国际象棋开局库学习资料

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国际象棋入门教程书电子版

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国际象棋入门教程书电子版第一章:国际象棋概述国际象棋是一种古老而受欢迎的策略棋类游戏,拥有广泛的玩家群体。

它是一种对抗性的棋类游戏,在一个8×8的方格棋盘上进行。

这本教程将帮助你了解国际象棋的基本知识,以及如何开始学习并提高自己的棋艺。

第二章:棋盘和棋子棋盘结构国际象棋的棋盘是由64个方格组成的,每个方格的颜色交替排列,形成黑白相间的格局。

每个玩家面对的是一个8×8的棋盘,其中纵向的方格被称为文件,横向的方格被称为横排。

棋子和移动国际象棋共有6种不同的棋子,分别是:•国王•皇后•车•象/主教•马•兵/卒每种棋子都有其独特的移动方式和规则,通过善于利用棋子的特点和配合,可以实现精彩的战术和战略。

第三章:基本规则开局准备比赛开始前,每位玩家会将自己的棋子摆放在棋盘上,按照一定的规则进行。

开局的摆放对于后续的发展至关重要,在摆放棋子时要注意保护国王,并争取控制中心。

游戏进程国际象棋中,轮到你行动时,可以选择移动一个棋子。

移动的规则因棋子的不同而异,需要根据实际情况决定最佳的走法。

除了移动棋子外,还可以进行特殊的走法,如吃子、将等操作。

游戏结束游戏的终局有多种可能,但最终的目标是将对方的国王逼入将死的状态,以取得胜利。

在一场比赛中,如果一个玩家的国王无法逃脱被吃掉的命运,那么比赛结束,对方获胜。

第四章:战术和战略战术在国际象棋中,战术是一种有关局部的精密计算和操作。

常见的战术包括双攻、包围、吃子等,通过善于利用战术,可以在短时间内获得优势。

战略与战术不同,战略更加注重全局的规划和展望。

通过发展自己的棋局,削弱对手的势力范围,争夺控制棋盘的中心等手段,形成压制对手并取胜的策略。

结语国际象棋作为一款智力游戏,不仅能够锻炼逻辑思维、决策能力,还能培养耐心和战略思维。

希望通过这份入门教程书,读者能够对国际象棋有更深入的了解,并乐在其中。

成为一名优秀的国际象棋选手,从这里开始!如此完成了一篇国际象棋入门教程书电子版。

基础教程国际象棋入门学习

基础教程国际象棋入门学习

基础教程国际象棋入门学习国际象棋入门学习基础教程作为一种古老而受欢迎的游戏,国际象棋在世界上各地都有许多爱好者。

无论你是初学者还是有一定基础的棋手,本教程将带你了解国际象棋的基本规则和技巧,帮助你提高棋艺。

1.棋盘和棋子国际象棋棋盘有8x8个方格,交叉点处摆放着32枚棋子。

棋盘由白色方块和黑色方块交替组成,总共有64个方格。

棋子分为两组,一组是白色的,另一组是黑色的。

每组有16枚棋子,包括一枚国王,一枚皇后,两枚城堡,两枚象,两枚马和八枚兵。

2.初始布局在游戏开始时,棋盘上的布局是对称的。

两个玩家分别控制白色和黑色的棋子。

从左到右,第一横排是城堡、马、象、皇后、国王、象、马和城堡。

第二横排是兵。

对手与自己的布局相同,只是棋盘旋转180度。

3.移动规则国际象棋的棋子可以进行不同的移动。

每种棋子都有独特的移动方式。

-国王(K)可以在任意方向上移动一步。

-城堡(R)可以水平或垂直移动任何距离,直到碰到棋盘边缘或其他棋子。

-象(B)可以斜向移动任意距离,直到碰到棋盘边缘或其他棋子。

-马(N)可以通过L型移动,跳过其他棋子。

-皇后(Q)可以进行国王、城堡和象的所有移动。

-兵(P)可以向前移动一步,但在初始位置时可以选择前进两步。

它还可以进行对角线吃子。

4.将军和将死当你的国王处于对手的攻击范围内时,你的国王被将军。

如果你的国王无法避免被吃掉,那么你就被将死,输掉游戏。

棋局平局的情况有三种:和棋(两名玩家皆不愿意继续比赛),将军(无法继续比赛,国王处于被吃的威胁下),将死(无法继续比赛,无可避免的被吃)5.基本战术-吃子:当你的棋子可以吃掉对手的棋子时,你应该优先选择可以摧毁对手阵型或捕获有价值的棋子的移动。

-防守:保护你的棋子,特别是国王。

将你的棋子放在相对安全的位置上,防止遭受不必要的损失。

-发展:尽早发展你的棋子,尤其是城堡和马。

尽量控制棋盘中心的方格,这将使你更容易发起进攻。

-支援:使用多个棋子一起行动来形成威胁。

国际象棋入门教程零基础第三课

国际象棋入门教程零基础第三课

国际象棋入门教程零基础第三课
本课将学习如何走炮和马,并介绍一些基本的战术。

1. 炮的走法
炮是一种很特别的棋子,它需要借助其他棋子才能走动。

炮只能沿着横线或竖线走动,而且它不能直接吃掉对方的棋子。

炮的走法很简单,首先需要选择一个炮的位置,在水平和竖直方向选择一个方向,炮可以沿着该方向走动任意格子,但是必须要有一个棋子在中间隔着。

如果炮要吃掉对方的棋子,那么必须在中间隔着一个对方的棋子。

2. 马的走法
马是一种很有趣的棋子,它的走法很像“日”字。

马可以向前或向后走两个格子,然后向左或向右走一个格子。

马的走法受到棋盘上其他棋子的限制,如果在马的前进路径上有其他棋子挡住了,那么马就不能走。

3. 基本战术
在国际象棋中,有很多基本的战术,这些战术可以帮助你在游戏中取得胜利。

以下是一些基本的战术:
- 将军:当你的棋子可以直接攻击对方的国王时,你可以喊一声“将军”。

对方必须采取措施来保护国王,否则你可以在下一步将对方的国王吃掉。

- 吃子:在国际象棋中,吃子是非常常见的操作。

当你的棋子可以吃掉对方的棋子时,你需要计算好风险,决定是否要吃掉。

- 攻击:在国际象棋中,攻击是很重要的。

你需要不断地给对方施加压力,让对方无法顾及其他棋子。

以上是本课的内容,希望大家能够认真学习并掌握好这些基本的棋子走法和战术。

国际象棋基础入门教程

国际象棋基础入门教程

国际象棋根底入门教程〔一〕常规知识1)棋盘和棋子:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交织排列的64个小方格组成。

深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。

棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈两边各执一组,军种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式竞赛中,国际象棋棋子采纳立体棋子,非正式竞赛中能够采纳平面图案的棋子。

2)行棋规那么:王:横、直、斜都能够走,但每着限走一步。

后:横、直、斜都能够走,步数不受限制,但不能越子。

它是国际象棋中威力最大的子。

车:横、竖均能够走,不能斜走。

一样情形下不能越子。

象:只能斜走。

格数不限,不能越子。

每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,能够越子,也没有“中国象棋〞中“蹩马腿〞的限制。

兵:只能向前直走,每着只能走一格。

但走第一步时,能够最多直进两格。

兵的吃子方式与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即若是兵的斜进一格内有对方棋子,就能够够吃掉它而占据该格。

3)特殊走法:除上面所有棋子的一样着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:若是对方的兵第一次行棋且直进两格,恰好形本钱方有兵与其横向紧贴并列,那么本方的兵能够当即斜进,把对方的兵吃掉。

那个动作必需立刻进展,缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直进抵达对方底线时,即可升变成除“王〞和“兵〞之外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中,两边各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

王车易位依照左右分为“长易位〞和“短易位〞。

在下面四种情形下,王车易位不许诺:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军〞;王通过或抵达的位置受对方棋子的解决。

4)胜、负、和:国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

竞赛规定:一方的王受到对方棋子解决时,成为王被照将,解决方称为“将军〞,现在被解决方必需当即“应将〞,若是无法躲开将军,王即被将死。

国际象棋入门基础知识

国际象棋入门基础知识

国际象棋入门基础知识国际象棋(Chess)是一种双人对抗的棋类游戏,被认为是世界上最古老、最具挑战性和最有智慧所在的一种游戏。

下面将为大家介绍国际象棋的入门基础知识。

一、棋子和棋盘国际象棋是在一个8x8的棋盘上进行的,白棋和黑棋每方各有16个棋子。

棋子分别是:国王(King)、皇后(Queen)、车(Rook)、象(Bishop)、马(Knight)和兵(Pawn)。

二、棋子走法不同的棋子有不同的走法:1. 国王:每回合只能移动一个单位,可以走到八个相邻的方格中的任意一个,不能移动到威胁着对方国王的方格上。

2. 皇后:移动方式与车和象相似,可以在八个方向上任意移动数个方格。

3. 车:可以向前、向后、向左或向右移动任意数个方格。

4. 象:每次只能沿斜线移动,只能停留在同色的方格上。

5. 马:移动方式独特,可以向前、向后、向左或向右走两个方格,然后向左或向右跨一个方格。

马在移动时可以跳过其他棋子。

6. 兵:该棋子只能向前走,第一次移动可以选择向前一个或两个方格。

兵可以斜着走,但只能吃掉垂直于它前方两格,水平向一侧一格的敌方棋子。

三、吃子当一个棋子移动到另一个棋子所在的方格时,后者被吃掉并被移出棋盘。

兵的吃法有点特殊,只能沿着对角线吃掉前方斜着的敌方棋子。

四、将和将军在国际象棋中,将军是一个重要的概念。

如果一方国王被对方棋子威胁到某个方格,那么这个国王就处于“将军”状态。

如果将军状态无法解除,那么就算这方国王没有被吃掉,也是输了。

五、胜利条件一方赢得比赛的条件是把对方国王困住,使其无法避免被吃,也就是“将死” 。

以上就是国际象棋的入门基础知识。

学好这些知识需要大量的实践和熟练,只有不断地学习和练习,才能成为一名优秀的棋手。

国际象棋入门教学

国际象棋入门教学

国际象棋入门教学第一部分:国际象棋的基础知识国际象棋,这一古老的智力游戏,不仅是一种休闲活动,更是一种培养思维、策略和决断力的方式。

无论你是想与朋友一起享受一个下午的愉快时光,还是想在竞技舞台上挑战自我,学习国际象棋都将是一个充满乐趣和挑战的旅程。

一、棋盘和棋子国际象棋的棋盘是一个8x8的正方形网格,由64个方格组成,棋盘的每一方各有32个方格。

棋盘的方格颜色交替,通常为黑白两色。

棋盘上的棋子分为六种类型:王(King)、后(Queen)、车(Rook)、象(Bishop)、马(Knight)和兵(Pawn)。

每一方各有16个棋子,包括1个王、1个后、2个车、2个象、2个马和8个兵。

二、棋子的移动规则1. 王可以横向、纵向或斜向移动一格。

2. 后可以横向、纵向或斜向移动任意格数,但不能跳跃其他棋子。

3. 车可以横向或纵向移动任意格数,但不能跳跃其他棋子。

4. 象可以斜向移动任意格数,但不能跳跃其他棋子。

5. 马的移动方式独特,它可以横向或纵向移动两格,然后斜向移动一格,或者斜向移动两格,然后横向或纵向移动一格。

6. 兵的移动方式较为复杂。

兵只能向前移动,不能后退。

兵在初始位置时,可以选择向前移动一格或两格。

兵在攻击时,只能斜向移动一格,且只能攻击对方棋子。

三、棋子的特殊规则1. 王车易位:这是一种特殊的移动方式,当王和车都没有移动过,且两者之间没有其他棋子时,王可以向车的方向移动两格,然后车移动到王的旁边。

2. 兵的升变:当兵到达对方的底线时,可以选择升变为王、后、车或象。

3.吃过路兵:当兵在初始位置时,向前移动两格,且对方有兵在它的旁边,则对方可以在下一步将其吃掉。

国际象棋入门教学第一部分:国际象棋的基础知识国际象棋,这一古老的智力游戏,不仅是一种休闲活动,更是一种培养思维、策略和决断力的方式。

无论你是想与朋友一起享受一个下午的愉快时光,还是想在竞技舞台上挑战自我,学习国际象棋都将是一个充满乐趣和挑战的旅程。

国际象棋基本开局理论

国际象棋基本开局理论

基本理论
开放性开局
意大利开局
伊文思弃兵
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 最古老的开局,大约已有 500 年历史,在 19 世纪极度
风行。白方的基本战略思想很明确:以白格象直指防守薄 弱的 f7 兵,并通过 c3、d4 占领中心,经常为了获得攻势, 不惜弃兵、弃子来制造杀局。
但经过几百年来的实战证明,此开局容易迅速简化, 被黑方扳成平先;有时造成尖锐局面,也是胜负相当。因 此意大利开局越来越少被采用。
此开局在 15 世纪,由西班牙棋手所创。3.Bb5 一着, 刚开始的简单目的,仅是换马威胁 e5 兵。实践证明,黑方 并不怕这一点,故此在相当长的一段时间内并不流行,远 不如意大利等其他开放类开局。 直到 19 世纪末,引入了新的战略内容,又广为流行起来。发展到今天,其内容丰富, 变化多端,包有多种体系。多数变例有长时间的斗争过程,也不乏短兵相接的尖锐变例。在 国际国内比赛中,都得到大量应用。
苏格兰开局
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4
此开局首先由苏格兰棋手使用,那是在 1824 年,已有 一百多年历史。3.d4 合乎抢占中心的原则,但是未免太直 接了当,还没做好准备便开始交锋,容易被对方扳成平先。
尽管如此,还有一些棋手出于策略原因,在重大比赛 上使用它。如在 1996 年女子世界冠军赛上,匈牙利的苏 珊·波尔加对我国谢军,三次走出苏格兰开局。
菲利多尔防御
1.e4 e5 2.Nf3 d6
黑棋的想法是用 f5 来挑战白棋的 e4 兵,这种走法比 较坚实但略显被动。高水平的比赛里很少用。
彼得罗夫防御
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6
这个开局也很古老,到 19 世纪俄国棋手彼得洛夫对这 个开局又作了深入研究,所以也叫做彼得洛夫防御。此开 局同其他开局有显著区别的是,在第二招就要互吃 e 兵简 化局面。白方毕竟先行一步,能够保持微小的优势。但也 有的理论家认为,此开局是所有对付王兵开局中最好的一 种。近年来此开局在实践中,使用的人逐渐多起来。

国际象棋意大利开局

国际象棋意大利开局

意大利开局1、e2----e4 e7----e5白方挺兵占领e4中心格,同时控制d5中心格。

黑方占领e5中心格,同时控制d4中心格。

2、马g1-----f3 马b8-----c6白方出马,控制d4中心格,同时进攻黑方e5兵。

黑方出马控制d4中心格,同时保护e5兵。

3、象f1----c4 象f8----c5白方出象控制d5中心格,同时瞄准黑f7兵。

黑方出象控制d4中心格,瞄准白f2兵。

4、c2---c3 马g8----f6白方挺兵巩固d4中心格,黑方出马控制d5中心格,进攻白方e4兵。

5、d2---d4 e5xd4白方挺兵占领d4中心格,攻击黑象和e5兵。

黑方交换d4兵。

6、c3xd4 象c5----b4+白方吃黑兵夺回d4中心格,继续进攻黑象。

黑象避开攻击同时将军。

7、象c1----d2 象b4xd2白方出象垫将。

黑方交换白象占领d2格。

8、马b1xd2 d7----d5白方吃象同时出马,保护好e4兵。

黑方挺兵占领d5中心格攻击白象和e4兵,同时打开白格象的线路。

9、e4xd5 f6xd5白方出兵和黑方交换,占领d5中心格。

黑方跳马吃回白兵,占领d5中心格。

10、后d1---b3 马c6---e7白方出后和c4象一起进攻黑方d5中心格的马,并瞄准黑b7兵,让黑方白格象不敢出动。

黑方退马和加强对d5中心格马的保护。

11、0----0 0-----0 (短易位)12、Rf1---e1 c7--c6白方出车占领开放线。

黑方出兵加强对d5马的保护。

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国际象棋开局库(内部资料,请勿外传)俗话说:“良好的开端是成功的一半。

”——开局的重要性不言而喻。

本开局库分为正变和陷阱变例两类,每位小棋手都应该非常熟悉。

对于劣着(带“?”的着法),己方应该尽可能避免,而一旦对方走出劣着,则要很敏锐地抓住对方的失误,引导棋局走向胜利。

开局库应该是发展的,要学会理解与掌握,调整与变化,积累与建构。

如果你执先走王兵,你必须了解七种开局体系:对王兵体系(包括苏格兰开局、意大利体系、西班牙开局和俄罗斯防御)、西西里防御、法兰西防御、卡罗康防御、斯堪的纳维亚防御、比尔茨防御、阿廖欣防御。

对于常见的对王兵体系、法兰西防御、卡罗康防御和西西里防御,更要深入研究几种变例。

如果你执先走后兵,你必须主要掌握两大系列的开局体系:对后兵与王翼马。

前者主要包括斯拉夫防御、接受后翼弃兵、剑桥防御、正统防御等,后者主要包括古印度防御、新印度防御、尼姆佐维奇防御、格林菲尔德防御、别诺尼防御、卡塔龙开局等。

此外,还要了解一下荷兰防御。

执先的优势在于你拥有先行之利,而执黑的好处则在于你更有可能控制开局的体系。

如果你执黑,则要考虑对付王兵主要走什么,对付后兵主要走什么,确定后要深入研究。

请选择你可能用到的所有开局.........,用心研究,保证自己在开局阶段不会吃亏。

每天都下棋、做杀法、做战术、做残局、打开局棋谱,则你的棋艺一定会突飞猛进!!下棋是“慢的艺术”!!(开局结束以后)苏格兰开局(1)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5 5.Nxc6 Qf6 6.Qd2 dxc6 7.Bd3 Be6 8.0–0 0–0–0 (正变之争夺中心变例一)(2) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5 5.Be3 Qf6 6.c3 Nge7 7.Bc4 Ne5 8.Be2 Qg6 9.0–0 d5 10.exd5 Bh3 11.Bf3 0–0–0(正变之争夺中心变例二)(3) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nxc6 bxc6 6.Bd3 d5 7.exd5 cxd5 8.0–0 Be7 9.Nc3 0–010.Bg5 d4 11.Nb5(正变之米塞斯变例一)(4)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Qh4 5.Nb5 Qxe4+ 6.Be2 Kd8 7.0–0 a6 8.Nd2 Qe8 9.Nc3(正变之斯坦尼茨变例一)(5) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Qh4 5.Nb5 Qxe4+ 6.Be2 Qxg2 ?7.Bf3 Qh3 8.Nxc7+ Kd8 9.Nxa8 b6 10.Nc3 Bb7(陷阱之斯坦尼茨变例一)(6) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Qh4 5.Nb5 Qxe4+ 6.Be2 Bd6 ?7.Qxd6 cxd6 8.Nxd6+ Ke7 9.Nxe4 (陷阱之斯坦尼茨变例二)(7) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Qh4 5.Nb5 Qxe4+ 6.Be2 Bd6 ?7.Qxd6 Qxe2+ 8.Kxe2 cxd6 9.Nc7+ Kd8 10.Nxa8 (陷阱之斯坦尼茨变例三)(8) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5 5.Be3 Nf6?6.Nxc6 bxc6 7.Bxc5 Nxe4 8.Qe2 d5 9.f3 Ba6 10.Qe3 Bxf1 11.Rxf1 Qh4+ 12.g3 Qxh2 13.fxe4(陷阱之争夺中心变例一)(9) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Bc5 5.Be3 Qf6 6.c3 Nge7 7.Bc4 Ne5 8.Be2 Qg6 9.0–0 Qxe4?10.Nb5 Qc6 11.Bxc5 Qxc5 12.Qd4 Qxd4 13.cxd4 N5c6 14.Nxc7+ Kd8 15.Nxa8 Nxd4 16.Nc3(陷阱之争夺中心变例二)法兰西防御(1) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.Be2 cxd4 7.cxd4 Nge7 8.Na3 Nf5 9.Nc2 Be7 10.Rb1 0–0 11.0–0 (正变之斯坦尼茨方案)(2) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.Bd3 Nc6 5.Ne2 Bd6 6.c3 Qh4 7.g3 Qh5 8.Nf4 Qxd1+ 9.Kxd1 Bg4+ 10.Kc2 0–0–0 11.Re1 Nf6 (正变之兑换变例)(3)1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 0–0 8.Bd3 Nbc6 9.Qh5 Ng6 10.Nh3 Qa5 11.Bd2 c4 12.Be2 Rb8 13.Ng5 h6 (正变之尼姆佐维奇方案一)(4)1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.a4 Nbc6 8.Nf3 Qa5 9.Bd2 c4 10.g3 Bd7 11.Bg2 Nd8 12.0–0 Bxa4 13.Ra3 0–0 14.Qa1 b5 (正变之尼姆佐维奇方案二)(5) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 c5 4.exd5 exd5 5.Ngf3 Nf6 6.Bb5+ Bd7 7.Bxd7+ Nbxd7 8.0–0 Be7 9.dxc5 Nxc5 10.Nb3 Nce4 11.Nfd4 0–0 12.Nf5 Re8 (正变之塔拉什方案)(6) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.Bd3 cxd4 7.cxd4 Nxd4 ?8.Nxd4 Qxd4 ??9.Bb5+ Bd7 10.Bxd7+ Kxd7 11.Qxd4 (陷阱之斯坦尼茨方案)卡罗康防御(1) 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Bf5 5.Ng3 Bg6 6.h4 h6 7.h5 Bh7 8.Nf3 Nd7 9.Bd3 Bxd3 10.Qxd3 Qc7 11.Bd2 e6 12.0–0–0 0–0–0 13.Ne4 Ngf6 14.g3 Nxe4 15.Qxe4 Nf6(正变之坚持中心变例)(2) 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Bf5 4.Nf3 e6 5.Be2 c5 6.0–0 Nc6 7.c3 cxd4 8.cxd4 Nge7 9.Nc3 Ng6 10.h3 Nh4 11.Nxh4 Qxh4(正变之压下去变例)(3) 1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4 Nf6 5.Nc3 e6 6.Nf3 Bb4 7.cxd5 Nxd5 8.Bd2 Nc6 9.Bb5 0–0 10.0–0 (正变之兑换变例)西西里防御(1)主变:1.e4 c5 2.Nf3 …(略)。

主要有纳道尔夫变例、现代续着变例、古典续着变例(保尔逊变例)、什维宁根变例、龙式防御等。

(2)1.e4 c5 2.c3 d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Nf6 5.Nf3 e6 6.Be2 Be7 7.0–0 0–0 8.Be3 Ng4 9.Bf4 Nc6 10.h3 Nf6 11.Be3 Rd8 12.Qc2 cxd4 13.cxd4 (正变之阿拉平变例)(3) 1.e4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.d3 d6 6.Nge2 e6 7.Be3 Nd4 8.0–0 Ne7 9.f4 Rb8 10.Rb1 Nec6 11.a3 Qa5 12.Bd2 Qc7 (正变之封闭式变例)意大利开局(1) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb4+ 7.Bd2 Bxd2+ 8.Nbxd2 d5 9.exd5 Nxd5 10.Qb3 Nce7 11.0–0 0–0 12.Rfe1 c6 13.a4 Qb6 (正变之兑象变例)(2) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb4+ 7.Nc3 Nxe4 8.0–0 Bxc3 9.d5 Bf6 10.Re1 Ne7 11.Rxe4 d6 12.Bg5 Bxg5 13.Nxg5 0–0 14.Nxh7 Bf5 15.Rh4(正变之弃兵变例)(3)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb4+ 7.Nc3 Nxe4 8.0–0 Nxc3 9.bxc3 Bxc3 10.Qb3 Bxa1 11.Bxf7+ Kf8 12.Bg5 Ne7 13.Ne5 Bxd4 14.Bg6 d5 15.Qf3+ Bf5 16.Bxf5 Bxe5 17.Be6+ Bf6 18.Bxf6 Ke8 19.Bxg7 Qd6 20.Qf7+ Kd8 21.Bxh8(陷阱之一)(4)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb4+ 7.Bd2 Bxd2+ 8.Nbxd2 d5 9.exd5 Nxd5 10.Qb3 Nce7 11.0–0 0–0 12.Rfe1 Re8?13.Bxd5 (陷阱之二)双马防御(1)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5 6.Bb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Be2 h6 9.Nf3 e4 10.Ne5 Bd6 11.d4 exd3 12.Nxd3 Qc7 13.h3 0–0 14.0–0 Rb8(正变之马象联攻法)(2)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d4 exd4 5.e5 d5 6.Bb5 Ne4 7.Nxd4 Bd7 8.Bxc6 bxc6 9.0–0 Bc5 10.Be3 0–0 11.f3 Ng5 (正变之打开中心法一)(3)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d4 exd4 5.0–0 Nxe4 6.Re1 d5 7.Bxd5 Qxd5 8.Nc3 Qa5 9.Nxe4 Be6 10.Neg5 0–0–0 11.Nxe6 fxe6 12.Rxe6 Bd6 (正变之打开中心法二)(4)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 ?6.Nxf7 Kxf7 7.Qf3+ Ke6 8.Nc3 Ncb4 9.Bb3 c6 10.a3 Na6 11.0–0 (陷阱之一)(5)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5 6.Bb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Ba4?h6 9.Nf3 e4 10.Ne5??Qd4 (陷阱之二)西班牙开局(1) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 dxc6 5.0–0 Bg4 6.h3 h5 7.d3 Qf6 8.Nbd2 Bd6 9.Re1 Be6 (正变之兑换变例)(2) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 d6 5.c3 Bd7 6.d4 Nf6 7.0–0 Be7 8.Nbd2 0–0 9.Re1 b5 10.Bc2 Re8 (正变之改进的斯坦尼茨防御)(3)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 dxc6 5.0–0 Bg4 6.h3 h5 7.hxg4?hxg4 8.Nxe5 ?Qh4 9.f3 g3 10.Re1 Qh1# (陷阱之一)(4)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 dxc6 5.0–0 Bg4 6.h3 h5 7.d3 Qf6 8.Nbd2 0–0–0?9.hxg4 hxg4 10.Nh2 Qh4 11.Qxg4+ (陷阱之二)(5) 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 dxc6 5.0–0 Bg4 6.h3 h5 7.d3 Qf6 8.Nbd2 Bc5 9.Re1 0–0–0 10.hxg4?hxg4 11.Nh2 Qxf2+ 12.Kh1 Rxh2+ 13.Kxh2 Qh4# (陷阱之三)(6)1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 d6 5.d4 b5 6.Bb3 Nxd4 7.Nxd4 exd4 8.Qxd4?c5 9.Qd5 Be6 10.Qc6+ Bd7 11.Qd5 c4 (陷阱之四)俄罗斯防御(1)1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.d4 Nxe4 4.Bd3 d5 5.Nxe5 Nd7 6.Nf3 Ndf6 7.0–0 Be7 8.c4 c6 9.Nc3 0–0 10.Re1 Bf5 11.Ne5 Nxc3 12.bxc3 Bxd3 13.Qxd3 dxc4 14.Qxc4 Qd5 15.Rb1 Rab8 (正变之一)(2)1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.d4 exd4 4.e5 Ne4 5.Qxd4 d5 6.exd6 Nxd6 7.Bd3 Nc6 8.Qf4 g6 9.Nc3 Bg7 10.Be3 0–0 11.0–0–0 Be6 12.h4 (正变之二)(3)1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 5.Qe2 Qe7 6.d3 Nf6 7.Bg5 Qxe2+ 8.Bxe2 Be7 9.Nc3 c6 10.0–0–0 Na6 11.Rhe1 Nc7 12.Bf1 Ne6 13.Bh4 h6 14.Ne4 Nh5 15.Bxe7 Kxe7 16.d4 d5 17.Nc5 Kd6 18.Nd3 Nf6 19.c3 (正变之三)(4)1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 5.d4 d5 6.Bd3 Be7 7.0–0 Nc6 8.c4 Nb4 9.Be2 0–0 10.Nc3 Be6 11.cxd5 Nxc3 12.bxc3 Nxd5 13.Bd2 (正变之四)斯堪的纳维亚防御(1)1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.h3 Bh5 7.g4 Bg6 8.Ne5 e6 9.Bg2 c6 10.Qe2 Bb4 11.0–0 Bxc3 12.Nc4 Qb4 13.bxc3 Qxc3 14.Bd2 Qxd4 15.Rfd1 0–0(正变一)比尔茨防御(1)1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Nc3 g6 4.f4 Bg7 5.Nf3 0–0 6.Bd3 Nc6 7.e5 dxe5 8.fxe5 Nh5 9.Be3 Bg4 10.Be2 f6 11.exf6 exf6 12.0–0 (正变一)阿廖欣防御(1)1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 Bg4 5.Be2 Nc6 6.0–0 e6 7.c4 Nb6 8.exd6 cxd6 9.Nc3 Be7 10.d5 Na5 11.Qd4 Bxf3 12.Bxf3 e5 13.Qg4 0–0 (正变一)斯拉夫防御(1)1.d4 d5 2.c4 c6 3.cxd5 cxd5 4.Nf3 Nf6 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 e6 7.e3 Be7 8.Bd3 0–0 9.h3 Bd7 10.0–0 Qb6 11.Qe2 Rfc8 (正变之兑换变例)(2)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.0–0 0–0 9.Qe2 Nbd7 10.e4 Bg6 11.Bd3 Bh5 12.e5 Nd5(正变之阿廖欣方案一)(3)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 e6 7.f3 Bb4 8.e4 Bxe4 9.fxe4 Nxe4 10.Bd2 Qxd4 11.Nxe4 Qxe4+ 12.Qe2 Bxd2+ 13.Kxd2 Qd5+ 14.Kc2 Na6 15.Nxc4 0–0(正变之阿廖欣方案二)(3)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.e4 b5 6.e5 Nd5 7.a4 e6 8.axb5 Nxc3 9.bxc3 cxb5 10.Ng5 Bb7 11.Qh5 g6 12.Qg4 Be7 13.Be2 Nd7 14.Bf3 Bxf3 15.Qxf3 0–0(正变之弃兵变例)(4)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.Bg5 dxc4 6.e4 b5 7.e5 h6 8.Bh4 g5 9.Nxg5 hxg5 10.Bxg5 Nbd7 11.g3 Bb7 12.Bg2 Qb6 13.exf6 0–0–0 14.0–0 c5 15.d5 b4 16.Na4 Qb5(正变之鲍特维尼克变例)(5)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 a6 9.e4 c5 10.e5 cxd4 11.Nxb5 axb5 12.exf6 Qb6 13.fxg7 Bxg7 14.0–0 Bb7 15.Re1 0–0 16.Bf4 Rfc8(正变之米兰体系一)(6)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 Bb7 9.0–0 b4 10.Ne4 Be7 11.Nxf6+ Nxf6 12.e4 0–0 13.e5 Nd7 14.Be4 f5 (正变之米兰体系二)(7)1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 e6 7.f3 Bb4 8.e4 Bxe4 9.fxe4 Nxe4 10.Qf3?Qxd4 11.Qxf7+ Kd8 12.Qxg7??Bxc3+ 13.bxc3 Qf2+ 14.Kd1 Nxc3#(陷阱之阿廖欣方案)剑桥防御(1)1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.Nf3 c6 6.e3 Qa5 7.Nd2 Bb4 8.Qc2 dxc4 9.Bxf6 Nxf6 10.Nxc4 Qc7 11.a3 Be7 12.g3 0–0 13.Bg2 Bd7 14.0–0 c5 (正变之一)(2)1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.Nf3 c6 6.e3 Qa5 7.cxd5 Nxd5 8.Qd2 Bb4 9.Rc1 0–0 10.a3 Bxc3 11.bxc3 Qxa3 12.e4 N5b6 13.Bd3 h6 14.Bh4 c5 15.0–0 c4 16.Ra1 Qd6 17.Bc2 a5 (正变之二)(3)1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.cxd5 exd5 6.Nxd5?Nxd5 7.Bxd8 Bb4+ 8.Qd2 Bxd2+ 9.Kxd2 Kxd8 (陷阱之一)接受后翼弃兵(1)1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 Nf6 4.e3 e6 5.Bxc4 c5 6.0–0 a6 7.Qe2 b5 8.Bb3 Bb7 9.Rd1 Nbd7 10.Nc3 Qb8 11.e4 cxd4 12.Nxd4 Bd6 13.g3 0–0 14.f4 (正变一)(2)1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 c6 4.e3 b5 5.a4 Qb6 6.axb5 cxb5 7.b3 cxb3 8.Qxb3 b4 9.Qd5!Bb7 10.Bb5+ Bc6 11.Ne5 e6 12.Qf3!!f6 13.Bxc6+ Nxc6 14.Qh5+ g6 15.Nxg6(陷阱一)(3)1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 a6 4.e3 b5 5.a4 Bb7 6.axb5 axb5 7.Rxa8 Bxa8 8.b3 e6 9.bxc4 bxc410.Ne5 c5??11.Qa4+ Bc6 12.Nxc6 Qd7 13.Qa8!(陷阱二)(4)1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nf3 b5 4.a4 c6 5.axb5 cxb5 6.e3 e6 7.Ne5 f6 ?8.Qh5+ g6 9.Nxg6(陷阱三)古印度防御(1)主要变化(略)。

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