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编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
《计算机c语言》课件

数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
《c语言基础入门》PPT课件

(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用 于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的 意义,以便于阅读理解,作到“顾名思义”。
2.关键字
• 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串, 通常也称为保留字。
• 用户定义的标识符不应与关键字相同。 • C语言的关键字分为以下几类: (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或其他
• 注释可出现在程序中的任何位置,用来提示用户 或解释程序的意义。
• 程序编译时,不对注释作任何处理。
1.3 C程序的开发过程
• 1.编辑 • 2.编译 • 3.连接 • 4.运行
1.编辑
• 一般来说,编辑是指C语言源程序的输入和修改。 • 使用文本编辑器来创建源代码的文件,最后以文
本文件的形式存放在磁盘上,文件名由用户自行 定义,扩展名一般为.c,例如hello.c,b.c等。 • 许多文本编辑器都可以用来编辑源程序,例如 Windows记事本、DOS的EDIT等。
说明:scanf和printf是标准输入输出函数,其头文 件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了 stdio.h文件。C语言的头文件中包括了各个标准库 函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库 函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。
(4)在例题中的主函数体又分为两部分:说明部分 和执行部分。
1.2.1 C程序的实例
例1.1一个简单的C程序。 void main() {
printf("Hello,Human!\n"); /*输出Hello,Human!*/ }
程序的运行结果为: Hello,Human!
对上述程序说明如下:
(1)main是主函数的函数名,表示这是一个主函 数。每一个C源程序都必须有且只有一个主函数 main。
2.关键字
• 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串, 通常也称为保留字。
• 用户定义的标识符不应与关键字相同。 • C语言的关键字分为以下几类: (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或其他
• 注释可出现在程序中的任何位置,用来提示用户 或解释程序的意义。
• 程序编译时,不对注释作任何处理。
1.3 C程序的开发过程
• 1.编辑 • 2.编译 • 3.连接 • 4.运行
1.编辑
• 一般来说,编辑是指C语言源程序的输入和修改。 • 使用文本编辑器来创建源代码的文件,最后以文
本文件的形式存放在磁盘上,文件名由用户自行 定义,扩展名一般为.c,例如hello.c,b.c等。 • 许多文本编辑器都可以用来编辑源程序,例如 Windows记事本、DOS的EDIT等。
说明:scanf和printf是标准输入输出函数,其头文 件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了 stdio.h文件。C语言的头文件中包括了各个标准库 函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库 函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。
(4)在例题中的主函数体又分为两部分:说明部分 和执行部分。
1.2.1 C程序的实例
例1.1一个简单的C程序。 void main() {
printf("Hello,Human!\n"); /*输出Hello,Human!*/ }
程序的运行结果为: Hello,Human!
对上述程序说明如下:
(1)main是主函数的函数名,表示这是一个主函 数。每一个C源程序都必须有且只有一个主函数 main。
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1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
c语言讲稿(PPT32张)

由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言
第二时期——汇编语言
用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程
第三时期——高级语言
采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程
程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }
注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点
注释
注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、
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编辑版ppt
32
3.8、const修饰符
举例:
#include <iostream.h> //C++输入输出流头文件
void print_it(const int data_value) ; //const修饰函数参数
main()
{
const int START=3; //定义整型常量START
const int STOP=9;
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3.8、const修饰符
指向常量的指针:所指的对象是一个常量,不允许改变, 但可以指向其他的对象
const char *name = “chen”;
name[2]=‘H’; //不允许! char *name1=“Hi!”; name=name1; //允许!
指向常量的常指针:所指的对象和所指的位置(即指针)都不 能改变
11
3.4、C++基本数据类型
1、整数类型:
声明整型变量:int sum = 11; 在16位计算机中,整数类型分配2个字节的空间,表数范围为: -32768~32767
可以用unsigned、short、long等修饰
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12
3.4、C++基本数据类型
2、字符类型 :
声明字符类型变量:char new_ch = ‘c’ ; 在16位计算机中,字符类型分配1个字节的空间,表数范围为: -128~127
枚举变量的值在内存中以整型值存放 比如:red为0, yellow为1, blue为2
在C++中定义变量时,结构名、联合名或枚举名前的struct、 union或enum可省略
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C 是美国贝尔实验室 D.M.Ritchie 和 Ken.Thompson 克 服了B的缺点,使C成为具有双重功能的程序设 计语言,得到了推广。成为 80 年 代的 最现代语言.
4
C++ 是面向对象的程序设计语言,克服了C的缺点, 成为 90年代的 最现代语言,已广泛使用。
JAVA 简化了对C++的使用。
12
例 1 .2 修改例1.1程序,使之能求任意两个整数的和。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a, b, sum;
// 定义变量
scanf("%d", &a); // 输入第一个整数
scanf("%d", &b); // 输入第二个整数
sum=a+b;
// 计算和
ANSI C (American National Standard Institute C ) 美国国家标准化协会
ISO C (International Standard Organization C) 国际标准化组织
5
1.2 C程序结构
1.2.1 “Hello, World.”程序 宏包含命令
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1.4 简单的C程序举例
例 1 .1 求两数之和。
#include <stdio.h>
void main( ) /* add of a and b */
{
int a, b, sum ;
/* 变 量 定义 */
a=10 ;
/* 赋 值 */
b=20 ;
sum= a+b;
/* 求 和Leabharlann */printf("sum is %d\n", sum); /* 输出 */
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汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
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第一章 C语言基础知识
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1
第一节 C语言的基本格式
一、一个简单的C语言程序
例1:计算两个整数之和
第1行: #include “stdio.h”
第2行: main()
/*主函数*/
第3行:{
第4行: int a,b,sum;
/*变量说明*/
第5行: a=10;
/*把整数10赋值给变量a*/
第6行: b=20;
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二、整型常量 1、十进制常量,如: 0,129,-23 2、八进制常量以数字0开头,如:0127,034 3、十六进制常量以0x或0X开头,如:0x23,0xAF 注:C语言中不能直接表示二进制数常量 例10:以下选项中可作为C语言合法整数的是_C___ A)10110B B) 0386 C)0Xffa nclude (3)用户自定义标识符:由用户根据需要定义 的标识符,主要用于变量和自定义函数的命名。
要求:不能和关键字相同,也尽量不要和预 定义标识符相同。
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10
例6: 以下不能定义为用户标识符的是( A, ) A) scanf B) Void C) _3com_ D)Dint 分析:int是关键字,scanf是系统关键字
printf(“c=%d\n”,c);
}
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例10:下列定义变量的语句中错误的是_D___
A) int _int;
B) double int_;
C)char FOR; D) float US$;
分析:选项D中变量名不符标识符的定义要求
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第三节 整型数据
一、数制转换
数制说明
十进制:数码有0,1,2,……9,运算规则为加法 逢十进一,减法借一当十
字符串常量 如: “abcd” (特征:双引 号)
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2、符号常量
例8:计算圆面积的C语言程序
#include <stidio.h>
#define PI 3.14159
main( )
{ float r,area;
r=12.5;
area=PI*r*r; */
/*等价于:area=3.14159*r*r;
printf(“area=%f\n”,area);
}
注:习惯上符号常量一般用p大pt课写件 字母书写,以区别于变量名13
三、变量
变量:就是在程序运行过程中其值可以改变的量。
例9:变量的应用
#include “stdio.h”
main( )
{ int a=10,b=20,c;
a=30;
b=40;
c=a+b;
}
输出结果: a+b=30
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5
2、C语言函数可以分为两大部分:定义部分和执行 部分,定义部分应在执行部分的前面,当然两个 部分都不是必须的。
例3:
main( )
{ int a=0,b=0;
定义部分
a=10; b=20;
/*给a赋值 给b赋值*/
执行部分
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
a=10; b=20;
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
} 6、C程序的书写是区分大小写的。
如main和Main是不一样的。
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第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
序都必须有一个主函数,也只能有一个主函数。
主函数具体写法为:
main( ) { /*此处写函数的具体执行语句*/} 第3行和第9行:一对大括号{ }之间的内容是函数的 具体内容。
第4行:int是英语“整数(integer)”的简写。 a,b,sum是变量
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3
第5行的意思是让变量a的值为10. 第6行的意思是让变量b的值为20
例7: 以下不合法的用户标符是( C ) A)j2_KEY B) Double C)4d D) _8_ 分析:标识符不能以数字开头
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二、常量
常量:是指在程序执行过程中其值保持不变的量
1、普通常量
整型常量
如:3 23 100
实型常量
如: 12.3 2.71828
字符常量
如: ‘a’ ‘?’ (特征:单引号)
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
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2
程序说明:
第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
第7行表示把变量a加上变量b的和赋值给变量sum. 第8行是将计算的结果输出到屏幕上。
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4
其它说明:
1、程序中的注释:
C语言程序用/*开头,用*/结尾表示程序的注释
例2:
main( )
{ int a=0,b=0;
a=10; /*给a赋值
b=20;
给b赋值*/
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
}
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6
例4:
main( )
{
printf(“Hello,spels!”);
执行部分
}
此例中只有执行部分,没有定义部分
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3、C程序中变量必须先定义,后使用。 4、C程序中语句后必须有一个分号。 5、C程序书写格式自由。
一般一条语句写一行,采用缩进格式
main( )
{
int a=0,b=0;
二进制:数码有0,1,运算规则为加法逢二进一, 减法借一当二
八进制:数码有0,1,2……7,运算规则为加法逢 八进一,减法借一当八
十六进制:数码有0,1,2……9,A,B,C,D,E,F, 运算规则为加法逢十六进一,减法借一当十六
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例:二、八、十、十六进制数大小对照表
十进制 0 二进制 0 八进制 0 十六进制 0
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
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9
2、标识符的分类 (1)关键字:见书附录二。 如: int ,float , char , double (2)预定义标识符 主要有各种函数名称和编译预处理命令
1 234567 1 10 11 100 101 110 111 1 234567 1 234567
十进制 二进制
8 1000
八进制 10 十六进制 8
9 10 11 12 13 14 15 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
11 12 13 14 15 16 17 9 ABCDEF
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第一节 C语言的基本格式
一、一个简单的C语言程序
例1:计算两个整数之和
第1行: #include “stdio.h”
第2行: main()
/*主函数*/
第3行:{
第4行: int a,b,sum;
/*变量说明*/
第5行: a=10;
/*把整数10赋值给变量a*/
第6行: b=20;
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二、整型常量 1、十进制常量,如: 0,129,-23 2、八进制常量以数字0开头,如:0127,034 3、十六进制常量以0x或0X开头,如:0x23,0xAF 注:C语言中不能直接表示二进制数常量 例10:以下选项中可作为C语言合法整数的是_C___ A)10110B B) 0386 C)0Xffa nclude (3)用户自定义标识符:由用户根据需要定义 的标识符,主要用于变量和自定义函数的命名。
要求:不能和关键字相同,也尽量不要和预 定义标识符相同。
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例6: 以下不能定义为用户标识符的是( A, ) A) scanf B) Void C) _3com_ D)Dint 分析:int是关键字,scanf是系统关键字
printf(“c=%d\n”,c);
}
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例10:下列定义变量的语句中错误的是_D___
A) int _int;
B) double int_;
C)char FOR; D) float US$;
分析:选项D中变量名不符标识符的定义要求
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第三节 整型数据
一、数制转换
数制说明
十进制:数码有0,1,2,……9,运算规则为加法 逢十进一,减法借一当十
字符串常量 如: “abcd” (特征:双引 号)
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2、符号常量
例8:计算圆面积的C语言程序
#include <stidio.h>
#define PI 3.14159
main( )
{ float r,area;
r=12.5;
area=PI*r*r; */
/*等价于:area=3.14159*r*r;
printf(“area=%f\n”,area);
}
注:习惯上符号常量一般用p大pt课写件 字母书写,以区别于变量名13
三、变量
变量:就是在程序运行过程中其值可以改变的量。
例9:变量的应用
#include “stdio.h”
main( )
{ int a=10,b=20,c;
a=30;
b=40;
c=a+b;
}
输出结果: a+b=30
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2、C语言函数可以分为两大部分:定义部分和执行 部分,定义部分应在执行部分的前面,当然两个 部分都不是必须的。
例3:
main( )
{ int a=0,b=0;
定义部分
a=10; b=20;
/*给a赋值 给b赋值*/
执行部分
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
a=10; b=20;
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
} 6、C程序的书写是区分大小写的。
如main和Main是不一样的。
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第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
序都必须有一个主函数,也只能有一个主函数。
主函数具体写法为:
main( ) { /*此处写函数的具体执行语句*/} 第3行和第9行:一对大括号{ }之间的内容是函数的 具体内容。
第4行:int是英语“整数(integer)”的简写。 a,b,sum是变量
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第5行的意思是让变量a的值为10. 第6行的意思是让变量b的值为20
例7: 以下不合法的用户标符是( C ) A)j2_KEY B) Double C)4d D) _8_ 分析:标识符不能以数字开头
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二、常量
常量:是指在程序执行过程中其值保持不变的量
1、普通常量
整型常量
如:3 23 100
实型常量
如: 12.3 2.71828
字符常量
如: ‘a’ ‘?’ (特征:单引号)
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
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程序说明:
第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
第7行表示把变量a加上变量b的和赋值给变量sum. 第8行是将计算的结果输出到屏幕上。
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其它说明:
1、程序中的注释:
C语言程序用/*开头,用*/结尾表示程序的注释
例2:
main( )
{ int a=0,b=0;
a=10; /*给a赋值
b=20;
给b赋值*/
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
}
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例4:
main( )
{
printf(“Hello,spels!”);
执行部分
}
此例中只有执行部分,没有定义部分
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3、C程序中变量必须先定义,后使用。 4、C程序中语句后必须有一个分号。 5、C程序书写格式自由。
一般一条语句写一行,采用缩进格式
main( )
{
int a=0,b=0;
二进制:数码有0,1,运算规则为加法逢二进一, 减法借一当二
八进制:数码有0,1,2……7,运算规则为加法逢 八进一,减法借一当八
十六进制:数码有0,1,2……9,A,B,C,D,E,F, 运算规则为加法逢十六进一,减法借一当十六
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例:二、八、十、十六进制数大小对照表
十进制 0 二进制 0 八进制 0 十六进制 0
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
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2、标识符的分类 (1)关键字:见书附录二。 如: int ,float , char , double (2)预定义标识符 主要有各种函数名称和编译预处理命令
1 234567 1 10 11 100 101 110 111 1 234567 1 234567
十进制 二进制
8 1000
八进制 10 十六进制 8
9 10 11 12 13 14 15 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
11 12 13 14 15 16 17 9 ABCDEF