流水灯课程设计
l流水灯课程设计

l流水灯课程设计一、教学目标本课程旨在通过流水灯的制作,让学生了解和掌握基础的电子电路知识,培养学生动手实践能力和团队协作能力。
知识目标:使学生了解流水灯的原理,掌握基本的电子元件使用方法,了解简单的电路图阅读和绘制。
技能目标:培养学生使用电子工具的能力,如切割、焊接、组装等,训练学生解决实际问题的能力,提高学生的创新思维。
情感态度价值观目标:培养学生对科学探究的兴趣,激发学生对工程技术领域的热情,强化学生的环保意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括流水灯的原理、电子元件的使用、电路图的阅读和绘制、流水灯的制作等。
1.流水灯的原理:介绍流水灯的工作原理,使学生了解电路的基本构成。
2.电子元件的使用:详细讲解各种电子元件的功能和用途,如电阻、电容、二极管、晶体管等。
3.电路图的阅读和绘制:教授学生如何阅读电路图,如何根据需求绘制电路图。
4.流水灯的制作:指导学生动手制作流水灯,培养学生的实践操作能力。
三、教学方法本课程将采用讲授法、实践法、小组讨论法等教学方法。
1.讲授法:用于讲解流水灯的原理、电子元件的使用和电路图的阅读和绘制。
2.实践法:用于流水灯的制作环节,让学生动手实践,提高操作能力。
3.小组讨论法:用于解决制作过程中遇到的问题,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学资源教学资源包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等。
1.教材:提供基础的理论知识,指导学生学习。
2.参考书:丰富学生的知识视野,帮助学生更深入地理解电子电路知识。
3.多媒体资料:通过视频、图片等形式,生动形象地展示流水灯的原理和制作过程。
4.实验设备:包括电子元件、电路板、焊锡丝等,用于学生的实践操作。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,评估学生的学习态度和理解程度。
2.作业:布置相关的电路设计、实验报告等作业,评估学生的掌握程度和应用能力。
流水彩灯课程设计

流水彩灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解流水彩灯的基本原理,掌握电路连接方式,了解彩灯色彩变化与电路设计的关系。
2. 学生能运用所学的物理知识与美术技巧,设计并制作出独特的流水彩灯作品。
技能目标:1. 学生能够运用绘图工具和手工制作技巧,完成流水彩灯的设计与制作。
2. 学生能够通过小组合作,学会沟通、协调、分工与协作,提高团队协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在创作过程中,培养对美的感知和审美情趣,激发创新思维和创造力。
2. 学生通过流水彩灯的制作,体验传统文化与现代科技的结合,增强民族自豪感。
3. 学生在小组合作中,学会尊重他人,培养团队精神和责任感。
课程性质:本课程为综合实践活动课程,结合物理、美术、传统文化等多学科知识,注重培养学生的动手能力、创新意识和团队协作精神。
学生特点:五年级学生对新鲜事物充满好奇,具备一定的手工制作能力和创新思维,但合作意识与沟通能力有待提高。
教学要求:教师应注重引导学生将理论知识与实践操作相结合,鼓励学生创新设计,关注学生在合作过程中的沟通与协作,提高学生的综合素养。
通过课程目标的分解,使学生在完成具体学习成果的过程中,达到课程目标的预期效果。
二、教学内容1. 彩灯原理与电路设计:- 彩灯的基本原理与电路连接方式(教材第四章第三节)- 电路设计中的串联与并联知识(教材第四章第四节)- 彩灯颜色变化与电阻的关系(教材第四章第五节)2. 彩灯制作与美术技巧:- 彩灯设计草图绘制(教材第三章第二节)- 彩灯材料选择与加工(教材第三章第三节)- 彩灯装饰技巧与色彩搭配(教材第三章第四节)3. 小组合作与团队协作:- 小组分工与协作方法(教材第五章第二节)- 沟通技巧与团队协调(教材第五章第三节)- 团队成果展示与评价(教材第五章第四节)4. 实践活动与综合应用:- 彩灯制作实践操作(结合教材第四章、第三章内容)- 创新设计与应用(教材第六章第一节)- 传统文化与现代科技相结合(教材第六章第二节)教学内容安排与进度:第一课时:学习彩灯原理与电路设计,进行电路实验,理解彩灯的基本原理。
c52流水灯课程设计

c52流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解流水灯的基本原理,掌握电路的连接方式以及程序设计的基础知识。
2. 学会运用所学知识,设计并实现简单的流水灯效果。
技能目标:1. 培养学生动手操作能力,能够独立完成电路连接和程序编写。
2. 提高学生的问题解决能力,能够分析并解决流水灯设计过程中遇到的问题。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对电子制作的兴趣,培养其创新意识和团队合作精神。
2. 引导学生关注生活中的电子应用,认识到科技与生活的紧密联系,增强社会责任感。
课程性质分析:本课程为电子制作实践课程,旨在通过流水灯的设计与制作,让学生将所学知识应用于实际操作中,提高学生的实践能力和创新能力。
学生特点分析:本年级学生具备一定的电子基础和编程能力,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践,但独立解决问题的能力尚需提高。
教学要求:1. 教师需引导学生复习相关电子知识,为学生提供必要的理论支持。
2. 教学过程中注重培养学生的动手操作能力和问题解决能力,关注学生的情感态度价值观培养。
3. 教学评价应以学生的实际操作能力和创新成果为主要依据。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 理论知识学习:- 电路基础知识:回顾电路的基本元件、电路图的识别和电路连接方法。
- 编程基础知识:介绍流水灯程序设计所需的编程语言和基本语法。
2. 实践操作:- 电路连接:指导学生根据设计要求,完成流水灯电路的连接。
- 程序编写:教授学生编写简单的流水灯程序,实现流水灯的基本效果。
3. 创新设计与制作:- 创意设计:鼓励学生发挥创意,设计具有特色的流水灯效果。
- 制作与调试:指导学生进行流水灯的制作、调试,解决过程中遇到的问题。
教学内容安排与进度:1. 第一课时:复习电路基础知识,讲解流水灯原理和编程基础。
2. 第二课时:学生分组,进行电路连接和程序编写。
3. 第三课时:学生展示作品,互相交流,教师点评,指导改进。
4. 第四课时:学生根据教师指导意见,进行创新设计和制作。
ewb流水灯课程设计

ewb流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解并掌握流水灯的基本原理,包括电路组成、工作原理及电路图的阅读。
2. 学生能够描述微控制器与外围电路的连接方法,并解释其功能。
3. 学生掌握基础的电子元件知识,如电阻、电容、二极管等,并能在实际电路中识别和应用。
技能目标:1. 学生能够运用已学知识,设计并搭建简单的ewb流水灯电路。
2. 学生通过ewb软件操作,实现流水灯程序的编写和调试,培养动手实践能力。
3. 学生通过课程学习,能够进行基本的电路故障排查和问题解决。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对电子技术和编程的兴趣,激发创新思维和探究精神。
2. 学生在学习过程中,培养合作意识,学会分享和互助。
3. 学生通过实践,增强自信心,认识到学习科学技术的实际意义,培养社会责任感。
本课程针对中学生设计,注重理论与实践相结合,针对学生的好奇心强、动手能力逐渐增强的特点,课程设计以实践操作为主线,让学生在动手实践中学习理论知识。
课程目标明确、具体,旨在通过本章节的学习,使学生在掌握电子技术基础知识的同时,提高实际操作能力,培养科学探究精神和团队合作意识。
二、教学内容1. 电子元件基础知识:介绍电阻、电容、二极管等基础元件的作用、符号及参数,对应教材第二章。
- 电阻的种类和阻值计算- 电容的作用和容值识别- 二极管的单向导电特性2. 流水灯电路原理:讲解流水灯电路的组成、工作原理及电路图识别,对应教材第三章。
- 流水灯电路的构成元件- 电路工作原理及流程- 电路图的识别和解读3. 微控制器与外围电路连接:学习微控制器与外围电路的连接方法,对应教材第四章。
- 微控制器引脚功能介绍- 外围电路与微控制器连接方式- 电路连接注意事项4. ewb软件操作与编程:利用ewb软件设计流水灯电路并进行编程,对应教材第五章。
- ewb软件基本操作与界面介绍- 流水灯电路的搭建与仿真- 编程实现流水灯效果5. 流水灯电路实践:动手实践,进行流水灯电路的搭建、编程和调试,对应教材第六章。
dsp课程设计2812流水灯

dsp课程设计2812流水灯一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握DSP 2812流水灯的基本原理和实现方法。
具体包括以下三个方面:1.知识目标:使学生了解DSP 2812的基本结构和工作原理,掌握流水灯的硬件设计和软件编程方法。
2.技能目标:培养学生具备使用DSP 2812开发流水灯项目的能力,能够独立完成硬件电路设计和软件编程。
3.情感态度价值观目标:培养学生对电子技术的兴趣和热情,提高他们解决实际问题的能力和创新精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.DSP 2812的基本结构和工作原理:包括CPU、存储器、外围接口等组成部分,以及指令系统和工作模式。
2.流水灯的硬件设计:包括LED灯阵的设计、驱动电路的设计、时钟电路的设计等。
3.流水灯的软件编程:包括初始化程序、定时器程序、PWM控制程序等。
三、教学方法为了达到本课程的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:用于讲解DSP 2812的基本原理和流水灯的硬件设计。
2.讨论法:用于讨论流水灯的软件编程方法和实际应用。
3.实验法:让学生亲自动手进行硬件电路搭建和软件编程,增强实践能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法,我们将准备以下教学资源:1.教材:《DSP 2812原理与应用》。
2.参考书:包括DSP 2812的数据手册、硬件设计手册等。
3.多媒体资料:包括教学PPT、视频教程等。
4.实验设备:DSP 2812开发板、LED灯阵、驱动电路等。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生在课程中的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等表现来评估。
2.作业:布置与课程内容相关的编程练习和实验报告,通过学生的完成质量来评估。
3.考试:包括期中考试和期末考试,内容涵盖课程的全部知识点,以笔试形式进行。
4.项目演示:学生需要设计和实现一个DSP 2812流水灯项目,通过项目演示和报告来评估。
16组流水灯课程设计

16组流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握16组流水灯的基本电路原理,理解电子元件的功能和相互关系。
2. 使学生了解编程控制16组流水灯的方法,掌握相关编程知识和技巧。
3. 帮助学生理解流水灯在实际应用中的电路设计和调试方法。
技能目标:1. 培养学生动手搭建16组流水灯电路的能力,提高实践操作技能。
2. 培养学生编写程序,实现对16组流水灯的控制,锻炼编程思维。
3. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,提高创新意识和团队协作能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对电子技术和编程的兴趣,培养自主学习、探究问题的积极性。
2. 培养学生面对困难时的坚持和毅力,树立自信心,勇于克服挑战。
3. 增强学生的环保意识,培养学生爱护电子设备、节约资源的价值观。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,注重理论联系实际,以学生动手实践为主。
学生特点:学生具备一定的电子元件知识和编程基础,喜欢动手实践,具有较强的求知欲。
教学要求:教师需注重引导学生掌握基本原理,关注学生实践操作过程,鼓励学生创新思考,提高解决问题能力。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 电子元件基础知识:复习常用电子元件的功能和符号,重点讲解晶体管、电阻、电容等在流水灯电路中的应用。
相关教材章节:第一章 电子元件及其应用2. 流水灯电路原理:介绍16组流水灯电路的设计原理,分析电路中各个元件的作用及相互关系。
相关教材章节:第二章 基本电路原理3. 编程控制方法:讲解编程控制流水灯的方法,包括编程语言基础、程序结构、控制指令等。
相关教材章节:第三章 编程基础知识;第四章 控制指令及其应用4. 实践操作:指导学生动手搭建16组流水灯电路,编写程序实现流水灯控制效果,并进行调试。
相关教材章节:第五章 实践操作与调试5. 创新设计:鼓励学生运用所学知识进行创新设计,提高流水灯的趣味性和实用性。
8个流水灯课程设计

8个流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解流水灯的工作原理,掌握基本电子元件的功能及使用方法。
2. 学生能够运用所学知识,设计并搭建8个流水灯电路,了解电路图的基本表示方法。
3. 学生了解并掌握基本的编程知识,实现对流水灯亮灭顺序的控制。
技能目标:1. 学生能够独立完成电路的搭建,提高动手操作能力。
2. 学生通过编程实现对流水灯的控制,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 学生能够运用团队协作的方式,共同完成课程任务,提高沟通与协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在课程中培养对电子技术的兴趣,激发学习热情,形成主动学习的态度。
2. 学生通过实践操作,体验科学探究的乐趣,增强自信心和成就感。
3. 学生在团队协作中,学会尊重他人,培养合作精神,提高团队意识。
课程性质:本课程为电子技术实践课程,结合理论知识与动手操作,注重培养学生的实践能力和创新精神。
学生特点:本课程针对初中年级学生,他们对新鲜事物充满好奇,动手能力强,但可能对电子元件及编程知识掌握较少。
教学要求:教师应引导学生主动参与实践,关注个体差异,鼓励学生提问和解决问题。
在教学过程中,注重知识传授与能力培养相结合,确保学生能够达到课程目标。
通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面得到全面提升。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 电子元件知识:- 了解常见电子元件(如电阻、电容、二极管、三极管等)的功能和用途。
- 学习如何读取电子元件的参数和规格。
2. 流水灯电路设计与搭建:- 学习流水灯的工作原理,理解电路图的表示方法。
- 掌握8个流水灯电路的搭建方法,包括电路连接、调试和故障排查。
3. 编程控制:- 学习基本的编程知识,掌握编程软件的使用方法。
- 编写程序,实现对8个流水灯亮灭顺序的控制。
教学大纲安排如下:第一课时:电子元件知识学习,介绍常见电子元件的功能和用途,引导学生认识电子元件。
第二课时:流水灯工作原理学习,分析电路图,讲解电路搭建方法。
普通流水灯课程设计

普通流水灯课程设计一、教学目标本课程旨在通过普通流水灯的设计与实现,让学生掌握基本的电子电路知识,提高动手实践能力,并培养创新意识和团队合作精神。
具体目标如下:1.了解流水灯的工作原理和基本电路图。
2.掌握常用的电子元器件及其功能。
3.学习简单的编程语言,了解程序控制原理。
4.能够分析电路图,独立完成电路搭建。
5.能够编写简单的控制程序,实现流水灯的功能。
6.学会使用实验仪器和工具,提高动手实践能力。
情感态度价值观目标:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力。
2.激发学生对科技创新的兴趣,培养创新精神。
3.增强学生对电工电子领域的认知,提升专业自豪感。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.流水灯的工作原理和基本电路图。
2.常用电子元器件的功能和应用。
3.简单的编程语言学习和程序控制原理。
4.电路搭建和编程实践,实现流水灯的功能。
5.实验操作技巧和仪器工具的使用。
三、教学方法为了提高教学效果,我们将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:用于讲解流水灯的工作原理、基本电路图和电子元器件的功能。
2.讨论法:通过小组讨论,引导学生深入理解电路原理和编程技巧。
3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解电子电路在生活中的应用。
4.实验法:动手实践,培养学生的实际操作能力和创新能力。
四、教学资源为了保证教学的顺利进行,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供理论学习的依据。
2.参考书:提供丰富的课外阅读材料,帮助学生拓展知识面。
3.多媒体资料:制作精美的课件,直观展示电路图和实验操作过程。
4.实验设备:准备充足的实验器材,确保每个学生都能动手实践。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,我们将采用以下评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估其学习态度和理解程度。
2.作业:布置适量的作业,要求学生独立完成,评估其掌握知识的情况。
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单片微机原理与接口技术课程设计报告
目录
1.引言 (3)
1.1设计任务 (3)
1.2 设计要求 (3)
2.课题综述 (3)
2.1 课题的来源 (3)
2.2 面对的问题 (4)
3.系统分析 (4)
4.系统设计 (6)
4.1 硬件设计 (6)
4.2 软件设计 (9)
4.3 硬件原理图 (10)
4.4 元件清单 (10)
4.5 代码编写 (11)
5.心得体会 (12)
6.致谢 (13)
7.参考文献 (14)
1.引言
单片机课程设计主要是为了让我们增进对89C51单片机电路的感性认识,加深对理论方面的理解。
了解软硬件的有关知识,并掌握软硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。
另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目的。
1.1设计任务
设计一个单片机控制的流水灯系统。
1.2 设计要求
(1)至少 8 个灯; (2)可实现不同的亮灯(如左循环,右循环,间隔闪等)。
2.课题综述
2.1 课题的来源
当今社会,这种由单片机芯片控制各种硬件工作的技术也日益成熟,并普及在交通、化工、机械等各个领域。
而流水灯这项技术在生活中的
应用更是广泛,较为贴近生活。
而流水灯控制的设计所需要的知识也正好吻合了我们本学期对于单片机这门课程的学习,所以设计流水灯控制的这个课题让我们对知识的学习和巩固都有了进一步的加深。
2.2 面对的问题
这次课程设计是通过 89C51 位单片机实现。
但面对的问题却是两方面的:一个是软件的设计,也就是实现流水灯控制功能的程序编。
另一个是硬件的设计,我们需要通过 protel 将设计的实物的电路图画出来。
3.系统分析
89C52 单片机引脚图及引脚功能介绍
本次设计的目的在于加深 89C52 单片机的理解,首先来简单认识一下,它的引脚如图所示:
单片机的引脚大致可分为 4 类:电源、时钟、控制和 I/O 引脚。
1.电源: (1)VCC:芯片电源,接+5V;
(2)VSS:接地端;
2.时钟: XTAL1、XTAL2 :晶体振荡电路反相输入端和输出端。
3.控制线:控制线共有 4 根
(1)ALE/PROG:地址锁存允许/片内 EPROM 编程脉冲 ALE 功能:用来锁存 P0 口送出的低 8 位地址 PROG 功能:片内有 EPROM 的芯片,在EPROM 编程期间,此引脚输入编程脉冲。
(2) PSEN:外 ROM 读选通信号。
(3)RST/VPD:复位/备用电源。
RST(Reset)功能:复位信号输入端。
VPD 功能:在 Vcc 掉电情况下,接备用电源。
(4)EA/Vpp:内外 ROM 选择/片内 EPROM 编程电源。
EA 功能:内外 ROM 选择端。
Vpp 功能:片内有 EPROM 的芯片,在 EPROM 编程期间,施加编程电源 Vpp。
4.I/O 线 89C52 共有 4 个8 位并行 I/O 端口:P0、P1、P2、P3 口,共 32 个引脚。
P3 口还具有第二功能,用于特殊信号输入输出和控制信号(属控制总线)。
4.系统设计
4.1 硬件设计
硬件框图
按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。
89C51单片机是本次课程设计运用的主要原件。
流水灯控制设计是用一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。
从原理图中可以看出,如果要让接在 P2.0 口的 LED1 亮起来,那么只要把 P2.0 口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在 P2.0 口的 LED1 熄灭,就要把 P1.0 口的电平变为高电平;同理,接在 P2.1~P2.7 口的其他 7 个LED 的点亮和熄灭的方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管
LED1~LED8 依次点亮、熄灭,8 只 LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。
在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到
“流水”效果了。
硬件详细设计
(1)复位电路部分如图所示,当要对晶片重置时,只要按此开关就能完成 LED 和开关的重置。
(2)晶振部分产生时钟信号
4.2 软件设计
单片机的应用系统由硬件和软件组成,在硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。
我们编程实现流水灯的方法是循环移位法,下面我们就来简述一下循环移位法的工作原理。
循环移位法是采用循环程序结构进行编程。
我们在程序一开始就给 P2 口送一个数,这个数本身就让 P2.0 先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至 P2 口,这样就实现“流水”效果了。
另外,由于 89C52 系列单片机的指令中只有对累加器 ACC 中数据左移或右移的指令,因此实际编
程中我们应把需移动的数据先放到 ACC 中,让其移动,然后将 ACC 移动后的数据再转送到 P2 口,这样也可以实现
“流水”效果。
4.3 硬件原理图
4.4 元件清单
4.5 代码编写
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0040H
MAIN: MOV A,#11111110B MOV R1,#08H
LOOP1: MOV P2,A
RL A
CALL DELAY
DJNZ R1,LOOP1
MOV A,#1111111B
MOV R1,#08H
LOOP2: MOV P2,A
RR A
CALL DELAY
DJNZ R1,LOOP2
LJMP MAIN DELAY: MOV R7,#250 MOV R6,#250 MOV R5,#3
DJNZ R5,$
DJNZ R6,$-4 1
DJNZ R7,$-8
RET
END
5.心得体会
由于本次课程设计含括了软件和硬件知识,所以在完成课程设计的同时也让我们了解到了我们在软硬件设计和制作方面的不足。
在这次的设计过程中我所担任的工作是对电路板各元器件的连接和焊接工作,虽然看似简单,但做起来却。