基于Android 的移动空间信息服务研究
基于Android的移动空间信息服务研究

基于Android的移动空间信息服务研究基于Android 的移动空间信息服务研究摘要:简要介绍了移动空间信息服务的需求产⽣,介绍了Android 平台的体系结构,分析了该平台的地图接⼝,针对移动平台资源的有限性,改进了传统公交矩阵换乘算法,采⽤集合的数学⽅法,提出了⼀种基于公交路线起终点线路信息的公交查询算法。
以⼤连市公交信息查询为例,基于Android 设计并开发了⼀个城市公交查询信息系统,验证了其可⾏性。
关键词:Android;移动空间信息服务;公交查询1. 引⾔位置是⼈们理解和驾驭世界的基础[1],⼈们在快节奏的经济⽣活中,迫切想知道当时所处的环境信息,⽐如“我在哪?”、“到环球⾦融中⼼最短的路线是什么?”、“我附近有没有ATM”等等。
空间信息技术、移动通信、Internet 和移动终端的快速发展使⼈们愿望的实现成为可能。
应运⽽⽣的移动空间信息服务(M-GIS , Mobile Geospatial Information Service)是上述技术的有机集成,它将Internet 上的海量信息和地理信息系统(GIS,Geographic InformationSystem)的强⼤应⽤服务功能扩展到移动终端上,为移动⽤户基于位置的信息交换、信息获取、信息共享和信息发布提供了便捷、经济的技术途径[2]。
随着移动终端计算能⼒与存储能⼒的⽇益增强以及移动通信技术与互联⽹技术的飞速发展,基于移动终端的M-GIS 所占的⽐重越来越⼤,在M-GIS 中扮演着愈来愈重要的⾓⾊[5],尤其是当Android 开发平台出现后,基于移动终端的M-GIS 开发门槛出现了划时代意义上的降低。
Android 平台是由Google 与开放⼿机联盟合作开发的⼀个开放性的移动开发平台,它采⽤Linux 内核,独特的Dalvik 虚拟机,集成特有的地图模块、快捷的XML 布局⽅案、轻量级的SQLite 数据库、⾼效的2D、3D 绘图⽅案以及多媒体技术等等,它具有强⼤的⽹络访问功能,集成3G ⽹络与WiFi、蓝⽛等⽆线⽹络技术,并且可以对开发者之间的功能模块进⾏⽆缝继承与共享,⾼效的功能模块重⽤让开发的周期更短,开发难度更低,结合⽇益完善的移动定位技术,移动⽤户的M-GIS体验愈来愈好。
基于Android的移动应用开发技术研究

基于Android的移动应用开发技术研究移动应用开发技术已经成为了当今计算机行业中的重要领域之一。
以Android 为代表的移动设备系统,因其开放性、免费性和便携性等特点,已经被广泛的应用和推广。
随着市场需求的增加,移动应用开发技术也变得越来越重要。
本文将会对基于Android的移动应用开发技术进行详细的介绍和探讨,以期能够对相关从业人员提供一定的参考和启示。
一、Android开发环境介绍Android是一种基于Linux的开源操作系统,由Google公司于2007年推出。
它提供了开发移动应用所需的所有工具和框架,同时也支持第三方开发者进行应用程序设计。
为了方便开发人员,Google提供了一套完整的Android开发环境,包括Android SDK,Android Studio等。
1. Android SDKAndroid SDK是为Android应用程序开发人员提供的一个开发工具包,它包括了开发所需的API、库以及一些工具。
Android SDK可以让开发者快速地开发Android应用程序,通过这个开发工具包,开发者可以使用Java编程语言来创建Android应用程序,通过Android SDK提供的库来访问Android操作系统的各种服务。
2. Android StudioAndroid Studio是一种基于IntelliJ Idea的Android开发环境。
它提供了一种有助于开发Android应用程序的稳健、高效的开发环境。
用户可以使用Android Studio创建和编辑Android应用程序,同时也可以通过它编译、打包和部署应用程序。
二、Android应用程序框架创建Android应用程序的基础是Android应用程序框架。
它是一种为Android 应用程序提供结构、组织和基础的基础结构。
下面是一个简单的Android应用程序框架的结构:1. Android组件Android应用程序是由多个各自独立的组件组成的,这些组件可以单独使用,也可以通过其他组件和系统服务相结合使用。
基于Android操作系统的信息处理模块研究的开题报告

基于Android操作系统的信息处理模块研究的开题报告一、选题背景随着智能手机的普及,移动互联网时代已经到来。
在这个时代中,移动端信息处理正在变得越来越重要。
Android操作系统是目前市场份额最大的移动操作系统,因此基于Android操作系统的信息处理模块的研究具有重要意义。
通过研究Android操作系统中信息处理的相关技术,我们可以更好地理解和应用于移动端的信息处理模块。
二、选题意义1.促进移动信息处理技术的发展随着移动设备的普及以及移动应用程序的不断增多,移动信息处理技术已经成为热门领域。
基于Android操作系统的信息处理模块的研究将有助于进一步推动移动信息处理技术的发展,提高其效率和可靠性。
2.应用领域广泛随着移动设备在社交、购物、娱乐等方面的普及,基于Android操作系统的信息处理模块也将广泛应用。
例如,在社交应用中,用户发送消息、上传照片、分享视频等信息,这些信息需要通过移动信息处理技术进行处理。
因此,研究基于Android操作系统的信息处理模块对于提高移动应用程序的体验和性能有重要意义。
三、研究内容、目标和方法1.研究内容本研究将研究Android操作系统中的信息处理技术,包括数据传输、数据存储、数据加密和数据解析等方面。
2.研究目标通过研究Android操作系统中的信息处理技术,本研究的目标是提出一种在移动端高效处理信息的方法,以提高信息处理的效率和可靠性。
3.研究方法本研究将采用以下方法:(1)查阅相关文献,了解移动信息处理技术的现状和发展趋势;(2)分析Android操作系统中的信息处理模块,包括数据传输、数据存储、数据加密和数据解析等方面;(3)设计和实现一个基于Android操作系统的信息处理模块,并基于实验结果对其进行评估和优化。
四、研究预期结果1.提出一种在移动端高效处理信息的方法通过研究Android操作系统中的信息处理技术,本研究将提出一种在移动端高效处理信息的方法,以提高信息处理的效率和可靠性。
《2024年基于Android的移动学习系统设计与实现》范文

《基于Android的移动学习系统设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网技术的飞速发展,教育领域正逐渐与移动技术相结合,形成了一种新型的学习模式——移动学习。
基于Android的移动学习系统应运而生,它以其便携性、灵活性和互动性等特点,为学习者提供了全新的学习体验。
本文将详细介绍基于Android的移动学习系统的设计与实现过程。
二、系统需求分析在系统设计之初,我们首先进行了需求分析。
需求分析主要包括对用户需求、功能需求以及非功能需求的调查与研究。
用户需求主要关注于学习者的学习需求,如课程资源的获取、学习进度的跟踪等。
功能需求则包括系统的基本功能,如注册登录、在线学习、互动交流等。
非功能需求则关注系统的性能、安全性、稳定性等方面。
三、系统设计1. 系统架构设计系统采用Android平台,采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将业务逻辑与界面展示分离,提高了系统的可维护性和可扩展性。
同时,为了保障数据的安全性,我们采用了数据加密和访问控制等技术。
2. 数据库设计数据库是系统的核心组成部分,我们采用了SQLite数据库,用于存储用户信息、课程资源、学习进度等数据。
数据库设计要满足高效性、安全性和可扩展性要求,我们采用了合理的数据表结构和索引策略,以优化数据的存储和查询效率。
3. 界面设计界面设计遵循用户体验原则,我们采用了简洁明了的界面风格,提供了丰富的交互元素和动画效果,以提升用户的学习体验。
同时,我们充分考虑了不同设备的屏幕尺寸和分辨率,以适应各种Android设备。
四、系统实现1. 开发环境搭建我们选择了Android Studio作为开发工具,搭建了完整的开发环境,包括JDK、Android SDK等。
同时,我们还引入了必要的第三方库和框架,如数据库操作框架、网络通信框架等。
2. 功能实现在功能实现过程中,我们按照需求分析的结果,逐步实现了系统的各项功能。
包括用户注册登录、课程资源浏览、在线学习、互动交流、学习进度跟踪等。
基于移动技术的个人空间开发的开题报告

基于移动技术的个人空间开发的开题报告一、选题背景和意义随着移动设备的快速普及和移动技术的快速发展,越来越多的人开始使用移动应用程序来管理和共享自己的个人信息和文件。
由此推动了基于移动技术的个人空间的发展,基于移动技术的个人空间为用户提供一个安全、可靠、高效的平台,帮助用户随时随地存储和管理自己的数据信息,是人们日常生活中越来越必不可少的一部分。
目前,市场上已经有很多的个人空间产品,如百度云、Dropbox、OneDrive等,它们提供了很好的在线存储和文件共享功能,并且逐渐成为了人们日常个人信息管理的基础设施。
然而,这些产品的使用门槛比较高,有一些使用技巧需要用户花费一些时间去学习,对于一些没有计算机或移动应用程序使用经验的用户来说,使用起来可能会比较困难。
因此,开发一个简单易用的、基于移动技术的个人空间,可以很好地解决这个问题,为用户提供更加友好、简单、方便的个人信息管理服务。
二、研究内容和方法针对以上问题,本研究将设计和实现一个基于移动技术的个人空间应用程序,主要研究内容包括:1.需求分析和功能设计分析用户需求,设计符合用户需求的功能和界面,满足用户需求。
2.技术选型和架构设计选择合适的技术和框架,设计合理的架构,确保系统的稳定性和可扩展性。
3.系统开发和测试基于需求分析和架构设计,进行系统开发和测试,确保系统满足需求和具有一定的安全性。
4.用户体验优化针对用户使用过程中遇到的问题,进行用户体验的优化和测试,提升用户满意度。
本研究主要采用以下方法:1.用户调研和需求分析通过问卷调查和用户访谈等方法,获取用户的需求和使用场景,分析用户对于个人空间的需求,设计符合用户需求的功能和界面。
2.技术选型和架构设计通过对移动技术的研究,选择合适的技术和框架,设计合理的架构,确保系统的稳定性和可扩展性。
3.原型开发和测试基于需求分析和架构设计,进行原型开发和测试,不断进行优化和完善,确保系统满足需求和具有一定的安全性。
基于智能手机的移动应用开发研究——以安卓为例

基于智能手机的移动应用开发研究——以安卓为例移动应用开发是当前IT行业的一个热门领域。
与传统的桌面应用程序不同,移动应用程序基于智能手机等移动设备开发,为人们提供便捷的使用体验。
其中,安卓平台是最为主流的操作系统之一,对于初学者来说,学习安卓应用开发可以帮助他们获得更多的就业机会。
本文将探讨基于智能手机的移动应用开发研究,以安卓为例进行详细分析。
一、安卓平台简介安卓(Android)是以Linux操作系统为基础的一种移动设备操作系统。
它是开放源代码的,由Google研发。
安卓系统具有跨平台、易于二次开发、良好的兼容性等优势,目前已经占据了手机操作系统市场的大部分份额。
二、安卓应用开发的基本流程安卓应用开发的基本流程可以分为以下几个步骤:1. 环境搭建:在电脑上安装JDK、Eclipse等开发工具和安卓SDK等必要的软件,并启动模拟器或连接真实设备。
2. 创建项目:在Eclipse中创建一个新的安卓应用项目,并设置应用的名称、包名等基本信息。
3. 编写代码:使用Java语言编写应用程序的前端代码和后端代码。
前端代码用于界面显示和用户交互,后端代码用于实现应用的逻辑和数据处理。
4. 调试应用:在模拟器或真实设备上运行应用程序,检查程序是否存在错误,并根据错误信息进行调试和改进。
5. 打包发布:将应用程序打包成可以安装的包,并发布到应用市场等渠道上。
三、安卓应用开发技术与工具安卓应用开发需要掌握Java语言和安卓SDK的使用方法,并熟练掌握Android Studio、Eclipse等开发工具的使用。
1. Java语言:安卓应用开发主要使用Java语言进行编程。
开发者需要熟悉Java语言的基本语法、面向对象编程思想等。
2. 安卓SDK:安卓SDK是开发安卓应用程序的必备工具包。
它包含了安卓平台的API、开发文档、示例代码等。
3. Android Studio:Android Studio是一款由Google推出的安卓应用开发集成开发环境(IDE)。
《2024年基于Android的移动学习系统设计与实现》范文

《基于Android的移动学习系统设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网技术的飞速发展,教育领域正在经历一场前所未有的变革。
传统的教育模式已逐渐向移动学习模式转变,特别是在教育资源和学习的移动化、个性化和多元化等方面,表现出了极大的潜力。
因此,基于Android的移动学习系统设计与实现成为了当前研究的热点。
本文旨在探讨如何设计并实现一个高效、便捷的基于Android的移动学习系统。
二、系统需求分析1. 用户需求:本系统主要面向学生、教师及教育机构等用户群体,提供在线学习、资源下载、在线交流等功能。
2. 功能需求:系统应具备资源管理、学习管理、互动交流、用户管理等功能模块。
3. 技术需求:系统需基于Android平台开发,支持多种Android设备,具备较高的兼容性和稳定性。
三、系统设计1. 系统架构设计:采用分层架构设计,包括数据层、业务逻辑层和表示层。
数据层负责数据的存储和访问,业务逻辑层负责处理业务逻辑,表示层负责用户界面的展示。
2. 数据库设计:设计合理的数据库结构,包括用户表、资源表、学习记录表等,以支持系统的各项功能。
3. 界面设计:界面设计应简洁明了,操作便捷,符合用户的使用习惯。
四、系统实现1. 资源管理模块:实现资源的上传、下载、分类、搜索等功能,为用户提供丰富的学习资源。
2. 学习管理模块:实现学习计划制定、学习进度跟踪、学习成果展示等功能,帮助用户更好地管理学习过程。
3. 互动交流模块:实现在线问答、讨论区、私信等功能,促进用户之间的交流与互动。
4. 用户管理模块:实现用户注册、登录、信息修改、权限管理等功能,保障系统的安全性和稳定性。
五、关键技术实现1. 安卓开发技术:采用Java或Kotlin等编程语言,结合Android SDK进行开发。
2. 数据库技术:选用适合Android平台的数据库技术,如SQLite等,实现数据的存储和访问。
3. 网络通信技术:采用HTTP或HTTPS等协议,实现系统与服务器之间的数据传输。
基于Android手机的室内定位技术研究与实现

基于Android手机的室内定位技术研究与实现近年来,随着移动互联网的快速发展,人们对于室内定位技术的需求越来越迫切。
传统的全球卫星定位系统(GPS)在室内定位方面存在一些限制,如精度不高、信号容易受到遮挡等问题。
而基于Android手机的室内定位技术,则能够在室内环境下提供更加准确、灵活的定位服务。
一、Android的特点与优势作为目前全球市场占有率最高的移动操作系统,Android拥有强大的硬件性能和开放的生态系统。
Android手机搭载了各种传感器,如加速度计、陀螺仪、磁力计等,可以利用这些传感器获取到手机在空间中的状态和姿态信息。
此外,Android手机通常具有较大的处理能力和存储容量,可以进行复杂的运算和存储大量的数据。
这些特点使得Android手机在室内定位技术的研究与实现中具备较大的优势。
二、基于传感器的室内定位技术1. 加速度计和陀螺仪加速度计和陀螺仪是Android手机上最常用的传感器之一。
加速度计可以测量手机在三个方向上的加速度变化,通过积分可得到手机的速度和位移信息。
陀螺仪则可以测量手机绕三个轴的角速度,通过积分得到手机的姿态信息。
这些传感器提供了手机在空间中运动和旋转的数据,可以用于室内定位的姿态估计和运动轨迹重建。
2. 磁力计和指南针磁力计和指南针可以用于获取手机在地球磁场中的方向信息。
通过测量手机与地球磁场之间的夹角,可以确定手机当前所处的方向。
在室内环境中,磁力计和指南针的精度受到金属物体和电磁干扰的影响较大,需要进行校准和滤波处理,才能得到较为准确的方向信息。
三、基于WiFi和蓝牙的室内定位技术除了利用手机内置传感器,还可以利用WiFi和蓝牙等通信技术进行室内定位。
WiFi定位利用了室内WiFi信号的强度和位置信息,通过建立WiFi信号强度与位置之间的对应关系,可以实现对手机在室内位置的定位。
蓝牙定位则是利用手机与蓝牙信标之间的信号强度进行距离估计,通过多个信标的信号强度来定位手机的位置。
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摘要:简要介绍了移动空间信息服务的需求产生,介绍了Android 平台的体系结构,分析了该平台的地图接口,针对移动平台资源的有限性,改进了传统公交矩阵换乘算法,采用集合的数学方法,提出了一种基于公交路线起终点线路信息的公交查询算法。
以大连市公交信息查询为例,基于Android 设计并开发了一个城市公交查询信息系统,验证了其可行性。
关键词:Android;移动空间信息服务;公交查询1. 引言位置是人们理解和驾驭世界的基础[1],人们在快节奏的经济生活中,迫切想知道当时所处的环境信息,比如“我在哪?”、“到环球金融中心最短的路线是什么?”、“我附近有没有A TM”等等。
空间信息技术、移动通信、Internet 和移动终端的快速发展使人们愿望的实现成为可能。
应运而生的移动空间信息服务(M-GIS , Mobile Geospatial Information Service)是上述技术的有机集成,它将Internet 上的海量信息和地理信息系统(GIS,Geographic InformationSystem)的强大应用服务功能扩展到移动终端上,为移动用户基于位置的信息交换、信息获取、信息共享和信息发布提供了便捷、经济的技术途径[2]。
随着移动终端计算能力与存储能力的日益增强以及移动通信技术与互联网技术的飞速发展,基于移动终端的M-GIS 所占的比重越来越大,在M-GIS 中扮演着愈来愈重要的角色[5],尤其是当Android 开发平台出现后,基于移动终端的M-GIS 开发门槛出现了划时代意义上的降低。
Android 平台是由Google 与开放手机联盟合作开发的一个开放性的移动开发平台,它采用Linux 内核,独特的Dalvik 虚拟机,集成特有的地图模块、快捷的XML 布局方案、轻量级的SQLite 数据库、高效的2D、3D 绘图方案以及多媒体技术等等,它具有强大的网络访问功能,集成3G 网络与WiFi、蓝牙等无线网络技术,并且可以对开发者之间的功能模块进行无缝继承与共享,高效的功能模块重用让开发的周期更短,开发难度更低,结合日益完善的移动定位技术,移动用户的M-GIS 体验愈来愈好。
Android 是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,基于Android 进行移动空间信息服务开发,可以很容易地利用Google Maps 地图资源以及开放的API 接口,可以说,基于Android 的移动空间信息服务,是移动终端M-GIS 开发道路上的一个里程碑。
2 Android 地图接口简介Android 是由Google 与开放手机联盟合作开发的一个开放、自由的移动终端平台,它由操作系统、中间件、应用软件三部分组成。
该平台备有完善的程序开发环境,包括模拟器、除错工具、程序执行所耗用存储器、性能评价等功能,另外还有一个可用于Eclipse IDE 的外挂程序。
开放手机联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile 在内的30 多家通信技术和无线应用的领军企业组成,旨在建立一个标准化、开放式的移动电话软件平台[4],在移动产业内形成一个开放式的生态系统,来最大限度地满足移动用户对移动空间信息服务(简称M-GIS)的需求。
与其它开发平台不同的是,200MHZ 的处理器配置便可满足系统开发要求,采用嵌入式的Linux 操作系统,主要负责实现安全、存储器管理、进程管理、网络堆栈、驱动程序模型等系统功能;应用软件方面,Android 提供浏览器、Email、短信、日历、地图、通讯录等几种较常用的应用软件;Android 中间件是构成Android 的核心部分,它分为底层的库和运行时环境,以及上层的应用程序框架,中间件可以算作是连接操作系统与应用程序的纽带.在中间件的底层库与运行时环境中,底层库包含了轻量级数据库SQLite、System C 函数库、媒体框架、外观管理员(Surface Manager)、WebKit、SGL、SSL、3D 函数库、FreeType等等。
Android 平台使用Java 语言编码,却使用自有的Android Runtime 来执行,该Runtime内有两个重要元件:Core Libraries(核心函数库)与Dalvik VirtualMachine(Dalvik 虚拟机器)。
核心函数库里包含了绝大多数Java 程序语言所需要调用的函数,每个Android 程序都以各自进程来执行,并且都以自属的Dalvik 虚拟机器来同时执行,各个程序的执行效率却丝毫不会受到影响。
应用程序框架包含了10 个主要的软件元件,如LocationManager(位置管理员)、Activity Manager(活动管理员)、Window Manager(视窗管理员)、Resource Manager(资源管理员)、XMPP Services 等等,便于用户开发不同类型的应用程序,这种框架,在移动终端应用程序开发历史上是独有的。
在应用程序执行过程中,Android 使用Intent 类与IntentFilter 来完成窗口之间的切换。
一个Intent 描述了应用程序想做的Activity(活动),而IntentFilter 则描述了一个活动所能处理的所有Intent。
在不同窗口之间切换是通过解析Intent 完成的。
平台采用XML 布局与视图定制联合起来,做到“First Look”,将界面设计与应用程序逻辑分离。
Android 平台内置了地图服务模块,借助3G 网络等无线网络的高速传输条件,开发者只需简单的几行Java 代码即可将Google Maps 的地图资源显示在移动终端上,有限的几行代码即可实现缩放、浏览、卫星图/地图切换等等,同时,该平台也支持其他数据提供商的数据资源。
平台提供了两个基于位置服务的地图API 开发包:android.location 以及com.google.android.maps.通过对这两个地图API 开发包内与位置服务相关的类的使用,配合设备本身的具备的定位定向等相关模块,可以很好地实现对用户移动空间信息服务应用程序开发。
2.1 Location 接口Android 的定位接口(android.location)包含几个与位置服务相关的类,并且提供LocationManager 服务,这个服务提供定位与定向API,当然,前提是设备具备这种基本的功能模块,比如说,设备内置了GPS 接收机模块等等。
LocationManager 服务不会被直接用来获取用户位置信息,它会通过getSystemService(Context.LOCA TION_SERVICE)来获得一个指向它的Handle,实现对它的有效应用。
一旦应用程序拥有了一个指向LocationManager 的Handle,那么它将会拥有以下三种功能:1)查询LocationManager 所掌握的全部LocationProviders 的最终位置信息列表;2)注册或者注销当前位置从一个LocationProvider 提供的实时位置更新;3)当移动终端在一个给定的位置半径范围以内的话,激活一个给定的intent,从而实现用户所需的空间信息功能。
需要说明的是,开发阶段不能使用Network、GPS 等获取的真正的实时位置数据。
为此,平台提供了模拟数据开发的功能模块,开发者可以使用DDMS 或者geo 命令行导入模拟数据到模拟器中。
通过DDMS 工具,可以设定一个经纬度来更新当前位置、使用GPX 文件来进行路径回放操作、使用KML 文件来进行回放的多个独立地标标注等等;使用geo 命令行时,通过geo fix 来设定一个地理位置,它可以设定一个包含经纬度,高程可选的地理位置,比如,geo fix -121.45356 46.51119 4392,通过geo nmea 来设定一个NMEA 0183 语句,这个命令接受一个单独的NMEA语句,这个语句的类型或是'$GPGGA' (fix data),或是'$GPRMC' (transit data).比如,geo nmea $GPRMC,081836,A,3751.65,S,14507.36,E,000.0,360.0,130998,011.3,E*62DDMS 与geo 操作均可以把模拟位置数据送入模拟器,对应用程序开发者来说,是一个很好的位置信息服务开发辅助工具。
2.2 maps 接口Android 的地图接口(com.google.android.maps)包含了一系列与地图开发功能相关的类,这些类提供了渲染、控制以及绘制覆盖层等功能,开发者可以很容易地进行基于Google Maps地图服务的开发。
这些类中,最重要的要数MapView 这个类了,只需在你的布局中加入一个MapView,屏幕上就绘出一个基本的Google Map。
开发平台把一切与Map 相关的Activity 功能抽象为MapActivity,要出现显示Google Map 的效果,在你执行MapView 的Activity 中需要继承MapActivity 这个接口。
Google Maps 服务要求开发者获取一个使用MapV iew 的API Key,以便在使用应用程序时能加载地图数据,这个API Key 的获取过程也很简单。
创建了一个MapView 后,用户需要获得对它的控制,那么将会用到getController()来获取MapController,以便进行控制或者激活这个MapView,同时通过ItemizedOverlay 以及OverLay 在Map 上绘制overlays 以及其他信息。
这不是Android 库内的一个标准包,因此,在使用它时,开发者需要在AndroidManifest file 里加上下面一行作为<application>的子元素。
3. 公交查询算法传统的公交查询算法往往是把所有的公交站点与站点间线段抽象成一个无向连通图内的站点集合与线段集合,形成一个公交网络,然后利用图论理论,对换乘进行网络分析,建立换乘矩阵,得到换乘方案。
这种算法的优点是把公交网络上的任意两点之间的换乘关系存储在矩阵当中,换乘方案可以很快捷的生成,缺点是数据量很大,计算过程很繁琐;本文所采取的算法对传统的公交查询算法做了一定程度上的改进,采用集合的数学方法来锁定目标数据,生成换乘方案,依据城市的公交网络状况,本文只考虑最多一次换乘情况。
假设起点S 经过线路集合为LS={Li},终点E 经过线路集合为LE={Lj},其中i 和j 分别表示经过的线路序号,取L=LS∩LE,若L 非空,则起点S 与终点E 之间存在直达路线,L 内元素为起终点经过路线,取L 内任一路线上S—E 段为目标路径;若L 为空,则不存在直达路线,建立集合P、K,分别用来表示LS 与LE 所经过的所有站点集合,取集合M=P∩K,若集合M 为空,则该两点之间不连通,那么一次换乘无法连通两个站点,若M 不为空,则取Mi(i=1,2,3……r)为中转点,其中r 为集合M 内元素个数,那么起点S 到中转点Mi 必定共同经过某条线路,取该线路上S—Mi 一段为mi,作为整个路径的一部分,同理,截取中转点Mi 到终点E 所经过线路Mi—E 一段ni 作为路径另一部分,这样,完整路径就由mi+ni 形成。