动漫设计与制作专业建设
动漫设计与制作专业专业课程体系建设

《动漫设计与制作专业》专业课程体系建设目前动画开发人才的匮乏,尤其是兼通艺术与技术的复合型动画人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。
在这种形式下,我校经过长时间的考察和严格的专业论证开设了《动漫设计与制作专业》,本专业的课程体系建设是以职业岗位就业能力为导向建设的。
具体如下:任务模块知识技能素质要求对应课程人际交流团队合作具备高尚的道德情操,综合的职业道德。
具有较强竞争实力、良好的人际交流能力、团队合作精神和客户服务意识,有个性特长,遵纪守法,具备较强的自我控制能力。
美文精读、口语沟通、专业英语、体育与健康、应用文写作、书法、社交礼仪、成功教育、哲学、创业、法律基础美术基础办公自动化具有计算机基本应用能力、色彩、构图、透视等基本知识和素养。
键盘录入技术、办公自动化、色彩、素描、速写、角色造型设计、场景设计动画设计与制作具有动漫设计与制作知识,具有设计理念及创意,能够使用计算机软件和设备进行动漫的设计与制作。
动画概论、动漫技法、Flash二维动画制作、MAYA基础、Maya动画制作、动画后期合成综合实践具有良好的动漫制作、项目组织、团队协作和沟通能力。
Flash二维动画实训、MAYA 实训,动画后期合成实训整个体系共分为四个模块,分别为:“基础-知识”模块、“岗位-技能”模块、“发展-素养”模块、“实践-创作”模块。
专业核心课程的设置围绕该专业的两类项目课程进行定位:美术基础、动画设计与制作(二维和三维)每个项目课程有相对应的课程群,每一门课程在定位教学内容与要求后,要进一步划分出模块,并在模块中分解出具体的工作任务。
由于动漫专业实践性极强且具艺术性的特点,艺术创作基础的学习非常重要,造型能力和对色彩的认识不可缺失,所以在美术基础项目课程群中,分为素描、色彩、速写和平面软件设计四个模块;动画设计与制作项目的目标是培养的学生通过学习动漫设计与制作知识,具有设计理念及创意,能够使用计算机软件和设备进行动漫的设计与制作。
动漫设计与制作专业规划

动漫设计与制作专业规划1. 职业介绍动漫设计与制作是一门涉及多个领域的综合性专业,涵盖了动漫设计、动画制作、游戏制作、影视特效等多个方向。
该专业的学生需要掌握多项技能,如平面设计、影视特效制作、角色建模、动画制作等等。
作为一个蓬勃发展的行业,动漫设计与制作的需求量越来越大,为学生们提供了广泛的就业机会。
2. 学习内容学习动漫设计与制作的学生需要了解动漫行业的基础知识,包括动漫产业环境、动漫史、动画制作流程等。
同时,学生还需要具备平面设计、创意设计、影视特效制作、角色建模等技能。
在学习过程中,学生需要掌握多个软件的使用,如Photoshop、Illustrator、3ds Max等。
3. 就业前景随着动漫行业的飞速发展,动漫设计与制作的就业前景非常广阔。
学生可以在电影制作公司、广告制作公司、游戏公司、动画制作公司等机构就业,从事角色设计、场景设计、影视特效设计、游戏设计等工作。
此外,学生还可以选择自主创业,成立自己的公司,在动漫行业中发光发热。
4. 留学选择如果你想深度学习动漫设计与制作,留学也许是一个不错的选择。
留学可以让学生接触国外先进的教育教学体系,拥有更多的机会与平台,为将来的就业和创业奠定更加稳固的基础。
目前,世界上许多国家都有优秀的动漫设计与制作专业,比如日本、美国、加拿大、韩国等。
学生可以根据自己的情况选择适合自己的留学国家和院校。
5. 就业能力提升除了学习重要的基本技能外,学生还需要提升自己的就业能力。
首先,要多做实践项目,积累项目经验。
其次,在学习的过程中,要学会多方位思考问题,并且要发扬自己的创意能力,做出独特的设计。
最后,要积极参加各种相关的比赛、展览等活动,扩大自己的社交面,增加就业机会。
总之,动漫设计与制作是一个非常有前途和挑战的专业。
学生们需要全面提升自己的技能和能力,掌握多项技术,不断开拓创新,才能在这个竞争激烈的行业中获得成功。
动漫设计与制作专业实训室建设方案

动漫设计与制作专业实训室建设方案一、前期准备1.确定建设目标:根据学校的教学需求和学生培养目标,明确动漫设计与制作专业实训室的建设目标,如提供学生进行动漫作品设计和制作的实践机会,培养学生的创意能力和技术实力。
2.确定建设预算:根据实训室所需设备、软件和场地租赁等费用,制定经费预算,并与学校相关部门沟通,获取经费支持。
二、实训室设施与硬件设备1.实训室空间:选择一个开阔明亮的空间,面积不少于200平方米,考虑到实训室的教学需求,空间应该具备出版物展示区、作品展示区、多媒体投影区、园艺区以及学生学习和交流区等区域。
2. 电脑设备:配备高性能的计算机,能满足学生进行动漫设计和制作的要求。
建议每个计算机配备高性能的显卡、大硬盘、高清显示器等硬件配置。
同时,还需要安装相关的动漫设计和制作软件,如Photoshop、Maya、Toon Boom等。
3.多媒体设备:配置高分辨率的投影仪和大屏幕显示器,用于展示学生的作品、教学演示以及举行座谈会等活动。
4.录音设备:配备高品质的麦克风和录音设备,用于学生进行配音以及声音设计。
5.打印设备:采购高速、高质量的彩色打印机,方便学生打印和复印自己的作品。
三、实训室软件配置与资源建设1. 动漫设计软件:为学生配备一套完善的动漫设计软件,包括Photoshop、Maya、Toon Boom等软件。
通过这些软件,学生可以进行角色设计、场景设计、特效设计等活动。
2.数据库与素材库:建立一个学生动漫作品和素材的数据库,方便学生查找和使用相关素材,如动画片、漫画等作品,以及音频、图标等素材。
3.软件培训与指导:安排专业的教师或专业人士,对学生进行相关软件的培训与指导,提高学生对软件的使用技能和创意能力。
四、实训室管理与运营1.实训室管理:设立实训室管理员,负责实训室的日常管理和维护,包括设备维修、软件更新、环境清洁等工作。
2.时间预约制度:建立实训室使用的时间预约制度,确保每个学生都能有充足的时间进行实训。
动漫设计与制作专业及专业群建设方案(2改)(终)(1)

第三部分建设方案项目一动漫设计与制作专业与专业群建设方案承担部门:动漫软件学院项目负责人:刘建伟一、项目概述紧紧围绕服务西安地区文化创意产业,以“动漫工场”为核心,以商业项目和其他真实项目为载体,深化“校企合作、工学结合”的人才培养模式,实现“校中有场、实境再现、产学研一体、素能递进”的总体办学方针。
重点建设动漫设计与制作专业及专业群,构建“三方联动、工学六合”的办学模式,开发一批基于动画生产工作过程的工学结合的优质核心课程,推进“商业项目式”课程教学改革和企业岗位能力达标考核评价体系改革,完善“一套制度、五级教学监控、六位一体的教学信息反馈系统、七种教学监控方式、九项教学监控内容的15679”教学质量监控体系,形成一支具有双师素质和双师结构的专兼结合的专业教学团队,新建、扩建“动漫工场”等“校内生产性实训基地”和“校外顶岗实习基地”,建成满足人才培养需要的生产性实训基地,更好地为文化创意产业和区域经济发展服务。
二、专业建设背景(一)行业背景分析动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
近年来,国家新闻出版总署、科技部、文化部、信息产业部分别批准成都建设了“国家网络游戏动漫产业发展基地”、“国家数字媒体技术产业化基地”、“国家动漫游戏产业振兴基地”、“国家数字娱乐产业示范基地”等多个国家级产业发展平台。
保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才。
中国西部地区文化产业也发展迅猛,动漫作为一种创意产业,正成为国内许多急需调整结构的城市今后经济增长的一个重要支点。
陕西省动漫产业发展迅速,统计显示,2008年西安高新区的动漫、网络游戏总产值达到4亿元,2009年达到6亿元,西安高新区正着手规划建设1200亩的动漫产业发展园区,并研究制定出台专门推进动漫产业发展的扶持政策。
动漫制作技术专业建设与发展方案文本

动漫制作技术专业建设与发展方案文本一、引言随着全球动漫产业的蓬勃发展,越来越多的学生对于动漫制作技术专业展现出浓厚的兴趣。
作为新兴的跨学科专业,动漫制作技术专业在培养学生创造力、视觉表达能力以及团队合作能力方面具有独特的优势。
然而,目前我国的动漫制作技术专业在教学内容、师资队伍、实践环节等方面还存在着一些不足。
因此,本文将提出一些建设与发展方案,以完善动漫制作技术专业的培养体系。
二、教学内容1.扩充与更新课程:当前动漫制作技术专业的教学内容较为落后,需要结合最新的业界趋势进行更新。
可以增加动漫剧本创作、人物设计与绘画、场景构建、动作设计与制作等专业领域的课程。
此外,跨学科的内容如动漫与游戏融合、虚拟现实与动漫制作等也应加入到教学计划中。
2.强化实践能力培养:动漫制作技术专业更强调实践能力的培养,因此应该加强相关实践课程的设置。
可以通过开设动漫制作工作坊、进行动漫创意比赛、组织动漫制作实践项目等方式,提供充分的实践机会,促进学生动手能力的培养。
三、师资队伍1.完善师资结构:动漫制作技术专业的教师应具备良好的专业背景和实践经验,同时还要具备较强的教学能力。
可以通过引进行业内的专业人士、开展教师培训提升教师素质,构建一支合理结构的师资队伍。
2.鼓励学术研究:动漫制作技术专业教师应该积极参与学术研究活动,提高自身的学术水平和研究能力。
可以鼓励教师参与国内外学术会议、发表学术论文等,激发教师的研究激情和创新能力。
四、实习实训1.建立实习实训基地:动漫制作技术专业的实践环节非常重要,应该建立与动漫行业合作的实习实训基地,为学生提供真实的工作环境和实践机会。
这样不仅可以提高学生的实践能力,还能帮助学生建立行业人脉。
2.举办实践工作坊:可以组织一些实践工作坊,邀请行业专家或知名动漫公司进行指导。
通过与专业人士的交流与合作,学生的动漫制作水平将得到更大的提升。
五、资源支持1.建设现代化实验室:动漫制作技术专业需要一些专门的实验室来支持教学与实践,如动画制作实验室、角色设计实验室、虚拟现实实验室等。
高职动漫设计与制作专业实训基地建设的实践与思考

高职动漫设计与制作专业实训基地建设的实践与思考【摘要】本文主要分析了高职动漫设计与制作专业实训基地建设的实践与思考。
在介绍了研究背景和研究意义。
在详细讨论了实训基地建设的现状、需求分析、具体方案、实践效果评估、以及不足与改进。
结论部分总结了实训基地建设的重要性,未来发展方向,并对实训基地建设进行了展望。
通过本文的研究,希望可以为高职动漫设计与制作专业的实践教学提供一定的参考和启示,推动实训基地建设的持续改进和发展。
【关键词】高职动漫设计与制作专业、实训基地建设、实践、思考、现状、需求分析、具体方案、实践效果评估、不足、改进、重要性、发展方向、总结、展望。
1. 引言1.1 研究背景高职动漫设计与制作专业实训基地建设的实践与思考引言随着动漫产业的蓬勃发展,对于动漫设计与制作专业人才的需求也日益增长。
目前我国高职教育中的动漫设计与制作专业实训基地建设相对滞后,面临着一系列挑战与问题。
笔者深感有必要对高职动漫设计与制作专业实训基地建设进行深入研究与探讨,以期为提升动漫专业人才培养质量提供有益参考。
目前我国动漫产业正处于高速发展阶段,市场对于优秀的动漫设计与制作人才需求量巨大。
由于实训基地建设的滞后,学生在校期间缺乏实践经验,导致毕业后面临就业压力较大,很难顺利融入动漫产业。
随着动漫行业的多元化发展,对于动漫设计与制作专业人才的综合能力提出了更高的要求,而传统的实训基地建设模式已无法满足这种需求。
有必要对实训基地进行改进与升级,以适应动漫产业的发展。
对高职动漫设计与制作专业实训基地建设进行研究具有重要意义,不仅可以提高动漫专业人才的综合素质,还能为动漫产业的发展培养更多优秀人才。
1.2 研究意义动漫设计与制作专业实训基地建设是当前高职教育中亟待解决的问题之一。
随着动漫产业的蓬勃发展,对于动漫设计与制作专业人才的需求也越来越大,这就要求高校在培养学生方面要与时俱进,不断改善教学条件,提高实践能力。
实训基地作为学生进行实践教学的场所,其建设对于学生的学习和职业发展具有重要意义。
动漫设计与制作专业建设

教学 质量 保障
存在问题分析
地域发展的不均衡导致动漫人才流失 虽然湖北省及荆州市已对动漫产业的扶 持力度逐年加大,但与北京、上海、江苏等 动漫强省相比较来说,还有较大差距,动漫 专业的毕业生往往选择待遇更高、条件更好 的外省动漫企业就业。如何更好地、及时地 服务于地方经济是一个亟待解决的问题。
今后打算对策
产品设计
人才培养方案
职业资格认证规范化
将职业资格考试纳入课程体系,委托合作 动漫企业组织学生参加行业相关的正规职业资 格认证考试,确保学生毕业后就可持证上岗。
中级 高级
助理动漫
设计师
动漫 设计师
人才培养模式
指导思想:校企合作、产学一体、交替上升的培养模式
课堂 教学 课堂 教学 订单 项目 实训
顶岗 实习
人才培养方案
专业设置与定位
本专业培养适应社会主义现代化建设和社会主义市场经济需要, 德、智、体、美、劳全面发展,身心健康,热爱动漫事业,具有良 好的职业素养和扎实的专业基本功,面向动漫、影视、出版、IT等 行业,掌握动漫设计的基本理论和实用技能,具有较强的创新意识 和实践能力,能独立或协作完成角色设计、场景设计、分镜设计、 原画设计、动画短片制作、影视后期合成的高技能人才。
就
业
企业 顶岗 实习
影视 动画 理论 与基 础
动画 设计 与制 作
影视 动画 合成 与输 出
综合 应用 跟岗 实习
校外第6学期 校内外第5学期
校内3、4学期
校内1、2学期
人才培养模式
职业能力养成:仿真环境,三级递进,阶段化的能力培养 第一阶段
动画前期手绘阶段 进行剧本创作 分镜头绘制 人物场景设定 原动画绘制
教学队伍结构
(山东)【日照职业技术学院】-动漫设计与制作专业建设方案

目录一、建设基础 (1)(一)建设背景分析 (1)1.社会背景分析 (1)2.区域背景分析 (2)3.人才需求分析 (2)4.专业发展前景分析 (4)(二)建设基础分析 (4)1.日照职业技术学院建设基础 (4)2.动漫设计与制作专业建设基础 (5)二、专业发展与人才培养目标 (7)(一)总体目标 (7)(二)具体目标 (7)1.深化工学结合人才培养模式改革 (7)2.构建工作过程系统化的课程体系 (8)3.建设共享性教学资源库 (8)4.完善生产性实训条件 (8)5.提高双师型教学团队的技术服务能力 (9)6.建设第三方评价平台 (10)7.打造动漫公共技术服务平台 (10)三、建设内容 (11)(一)专业与产业对接,深化工学结合人才培养模式改革 (11)1.职场体验 (11)2.实境训练 (12)3.顶岗历练 (12)(二)生产过程与教学对接,构建工作过程系统化的课程体系 (13)1.深入行业企业调研,分析综合情境 (13)2.对典型工作任务进行归纳,确定行动领域 (14)3.依据行动领域,制定人才培养方案,重构课程体系。
(15)(三)建设共享型教学资源库 (22)(四)完善生产性实训条件 (24)1.改善校内生产性实训条件 (24)2.搭建实时交互平台 (28)3.扩大校外实训基地 (32)(五)提高双师型教学团队的服务能力 (35)1.专业带头人的培养 (35)2.骨干教师的培养 (38)3.社会服务能力的培养 (40)4.兼职教师队伍建设 (41)(六)实施第三方评价 (42)1.与企业共同开展教学质量评价工作。
(42)2.以专业为纽带,以学生的职业发展为主线,通过动态、持续记录一个专业整体培养过程,形成全方位、多维度的评价体系。
(42)3.委托第三方教育评估机构开展教学质量评价工作。
(42)(七)建设动漫公共技术服务平台 (43)1.动漫公共技术服务平台的建设规划 (44)2.动漫公共技术服务平台的建设内容 (45)四、建设项目绩效指标与建设进度 (47)五、项目建设经费预算 (50)(一)项目建设资金总预算 (50)(二)中央财政资金主要用向 (50)(三)行业企业投入资金用向 (50)(四)地方财政资金用向 (51)(五)学院自筹资金用向 (51)(五)动漫设计与制作专业建设资金预算总览表 (52)六、保障措施 (54)(一)组织保障 (54)(二)管理保障 (54)(三)制度保障 (54)(四)资金保障 (55)附录 (56)一、建设基础(一)建设背景分析1.社会背景分析动漫是一个综合性行业,是民族文化传统,人类文明成果和时尚之间的纽带,动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。