏界⾯风格简洁,正常游戏时没有常驻图标,在受到伤害时屏幕会闪烁,碰到可以攀爬、潜⽔和交互的元素时会出现提⽰图标。
游戏过程中不会出现任务或是剧情等提⽰,流程会随着解谜的地图区域⽽转换。
游戏内暂停界⾯: 包括返回游戏,设置,额外内容,重载最后的检查点,主菜单,离开。
设置下包括控制、图像、声⾳选项。
额外内容则是收集品的统计。
游戏收集品介绍: 游戏中可收集的物品包括:服装,玩具,徽章,摇篮曲,锁眼,画廊。
%{p a g e-b r e a k|操作按键及界⾯介绍|p a g e-b r e a k}% 全地图详尽解谜流程攻略: 第⼀章-失忆男孩初⾄神秘岛 海⾯上狂风暴⾬,电闪雷鸣,⼀块红布在风⾬中摇摇晃晃,不知将要飞向何⽅。
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《Rime》图⽂攻略全成就、全收集 《R i m e》是⼀款画风清新的解谜游戏,⾳效与画⾯也吸引了众多玩家的⽬光。
其中有许多成就完成有⼀定难度,下⾯就为⼤家分享⼀篇“晋噗噗”讲解的《R i m e》全成就、全收集图⽂攻略,⼀起来了解⼀下吧。
全局地图,因为我会有东南西北的这样的描述……所以先标出来 ⼀、剧情类 D o n't s a y n o/U n b e a r a b l e/A s k f o r a m i r a c l e/N o h o p e/L e t t i n g g o 完成游戏五个场景的成就-∀-过剧情就⾏,没什么好说的。
还有个算是收集类的S w e e t M e m o r y我觉得也算是和剧情有关系,剧透毕竟收集后完结局动画会稍稍有点不同。
具体收集地点: 第⼀关的在暗室迷宫墙上的⼀个房间,摸着迷宫墙⾛⼀圈就能找到。
第⼆关的就在最西边的那个风车左边⼏⼗⽶⼀个船⾻架⾥,有船⾻架提⽰还挺好找的。
第三关如图左边的房间。
在得到守卫机器⼈的脑袋的那棵树的房间⼆楼那个两边⾛廊断掉的房间。
第⼆次上到三楼去拿光球的时候进去。
第四关在变成地狱边境的⼩⼈风格后进灯塔前门⼜两边有⼀堆⿊影左边从⿊影中间穿过后的⼩房间。
这个成就会在你收集完四个灵魂后直到再看⼀遍结局动画才会弹出%{p a g e-b r e a k|⼀、剧情类|p a g e-b r e a k}% ⼆、任意时间都可完成类 T h a t w e n t t o o f a r 我就把⼀个光球扔下⼆楼就完成了-∀-没难度 R e c k l e s s c a n n o n b a l l 成就名字和图⽚说的很清楚了任意有海的场景都可以完成。
⼤概⼗多⽶的⾼度就可以了,再⾼直接⿊屏摔死。
唯⼀值得注意的是下落过程要按住下潜键,主⾓会做出抱膝动作,否则就算⾼度够了没有抱膝动作也不会弹成就的。
L i g h t e n u p 点亮很多⽕把任意场景的⽕把都算。
点亮⽅法是:在⽕把前按喊叫键会让⽕把更明亮⼀些。
没有统计过具体需要多少个,如果⼏乎点亮了看见的每⼀个⽕把,这个成就在⼀⼆关就能跳。
J a r s i n t h e s a n d 打碎很多瓶⼦任意场景。
在瓶⼦旁边按喊叫键打碎瓶⼦。
同样也没统计过需要多少个,这成就我在第⼆关就跳了。
%{p a g e-b r e a k|⼆、任意时间都可完成类|p a g e-b r e a k}% 三、挑战类 B l e n d-i n w i t h t h e s u r r o u n d i n g s 第⼆关初始场景⾮常简单--不算挑战,只是当初我看这个成就描述好像很难。
只需要换上最后⼀套服装⾛过图⼆这个⾛廊就会跳成就了。
H o l d y o u r b r e a t h 第三关的三个⽔洞其实我分的这三个挑战类成就只有这⼀个是真正的有点挑战性,只使⽤⼀个⽓泡通过三个⽔洞。
第⼀个和第三个⽔洞很短不需要换⽓,在第⼆个⽔洞中段⽤这个⽓泡(图中左边的)可能不能⼀次成功多试⼏次就好了,也不算难。
要注意的是如果溺死了再试就不算⼀个⽓泡了-A-所以如果溺死了直接读取最后⼀个检查点回到雕像那个房间重新开始。
R a c i n g 第四关⼀开始上岸后不要停顿的跑到这个雕像房间就会跳成就了。
虽然⼀开始左边有个收集品,可以到了这⾥又跑回去拿233(图)%{p a g e-b r e a k|三、挑战类|p a g e-b r e a k}% 四、隐藏场景类 F u n e r a lflo w e r s ⽔下的房间(图)这个树的⽔池下,狮⾝⼈⾯像⽅位。
应该是剧情补全[剧透警告(⼤概):这个房间很可能是主⾓妈妈的墓地-A-地上的花和钥匙孔图的花⼀样.⽽且这个房间⾥按喊叫键的话主⾓是发出啜泣声] W h a t l i e s i n t h e d e e p 找到⼤⽩鲨(图)憋⽓成就最后的那个⽔池下绕⼀圈就有了,简单。
%{p a g e-b r e a k|四、隐藏场景类|p a g e-b r e a k}% 五、场景互动类 H a p p y f a m i l y 第⼀关的狐狸雕像場景⽤⽊⽠(⼤概是?)吸引所有在外⾯跑的野猪聚在⼀起(图)背后的桥那边有⼏群野猪不能过来的不⽤管。
最好是在没有吸引雕像⾯前的拦路猪前先把下⾯的野猪聚拢引到这⾥来.不包括这三只拦路猪总共是六只⼩猪两只⼤猪) A n c i e n t t r e a s u r e 第⼀关服装收集的那个海滩场景左边沙滩有个坏掉的守卫,去右边拿光球(图)在他旁边按喊叫就好了。
这个和下⾯那个成就也是让玩家补全了主⾓善良可爱的⼀⾯啊。
C a r e f u l s t e p s 第⼀关的声⾳放⼤的机关塔,上到塔顶的过程不要踩碎任何⼀颗蛋。
D a r k a n d q u i e t 第⼀关最后的迷宫不发出任何声⾳通过迷宫。
是有可能和”t h e p a t h o f l i g h t"⼀起完成的。
T h e p a t h o f l i g h t 第⼀关最后的迷宫点亮所有的会发光的雕像(包括收集⽩⾊灵魂的密室)虽然喊叫也能点亮雕像,但是不发出声⾳⾛到雕像旁边也是同样能点亮的。
建议和“d a r k a n d q u i e t"成就⼀起做不太难(设置⾥亮度调⾼我⼀周⽬没调亮度这个场景⼀直在撞墙掉坑) Wr o n g d i r e c t i o n 成就图提⽰的⾮常清楚了-∀-第⼆关的⼤鸟最后从桥上爬上来追逐主⾓的⼀幕朝怪鸟勇敢地冲过去吧 P a t i e n c e 还记得第三关开头的那条神奇的⽆尽⾛廊吗。
在这条路上别回头跑上2-3分钟即可。
Wi t h o u t a t r a c e 第三关⽔洞⾥有壁画那个房间的⽩⾊⼈形沙雕不要碰碎(这⾥⾯不包括我们需要收集的五个特殊沙雕那五个特殊沙雕安⼼弄碎吧) G o o d i n t e n t i o n s 第三关拿出守卫的脑袋的那棵树,取出球后就枯萎了⾮常可怜对吧-∀-我当时不知道这个成就也试了下能不能把球塞回去。
不过这个动作是解锁不了成就的,需要等你把守卫做出来最后绕了⼀圈回到这个场景时,让守卫踩着电梯开关,主⾓去把⼆楼机关的光球拿下来,再去这棵树旁边按喊叫键才能弹这个成就(图) F r o m t h e s k y t o t h e a b y s s 第四关跟随守卫们进到最后场景的那段路上会看到的⼀个场景(图)。
我当时为了看清楚⼀点直接就滑下去了∑(0д0)结果这个成就就解锁了%{p a g e-b r e a k|五、场景互动类|p a g e-b r e a k}% 六、收集类 (因为我所有收集品都拿过了⽽且新游戏居然不能重置收集品所以以下截图呈现的都是收集品被拿⾛后的样⼦) B i t e t h e d u s t 打碎五个特定的⽩⾊沙雕,因为出现的地点都蛮奇怪的所以挺好找的还算,我⼀周⽬⾛流程就找齐了 第⼀个在第⼆关最开始主⾓躺的⾝后的台阶最底下 第⼆个第⼆关风车场景 第三个在第三关其中⼀个锁眼的旁边 第四个如图进去的⽔池⾓落 第五个如图花园楼梯上⾏ 以下⼏个成就的收集地点分关卡贴 (我感觉我这个⽂字描述加图应该能让⼈找到地点……要是找不到我后续再修改吧)%{p a g e-b r e a k|六、收集类(1)|p a g e-b r e a k}% 第⼀关 玩具X3服装X2锁眼X1海螺X2碎⽚X5 To y f u l C h i l d 全玩具收集 玩具1:狐狸。
在有野猪守着的那个狐狸雕像后⾯的左边有条悬崖的路跳过去之后别急着往前⾛,左边的岔路看过去就能看到狐狸玩具。
玩具2:海鸥。
⼩狐狸跑出来的那个雕像后⾯左边的路,上去之后是通向⼀个孤岛,上⾯有些建筑残骸,海鸥玩具就在⾥⾯。
玩具3:野猪。
第⼀次出现需要同时点亮三个声控开关的那扇门进去之后的右边,⽤⽊⽠把野猪引进荆棘藤⾥⾯,向⾥⾛野猪玩具就在⾥⾯。
F u l l Wa r d r o b e 全服装收集 服装1:刚才的荆棘通道左边的树丛⾥隐藏了⼀条向下的阶梯,⾛下去之后向右出来正对的那个孤岛⼀楼。
服装2:第⼀次解开⽇⽉球影⼦机关后⾛过的那座桥,到了对⾯后下⽅会有⼀层阶梯,藏在在右边⽯柱后墙体的缝隙⾥。
L o s t L u l l a b y 全海螺收集 海螺1:主⾓刚刚醒来的海滩不要往前⾛,向后沿着海滩会有很明显的⼀条路让你爬过去,最顶上的悬崖会有⼀个海螺。
海螺2:第⼀次⽤重叠视觉差机关打开的建筑的⼆楼,从能看到海的那个楼梯上去后,左边的悬崖能够攀爬去另⼀边的密室,⼀路向上爬去到的⼭顶就有⼀个锁眼和⼀个海螺。
T h e Tr u t h 全锁眼收集 锁眼1:第⼀次⽤重叠视觉差机关打开的建筑的⼆楼,从能看到海的那个楼梯上去后,左边的悬崖能够攀爬去另⼀边的密室,⼀路向上爬去到的⼭顶就有⼀个锁眼和⼀个海螺。
I t's a p r o c e s s 全碎⽚收集 碎⽚1:主⾓醒来⾛上的那个⼤斜坡往后看转转视⾓就能看到那个闪闪发光的碎⽚,从这张图的左边过去。
碎⽚2:唤醒⼩狐狸后⾛过的那座桥,进门后的右⼿边岔路⾥ 碎⽚3:⼩狐狸和桥的壁画那扇门,也就是第⼀次出现三个声控开关的那扇门,进门前的左⼿边⾛到悬崖边 碎⽚4:第⼀次⽤到重叠视觉差机关这个长廊的左边悬崖 碎⽚5:迷宫的外墙,就是有很多被瓶⼦挡住的矮洞的那圈围墙,逆时针找⽐较快,会看到有⼀根很突兀的倒下来的柱⼦,明显能让⼈沿着柱⼦爬到围墙的边沿,顺着边沿往左⾛,跳过⼀个挡路的⽯头(有点难跳但不要怀疑,是可以绕过去的)攀过柱⼦上到外围墙的裂缝⾥,⼀直⾛就能看见碎⽚了%{p a g e-b r e a k|六、收集类(2)|p a g e-b r e a k}% 第⼆关 玩具X2服装X1锁眼X2海螺X2碎⽚X5 To y f u l C h i l d 全玩具收集 玩具1:风车。
第⼆关的⼤怪鸟把⽇⽉球抢⾛后的风车场景,如图你把最南边(也就是游戏设计好让你⾯对的应该是第⼀个解开的风车)那座风车暴风⾬机关启动后,从风车下来后⾃然会在悬崖边经过。
玩具2:怪鸟。
⼩狐狸有站在门⼜叫的去往第⼆座风车的地下通道⾥,有⼀个两边都是悬崖的桥,往下看桥的右边会有⼀个⼩房间直接跳过去。
如图 F u l l Wa r d r o b e 全服装收集 服装1:第三座(最北)风车下的峡⾕⾥,建议打开风车后去找,建筑边沿会有路让你下到峡⾕⾥(图中左下⾓⽅位),就在刚下去的T字路⼜,往左⾛看右⼿边的墙壁会有⼀个房间。
(图中左边的峡⾕⾥) L o s t L u l l a b y 全海螺收集 海螺1:如图这座建筑⾥。