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刺客信条角色事件介绍刺客信条系列从A到Z大盘点

刺客信条角色事件介绍刺客信条系列从A到Z大盘点A——ASSASSIN BROTHERHOOD(刺客兄弟会)每一部刺客信条游戏中必不可少的秘密组织,这些头戴兜帽的刺客们从很久很久以前就开始为了人类的自由与邪恶且企图控制世界的圣殿骑士团作斗争。
刺客兄弟会的灵感来源于现实中,十字军东征时期在黎凡特活跃过的一个宗教组织。
刺客们的活动可以一直追溯到神秘的第一文明时期。
与圣殿骑士团一样,历史上的每一个标志性事件中都有他们的身影。
B——BORGIA(波吉亚)文艺复兴时期最恶名昭彰的家族。
波吉亚家族是艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨在《刺客信条2》及《刺客信条:兄弟会》中的死敌。
家族之长罗德里戈·波吉亚(也称为亚历山大六世,被认为是历史上最腐败的教皇)是圣殿骑士团中密谋诬告并陷害艾吉奥的父亲与兄弟一事的中心人物。
而他的儿子凯撒则向刺客兄弟会在蒙特里久尼的大本营发起了进攻,这也让他成为了《刺客信条:兄弟会》中的最大反派。
C——CONNOR(康纳)一位半英国人,半莫霍克人血统的刺客,耿直热心的康纳(又名Ratonhnhaké:ton)在美国独立战争期间重建了美国的刺客兄弟会组织,与华盛顿一同对抗英国人以及他的圣殿骑士父亲——海森。
D——DORIAN(多瑞安)刺客与圣殿骑士之间的冲突与和解构成了亚诺·多瑞安的一生。
作为一名刺客的儿子,他亲眼目睹自己的父亲被一个从刺客叛变为圣殿骑士的谢伊·寇马克所杀害,随后他被巴黎圣殿骑士大师弗朗索瓦·德拉瑟尔所收养。
而在弗朗索瓦·德拉瑟尔被手下刺杀后,亚诺为了报仇而加入了刺客组织,同时也跟继承父业的圣殿骑士埃莉斯·德·拉塞尔有一段浪漫的邂逅。
E——EZIO AUDITORE(艾吉奥·奥迪托雷)该系列中人气最高的刺客(同时也是唯一一位拥有三部曲故事的主角),玩家通过三部游戏体验了艾吉奥·奥迪托雷的复仇,爱情,征服,以及探寻之路,同样也跟随着艾吉奥的脚步了解了文艺复兴时期的意大利。
实用英语口语文化演讲——下午茶的前世今生

英国人对茶品有着无与伦比的热爱与 尊重,因此在喝下午茶过程难免流露出严 谨的态度。甚至,为了预防茶叶被偷,还 有一种上了锁的茶柜,每当下午茶时间到 了,才委由女佣取钥匙开柜取茶。
红茶文化与英国文学
“茶壶送进书房来时,房间里立即弥 漫着沁人心脾的芳香。一杯茶下肚后, 整个身心得到了极好的慰藉。绵绵细 雨中散步归来,一杯热茶所提供的温
如今,你能在很多的餐厅和酒店享受到这样一顿传统而别致的下午茶—— 一壶沏好的香茗,配上数样精美糕点。但在寻常人家,下午茶往往就简单得多 了——用马克杯冲泡一个茶包,再配上几块饼干就可以了。
正统的英式下午茶的点心是用三层 点心瓷盘装盛,第一层放三明治、第二 层放传统英式点心Scone、第三层则放蛋 糕及水果塔。
至于Scone的吃法是先涂果酱、再涂 奶油,吃完一口、再涂下一口。英国下 午茶是一门综合的艺术,简朴却不寒酸, 华丽却不庸俗…虽然喝茶的时间与吃的 东西(指纯英式点心)是正统英式下午茶最 重要的一环,但是少了好的茶品、瓷器、 音乐、甚至好心情,则喝下午茶就显得 美中不足了。
IV. Etiquette of afternoon tea 下午茶礼仪
6. If you take milk with your tea, pour the tea first and then add milk. 6.若要在茶中添加牛奶时,切记要先倒茶再加牛奶 。
下午茶礼仪 Manners of Tea Time
严谨的态度
通常是由女主人着正式服装亲自为客 人服务。非不得以才请女佣协助以表示对 来宾的尊重。
Hello ,Afternoon Tea
英语文学作品赏析50题

英语文学作品赏析50题1. In the poem, the image of the rose often represents _____.A. love and beautyB. sadness and painC. anger and hateD. fear and anxiety答案:A。
本题考查诗歌中常见意象的含义。
玫瑰在诗歌中通常象征着爱与美,选项A 符合常见的文学象征意义。
选项B 中悲伤和痛苦一般不由玫瑰来代表;选项C 愤怒和憎恨与玫瑰的象征意义相差较大;选项D 恐惧和焦虑也不是玫瑰常见的象征。
2. The rhyme scheme of the poem is _____.A. ABABB. AABBC. ABBAD. ABCD答案:A。
本题考查诗歌的韵律模式。
ABAB 是一种常见的韵律模式,在很多诗歌中被使用。
AABB 是每行的韵脚相同;ABBA 则是首尾押韵;ABCD 是没有固定韵律规律。
3. The main theme of the poem is about _____.A. nature and its beautyB. human relationshipsC. war and destructionD. the passage of time答案:A。
此诗的主题主要是关于自然及其美丽,通过对自然景观和元素的描绘来表达。
选项B 人类关系在诗中未重点体现;选项C 战争与破坏并非主题重点;选项D 时间的流逝在诗中没有突出展现。
4. In the poem, the use of metaphor can be found in _____.A. "The stars are like diamonds in the sky."B. "The wind sings a gentle song."C. "The tree stands tall and proud."D. "The river flows swiftly."答案:A。
人教版六年级英语历史事件练习题50题含答案解析

人教版六年级英语历史事件练习题50题含答案解析 1. The ancient Egyptians built the pyramids mainly as ____. A. places to live B. tombs for pharaohs C. markets D. temples 答案解析:B。古埃及人建造金字塔主要是作为法老的陵墓。A选项“places to live”(居住的地方)不符合金字塔的用途,金字塔不是普通的居住场所;C选项“markets”(市场),金字塔与市场毫无关系;D选项“temples”(寺庙),金字塔不是寺庙。这道题主要考查对古埃及金字塔用途这一历史知识的了解,以及对相关英语词汇的掌握。
2. Which of the following was an important invention in ancient China? A. Telephone B. Compass C. Television D. Computer 答案解析:B。在中国古代,指南针(Compass)是一项重要发明。A选项“Telephone”(电话)、C选项“Television”(电视)和D选项“Computer”(电脑)都是现代发明,与古代中国无关。这题考查对中国古代发明这一历史知识的认知,以及对不同英语单词所代表事物的辨别。
3. The Colosseum in Rome was mainly used for ____. A. storing food B. holding gladiator contests C. trading goods D. teaching students 答案解析:B。罗马的圆形大剧场(Colosseum)主要用于举办角斗士比赛。A选项“storing food”(储存食物)不符合其用途;C选项“trading goods”(交易货物)也不是圆形大剧场的功能;D选项“teaching students”(教学)与圆形大剧场的功能相差甚远。本题考查对罗马圆形大剧场用途的历史知识,以及对相关英语表达的理解。
英语历史文献翻译50题

英语历史文献翻译50题1. In the ancient text, "thou art" was often used, which means _____.A. you areB. he isC. she isD. they are答案:A。
本题考查常见的古英语短语“thou art”的翻译。
选项A“you are”是“thou art”的现代英语对应翻译;选项B“he is”意思是“他是”,不符合;选项C“she is”意思是“她是”,也不符合;选项D“they are”意思是“他们是”,不正确。
所以正确答案是A。
2. The phrase "forsooth" in the old document can be translated as _____.A. indeedB. perhapsC. neverD. always答案:A。
“forsooth”这个短语在古代文献中常见,其意思是“确实;的确”,选项A“indeed”与之相符。
选项B“perhaps”表示“也许”;选项C“never”表示“从不”;选项D“always”表示“总是”,都不符合“forsooth”的意思,所以选A。
3. "Yonder lies the castle" should be translated into _____.A. 这里有城堡B. 那里有城堡C. 远处有城堡D. 旁边有城堡答案:B。
“yonder”意思是“那里;那边”,所以“Yonder lies the castle”应翻译为“那里有城堡”,选项B 正确。
选项 A 中“这里”对应的英语是“here”;选项C“远处”常用“far away”等表达;选项D“旁边”常用“beside”等词,均不符合题意。
4. The word "anon" in the historical text could mean _____.A. soonB. lateC. neverD. often答案:A。
九年级英语历史主题单选题50题

九年级英语历史主题单选题50题1. Who was the leader of the American Revolution?A. George WashingtonB. Abraham LincolnC. Thomas EdisonD. Martin Luther King答案:A。
本题考查美国历史人物。
选项 A 乔治·华盛顿是美国独立战争的领导者。
选项B 亚伯拉罕·林肯是美国内战时期的重要人物。
选项 C 托马斯·爱迪生是发明家。
选项 D 马丁·路德·金是民权运动领袖。
2. Which historical figure is known for leading the Indian independence movement?A. Mao ZedongB. Nelson MandelaC. Mahatma GandhiD. Winston Churchill答案:C。
本题聚焦于印度独立运动。
选项C 圣雄甘地领导了印度的独立运动。
选项 A 毛泽东是中国的重要领导人。
选项 B 纳尔逊·曼德拉为南非反种族隔离斗争做出巨大贡献。
选项 D 温斯顿·丘吉尔是英国的重要政治家。
3. Who was the first emperor of China?A. Qin Shi HuangB. Han WudiC. Tang TaizongD. Kangxi Emperor答案:A。
此题关于中国古代皇帝。
选项A 秦始皇是中国第一个皇帝。
选项B 汉武帝是西汉时期有作为的皇帝。
选项C 唐太宗是唐朝的明君。
选项D 康熙皇帝是清朝的皇帝。
4. Which historical figure is associated with the French Revolution?A. Napoleon BonaparteB. Louis XIVC. Marie AntoinetteD. Robespierre答案:D。
vue 回调函数参数$event

vue 回调函数参数$eventVue中的回调函数参数$event是一个很常见的用法,它可以用来传递事件对象,以便在回调函数中获取事件的详细信息。
在Vue中,我们经常需要在事件处理函数中获取事件对象,以便获取事件的详细信息,比如鼠标的坐标、键盘的按键等等。
这时,我们可以通过回调函数参数$event来传递事件对象。
比如,我们可以通过以下代码来获取鼠标点击事件的坐标:```<template><div @click='handleClick'></div></template><script>export default {methods: {handleClick(event) {console.log(event.clientX, event.clientY)}}}</script>```在上面的代码中,我们通过@click指令绑定了一个点击事件,并在事件处理函数中通过参数event来获取事件对象。
这样,我们就可以方便地获取事件的详细信息了。
需要注意的是,当我们在模板中使用$event来传递事件对象时,需要在方法中显式地声明参数,否则$event将会成为第一个参数。
比如:```<template><div @click='handleClick($event)'></div></template><script>export default {methods: {handleClick(event) {console.log(event)}}}</script>```在上面的代码中,我们使用$event来传递事件对象,并在方法中显式地声明了参数event,这样才能正确地获取事件对象。
总之,回调函数参数$event是Vue中一个很实用的用法,它可以方便地传递事件对象,并在回调函数中获取事件的详细信息。
【珍藏版】《模拟人生3》全版本控制台代码秘籍大全

《模拟人生3》全版本控制台代码秘籍大全全部4个版本秘籍说明,玩家可以根据自己对应的版本来具体输入秘籍,有一些秘籍是通用的,但是有有一些秘籍是本版本才独有。
模拟人生3宠物秘籍在游戏中同时按下Ctrl、Shift和C键,开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)rosebud获得1000个Simoleonshist_add增加新的家族史write_destlist附加路线列表至AllRoutes.txt档案中auto_level建筑器具自动发展完成所需之等级import (FAM file)自动载入指定的FAM档案house (house number)自动载入指定的房子prepare_lot检查并修正物件需求量flush在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档crash破坏游戏water_tool创造壕沟或溪流shrink_text(font_size)(text)创造shrunk_text_#.bmp档案edit_char创造单人角色模式interests显示人格与爱好资讯draw_all_frames off关闭动画draw_all_frames on打开动画draw_origins在每个人物初始画面描图core_dump复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案\dump_happy复制选定人物的计分影响到档案中dump_mc复制选定人物的起始贡献至档案中debug_social将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\ sim_log end结束模拟登入cht (filename)执行"file.cht"档案draw_floorable off关闭地板格点draw_floorable on打开地板格点assert强迫测试宣告window log_animations登入动画事件日志视窗map_edit off关闭地图编辑map_edit on打开地图编辑move_objects on移动任何物件tutorial off关闭教学模式browser_failsafe防止浏览器失效preview_anims off关闭预览动画preview_anims on打开预览动画tile_info编辑者状态quit退出游戏#import从Tuning.txt档案读取行为调整常数rebuild_cp重建整个控制面板refresh_faces对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入bitmap refresh_textures对所有角色调整纹理并重新产生restore_tut恢复教学模式rotation (0-3)转动摄影机route_balloons off关闭路由除错器route_balloons on打开路由除错器fam_test (opcount)对游民执行一系列随机操作save储存执行中的房子history储存家族历史档案plugh说"plugh"porntipsguzzardo说"porntipsguzzardo"xyzzy说"xyzzy"draw_routes on显示选定人物的行径draw_routes off关闭选定人物的行径log_mask设定事件日志遮罩autonomy (1-100)设定自由思考等级sim_speed (-1000-1000)设定游戏速度edit_grass (number):设定土地改变价值grow_grass (0-150)设定土地增值lot_size (number)设定批量大小sim_limit (milliseconds)设定模拟器最大容许毫秒sim_speed (-1000-1000)设定模拟速度set_hour (1-24)设定每天时间bubble_tweak(z offset value)设定"想"气泡的Z补偿(directory path)设定邻接目录至路径中rotation lot_border (tl)(tr)(bl)(b)设定批量边界上限allow_inuse设定是否选单显示memview显示内存视窗sim_log begin开始模拟登入swap_houses (house number)(house number)切换两个房子并更换家庭sweep off关闭滴答声sweep on打开滴答声tile_info on打开显示资讯并排tile_info off关闭显示资讯并排visitor_control切换访客手动控制report_assets切换财务报告auto_reset切换自动物件重置功能sim_peek切换窥视资讯cam_mode切换镜头模式all_menus切换显示无法互动之人物控制music切换音乐obj_comp切换物件档案压缩quats切换四元数变量sound_log切换声音日志视窗sound切换声音html切换网页reload_people重新载入人物soundevent引发声音事件write_routes储存路由封包#export将行为调整常数输出到Tuning.txt档案模拟人生3野心秘籍AlwaysAllowBuildBuy true/off when enabled (true) build and buy mode wont disable themself during fires and burglary.永久开启建筑购买模式。
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解除所有同盟并释放卫星国------------------------------------------------------------------------------------command = { type = set_religion which = MAHAY ANA }改国教CA THOLIC;天主教PROTESTANT;新教徒ORTHODOX;东正教SUNNI;逊尼派SHIITE;什叶派HINDU;印度教SHINTO;神道教THERA V ADA;小乘佛教MAHAY ANA;大乘佛教JEWISH;犹太教PAGAN;异教-------------------------------------------------------------------------------------#政治+社会改革command = { type = constitution which = [democracy/constitutional_monarchy/monarchy/presidential_dictatorship/proletarian_dictatorship] }#民主主义/君主立宪制/君主制/总统共和制/无产阶级专政command = { type = executive_designation which = [parliamentarism/hms_government/laws_by_decree] }#议会制/内阁制/元首制command = { type = party_system which = [multi_party/two_party/one_party] }#多党制/两党制/一党制command = { type = national_value which = [liberty/equality/order] }#国家价值:自由/平等/正常command = { type = voting_rights which = [none/landed/wealth/suffrage] }#选举权:无/地产/财产/普选command = { type = public_meetings value = [yes/no] }#公共集会command = { type = press_rights which = [state_press/censorship/free_press] }#出版权:国家报道/检查制度/自由报道command = { type = political_parties which = [none_allowed/right_to_ban/all_allowed] }#组织政党:禁止/取缔/自由command = { type = trade_unions which = [none/non_socialist/socialist/all] }#工会:无/非社会主义/社会主义/自由command = { type = minimum_wages which = [none/trinkets/low/acceptable/good] }#最低工资。