影视动画专业课程内容介绍,什么是影视动画专业课程的内容
影视动画专业课程内容介绍,什么是影视动画专业课程的内容

课程内容(总共约1440课时)第一阶段:前期美术课程前期原画设计前期原画设计是任何一部动画电影或游戏在制作前期所要进行的一项重要工作,这个过程将提供项目所需要的全部美术设计方案,主要包括角色设计,场景设计,道具设计,气氛稿,灯光稿等等,为后期的制作提供标准和依据。
前期原画设计课程将从解析物体形体结构的本质规律开始,应用平面处理软件,结合手绘板进行美术基础训练,主要包括:素描静物、人像,色彩基础,2D图像合成,原画创作等内容。
素描课程内容包括:静物素描和人像素描从基本的构图原理开始,解析物体形体结构的本质规律,透视概念,人体结构,学习如何观察分析物体的形体、质感、空间感以及明暗关系,提高学员的形象思维能力和造型能力。
色彩课程色彩构成与色彩搭配分析讲解,全程手绘板绘画演示教学,通过与学员充分互动,作业点评讲解,使学员掌控整个画面的色感和光感,并在素描的基础上进一步学习用色彩表现物体的立体感及质感。
合成课程图形合成基础及技巧讲解,角色,场景,道具的设定方法和步骤演示。
通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,使学员掌握原画设计相关内容和方法。
原画设定课程从二维角度解析手绘,使用高端手绘版进行原画设定,多风格原画设定练习,激发学员绘画潜力和原创欲望,使学员熟悉了解影视前期流程模式。
第二阶段:模型模块课程(初级阶段)maya基础知识与多边形建模基础本课程是把我们带入三维动画学习的大门,讲解了maya的界面结构、视觉操作、显示方式、对象层级关系、对象操作方法、文件管理和常用窗口等基础知识。
为我们今后高级课程的学习打下坚实的基础。
nurbs建模学习nurbs建模是对polygon建模的有利补充。
NURBS建模也称为曲面建模,简单地说,NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法。
我们可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如工业管道,面貌或流线型的跑车等。
多边形复杂群体道具本课程主要学习复杂道具模型的制作,掌握相关道具建模命令以及建模技巧。
影视动画专业要学什么

影视动画专业要学什么影视动画专业是一门综合学科,学生在这个专业中需要学习多种知识和技能。
下面是影视动画专业需要学习的重要内容。
第一篇:影视动画专业的学习内容一.基础知识1. 影视动画的历史和发展:学生需要了解影视动画的起源、发展和重要里程碑,了解不同国家和地区的影视动画发展历程。
2. 影视动画的理论知识:学生需要学习影视动画的相关概念、原理和表现手法,掌握影视动画制作的基本原理和技术。
3. 视听语言基础:学生需要学习影视动画的视听语言,包括摄影构图、光影运用、色彩运用、剪辑等,理解和运用这些语言技巧来表达影视故事。
4. 故事结构和剧本创作:学生需要学习故事结构和剧本创作的基本原理和技巧,掌握如何创作出富有吸引力的剧情故事。
二.艺术基础1. 素描和造型:学生需要学习基础的素描和造型技法,掌握人物、场景和物体的绘制技巧,为影视动画的角色和背景设计提供基础。
2. 色彩与构图:学生需要学习色彩与构图的基本原理和技巧,了解不同色彩搭配和构图方式对影视动画表现的影响。
3. 影视美术:学生需要学习影视美术的基本原理和技巧,包括场景设计、道具设计和角色设计等,为影视动画制作提供美术支持。
4. 动态表现:学生需要学习动态表现的基本原理和技巧,包括人物运动、物体运动和相机运动等,掌握如何使用动态表现方式来表达影视故事。
三.技术实践1. 动画制作软件:学生需要学习常用的动画制作软件,如Adobe After Effects、Maya、Toon Boom等,掌握这些软件的基本操作和应用技巧。
2. 影视剪辑:学生需要学习影视剪辑的基本原理和技巧,掌握剪辑软件的操作和流程,能够将素材进行有机地剪辑和编辑。
3. 影视特效制作:学生需要学习影视特效制作的基本原理和技巧,包括绿幕合成、特效爆炸和粒子动画等,为影视动画的特效制作提供支持。
4. 影视音效:学生需要学习影视音效的基本原理和技巧,掌握声音的录制、编辑和混音等操作,为影视动画的音效设计提供支持。
影视动画制作与剪辑课程

影视动画制作与剪辑课程一、介绍影视动画制作与剪辑课程是一门专门教授影视动画制作和剪辑技术的课程。
本课程旨在培养学生对于影视动画制作和剪辑的理论基础和实践能力,使学生能够熟练掌握影视动画制作的流程和技术,能够独立完成影视动画的制作和剪辑工作。
二、影视动画制作基础2.1 影视动画的定义影视动画是一种通过图像的连续播放来制造出连续动作的艺术形式。
它可以通过手绘、计算机绘图或者三维建模等方式来创造出逼真的动画效果。
2.2 影视动画制作的基本流程影视动画制作的基本流程包括故事创作、角色设计、场景设计、动画制作和后期剪辑等环节。
每个环节都有其独特的要求和技术,需要专业的人员进行操作和协调。
2.3 影视动画制作的软件工具影视动画制作过程中使用的软件工具有很多,常见的包括Photoshop、Maya、3ds Max、After Effects等。
这些软件工具提供了丰富的功能和工具,能够帮助制作人员完成各种动画效果的设计和制作。
三、影视动画制作技术3.1 手绘动画制作技术手绘动画是最传统的动画制作方式之一,通过手绘每一帧的画面,再将这些画面连续播放,就能够呈现出动画效果。
手绘动画制作需要艺术家具备良好的绘画技巧和耐心,同时还需要具备对于动画制作原理和技术的深入理解。
3.2 计算机绘图动画制作技术计算机绘图动画是现代动画制作的主流方式之一,通过计算机软件进行图像绘制和处理,可以大大提高动画制作的效率和质量。
计算机绘图动画制作需要制作人员熟练掌握各种绘图软件的使用方法,同时还需要了解计算机图形学和动画原理。
3.3 三维建模动画制作技术三维建模动画是目前最先进的动画制作方式之一,通过三维建模软件创建虚拟的三维场景和角色,再通过动画软件进行动画制作和渲染,可以创造出逼真的动画效果。
三维建模动画制作需要制作人员具备扎实的三维建模和动画技术,同时还需要了解光影效果和渲染原理。
四、影视动画剪辑技术4.1 影视剪辑的定义影视剪辑是指将拍摄好的影视素材进行整理、编辑和处理,使其符合剧情需要并呈现出良好的节奏和效果的过程。
影视动画专业介绍

影视动画专业介绍影视动画专业是一门以创作和制作影视作品和动画为主要内容的艺术专业。
在这个专业中,学生将学习到影视和动画的相关知识和技巧,培养自己的创作能力和艺术表达能力。
本文将从影视动画专业的背景、学科设置、就业前景等方面进行介绍。
影视动画专业是在近些年逐渐兴起的一门艺术专业。
随着影视行业的快速发展和动画作品的普及,对专业人才的需求也越来越大。
影视动画专业的学生将学习到影视制作的各个环节,包括剧本创作、摄影技术、剪辑技术等,同时也会学习到动画制作的相关知识和技巧,如动画设计、动画制作软件的使用等。
通过专业的学习和实践,学生将能够掌握影视制作和动画制作的核心技术,为影视行业的发展做出贡献。
影视动画专业的学科设置非常丰富。
学生可以选择在影视制作方向或者动画制作方向进行深入学习。
在影视制作方向,学生将学习到剧本创作、导演技巧、摄影技术等知识。
通过理论学习和实践操作,学生将能够掌握影视制作的各个环节,成为一名优秀的影视制作人员。
在动画制作方向,学生将学习到动画设计、动画制作软件的使用等知识。
通过学习和实践,学生将能够掌握动画制作的技巧,成为一名优秀的动画制作人员。
影视动画专业的就业前景非常广阔。
随着社会的进步和人们对影视和动画作品的需求增加,对专业人才的需求也在不断增加。
毕业生可以选择从事影视制作、动画制作、广告制作等相关工作,也可以选择从事教育、培训等方面的工作。
同时,影视动画专业的学生还可以选择创业,开设自己的影视制作公司或者动画制作公司。
总之,影视动画专业的就业前景非常广阔,给予学生很大的发展空间和机会。
影视动画专业是一门以创作和制作影视作品和动画为主要内容的艺术专业。
学生在这个专业中将学习到影视和动画的相关知识和技巧,培养自己的创作能力和艺术表达能力。
影视动画专业的学科设置丰富多样,就业前景广阔。
毕业生可以选择从事影视制作、动画制作、广告制作等相关工作,也可以选择创业,开设自己的影视制作公司或者动画制作公司。
影视动画专业

影视动画专业影视动画专业影视动画专业是一门充满创意和技术的学科,它在现代社会中发挥着重要的作用。
影视动画是指通过图像、声音和动作来讲述故事或传递信息的一种艺术形式。
这门学科旨在培养学生在动画制作和电影制作方面的专业知识和技能,让他们能够成为出色的影视动画制作人或电影制作人。
在学习影视动画专业时,学生将接受包括基础课程和专业课程的综合培训。
基础课程包括艺术设计基础、色彩理论、动画原理等,这些课程为学生提供了艺术创作和技术运用的基础知识。
专业课程涉及到角色设计、场景构建、剧本创作、动画制作流程等方面的内容,学生将通过实践和项目实践来提高自己的动画制作能力。
此外,学生还将学习电影制作的各个环节,包括剧本写作、导演技巧、摄影技术等。
影视动画专业的学生需要具备创意思维、艺术感知和技术实践能力。
他们需要有良好的画画和造型能力,能够准确地表达自己的创意和想法。
此外,他们还需要学习相关的技术软件和工具,比如Photoshop、Maya等,以便应用于动画制作中。
对于电影制作方面的学习,学生需要具备敏锐的观察力和思考能力,能够理解和演绎剧本中的故事情节,同时还需要了解电影制作的工作流程和团队合作。
随着数字技术的发展,影视动画行业正逐渐成为一个繁荣的行业。
动画电影不仅受到儿童和青少年的喜爱,也逐渐吸引了成年人的关注。
同时,随着3D技术在影片中的应用,影视动画变得更加逼真和引人入胜。
因此,学习影视动画专业不仅可以提供很多就业机会,还可以让学生创造出令人惊叹的艺术作品。
总的来说,影视动画专业是一个具有艺术性和实用性的学科,它培养了很多优秀的动画制作人和电影制作人。
如果你对艺术和技术兼具的领域感兴趣,并希望能够创造出美妙的动画作品,那么影视动画专业可能是你的不错选择。
通过在这个领域的学习和实践,你将有机会成为这个行业中的一名专业人士,并为电影和动画艺术做出自己的贡献。
影视动画专业描述

影视动画专业描述影视动画专业是一门专注于培养动画制作人才的学科,通过提供学生各种动画技能、创意和实践培训,使他们能够在动态丰富的影视行业中担当重要角色。
本专业涵盖了从动画基础知识到高级制作技术等方面,以培养学生成为具有创造力和专业技能的动画从业者为目标。
1. 专业介绍影视动画专业是一个跨学科的学科领域,涵盖了许多不同的动画制作技术和理论知识。
在这个专业中,学生将学习关于动画创作的各个方面,包括动画的历史、理论、技术和实践。
学生将掌握从动画概念到动画制作的各个阶段,包括概念开发、剧本创作、角色设计、动画制作、后期制作等方面的知识和技能。
2. 专业课程影视动画专业的课程包括动画史、动画理论、动画技术、剧本写作、角色设计、动画制作、后期制作等课程。
学生将在这些课程中学习如何用动画技术来表达自己的创意,如何利用不同的动画风格和技巧来创作出各种不同类型的动画作品。
学生还将学习如何使用不同的动画软件来制作动画作品,如Adobe After Effects、Toon Boom、Maya等软件。
3. 就业前景影视动画专业的毕业生可以在电影、电视、广告、游戏等影视行业中从事动画制作相关工作。
他们可以担任动画师、视觉效果设计师、动画导演、故事板设计师、角色设计师、场景设计师、后期制作人等职位。
随着影视行业的迅速发展,动画制作相关职位的需求也在不断增加,对于动画专业毕业生来说有着广阔的就业前景。
4. 就业方向影视动画专业毕业生可以选择在电影、电视、广告、游戏等各种影视行业中就业。
他们可以在动画制作公司、电影工作室、广告制作公司、游戏开发公司等不同类型的企业中找到工作。
他们还可以选择做自由职业者,为不同类型的客户提供动画制作服务。
无论是从事动画制作还是其他相关职位,在这个行业中工作都能够让他们展示自己的创意和专业技能,实现自己的职业梦想。
5. 发展趋势随着影视行业的快速发展,影视动画专业也在不断向前发展。
未来的动画制作技术将更加先进和智能化,学生将需要不断更新自己的知识和技能,以适应行业的发展需求。
动画专业课程内容

动画专业课程内容
1.动画基础课程:学习动画的基本概念、原理和技术,包括动画史、动画制作流程、动画画法、动画色彩、动画剧本等方面。
2. 动画设计课程:学习如何进行角色设计、场景设计、道具设计、色彩设计等,以及掌握各种设计工具和软件的使用方法。
3. 动画制作课程:学习如何进行动画制作的各个环节,如角色建模、动画绑定、动画布局、动画渲染等。
4. 动画特效课程:学习如何制作各种特效,如粒子特效、烟雾特效、水波特效等,以及掌握特效软件的使用方法。
5. 动画剧情课程:学习如何进行动画剧情的策划、编写和创作,掌握剧情分析、角色设定、情节构思等技巧。
6. 动画导演课程:学习如何进行动画导演的工作,包括指导演员表演、设定镜头、掌握剪辑技巧等。
7. 动画音乐课程:学习如何进行动画音乐的创作和制作,包括音乐理论、音乐制作软件的使用等。
以上是动画专业课程内容的主要方面,学生可以根据自己的兴趣和实际情况进行选择和学习。
- 1 -。
影视动画专业

03
角色设计:设计出符合动 画主题的角色形象
05
动画制作:掌握动画制作 软件,如Flash、Maya等
02
色彩运用:了解色彩原理, 掌握色彩搭配和运用
04
场景设计:设计出符合动 画主题的场景和背景
软件操作
熟练掌握Adobe系 列软件,如
Photoshop、 Illustrator等
熟练使用音频处理 软件,如Audition、
加
3
跨界融合:动画 与游戏、广告、 教育等领域的跨 界合作,拓展了
专业发展空间
2
技术发展:计算 机技术的发展为 动画制作提供了
更多的可能性
4
国际合作:国际 交流与合作日益 增多,为动画专 业人才提供了更
广阔的舞台
课程设置
基础课程
01
动画原理
02
动画设计
03
动画制作
04
动画后期处理
05
动画市场分析
影视动画专业
演讲人
目录
01 专业概述 02 课程设置 03 就业方向 04 技能要求
专业概述
专业定义
影视动画专业:研究影视动画创 作、制作、传播的专业
学习内容:动画原理、动画制作 技术、动画设计、动画导演等
培养目标:具备影视动画创作、 制作、传播能力的人才
应用领域:影视、游戏、广告、 教育等行业
设计技巧
5
动画短片制作: 学习动画短片制 作流程,掌握动 画短片制作技巧
就业方向
动画制作
01
动画师:负责设计、绘制动画角色和场景
02
动画导演:负责指导动画制作过程,包括剧本、分镜、角色设计等
03
动画后期制作:负责剪辑、合成、特效等后期制作工作
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第一阶段:前期美术课程前期原画设计前期原画设计是任何一部动画电影或游戏在制作前期所要进行的一项重要工作,这个过程将提供项目所需要的全部美术设计方案,主要包括角色设计,场景设计,道具设计,气氛稿,灯光稿等等,为后期的制作提供标准和依据。
前期原画设计课程将从解析物体形体结构的本质规律开始,应用平面处理软件,结合手绘板进行美术基础训练,主要包括:素描静物、人像,色彩基础,2D图像合成,原画创作等内容。
素描课程内容包括:静物素描和人像素描从基本的构图原理开始,解析物体形体结构的本质规律,透视概念,人体结构,学习如何观察分析物体的形体、质感、空间感以及明暗关系,提高学员的形象思维能力和造型能力。
色彩课程色彩构成与色彩搭配分析讲解,全程手绘板绘画演示教学,通过与学员充分互动,作业点评讲解,使学员掌控整个画面的色感和光感,并在素描的基础上进一步学习用色彩表现物体的立体感及质感。
合成课程图形合成基础及技巧讲解,角色,场景,道具的设定方法和步骤演示。
通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,使学员掌握原画设计相关内容和方法。
原画设定课程从二维角度解析手绘,使用高端手绘版进行原画设定,多风格原画设定练习,激发学员绘画潜力和原创欲望,使学员熟悉了解影视前期流程模式。
第二阶段:模型模块课程(初级阶段)maya基础知识与多边形建模基础本课程是把我们带入三维动画学习的大门,讲解了maya的界面结构、视觉操作、显示方式、对象层级关系、对象操作方法、文件管理和常用窗口等基础知识。
为我们今后高级课程的学习打下坚实的基础。
nurbs建模学习nurbs建模是对polygon建模的有利补充。
NURBS建模也称为曲面建模,简单地说,NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法。
我们可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如工业管道,面貌或流线型的跑车等。
多边形复杂群体道具本课程主要学习复杂道具模型的制作,掌握相关道具建模命令以及建模技巧。
在这个学习过程中不仅能够了解到非生物类物体建模的基本布线方法和模型结构的理解调整以及组合,更是提高自身对于非生物类物体结构的深入理解。
多边形复杂场景建模这一课程主要学习整个场景的布局构图,以及对于大场景的把控能力,考虑细节在不同的情况下怎样最优化的展现给观众。
我们还设置了精彩的团队合作环节,更加体验到了团队合作的方式。
以及在这个过程里面你学习到得经验和教训。
多边形uv编辑在这一阶段主要掌握多边形物体uv的划分,学习uv编辑器的使用方法,掌握uv划分的几大原则,建立uv划分的基本概念。
材质节点基础了解材质渲染的作用,掌握maya中的材质制作基本方法,Hypershade的使用,了解在以后学习要用到的材质制作所必须的知识。
如何创建、分配材质、节点的概念、窗口节点间连接的含义、材质的表现方法。
单体复杂道具的贴图制作贴图的绘制在构成物体质感中起到了举足轻重的作用,在这一课程里我们教大家运用平面图形软件简单道具绘制相应的纹理贴图,学会使用bodypaint等相关软件绘制纹理和修正物体接缝。
灯光基础本章我们学习cg中灯光的工作流程,了解到灯光的基本作用,除了照明、塑形、还有烘托气氛的作用。
重点学习maya 影视灯光的制作流程,学习灯光类型和使用方法。
塑造形体的方法。
学习灯光的特点、了解色温等光源知识。
不同时间段的光影变化。
第二阶段:模型模块课程(高级阶段)艺用人体解剖通过掌握基本的生物结构及比例关系,将角色客观内在的结构视觉感受,根据需要表现出来。
对结构的表现不应局限在作品外地刻画中,更多的应市艺术家对其内涵的感受与把握,使作品形成自己的独特的艺术魅力。
数字雕刻学习现在最流行的数字雕刻软件ZBrush、Mudbox等,软件更新迅速,我们始终是最新版本。
学习完本章节,雕刻复杂的角色或道具就不再是难题了。
高级数字雕刻掌握最热门的数字雕刻软件ZBrush、Mudbox等,实现复杂人物模型的制作。
影视角色建模本节学习影视类高级角色模型的创建方法,并按照适用动画的骨骼安排布线。
利用数字雕刻软件ZBrush、Mudbox,赋予角色更精致的细节。
学习UVlayout等插件展平UV,学习图形处理软件、Bodypaint、等软件绘制高级贴图的方法及技巧。
影视场景建模学习超写实类和卡通类模型创建方法,根据风格的不同学习不同的处理方法;写实类建筑的细节刻画及表现,卡通风格的植被及场景设计及景观的空间安排。
高级贴图绘制根据行业要求,对角色场景及道具,贴图进行分别教授。
讲解次时代游戏与影视类贴图的区别,讲解卡通角色贴图的绘制技巧。
学习软件有ZBrush、图形处理软件、Bodypaint。
影视灯光学习室内及室外的布灯方法,学习卡通风格及写实风格布灯的技巧及知识。
学习灯光及雾效,及景深的控制方法。
学习Maya中Software渲染器及Mental Ray高级渲染器,学习使用HDR高动态范围图像渲染高品质影视作品。
高级材质学习Mental Ray中高级材质的表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,汽车金属的材质表现等。
学习玻璃材质及焦散效果的制作。
渲染与合成学习Nuke高级合成软件,包括渲染合成的原理及技巧。
学习Nuke较色节点及特效插件的使用。
掌握景深控制及画面色彩控制及渲染等技巧。
学习卡通风格较色技巧知识。
表情目标体主要学习角色面部肌肉变形时产生怎样的运动及变形效果,利用ZBrush及Maya制作高精度角色表情,让角色具备丰富的表情,来满足动画的需求。
学习制作特殊表情的技巧。
第三阶段:动画模块课程Maya动画操作基础介绍动画的基本类型,学习并熟悉Maya界面中动画操作的相关界面及动画模块基础命令,从最基础最重要的关键帧动画着手,结合环球数码12年影视经典基础案例练习,为高级动画课程的学习打下坚实的基础。
物理接触动画在前述课程的基础上,利用关键帧动画技术制作不同材质小球的仿真物理动画,在三段动画的练习中,进一步熟练关键帧动画技术,同时对GE(Graph Editor)从初识到熟悉,建立三维动画与二维曲线之间的认知,掌握利用动画曲线为动画制作服务,大大提高动画制作效率。
路径动画在动画类型中有一种比较特殊的动画类型叫做路径动画——飞机呼啸盘旋,摄像机穿梭飞跃等等等等无不需要路径动画技术,通过该章节的学习,可掌握路径动画基础命令与相关参数,能够独立制作完成各种难度级别的路径动画。
FK,IK骨骼系统结合经典实例,了解MAYA骨骼系统,同时学习运动学的基本概念,熟悉骨骼基础菜单与参数。
在实例中,学会结合运动特点分析角色,进而在绑定过程中解决相关问题,建立FKIK的认知为高级绑定打下基础。
跟随训练跟随是运动中最常见的现象,这里将介绍跟随概念,解释其产生的原理,通过分析经典动画影片中的相关效果,学习影视游戏等动画制作中的两种基本方法完成跟随训练,同时掌握添加跟随时节奏、幅度把握的时机与技巧。
变形器及约束学习Maya中所有变形器命令及约束命令的基本参数,了解这些命令参数的基本作用,同时结合经典影视游戏案例分析,学习和掌握各个变形器与约束的具体用法和用途,对相关命令的本质和关联建立系统认知。
传统动画理论理论来源于实践,并更好的指导与规范实践。
传统动画理论,来自百年迪斯尼动画经典知识体系之精髓,通过对各个理论的介绍,再结合以环球数码影视生产经典案例的分析学习,完成理论学习,以达成更加有效的动画制作。
角色行走跑步介绍角色行走与跑步的运动规律,了解行走与跑步过程中的阶段过程以及各个身体部位的基本要点,通过不同角色不同特点的行走与跑步动画分析制作,熟练掌握行走与跑步动画的制作方法与技巧,同时学习循环动画制作要领。
POSE TO POSE动画制作流程主要有两种——直前式与PtoP,此章节内容将学习动画制作流程中最为经典和高效的方法,即POSE TO POSE。
结合电影级别经典动画案例,学习应用该方法分析动画,并在实际应用中加以熟练并掌握。
表情口型学习角色动画中口型与表情的相关特点及运动规律,通过分解练习,结合经典案例分别对口型、表情进行针对性训练,在熟悉相关制作方法与技巧之后,再进行口型表情的综合式强化训练。
角色表演学习基本的表演常识,了解和掌握表演设计的基本方法,逐步学会结合剧本剧情及相关对白进行角色表演动画设计,并且在制作过程中结合之前课程所学内容,综合练习提高,最终目的为达成电影级别角色表演动画。
电影级别角色设置通过对前述基础命令的综合应用,尤其是骨骼、变形器、约束相关应是游戏绑定常用命令的融会贯通,加以MEL及MAYA 节点的部分知识,学习并完成电影级别角色的绑定设置工作,同时掌握人性化科学化的控制器制作方法与流程。
第四阶段:特效模块课程粒子粒子是MAYA最基本的特效,千变万化的粒子特效会让你受益匪浅。
本课程将对MAYA基本粒子深入浅出的详细分解,熟练使用各种属性,制作属于你的特别效果。
力场Maya 中的力场可以模拟各种物体现象,如重力等。
本课程讲授MAYA中各种力场的应用以及于其他特效手段的交互使用,它与粒子系统结合可以产生许多奇妙的效果。
刚体刚体特效频频出现在各类特效大片中,爆破,地裂,房屋倾覆每个效果都让人心跳震撼。
本课程讲授如何制作各种刚体破碎特效,实现你的大片梦。
柔体现实中,由于大部分物体在运动过程中都会发生变形,尤其是一些柔软的物体。
本课程讲授MAYA 柔体变形技术的制作及应用,将几何体和粒子完美的结合在一起。
流体流体特效广泛应用于各类影视广告及特效电影中,制作极具视觉冲击力的逼真效果。
本课程讲授关于流体运动效果的制作流程,包括烟雾,火焰,爆炸等流体特效。
Paint Effects本课程讲授maya强大的"画笔"技术---绘画特效,融入创造性的工作流程,释放你的创造力,Paint Effects的世界很精彩,没有做不到只有你想不到,想点哪里点哪里,So easy!shakeshake是一款由苹果公司推出的后期图像合成处理软件,秉承了优秀的苹果色彩处理技术,简单的节点滤镜操作,可以让画面达到完美的效果。
本课程讲授shake后期合成技术,虽然它是高端应用软件,但是它比你想象的更容易掌握。
Hair想学习制作酷帅有型的发型吗?本课程由资深教师讲授MAYA人物毛发制作流程,倾囊相授一解其中奥秘,让你有机会实现梦想一展发型设计的天赋。
Shave动物毛发制作特效制作中的重点,被广泛使用与各类动画连续剧以及动画电影中,本课程由非常有制作经验的老师讲授动物毛发制作与渲染的流程。
NclothNcloth基于MAYA的新内核布料系统,它可以做比cloth更多的事情。
本课程讲授如何在Nuclers系统下,把刚体,布料,力场等等物体统一到一个框架下使用,体验逼真解算效果。
Nparticle特效技术日新月异,你OUT了吗?本课程讲授新粒子特效Nparticle的实用制作流程,从“零”开始也不怕,紧跟业界最新技术,领先一步,更胜一筹。