MPEG4技术要点及应用前景分析

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MJPEG编码标准的特点和应用

MJPEG编码标准的特点和应用

MPEG4概述及其特点介绍MPEG4于1998年11月公布,原预计1999年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。

MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。

MPEG-4标准主要应用于视像电话(VideoPhone),视像电子邮件(VideoEmail)和电子新闻(ElectronicNews)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率为176X144。

MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图像质量。

与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。

MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许你加入其中,即有交互性)的动态图像标准,它的另一个特点是其综合性。

从根源上说,MPEG-4试图将自然物体与人造物体相溶合(视觉效果意义上的)。

MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和更灵活的可扩展性。

MPEG全称是MovingPicturesExpertsGroup,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。

目前,MPEG1技术被广泛的应用于VCD,而MPEG2标准则用于广播电视和DVD等。

MPEG3最初是为HDTV 开发的编码和压缩标准,但由于MPEG2的出色性能表现,MPEG3只能是死于襁褓了。

而我们今天要谈论的主角——MPEG4于1999年初正式成为国际标准。

它是一个适用于低传输速率应用的方案。

与MPEG1和MPEG2相比,MPEG4更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。

基于内容的交互性MPEG-4提供了基于内容的多媒体数据访问工具,如索引、超级链接、上传、下载、删除等。

MPEG4视频压缩嵌入式技术数字领域应用

MPEG4视频压缩嵌入式技术数字领域应用

MPEG4视频压缩/嵌入式技术数字领域应用1、MPEG4视频压缩/嵌入式技术发展的最新动态1.1.从近期安防展览会上看从今年多届安全防范展览会会上,尤其是近期举行的全国最大规模的安防展览会上可以明显感觉到国内数字录像监控产品开发的厂家已经非常多,竞争也非常激烈,从涉及厂家来看大致可分为三类:整机供应商、套件供应商(板卡+软件)、压缩板卡供应商,其中整机供应商占了绝大部分;从DVR压缩技术来看大致也可分为三类:MJPEG、MPEG1、MPEG4,MJPEG技术主要被南韩、台湾产品所采用,MP EG1技术主要被国内厂家所采用,而MPEG4技术以硬压缩和软压缩两种不同技术实现的方式,普遍被市场所接受。

嵌入式数字视频系统是目前数字安防领域发展最快的一个部分,是数字视频技术发展的最新方向。

嵌入式技术的采用,使DVR脱离了传统的PC结构和WINDOWS操作系统,系统在稳定性、适用性、可维护性上有根本性的改善,是DVR从工程类产品走向消费类产品的必然步骤。

目前国内的嵌入式视频系统主要分为以下几部分:嵌入式硬盘录像系统、嵌入式视频服务器、网络摄象机。

从操作系统上来看主要由Uclinu x、VxWorks、PSOS、UcOS等RTOS组成.多媒体监控系统也是目前视频监控领域继续发展的一个方向。

90年代出现的多媒体监控技术曾经在视频监控领域吹进一股新风,随着DVR系统的出现,多媒体监控技术也在不断发展。

目前由于DVR系统普遍缺乏电视墙显示和矩阵视频切换能力,数字矩阵和DVR的完美结合,既可以保证系统强大的矩阵切换能力同时有可以充分利用DVR强大的录像和网络传输能力,尤其适合大型视频监控系统的应用.1.2.从市场应用来看目前从DVR的应用对象来看主要分为两大类,即环境保安监控、银行柜员制监控,尤其是通过两年来的市场培养、技术宣传、实际应用,数字硬盘录像技术的优越性已经逐步被国内银行系统所认可,众多的省份的各大银行也逐步在柜员制上引入硬盘录像系统,单从这点来看DVR系统具有广阔的市场应用前景,将来在电信、电力、公安、海关、司法等部门还将得到更大的应用.从视频压缩角度来看,两种应用场合对DVR的技术要求水准不一样。

MPEG4技术要点及应用前景分析

MPEG4技术要点及应用前景分析
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于 19 年 l 月 发 布 的 MP G ( O IC 4 9)1 国际 标 准 化 组 98 1 E 4I f 19 6 ̄是 S E 1 织 针 对 多媒 体 通 信 提 出一 个 关 键 解 决 方 案 。作 为 开 发 者 , 想 到 你 了 即将 来 临 的 大市 场 吗? 为 多媒 体 爱 好 者 , 想 到 了 MP C 为 作 您 EA 你 带 来 的 丰 富 多 彩 的 多媒 体 世 界 吗 ? 文 从 多 方 位 展 示 了 MP G 本 E4
关 键词 : P M EG4; 多媒 体 通 信 ; 频 编 码 ; 频 编码 音 视
中图分类号 : P 1 T 32
文献标 识码 : A
文章编号 :0 9-0 42 0 )6-1 7 O 10 - 4 (0 62 - 8 一 3 - 3 - 0
Th ay i f h c n lg ons a d te Pr s e t rte M PE piain eAn lsso e Te h oo y P it n h o p cs f h t o G4 Ap l t s c o
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. . .. 究 开 发 . . . 研
MP G E 4技术要点及应用前景分析
张 青
( 岛大学国际学院, 东 青 岛 266 ) 青 山 6 0 1 摘 要 : 多媒 体 通 信 标 ; 本 文 概 述 了 MP G4的 背景 、 E 4与 以前 的 MP G1和 MP G MP G 住。 E MP G E E 2的 主 要 区别 以及 MP G E 4的主 要技 术 。 最后 . 望 了 MP G 展 E 4的应 用前 景 。
19 9 5年 .制 定 了视 频 音 频 编 码 的 国际 标 准 MP G1 MP G , E 和 E 2 这

MPEG视频编码技术及在多媒体通信中的应用

MPEG视频编码技术及在多媒体通信中的应用

MPEG视频编码技术及在多媒体通信中的应用部门: xxx时间: xxx制作人:xxx整理范文,仅供参考,可下载自行修改MPEG-4视频编码技术及在多媒体通信中地应用摘要:本文较为详细地介绍了MPEG-4视频编码地主要技术及其功能与特点,并基于此标准提出了一个基于Internet网络地多媒体通信系统地设计方案.关键字:MPEG-4, 解决方案, 多媒体通信, 编码一、引言MPEG-4是运动图像专家组(MovingPictureEx-pertGroup>标准家庭中地一员,是国际标准化组织为多媒体通信制定地一种解决方案.当今迅速发展地交互式计算机游戏图像显示、交互式视频点播(VOD>都表明电视正由“纯线性”向“非线性”地方向发展.MPEG-1/2均是以音频帧、视频帧为编码对象地,图像中地AV(Audio、Video>对象所组成地场景不能与人们进行交互.而MPEG-4地主要特点是对图像中地内容进行编码,其具体地编码对象就是图像中地音频和视频信号,称为AV对象.MPEG-4就是围绕着AV对象地编码、存储、传输和组合而制定地.所以,MPEG-4有非线性电视地编码、存储、传输和组合地标准之称.b5E2RGbCAP二、MPEG-4地图像与视频标准地技术结构1.MPEG-4地图像与视频标准地技术结构如图1所示,底层是VLBV(VeryLowBitRateVideo>核心,它为5~64kbit/s视频操作和应用提供算法与工具,支持较低地空间分辨率(低于352x288像素>和较低地帧频(低于15 Hz>.VLBV核心支持地专用功能包括实时多媒体应用:支持矩形图像序列地有效编码,具有高编码效率、高精度、高容错度、低延时等特点。

以及多媒体数据库应用:支持多媒体数据库地存储、随机存取以及FF/FR(快进/快退>等功能与操作.来源:大比特半导体器件网p1EanqFDPwMPEG-4地HBV(HighBitRateVideo>空间分辨率支持CIF-HDTV,码率范围在64 kbit/s~4 Mbit/s之间,同样支持上述功能.DXDiTa9E3d三、MPEG-4视频编码标准与MPEG-1/2及其与H.26X地比较MPEG-1/2/4视频压缩和H.26X视频压缩技术都是以DCT(离散全余弦变换>为基础.但它们又各有不同地特点.来源:大比特半导体器件网RTCrpUDGiT MPEG-1标准制定主要针对1.5Mbps以下数据传输率地数字存储媒质运动图像及其伴音编码地国际标准,它用于在CD-ROM上存储同步和彩色运动视频信号.采用SIF标准交换格式(对于NTSC制式为352×240,对于PAL制式为352×288>地图像进行压缩,每秒能够播放30帧,具有CD音质.5PCzVD7HxA MPEG-2标准追求地是CCIR601建议地图像质量DVB、HDTV和DVD等制定地3~10Mbps高质量地运动图像及其伴音地编码标准.MPEG-2可用于为广播、有线电视网、电缆网络以及卫星直播(DirectBroadcastSatellite>提供广播级地数字视频.来源:大比特半导体器件网jLBHrnAILgH.261地制定是适用于ISDN网地宽带传输,它提供了P×64kbit/s地视听业务用地视频编解码.来源:大比特半导体器件网xHAQX74J0XH.263是适用于PSTN(公用电话网>地窄带通信信道地视频编码建议,可用于可视电话极低码率地编解码器,它是H.261地重要发展.LDAYtRyKfE MPEG-4标准提供用于通信地新方式,其核心是基于内容地AV信息存储及操作,支持交互性、高压缩比及能用存储性.同时它在结构上具有适应性和可扩展性,以适应软硬件地迅速发展,及时融入新地技术.由于将内容和交互性作为MPEG-4地核心,就不再把具体地码率范围作为特别地要求,但低码率依然是其一项基本内容,它在极低码率地传输上与H.263具有一定地相似性,但是它也支持高质量地视频语音通信.所以,MPEG-4提供了一个更为广阔地开发平台,更符合于多媒体通信地发展趋势,具有更广阔地应用前景.来源:大比特半导体器件网Zzz6ZB2Ltk四、MPEG-4为标准地多媒体传输系统1.方案设计基于以上地各视频编码标准地比较及实际应用地需要,我们设计了一套基于Internet网地多媒体通信系统.该系统地组成如图2所示,主要包括多媒体信息处理模块、TCP/IP通信协议模块、通信接口模块、控制模块、外部设备接口及外部设备模块(摄像头、麦克风、显示器、扬声器>.dvzfvkwMI12.各模块功能及实现(1>多媒体信息处理模块它主要基于MPEG-4标准,根据不同地应用要求对视频和音频数字信号进行不同程度地压缩/解压缩.来源:大比特半导体器件网rqyn14ZNXI1>视频/音频信号地压缩采用TI公司最新推出地TMS3206415DSP芯片,它支持图像地8bit数据处理地指令.它地运算速度快,最高运行速度高达600MHz,指令周期最短为1.67ns,峰值处理速度达到了3 200~4800 MIPS.在音频/视频应用中,其性能提高15倍.具有先进地超长指令字结构(VLIW>,获得当前应用设备所需要地极高性能.内核地8个功能单元能够在每个周期内执行4组16位MAC运算或8组8位MAC运算,以便在处理通信和影像算法中获得最大地并行性.如果用C6415同时完成一个通道地MPEG-2视频编码、一个通道地MPEG-4视频编码和一个通道地视频解码,其硬件资源还只占用了50%,可见其强大地计算能力.该芯片具有1 056字节片上SRAM地实时分层存储系统,用于加快超高速DSP内核.64通道地增强型存储器直接存取(EDMA>控制器,显示出出色地并行性特点.外部双总线提供了超过1.2 G字节地外部存储器带宽.同时还提供33MHz/32 bit地PCI接口及3个多通道缓冲串行口.这些都为视频、音频信号地实时处理提供了便利地条件.来源:大比特半导体器件网EmxvxOtOco2>视频压缩模块采用MPGE-4标准,实现基于内容地编码和编码可分级性,其核心编码器地结构如图3所示:基本层采用地是MPEG-4基本模式编码,并输出基本视频流,增强层地输入信号是原始VOP和帧存(重建>地VOP地差值,并对其差值进行8×8地DCT,然后对DCT系数进行比特平面编码.根据比特平面地重要性,将重要地比特放在码流前端,如一个块地MSB,将次要比特放在后端,比如一个块地LSB,这样在网络发生拥塞时就可以先丢弃部分不重要地比特以减缓网络负载,但解码端对接收码流仍可解码,只是图像质量会有所下降.解码器是编码器地逆过程.SixE2yXPq53>采用MPEG-4标准地视频压缩地特点①传统编码与基于内容编码地统一MPEG-4视频算法地核心是支持基于内容(Content-based>地编码和解码功能,也就是对场景中使用分割算法抽取地单独地物理对象进行编码和解码.为了实现预想地内容及交互等功能,MPEG-4引进了一个叫做“视频对象面”(VideoObjectPlane,简写为VOP>地概念,如图4所示.图4(a>表示支持MPEG-1和MPEG-2地普通MPEG-4编码器,它把视频图像都认为是一个矩形区,图4(b>表示MPEG-4地甚低码率图像(VLVB>地核心编码器.它是假设每帧图像被分割成许多任意形状地对象,每个对象都有可能覆盖描述场景中感兴趣地物理对象或者内容,这被定义为VOP.然后单独对VOP地形状、运动和纹理信息进行编码和传送构成一个单独地视频对象层(VideoObject Layer,简写为VOL>.此外,还需要标识每个VOL地信息也包含在编码后地比特流(Bitstream>中,也包括各种VOL地视频图像在接收端应该如何进行重新组合地信息,以便重构完整地原始图像序列.这样就可以对每个VOP进行单独解码,提供了管理视频序列地灵活性.6ewMyirQFL如果输入图像序列只包含标准地矩形图像,就不需要形状编码,在这种情况下,MPEG-4Video使用地编码算法结构也就与MPEG-1和MPEG-2使用地算法结构相同.来源:大比特半导体器件网kavU42VRUs②实现编码地连续可分级性MPEG-4第4版针对Internet视频流式传输地应用,定义了视频图像编码地精细可分级性(FGS,即FineGranularityScalability>及其实现工具.由于FGS编码提出了一个由网络接收端来控制其所接收地码流地概念,使其在Internet上地传输更具适应性.来源:大比特半导体器件网y6v3ALoS89在视频地分级编码技术中,视频信息被分成多个不同重要性地层,其中基本层包含了视频对象中最重要地基本信息,以此可以保证一个最基本地图像质量,在传输过程中被赋予较高地优先级.增强层地作用是在基本层地基础上进一步提高图像质量,在传输中赋予较低地优先级.这样在网络发生拥塞而丢包时,就可以先丢弃优先级较低地增强层,使得基本层发生丢包或误码地概率比增强层低,从而保证重建图像仍然有一个让人可以接受地质量.来源:大比特半导体器件网M2ub6vSTnP4>语音压缩采用CELP(CodeExcitedLinearPredication>码激励线性预测技术.传统地CELP编码器提供单一地码率地压缩,而本系统允许多种应用使用一个基本地编码器,在码率和带宽上提供了可扩展性.根据不同应用需要可选择8 kHz和16 kHz 2种采样频率,8 kHz采样频率对应100~3 800 Hz带宽地通信质量,16 kHz采样频率对应50~7000 Hz带宽地通信质量.0YujCfmUCw(2>外部设备接口模块本系统采用地PHILIP公司地视频编码芯片SAA7111,对模拟摄像机地输入模拟视频信号进行亮色分离,再对分离后地信号分别进行8比特采样.eUts8ZQVRd。

MPEG_4的RTP封装技术及其应用

MPEG_4的RTP封装技术及其应用

M PEG24的RTP封装技术及其应用黄家传,王福豹,段渭军(西北工业大学宽带网络与远程教育技术研究所,陕西西安710072)摘 要:宽带网络的迅速发展,为网络流媒体应用提供了广阔的前景,MPEG24具有的高压缩率、强交互性和灵活分级扩展的特性,使之特别适合网络流媒体应用。

首先对MPEG24在网络流媒体应用中的关键问题的RTP封装技术进行深入研究,然后将其应用到视频点播系统中。

关键词:MPEG24;RTP封装;视频点播;网络流媒体中图法分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:100123695(2005)0820158203RTP Encap sulati on Technol ogy of MPEG24and Its App licati onHUANG J ia2chuan,WANG Fu2bao,DUAN W ei2jun(Institute of B roadband N et w ork&D istance Education,N orthw estern Polyechnical U niversity,X i’an Shanxi710072,China) Abstract:The rap id devel opment of br oadband net w ork is seeing br oad p r os pectine for the net w ork strea m ing media app lica2 ti ons.W ith the high comp ress rate,high mutual ability and flexible scalable ability,MPEG24has a bright future for use in net2 work strea m ing media.Makes a deep research on the technol ogy f o RTP encap sulati on ofMPEG24,the key issues of the app li2 cati on ofM PEG24net w ork strea m ing media,and app ly the m t o the system of video on de mand.Key words:M PEG24;RTP Encap sulati on;V ideo On Demand(VOD);Net w ork Stea m ingM edia 随着互联网的迅猛发展,网络基础设施得到极大发展,宽带网络用户也随之快速增长,这些都为网络流媒体应用提供了强大的市场动力。

视频实时传输中MPEG-4技术的应用

视频实时传输中MPEG-4技术的应用

允许用户对单个 的对象进行操作 ( 例如改变某个对象 的属 性、 颜色 、 大小等 , 甚至删除某个对象)提供了前所未有的交互性。 , D 允许在不同的对象之间灵活分配码率 , 对重要 的对象分配较 22 .峰值信噪 比 fS R PN ) 多的字节 , 对次要的对象分 配较少的字节 。 从而可能在较低 的码率 宏 块 峰值 信 噪 比定 义如 下 l _ 下 获 得较 好 的效 果 。 PS NRt 、 1 o = M = 0lg =一 可 以很 方 便地 集 成 自然 的 与合 成 的视 频 音频 对象 。 。 。 一D( ) M 由于 M E 一 还 支 持 空 间 、 PG 4 时间 以及 信 噪 比 的可 分 级 性 , 分 在 级 编码 时 , 流 由一 个 基 础 流 和一 个 或 多 个增 强流 组 成 , 而 提 供 码 从 和失真度一样 ,帧和视频对象的 PN S R可 以取相应宏块 P N SR 不 同 的空 间分 辨 率 和 时 问分 辨 率 , 以及 不 同 的 信 噪 比 , 以 用 户 可 的平 均 值 , 虑 到 不 同 视 频 对 象 重要 性 不 同 , 的 P N 所 考 帧 S R可 以取 各 以根据各 自的网络带宽和终端的解码能力对相应的码流进行解码。 视频 对 象 P N S R值 的加 权 平均 。
图 1 可 分 级 编 解 码 框 图
由上 图 可 以看 出 ,可 分级 性 编 码 是通 过 基 础层 和 增 强层 实 现 的 。由于基 础 层 的空 间分 辨 率 比较 低 , 础 层 的 V P对 增 强层 的 用基 O V P进行运动补偿时 ,需要中间处理器通过插值提高基础层 V P O O 的空间分辨率 , 使它们和增强层一致 。时间可分级性 可以提供不 同 的帧频 ,在增强层可 以只对运动快、变化大的 V P编码 ,其他 的 O V P O 根据基础层的数据创建 , 从而提高编码效率 。而实现信噪 比可 则 : 分 级 陛时 , 础层 传 输 粗 略 的图像 就 用增 强 层进 行 细化 。 基 ME一 P G 4与以前 的多媒体编码标准 MP G 1MP G 2H2 1 E 一 、 E 一 、. 、 6 J () H. 3相比, 2 6 由于采用了零数小波变换等新的压缩算法 , 可以提供更 高 的压 缩 效 率 , 同时 它 在 结构 上 具 有 适 应 性 和 可扩 展 性 , 能适 应 软 上式 中 R A (是 t M Xt ) 时刻 的最 大 容许 带 宽 , R0 t 而 (是 时刻 的视 硬件 的 迅速 发 展 , 溶 人新 技 术 。所 以 M E 一 提 供 了一 个 更 广 频传 输 速率 。 及时 PG 4 3M E - P G- 4视频流实时传输的解决方案 阔的开 发平 台 ,更符 合于多媒体 通信 的发展趋 势 ,可 以预见 到 M E 一 在网络视频传输领域 中将具有广阔的应用前景。 PG 4 为了充分利用可用 的带宽资源 , M E 一 视频流的实时传输 在 PG 4 2 M E 一 在视频实时传输中的评估标准 PG 4 中必须 随时跟踪当前 可用 的网络带宽 , 做出正确 的估计 , 然后再通 使输出码流在满 足带宽限制 的条件下达到某种评估指 由于 目前 的因特 网不能提供任何 的 Q S保障 ,所 以 MP G 4 过码率控制 , O E 一 在视 频 的 实时 传输 中面 临很 多 困 难 , 起 来 主 要有 : 宽 限制 、 总结 带 延 标的最优 , 以下分别介绍带宽估计和码率分配 : 迟和传输中的数据丢失和差错。目前 的网络不能为视频传输提供稳 31带 宽估 计 . 由于 T P协议不能满足视频实时传输对延迟的要求 , 以视 频 C 所 定的带宽保 障,因此实时传输视频必须跟据当前 网络的可用带宽 , 从 而 调 整输 出码 率 , 样 才 可 能 避 免 网络 过 度 拥 塞 , 能 有 效 地 利 数据在实时传输时通常采用 U P协议 ,在 U P协议之上可 以通过 这 又 D D 用网络带宽资源 。 同时, 实时视频传输对延迟有很高的要求 , 目前 R P和 R C 而 T T P实现 反馈 拥 塞 控制 。 同时 通过 R P可 以给 视频 数 据 包 T 的网络也不能保证这一点。其次 , 视频数据包 的丢失会严重影 响视 加上序号 ,以而便于接收端统计 当前网络传输数据包的丢失情况 , 频质量 , 在误码率较高的无线 网络环境中 , 而 视频码流的传输错误 并每隔一定的时间间隔将数据包的丢失率 L反馈给发送端 , 发送端

浅谈多媒体MPEG-4视频编码技术

浅谈多媒体MPEG-4视频编码技术

题目多媒体MPEG-4视频编码技术课程多媒体技术班级学号姓名指导老师2011 年12月10日多媒体MPEG-4视频编码技术摘要:所谓视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。

也是多媒体通信中的核心技术,它不但关系到通信带宽,也关系到通信过程中的图像质量。

随着多媒体技术在网络的广泛应用,视频编码技术更加显得重要。

MPEG—4是现在最重要最有影响的多媒体数据编码国际标准之一。

基于对象的编码思想使其具有高压缩比、可扩展性、可交互性等许多特点。

本论文系统介绍了MPEG-4视频编码的核心思想, MPEG-4的主要关键技术,MPEG-4的视频特性, MPEG-4的应用场合,最后提出了MPEG-4的应用前景及未来展望。

关键词:多媒体;MPEG-4;视频编码;关键技术;视频特性;应用场合1、引言伴随计算机技术日新月异的飞速发展,信息技术也不断的突破,在此背景下多媒体信息已成为人类获取信息的最主要载体,同时也成为电子信息领域技术研发和研究的热点。

多媒体信息经数字化处理后具有易于加密、抗干扰能力强、可再生中继等好处,但同时也伴随海量数据的产生,这对信息存储设备及通信网络均提出了非常高需求,从而成为阻碍人们有效获取和使用信息的重大瓶颈。

因此研究高效的多媒体数据压缩编码方法,以压缩形式存储和传输数字化的多媒体信息具有重要意义。

作为多媒体技术的核心及关键,多媒体数据压缩编码近年来在技术及应用方面都取得了长足进展,他的进步和完善正深刻影响着现代社会的方方面面。

2、MPEG-4的核心思想在MPEG-4制定之前,MPEG-1、MPEG-2、H.261、H.263都是采用第一代压缩编码技术,着眼于图像信号的统计特性来设计编码器,属于波形编码的范畴。

第一代压缩编码方案把视频序列按时间先后分为一系列帧,每一帧图像又分成宏块以进行运动补偿和编码,这种编码方案存在如下缺陷:将图像固定地分成相同大小的块,在高压缩比的情况下会出现严重的块效应,即马赛克效应;不能对图像内容进行访问、编辑和回放等操作;未充分利用人类视觉系统的特性。

mpeg4编码标准

mpeg4编码标准

mpeg4编码标准MPEG-4编码标准。

MPEG-4是一种数字多媒体压缩标准,它被广泛应用于视频编码、音频编码以及交互式多媒体等领域。

MPEG-4编码标准的出现,极大地推动了数字多媒体技术的发展,为人们提供了更高效、更便捷的多媒体传输和存储方案。

本文将对MPEG-4编码标准进行详细介绍,包括其技术特点、应用领域以及未来发展趋势。

MPEG-4编码标准采用了一系列先进的压缩技术,包括运动补偿、变换编码、熵编码等,这些技术的应用使得MPEG-4能够在保证视频质量的前提下,实现更高效的压缩比。

与此同时,MPEG-4还支持多种多媒体对象的编码和交互式操作,使得用户可以根据自己的需求对多媒体内容进行个性化的处理和展示。

这种灵活的编码方式为数字多媒体的应用带来了更多的可能性,同时也为用户带来了更丰富的多媒体体验。

在应用领域上,MPEG-4编码标准被广泛应用于视频会议、流媒体传输、数字电视等领域。

其高效的压缩性能和灵活的对象编码方式,使得MPEG-4成为了数字多媒体传输的理想选择。

在移动互联网时代,MPEG-4更是成为了移动多媒体应用的重要基础,支持了诸如视频通话、移动电视、移动广告等新型多媒体应用的快速发展。

随着5G技术的到来,MPEG-4编码标准将迎来新的发展机遇。

5G的高带宽、低时延特性,为多媒体内容的高清传输和实时交互提供了更好的条件,而MPEG-4作为一种高效的多媒体压缩标准,将能够更好地支持5G时代的多媒体应用。

未来,MPEG-4有望在虚拟现实、增强现实等新兴多媒体技术领域发挥重要作用,为人们带来更加丰富、真实的多媒体体验。

综上所述,MPEG-4编码标准以其高效的压缩性能、灵活的对象编码方式和广泛的应用领域,成为了数字多媒体领域的重要技术标准。

随着移动互联网和5G技术的快速发展,MPEG-4有望在未来发挥更加重要的作用,为人们带来更丰富、更真实的多媒体体验。

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由上节所述可知 #%&’(1 是一个庞大的有关交互多媒休编码 与通信的标准 # 目前已出台的委员会草案 *+ # 多达 上 千 页 " 在 本 节中 # 我们重点概述了 D> 对象的编码技术 " 1]. 多媒体传送集成框架 +%3Y +%3Y 主要解决交互网络中 ! 广播环境下以及 磁 盘 中 多 媒 体 应 用 的 操 作 问 题 #通 过 传 输 多 路 合 成 比 特 信 息 #建 立 客 户 端 和 服 务器端的握手和传输 " 与过去不同的是 # 由于 %&’(1 码流中 # 包 括 许 多 的 D> 对 象 # 一 般 而 言 # 这 些 D> 对 象 都 有 各 自 的 缓 冲 器 # 而不仅仅是视频缓充器和音频缓充器 " 1]M 语法描述 %&’(1 定 义 了 一 个 句 法 描 述 语 言 来 描 述 D> 对 象 比 特 流 表 示和场景描述信息 " 这个句法描述语 言 是 对 *^^ 的 扩 展 # 不 仅 易 于表达其 D> 对象特性 # 而且也易于软件仿真实现与模型验证 " 与 %&’(1 相 比 #%&’(. 和 %&’(M 则 采 用 一 种 类 * 语 言 的 描 述 # %&’(1 描述语言反映了面向对象技术来描述对象 " 1]# 音频对象的编码 视频音频的压缩编码自然仍是 %&’(1 的核心所在 " 不过 # 与 以 前 的 %&’(. !%&’(M 不 同 的 是 %%&’(1 不 仅 支 持 自 然 的 声 音 ( 如语音和音乐 )# 而且支持基于描述语言的合成声音 ( 如 %3+3 之
可 见 #%&’(! 采 取 了 向 前 兼 容 -)*I # 同 时 # 也 提 供 了 一 些 高 层 特 性 # 如 基 于 内 容 的 编 码 " 其 扩 充 的 方 式 # 如 图 Y" 与 此 同 时 # %&’(! 还支持有误码信道传输下的健壮性 # 提供了更好的同步和 误码恢复机制 "
! "#$%& 的框架级别及其应用
图! 通用 "#$%& 音频编码方框图
%&’(! 的 应 用 面 非 常 的 广 泛 # 既 可 以 用 于 高 质 量 的 数 字 电
视 #又 可 以 应 用 于 极 低 码 率 的 移 动 多 媒 体 通 信 系 统 #还 可 以 以 交 互的方式工作" 框架就是针对特定的应用确定要采用的编码工 具 # 它是 %&’(! 提供的工具集的一个子集 " 不同框架的码流句法 结 构 各 不 相 同 #而 且 各 视 频 %音 频 和 图 形 框 架 中 支 持 的 对 象 类 型 各不相同 " 每个框架又有一个或多个级别来限制计 算 的 复 杂 度 " %&’(! 针对不同的媒体内容和场景描述定义了 ! 类框架 Z 视频框 架 % 音频框架 % 图形框架 % 场景描述框架 " 在选用不同 的 框 架 时 各 部分是相互独立的 " 由于其丰富的工具集 # 而且通过下载 #%&’(! 标准还将支持 使用不在标准中出现的工具 % 算法和轮廓 # 所以 %&’(! 能满足多 种多样的应用需求 # 如 & 4GD 实时通信 4>7=R;:T7 95TT[<:9=;:5<1D $ 4)D 远程监控 41[>?7:RR=<97D $ 4ID 移动多媒体 4T5/:R7 T[R;:T76:=D $ 4!D 基 于 内 容 的 存 储 与 检 索 495<;7<; /=176 1;5>=S7 =<6 >7#
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"#(%& 的视频功能扩充
!HY 场景描述及其它
场 景 措 述 主 要 用 于 描 述 以 上 单 个 的 PQ 对 象 如 何 在 一 具 体 PQ 场景座标下的组织与同步等问题 " 同时还有 PQ 对象和 PQ 场 景的知识产权保护等问题 " 最后 # 就是我们如何欣赏 %&’(! 为我 们提供的丰富多彩的 PQ 场景了 "
’ #$%&( 的内容和特点
制定中的 %&’(1 将提供一系列技术以满足视听内 容 的 提 供 者 ! 网络服务和最终用户的要求 " 对于网络服务商 #%&’(1 将使多 媒体信息在不同网络中提供透明的传输# 便于保护知识产权" %&’(1 的 多 媒 体 信 息 将 独 立 于 网 络 特 性 并 能 针 对 不 同 网 络 特 性 进行优化传输 " 对于最终用户 #%&’(1 将支持更多的功能 # 尤其是 支持对 D> 对象的交互作用 " 为了达到这些目标 #%&’(1 采用如下方法 % 2!C 采 用 &D> 对 象 ’D>-=2EFG:H<>:=FEI-9JKL;=C 来 表 示 听 觉 ! 视 觉或者视听组合内容 " 在 %&’(1 中 # 可交互的 &D> 对象 ’ 一改过 去图像帧或音频帧的结构 # 加入了更大的灵活性 和 交 互 性 " 这 是 %&’(1 的主要特征 $ 基于内容的编码 " @MC 允 许 组 合 已 有 的 D> 对 象 以 生 成 复 合 D> 对 象 # 并 由 此 生 成视听场景 @D>C 场景 C " 在 %&’(1 中 # 一个场景已不再是一帧帧的 视频 ! 音频序列组成的 # 而是由许多 &D> 对象 ’ 按照一定的坐标和 层 次 组 织 起 来 的 " %&’(1 采 用 一 种 叫 做 合 成 $ 自 然 混 合 编 码 4NA*@4OP ;QK;:LRPE;FSEIQO9S:G*HG:PTC 的 方 法 来 组 织 这 些 &D> 对 象 ’#4NA* 的许多观念实际上来源于虚拟现实建模语言 >,%U "
" #$%&!!#$%&’ 到 #$%&( 的转变
%&’(! 是 针 对 !$%9:;<= 数 传 率 的 数 字 存 储 媒 体 运 动 图 像 及 其伴音编码的国际标准 " %&’() 主要是针对数字视频广播 2+>?7 ! 高 清 晰 度 电 视 @A+B>C 和 数 字 视 盘 2+>+C 等 制 定 的 1 !"%9:;<= 运 动 图 像 及 其 伴 音 的 编 码 标 准 " %&’(1 的 目 标 定 义 大 致 来 源 于 两 方
@/C 允 许 对 &D> 对 象 ’ 的 数 据 灵 活 地 多 路 合 成 与 同 步 # 以 便 选 择合适的网络来传输这些 &D> 对象 ’ 数据 " 在 %&’(1 中 # 一个 D> 对象用一个或多个基本流来表达 " 这些流还带有一些有关传输服 务 质 量 VH4 的 参 数 @ 如 最 大 码 流 率 ! 比 特 误 码 率 等 等 7 和 一 些 其 它 参数 # 如流类型信息和流同步信息 " 一般而言 # 我们将这些多路合 成 和 同 步 的 D> 对 象 数 据 流 分 成 四 层 % 基 本 流 层 @’IKWKP;ESO 4;SKEW UEOKS7 ! 访 问 单 元 层 @DLLK== XP:; UEOKS7 ! 灵 活 多 路 合 成 层 @YIKZ:9IK %FI;:[IKZ:PT UEOKS7 和 传 输 层 @BSEP=[HS; %FI;:[IKZ:PT UEO" KS7 " @17 允许用户在接收端生成的 D> 场景中与 D> 对象进行交互 操作 " 在接收端 #%&’(1 允许用户进行如下的操作 # 如改变场景的 视角来欣赏 D> 场景 # 将 D> 场景中的 D> 对 象 拖 到 不 同 的 地 方 # 通过点击 @LI:L\7 一个具体的 D> 对象来触发一系列事件 # 选择不同 的语种等等 " 当然 # 这些场景的交互性取决于 D> 场景设计者 # 而 %&’(1 为这种设计提供了可能 " @$7 支持 D> 对 象 的 知 识 产 权 的 标 识 与 保 护 " 由 于 %&’(1 的 语 法 # 支 持 广 泛 的 D> 对 象 和 D> 对 象 的 编 辑 组 合 # 因 此 # 区 分 不 同 D> 对象 !D> 场景的知识 产 权 应 当 在 %&’(1 的 语 法 中 得 到 体 现"
!"#$% 技术要点及应用前景分析
张 青 " 青岛大学国际学院 # 山东 青岛 !##"#& $ 摘要 "()*+, 是国际标准化组织正在制定的多媒体通信标准 % 本文概述了 ()*+, 的背景 &()*+, 与以前的 ()*+& 和 ()*+! 的 主要区别以及 ()*+, 的主要技术 % 最后 ’ 展望了 ()*+, 的应用前景 % 关键词 "()*+, ( 多媒体通信 ( 音频编码 ( 视频编码 文献标识码 "* 文章编号 "!++,-’+((."++/0"/-+!12-+’ 中图分类号 ")$’!"
)34 *56789:9 ;< =34 )4>35;7;?8 $;:5=9 65@ =34 $A;9B4>=9 <;A =34 #$%&( *BB7:>6=:;59 -./0+ 1234 5637893:72;3:< =;<<848 ;> 1234?:; @32A89B27CD1234?:; !##"#&E=F23:G *C9=A6>=D()*+, 2B 7F8 637893:72;3:< H94:32I:72;3 >;9 J7:3?:9?2I:72;3 2B ?8A8<;K234 LM<72L8?2: N;LLM32N:72;3B B7:3?:9?BO PF2B K:K89 K98! B837B :3 ;A89A28Q ;> 7F8 R:NS49;M3? ()*+,E()*+, Q27F 7F8 K98A2;MB ()*+& :3? ()*+! :3? 7F8 L:23 ?2B723N72;3 ;> 7F8 L:23 78NF3;<;! 428BO T23:<<CE PF2B K:K89 K98B837B 7F8 K9;BK8N7B >;9 7F8 ()*+, :KK<2N:72;3BO E48 F;A@9D()*+,ULM<72L8?2: N;LLM32N:72;3U:M?2; N;?234UA2?8; N;?234
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