Square-1魔方入门教程
sq1魔方教程

sq1魔方教程
魔方是一种有趣的益智玩具,它的全名是Rubik's Cube,也被
称为魔方。
下面是一个简短的教程,帮助你学会解开一个叫做SQ1的特殊魔方。
魔方的构造是由多个小方块组成的,每个小方块有不同的颜色。
我们的目标是通过旋转魔方的各个面,使得每个面只有一种颜色。
魔方有不同的尺寸,例如标准的3×3魔方和SQ1魔方。
SQ1魔方由两个旋转的面组成:内圈和外圈。
内圈是一个正方形,通过顺时针或逆时针旋转来改变魔方的外观。
而外圈是由四个条状小方块组成的,它们可以沿着魔方的边缘旋转,以及向内或向外滑动。
解开SQ1魔方的步骤如下:
第一步:还原一个十字
1. 找到中心面颜色相同的小方块,将它们放置在魔方的四个边缘位置上,形成一个十字形状。
第二步:还原四个角块
2. 找到四个角块中颜色符合要求的,然后将它们放置在正确的位置上。
第三步:还原中间层的边块
3. 找到中间层上的边块,将它们放置在正确的位置上。
第四步:还原上层的边块
4. 找到上层的边块,将它们放置在正确的位置上。
第五步:扭转上层的边块
5. 扭转上层的边块,直到每个面只有一种颜色。
以上就是解开SQ1魔方的简单教程。
希望这能帮助你开始解开和挑战更多的魔方!。
square魔方解法

异形魔方Square 1(cube 21)玩法教程(图解+公式说明)好久就有朋友要学习Square 1 (SQ1/cube 21)魔方的解法,一直没有时间把玩法教程整理出来,今天加上来,还有魔方爱好者在等着学习。
Square one又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了(英文)美国专利5193809。
它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。
Square 1魔方分为三层。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔方总共有8个角块和8个边块。
相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
关于Square one(SQ1)的解法,有很多种,在这里我把各种解法整理成一种简单易于理解的教程。
解法思路:1.还原Square 1(SQ1)的上下层为方形2.还原Square 1(SQ1)上下层的四角颜色3.还原Square 1(SQ1)四个角中间的小三角块颜色4.还原Square 1(SQ1)上下层的四角的侧面颜色5.还原Square 1(SQ1)四角中间的小三角块的位置6.还原Square 1(SQ1)中间一层在还原Square 1(SQ1)魔方之前,先让我们来学习一下:---在了解了Square 1(SQ1)的解法思路后,我们来学习Square 1(SQ1)的解法公式。
Square 1魔方不同于三阶魔方,四阶魔方,它有30度,和60度的块它的形态在转的过程中会发生变化,因此用上(U)下(D)左(L)右(R)记公式的还原方法是不太方便的。
下面是本解法的公式说明:Square 1(SQ1)的顶层和底层转法Square1(SQ1)的侧面转法上面两图都是我们解Square 1(SQ1) 的初始态,如果颜色和上图上一致,左手持蓝色面,右手持蓝色对面至黄色的中层分界线。
sq1棱块归位不记公式(二)

sq1棱块归位不记公式(二)SQ1棱块归位不记公式1. 问题描述在魔方 SQ1(Square-1)的还原过程中,经常会遇到棱块归位但不记得相应公式的情况。
本文将列举几个常见的 SQ1棱块归位不记公式,并举例解释说明。
2. 公式一:相差两/四层旋转•公式:(Rr’)” y (Rr)” y’ Rr”’•解释:这个公式用于归位两个相对的棱块,即归位两个不同层的棱块。
首先,先旋转整个魔方一次(顺时针或逆时针),然后再旋转整个魔方两次(同方向)即可。
•示例:假设我们要归位红绿相对两个棱块。
首先,我们顺时针旋转整个魔方一次,然后再逆时针旋转整个魔方两次即可归位红绿两个棱块。
3. 公式二:相差一层旋转•公式:(Rr’)” y Rr”•解释:这个公式用于归位两个同层的棱块,即归位两个在同一层的棱块。
首先,先旋转整个魔方一次(顺时针或逆时针),然后再旋转整个魔方一次(同方向)即可。
•示例:假设我们要归位两个红色棱块,它们在魔方同一层。
首先,我们顺时针旋转整个魔方一次,然后再顺时针旋转整个魔方一次即可归位这两个红色棱块。
4. 公式三:相差三格旋转•公式:(Rr’)” (Rr)” (Rr)” y’ (Rr)’ (Rr)’•解释:这个公式用于归位两个相差三格的棱块,即归位两个相对的同层棱块,它们中间有一个空格。
首先,先旋转整个魔方一次(顺时针或逆时针),然后再旋转整个魔方三次(同方向),最后反向旋转整个魔方一次(反方向)即可。
•示例:假设我们要归位白红棱块和黄绿棱块,它们在同一层且相差三格,中间有一个空格。
首先,我们顺时针旋转整个魔方一次,然后再逆时针旋转整个魔方三次,最后反向旋转整个魔方一次即可归位这两个棱块。
5. 公式四:一格四角旋转•公式:(Rr’)” (Rr)” (Rr)” y’ (Rr)‘” (Rr)’•解释:这个公式用于归位四个相邻的角块,即归位四个相邻的同层角块。
首先,先旋转整个魔方一次(顺时针或逆时针),然后再旋转整个魔方三次(同方向),最后反向旋转整个魔方一次(反方向)即可。
Square-1魔方入门与提高(臭虫)

SQ1 入门与提高臭虫版公式小圆威胁耗子哥哥排版一.复形:5公式/2,4/-2,-1/3,3/(基础公式)/2,2/-2,-1/3,3//2,4/1,0/-4,0/3,0/(新公式)/2,2/1,0/2,2/1,0/-1,0/0,-3//0,2/1,0/2,2/1,0/-1,0/0,-3/(基础公式)二.角归层:6公式角块标记为红色表示在公式完成后相应角块移动到下层。
1,0/3,0/-1,0(基础公式)1,0/-1,0(基础公式)1,0/3,3/-1,01,0/3,0/3,0/-1,01,0/0,3/0,3/-1,01,0/6,3/-1,0也可将本状态处理成:三.棱归层:7公式棱块标记为红色者,表示上层打红色的棱块移到下层,下层打红色的棱块移到上层。
1,0/3,0/3,0/-1,-1/-2,1/-3,0/-1,0(新公式)(基础公式)1,0/-1,-1/0,1(基础公式)1,0/-3,0/-1,-1/4,1/-1,0(较重要,仅次于上面两个基础公式)0,-1/3,0/-3,0/1,1/3,0/-3,0/-1,0(新公式)1,0/0,-3/3,0/-1,-1/-3,0/1,4/-1,0(新公式)0,-1/-3,0/-3,0/1,1/3,0/3,0/-1,0(新公式)1,0/-1,-1/-2,4/-1,-1/0,1(新公式,其中-2,4以左手独立完成(左手食指,无名指同时转动))四.角顺序:8公式/0,3/0,-3/3,0/-3,3/3,0/(新公式,其中-3,3以左手独立完成) (上层在公式完成后无整体转动)/-3,0/3,0/0,-3/-3,3/0,-3/(新公式,其中-3,3以左手独立完成) (下层在公式完成后无整体转动)/3,0/-3,0/0,3/0,3/-3,0/3,0/(新公式) (有整体转动)/0,-3/0,3/-3,0/-3,0/0,3/0,-3/(新公式) (有整体转动)/-3,0/3,3/0,-3/(基础公式,可单独使用本公式(两次内)还原整个角顺序,注意先理解各种情况下,上下层方向的摆放) (上下层在公式完成后无整体转动)/-3,3/3,-3/(上下层在公式完成后无整体转动)/-3,0/3,0/-3,0/3,0/(上下层在公式完成后无整体转动)/0,3/0,-3/0,3/0,-3/(上下层在公式完成后无整体转动)五.棱顺序:12+1公式【】内表示公式名称,详见后文的代码简称。
魔方新手入门教程

魔方新手入门教程魔方入门教程魔方,也被称为魔方立方体或魔方魔方,是一种三维拼图游戏,常用于挑战智力和测试空间思维能力。
如果你是一个魔方新手,这篇入门教程将帮助你学习如何解开和重新组装魔方。
1. 魔方的构成魔方由六个不同颜色的面组成,分别是红、橙、蓝、绿、黄和白。
每个面都由九个小块组成,总共有54个小块。
魔方的目标是使每个面上的九个小块都是同一颜色。
2. 魔方的转动魔方有六个中心块,每个中心块代表一个面的颜色。
魔方可以沿着水平和垂直的轴进行转动,使得各个小块的位置发生改变。
注意,转动魔方时,中心块是不动的,只有边缘和角落块会移动。
3. 魔方的符号表示为了更方便地描述魔方的操作方法,我们使用一些符号来表示不同的转动。
下面是一些常见的符号及其含义:- F: 顺时针旋转前面一面一格- F': 逆时针旋转前面一面一格- B, B', U, U', D, D', L, L', R, R': 类似于F,分别代表旋转后面、上、下、左和右面的一格4. 解魔方的基本步骤解魔方的基本步骤包括底层的还原、中层的还原和顶层的还原。
- 底层还原:首先解决底层,使其呈现一个大面的同色。
可以通过将边缘块放到正确的位置或者将角落块放到正确的位置来实现。
- 中层还原:接下来解决中层,使其呈现一个大面的同色。
通过运用一些特定的公式,将边缘块放到正确的位置,并旋转角落块。
- 顶层还原:最后解决顶层,使整个魔方都呈现一个大面的同色。
这可能需要较多的步骤和一些特定的公式。
5. 练习和学习资源像学习任何新技能一样,解魔方也需要练习和耐心。
你可以通过购买一个魔方并不断练习来提高你的技能。
此外,还有许多在线教程、视频和魔方解谜的应用程序可供参考。
愿这篇魔方入门教程能帮助你开始解决和重新组装魔方的旅程。
继续锻炼你的思维和技能,你将逐渐成为一个魔方高手!。
square魔方解法

异形魔方Square 1(cube 21)玩法教程(图解+公式说明)好久就有朋友要学习Square 1 (SQ1/cube 21)魔方的解法,一直没有时间把玩法教程整理出来,今天加上来,还有魔方爱好者在等着学习。
Square one又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了(英文)美国专利5193809。
它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。
Square 1魔方分为三层。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔方总共有8个角块和8个边块。
相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
关于Square one(SQ1)的解法,有很多种,在这里我把各种解法整理成一种简单易于理解的教程。
解法思路:1.还原Square 1(SQ1)的上下层为方形2.还原Square 1(SQ1)上下层的四角颜色3.还原Square 1(SQ1)四个角中间的小三角块颜色4.还原Square 1(SQ1)上下层的四角的侧面颜色5.还原Square 1(SQ1)四角中间的小三角块的位置6.还原Square 1(SQ1)中间一层在还原Square 1(SQ1)魔方之前,先让我们来学习一下:---在了解了Square 1(SQ1)的解法思路后,我们来学习Square 1(SQ1)的解法公式。
Square 1魔方不同于三阶魔方,四阶魔方,它有30度,和60度的块它的形态在转的过程中会发生变化,因此用上(U)下(D)左(L)右(R)记公式的还原方法是不太方便的。
下面是本解法的公式说明:Square 1(SQ1)的顶层和底层转法Square1(SQ1)的侧面转法上面两图都是我们解Square 1(SQ1) 的初始态,如果颜色和上图上一致,左手持蓝色面,右手持蓝色对面至黄色的中层分界线。
魔方入门教程

魔方入门教程魔方是一种古老的智力游戏,也被称为魔方立方体或魔方方块,它由26个小立方体组成,每个小立方体的每个面上都有一个彩色贴纸。
要解决魔方的谜题,你需要将所有小立方体的颜色正确地归位。
下面是一个简单的魔方入门教程,让你开始了解如何解决魔方。
1. 熟悉魔方的结构:魔方有3个主要部分:中心块、边块和角块。
中心块是魔方的轴心,它们是固定不动的,并且每个面上的中心块颜色是一致的。
边块连接两个中心块,并且每个面上有2个边块。
角块连接3个中心块,并且每个面上有1个角块。
2. 学习基本的魔方记号:为了更好地描述魔方的动作,我们使用一些简单的记号:F表示前面顺时针旋转一层;F'表示前面逆时针旋转一层;R表示右面顺时针旋转一层;R'表示右面逆时针旋转一层;U表示上面顺时针旋转一层;U'表示上面逆时针旋转一层;B表示后面顺时针旋转一层;B'表示后面逆时针旋转一层;L表示左面顺时针旋转一层;L'表示左面逆时针旋转一层;D表示下面顺时针旋转一层;D'表示下面逆时针旋转一层。
3. 学习基本的魔方解法方法:魔方的解法方法有很多,但一个简单有效的方式是层层解法。
首先,你需要熟悉解法的基本步骤:1. 转动顶层使得顶面形成一个十字;2. 转动顶层使得顶面的四个角块归位;3. 转动中间层使得中间层的边块归位;4. 转动底层使得底面的四个角块归位;5. 转动底层使得底面的四个边块归位。
4. 练习和熟悉解魔方的步骤:这需要一些时间和练习,但通过不断尝试,你会变得更加熟练。
请记住,解魔方是一个需要耐心和专注力的过程。
一开始可能会很困难,但随着练习和经验的积累,你会越来越擅长解决魔方。
希望这个简单的入门教程能帮助到你!。
SQ1魔方教程

SQ1魔万入门玩法教程基本知识:Square - 1,简称SQ - 1或SQ1,有人也称之为"扇形魔方”,有两层有分割成四个角块 (60度)和四个棱块(30度)。
中间一层只有两块。
当分割两层和中层的线形成一条可以绕一 圈的线时(似一平面切过截痕),就可以沿此线旋转,通常一次旋转180度。
分割的两层可以自由旋转整层。
罔公式符号说明:表示上层顺时针转 6X 30°,下层顺时针转6X 30°。
(3, 3X 30°,下层逆时针1 X 30°,以次类推。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!0表示不转。
除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。
例如:/(-3,0)/(3,3)/(0,-3)/ 表示右半个魔方转180° ;上层逆时针转90°;右半个魔方 转180° ;上层顺时针转90°,下层顺时针转90°;右半个魔方转180° ;下层逆时针转90°;右半个魔方转180 ° 。
下面的入门玩法分 6步完成,大约只要记 5个公式!第一步:上下二层转回正方形,不必理颜色。
第二步:调整上下两层的角块成为一种色,不必理它位置是否正确。
第三步:调整上下两层的棱块也成为一种色,不必理它位置是否正确第四步:调整上下两层角块到正确位置。
第五步:调整上下两层棱块到正确位置。
第六步:调整中层不妥的位置,完成!第一步骤:上下二层转回正方形,不必理颜色S^piare-1层层割层割分中分〕330度棱抉完整正方 形分割面/表示右半个魔方转180 °;6,6) -1)则表示上层顺时针将分割两层转成正方形,也就是整个魔方这部分并不需要什么公式,留给各位研究,因为这是 Square - 1的乐趣。
建议:用一个角块带一个棱块形成一个Pair ,角度和为90度。
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Square-1魔方 玩法教程
公式符号说明
/ 表示右半个魔方180°;6 6 表示前片(上片)顺时针6×30°,后片(下片)顺时针6×30°。
如果是 3 -1,则表示前片顺时针3×30°,后片逆时针1×
30°,以次类推。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔
方时的转向!
0表示不转。
除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。
第一步:先把SQ1调成正方形,不必理颜色
重要技巧: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,
于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了
0 /(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3)/
1 /(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/
2 /(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)/
3 /(-4,0)/(5,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/
4 /(2,2)/(0,-1)/(3,3)/
(1,0) / (3,0) / (-1,0)
(1,0) / (-1,0) (1,0) / (0,3) / (0,3) / (-
1,0)
(1,0) / (3,0) / (3,0)
/ (-1,0) (1,0) / (3,3) / (-1,0)
这一步是把小刀变成一面,就象三阶的OLL
(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1)
(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) /
(-1,0)
(1,0) / (-3,0) / (-1,-1) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (0,-3) / (1,-2) / (3,0) / (-1,0)
(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) / (-3,0) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) / (3,3) / (-1,-1)
/ (0,1)
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把各角块调到正确的位置
开始细调各小刀的位置直到位置完全正确,即边成为一片色
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顶层底层
(UR UF) (DL DF)
(1,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-1,0)
[4|11]
(UF UB) (DR DB)
(1,0) / (0,-1) / (0,-3) / (5,0) / (-5,0) / (0,3) / (0,1) / (5,0)
[7|15]
(UF UB) (DF DB)
(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (5,0)
[3|9]
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sq1魔方初级还原方法
1复形
1、集中6个大角块于底面。
这步无公式,要靠自己的观察。
主要思路过程是:在上、下两面各集中3个大角块,分别置于中缝的左、右两侧,然后上下翻转即可。
6个大角块集中后,顶面只有5种状态:
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
2、复形成正方体(只背两个简单的公式)
(1)、8集中(直接还原成正方体) / 2 4 / 1 2 / - 3 - 3 / (要背)
(2)、7:1(先还原成8集中,再还原成正方体) / 2 0 / - 3 0 / - 2 0 / (要背)
(3)、6:2 (先还原成8集中,再还原成正方体) / - 2 0 /
(4)、5:3 (先还原成7:1,再8集中,最后正方体) / - 2 0
/
(5)、4: 4(先还原成8集中,再还原成正方体) / - 2 0 /
2.还原
一、顶面4角(大角块)颜色一致(不管侧边颜色)公式: 1 0 / 3 0 /
(重复用几次即可)
二、顶面4棱(小边块)颜色一致
(不管侧边颜色)
公式: 0 - 1 / - 3 0 / 4 1 / -
4 - 1 / 3 0 /
重复几次即可。
这是最基本的公式,每次只能交换一对小边块,为了减少记忆,其他的交换公式就不介绍了。
这时,上、下面的颜色已经全部一致。
上面全黑,下面全黄。
只有侧边颜色不一样。
三、调整顶面四角的位置,让侧边角块的颜色一致。
先观察有没有一边侧面颜色一致,如果有,则把那边置于后面开始用公式;如果没有,则任用一次公式,必有一边颜色一致。
公式: / 3 - 3 / 3 0 / - 3 0 /
0 3 / - 3 0 /
四、调整顶面4棱的位置。
这步的公式较长,是最难的。
公式一:邻棱交换,把要交换的2棱置于一前一右。
/ - 3 0 / 0 3 / 0 - 3 / 0 3 / 2 0 /
0 2 / - 2 0 / 4 0 / 0 - 2 / 0 2 / -1 4 / 0 - 3 /
公式二:对棱交换,把要交换的2棱置于一左一右。
/ 3 3 / -1 0 / 2 - 4 / 4 -2 / 0 -2 /
- 4 2 / 1 - 5 / 3 0 / 3 3 /
如果嫌难记,可以只用公式一,灵活用2—3次即可还原公式二。
六、还原中层:(2种特殊情况)(1)公式: / 6 0 / 6 0 /
(2)公式:/ 6 6 /。