LabVIEW中队列的使用教学课件

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labview从入门到出家7(进阶篇)--队列的使用

labview从入门到出家7(进阶篇)--队列的使用

labview从⼊门到出家7(进阶篇)--队列的使⽤本节简单讲解队列在Labview中的使⽤,队列你可以认为就是⼀组先进先出的数据列表,在Labview中常⽤来缓存和传递数据。

⽤了这么久的队列,个⼈认为有个⽅便的地⽅在于数据传递的把控,不管是局部变量还是全部变量,免不了要考虑到数据先后冲突的问题,但队列可以很好地解决这个问题。

其中状态机的⽣产者消费者模式传递数据的⽅式⼤多采⽤队列,⽣产者逻辑产⽣的数据通过队列⼀⼀传递到消费者逻辑中,消费者读取队列后,将队列的数据⼀⼀处理。

在labview中,队列还有⼀个很⽅便的地⽅就是VI之间传递数据,VI之间传递数据可通过接⼝,全局变量,引⽤属性节点,还可以通过队列。

下⾯简单讲⼀下队列在Labview中的⽤法。

1、右键编程->同步->队列操作->获取队列引⽤(队列的相关函数接⼝都在这)。

获取队列引⽤相当于新建⼀个队列引⽤,后续所有函数通过该引⽤进⾏数据操作。

在Labview中,我们直接在该函数左侧最上⽅的"名称"接⼝右键新建⼀个常量,命名为testque,就新建了⼀个名为testque的⼀个队列引⽤。

左侧第⼆个接⼝为数据类型,我们可以放⼀个数值,字符串,数组和簇等,表⽰该队列传输的数据类型。

具体操作和说明可查看函数的帮助。

再添加“函数⼊队列”的函数。

下⾯就是⼀个基本的队列输⼊输出的逻辑,具体操作流程看程序中的注释,写完后⾼亮显⽰执⾏看下运⾏效果。

(上⾯的注释是⿏标左键双击空⽩处即可添加备注,其他语⾔⼀般是双斜杠//,或者是#号进⾏注释。

labview双击空⽩写⼊注释后,可通过右下⾓的箭头指向对应的函数或变量上进⾏说明)。

其中最后的释放队列引⽤很重要,如果创建队列引⽤后没有释放掉的话,每新建⼀次队列引⽤,都会增加运⾏内存,不过要传递的数据量⼤的时候才能看得出来,如果⼀个Labview程序运⾏时间越长,labview占⽤的内存越⼤,那很可能是没有释放队列,⽂件等引⽤导致。

虚拟仪器-labview-第4章-分组的数据PPT课件

虚拟仪器-labview-第4章-分组的数据PPT课件

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4-4-2 字符串控件
4. Express字符表格
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4-4-2 字符串控件
5.树型
树型控件允许用户把项按照树型目录设置。
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4-4-2 字符串控件
5.树型——编辑树型控件的项
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4-4-3 字符串控件的显示
字符串在“字符串输入控件” 、“字符串显示 控件”和“组合框”中的显示形式有以下几种。
0.5 4556
1 9071
1.5 13559
2 17992
输入任意一个0~18mv之间的电压值,输出出对应 的压力值
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第4章 分组的数据
数组 簇 波形 字符串
唐山学院测控中心 (C) 2008
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4-1 数组
4-1-1数组的概念
数组将相同类型的数据元素组合在一起,这些元素 可以同是数值型、布尔型、字符型或路径、波形等各种 类型,也可以是簇,但不能是数组。这些元素必须同时 都是输入控件或同时都是显示控件。当程序中需要对相 同数据类型的一些数据反复进行同样操作时,适于使用 数组。
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4-1-3 数组函数
11.二维数组转置函数
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4-1-3 数组函数
12.数组至矩阵转换和矩阵至数组转换
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4-2 簇
4-2-1 簇的概念
簇把若干不同数据类型的元素组合在一起,类似于 C语言中的结构体和Pascal语言中的记录。可以把簇想 象成一束通讯电缆,电缆中每一根线就是簇中一个不 同的数据元素。
7
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4-1-2 创建数组的方法
5. 其它的创建数组的方法
– 用数组函数创建数组 – 某些VI的输出参数是数组 – 用程序结构产生数组

labview栈和队列——同步控制技术——栈与队列

labview栈和队列——同步控制技术——栈与队列

labview 栈和队列——同步控制技术——栈与队列labview 栈和队列——同步控制技术——栈与队列在计算机编程中栈是一个很重要的概念,尤其在汇编语言中,需要不断进栈和出栈的操作.栈是限定在一个表的尾端进行插入(进堆栈)和删除(出堆栈)的线性表.是后进先出结构(LIFO).队列的定义和栈的定义是类似的,区别是数据是先进先出(FIFO)labview还有一个概念缓冲区BUFFER,典型的比如CHART,它默认保存数据长度是1024.BUFFER的概念和队列是非常相似的,都是一个先进先出的结构.如果我们设定队列的数据长度也是1024.比较一下他们的区别.区别一:未达到设定开始的时候,队列和缓冲区中都是没有数据的,当有数据进入的时候,队列和缓冲区中的数据在不断地增加,对于缓冲区,因为未达到它最大许可的长度 1024,因此数据是不断第增加的,队列则不同,它的数据是否增加取决于是否有读队列的过程,就是所说的出队,如果出队的速度大于入队的速度,队列中则根本不会有数据.如果没有出队的过程或者出队的速度小于入队的过程,队列中的数据也是不断地增加的.这是第一个区别.区别二:到达设定值当队列和BUFFER都达到了1024个数据后,这时再有新的数据要进来,队列和BUFFER的表现是不同的,对于BUFFER,它将自动挤出(形象的说法,当然也是编程实现的)最早进入BUFFER的数据,所谓先进先出.而队列则不同.要求进入队列的线程只能被动等待,一直到队列中有别的线程取出数据,队列中有空闲位置.所以队列有调节读写速度线程的能力.相同点一:数据进入都是在尾部,(队列插入如果在头部,就编程上面所说的栈了) 相同点二:对于中间数据都实现了有效的封装,你无法直接提取中间的某个数据,你可以读出中间的数据,但是不能改变当前BUFFER和队列的值.LABVIEW提供的队列的功能函数(包括栈),在逐点分析库提供了DBL型的BUFFER,在另外的文章中专门提到了,这里就不多说了.LV队列的函数是基本函数,无法进行深入跟踪,估计应该是采用C++的算法然后封装的,我实际测试过,它的运行效率远高于用数组的方式构成的队列,为了详细说明队列和栈的细节,我还是用数组的形式,然后在介绍LV的队列函数.首先看看如何用数组实现栈的功能:栈的操作是非常简单的,只有压栈和出栈两个操作(PUSH AND POP)我们用AE来实现它.分成三个action: Init,Push ,Pop首先严格自定义,,,,,表示三个动作(这样我们就完成了栈的AE的制作过程。

LabVIEW中队列的使用教学PPT课件

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错误输出包含错误信息。该输出提供标准
错误输出。
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7 队列最前端插入元素
队列是队列引用。 通过获取队列引用函数 获取队列引用。
元素是要加入队列前部的元素。 数据类型 可匹配队列的子类型。
超时毫秒表明队列满时函数等待队列中可 用空间的时间,以毫秒为单位。 默认为– 1,即永不超时。 错误输入(无错误)表明节点运行前发生
队列的使用
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一 队列操作函数介绍
队列操作函数用于创建在同一程序框图的不同部分间或不同 VI间进行数据通信的队列,队列操作函数可缓冲数据。
选板对象说明
队列最前端插入元素在队列前端添加元素。
获取队列引用返回队列的引用。
获取队列状态返回队列的当前状态信息(例如,当前队列中
2 的元素个数)。
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4
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2 元素入队列
在队列后端添加元素。
队列是队列引用。
元素是添加至队列末尾的元素。 数据类型 可匹配队列的子类型。
超时毫秒表明队列满时函数等待队列中可 用空间的时间,以毫秒为单位。 ,
超时?输出的值为TRUE。
错误输入(无错误)表明节点运行前发生 的错误。
队列输出是对未改动队列的引用。
超时?如函数超时并且队列中没有可用空 间或出现错误,则值为TRUE。
错误输出包含错误信息。该输出提供标准 错误输出。
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6 有损耗元素入队列
在队列中添加元素。如队列已满,函数将通过删除队列前端的元素 使新元素入队。不同于元素入队列函数,该函数可立即执行元素入 队操作。通过获取队列函数可设置队列的最大尺寸。
队列是队列引用。
元素是添加至队列末尾的元素。 数据类型 可匹配队列的子类型。

LABVIEW数组讲义.pptx

LABVIEW数组讲义.pptx
• 只有 1D and 2D arrays 可以联接到graph 节点 • 在 graph上可以显示数据中的每一行 •数组中的每一行是一条数据曲线 Example: gp4_5.vi.
Array 计算
Add element by element Multiply element by element
统一 X 轴 - initial X = 0.0, delta X = 1.0 统一 X 轴 – 定义点间距
Multiple-Plot Waveform Graphs
每行分别显示 (initial X = 0, delta X = 1)
每行分别显示(Bundle 定义 X 轴增量)
• Non-uniform X axis
Example: gp4_2.vi.
Arrays -数组操作
Build Array:
• array or element 可以是 n-dimensional array 或scalar element. All inputs must be either elements and 1D arrays or n-dimensional and (n-1)-dimensional arrays. 所有的输入必须是相同的数据类型. • appended array 是建立的数组.
rows index columns index
index display 索引的是左上角单元(cell)内的元素
Arrays –数组控件 3-维数组:
rows
page index rows index columns index
columns pages
Arrays –数组控件 4-维数组:
...
• 4、All that you do, do with your might; things done by halves are never done right. ----R.H. Stoddard, American poet做一切事都应尽力而为,半途而废永远不行 8.5.20208.5.202011:0311:0311:03:1011:03:10

最新LabVIEW教程教学讲义ppt

最新LabVIEW教程教学讲义ppt
提取颜色工具(Get Color):用来获取窗口中已染色 对象的颜色。
设置颜色工具(Set Color):用来给窗口中的对象设 置颜色。
提取颜色工具和设置颜色工具配合使用,可以设置 窗口底色或者窗口中的控件和图标的颜色。有两种染 色的方法:
第2章 LabVIEW模板简介
(1) 用鼠标左击颜色工具中的“笔”,将它放置在刷 色对象上,按鼠标右键弹出调色板,移动鼠标选择(用 鼠标左击)所需的颜色。
LabVIEW教程
第2章 LabVIEW模板简介
2.1 概 述
前已述及(1.2节),LabVIEW是一种图形化设计语言。 在 一 个 虚 拟 仪 器 VI 的 开 发 过 程 中 , 设 计 者 主 要 利 用 LabVIEW提供的三个模板,即工具模板(Tools Palette)、 控制模板(Controls Palette)和功能模板(Functions Palette), 来完成VI面板和流程图两部分的设计开发任务。
模板弹出工具(Object Popup):用鼠标左击该工具, 移至窗口某位置,再用鼠标左击,即在前面板设计窗 口出现控制模板或者在流程图编辑窗口出现功能模板。源自第2章 LabVIEW模板简介
平移工具(Scroll Window):用鼠标左击该工具,放 至窗口任意位置,使用鼠标拖动,可使窗口中的对象 整体平移。使用窗口滚动条只能单方向移动窗口中的 对象。
第2章 LabVIEW模板简介
操作工具(Operate Value):它是一个操作数值的工 具。 将操作工具移动到某处,鼠标点击后,就可在操 作工具所在位置处键入数字。
选择工具(Position/Size/Select):用于选择、移动对 象或改变对象的大小。
第2章 LabVIEW模板简介

LabVIEW中队列的使用教学课件

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02
创建队列
创建队列的方式
使用LabVIEW的函 数面板中的“队列操 作”子面板创建队列 。
在程序运行时,通过 调用队列的构造函数 来创建队列。
使用“创建队列”函 数创建一个新的队列 。
队列的属性设置
队列名称
为队列指定一个唯一的名称,以 便在程序中引用。
队列大小
设置队列的最大容量,以防止队列 溢出。
LabVIEW中队列的使用教 学课件
• LabVIEW与队列简介 • 创建队列 • 队列操作 • 队列的应用实例 • 常见问题与解决方案 • 总结与展望
01
LabVIEW与队列简介
LabVIEW概述
01
02
03
图形化编程语言
LabVIEW使用图形化编程 语言G,通过拖拽图标和 连线来编写程序。

数据缓冲是一种常见的队列应用场景,用于在数据处 理过程中进行数据存储和传输。在LabVIEW中,可 以使用队列来实现数据缓冲。
在LabVIEW中,可以使用`Queue`函数来创建队列, 并使用`Write Queue`和`Read Queue`函数来向队列 中写入和读取数据。
任务调度
任务调度是一种常见的队列应用场景, 用于管理多个任务之间的执行顺序和优 先级。在LabVIEW中,可以使用队列
异步通信
队列常用于异步通信,不同线程或进 程之间通过队列传递数据。
LabVIEW中队列的用途
数据传输
队列用于在不同VI(虚拟 仪器)之间传输数据,实 现数据流的同步和异步处 理。
事件驱动
队列可以用于事件驱动编 程,根据队列中的事件触 发相应的操作或处理流程。
多线程处理
通过队列可以实现多线程 之间的通信和同步,提高 程序的并行处理能力。

LabVIEW教程3 PPT

LabVIEW教程3 PPT
可编程仪器标准命令 SCPI
语法形式
助记符,层次结构,标准参数格式
命令构造
IEEE 488.2 中的 13 个必备命令 400 个以上的 SCPI 可选命令
数据交换格式
《虚拟仪器技术》仪器驱动器
可编程仪器标准命令 SCPI
语法形式
助记符,层次结构,标准参数格式
语法形式
助记符 层次结构 标准参数格式
命令构造 数据交换格式
《虚拟仪器技术》仪器驱动器
可编程仪器标准命令 SCPI
语法形式
助记符,层次结构,标准参数格式
命令构造
IEEE 488.2 中的 13 个必备命令 如:*IDN,*RST 等
数据交换格式
《虚拟仪器技术》仪器驱动器
非形式化方式 自然语言 结构框图 形式化方法 UML建模
《虚拟仪器技术》VI开发过程
统一建模语言(UML )
Unified Modeling Language UML 是一种表达复杂系统的结构和关系的语言; 最初作为面向对象的标准方法被提出; 由 Rational 发起,被 i-Logix、Digital、HP、 ICON Computing、Microsoft、MCI Systemhouse、 Oracle、TI、Unisys 等著名软件公司提交给 OMG; 1997 年 11 月正式被采用为 OMG 标准。
命令构造 数据交换格式
《虚拟仪器技术》仪器驱动器
可编程仪器标准命令 SCPI
语法形式
助记符 如:Frequency → FREQ,Power → POW,Direct Sequence → DSEQ; 助记符:命令为大写字母,助记符为小写字母。如: FREQuency,POWer。
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二 队列操作函数细部说明
1 获取队列引用
队列最大值是队列要保持的元素的最 队列最大值 大数量。 名称包含要获取或创建的队列的名称。 名称 元素数据类型是需要队列包含的数据 元素数据类型 类型。 该输入端可连线任意数据类型。 如未找到是否创建? 名称指定的 如未找到是否创建?指定名称 名称 队列不存在时,是否创建新的队列。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前 发生的错误。 队列输出是对已有队列或函数创建的 队列输出 新队列的引用。 新建?函数创建新的队列时,值为 新建? TRUE。 错误输出包含错误信息。 错误输出
2 元素入队列
在队列后端添加元素。 队列是队列引用。 队列 元素是添加至队列末尾的元素。 数据类型 元素 可匹配队列 队列的子类型。 队列 超时毫秒表明队列满时函数等待队列中可 超时毫秒 用空间的时间,以毫秒为单位。 , 超时? 超时?输出的值为TRUE。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前发生 的错误。 队列输出是对未改动队列的引用。 队列输出 超时? 超时?如函数超时并且队列中没有可用空 间或出现错误,则值为TRUE。 错误输出包含错误信息。 错误输出
5 释放队列引用
队列是队列引用。 队列 强制销毁? 强制销毁?表明是否需要销毁队列。 销 毁队列将使所有指向队列的引用无效。 错误输入是节点运行前发生的错误。。 错误输入 队列名称是队列的名称。 队列名称 剩余元素该数组由函数释放队列前队列中 剩余元素 包含的元素组成。 数组中的第一个元素是 队列前部的元素,最后一个元素是队列后 部的元素。数据类型可匹配队列 队列的子类型。 队列 错误输出包含错误信息。该输出提供标准 错误输出 错误输出。
8 元素出队列
队列是队列引用。 通过获取队列引 队列 用函数获取队列引用。 超时毫秒表明当队列为空时,函数等 超时毫秒 待队列中可用元素的时间,以毫秒为 单位。 默认为–1,即永不超时。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前 发生的错误。该输入提供标准错误输 入。 队列输出是对未改动队列的引用。 队列输出 元素是队列前部的元素。 数据类型 元素 可匹配队列 队列的子类型。 队列 超时? 超时?如函数等待超时而队列中仍然 没有出现可用元素或出现错误,参数 值为TRUE。 错误输出包含错误信息。该输出提供 错误输出 标准错误输出。
队列的使用
一 队列操作函数介绍
队列操作函数用于创建在同一程序框图的不同部分间或不同 VI间进行数据通信的队列,队列操作函数可缓冲数据。
选板对象说明 队列最前端插入元素在队列前端添加元素。 获取队列引用返回队列的引用。 获取队列状态返回队列的当前状态信息(例如,当前队列中 的元素个数)。
清空队列清除队列中的所有元素并通过数组返回元素。 释放队列引用释放队列引用。 有损耗元素入队列在队列中添加元素。如队列已满, 函数将通过删除队列前端的元素使新元素入队。不同 于元素入队列函数,该函数可立即执行元素入队操作。 通过获取队列函数可设置队列的最大尺寸。 预览队列元素返回队列前端的元素且不删除该元素。 元素出队列将元素从队列前端删除并返回该元素。 元素入队列在队列后端添加元素。
3 预览队列元素
返回队列前端的元素且不删除该元素。 队列是队列引用。 队列 超时毫秒表明当队列为空时,函数等待队 超时毫秒 列中可用元素的时间,以毫秒为单位。 超时? 超时?的值为TRUE。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前发 生的错误。 队列输出是对未改动队列的引用。 队列输出 元素是队列前部的元素。 数据类型可匹配 元素 队列的子类型。 队列 超时? 超时?如函数等待超时而队列中仍然没有 出现可用元素或出现错误。 错误输出包含错误信息。 错误输出
三 课堂练习
1 2 3
课后作业
Microsoft Word 文档
7
队列最前端插入元素
队列是队列引用。 通过获取队列引用函数 队列 获取队列引用。 元素是要加入队列前部的元素。 数据类型 元素 可匹配队列 队列的子类型。 队列 超时毫秒表明队列满时函数等待队列中可 超时毫秒 用空间的时间,以毫秒为单位。 默认为– 1,即永不超时。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前发生 的错误。该输入提供标准错误输入。 队列输出是对未改动队列的引用。 队列输出 超时? 超时?如函数超时并且队列中没有可用空 间或出现错误,则值为TRUE。 错误输出包含错误信息。该输出提供标准 错误输出 错误输出。
6 有损耗元素入队列
在队列中添加元素。如队列已满,函数将通过删除队列前端的元素 使新元素入队。不同于元素入队列函数,该函数可立即执行元素入 队操作。通过获取队列函数可设置队列的最大尺寸。
队列是队列引用。 队列 元素是添加至队列末尾的元素。 数据类型 元素 可匹配队列 队列的子类型。 队列 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前发生 的错误。该输入提供标准错误输入。 队列输出是对已有队列的引用。 队列输出 溢出元素是队列已满时LabVIEW从队列前 溢出元素 端删除的元素。 溢出? 溢出?如队列已满且LabVIEW通过删除元 素获得该空闲位置,则值为TRUE。如队 列存在空闲位置且元素已插入队列,则溢 溢 出?的值为FALSE。 错误输出包含错误信息。该输出提供标准 错误输出 错误输出。
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清空队列
队列是队列引用。 通过获取队列引 队列 用函数获取队列引用。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行 前发生的错误。该输入提供标准错 误输入。 队列输出是对未改动队列的引用。 队列输出 剩余元素该数组包含从队列中删除 剩余元素 的元素。 数组中的第一个元素是队 列前部的元素,最后一个元素是队 列后部的元素。数据类型可匹配队 队 列的子类型。 错误输出包含错误信息。该输出提 错误输出 供标准错误输出。
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获取队列状态
返回队列的当前状态信息(例如,当前队列中的元素个数)。
队列是队列引用。 队列 返回元素? 返回元素?表明是否返回队列中的元素。 错误输入(无错误) 错误输入(无错误)表明节点运行前发生的错误。 队列最大值是队列能包含的队列名称 队列名称是队列的名 队列最大值 队列名称 称。 队列输出 队列输出是对未改动队列的引用。 待处理删除数量是“元素出队列”或“预览队列 待处理删除数量 元素”函数当前等待从队列中删除的元素。 待处理插入数量是当前等待将元素插入队列的函 待处理插入数量 数的数目。 错误输出包含错误信息。 错误输出 队列中元素数量返回当前队列中元素的数目。 队列中元素数量 元素返回当前队列中的所有元素,但并不从队列 元素 中删除。 返回元素? 返回元素?的值为FALSE,数组将为空。
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