《C程序设计》复习纲要
C 程序设计复习纲要

C++程序设计复习提纲注:试卷考查主要在课本的前6章,第7、8章略考了几个小知识点一、复习目标:(1)掌握C++的基本语法结构;(2)掌握基本的程序设计算法和技巧;(3)具备初步的高级语言程序设计能力;(4)掌握基本的面向对象程序设计概念和思想方法。
二、试卷题型说明(1)选择题(每题1分,共15分)。
(2)填空题(每空1分,共30分)。
(3)程序分析题(包括写出程序结果5道题、程序填空题3道题)(每小题5分,共40分)答案写在试卷指定位置即可。
(4)程序编程题(1题,共15分)三、复习纲要第一章:C++的初步知识要求:掌握C++程序的构成,基本书写形式,例如:每条语句以分号结束。
掌握c++程序的编写和实现过程(编译—链接—运行),及各个环节的产物。
掌握标识符的命名规则:以下划线或字母开始,后面跟着数字、字母、下划线。
第二章:基本数据类型和表达式要求:掌握基本的数据类型(主要是int、float、double、char)以及其占用的字节数。
字符数据和整型数据的计算以及指针的应用。
C++的基本算术和赋值运算符(包括复合赋值运算符)以及自增自减运算符,混合运算的表达式中各种运算的优先级及结合方向、类型转换等混合运算,掌握关系运算和关系表达式,逻辑常量和逻辑表达式的意义和结果以及逻辑运算中的短路求值。
表达式中的类型转换的两种方式。
第三章:程序控制结构1、C++程序的基本组成,语句的几种分类。
2、语句结构:①、赋值的方法例: x=0与x==0的区别②、语句逻辑判断的控制双分支选择语句(if语句):if语句的形式,if语句的嵌套多分支选择语句--switch语句:语句的形式、语义、表达式的类型要求、语句中的break。
③、循环语句指定次数的循环(for循环)、do循环、do-while循环的形式和使用,执行流程,以及区别。
循环结束条件循环控制变量的使用指定次数循环的提前结束方法(break,continue)。
《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。
本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。
一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。
2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。
二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。
2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。
三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。
2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。
3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。
四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。
2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。
五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。
2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。
六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。
2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。
七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。
c语言程序设计大纲

c语言程序设计大纲
以下是一个简单的 C 语言程序设计大纲:
1. 编程基础
- 程序的基本概念和原理
- 编程语言的分类和选择
- 算法和数据结构的基础知识
- 编程环境的搭建(编译器、集成开发环境等)2. 数据类型和变量
- 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等) - 变量的定义和使用
- 变量的作用域和存储类型
- 常量的定义和使用
3. 运算符和表达式
- 算术运算符(加、减、乘、除等)
- 关系运算符(大于、小于、等于等)
- 逻辑运算符(与、或、非等)
- 条件运算符(三目运算符)
- 位运算符(与、或、异或等)
4. 控制语句
- 顺序结构
- 选择结构(if、switch)
- 循环结构(for、while、do-while) - 跳转语句(break、continue、goto)5. 函数和模块化编程
- 函数的定义和调用
- 函数参数的传递
- 递归函数的使用
- 头文件和源文件的组织
6. 数组和指针
- 数组的定义和使用
- 多维数组的定义和使用
- 指针的基本概念和使用
- 指针与数组的关系
7. 结构体和联合体
- 结构体的定义和使用
- 结构体成员的访问
- 结构体与指针的关系
- 联合体的定义和使用
8. 文件操作
- 文件的打开和关闭
- 文件的读写操作
- 文件指针的定位
- 文件的错误处理
以上仅是一个大致的程序设计大纲,在实际学习和实践过程中,可能还会有其他的具体内容。
建议根据自身的学习进度和需求来安排学习计划,并结合相关的教材和练习,不断积累编程经验。
C语言程序设计复习大纲.

C语言程序设计复习大纲一、复习目标(1掌握C的基本语法结构;(2掌握基本的程序设计算法和技巧;(3具备初步的高级语言程序设计能力二、基本考试题型(1选择题;(2填空题;(4阅读程序题;(5编程题。
三、程序设计语言(C的基本要素1、数据类型与表达式①、基本数据类型主要是int、float、double、char的常量和变量的说明方式,定义于基本数据类型之上的各种运算。
重点是以下运算及表达式::算术运算(含自增和自减操作、逻辑运算、关系运算、条件运算、赋值运算。
②、混合运算含混合运算的表达式中各种运算的优先级及结合方向。
2、语句结构①、赋值的方法②、逻辑判断的控制·选择语句(if语句:if语句的形式,if语句的嵌套·多路选择语句(switch语句、break③、循环语句·指定次数的循环(for循环、do循环、do-while循环的形式和使用·循环结束条件·循环控制变量的使用·指定次数循环的提前结束方法3、函数①、C程序的总体结构②、函数的定义、调用形式③、函数参数的形式和传递方式④、函数的嵌套调用⑤、全局变量和局部变量的区分和作用。
变量的作用域和生命期。
注意:static对全局变量和局部变量的不同作用。
4、数组·一维/多维数组类型的定义,数组元素的引用和数组变量的初始化方式。
·字符串的定义、结构和使用。
注意:字符串结束标志和内存占用、’\X’的含义和内存占用(X指n、t、代码值等5、指针、结构·指针类型的说明,指针的含义、使用·结构类型的定义、元素的引用和结构变量的初始化。
6、数据的输入/输出①、基本类型数据的输入/输出方法重点是:printf/scanf、getc/putc、gets/puts、fgetc/fputc、fprintf/fscanf、fgets/fputs 等输入/输出函数②、文件·文件的含义和定义方式·文件的打开与关闭方式·文件的基本读/写操作·文件状态的检测(文件结束、读/写出错等·文本文件与二进制文件的区别和一般的文本文件读/写程序结构7、其它①、命令行参数(argc, argv的说明,含义和使用②、编译预处理了解编译预处理的含义及宏定义(含宏函数、文件包含等的使用方法。
C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲一掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:对源程序进行编译,即将源程序转换为扩展名为.obj的二进制代码;即生成该源文件的目标代码。
3、连接:将用户程序生成的多个目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
二结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
自顶向下、逐步细化的程序设计方法从问题本身开始,经过逐步细化,将解决问题的步骤分解为由基本程序结构模块组成的结构化程序框图;"单入口单出口"的思想认为一个复杂的程序,如果它仅是由顺序、选择和循环三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。
据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码6、结构化程序设计方法⑴要求把程序的结构规定为顺序、选择和循环三种基本机构,并提出了自顶向下、逐步求精、模块化程序设计等原则。
c语言程序设计复习大纲

《C语言程序设计》课程复习大纲第3章格式化的输入输出掌握标准格式输出函数printf函数和标准格式输入函数scanf函数的使用方法。
第4章表达式掌握C语言中算术运算符,赋值运算符,自增和自减运算符,表达式求值,表达式语句的使用方法,以及运算符的优先级与结合性。
第5章选择语句掌握构建逻辑表达式的关系运算符、判等运算符和逻辑运算符的使用方法;if 分支语句的使用方法,以及它的各种变形及嵌套关系;switch 多分支语句的使用方法。
第6章循环语句掌握三种循环语句:while语句、do语句、for语句。
在for语句中的逗号运算符。
break,continue、go语句用法。
第7章基本类型掌握整形、浮点型、字符型的用法。
sizeof运算符的使用方法。
掌握如何进行类型转换,如何用tupedef定义新类型。
第8章数组掌握一维数组和多维数组的使用方法。
第9章函数掌握掌握函数的定义、调用和声明的用法。
掌握函数的实际参数的使用方法;return语句用法。
理解函数递归的实现方法。
第10章程序结构掌握局部变量的存储期限和作用域;外部变量的存储期限和作用域。
掌握如何构建C程序。
第11章指针掌握指针变量的含义和声明方法;取地址运算符和间接寻址运算符的用法。
掌握如何使用指针作为参数、返回值。
理解指针赋值的含义。
第12章指针和数组掌握指针的算术运算;掌握指针和数组的关系:指针处理数组;数组名作为指针。
理解指针和多维数组的关系。
理解C99中的指针和变长数组的关系。
第13章字符串掌握字符串字面量的用法;字符串变量的用法,字符数组和字符指针用法;用printf函数、puts函数、scanf函数、gets函数读写字符串。
掌握用指针和数组访问字符串中的字符。
掌握字符串库用法;字符串数组用法。
理解字符串惯用法。
C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
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第一部分C程序设计语言复习提纲 1一. 数据的定义 1二. 运算及流程控制 3三. 程序结构和函数 4四.数据的输入和输出 5五.编译预处理 6六.面向对象程序设计初步 6第一部分C程序设计语言复习提纲一. 数据的定义(一)数据类型1. 基本类型基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。
(1)常量①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2③字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’)④符号常量:#define PI 3.14 常用符号常量NULL(空值0)、EOF(文件结束符-1)(2)变量①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
2. 构造类型构造类型包括数组和结构。
(1)数组①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5};②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’)⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”};(2)结构①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;3. 指针(1)指针和地址的概念变量名 a p 指针变量变量值(内存单元内容)指针变量的值(地址)内存单元地址1000(2)指针变量的定义和初始化int a,*p; p=&a;(3)通过指针引用指向实体*p=10;4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用(1)指针、数组和地址间的关系①一维数组int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=&a[0]; 首地址*/a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,&a[i]、p+I、a+i等价。
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C程序设计复习纲要
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二、数据类型及运算
运算符优先级,类型的自动转换和强制类型转换
运算符优先级
关系运算符:>、>=、<、<=优先级相等,==、!=优先级相等, 前者高于后者。
例:a<b<c 与 a<b && b<c 例: 5 > 3 && 2||8< 4 - !0
字符常量
由单引号括起的单个字符,如'A'-'Z','0'-'9','!','%' 转义字符见课本中表
C程序设计复习纲要 8
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二、数据类型及运算
各种变量的定义和初始化 整型
有符号整数:用1bit表示符号,15bit表示数值,表数范围为-32768至 32767。
定义如int a; long int a;等 unsigned int date;
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一、C语言基本概念
三种基本结构
顺序结构 选择结构 循环结构
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C程序设计复习纲要
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一、C语言基本概念
头文件,函数的开始和结束标志 源程序的书写格式 一个C程序总是从main()函数开始执行的,而不论其 位置。 C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语 句分写在多行上。C中没有行号。 每个语句和数据定义的最后必须有一个分号。 C语言中的输入输出语句由库函数来完成。 可以对程序中的任何部分作注释。
C程序设计复习纲要 9
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二、数据类型及运算
实型
数据在内存中的存放形式 数符 小数部分 指数 实型变量的分类 float--32,double――64,long double――128 char:字符型,表示一个字符,如'A'-'Z','0'-'9','!','%'等。每个字符型 变量分配 8 bit(1 byte)存储空间。字符型变量用二进制存储字符的 ASCII 码值。例如:一个变量存储字符'A',实际上是存储'A'的 ASCII 值:65。
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位运算 & ^ | ~ << >>
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练习
判断题
符号常量与变量的作用相同,其值在它的作用域内可以改变,也可以 再被赋值( )。 符号常量必须用大写( )。 C语言规定,标识符可以由任意字符组成( )。 在标识符中大写字母与小写字母被认为是两个不同的字符( )。 一个实型数据在内存中是以double型处理的( )。 字符型变量可以用来存放字符常量与字符串( )。 字符型数据与整型数据是通用的( )。 变量初始化是在编译阶段完成的( )。 赋值表达式中的“表达式”,又可以是一个赋值表达式( )。 在输入字符串时必须在最后加上’\0‟字符 ( )。
字符型
由双引号括起的字符序列,如“Hello,World!\n”,每个字符串 均以不可见字符‘\0’作为字符串结束标志。C语言用一维字 符数组存放字符串。
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二、数据类型及运算
定义和初始化
各种变量定义赋值格式一致:
方法1:变量类型 变量名;变量名=数值; 方法2:变量类型 变量名=数值; 方法3:通过函数进行赋值。
附:预处理命令 宏定义#define、文件包含#include
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二、数据类型及运算
标识符命名规则(见课本) 关键字
一些标识符被赋于特定的含义,如 main, int 等,叫关键字。 一些关键字,被明文规定不许挪作它用,叫保留字。C语言 中,所有的关键字都是保留字,所以这两个词可以混用。
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二、数据类型及运算
整型常量的表示方法
(1)十进制整数 如123,-456,0 (2)八进制整数 如0开头是八进数,0123,表示为83。 如:05,0100 等。 (3)十六进制数 如0x123,表示291。如:0X5, 0X100 等。
整型常量的值若超过了整型数范围,会自动被认为是长 整型常量;整型常量也可以后加'L',强制置为长整型, 如:5L,100L 等。
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C语言基本语句
%c,输入单个字符 puts函数(只处理一个字符数组) 基本用法:puts(数组名)、puts(字符串常量) gets函数(只处理一个字符数组) 基本用法:gets(数组名)
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C语言基本语句
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C语言基本语句
循环结构语句 while语句
while语句用来实现“当型” 循环结构。其一般形式如下: while (表达式) 循环体语句; 当表达式为非0值时,执行 while语句中的内嵌语句。可 以用图表示其流程。 其特点是:先判断表达式,后 执行语句。
有以下3种用法:%f,%m.nf,%-m.nf
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C语言基本语句
scanf函数:scanf ( 格式控制 , 地址表列 )
(1)%d%d,按十进制整型输入数据时,以一个或多个空格 间隔,或用回车,Tab键; (2)若用格式输入 l:长整型 h:短整型 (3)若使用了格式说明以外其他字符,则输入数据时应保持一 致 scanf(“%3d %3d”,&a,&b) 若:123456 a=123,b=456 scanf(“%2d %*3d %2d”,&a,&b); 若:12 456 78 a=12, b=78
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二、数据类型及运算
基本数据类型及其常量的表示法
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二、数据类型及运算
常量 在程序运行时,其值不能被改变的量叫常量。也 可用一标识符代表一个常量。 符号常量
通过#define命令实现,P40 它的好处:
1. 含义清楚 #define PRICE 3.5 2 . 需要改变常量时能“一改全改”。
选择结构语句
if语句的三种形式
C语言提供了三种形式的if语句:
(1) if(表达式) 语句 (2) if(表达式)语句1 else语句2 (3) if(表达式1) 语句1 else if(表达式2)语句2 else if(表达式3) 语句3 … else if(表达式m) 语句m else语句n
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0 表达式? 非0 语句
ห้องสมุดไป่ตู้
图 执行while语句的流程
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C程序设计复习纲要
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C语言基本语句
do |while语句
do while语句的特点是先执行循环 体,然后判断循环条件是否成立。 其一般形式为
do 循环体语句; while (表达式);
非0(真)
循环体语句
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C语言基本语句
switch语句是多分支选择语句。用来实现多分支选择 结构。if语句只有两个分支可供选择,而实际问题中常 常需要用到多分支的选择。它的一般形式如下:
switch(表达式) {case 常量表达式1:语句1;break; case 常量表达式2:语句2; break; … case 常量表达式n:语句n; break; default :语句n+1 }
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C语言基本语句
数据的输入输出,输入输出函数的调用 C中数据的输入输出是通过函数来实现,这些标准输入输 出函数都放于stdio.h文件中 其中有:putchar(输出字符)、getchar(输入字符)、 printf(格式输出)、scanf(格式输入)、puts(输出 字符串)、gets(输入字符串)。
putchar函数:向终端输出一个字符。例:char a=‟B‟;putchar(a); getchar函数:从终端输入一个字符。例:char c=getchar(); printf函数: printf(格式控制,输出表列) 例: printf(“%d,%c”,I,c);
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C程序设计复习纲要 7
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二、数据类型及运算
实型常量的表示方法
(1)十进制 .123,123.0,0.0 (2)指数形式 123e3,123E3 注意:e的前面必须有数字,后面必须为整数。
例:
e3,2.1e3.5 , .e3,e均不合法。
规范化指数形式
小数点左边只有一位非零的数字 2.3478e2
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C语言基本语句
基本语句:表达式语句,空语句,复合语句 任何表达式都可以加上分号而成为语句