CF电子竞技大赛活动策划书

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CF穿越火线游戏大赛活动策划书

CF穿越火线游戏大赛活动策划书

CF穿越火线游戏大赛活动策划书篇一:穿越火线策划方案2015年9月17日通辽市“蓝奥杯”穿越火线争霸赛“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”一.活动目的:为了活跃车友会气氛,增进车友之间的友谊,丰富车友文化的生活,并让车友能够进一步了解蓝奥经营项目及经营特色,让车友会对我公司的认可度和认知度。

二.活动主题:“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”三.活动对象:通辽市内车友会及广大车主四.活动时间: 1.报名时间:根据装修开展时间定 2.比赛时间:三楼装修结束时间定五.组织单位主办方:蓝奥汽车俱乐部六.活动地点: 蓝奥汽车俱乐部三楼七.比赛流程安排: 1.赛前准备与宣传; 1.海报 1.2m×0.84m粘胶海报16张。

(cf比赛8张,每周比赛8张) 0.78m×0.58m海报四张,每周宣传海报宣传。

2.喷绘 12m×8.4m外墙悬挂喷绘一幅。

5m×2m冠军墙喷绘一幅。

0.4m×0.2m牌子12块。

(4块字样为“cf比赛场地”,8块字样为“cf训练场地”。

) 0.8m×0.5m字样为“荣誉墙”内置灯的牌子1块。

2m×0.5m字样为“CF冠军榜”内置灯的竖立牌子1块。

工作牌6个,字样为“裁判长”“裁判”。

3. 宣传:通过H5页面、微信朋友圈、通辽团APP大力宣传。

4. 网吧内部: 1) 2) 3)网吧主页、桌面、开机。

机器场地的清洁维护。

网管24小时YY在线频道值班,QQ24小时值班,解答各种咨询与建议,记录并上报。

4) 5) 6) 7)8)音响喇叭的修复。

大屏幕电视。

DV机,照相机。

15套键鼠备用。

比赛细则,报名表的打印。

八.比赛赛制:首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者/保卫者)之后,以下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续抽边进行比赛;第一句团队模式·比赛区:北京一区·比赛地图:运输船·地图设置:5V5,复活时间0秒,100人标准,第一人称视角,观看模式12人·比赛局数:三局·胜利条件:达到100人队伍获胜,取得1分,先获得2分(局)的队伍获胜。

电子竞技大赛策划方案

电子竞技大赛策划方案

电子竞技大赛策划方案一、背景介绍电子竞技近年来蓬勃发展,成为全球瞩目的热门赛事,吸引了大批游戏爱好者的关注。

本篇策划方案将详细介绍电子竞技大赛的组织、策划和实施,以确保该赛事的成功进行。

二、目标与主题本次电子竞技大赛的目标是打造一个具有国际影响力的顶级赛事,吸引全球顶尖选手参与,并为广大游戏爱好者提供一场精彩纷呈、难忘的电竞盛宴。

主题确定为“英雄竞技,荣耀巅峰”,以突出竞技对战的紧张刺激和参与者所追求的荣耀与成就感。

三、赛事类别与规模本次电子竞技大赛将聚焦于多个知名游戏,包括英雄联盟、DOTA2、王者荣耀等。

通过多个项目的设置,吸引不同游戏的玩家参与,提高比赛的观赏性和参与度。

预计参赛选手将超过500名,观众和粉丝人数将达到几万人。

四、赛事组织与管理1. 策划团队组建:组建专业的策划团队负责整个赛事的组织与管理,包括场地租赁、宣传推广、赛程安排、奖励设置等。

2. 赛事官方网站搭建:建立一个专门的官方网站,提供比赛信息、报名通道、比赛进程、赛事回顾等内容,方便选手和观众获取最新的赛事动态。

3. 赛事规则制定:制定详细的比赛规则和纪律,确保比赛的公正性和公平性,并为选手提供良好的比赛环境。

4. 赛事场地选择:选择一家拥有先进设备和良好场地的电竞俱乐部、体育馆或展览中心作为比赛场地,以保证赛事的顺利进行。

5. 技术设备保障:提供稳定的网络环境、高性能的游戏设备以及专业的技术团队,确保比赛的流畅进行。

五、宣传推广1. 媒体合作:与知名的电竞媒体、游戏媒体合作,通过官方赛事宣传视频、新闻发布会等方式,提升赛事知名度和曝光率。

2. 社交媒体推广:通过微博、微信、抖音等社交媒体平台,发布赛事相关信息,吸引更多观众关注和参与。

3. 战队合作:与知名战队合作,邀请他们参与比赛,并通过他们的社交媒体渠道进行宣传,提升赛事的影响力和吸引力。

4. 线下推广:在大学校园、商业区等人流密集处设置宣传点,发布赛事宣传海报、发放赛事资料,吸引更多人了解和参与。

电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。

初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。

大力推广思源电子竞技事业。

为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。

三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。

2.之后主要以电话报名为主。

3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。

3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。

4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。

dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。

如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。

Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。

每轮限时为60秒,超时则为Random。

2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书电子竞技大赛策划书(一)一、活动简介:活动主题:电子竞技活动定位:展示校园学生风采、建设校园文化活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。

中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。

举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

活动目的:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。

打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。

活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。

许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。

ESWC(电子竞技世界杯)GOC(全国电子竞技联赛)CUWL(全国大学生魔兽联赛)等赛事中也都能看见各高校学子的出色发挥。

同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费。

活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

电竞比赛活动策划方案

电竞比赛活动策划方案

电竞比赛活动策划方案一、活动背景随着电子竞技行业的迅猛发展,电竞比赛已经成为备受关注的一项体育赛事,受到了广大玩家和粉丝的喜爱。

为了进一步推动电竞文化的发展,营造良好的竞技环境,我们计划举办一场电竞比赛活动。

通过这次活动,将为电竞行业注入新的活力,提升电竞比赛的影响力和知名度。

同时也将为参赛选手提供一个展示自己技术的机会,激发更多人对电竞的兴趣。

二、活动目标1. 策划一场精彩、丰富的电竞比赛活动,吸引更多观众和粉丝参与;2. 为电竞爱好者和玩家们提供一个展示自己技术的平台,让他们可以充分展示自己的实力;3. 推广电竞文化,为电竞行业发展做出贡献;4. 提升电竞比赛的知名度和影响力,打造一场真正吸引人的电竞盛宴。

三、活动内容1. 活动名称:XXX电竞大赛2. 活动时间:2022年5月15日-5月20日3. 活动地点:XX市XX体育馆4. 活动规模:预计参赛队伍50支,观众人数1000人5. 活动主题:尊重、竞技、激情四、活动流程1. 报名阶段:参赛队伍需在规定时间内进行报名,提供详细的参赛信息、个人和团队的相关资料。

2. 筛选阶段:组委会将对报名的队伍进行审核和筛选,确保参赛队伍的质量和水平。

3. 赛前训练:为了提高参赛队伍的竞技水平,组委会将组织赛前培训和交流活动。

4. 正式比赛:按照赛程安排,进行正式的电竞比赛活动,分为预赛、复赛和决赛。

5. 颁奖典礼:在活动结束后进行颁奖典礼,为获奖队伍颁发奖杯和奖金,同时表彰优秀选手和团队。

五、活动亮点1. 精彩的比赛赛程:精心设计的比赛赛程,吸引更多观众和粉丝参与,打造一场激烈的电竞盛宴。

2. 专业的裁判团队:邀请业内知名的裁判团队,保证比赛的公平公正。

3. 丰厚的奖金和奖品:设置丰厚的奖金和奖品,激励选手们展开激烈的角逐。

4. 专业的直播团队:邀请专业的直播团队对比赛进行实时直播,吸引更多观众关注。

5. 个性化的活动氛围:通过活动现场的布置和舞台效果,营造个性化、激动人心的氛围,让观众沉浸其中。

cf活动策划书

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cf活动策划书尊敬的XXX公司负责人:您好!感谢您给予我们撰写CF活动策划书的机会。

我们经过市场调研和数据分析,结合您的要求与目标受众需求,设计了一套全面高效的策划方案。

现立即向您提交活动策划书,希望能够得到您的认同和支持。

一、活动背景随着互联网技术的发展,CF(Counter-Strike:全球攻势)作为一款电子竞技游戏在全球范围内拥有庞大的用户群体。

为了进一步推广CF 游戏,提升品牌影响力,我们计划组织一场大型的CF游戏活动。

二、活动目标1. 增加品牌曝光度:通过本次活动,提高CF游戏在目标受众中的知名度和关注度,打造品牌形象。

2. 扩大用户规模:吸引更多新用户的参与,并且促使老用户重回游戏,提高用户活跃度。

3. 建立用户社群:通过活动,营造游戏玩家之间的互动交流平台,增加用户黏性。

三、活动内容1.线下比赛为了提升游戏的竞技性和观赏性,我们将举办一场线下CF比赛。

比赛将分为个人赛和团队赛两个阶段。

活动期间,我们将邀请知名电竞主播进行现场解说和直播,吸引更多的观众关注和参与。

2.线上推广除了线下比赛,我们还将通过线上平台进行推广。

情侣模式、剧情模式以及节日主题活动等多种游戏模式将在活动期间推出,以满足不同玩家的需求。

3.奖品和活动互动为了激发参与者的积极性和参与度,我们将准备丰厚的奖品,例如游戏道具、实物礼物等。

同时,我们还将设计有趣的游戏互动环节,与参与者进行互动,增强活动的趣味性和互动性。

四、推广渠道1.社交媒体平台通过在微博、微信、QQ空间等社交媒体平台上发布活动宣传海报和信息,吸引用户的注意力,提高活动的曝光度,并定期进行相关活动信息和福利的推送。

2.合作伙伴与知名游戏类网站、电竞赛事平台及游戏媒体建立合作关系,利用其丰富的用户群体和影响力进行宣传推广,扩大活动的知名度。

3.口碑宣传通过精心策划的活动内容和奖品,在活动期间不断引发参与者的热议和分享,激发更多玩家的参与欲望,形成口碑宣传效应。

cfm比赛策划书模板3篇

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cfm比赛策划书模板3篇篇一CFM 比赛策划书模板一、活动主题主题名称二、活动目的介绍活动的目的和意义。

三、活动时间及地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]四、参赛对象面向全校学生开放报名。

五、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]六、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]参赛队伍通过指定方式报名。

报名截止后,组织方将对参赛队伍进行资格审核。

2. 培训阶段:[培训开始时间]-[培训结束时间]组织方将针对比赛内容对参赛队伍进行培训。

培训将包括比赛规则、技巧等方面的讲解。

3. 初赛阶段:[初赛开始时间]-[初赛结束时间]各参赛队伍在规定时间内完成比赛。

评委根据比赛规则和评分标准对参赛队伍的表现进行打分。

根据初赛成绩,选拔出一定数量的队伍进入决赛。

4. 决赛阶段:[决赛开始时间]-[决赛结束时间]进入决赛的队伍在规定时间内完成比赛。

评委根据比赛规则和评分标准对参赛队伍的表现进行打分。

评选出比赛的一、二、三等奖及其他奖项。

5. 颁奖典礼:[颁奖典礼时间]举行颁奖典礼,对获奖队伍进行表彰。

七、比赛规则1. 参赛队伍:每支参赛队伍由[X]名队员组成。

2. 比赛内容:比赛内容将围绕[比赛主题]展开。

3. 比赛形式:比赛将采用[比赛形式]的方式进行。

4. 比赛时间:初赛和决赛的比赛时间将分别为[X]分钟。

5. 违规处理:对于违反比赛规则的参赛队伍,将视情节轻重给予警告、扣分、取消比赛资格等处罚。

八、奖项设置1. 一等奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。

2. 二等奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。

3. 三等奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。

4. 优秀奖:若干名,奖金[X]元,荣誉证书。

九、活动预算1. 场地费用:[X]元。

2. 物资费用:[X]元。

3. 嘉宾及评委费用:[X]元。

4. 其他费用:[X]元。

CF穿越火线游戏大赛活动策划书[精选范文]

CF穿越火线游戏大赛活动策划书[精选范文]

CF穿越火线游戏大赛活动策划书[精选范文]CF穿越火线游戏大赛活动策划书一,活动背景当今社会电子竞技在大学高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技正式成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一阵电竞热潮,让人们见证了一种健康前卫的文化娱乐方式,体验了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的抗争,已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

《穿越火线》作作为电子竞技的经典游戏更更是如此,穿越火线,响响彻中华大地的一个词汇。

在这里无数fps玩家的激情得以释放,无数的cff玩家的枪战梦想扬帆起航航,这是一个另类真实的战场、这是一个枪战铁血战与佣兵神髓并存与的王朝,这就是近年来最火爆、最这具人气的枪战网游《穿越具火火线》。

它是新一代fpss网游的代表之作,游戏一经上市便得一到了同学们的喜爱,的二,活动目的1.引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子康竞竞技观念。

2.为广大的的《穿越火线》爱好者提供供展现自己竞技水平的平台。

台3.活跃我系的电子竞技气氛,引导校园文子化潮流,丰富化1 / 12课余生活。

4.增强同学们的合作意识,促进彼此间的友谊,识互互相交流心得,探讨游戏真谛,共同抵抗网络游戏真的侵害。

的三,活动意义提高同学们的电脑操作能能力,团队合作精神,展现现我系同学们的电子竞技能力,同时也争取引导我能系游戏爱好者健系康发展,给给广大游戏爱好者一个展示示的平台。

四,活动策划主办方划安徽电子信息职业技术学院电子工程系职学生会网络部学五,活动形形式本次大赛以《穿越火线》为主。

整个赛程分火为淘汰赛、为复赛、半决赛、决赛。

、六,宣传,一,前期宣传一1.利用校广播站、系网站、第一校范文网、大学生比赛网、范大大学生精英论坛、微博、微信等方式宣传。

微2.在校内张贴宣传海报、宣在传板、条幅等。

传,二,活动流程活1.报名时间,,04月15日至04月181日2、以班级为单位报名。

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CF电子竞技大赛活动策划书
一、活动背景
为了深入贯彻落实科学发展观,为了推动校园文化的蓬勃发展,突出实践,彰显特色,为了丰富我们的大学课余生活。

电子竞技做为中国第99个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,电子竞技项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征。

为配合学院技艺节的全面开展,我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进、积极向上、热爱科学的文化氛围。

二、活动目的
1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。

鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。

3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围,丰富同学们的校园文化生活。

三、主办单位
主办单位:院团委学生会社团部计算机协会
四、报名方式、时间和地点和活动时间
短信报名:*********(格式:姓名+系别+专业班级+比赛模式)现场报名:小食堂门口
报名时间:2011年*月*号
进行活动宣传。

(时间待定)
对参赛选手进行整理,并准备好比赛工作(时间待定)
进行比赛,获奖队伍奖品、证书等颁发时间,并拍照留念。

(时间待定)
五、活动的基本流程
名称:穿越火线CF
版本:CF最新版
六、比赛模式:
1、个人竞技
规则:比赛以淘汰赛形式进行,参赛选手通过抽签到指定的小组比赛,每小组杀敌前三者重新组成小组进行比赛,按杀敌人数排名。

时间、人数:每场15分钟、每组16人
2、团队比赛
规则:比赛以淘汰赛形式进行,参赛队伍通过抽签与指定的对手比赛,有限场数淘汰对手,最后产生冠军。

时间、人数:每场分钟、每组人
(比赛注意事项:见比赛详细流程)
六、活动对象:赣南师范学院科技学院在校全体学生
七、工作安排
1.宣传和报名工作
(1)宣传单,宣传海报,横幅,通知等活动相关材料准备(2)前期宣传:
a.在各宿舍内发放活动宣传单
b.在学院公告栏内,宿舍楼下张贴活动海报
2.报名工作:做好参赛人员的登记和统计,并抽签分好组
3.筹备工作
(1)申请、确定比赛场地
(2)与学院其他协会或社团联系协商合作,优势互补
(3)发放邀请函,邀请相关嘉宾参与活动
4.执行工作
(1)整场活动流程策划,安排
(2)负责现场工作人员工作分配,安排,协调各项事项(3)负责活动场景布置,负责现场技术支持和服务八、活动经费初步估算
九、奖项设置
第一名:奖金50元或价值相当的奖品
第二名:奖金25元或价值相当的奖品
第三名:奖金15元或价值相当的奖品
赣南师范学院科技学院
计算机协会
2011年10月26日
比赛详细流程
一、比赛规则:
1. 比赛选手以个人的形式参赛,在比赛正式开始前20分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。

2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。

3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。

4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退
出都将被判定为失败。

5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

7. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案。

8.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。

9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。

10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格。

11.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任。

12.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时
通知裁判人员解决。

二、详细规则:
1.比赛人物自选,为保证比赛公平性,不得使用CF点道具,只能使用 GF点道具。

2.比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。

3.比赛发生意外的断线情况,如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决。

4.比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。

5.禁止使用软件本身存在的漏洞。

6.比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。

三、比赛流程:
比赛采取淘汰制,输者出局,赢者晋级下一轮,最终胜出者为冠军,然后以此类推!
四、现场布置:
1、根据人数的多少确定借用电脑和桌椅的数量
(1)初定借用8台台式电脑。

(2)工作人员在比赛开始前20分钟布置好电脑,打开电脑,等
待比赛开始.
(3)选手到位后有5分钟的调试时间.裁判宣布比赛开始后方
可开始比赛.
2、裁判的人员,
(1)比赛期间设2名裁判。

(2)裁判必须全程负责跟踪每个参赛者.
(3)维持现场秩序2名工作人员负责维持现场秩序(包括后勤工作)
五、突发情况:
比赛终止推迟到最后依次类推
机器突然死机或者鼠标键盘突然坏了(可以自带)3分钟不能修复,或突然断电,比赛重新开始!
六、活动注意事项:
(1)工作人员统一佩带标志性物品
(2)比赛时有足够的人维持好现场比赛的秩序
(3)为保证比赛的公平公正现场观众不能对参赛选手进行指点
七.颁奖仪式
比赛结束后,当即进行颁奖,发放奖品等,并拍照留念。

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