c语言课程设计报告
c语言课程设计报告详细版

c语言课程设计报告详细版一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言的基本语法和结构,包括变量声明、数据类型、运算符、表达式和语句。
2. 理解并能运用控制结构,如顺序、选择和循环结构进行程序设计。
3. 学会使用数组、函数和指针进行程序开发,并能理解它们在解决复杂问题中的应用。
4. 熟悉基本的输入输出操作,文件操作以及简单的错误处理机制。
技能目标:1. 能够编写简单的C程序,解决实际问题,展现出逻辑思考和问题解决的能力。
2. 能够阅读和分析C程序代码,理解程序的结构和执行过程。
3. 能够使用调试工具检查和修正程序中的错误,提高程序的稳定性和可靠性。
4. 能够通过小组合作,完成一个综合性的项目,培养团队协作和项目管理的初步技能。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发探究计算机科学的热情,形成主动学习和终身学习的习惯。
2. 培养学生的创新思维和批判性思维,鼓励尝试不同的解决方案,勇于面对编程中的挑战。
3. 增强学生的信息意识和责任感,理解程序在现实生活中的应用和影响,认识到编程对社会发展的贡献。
4. 通过项目实践,培养学生的集体荣誉感,加强沟通能力,形成良好的团队合作精神。
课程性质分析:本课程为高年级的C语言程序设计,旨在通过项目驱动的教学方法,使学生在实践中掌握C语言的编程技能,并能够在日常生活和学习中应用。
学生特点分析:学生具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程有一定兴趣,但个体差异较大,需要针对不同层次的学生设计不同难度和类型的教学活动。
教学要求:1. 结合实际案例进行教学,强调理论知识与实践操作的结合。
2. 注重培养学生的实际编程能力和问题解决能力,鼓励学生自主探索和协作学习。
3. 通过形成性评价和总结性评价相结合的方式,全面评估学生的学习成果。
二、教学内容1. C语言基础- 变量与数据类型- 运算符与表达式- 输入输出函数- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 选择结构(if-else)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数与数组- 函数定义与调用- 数组的使用- 二维数组4. 指针与字符串- 指针的概念与使用- 指针与数组- 字符串处理函数5. 文件操作与错误处理- 文件的打开与关闭- 文件的读写操作- 简单错误处理6. 综合项目实践- 项目需求分析- 功能模块划分- 编程实现与调试- 项目展示与评价教学内容安排与进度:第一周:C语言基础第二周:控制结构第三周:函数与数组第四周:指针与字符串第五周:文件操作与错误处理第六周至第八周:综合项目实践教材章节关联:《C程序设计》第一章至第五章,涵盖课程教学内容中的所有知识点,为综合项目实践打下基础。
C语言课程设计实验报告要求

题名学生:***** 电子** 学号****实验地点:现代教育技术中心 ***房间实验日期和时间:2014年*月*日-*月*日实验类别:课程设计实验类型:设计性一、实验环境操作系统:windows XP编程工具:Microsoft Visual C++ 6.0二、实验目的和要求实验目的:(1)使学生进一步理解和掌握课堂上所学各种基本抽象数据类型的逻辑结构、存储结构和操作算法。
(2)使学生进一步掌握程序设计、编写、调试能力。
(3)使学生了解软件开发的基本步骤和内容。
实验要求:实验设备信息包括:设备编号、设备种类(如:微机打印机扫描仪等等)、设备名称、设备价格、设备购入日期、是否报废、报废日期等。
试设计一实验设备信息管理系统,使之能提供以下功能:(1)能够完成对设备的录入和修改(2)对设备进行分类统计(3)设备的查询三、实验内容和结果1)总体设计和模块划分2) 详细设计数据结构定义:*********A. 主函数void main(){Node *equip;FILE *fp;int flag;Node *p,*q;printf("\t\t\t\t设备管理系统\n");printf("\n1添加记录\n");printf("\n2修改记录\n");printf("\n3显示记录\n");printf("\n4统计分类记录\n");printf("\n0*-EXIT-*\n");printf("请输入你要操作的序号:");scanf("%d",&flag);switch(flag){case 0: printf("\n>>>>>>>>>>提示:已经退出系统,ByeBye!\n");break;case 1: Add(equip); break; //增加记录case 2: Modify(equip); break;//修改记录case 3: Disp(equip); break;//显示记录信息case 4: Tongji(equip); break;//统计记录default: printf("\n>>>>>>>>>>提示:输入错误!\n"); break;}}}B. 各功能模块设计(1)输入模块Struct shebei{ char ID[10]; char name[15]; char kind[15]; char over[15]; char yesno[10]; char time[10]; char price[10];};…….(2)追加模块void Add(Node *equip) //添加记录{Node *p,*r,*s;char id[10]; //先用于输入ID,也用于判断是否跳出循环r=equip;s=equip->next; //使s为第一个有用的结点while(r->next!=NULL) //这个循环的作用是使rr=r->next; //将指针置于最末尾while(1){printf(">>>>>>>>>>提示:输入0则返回主菜单!\n");printf("\n请你输入设备ID号:");scanf("%s",id);if(strcmp(id,"0")==0) break;p=(Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请空间strcpy(p->data.ID,id);printf("\n 请输入设备名称:"); scanf("%s",p->); printf("\n 请输入设备种类:");scanf("%s",p->data.kind);printf("\n 请输入报废日期:"); scanf("%s",&p->data.over);printf("\n 请输入设备是否报废:"); scanf("%s",&p->data.yesno); printf("\n 请输入设备购买时间:"); scanf("%s",&p->data.time); printf("\n 请输入设备价格:"); scanf("%s",&p->data.price);printf(">>>>>>>>>>提示:已经完成一条记录的添加。
c语言课程设计

c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能掌握C语言基础语法,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。
2. 学生能理解函数的定义和调用,掌握模块化编程思想。
3. 学生能运用数组、指针解决实际问题,提高编程能力。
4. 学生了解C语言中的文件操作,能够读写文件,处理数据。
技能目标:1. 学生能运用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
2. 学生通过课程学习,培养逻辑思维能力和问题解决能力。
3. 学生能够使用调试工具,如gcc、gdb等,对程序进行编译、调试和优化。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,形成自主学习习惯。
2. 学生能够体会到编程带来的成就感,增强自信心。
3. 学生在学习过程中,培养团队协作精神,学会分享和交流。
课程性质:本课程为C语言入门课程,以实践为主,理论联系实际,注重培养学生的动手能力和编程思维。
学生特点:学生为初中年级,具备一定的计算机操作基础,对编程有一定兴趣,但缺乏系统的编程知识和实践经验。
教学要求:结合学生特点,课程设计应以案例教学为主,注重实践操作,引导学生主动探索,培养编程兴趣。
同时,注重培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,提高学生的编程素养。
通过分解课程目标为具体学习成果,使学生在课程结束后能够独立编写简单的C语言程序,解决实际问题。
二、教学内容1. C语言基础语法- 变量声明、数据类型- 运算符、表达式- 控制结构(顺序、选择、循环)2. 函数与模块化编程- 函数定义、调用- 参数传递、返回值- 递归函数3. 数组与指针- 一维数组、多维数组- 指针的概念、运算- 指针与数组的关系4. 文件操作- 文件的打开、关闭- 文件的读写操作- 文件指针定位5. 编程实践- 简单的计算器程序- 学生管理系统- 排序算法实现教学安排与进度:第一周:C语言基础语法(1-2章)第二周:函数与模块化编程(3章)第三周:数组与指针(4章)第四周:文件操作(5章)第五周:编程实践与项目开发(6章)教材章节关联:1. C语言基础语法:教材第1-2章2. 函数与模块化编程:教材第3章3. 数组与指针:教材第4章4. 文件操作:教材第5章5. 编程实践:教材第6章教学内容确保科学性和系统性,以教材为基础,结合实践案例,引导学生逐步掌握C语言编程知识。
c语言课程设计实验报告

c语言课程设计实验报告一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧,培养学生独立编程和解决问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法和关键字。
–理解数据类型、变量、常量的概念及使用。
–熟悉运算符、表达式、语句的结构。
–学习函数的定义、声明和调用。
–掌握数组、指针、字符串的基本操作。
–了解结构体、共用体、枚举类型等数据结构。
–学习基本算法和排序、查找等常用算法。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
–熟练使用集成开发环境(IDE)进行程序调试和运行。
–掌握编程规范和代码注释,编写可读性强的代码。
–学会使用函数模块化编程,提高代码重用性。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对计算机科学的兴趣,激发创新意识。
–培养学生的团队合作精神和自主学习能力。
–强化学生的编程实践能力,提高解决实际问题的能力。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基本语法和关键字。
2.数据类型、变量、常量的使用和声明。
3.运算符、表达式、语句的结构和用法。
4.函数的定义、声明和调用。
5.数组、指针、字符串的基本操作和应用。
6.结构体、共用体、枚举类型等数据结构的概念和使用。
7.基本算法和排序、查找等常用算法。
8.第一周:C语言基本语法和关键字。
9.第二周:数据类型、变量、常量的使用和声明。
10.第三周:运算符、表达式、语句的结构和用法。
11.第四周:函数的定义、声明和调用。
12.第五周:数组、指针、字符串的基本操作和应用。
13.第六周:结构体、共用体、枚举类型等数据结构的概念和使用。
14.第七周:基本算法和排序、查找等常用算法。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:教师通过讲解、示例等方式,向学生传授C语言的基本知识和编程技巧。
2.讨论法:教师引导学生进行问题讨论,培养学生的编程思维和解决问题的能力。
C语言课程设计设计报告书

C语言课程设计设计报告书一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和结构,掌握变量声明、数据类型、运算符、表达式等基本概念。
2. 学会使用C语言进行顺序结构、分支结构和循环结构的编程。
3. 掌握函数的定义、声明和调用,理解局部变量和全局变量的作用域。
4. 了解数组、指针和字符串的使用,能够运用它们解决实际问题。
技能目标:1. 培养学生编写、编译和调试C程序的能力,提高编程技巧。
2. 培养学生运用C语言解决实际问题的能力,如数值计算、数据处理等。
3. 培养学生分析问题、设计算法和编写程序的能力,提高逻辑思维能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣,激发学习积极性,提高自主学习能力。
2. 培养学生合作学习、分享经验的精神,提高团队协作能力。
3. 培养学生严谨、认真、负责的学习态度,养成良好编程习惯。
课程性质:本课程为高中年级C语言课程,以实践为主,注重培养学生的编程能力和逻辑思维能力。
学生特点:高中年级学生对计算机编程有一定的基础,好奇心强,学习积极性较高,但需加强实践操作和问题分析能力的培养。
教学要求:结合课程内容和学生特点,采用任务驱动、案例教学等方法,引导学生主动探究、动手实践,提高编程技能和解决问题的能力。
同时,注重培养学生良好的编程习惯和团队合作精神。
通过本课程的学习,使学生能够具备C 语言编程的基本能力,为后续计算机课程学习打下坚实基础。
二、教学内容1. C语言基础知识:变量、数据类型、常量、运算符、表达式。
教材章节:第一章2. 控制结构:顺序结构、分支结构(if语句、switch语句)、循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
教材章节:第二章3. 函数:函数定义、声明、调用;局部变量和全局变量;递归函数。
教材章节:第三章4. 数组:一维数组、二维数组;数组的初始化、遍历和排序。
教材章节:第四章5. 指针:指针的定义与使用;指针与数组、字符串、函数的关系。
c语言课程设计设计报告

c语言课程设计设计报告C语言是一门通用计算机编程语言, 应用广泛。
下面是小编为大家整理的关于c语言课程设计的设计报告, 欢迎大家的阅读。
高等职业教育的目标及侧重点不同于普通高等教育, 其培养的学生在毕业后应能直接上岗, 具有熟练的实践操作技能。
教育部《关于以就业为导向深化高等职业教育改革的若干意见》中指出, 高职教育应“坚持培养面向生产、建设、管理、服务第一线需要的‘下得去、留得住、用得上’, 实践能力强、具有良好职业道德的高技能人才”。
因此, 加强实践性课程教学, 对保证人才培养质量显得尤为重要。
我院为贯彻《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》精神, 针对区域经济发展的要求, 灵活调整和设置专业课程, 以就业为导向, 加快专业课程对应的课程设计改革。
目前, 我院按照由浅入深、不断深化的教学规律, 构建了实践教学三层次四环节的实践课程体系。
实践教学三层次包括基本技能、专业拓展、综合创新, 四环节包括实验、实习实训、设计和课外实践。
“C语言课程设计”是我院信息类专业的必修专业基础课程设计, 在“C语言程序设计”课程教学结束后的下一学期进行, 历时2周, 40学时。
课程开设的目的在于培养学生分析问题和解决问题的能力, 为学生提供一个动手、动脑、独立实践的机会。
21项目教学法“项目教学法”是基于建构主义教学理论的一种教和学的模式。
著名的瑞士心理学家皮亚杰认为, 知识不是通过教师传授得到的, 而是学生在一定的情境下, 借助他人的帮助, 利用必要的学习资料, 通过意义建构的方式而获得的。
美国项目管理专家约翰·宾认为:“项目是要在一定时间里, 在预算规定范围内需达到预定质量水平的一项一次性任务。
”“项目教学法”是通过实施一个完整的项目而进行的教学活动, 旨在把学生融入有意义的任务完成的过程中, 让学生积极地学习, 自主地进行知识的建构, 在课堂教学中把理论与实践教学有机地结合起来, 充分发掘学生的创造潜能, 提高学生解决实际问题的综合能力。
课程设计报告模板c语言

课程设计报告模板c语言一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握变量定义、数据类型、运算符等基础知识;2. 学会使用控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构;3. 掌握函数定义、声明和调用的方法,理解局部变量和全局变量的概念;4. 了解数组、字符串和指针的使用,并能运用它们解决实际问题。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、合理注释、代码缩进等;3. 学会使用编译器进行程序编译、调试和运行;4. 能够阅读和分析简单的C程序代码,提高编程能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高问题解决能力;3. 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享编程经验;4. 培养学生严谨、细心的学习态度,养成良好的编程习惯。
课程性质:本课程为初中年级的信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程的基本知识和技能。
学生特点:初中学生具有较强的逻辑思维能力和学习兴趣,但对编程知识了解较少。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例分析、编程实践等方式,使学生能够掌握C语言的基本知识,提高编程能力。
在教学过程中,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础知识- 变量定义、数据类型和运算符- 输入输出函数的使用- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 分支结构(if、if-else、switch)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数- 函数定义、声明和调用- 局部变量和全局变量- 递归函数4. 数组、字符串与指针- 数组的使用和操作- 字符串的基本操作- 指针的概念和用法5. 编程实践- 编写简单程序,解决问题- 分析实例代码,提高编程能力- 调试程序,找出并修复错误教学内容安排与进度:第一周:C语言基础知识,顺序结构程序设计第二周:控制结构(分支、循环)第三周:函数的定义和调用,递归函数第四周:数组、字符串与指针第五周:编程实践与总结教材章节关联:教学内容与教材相应章节紧密关联,确保学生能够在学习过程中系统地掌握C 语言知识。
c语言课程设计报告项目背景

c语言课程设计报告项目背景一、课程目标知识目标:1. 学生能理解C语言课程设计报告的项目背景,掌握C语言在工程项目中的应用。
2. 学生能够掌握C语言的基本语法,如变量定义、数据类型、运算符、控制结构等,并能够运用到实际项目中。
3. 学生能够了解C语言编程规范,培养良好的编程习惯。
技能目标:1. 学生能够独立完成C语言课程设计报告的撰写,包括项目背景、需求分析、设计思路、代码实现和测试结果等。
2. 学生能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题,提高编程实践能力。
3. 学生能够通过课程设计,培养自己的问题分析、解决方案设计和调试能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养对编程的兴趣和热情,提高自主学习能力。
2. 学生能够认识到C语言在计算机科学中的重要性,激发对计算机科学的热爱。
3. 学生通过团队协作完成课程设计,培养沟通协作能力和团队精神。
课程性质:本课程为C语言编程实践课程,强调理论与实践相结合,注重培养学生的编程能力和实际应用能力。
学生特点:学生为初中年级,对编程有一定的基础,具备基本的计算机操作能力,好奇心强,学习积极性较高。
教学要求:教师应关注学生的个体差异,提供针对性的指导,引导学生掌握C 语言基本知识,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础知识回顾:变量定义、数据类型、运算符、控制结构(包括顺序、选择、循环结构)。
2. C语言编程规范:命名规则、注释、缩进、代码组织等。
3. 课程设计报告撰写方法:项目背景、需求分析、设计思路、代码实现、测试结果与分析。
4. 实践项目:选取与实际生活相关的问题,引导学生运用C语言进行程序设计。
- 项目一:计算器程序- 项目二:学生信息管理系统- 项目三:简易游戏开发(如:猜数字游戏)教学大纲:第一周:C语言基础知识回顾,重点讲解变量定义、数据类型和运算符。
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C++程序设计课程实验报告
系 (院):信息工程学院
班级:计科1101 学号: 22 姓名:阮敏
完成日期: 2012年9-12月
指导教师: 徐永安
二○一二年十二月
C++程序设计实验内容安排
实验一、了解Visual C++6.0编程环境
主要内容:了解Win32 Console Application 和MFC编程步骤,了解cin>>和cout<<的应用
实验二、C++基础
主要内容:内联函数、函数模板、动态申请内存和释放内存(new和delete)
实验三、类的设计
主要内容:设计一个类,要求包含构造函数、析构函数、静态成员,在main函数中创建对象,掌握对象、对象指针对类的成员的调用
实验四、类的继承
主要内容:设计一个子类继承父类,要求在main函数中创建子类对象,掌握子类对象对父类成员的调用
实验五、多重继承
主要内容:设计一个子类继承多个父类,要求在main函数中创建子类对象,掌握子类对象对父类构造函数的调用次序以及析构次序
实验六、子类与父类对象之间的赋值、子类指针与父类指针之间的转换
主要内容:设计一个单一继承树,验证子类和父类对象之间的赋值规则,以及子类指针和父类指针之间的转换规则
实验七、多态
主要内容:设计一个单一继承树,子类和父类之间存在同名函数,用虚函数实现多态
实验八、文件的读写
主要内容:了解C++文件流的输入输出,掌握在硬盘上写和读文本文件和二进制文件的方法
实验九、类模板的设计
主要内容:设计一个类模板,要求在main函数中使用
实验十、综合程序设计
主要内容:内容不限,只要应用C++类的设计,实现一个有一定价值的应用系统,系统包含数据输入与输出、使用界面与特定功能,源代码行数大于300
实验二、C++基础
1、实验目的
掌握函数模板,了解函数模板的简洁性,能在程序中灵活使用该技术。
2、实验内容
输入数值,求它们的绝对值
3、设计思路
4、实现代码
#include <iostream.h>
template <typename T>
T myAbs(T a)
{
if(a>=0) return a;
else return –a;
}
void main()
{
int a= -5; double b= -3.14;
int aa; double bb;
aa=myAbs(a);
bb=myAbs(b);
cout<<"aa="<<aa<<endl;
cout<<"bb="<<bb<<endl;
}
5、实验结果
6、实验体会
通过实验验证,了解函数模板,并且掌握运用。
实验三、类的设计
1、实验目的
掌握类和对象的概念,掌握声明类和定义对象的方法。
2、实验内容
声明1个派生类,并且各声明1个基类,输入数据在输出结果。
3、设计思路
4、实现代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
void setx(int i)
{x=i;}
int getx()
{return x;}
public:
int x;
};
class Derived:public Base
{
public:
void sety(int i)
{y=i;}
int gety()
{return y;}
void show()
{cout<<"Base::x="<<x<<endl;
}
public:
int y;};
int main()
{Derived bb;
bb.setx(16);
bb.sety(25);
bb.show();
cout<<"Base::x="<<bb.x<<endl;
cout<<"Derived::y="<<bb.y<<endl;
cout<<"Base::x="<<bb.getx()<<endl;
cout<<"Derived::y="<<bb.gety()<<endl;
return 0;
};
5、实验结果
6、实验体会
通过实验验证,学会了派生类的声明,并在以后的实验中熟练运用这一方法
实验七、多态
1、实验目的
掌握虚拟函数的多态性,了解多态给编程带来的灵活和简洁
2、实验内容
创建classB和classD,并求1.23和3.14时的值
3、设计思路
4、实现代码
#include<iostream>
using namespace std;
class B
{public:
virtual void f1(double x)
{cout<<"B::f1(double)"<<x<<endl;
}
void f3(double x)
{cout<<"B::f3(double)"<<3*x<<endl;
}
};
class D:public B
{
public:
virtual void f1(double x)
{cout<<"D::f1(double)"<<x<<endl;
}
void f2(int x)
{cout<<"D::f2(double)"<<2*x<<endl;
}
void f3(double x)
{cout<<"D::f3(double)"<<3*x<<endl;
}
};
int main()
{
D d;
B*pb=&d;
D*pd=&d;
pb->f1(1.23);
pd->f1(1.23);
pb->f3(1.23);
pd->f3(3.14);
return 0;
}5、实验结果
6、实验体会
多态性增加了一些数据存储和执行指令的代价,但与所得到的编程灵活性和方便性相比,还是值得的。
多态性使应用程序代码极大地简化,它是开启继承能力的钥匙。
掌握多态极大程度上增加了编程的灵活性。
实验八、文件的读写1、实验目的
掌握C++格式化的输入输出方法
2、实验内容
用程序打出九九乘法表
3、设计思路
4、实现代码
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int i,j;
cout<<"*";
for(i=1;i<=9;i++)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
for(i=1;i<=9;i++)
{
cout<<i<<" ";
for(j=1;j<=i;j++)
cout<<i*j<<" ";
cout<<endl;
}
return 0;
}
5、实验结果
6、实验体会
通过实验验证,掌握了c++的输入输出方法,更加熟练地控制输出格式。