1_变量、函数、数组、矩阵、数据类型、数据连接
数据类型常用操作方法包括

数据类型常用操作方法包括数据类型是计算机编程中最基本的概念之一,不同的数据类型具有不同的性质和操作方法。
下面我将分别介绍常见的数据类型及其常用操作方法。
一、数值类型(Numeric Types)1. 整型(Integer):表示整数值,可以进行加、减、乘、除、取余等常见的数学运算。
2. 浮点型(Float):表示带小数位的数值,同样可以进行数学运算,但注意浮点数运算可能存在精度问题。
3. 复数型(Complex):用于表示复数,可以进行加、减、乘、除的运算,获取实部和虚部等。
二、文本类型(String)1. 字符串(String):用于表示文本,可以用单引号或双引号括起来。
字符串可以进行拼接、复制、切片(获取子串)等,还可以转换大小写、替换字符、查找特定字符等操作。
三、序列类型(Sequence Types)1. 列表(List):用于存储多个元素的有序集合,可以包含不同类型的元素。
列表支持增加、删除、修改、切片等操作,包括追加元素、插入元素、删除元素、修改元素值。
2. 元组(Tuple):类似于列表,但元组是不可变的,即不能修改元素值。
元组也支持切片、索引操作,还可以解包(将元组的多个值赋给多个变量)。
3. 字符串(String):字符串也是序列类型的一种,具有和列表类似的操作方法,例如切片、索引等。
四、映射类型(Mapping Types)1. 字典(Dictionary):用于存储键值对的集合,其中每个元素都由键和对应的值组成。
字典支持增加、删除、修改元素,可以通过键获取对应的值,也可以遍历所有的键值对。
五、集合类型(Set Types)1. 集合(Set):用于存储不重复的元素的无序集合。
集合支持添加、删除元素,还可以求交集、并集、差集等操作。
六、布尔类型(Boolean Type)1. 布尔值(Boolean):表示真(True)和假(False)的值,通常用于逻辑判断和控制流程。
七、函数类型(Function Type)1. 函数(Function):函数也是一种数据类型,可以接受参数并返回结果。
考研C语言知识点梳理

考研C语言知识点梳理C语言是一门通用的编程语言,常用于系统软件开发和应用软件开发中。
对于考研的计算机专业考生来说,掌握C语言的基本知识点是非常重要的。
本文将对考研C语言知识点进行梳理,以帮助考生更好地备考。
一、基本语法和数据类型1. 变量和常量:变量是用来存储数据的内存空间,常量是不可改变的值。
2. 数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
3. 标识符和关键字:标识符是用来标识变量、函数和其他用户自定义的对象,关键字是具有特殊含义的标识符。
4. 运算符:C语言中包含算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
二、控制语句1. 分支语句:C语言中的分支语句主要包括if语句、switch语句等,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:C语言中的循环语句主要包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。
3. 跳转语句:C语言中的跳转语句包括break语句、continue语句和goto语句,用于在循环或者分支语句中跳出或者跳转到指定位置。
三、函数和数组1. 函数的定义和调用:函数是一段封装了特定功能的代码块,可以通过函数名进行调用。
2. 函数的参数和返回值:函数可以接受参数并返回一个值。
3. 数组的定义和使用:数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和修改数组中的元素。
四、指针和内存管理1. 指针的概念和基本操作:指针是一个存储内存地址的变量,可以通过指针访问和修改内存中的数据。
2. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的机制,通过malloc()函数和free()函数来管理内存。
3. 指针和数组的关系:指针和数组在C语言中有着密切的联系,可以通过指针来操作数组。
五、文件操作1. 文件的打开和关闭:使用fopen()函数打开文件,使用fclose()函数关闭文件。
2. 文件的读写操作:使用fscanf()函数和fprintf()函数进行文件的读写操作。
变量与基本数据类型

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布尔类型
在C中,程序员往往使用一个整型的变量标识一个对象的真假,C++ 中提供了布尔类型,布尔类型对象可以被赋予文字值true或者false,就是 真或假,同C语言中的整型衔接起来看,布尔类型的对象也可以被看做是 一种整数类型的对象,更好的解释是布尔类型对象将被隐式的转换成整 型对象,它们的值即false就是0,而true就是1,同样整型对象也可以向布 尔型对象转换。但是它不能被声明成signed、unsigned、short long,否 则会导致编译错误。
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如何定义变量
和其他高级语言一样,在C++语言中用来对变量、符号常量、 函数、数组、类型等数据对象命名的有效数字符序列统称为标识符。 简单地说,标识符就是一个名字。 C++语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成, 且第一个字符必须为字母或下划线。下面列出的都是合法的标识符, 可以作为变量名: sum, average, _total, Class, day, month, Student_name, tan 下面是不合法的标识符和变量名: M.D.Smith, 123, #33, 3F65, a<b 注意:编译系统将大写字母和小写字母认为是两个不同的字符。 因此,sum和SUM是两个不同的变量名,同样,Class和class也是 两个不同的变量名。一般,变量名用小写字母表示,与人们日常习 惯一致,以增加可读性。 【实例2.1】演示了变量定义的规范
编程语言基础知识梳理

编程语言基础知识梳理随着现代计算机技术的不断发展,编程已成为一项重要的技能。
编程语言是编写程序的工具,为了能够熟练掌握一门编程语言,必须具备一定的基础知识。
本文将从基础知识的梳理角度,逐一介绍编程语言的必备元素。
1. 数据类型编程语言中的数据类型决定了可以在程序中存储的数据类型。
数据类型通常被区分为两类:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整数、浮点数、字符和布尔值等。
构造数据类型可以包括数组、字符串、结构体和类等。
2. 变量变量是编程中的基本元素之一。
变量是程序中存储数据的容器,可以存储各种不同类型的数据。
变量名是变量的标识符,使用变量名来访问存储在变量中的数据。
在许多编程语言中,定义变量通常需要指定其数据类型。
3. 运算符运算符是用于执行特定操作的符号或字符。
常用的运算符包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用于执行基本算术操作,如加、减、乘、除等。
比较运算符用于比较两个值的大小关系。
逻辑运算符用于执行布尔逻辑操作,如与、或、非等。
4. 控制流语句控制流语句是编程语言中控制执行流程的重要方式。
常见控制流语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句用于根据特定条件执行特定代码块。
常见的条件语句包括if-else语句和switch语句。
循环语句用于重复执行特定代码块,常见的循环语句包括for、while和do-while语句。
跳转语句用于从一个代码块跳转到另一个代码块,常见的跳转语句包括break、continue和goto语句。
5. 函数和过程函数和过程是编程语言中的两个重要概念。
它们用于封装可重用的代码块,并允许在程序中多次调用它们。
函数接受输入参数,并返回一个值;过程接受输入参数,但不返回任何值。
定义函数和过程使用函数名或过程名,并指定输入参数和返回类型。
6. 数组数组是构造数据类型的一种,用于存储连续的一组数据。
数组可以是一维的,也可以是多维的。
在程序中使用数组需要指定数组的长度和数据类型。
程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。
程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。
二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。
变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。
数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。
常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。
- 浮点型(float、double):用于存储小数。
- 字符型(char):用于存储单个字符。
- 字符串型(string):用于存储一串字符。
- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。
三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。
四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。
条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。
循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。
五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。
六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。
指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。
七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。
常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。
c++ 基础知识点总结

c++ 基础知识点总结
以下是C++基础知识点的总结:
1. 数据类型:C++支持多种数据类型,包括基本数据类型(如
整数、浮点数和字符)和复合数据类型(如数组、结构体和类)。
2. 变量和常量:变量是用于存储数据的标识符,可以在程序中被修改;常量是不可修改的数据。
3. 运算符:C++提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运
算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
4. 控制结构:C++提供了多种控制结构,包括条件语句(如if
语句和switch语句)和循环语句(如for循环和while循环)。
5. 函数:函数是一段可重用的代码块,可以接受参数并返回值。
在C++中,函数可以自己定义,也可以使用标准库函数。
6. 数组和指针:数组是一组具有相同数据类型的元素的集合,可以通过索引访问元素;指针是存储内存地址的变量,可以通过指针访问变量的值和地址。
7. 字符串:C++提供了处理字符串的库函数,同时也支持字符
数组和字符串指针。
8. 类和对象:C++是一种面向对象的编程语言,支持类和对象
的概念。
类是一种用户自定义的数据类型,对象是类的实例。
9. 继承和多态:继承是一种类之间的关系,允许一个类获得另一个类的属性和行为;多态是指相同的函数名可以在不同的对象上执行不同的操作。
10. 异常处理:C++提供了异常处理机制,可以在程序中捕获和处理异常。
这只是C++基础知识点的概览,还有很多其他的概念和特性需要深入学习和掌握。
vba编程基础知识

vba编程基础知识VBA编程基础知识(上)VBA是Visual Basic for Applications的缩写,是一种用于Microsoft Office应用程序的编程语言。
通过使用VBA,用户可以为Excel、Word、Access等应用程序添加自定义功能和自动化过程。
本文将介绍VBA的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环结构等内容。
1. 变量在VBA中,变量就是用于存储数值或文本等信息的容器。
在声明变量时需要指定其数据类型,例如:Dim a As IntegerDim b As String这里声明了一个整型变量a和一个字符串变量b。
在变量的使用中,可以给变量赋值:a = 10b = "Hello, VBA!"2. 数据类型在VBA中,常见的数据类型包括整型(Integer)、长整型(Long)、单精度浮点型(Single)、双精度浮点型(Double)、字符串(String)等等。
不同的数据类型在存储上占用的空间不同,并且也影响了变量的取值范围和精度。
在声明变量时需要根据实际情况选择合适的数据类型。
3. 运算符在VBA中,常见的运算符包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
例如:算术运算符:+ 加法- 减法* 乘法/ 除法比较运算符:= 等于<> 不等于> 大于< 小于>= 大于等于<= 小于等于逻辑运算符:And 逻辑与Or 逻辑或Not 逻辑非4. 条件语句在程序执行过程中,经常需要根据不同的条件来执行不同的操作。
在VBA中,可以使用条件语句来实现这一功能,包括If语句、Select Case语句等。
例如:If条件语句:If condition Then'执行操作1'ElseIf condition2 Then'执行操作2'Else'执行操作3'End IfSelect Case语句:Select Case expressionCase value1'执行操作1'Case value2'执行操作2'Case Else'执行操作3'End Select5. 循环结构在程序执行过程中,有时需要重复执行某些操作。
数据类型想关的知识点

数据类型想关的知识点数据类型是编程语言中非常重要的概念,它指的是存储数据的方式和数据的特性。
在编程中,我们使用不同的数据类型来处理不同类型的数据,比如整数、浮点数、字符串等。
掌握数据类型相关的知识是编程的基础,下面我将从以下几个方面来介绍数据类型的相关知识点。
一、基本数据类型1. 整数类型:用于表示整数,包括有符号整数和无符号整数。
有符号整数可以表示正数、负数和零,而无符号整数只能表示非负数,即大于等于零的整数。
2. 浮点数类型:用于表示带有小数部分的数值,包括单精度浮点数和双精度浮点数。
单精度浮点数占用4个字节,双精度浮点数占用8个字节,双精度浮点数的精度比单精度浮点数更高。
3. 字符类型:用于表示单个字符,可以是字母、数字、特殊符号等。
不同的编程语言对字符类型的实现方式可能有所不同,有的编程语言使用ASCII码,有的编程语言使用Unicode字符集。
4. 布尔类型:用于表示真值,只有两个取值,分别为真和假。
通常用于逻辑判断和条件控制。
二、复合数据类型1. 数组类型:用于存储一组具有相同数据类型的元素,可以通过索引来访问和操作数组中的元素。
数组可以是一维的、二维的,甚至多维的。
2. 字符串类型:用于表示一串字符,可以是任意长度的字符序列。
字符串类型通常用于处理文本数据,比如存储用户输入的信息、读取文件中的文本等。
3. 结构体类型:用于表示由多个不同类型的数据组成的复合数据类型。
结构体可以包含整数、浮点数、字符、数组等多种数据类型,并可以自定义字段名称。
三、高级数据类型1. 指针类型:用于保存内存地址,可以用于直接访问内存中的数据。
指针类型通常用于动态内存分配和传递参数等场景。
2. 枚举类型:用于定义一组具有名称的常量,枚举类型的取值只能是预定义的几个值之一。
枚举类型可以提高代码的可读性和可维护性。
3. 引用类型:用于引用其他数据类型的值,可以避免数据的复制和传递。
引用类型通常用于对象、函数等复杂数据结构的传递和操作。
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(4) 向量、矩阵的运算 • 算术运算:参看(3)+向量点乘dot(u,v)+三维向量叉乘cross(s,t) • 关系、逻辑运算:
关系操作符 < <= > >= == ~= 说明 小于 小于或等于 大于 大于或等于 等于 不等于
逻辑操 符 & ︱ ~
说 明 与 或 非
1.5 数据类型转换
(1) numeric(s):把char型、sym型转为double型 (2) double(s):把sym型、uint8型转为double型 (3) vpa(a,n):用n位有效数字显示数值变量a.如a=sqrt(2),vpa(a,18)
1.4 矩阵
(1)直接创建:a=[1,2,3;4,8,2;9,3,2]或a=[1 2 3;4 8 2;9 3 2] (2) 特殊矩阵创建 • zeros(n):n阶0阵 • zeros(m,n):m×n阶0阵 • zeros(size(a)):生成与同样大小的0阵 • eye(n):生成 n阶单位矩阵 • eye(m,n):生成 m×n阶单位矩阵。 • eye(size(a)):生成与同样大小的单位阵 • ones(n):生成 n阶全1矩阵 • ones(m,n):生成 m×n阶全1矩阵 • ones(size(a)):生成与a阶数相同的全1矩阵。 • rand(n):生成 n阶随机矩阵,其元素值在0和1之间。 • rand(m,n):生成 m×n阶随机矩阵。 • rand:生成一个随机数 • magic(n):生成n阶魔阵 • vander(V)生成以向量V为基础向量的范得蒙矩阵 (3) 矩阵子块、变形、提取处理及主要命令(设a为矩阵) • b=a(k,:):把a的第k行赋给b • b=a([k1,k2,k3],:):把a的第k1,k2,k3行赋给b • b=a(:,k):把a的第k列赋给b • b=a(:,[k1,k2,k3]):把a的第k1,k2,k3列赋给b • b=a([k1,k2,k3],[k4,k5,k6]):把a的第k1、k2、k3行,k4、k5、k6列子块赋给b
1 变量、函数、数组、矩阵、数据类型、数据连接
1.1 变量 1.2 数学函数 1.3 数组(向量) 1.4 矩阵 1.5 数据类型转换 1.6 matlab与xls表格连接
本章内容
1.1 变量
(1)变量命名的规则 •变量名区分大小写; •变量名长度不能超过31位; •必须以字母开头,变量名中可包含字母、数字、下划线,但不能使用标点。 (2) 特殊变量
1.2 数学函数
• sin(x) • asin(x) • cos(x) • acos(x) • tan(x) • atan(x) • cot(x) • acot(x) • sec(x) • asec(x) • csc (x) • acsc (x) • sinh(x) • asinh(x)
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• cosh(x) • acosh(x) • sign(x) • tanh(x) • atanh(x) • coth(x) • acoth(x) • exp(x) • pow2:以2为底的幂函数 • log(x) • log10(x) • log2(x) • sqrt(x) • abs(x)
特殊变量 ans pi eps inf NaN i,j 取 值 用于结果的缺省变量名 圆周率 计算机的最小数,当和1相加就产生一个比1大的数 无穷大,如1/0 不定量,如0/0 虚数单位
(3) 变量运算
+ — * .* / ./ ^ .^ \ 加法运算,适用于两个数或两个同阶矩阵相加. 减法运算 乘法运算 点乘运算 除法运算 点除运算 乘幂运算 点乘幂运算 反斜杠表示左除.
1.6 matlab与xls表格连接
(1) xlsread(‘xls文件路径\xls文件名’):把xls文件传入到matlab
(2) 把matlab矩阵传入到xls文件 把b的数据放到q.xls的sheet1中 excel = actxserver('excel.application'); %打开一个Excel操作对象 set(excel, 'visible',2);%使exce l对象可见,即打开Excel窗口,实际应 用时设置其为不可见的 workbooks = excel.workbooks; %创建工作本组对象 workbook = invoke(workbooks, 'add');%添加一个工作本 sheets = excel.activeworkbook.sheets; %获取当前活跃工作本的 表单组,一个工作本共有3个表单(sheets) sheet = get(sheets, 'item', 1); %获取表单组中的一个表单sheet1 invoke(sheet, 'activate');%激活该表单 activesheet = excel.activesheet;%获取当前活跃表单的句柄 b = rand(5);%向表单中写入数据 activesheetrange = get(activesheet,'range','a1:e5'); %设置写到 excel中的范围 set(activesheetrange, 'value', b);%写入 invoke(workbook, 'saveas', 'q.xls');%保存文件,可以写绝对路径, 相对路径总是保存在我的文档中
• • • • • • •
factorial(n) nchoosek(n,k) max(a) min(a) mean(a) norm(a) sum(a)
1.3 数组
• 行向量:[2,3,4,5,6]或[4 5 2 6 8 1]、或[1:2:10]或1:2:10、linspace(x1,x2,n) (冒号生成时[ ]可略,步长为1时步长可略) • 列向量:[2;4;1;3]或[2,4,1,3]’ • linspace(a1,a2,n):线性等分向量生成
• a(1,:)=[]:a的第1行为空,即在a中取消其第1行 • a([k1,k2,k3],:)=[]:a的第k1,k2,k3行为空,即在a中取消其第k1,k2,k3行 对列类似处理 • a(:):将a拉伸为一个列向量 • [a,b]:将a,b拼成一个新矩阵(a左b右) • [a;b]:将a,b拼成一个新矩阵(a上b下) • reshape(a,m,n):把a排成m行n列新矩阵(元素个数不能变) • diag(a,k):提取a的第k条对角线(k=0,±1, ±2, ±3,…) • diag([2,3,5,1,6]):生成以该向量为主对角线的对角矩阵 • tril(a,k):提取矩a的第k条对角线下面部分 • triu(a,k):提取矩a的第k条对角线上面部分 • a’:a的转置 • inv(a):a的逆 • det(a):a的行列式 • rank(a):a的秩 • trace(a):a的迹 • [u,v]=eig(a):u为a的特征向量矩阵,v为a的特征值矩阵,a*u=u*v • rot90(a):逆时针旋转90度 • fliplr(a):左右翻转 • flipud(a):上下翻转 • [x,y]=meshgrid(-1:0.1:1,-2:0.15:2.5):x为平面网格节点横坐标矩阵 y为平面网格节点纵坐标矩阵
(4) 标点及符号 • • • • • • • • • 逗号“,”:用于命令分隔,元素分隔等 分号“;”:命令结束(不显示变量结果),矩阵换行等 百分号“%”:注释符(其后命令不执行) 续行号“…”:同一命令换行续写 冒号“:”:等差向量生成,代表所有行(列)等 等号“=”:赋值 小括号“()”:括内部函数的变量,优先运算等 中括号“[]”:括向量、矩阵的元素 单引号“ ‘’ “:matlab中一律用单引号,不用双引号