85计算机软件技术基础 C语言第13章复习PPT课件
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网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点
C语言程序设计基础复习PPT课件

void main() { int x=1, y=5, z=9;
p(&x, y); printf("%d, %d, %d#", x, y, z); } 第40页/共92页
3、函数的调用
(1) 函数调用的一般格式 熟练掌握通过函数名调用函数,了解通过
函数指针调用函数 (2) 掌握函数的嵌套调用和递归调用
第3页/共92页
2.1 数据的定义
数据的定义包括数据类型和存储类别 1、基本类型
基本类型指整型、实型和字符型(主要是 int, float, double, char; 还 包 括 long, unsigned, short)
第4页/共92页
(1) 常量 熟练掌握各种表示形式的整数、实数、和
字符(串)常量,符号常量的定义和使用。 包括整数的十进制、八进制和十六进制的
第37页/共92页
2、函数的定义
(1) 熟练掌握函数定义的ANSI C格式 (2) 熟练掌握函数的参数(形式参数和实在
参数)及参数传递,包括指针作为函数的 参数 (3) 熟练掌握函数的返回值,包括指针作为 函数的返回值
第38页/共92页
要调用字符串处理函数时,在#include命 令行中应包含_____。
pa
int *pa, a; pa=&a; printf("%d,%d, %d", *pa, a,*&a ); printf("%x,%x, %d", pa, &a, &*p);
9a
第11页/共92页
若变量已正确定义并且指针p已经指向某个 变量x,则(*p)--相当于_____。
A、p-- B、x-- C、*(p--) D、&x- -
p(&x, y); printf("%d, %d, %d#", x, y, z); } 第40页/共92页
3、函数的调用
(1) 函数调用的一般格式 熟练掌握通过函数名调用函数,了解通过
函数指针调用函数 (2) 掌握函数的嵌套调用和递归调用
第3页/共92页
2.1 数据的定义
数据的定义包括数据类型和存储类别 1、基本类型
基本类型指整型、实型和字符型(主要是 int, float, double, char; 还 包 括 long, unsigned, short)
第4页/共92页
(1) 常量 熟练掌握各种表示形式的整数、实数、和
字符(串)常量,符号常量的定义和使用。 包括整数的十进制、八进制和十六进制的
第37页/共92页
2、函数的定义
(1) 熟练掌握函数定义的ANSI C格式 (2) 熟练掌握函数的参数(形式参数和实在
参数)及参数传递,包括指针作为函数的 参数 (3) 熟练掌握函数的返回值,包括指针作为 函数的返回值
第38页/共92页
要调用字符串处理函数时,在#include命 令行中应包含_____。
pa
int *pa, a; pa=&a; printf("%d,%d, %d", *pa, a,*&a ); printf("%x,%x, %d", pa, &a, &*p);
9a
第11页/共92页
若变量已正确定义并且指针p已经指向某个 变量x,则(*p)--相当于_____。
A、p-- B、x-- C、*(p--) D、&x- -
C语言程序设计基础知识教材教学课件

性能优化
包括代码优化、算法优化 和数据结构优化等方面的 技巧,以及如何提高程序 的运行效率和响应速度。
内存管理
包括内存分配、内存释放、 内存泄漏检测等方面的技 巧,以及如何合理地管理 程序的内存资源。
C语言在实际项目中的应用
01
系统开发
C语言广泛应用于操作系统、编译器、数据库等系统的开发中,可以学
C语言提供了指针和内存管理机制,可以方 便地进行内存分配和释放,适合开发需要 精细控制内存使用的应用程序。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
C语言支持多种数据类型,包括整型、 浮点型、字符型等。每种数据类型都 有其特定的取值范围和存储大小。
声明方式
类型转换
在C语言中,变量可以在不同数据类 型之间进行转换。转换可以是隐式转 换或显式转换,取决于编译器和上下 文。
高效性
跨平台性
C语言是一种编译型语言,具有高效、快速 的执行速度,适合开发需要高效率的系统 软件、游戏、嵌入式设备等。
C语言是一种跨平台语言,可以在不同的操 作系统上运行,具有很好的可移植性,适 合开发跨平台的软件和系统。
结构化编程
内存管理
C语言支持结构化编程,具有严格的语法规 范和数据类型检查,可以提高代码的可读 性和可维护性。
C语言程序设计基础知识 教材教学课件
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言进阶知识 • C语言编程实践 • C语言标准库和第三方库 • C语言发展趋势和展望
01
C语言概述
C语言的起源和发展
1960年代
C语言的前身BCPL(Basic Combined Programming Language)由英国剑桥大学的Martin Richards开发,主 要用于操作系统和编译器开发。
(C基础13章)C语言程序设计教程第13章PPT课件

C++中类型变量定义形式:
STUDENT lisi;
C语言中该类型变量定义形式:
struct STUDENT lisi;
语言程序设计教程——第十三章 C++基础
13.1 C++概述
6
C++中若全局变量在定义变量的模块之外使用, 即其它模块要使用它,则必须先使用extern说明 符对该变量进行声明。
例如:
cout<<”a=”<<setw(4)<<a<<”b=”<<b <<endl <<”a+b=”<<a+b<<endl <<”x=”<<setw(3)<<x<<endl; 输出结果为: a=□□□5b=10 //□代表空格 a+b=15 x=3.14159
语言程序设计教程——第十三章 C++基础
语言程序设计教程——第十三章 C++基础
13.2 C++对C的扩充
11
cout允许使用多个插入运算符“<<”将多个输出 项插入到输出流中。
插入运算符<<的结合方向是自左向右。
例如: int a=15,b=32; cout<<”a=”<<a<<’\n’<<”b=”<<b<<’\n’; 输出结果为: a=15 b=32
C语言中void类型的指针可以赋值给任何类型的 指针,C++中不能。
定义: int a, *p_int; C语言中:void *p_void=&a;
软件技术基础-ppt可编辑全文

*
《数据结构课程》所处的地位:
*
什么是数据结构? 几个概念: 数据(Data):是对信息的一种符号表示。在计算机科学中是指所有能输入(识别)到计算机中(存储)并被计算机程序处理(加工)的符号的总称。 数据元素(Data Element):是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。 一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据的不可分割的最小单位。 数据对象(Data Object):是性质相同的数据元素的集合。是数据的一个子集。
*
数据的逻辑结构分类 根据数据元素间关系的基本特性,有四种基本数据结构 (集合)——数据元素间除“同属于一个集合”外,无其 它关系 线性结构——一个对一个,如线性表、栈、队列 树形结构——一个对多个,如树 图状结构——多个对多个,如图
*
数据的逻辑结构
从逻辑关系上描述数据,与数据的存储无关; 从具体问题抽象出来的数据模型; 与数据元素本身的形式、内容无关; 与数据元素的相对位置无关。
*
例1 书目自动检索系统
登录号:
书名:
作者名:
分类号:
出版单位:
出版时间:
价格:
书目卡片
书目文件
按书名
按作者名
按分类号
索引表
线性表
*
树
……..
……..
…...
…...
…...
…...
例2 计算机和人对弈问题
*
例3 多叉路口交通灯管理问题
C
E
D
A
B
AB
AC
AD
BA
BC
BD
DA
DB
DC
EA
EB
*
数据的逻辑结构
《数据结构课程》所处的地位:
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什么是数据结构? 几个概念: 数据(Data):是对信息的一种符号表示。在计算机科学中是指所有能输入(识别)到计算机中(存储)并被计算机程序处理(加工)的符号的总称。 数据元素(Data Element):是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。 一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据的不可分割的最小单位。 数据对象(Data Object):是性质相同的数据元素的集合。是数据的一个子集。
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数据的逻辑结构分类 根据数据元素间关系的基本特性,有四种基本数据结构 (集合)——数据元素间除“同属于一个集合”外,无其 它关系 线性结构——一个对一个,如线性表、栈、队列 树形结构——一个对多个,如树 图状结构——多个对多个,如图
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数据的逻辑结构
从逻辑关系上描述数据,与数据的存储无关; 从具体问题抽象出来的数据模型; 与数据元素本身的形式、内容无关; 与数据元素的相对位置无关。
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例1 书目自动检索系统
登录号:
书名:
作者名:
分类号:
出版单位:
出版时间:
价格:
书目卡片
书目文件
按书名
按作者名
按分类号
索引表
线性表
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树
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……..
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…...
…...
…...
例2 计算机和人对弈问题
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例3 多叉路口交通灯管理问题
C
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A
B
AB
AC
AD
BA
BC
BD
DA
DB
DC
EA
EB
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数据的逻辑结构
c语言ppt课件

用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
c语言第13章

3. 半相关 网络中用一个三元组(协议、本地地址、本地端口 号)可以在全局惟一地标志一个进程, 这样的三元组称为半相关(half-association),它
4. 一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并 且只能使用同一种高层协议。也就是说,不能通信 的一端用TCP协议,而另一端用其他协议。因此, 一个完整的网间通信需要一个五元组(协议、本地 地址、本地端口号、远地地址、远地端口号)来标
13.2 TCP/IP通信的基本概念
13.2.1 网间进程通信
进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进 程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互有 联系的进程之间既互不干扰又协调一致地工作,操 作系统为进程间的这种通信提供了相应机制,但都 仅限于本机进程之间的通信。网间进程通信要解决 的是不同主机进程间的相互通信问题(可把同机进 程通信看作是其中的特例)。
网络应用程序是使用传输协议进行通信的。当应用 程序与协议软件进行交互时,必须说明一些细节, 例如它是服务器还是客户(即它是被动等待还是主 动启动通信)等。此外,进行通信的应用程序还必 须说明更多的细节(例如发送方必须说明要传送的 数据,接收方必须说明接收的数据应放在何处)。
TCP/IP的通信模式中,主要涉及下列3种类型的 socket。
13.1.3 客户机/服务器模式
在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用 的主要模式是客户机/服务器模式,即客户端向服 务器发出请求,服务器接收到请求后提供相应的服
在这里,所谓进程可以视为进行通信的两端执行的 程序。从操作系统的角度来看,进程是程序的一次 运行活动,是执行程序的动态过程,而程序是进程 运行的静态文本。如果我们把一部电影的拷贝比拟 成一个程序,那么这部影片的一次放映过程就可以 比作一个进程。进程是一次执行过程,它是暂时的, 是动态地产生和终止的。
4. 一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并 且只能使用同一种高层协议。也就是说,不能通信 的一端用TCP协议,而另一端用其他协议。因此, 一个完整的网间通信需要一个五元组(协议、本地 地址、本地端口号、远地地址、远地端口号)来标
13.2 TCP/IP通信的基本概念
13.2.1 网间进程通信
进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进 程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互有 联系的进程之间既互不干扰又协调一致地工作,操 作系统为进程间的这种通信提供了相应机制,但都 仅限于本机进程之间的通信。网间进程通信要解决 的是不同主机进程间的相互通信问题(可把同机进 程通信看作是其中的特例)。
网络应用程序是使用传输协议进行通信的。当应用 程序与协议软件进行交互时,必须说明一些细节, 例如它是服务器还是客户(即它是被动等待还是主 动启动通信)等。此外,进行通信的应用程序还必 须说明更多的细节(例如发送方必须说明要传送的 数据,接收方必须说明接收的数据应放在何处)。
TCP/IP的通信模式中,主要涉及下列3种类型的 socket。
13.1.3 客户机/服务器模式
在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用 的主要模式是客户机/服务器模式,即客户端向服 务器发出请求,服务器接收到请求后提供相应的服
在这里,所谓进程可以视为进行通信的两端执行的 程序。从操作系统的角度来看,进程是程序的一次 运行活动,是执行程序的动态过程,而程序是进程 运行的静态文本。如果我们把一部电影的拷贝比拟 成一个程序,那么这部影片的一次放映过程就可以 比作一个进程。进程是一次执行过程,它是暂时的, 是动态地产生和终止的。
c语言基础入门PPT课件

修改不会影响外部传递的实参。 • · 返回值:函数执行完成后,可以返回一个值给调用者。例如 • · ```c • · int max(int a, int b) { • · return a > b ? a : b; • ·}
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。
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01111111~ (-128~+127)
❖负数补码转换成十进制数:最高位不动,其余位取反加1
例 补码:11111001 取反:10000110 加1: 10000111=-7
数据类型
基本类型
整型 数值类型
浮点型 字符类型char
短整型short 整型int 长整型long 单精度型float
双精度型double
十进制转换成二进制、八进制、十六进制 原理:
方法:连续除以基,从低到高记录余数,直至商为0
例 把例十N进把制(十a数na进n5制91.转.数.换.a1.15.成a90转二)2换进成制八数进制数 例 把十2进an制8592数n1455a99n转1换余2余成n11十7六...进..制.a1数21 a020
❖补码:
正数:原码、反码、补码相同
负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1
12
11
1
10
2
9-5=4
9
3
9+7=16=(4)12
8
4
765
+7 -7 +0 -0
数的范围
(用一字节表示数)
原码
反码
1
1
01111111~ (-127~+127)
01111111~ (-127~+127)
补码 1
二进制与八进制之间的转换
二进制转换成八进制:从右向左,每3位一组(不足3位左 补0),转换成八进制
八进制转换成二进制:用3位二进制数代替每一位八进制数
例 (1101001)2=(001,101,001)2=(151)8 例 (246)8=(010,100,110)2=(10100110)2
000 ~ 0 001 ~ 1 010 ~ 2 011 ~ 3 100 ~ 4 101 ~ 5 110 ~ 6 111 ~ 7
C语言程序设计
第 一 至 三章 小 结
C语言概述 数据类型、运算符与表达式 最简单的程序设计——顺序程序设计 选择结构程序设计 循环控制 数组
结构化程序设计 三种基本结构
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
程序设计的基本知识
计算机中数的表示 数据类型 关于输入输出 程序的流程设计
0000 ~ 0 0001 ~ 1 0010 ~ 2 0011 ~ 3 0100 ~ 4 0101 ~ 5 0110 ~ 6 0111 ~ 7 1000 ~ 8 1001 ~ 9 1010 ~ A 1011 ~ B 1100 ~ C 1101 ~ D 1110 ~ E 1111 ~ F
字节和位
7 6 54 32
数
据 类
构造类型
型
数组 结构体struct 共用体union 枚举类型enum
指针类型
空类型void
定义类型typedef
数据类型
数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 其上可进行的操作
类型 符号
关键字
(signed)int 有 (signed)short
整
(signed)long
❖内存以字节为单元组成
❖每个字节有一个地址
0
❖一个字节一般由8个二进制位组成
1
❖每个二进位的值是0或1
2
345源自6776
8
5
9
10
4
3
2
1
……...
10
数值的表示方法——原码、反码和补码
❖原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值
❖反码:
正数:反码与原码相同
负数:符号位为1,其余位对原码取反
二进制与十六进制之间的转换 二进制转换成十六进制:从右向左,每4位一组 (不足4位左补0),转换成十六进制 十六进制转换成二进制:用4位二进制数代替每一 位十六进制数
例 (111)2=(0011,0101,0111,1101)2=(357D)16
例 (4B9E)16=(0100,1011,1001,1110)2=(1110)2
例 ( 1) 8 3 1 8 6 2 3 8 1 6 8 0 ( 9 ) 14 0
例 ( 1 F 2 A ) 1 6 1 1 3 1 6 1 5 2 2 6 1 1 1 6 1 0 0 ( 6 7) 1 9 07
❖各种进制之间的转换(整数)
二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加
型
unsigned int
无 unsigned short
unsigned long
实有 型有
float double
字有
符 型
无
char unsigned char
所占位数
数的表示范围
16
-32768~32767
16
-32768~32767
32
-2147483648~2147483647
16
0~65535
计算机中数的表示及进制转换
❖数码、基与权
数码:表示数的符号 基:数码的个数 权:每一位所具有的值
❖数制
二进制 八进制 十进制 十六进制
❖各种进制之间的转换
二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加
例 ( 1) 2 1 1 2 5 1 1 2 4 0 1 2 3 0 1 2 2 1 1 2 1 1 2 0 ( 5 ) 10 9
例
#include <stdio.h> main() { int c;
char a; c=65; a='B'; putchar(c); putchar('\n'); putchar(a); }
运行结果:A B
格式输出函数
格式:printf(“格式控制串”,输出表) 功能:按指定格式向显示器输出数据 返值:正常,返回输出字节数;出错,返回EOF(-1)
16
0~65535
32
0~4294967295
32
3.4e-38~3.4e38
64
1.7e-308~1.7e308
8
-128~127
8
0~255
关于输入输出
C语言无I/O语句,I/O操作由函数实现 #include <stdio.h>
1、数据输出
字符输出函数
格式: putchar( c ) 参数: c为字符常量、变量或表达式 功能:把字符c输出到显示器上 返值:正常,为显示的代码值;出错,为EOF(-1)
12622(894a5n1992n1余余a1余1n1132n2 ......a120)a0
a0是 12126N261的 278418 02余数 余 余余余1余1201 2
23 7
2 03 21
(159)余 余10=11(2371)8 C
B
(4590)10=(1CB)16 1 1 1 0 1 1
(59)10=(111011)2
❖负数补码转换成十进制数:最高位不动,其余位取反加1
例 补码:11111001 取反:10000110 加1: 10000111=-7
数据类型
基本类型
整型 数值类型
浮点型 字符类型char
短整型short 整型int 长整型long 单精度型float
双精度型double
十进制转换成二进制、八进制、十六进制 原理:
方法:连续除以基,从低到高记录余数,直至商为0
例 把例十N进把制(十a数na进n5制91.转.数.换.a1.15.成a90转二)2换进成制八数进制数 例 把十2进an制8592数n1455a99n转1换余2余成n11十7六...进..制.a1数21 a020
❖补码:
正数:原码、反码、补码相同
负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1
12
11
1
10
2
9-5=4
9
3
9+7=16=(4)12
8
4
765
+7 -7 +0 -0
数的范围
(用一字节表示数)
原码
反码
1
1
01111111~ (-127~+127)
01111111~ (-127~+127)
补码 1
二进制与八进制之间的转换
二进制转换成八进制:从右向左,每3位一组(不足3位左 补0),转换成八进制
八进制转换成二进制:用3位二进制数代替每一位八进制数
例 (1101001)2=(001,101,001)2=(151)8 例 (246)8=(010,100,110)2=(10100110)2
000 ~ 0 001 ~ 1 010 ~ 2 011 ~ 3 100 ~ 4 101 ~ 5 110 ~ 6 111 ~ 7
C语言程序设计
第 一 至 三章 小 结
C语言概述 数据类型、运算符与表达式 最简单的程序设计——顺序程序设计 选择结构程序设计 循环控制 数组
结构化程序设计 三种基本结构
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
程序设计的基本知识
计算机中数的表示 数据类型 关于输入输出 程序的流程设计
0000 ~ 0 0001 ~ 1 0010 ~ 2 0011 ~ 3 0100 ~ 4 0101 ~ 5 0110 ~ 6 0111 ~ 7 1000 ~ 8 1001 ~ 9 1010 ~ A 1011 ~ B 1100 ~ C 1101 ~ D 1110 ~ E 1111 ~ F
字节和位
7 6 54 32
数
据 类
构造类型
型
数组 结构体struct 共用体union 枚举类型enum
指针类型
空类型void
定义类型typedef
数据类型
数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 其上可进行的操作
类型 符号
关键字
(signed)int 有 (signed)short
整
(signed)long
❖内存以字节为单元组成
❖每个字节有一个地址
0
❖一个字节一般由8个二进制位组成
1
❖每个二进位的值是0或1
2
345源自6776
8
5
9
10
4
3
2
1
……...
10
数值的表示方法——原码、反码和补码
❖原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值
❖反码:
正数:反码与原码相同
负数:符号位为1,其余位对原码取反
二进制与十六进制之间的转换 二进制转换成十六进制:从右向左,每4位一组 (不足4位左补0),转换成十六进制 十六进制转换成二进制:用4位二进制数代替每一 位十六进制数
例 (111)2=(0011,0101,0111,1101)2=(357D)16
例 (4B9E)16=(0100,1011,1001,1110)2=(1110)2
例 ( 1) 8 3 1 8 6 2 3 8 1 6 8 0 ( 9 ) 14 0
例 ( 1 F 2 A ) 1 6 1 1 3 1 6 1 5 2 2 6 1 1 1 6 1 0 0 ( 6 7) 1 9 07
❖各种进制之间的转换(整数)
二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加
型
unsigned int
无 unsigned short
unsigned long
实有 型有
float double
字有
符 型
无
char unsigned char
所占位数
数的表示范围
16
-32768~32767
16
-32768~32767
32
-2147483648~2147483647
16
0~65535
计算机中数的表示及进制转换
❖数码、基与权
数码:表示数的符号 基:数码的个数 权:每一位所具有的值
❖数制
二进制 八进制 十进制 十六进制
❖各种进制之间的转换
二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加
例 ( 1) 2 1 1 2 5 1 1 2 4 0 1 2 3 0 1 2 2 1 1 2 1 1 2 0 ( 5 ) 10 9
例
#include <stdio.h> main() { int c;
char a; c=65; a='B'; putchar(c); putchar('\n'); putchar(a); }
运行结果:A B
格式输出函数
格式:printf(“格式控制串”,输出表) 功能:按指定格式向显示器输出数据 返值:正常,返回输出字节数;出错,返回EOF(-1)
16
0~65535
32
0~4294967295
32
3.4e-38~3.4e38
64
1.7e-308~1.7e308
8
-128~127
8
0~255
关于输入输出
C语言无I/O语句,I/O操作由函数实现 #include <stdio.h>
1、数据输出
字符输出函数
格式: putchar( c ) 参数: c为字符常量、变量或表达式 功能:把字符c输出到显示器上 返值:正常,为显示的代码值;出错,为EOF(-1)
12622(894a5n1992n1余余a1余1n1132n2 ......a120)a0
a0是 12126N261的 278418 02余数 余 余余余1余1201 2
23 7
2 03 21
(159)余 余10=11(2371)8 C
B
(4590)10=(1CB)16 1 1 1 0 1 1
(59)10=(111011)2