设计的概念
设计概念的产生名词解释

设计概念的产生名词解释设计概念是指在设计过程中,设计师根据项目需求和目标,从思维和创造力的角度出发,提炼出的理念、原则和思考方式。
设计概念不仅仅是一个抽象的概念,还是将设计思想和设计实践联系起来的桥梁。
下面将从设计概念的定义、形成过程以及在实际设计中的应用等方面进行名词解释。
1. 定义设计概念可以理解为设计的基础性原则和指导思想,是设计师在开始设计之前进行深入思考和探索后得出的结果。
它凝聚了设计师对项目的理解、对用户需求的把握以及对设计目标的追求。
设计概念通常具有一定的抽象性,但它也是具体化的,能够指导设计过程中的各个方面,如形态、色彩、布局、动效等。
2. 形成过程设计概念的形成是一个创意的过程,通常从需求分析开始,设计师通过研究项目所处的环境、审视目标用户的需求和行为习惯,并与之前的设计经验相结合,产生了概念的种子。
这些种子可以是从自然界中观察到的特定现象或者是从项目背后的核心理念中提炼出的思想。
随后,设计师会进行创意的融合和发散思维的展开,尝试将不同的元素和概念进行组合和重新构造,寻找最适合项目和目标的设计概念。
这一过程中关键是要保持开放的思维,充分发挥想象力,进行反复推敲和审视。
3. 应用实例设计概念在实际设计中起到了至关重要的作用。
通过一个案例,我们可以更好地理解设计概念的应用。
以室内设计为例,假设一个设计师面对一个公共空间设计的项目。
设计师首先会认真分析受众的需求,探索他们使用该空间的目的以及他们的行为模式。
设计师可能发现,这个空间的使用者需要一个舒适、宜人的环境来轻松交流和放松身心。
设计师可以选择以“自然”为概念,通过运用自然元素、色彩和材料等形式,创造出一个与大自然相仿的室内环境。
如选择绿色植物或壁画来模拟森林,注入大量的自然光线,利用天然材料等。
这样的设计概念不仅能满足使用者的需求,更能营造出一种积极、舒适的氛围。
4. 设计概念的重要性设计概念对于设计的成功非常重要。
首先,它可以为整个设计过程提供一个明确的方向和指导。
创意和设计的概念解释

创意和设计的概念解释创意(Creativity)。
创意是神秘的。
创意包含两个主要的面向:“构想”面向与“执行”面向,“寻找”与“解放”在更深的层面说明以上两种面向的创意工作。
设计(design)设计的基本概念是“人为了实现意图的创造性活动”创意和设计的区别1、创意强调灵感和构思,设计强调过程和结果。
设计虽然也重视构思、想法,但它更强调的是后半部分的“执行”面向。
强调设计是一个过程,是一种结果。
前期的策划、构思固然重要,后期的表达、呈现更重要。
2、设计是有目的、有意识的活动,创意则不尽然。
我们说,“设计是人类有目的的创造性活动”,这是设计的最本质的意义,是设计活动的本原。
这个定义非常明确的指出设计的目的性。
在设计的过程中,每一步都是有目的的,从最初的方案构思、方案选择、方案实施到方案推广,设计的每一个流程都是围绕着最终目的来运作的,这种目的性贯穿于设计的始终。
创意的过程中则不一定都是有目的的,至少是在初始阶段。
创意是特定的人物在特定的时间、地点的所思、所感,这种思维可能完全是无意识的,天马行空的3、和创意相比,现代设计更多的表现出协同合作的特征。
我们知道,创意中最重要的就是构思,而构思是发生在个人头脑中的活动。
每个人由于受到生活背景、文化程度、生活经验、性格等多方面的影响,即使是处在同一环境中的两个人,(所谓“仁者见仁,智者见智”),产生的创意思维也不同。
交流讨论完之后,随着对此问题的深入了解,每个人心中又有了新的认识和想法,形成了新的创意,这两种创意又是不同的。
设计是一种交流,是一种协同工作,设计的重点是参于、贡献与传达。
创意与设计的联系实际上,创意与设计的概念外延都是非常大的,一个概念外延越大,其内涵就越狭窄,概念就越是模糊。
所以,创意和设计之间的界限并不是那么清晰的,他们有交叉、重叠的地方,也有许多共同点。
1、创意与设计都强调创新。
所谓创新,就是重新组织已有的知识经验,提出新的方案或程序,并创造出新的思维成果,这就是创新。
概念设计和方案设计

概念设计和方案设计概念设计简介概念设计是一个项目或产品初期阶段的关键过程。
在这个阶段,团队将探索各种潜在的解决方案和设计理念,以满足用户需求和业务目标。
概念设计的主要目的是快速创建原型,验证设计概念并获取反馈,从而为后续的方案设计提供指导。
本文将介绍概念设计的重要性,基本步骤以及相应工具和技术。
概念设计的重要性概念设计对于项目或产品的成功至关重要。
它帮助团队在开发过程的早期阶段探索各种设计方案,并及早地识别和解决潜在的问题。
通过概念设计,团队可以充分了解用户需求,并以创新和有效的方式满足这些需求。
此外,概念设计还能够为后续的方案设计提供明确的方向和目标,降低项目风险。
概念设计的基本步骤1. 研究用户需求在概念设计的初期阶段,团队需要深入研究用户的需求和期望。
通过用户调研、访谈和观察,团队可以了解用户的需求、偏好和行为模式。
这些信息将为团队后续的设计工作提供宝贵的参考和指导。
2. 创造设计概念在明确了用户需求之后,团队可以开始创造各种设计概念。
设计概念可以包括界面布局、功能特性、交互方式等。
这个过程通常需要团队成员之间的协作和头脑风暴,以产生多样化的创意。
此外,团队还可以参考竞争产品或类似产品的设计,以获取更多的灵感和启发。
3. 制作原型在设计概念确定之后,团队需要制作相应的原型。
原型可以是低保真的纸面原型,也可以是高保真的交互式原型。
通过原型,团队可以模拟用户的实际交互过程,并验证设计概念的可行性和效果。
原型的制作过程应该尽量简洁高效,以快速验证设计假设并进行改进。
4. 获取反馈和改进原型制作完成后,团队需要邀请用户或领导者参与评估和测试。
通过观察和用户反馈,团队可以了解用户对设计概念的满意度和可用性。
根据反馈结果,团队可以及时改进和优化设计概念。
这个过程可能需要多次迭代,以逐渐完善设计方案。
方案设计简介方案设计是在概念设计基础上进行的更加具体和详细的设计过程。
在方案设计阶段,团队将根据已经确定的概念设计,进一步细化设计细节,并准备实施计划。
设计的概念

设计的概念设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意。
这种思维的方式,通过具体的表达,构造出具体的事物。
从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。
有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。
只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。
一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
而由于土巴兔装修网可以通过第三方的认证,更加保障了设计师的作品实力真实性,也更受设计师的欢迎。
设计师的基本要求1.专业知识——设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。
这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
2.创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。
工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
3.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。
可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。
虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。
事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
4.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。
当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
艺术设计的概念与定义知识点整理

艺术设计的概念与定义知识点整理●设计的概念●考点●设计的概念和定义●设计词义内涵的三阶段●意匠●图案●工艺美术●易考类型●名词解释,简答,填空选择●设计的词源●设计源于拉丁文,其本义是“徽章、记号”,即事物或人物得以被认识的依据或媒介。
●在中国,“设计”最初是分开使用的,在汉语中最基本的语义是设想与计划,是在做某项工作之前预先制订方案、图样等。
●“设”指预想、策划,“计”指特定的方法策略等。
●《现代汉语词典》将其定义为:“在正式做某件工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等。
●Design的词源变化:Design ara(拉丁语)—-Design ara(意大利语)De segno(意大利语)—Desse in(法语)-Design(英语)“Design●内涵与重点变化的三个阶段:●古典、近代、现代三个阶段:●15世纪前后:●“以线条的手段来具体说明那些早先在人的心中所构思、后经想象力使其成形,并借助熟练的技巧使其现身的事物”即将艺术家的心中构思的作品现实化。
●18世纪:●1786年初版的《大不列颠词典》对“Design”的解释:“艺术作品的线条、形状、在比例、动态和审美方面的协调,可以从平面、立体、结构、轮廓的构成等诸方面加以思考,当这些因素融为一体时,就是产生比预想更好的效果。
●18世纪后:●突破了美术与纯艺术的范畴。
对“Design”的解释更加多样。
●Design概念源于意大利文艺复兴时期的绘画,最初是指素描、绘画。
后来人们从中理出绘画的四要素,即:设计、色彩、构图和创造。
●在美术方面,设计常指拟定计划的过程,又特指记在心里中或者制成草图或模式的具体计划。
作为名词最本质的意义是计划及至设计,即预设一定的目标并比而建立方案,是一种思维过程和一定形式、图式的创造过程。
●设计通常受到四种因素的限制:●材料的性能●材料加工方法所起到的作用●整体上各个部件的结合●使用者或受其影响者所产生效果●设计一词虽然是西语Design在现代汉语中的反映,但其西语词源学上的含义,在古代中国的文献中早已有了相对应的词义。
设计的概念

设计的概念设计是指为了满足人们的需求和提高生活质量而创建的有意义的解决方案或产品。
它涵盖了多个领域,如建筑设计、工业设计、图形设计等。
设计的概念包括以下几个方面。
首先,设计是一种创造性的活动。
设计师通过创造性思维和创新的方法寻找问题的解决方案。
他们通常会考虑到各种因素,如美学、功能、可持续性、可操作性等,来创建出独一无二的产品或方案。
其次,设计是一种系统化的过程。
设计师往往会按照一定的流程和步骤来开展工作,例如需求收集、概念设计、原型制作、测试等。
这一过程可以确保产品的质量和符合用户的期望。
设计还需要考虑到用户的需求和体验。
设计师需要理解用户的心理和行为,以便为他们提供更好的解决方案。
因此,用户研究和用户测试在设计过程中非常重要。
此外,设计还应该注重可持续性。
设计师需要考虑到产品的生命周期,以减少对环境的影响。
他们可以选择可再利用材料、优化能源使用等方法来实现可持续性设计。
对于图形设计而言,设计的概念还包括美学和传达信息。
图形设计不仅要考虑到色彩、形状和排版等视觉元素,还要通过设计来传达特定的信息和情感。
因此,图形设计师需要具备良好的审美观和沟通能力。
在建筑设计领域,设计的概念还涉及到空间规划和功能布局。
建筑师需要考虑到建筑物的功能要求、结构和环境等因素,以创造出宜居和具有美感的空间。
总的来说,设计是一项创造性、系统化并注重用户需求的活动。
它通过解决问题和满足人们的需求,提供更好的生活方式和体验。
设计的概念需要结合各个领域的特点,以达到优化解决方案和提高用户满意度的目标。
设计概论-设计的概念及分类 ppt课件

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第一章 设计的概念及分类
• 设计design概念产生于意大利文艺复兴时期。设计最初的 意义是指素描、绘画(drawing),如 15世纪的理论家弗 朗西斯科· 朗西洛提就将设计、色彩、构图及创造并称为 绘画四要素。切尼尼也有类似的论述,称设计为绘画之基 础。瓦萨里将“设计”与“创造”概念相对,称二者为 “一切艺术”的父亲与母亲。设计指控制并合理安排视觉 元素,如线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等, 它涵盖了艺术的表达、交流以及所有类型的结构造型。设 计的宽泛的含义,则包含了艺术家头脑中创造性的思维 (常被认为在画素描稿时就酝酿着)。而正是这种力量决 定了艺术家之不同于工匠。
• ③工业革命以后:工业设计
• ④后工业社会:非物质设计
柏拉图:古希腊哲学家,也是全部西方哲学乃至 整个西方文化最伟大的哲学家和思想家之一,他 和老师苏格拉底,学生亚里士多德并称为古希腊 三大哲学家。
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计因为是成批量的机器生产,因此在机件设计与产 品设计上,就比传统手工艺设计要求更精密,要经过更长 期的调研规划。与单件制作的手工业产品设计相区别。
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计的分类:
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第一章 设计的概念及分类
四、现代设计思想发展的3个阶段:
• (1)威廉· 莫里斯主张回到传统的手工生产 • (2)功能主义:保尔· 苏利约《理性的美》,包 豪斯以“艺术与技术重新统一”的理想为指导 • (3)与人道主义思潮有联系,特点是:审美设计 不再局限于工艺产品的设计,而是把视野扩展到 整个人生。
设计概念

含义
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形 艾青
式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,以用户体验为核心的设计的创新2.0模式正在逐步形成。 设计不仅仅通过视觉的形式传达出来,还会通过听觉、嗅觉、触觉传达出来营造一定感官感受。
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设计的概念
新古典主义中式
将中国传统风格的一些线条、色彩、造型等装饰语言,融入到现在的居室设计中,用当今的技术手段,与现代的装饰材料,运用现代的材质及工艺、简约的手法,演绎传统文化中的经典精髓。
新古典主义欧式
新古典主义是指在传统美学法则的规范之下,运用现代的材质及工艺、简约的手法,去演绎传统文化中的经典精髓,使作品不仅拥有典雅、端庄的气质,并具有明显时代特征的设计方法。
简约主义
简约顾名思义就是把多余而繁琐的东西去掉,而只保留其最本质的部分。
这种风格在居室设计中的应用使空间简洁明了,功能明确,布局合理,给使用者以更大的自由发挥的余地。
高技派
高技派是活跃于五十至七十年代的一个设计流派。
它的设计强调工业技术特征,强调透明,半透明的空间效果,喜欢以透明的玻璃、半透明的金属网,格子分割空间形成室内层层叠叠的空间效果。
功能区域的划分
此案例原建筑平面为两房两厅,是一个很完整而实用的户型。
主人除了主卧室及小孩房以外,特需一间书房,这样,客厅和餐厅的安排,成了设计的焦点。
以下是为业主做的两个方案:
方案一
书房有了,餐厅也有了,但餐厅的布局显的有些局促,且显的不够稳定,并且作为客厅也缺乏一种完整性,所以这套方案设计中存在一定缺陷,需要我们另辟蹊径。
方案二
本案中设计师大胆的将主卧室墙面做斜处理,从而在狭长的过道中开辟了完整餐区,并且使餐区与厨房的联系也更加紧密了。
同时客厅也保持了完整。
所以较前一个方案更合理。
异曲同工,下面这个方案在空间的处理上也是利用移动墙体来改变空间格局及空间比例分配,以达到合理划分客厅与餐厅的目的。
并使空间动线更加流畅。
此案例客厅宽度仅有3.6米,除去沙发、电视柜、茶几,活动空间已所剩无几,如何将客厅扩大成为设计的重点。
并且厨房门直对入户门,没有空间和视觉上的过渡,这也是设计师要考虑的问题。
此案例建筑面积90平米,厅的面积较大,若按一般布局,则客厅和餐厅主次难分,面积比例相当,因此本案设计的重点在于客厅和餐厅的空间划分。
本案设计师将电视区定位在卫生间墙角处,从而对客厅格局的变化起了决定作用,也因此使空间有了很好的包容性,弱化了走道,充分利用了空间。
另外重新调整了客厅与餐厅的面积比例,使活动空间尽可能的增大。
这是一个90平米的户型,卧室卫生间过小,衣柜摆放困难,客厅、餐厅过大,空间浪费还不好用,屋里墙角过多并且生硬,如此多缺陷需要设计师全盘考虑,首先需要给客厅的视觉中心定位。
首先主卧卫生间的异形改造解决了上面提出的问题,给客厅沙发、电视定位,同时通过外移主卧室的墙体解决了衣柜摆放难的问题,并给予餐厅一个合适空间。
在墙角的处理上利用了大量的弧线造型柜体,使空间更加流畅而富于韵律。
设计师在做方案时首先要找出原建筑结构的不足之处,本案原建筑格局比较规整,电视机的摆放是一个让人头疼的问题,电视摆放到位后,客厅的问题就可迎刃而解。
并使过道融于客厅之中。
并将过道墙角做阶梯状过渡处理避免了生硬的墙角,软化了空间。