UG基本操作

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UG入门学习教程

UG入门学习教程

UG入门学习教程UG是一款专业的计算机辅助设计软件,广泛应用于制造、建筑、汽车等行业。

作为一个UG的入门学习教程,我将为大家介绍UG的基本操作和常用工具,帮助大家快速上手使用UG软件。

第一步,安装UG软件。

UG常用的版本有UGNX、UG-I-DEAS等,根据自己的需求选择对应的版本。

安装完成后,双击软件图标打开UG软件。

第二步,了解UG界面。

UG界面通常由菜单栏、工具栏、视图控制区、显示区域等组成。

菜单栏中包含了UG的各种功能和操作选项,工具栏包含了常用的工具。

视图控制区可以对图形进行缩放、旋转等操作,显示区域显示了图形模型的三维视图。

第三步,创建基本几何体。

UG提供了各种基本几何体的创建工具,如点、线、圆、矩形等。

通过这些工具,我们可以创建各种形状的几何体模型。

第五步,应用曲线和曲面。

UG提供了曲线和曲面的绘制工具,如样条曲线、标准曲线、样条曲面等。

通过这些工具,我们可以创建更加复杂的几何体模型。

第六步,使用装配功能。

UG的装配功能可以将各个零件组装在一起,形成完整的产品模型。

我们可以使用装配工具,将各个零件按照设计需求进行组装。

第七步,进行零件的参数化设计。

UG提供了零件的参数化设计功能,可以通过定义和调整参数的方式修改零件的尺寸和形状。

这样可以在设计过程中快速调整各个零件的属性,提高设计效率。

第八步,进行绘图和注释。

UG提供了丰富的绘图和注释工具,可以在模型上添加尺寸标注、文字注释等。

这些工具可以帮助我们对模型进行更加详细的说明和解释。

第九步,进行模型分析和检查。

UG提供了模型分析和检查工具,可以对模型的质量和性能进行评估。

通过这些工具,我们可以发现模型中存在的问题,并进行修复和优化。

第十步,进行模型的导入和导出。

UG支持多种文件格式的导入和导出,如STEP、IGES、STL等。

通过这些功能,我们可以与其他软件进行数据交换和共享。

以上就是UG的入门学习教程的基本内容。

通过学习和熟练使用UG的基本操作和常用工具,可以帮助大家快速上手使用UG软件,提高设计效率和质量。

熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识

熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识

熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识UGNX是一种广泛应用于三维建模和制图的计算机辅助设计(CAD)软件。

熟悉UGNX基本操作方法以及点、线、面等基础知识对于能够高效地使用该软件进行设计和建模工作十分重要。

在下面的文章中,我将详细介绍UGNX的基本操作方法和基础知识。

UGNX基本操作方法:1.打开UGNX软件并创建新文件:首先,双击打开UGNX软件。

在新建文件对话框中,选择新建零件/产品。

然后,选择合适的单位和坐标系,并输入文件名。

点击确定,即可创建新文件。

2.绘制点:在建模界面中,选择创建点工具。

然后,点击鼠标左键在绘图区域中选择点的位置。

您也可以直接输入坐标来定义点的位置。

点击确定,即可创建点。

3.绘制线:在绘制线工具中,选择创建直线工具。

然后,选择起点和终点,也可以直接输入坐标来定义起点和终点。

点击确定,即可创建直线。

4.绘制面:在绘制面工具中,选择创建平面工具。

然后,选择绘制面的边界或者定义面的形状的一个曲线。

点击确定,即可创建面。

8.添加尺寸和约束:在建模过程中,可以使用尺寸和约束工具来添加尺寸和约束来确保模型的几何尺寸和关系满足设计要求。

选择相应的工具,然后选择要添加尺寸和约束的对象,并输入相关的数值或选择相应的选项。

9.渲染和呈现:UGNX还提供了渲染和呈现工具,可以将模型进行渲染和呈现,使其更加真实和逼真。

选择渲染和呈现工具,然后选择相应的模型和材质,并跟随软件的指示进行操作。

UGNX基础知识:1.点:点是空间中没有维度的几何对象,它只有位置信息。

在UGNX 中,点可以用来定义模型的基准位置或者重要特征的位置。

2.线:线是由两个点之间的直线路径组成的几何对象。

在UGNX中,线可以用来定义模型的边界或者特征。

3.面:面是由多个线组成的二维平面。

在UGNX中,面可以用来定义模型的表面或者特征。

4.尺寸:尺寸是模型的几何尺寸。

在UGNX中,可以使用尺寸工具来添加尺寸,以确保模型的几何尺寸满足设计要求。

ug快速编程技巧

ug快速编程技巧

ug快速编程技巧《UG快速编程技巧》第一章 UG 基础知识1.1 UG基本操作1.1.1 UG 介绍UG是一个集成式计算机辅助设计和计算机辅助制造系统,是Siemens PLM (NX)的核心模块,可以设计CAD模型、分析和制造加工余割的数控机床编程、非数控机床编程和激光切割机等技术加工程序。

1.1.2 UG 界面介绍UG的界面可以分为两部分:(1)工具栏:包括文件操作、产品组装、CAD绘图、数控编程、模具设计、三维分析和工艺模拟等功能。

(2)面板:包括文件面板、模型视图面板、动作面板、编辑器面板和参数面板。

1.2 基本操作1.2.1 创建文件在文件面板或者主窗口中点击“新建”,系统会弹出“新建文件”的对话框,在对话框中输入文件名,选择文件类型,选择文件单位,点击确定,就可以创建出新的文件了。

1.2.2 绘制图形可以通过工具栏上的CAD绘图功能完成绘图。

首先选择要绘制的图形,然后在屏幕上输入相应坐标,就可以可视化绘制出图形。

1.2.3 运行加工程序可以通过选择加工程序,然后点击“运行”按钮,就可以运行相应的加工程序。

1.2.4 运行模拟程序可以通过选择模拟程序,然后点击“运行”按钮,就可以在屏幕上显示出模拟结果。

第二章快速编程技巧2.1 绘制快速建模UG可以通过自动建模功能,快速建立特定模型,可以大大缩短产品开发时间。

2.2 快速设计特殊工件UG可以通过特殊工件模块快速设计特殊工件,节省设计工作量。

2.3 快速编写加工程序UG可以通过快速编写加工程序的功能,快速编写加工程序,从而节省编写时间。

2.4 快速调整加工参数UG可以通过加工参数调整功能,调整加工参数,从而提高产品的加工质量。

2.5 快速生成分析报告UG可以通过快速生成分析报告的功能,快速生成分析报告,从而更好地理解产品的分析结果。

第三章总结以上介绍了UG快速编程技巧,UG可以通过新建文件、绘制图形、运行加工程序、运行模拟程序、快速建模、快速设计特殊工件、快速编写加工程序、快速调整加工参数以及快速生成分析报告等功能,实现快速编程和加工效率的提高。

UG常用命令表

UG常用命令表

UG常用命令表一.基本操作1. CTRL +M进入建模模块2. CTRL +T变换3. CTRL +N 新建部件4. CTRL +O打开文件5 CTRL +S 保存 6.CTRL +Z回退7 CTRL +D 删除8 .CTRL +B隐藏部件9. CTRL +J 编辑对象外观10. CTRL +L图层设置11.”X”拉伸体12 .”S”草绘图13”W”显示和隐藏坐标14.CTRL +shift+U全部显示15 CTRL +shift+B反隐藏16.CTRL +shift+D进入制图模块17CTRL +shift+A另存为二.曲线18.ALT+S+D+D 基准平面19ALT+S+D+L辅助平面20 .ALT+S+C+L 直线21 ALT+S+C+C圆弧22ALT+S+C+A直线和圆弧工具条23ALT+S+C+B 基本曲线24 ALT+S+C+R长方形曲线25 ALT+S+C+P 多边形曲线26ALT+S+C+S 样条29 ALT+S+C+T 文本编辑 3 0 ALT+S+F+O偏置曲线31ALT+S+F+B 桥接曲线32 ALT+S+F+P 投影曲线33 ALT+S+U+I 相交曲线34 ALT+S+U+E 抽取三.设计特征和裁剪体35 ALT+S+E+K 长方体36 ALT+S+E+C 圆柱体37 ALT+S+E+H 钻孔38 ALT+S+A+E 抽取表面39 ALT+S+A+I 实例体40 ALT+S+B+U 求和41 ALT+S+B+S 求差42 ALT+S+B+W 缝合面43 ALT+S+T+T 裁剪体44 ALT+S+T+R 裁剪面45 ALT+S+O+F 偏置面46 ALT+S+O+S 比例体47 ALT+S+O+H 抽壳48 ALT+S+L+E 边倒圆49 ALT+S+L+F 面倒圆50 ALT+S+L+C边倒角51 ALT+S+R+P有界平面52ALT+S+L+T 拔模三.曲面和测量53 ALT+S+M+M 网格面54 ALT+S+W+S扫描55 ALT+S+I+R 替代面56 ALT+S+I+P图样面57 ALT+S+I+Y简化体58 ALT+L+D 测量距离59 ALT+L+A测量角度60 ALT+E+V 测量曲线附表一塑料缩水率附表二塑料性能续表二附表三模具组成及作用。

ug使用教程

ug使用教程

ug使用教程UG使用教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械、航空、航天、汽车等领域。

本教程将为您详细介绍UG的基本操作和功能,帮助您快速上手。

第一步:安装UG软件1. 打开UG软件安装包,点击“安装”按钮。

2. 根据系统要求选择对应的安装版本,并按照提示完成安装。

第二步:创建新工程1. 打开UG软件,点击“文件”菜单,选择“新建”。

2. 在弹出的对话框中,选择“工程”,并输入工程名称和保存路径。

第三步:绘制基本几何图形1. 选择“绘图”工具栏,点击“矩形”,在工作区绘制一个矩形。

2. 点击“圆形”,在工作区绘制一个圆。

3. 使用“直线”工具在工作区绘制一条直线。

4. 使用“曲线”工具在工作区绘制一条曲线。

第四步:编辑图形1. 选择“选择”工具,点击需要编辑的图形,图形将被选中,并显示编辑点。

2. 使用“移动”工具可以移动选中的图形。

3. 使用“缩放”工具可以缩放选中的图形。

4. 使用“旋转”工具可以旋转选中的图形。

第五步:创建实体1. 选择“实体”工具栏,点击“创建实体”按钮。

2. 在弹出的对话框中,选择所需的实体类型,如球体、立方体等。

3. 在工作区点击确定位置,实体将被创建。

第六步:应用材质和纹理1. 在“渲染”工具栏中选择“材质”按钮。

2. 在弹出的材质编辑器中选择所需的材质属性,如颜色、反射光等。

3. 点击“应用”按钮,图形将应用所选材质。

4. 选择“纹理”按钮,在弹出的对话框中选择纹理文件,并点击“应用”。

第七步:导入导出文件1. 点击“文件”菜单,选择“导入”,可以导入其他格式的文件。

2. 点击“文件”菜单,选择“导出”,可以将项目保存为其他格式的文件,如STEP、IGES等。

第八步:应用工具功能1. 选择“工具”菜单,可以选择不同的工具功能,如测量、截面分析等。

2. 点击“工具”菜单中的“装配”功能,可以对多个部件进行装配操作。

第九步:进行模拟分析1. 选择“分析”菜单,点击“创建分析”按钮。

UG编程基本操作及加工工艺

UG编程基本操作及加工工艺

UG编程基本操作及加工工艺UG编程是一种用来控制数控机床加工零部件的方法,它通过编写程序,告诉机床如何移动刀具,进行所需的加工操作。

UG编程基本操作主要包括创建程序、定义工件坐标系、选择刀具路径、设定加工参数、模拟加工等步骤。

同时,加工工艺也是在UG编程中不可或缺的一部分,它涉及到材料选择、切削参数设定、刀具选择、工艺路线规划等内容。

以下将详细介绍UG编程的基本操作及加工工艺。

首先,UG编程的基本操作包括以下几个步骤:1.创建程序:在UG软件中,首先需要创建一个新的加工程序,然后选择相应的机床类型和控制器型号。

2.定义工件坐标系:在程序中定义工件坐标系,确定零点位置和工件旋转方向,以便后续的刀具路径计算和模拟。

3.选择刀具路径:根据零件的几何形状和加工要求,在UG软件中选择合适的刀具路径,包括粗加工、半精加工和精加工等不同的加工路径。

4.设定加工参数:设定加工过程中的切削速度、进给速度、切削深度、切削宽度等加工参数,以确保加工质量和效率。

5.模拟加工:在UG软件中进行加工模拟,检查刀具路径和加工过程是否符合预期,避免碰撞和误操作。

以上是UG编程的基本操作步骤,下面将介绍UG编程中常用的加工工艺:1.材料选择:在UG编程中,需要根据零件的材料选择合适的刀具和加工参数,以确保切削效果和加工质量。

常见的材料包括金属、塑料、复合材料等。

2.切削参数设定:根据材料的硬度和切削性质,设定合适的切削速度、进给速度和切削深度,以达到最佳的切削效果。

3.刀具选择:根据加工要求和材料特性,选择合适的刀具类型、刀具尺寸和刀具材料,以确保切削稳定和加工质量。

4.工艺路线规划:在UG编程中,需要根据零件的几何形状和加工要求,规划合适的工艺路线,包括粗加工、半精加工和精加工等不同的加工步骤。

总结来说,UG编程是一种用来控制数控机床加工零部件的方法,它通过编写程序,告诉机床如何移动刀具,进行所需的加工操作。

UG编程的基本操作包括创建程序、定义工件坐标系、选择刀具路径、设定加工参数、模拟加工等步骤。

ug教程基础

ug教程基础

ug教程基础UG是一款常用的三维建模软件,广泛应用于机械设计、工业设计、汽车设计、航天航空等领域。

本文将介绍UG的基础知识和常用功能,帮助读者快速入门。

一、UG的基本操作1. 软件界面:UG的界面分为菜单栏、工具栏、图形区、模型树等部分。

菜单栏提供了各种功能的命令,工具栏提供了常用工具的快速访问,图形区用于展示模型,模型树用于管理模型的结构。

2. 坐标系:UG使用三维坐标系来定位和设计模型。

X轴代表水平方向,Y轴代表垂直方向,Z轴代表深度方向。

在进行建模操作时,需要根据坐标系来确定位置和方向。

3. 视图操作:UG提供了多种视图操作方式,包括平移、旋转、缩放等。

通过操作视图,可以更好地观察和编辑模型。

二、UG的基本建模功能1. 创建几何体:UG可以创建各种几何体,包括线、面、体等。

通过使用绘图工具,可以绘制二维或三维的几何图形。

2. 编辑几何体:UG提供了一系列编辑工具,可以对几何体进行修改和调整。

例如,可以移动、旋转、镜像、缩放等操作。

3. 组装模型:UG可以将多个几何体组装在一起,形成一个完整的模型。

通过组装操作,可以调整各个部件之间的相对位置和关系。

4. 参数化建模:UG支持参数化建模,可以通过设置参数和约束来控制模型的尺寸和形状。

这样,在需要修改模型时,只需修改参数值,而无需重新绘制和编辑。

三、UG的高级功能1. 曲面建模:UG可以进行复杂的曲面建模,通过曲面工具和曲线工具,可以创建各种曲面和曲线。

这对于设计复杂的产品非常有帮助。

2. 装配和拆解:UG可以进行装配和拆解模拟,可以模拟各个部件之间的运动和相互作用。

这对于机械设计和工程分析非常重要。

3. 有限元分析:UG集成了有限元分析功能,可以对模型进行结构、热分析等。

这对于评估产品的性能和可靠性非常有帮助。

4. 图像渲染:UG可以进行真实感图像渲染,可以为模型添加材质和光照效果,生成逼真的渲染图像。

四、学习UG的途径1. 在线教程:UG官方网站上提供了大量的教程和学习资料,包括视频教程、文档等。

(完整版)UG入门基本操作教程

(完整版)UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

注: MB2+MB3=“P an”;MB1+MB2 =“Zoo m In/Ou t”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

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1.定制工具条显示
定制系统显示哪些工具条
载入外部工具条 将所有工具条命令 恢复到系统默认状态
在相应工具条 类别名称前面 方框内打上标 记表示打开
只显示系统默认工具条
2.定制命令显示
定制工具条显示哪些命令图标
1.选择工具条类别
2.在相应命令名称 前面方框内打上 标记表示打开
将此工具条命令 恢复到系统默认状态
新建或打开文件后(有文件)界面GATEWAY
此处显示当前模块、文件及其状态
基 础 环 境
选择相应的应用模块图标 或者从应用下拉菜单选择 相应的选项进入需要的应 用模块,当前我们进入建 模环境 工作坐标系
工作视图名称
多个文件的编辑
注意: UG允许同时编辑多个文件,但每次只能显示一个 激活的文件,如果要改变显示文件,可以通过“窗 口”下拉菜单选择。
可视化预设置
编辑背景 调色板》Edit Background
着色显示时的背景 线框显示时的背景
恢复到系统默认
可视化预设置
颜色设置
系统颜色
可视化预设置
渲染
可视化预设置
屏幕
调整Fit(拟合)视图 的屏幕比例
直线
显示线条的真实宽度
对象显示-预设置
预设置》对象 只对新产生的 对象有效
文件的操作
文件的保存 保存当前文件 保存工作部件(用于装配) 另存为(换名) 文件的关闭 文件的输入与输出(数据转换):与其他CAD系 统交换数据。 4. 最近打开的文件:快速打开历史文件。 1. ① ② ③ 2. 3.
练习:建立你的第一个模型
1. 启动UG 2. 新建文件:ugs_xxx_1.prt,mm 3. 选择“建模”应用模块 4. 插入》成形特征》长方体(也可以选择长方体图 标):100,100,20
练习:对象选择练习

1.
全局选择练习
选择一般对象练习
单选(快速拾取功能) 框选
2.
特征选择练习

1. 2.
分类选择练习
使用过滤功能 链接选择
系统和对象显示
可视化预设置(预设值》可视化) 包括系统可视化性能的设定选项。 以下功能较为重要,需要掌握:
I. II. III. IV. V. 背景颜色设置 颜色设置 渲染 屏幕 直线显示
17. 应用设计模板 选择刚才新建的选项模板图标 选择预览图,换名另存。 查看新文件的图层属性
视图布局简介
格式》布局 打开一个布局
系统默认的布局 L1 L2 L3 L4 L6
视图布局简介
新建布局 输入布局名称》选择布局 安排》调整视图》确定。 例如:布局名称LAY1; 布局安排选择L4; 将视图调整区的等角 轴测图选中,然后在待选 视图中选择TFR-TRI,即 可将其改为三角轴测图。
第一章 UGNX2.0介绍
第一节 UG的启动和用户界面
UG是什么?
UG(UNIGRAPHICS)由美国UGS公司的 CAD/CAM/CAE集成系统。 UG是一个完整的产品工程解决方案,它为 产品设计及加工过程提供了数字化造型和验 证手段。
UG功能模块组成
Modeling 建模 Drafting 工程图 Assembly 装配 Structure 结构分析 Motion 运动分析 Manufacturing 制造
Linked_Objects
Sketches草图 Curves曲线 Datums基准 Sheets片体
Draft绘图
练习:创建建模模板
1. 新建一个文件layer.prt(mm),建模应用 2. 进入图层设置对话框 3. 选择编辑层组(注意:过滤器内的“*”表示所有)
4. 在类别输入栏内输入“solid”》创建/编辑。 5. 在“分组的范围”输入“1-20”》Enter,1-20层显 示“Included”》确定。
可以快速预览和打开历史文件
提示行:提示用户接下来的操作,非常重要 状态行:提示用户当前的操作状态
新建或打开文件
1. UG的文件命名符合Windows标准,但文件名以及 文件所在的文件夹不能包含中文字符。
2. 确定文件的存放路径:如果新文件名与当前目录 的文件重名,系统会显示错误信息,并提示重新 命名。 3. 确定新零件的测量单位:毫米( Millimeters )或者 英寸(Inches)。
基准轴
启动UG
开始〉程序〉Unigraphics NX 2.0〉Unigraphics NX
桌面图标
启动 UG 时(无文件)的界面
一 般 仅 允 许 创 建 或 打 开 文 件
当UG启动时只有一个很简单的标准菜单条 集成的Web-浏览器可直接打开网站 也可存挡公司标准
使用部件文件历史信息
键盘的使用
输入数据 快捷键:组合键完成特定功能 Tab:切换光标 Enter:确认键 Home:将视图切换到三角轴测图 End:将视图切换到等轴测图 F8:将视图切换到最近的定向视图 ……
自定义用户界面布局
有三种方式可打开此功能 1、在图标区点击MB3〉用户化 2、视图〉工具条〉用户化 3、工具〉自定义
3.选项
定制图标大小、颜色;提示行状态行位置
视图控制
① ② ③ ④ 视图控制方法: 利用鼠标与键盘的功能(前述) 利用视图工具条 利用快速视图弹出菜单 利用视图下拉菜单
视图工具条
选择命令图标,注意观察光标的变化
快速视图弹出菜单
在绘图区点击MB3
对象选择
预选:当光标(选择球)跨越的某个对象有被选择 可能时,会变色。此时便可以选择此对象。 快速拾取:在对象重叠区域进行单一选择时,为了 快速精确选择,可以利用快速拾取工具变化》确定。
创建3个主轴
11. 12. 13. 14. 15. 16.
改变工作层1。 另保存文件modeling.prt 关闭所有文件。 选择资源条“历史” 在任一空白处点击MB3,选择“新选项面板” 在新选项面板中点击MB3》新条目》主模型模板。 选择刚才所创建的文件Modeling.prt》OK。
0表示不透明 100表示完全透明 继承某一选定对象 的显示属性
对象显示-编辑
编辑已存在对象的显示属性 方法1:编辑》对象显示》选择 对象(分类选择) 方法2:选择一般对象(全局选 择工具)》MB3》编辑显示
练习:局部着色和面分析显示
打开文件,建模应用 利用全局选择工具选择实体的一个(或多个)面。 MB3》选择对象显示:设定对象显示》确定
快速拾取光标
快速拾取对话框
选择球
对象选择
全局选择工具--选择工具条
注:仅当没有对话框时,全局选择工具有效
对象选择
分类选择工具:通过指定类型、颜色、层、或其他 的过滤方法辅助选择对象。分类选择对话框通常应 用于删除、隐藏、变换、移动/复制到层命令
对象选择
① ② ③ ④ 对象选择方式: 单选 框选 链接选择 分类选择
待选视图
视图调整
WCS-工作坐标系
1.WCS的一般功能 定义矢量
可以通过工作坐标系进行对象的 定位。 通常,可以通过定义WCS指定工 作平面角度测量参考-XC轴。 可以定义投影向量的默认ZC轴方 向。 指定二维曲线绘制的工作平面。

动态工作坐标系
激活动态工作坐标系 ① 双击图形区的工作坐标系 ② 实用程序工具条选择图标
测量弧长
测量曲线或边界的长度,可以测量一条,也可以测量多条的总 弧长,如果多条曲线(边界)串联,可以利用“成链选项”。
信息查询与分析工具应用
查询点坐标 利用点构造器查询指定点的工作坐标系坐标和绝对坐标。
信息查询与分析工具应用
查询对象属性
列出选定对象的各种属性。常用于测量圆弧或圆柱面的直径等 参数。
CAD
CAE CAM
UG的工作流
UG建模基本术语
实体(Solid) 片体(Sheet)
边界Edge
面Face
三维模型 Body
特征建模 Feature
成形特征 Form Feature 参数化
自由成形特征 Free Form Feature
曲线Curve 二维图形 草图Sketch 基准平面
参考特征
着色显示
局部着色
面分析着色
对象的隐藏 Blank 功能
隐藏当前不需要显示的对象,需要时可以再打开 此命令在编辑Edit下来菜单中,如图所示。
Utility 实用程序工具条
一般置于屏幕的下方,主要包括图层、工作坐标系、对 象显示等功能。
快速改变工作图层
层的使用
概述:将不同类型的对象 置于不同的图层中,可以 方便地控制图层的状态, 这可令原本复杂的设计变 得具有条理性,提高设计 效率 。共有1~256个层。 图层的显示状态: 工作层Make Work ; 可选择的Selectable ; 不可见的Invisible ; 仅为可见Visible Only 。
6. 同理,创建以下层组: Sketch:21-40 Curve:41-60 Datum:61-80 Sheet:81-100
7. 全部完成后再确定,返回层 设置对话框,选择不同的层 组,查看对话框变化,完成 后取消对话框。
8. 在实用工具条“工作层”区域输入61》Enter。 9. 选择基准平面图标,查看对话框选项和绘图区变化》确定。
工作坐标系的方位(构造坐标系)
〔工作坐标系〕〔方位〕
信息查询与分析工具
信息查询与分析工具应用
测量距离
测量两个选定对象的距离,如果其中一个对象为点需要利用对 话框的点构造器选项。
信息查询与分析工具应用
测量角度
测量两个选定对象的角度,可以测量直线(直边)、平面、矢 量之间所夹的角度
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