逆向设计
什么是逆向设计逆向设计的流程示意

什么是逆向设计逆向设计的流程示意逆向设计通常是应用于产品外观表面的设计。
那么你对逆向设计了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是逆向设计的内容,希望大家喜欢!逆向设计的简介逆向设计过程是指设计师对产品实物样件表面进行数字化处理(数据采集、数据处理),并利用可实现逆向三维造型设计的软件来重新构造实物的三维CAD模型(曲面模型重构),并进一步用CAD/CAE/CAM 系统实现分析、再设计、数控编程、数控加工的过程。
逆向设计通常是根据正向设计概念所产生的产品原始模型或者已有产品来进行改良,通过对产生问题的模型进行直接的修改、试验和分析得到相对理想的结果,然后再根据修正后的模型或样件通过扫描和造型等一系列方法得到最终的三维模型。
采用逆向设计的方法所得到的产品模型,因为是有实际的模型参与各种试验因此得到的结果相对于概念化推算和电脑虚拟模拟更接近真实,从而能迅速找到产品的优异形态并缩短产品开发周期。
在新产品开发中,通常采用正向设计和逆向设计结合使用。
逆向设计的流程示意逆向设计的一般流程:产品样件→数据采集→ 数据处理CAD/CAE/CAM系统→ 模型重构→制造系统→ 新产品。
在逆向设计的这些环节中,数据采集、数据处理、模型重构是产品逆向设计的三大关键环节。
数据采集数据采集(样件的表面数字化)是进行产品逆向设计的第一步。
一般而言,数据采集有接触式与非接触式两种测量方式。
接触式测量根据测头的不同,可分为触发式和连续式。
应用最广泛的接触式测量仪器是20世纪60年代发展起来的高效精密的三坐标测量机,它是有很强柔性的大型测量设备。
接触式测量对物体的表面的颜色和光照没有要求,因此物体边界的测量相对精确,但对软质材料适应差且速度慢。
非接触式测量根据原理的不同,可以分为三角形法、结构光法、计算机视觉法、激光干涉法、激光衍射法、CT测量法、MR测量法、超声波法和层析法。
通常使用非接触式测量在采集实物模型的表面资料时,采集速度快,可形成“点云”资料,缺点是精度较低而且对样件表面和光照有较高的要求。
逆向教学设计名词解释

逆向教学设计名词解释简介逆向教学设计是一种以学生为中心的教育方法,强调学生的主动学习和发现性学习。
这种设计方法的核心思想是先给学生提供一个问题、挑战或任务,然后引导他们去发现问题的解决方案,从而培养他们的批判性思维和问题解决能力。
本文将对逆向教学设计的概念和原理进行解释,并探讨其在教育教学中的应用。
一、逆向教学设计的定义逆向教学设计是指在教育教学过程中,根据学生的学习目标和能力水平,逆向地制定教学计划和教学活动,使学生在探究、发现、思考和解决问题中学习知识和技能的过程。
与传统的教学设计方法不同,逆向教学设计强调学生的主导作用,教师只是一个指导者和促进者,激发学生的学习兴趣和动力。
二、逆向教学设计的原理1. 学生的参与度更高:逆向教学设计使学生成为学习的中心,让学生主动参与到教学活动中。
学生在探究、发现和解决问题的过程中,积极思考和互动,提高学习的参与度和积极性。
2. 批判性思维的培养:逆向教学设计强调培养学生的批判性思维能力。
在解决问题的过程中,学生需要提出问题、收集信息、分析数据、进行推理和评估,从而培养其批判性思维和问题解决能力。
3. 知识的深度理解:逆向教学设计注重培养学生对知识的深度理解。
学生通过自主探究和发现性学习,能更好地理解知识的内涵和应用,提高知识的理解和运用能力。
4. 学习动机的激发:逆向教学设计能激发学生的学习动机。
学生在自主探索和问题解决的过程中,能感受到学习的成就感和乐趣,提高学习的主动性和积极性。
三、逆向教学设计的实施步骤1. 确定学习目标:教师首先确定学习目标,明确学生需要学习的核心知识和技能。
2. 设计任务和问题:教师设计一个具有挑战性的任务或问题,激发学生的兴趣和思考。
3. 提供资源和支持:教师提供必要的学习资源和支持,指导学生进行独立探究和学习。
4. 学生探究和发现:学生独立或合作探究、发现问题的解决方案,提高批判性思维和问题解决能力。
5. 知识整理和总结:学生整理和总结所学的知识和经验,表达自己的理解和思考。
逆向设计与正向实施

逆向设计与正向实施逆向设计与正向实施是两种不同的设计方法,它们可以在产品设计、系统设计、营销策略等方面得到广泛应用。
逆向设计是一种从需求出发,以用户需求为中心的设计方法,通过对用户的研究和分析,从用户需求出发,反向推导出产品的设计方案。
而正向实施则是一种以产品功能、技术研发为核心的设计方法,通过技术研发和市场趋势来确定产品的设计方案。
逆向设计与正向实施的比较可以从两种设计方法的特点、优劣势和应用场景来进行。
逆向设计更加注重产品的用户体验和用户需求,在产品设计初期就能够准确把握用户的需求和喜好,因此可以更好地满足用户的需求,提高产品的市场竞争力。
而正向实施更加注重产品的技术研发和功能性设计,可以更好地将创新技术和功能融入产品设计中,提高产品的技术含量和品质。
正向实施方法的应用场景主要是在技术研发和市场趋势方面,例如产品研发、技术创新、市场营销等。
正向实施方法可以更好地将技术研发和市场趋势纳入产品设计中,设计出更具有技术含量和创新性的产品,提高产品的技术含量和市场竞争力。
正向实施方法在技术研发和市场趋势方面具有很大的优势,在产品研发、技术创新、市场营销等方面得到了广泛的应用。
逆向设计和正向实施两种设计方法各有优缺点,可以根据具体的设计需求和应用场景来选择合适的设计方法。
需要注意的是,在实际的设计中,逆向设计和正向实施并不是非此即彼的选择,而是可以相互结合、互补的。
根据实际情况,可以采取逆向设计方法来了解用户需求和设计产品方案,再结合正向实施方法来将技术研发和市场趋势纳入产品设计中,设计出更具有竞争力的产品。
逆向设计与正向实施的结合,可以更好地满足用户需求,提高产品的市场竞争力。
逆向思维案例100个

逆向思维案例100个逆向思维即从与预期相反或与常规方向相反的角度思考问题,以获得新的解决方案或视角。
以下是100个逆向思维的案例:1. 将雨伞用于阻挡阳光。
2. 将照片放大,并将其像素化,以创作一幅现实中不存在的抽象艺术。
3. 将热水器放置在冰箱内部,以通过冰箱的制冷系统来加热水。
4. 将学校的教室设计成咖啡馆的风格,以增加学生对学习的兴趣。
5. 以逆向顺序排列字母,创建一个全新的字母表。
6. 在夏天时,穿上冬季的大衣,以提醒人们全球暖化的问题。
7. 反向安装汽车雨刷,使其向内而不是向外扫除雨水。
8. 将牛奶倒入杯子之前,先将其加热到冰冻状态,以创造一种全新的口味体验。
9. 将自行车骑过水面,以创建一种全新的水上运动。
10. 以逆向顺序拆卸一台计算机,然后将其重新组装成全新的设备。
11. 花园中的花朵盛开之前,先将它们切开,以展示内部的瓣片结构。
12. 将人体器官的位置颠倒,以寻找新的医学解决方案。
13. 用粉笔绘制黑板,以创造一种全新的写字体验。
14. 在夜晚时播放阳光灿烂的音乐,以给人们带来奇特的感受。
15. 反向编写一本小说,从结尾开始,然后向前推进。
16. 将蜜蜂养殖箱放在房间内,以吸引花园中的蜜蜂。
17. 在电视节目中播放一部电影的片段,并在观众不知情的情况下从结尾开始播放。
18. 将文字加密成数字,并将其用于创建一种新的语言。
19. 逆向改变健身运动的方向,以提高身体某些部位的训练效果。
20. 将声波反向传输,以使音乐从耳朵中流出。
21. 在食物制备过程中使用逆向冷冻技术,以提高食物的口感和储存时间。
22. 反向从垃圾堆中提取有用的材料,以减少环境污染。
23. 反向悬挂装饰品,使其露在天花板上,以创造令人惊奇的装饰效果。
24. 反向播放一首歌曲,以发现隐藏在逆向音频中的独特之处。
25. 反向成立一个公司,从用户需求出发,然后根据需求设计解决方案。
26. 逆向栽种植物,先将植物的根部埋入土壤,然后再将茎和叶子绑定在上面。
逆向设计

汽车逆向设计众所周知,汽车的研发需要大量资金的积累、技术的积累、人才的积累。
我国汽车业尚没有形成很强的研发能力,很多专家认为:过去多年我们走的开发思路,一是完全自主开发,一切从零开始,这种开发思路实践证明不成功,因为我们没有那么大规模支持,更没有那么多的技术、管理积累;二是图省事,简单“拿来主义”,购买技术,这样技术永远掌在别人的手里,不可能形成自主开发能力。
逆向工程技术就是迅速解决提升我们汽车车身研发水平重要手段之一。
我们提升汽车自主开发能力,赶上世界水平唯一的办法,必须采取站在巨人的肩膀上,要消化、吸收、改进、创新。
韩国、曰本都曾经走这条路,他们不是简单的把别人的车拿来装配,而是真正地消化、吸收,通过消化、吸收学习,缩短与世界水平的差距,逐步培养起自己的自主开发能力,因此成为今天的汽车开发世界强国。
逆向工程技术正是消化、吸收先进技术重要方法之一,尤其在车身开发方面,逆向工程技术是送我们走上巨人肩膀的强大武器。
我们福田公司车身开发人员正是利用这先进技术开展了欧曼重卡车身的研发,并取得了成功一.逆向设计的概念1.逆向工程(ReverseEngineering-RE)是对产品设计过程的一种描述2.在工程技术人员的一般概念中,产品设计过程是一个从无到有的过程,即设计人员首先在大脑中构思产品的外形、性能和大致的技术参数等,然后通过绘制图纸建立产品的三维数字化模型,最终将这个模型转入到制造流程中,完成产品的整个设计制造周期。
这样的产品设计过程我们称为“正向设计”过程。
逆向工程产品设计可以认为是一个“从有到无”的过程。
简单地说,逆向工程产品设计就是根据已经存在的产品模型,反向推出产品设计数据(包括设计图纸或数字模型)的过程。
从这个意义上说,逆向工程在工业设计中的应用已经很久了。
因此,逆向工程技术可以认为是将产品样件转化为三维模型的相关数字化技术和几何建模技术的总称。
逆向工程的实施过程是多领域、多学科的协同过程。
逆向设计

汽车逆向设计车辆1201 王炜12110202021逆向设计的概念逆向工程(ReverseEngineering-RE)是对产品设计过程的一种描述。
在工程技术人员的一般概念中,产品设计过程是一个从无到有的过程。
逆向工程产品设计可以认为是一个“从有到无”的过程。
简单地说,逆向工程产品设计就是根据已经存在的产品模型,反向推出产品设计数据(包括设计图纸或数字模型)的过程。
随着计算机技术在制造领域的广泛应用,特别是数字化测量技术的迅猛发展,基于测量数据的产品造型技术成为逆向工程技术关注的主要对象。
通过数字化测量设备(如坐标测量机、激光测量设备等)获取的物体表面的空间数据,需要利用逆向工程技术建立产品的三维模型,进而利用CAM系统完成产品的制造。
因此,逆向工程技术可以认为是将产品样件转化为三维模型的相关数字化技术和几何建模技术的总称。
逆向工程的实施过程是多领域、多学科的协同过程。
逆向设计的基本流程逆向工程的简单过程是:利用数字化扫描设备扫描实体模型,将数据导入计算机,利用逆向工程软件处理获取的点云数据,行程曲线、曲面、实体模型,对实体模型进行修正,形成最终的三维模型。
相比正向建模,逆向工程建模的速度更快,效率更高。
逆向工程队对计算机处理器、内存和显卡的性能有综合要求,特别是要保证实时数据采集和处理,必须配置较高的内存和性能强大的显卡。
逆向工程的结构体系逆向工程系统主要由三部分组成:产品实物几何外形的数字化、CAD模型重建、产品或模具制造。
逆向工程中的关键技术是据采集、数据处理和模型的重建。
(1)数据采集数据采集是逆向工程的第一步,其方法的得当直接影响到是否能准确、快速、完整地获取实物的二维、三维几何数据,影响到重构的CAD实体模型的质量,并最终影响产品的质量。
(2)数据处理对于获取的一系列点数据在进行CAD模型重建前,必须进行格式转换、噪声滤除、平滑、对齐、归并、测头半径补偿和插值补点等处理。
(3)模型重建将处理过的测量数据导入CAD系统,依据前面创建的曲线、曲面构建出原型的CAD模型。
逆向设计与正向实施

逆向设计与正向实施逆向设计与正向实施的概念在传统设计领域中并不陌生,但在现代的商业和科技领域中,逆向设计与正向实施的重要性和应用也逐渐被重视起来。
逆向设计是指从目标或需求出发,反向分析和设计出最优解决方案的过程,而正向实施则是将逆向设计所得的解决方案付诸实践,推动其落地和实现。
逆向设计的核心是在充分了解目标和需求的基础上,通过逆向思维和分析,设计出能够最大程度满足需求的解决方案。
逆向设计的过程通常包括需求调研、问题分析、创意设计、方案选择等步骤。
需要深入了解目标和需求,明确问题的本质和核心。
在分析问题的基础上,进行跨学科和跨行业的思考和探索,寻找非常规的解决方案。
从众多的解决方案中选择最符合需求的方案,并进行优化和完善。
逆向设计强调的是在设计前就对问题进行深入的思考和分析,以确保设计出的方案更加合理和有效。
而正向实施,则是在逆向设计的基础上,将设计出的解决方案转化为实际行动,推动其在现实中得到落地和实现。
正向实施的过程通常包括规划实施、资源调配、团队建设、执行监控等步骤。
需要对逆向设计的解决方案进行详细的规划和布局,确定实施的具体步骤和时间节点。
需要对实施的资源进行合理的调配和配置,确保实施过程的顺利推进。
需要建立有效的执行监控机制,及时发现和解决实施过程中的问题和障碍。
正向实施强调的是将设计出的方案付诸实践,确保方案能够在实际操作中得到有效的执行和落地。
逆向设计与正向实施是相辅相成的,两者密切相关,相互依存。
逆向设计提供了理论和方法论上的支持和指导,为解决问题提供了理论基础和方案选择的依据。
而正向实施则是逆向设计的延伸和实现,是逆向设计的产物和验证。
逆向设计没有实施,就只是空中楼阁,而正向实施没有逆向设计的支持和指导,就缺乏理论和实践的结合。
逆向设计与正向实施是相互依存、相互促进的关系,只有两者结合起来,才能够真正实现创新和提升。
在当今的商业和科技领域中,逆向设计与正向实施的应用越来越重要,对企业和组织的发展起着至关重要的作用。
产品的逆向设计名词解释

产品的逆向设计名词解释产品设计是指在满足用户需求的基础上,运用创意、技术、工艺等各个方面的知识和技能,以达到提升产品的功能、外观、性能、品质等方面的目的。
而逆向设计是一种与传统设计相对应的概念,它是通过对已有产品进行反向分析,以揭示其设计理念、工艺技术和材料选择等方面的特点,并提出改进或创新的设计方案的过程。
逆向设计最早被应用于工程领域,用于对机械、电子、软件等产品的结构、功能和性能进行研究和改进。
随着技术的不断发展和市场的不断竞争,逆向设计逐渐走入了产品设计和创新的领域。
逆向设计的方法与传统设计有所不同,它着眼于已有产品,通过对其进行逆向分析和研究,发现其中的问题和不足,并提出改进和创新的设计方案。
逆向设计的过程通常包括三个主要步骤:获取产品信息、分析产品特征和提出设计方案。
首先,获取产品信息是逆向设计的基础,通过采集已有产品的技术数据、结构图纸、材料参数等信息,对产品进行全面的了解。
其次,通过对产品的解剖和分解,或者使用3D扫描技术获取产品的三维模型,对产品的结构、功能和性能进行深入分析。
最后,基于对产品的分析和研究,逆向设计师可以提出改进和创新的设计方案,以满足更高的用户需求。
逆向设计在产品设计和创新中具有广泛的应用和意义。
一方面,它可以通过对已有产品的研究和分析,发现其中的问题和不足,提出改进的设计方案,以提高产品的性能、品质和用户体验。
另一方面,逆向设计可以通过对市场上成功产品的分析,揭示其设计理念和创新之处,为设计师提供灵感和借鉴,并在新产品的设计中融入新的元素和思路。
逆向设计不仅在产品设计和创新中有重要作用,在其他领域中也有着广泛的应用。
比如,在艺术品复制和修复中,逆向设计可以帮助艺术家还原原作的结构和细节,从而实现高度还原的效果;在工业设计中,逆向设计可以帮助设计师分析竞争对手的产品,了解其设计思路和技术特点,以指导自身的设计和创新。
总而言之,产品的逆向设计是一种通过对已有产品的反向分析和研究,提出改进和创新的设计方案的过程。
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Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
删除 (Remove) 删除在点云处理特别有用,你可以删除不需要的点,对点云进行清理,方便后面 造型处理。此命令用法与前面介绍的“激活部分点云”命令用法基本相同。
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
合并点云(Merging Cloud of Points) 将多个点云进行合并。
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
上色(Tessellate) 选择一片点云,一个与模型相适应的近似数出现在邻近对话框中,此数值所代表 的意义是:显示的三角形面最大边的距离,它依赖点云的离散程度。对话框中的 数值根据需要更改,在点云中形象化为一个绿色球,能够改变球的位置通过鼠标 的点击点云。
测量数据 DSE QSR
FSS创建曲面
GSD详细设计
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
点云的输入( Cloud Impor ) 是将其他格式数值化数据调进CATIA,是进行逆向造型的第一步,其他操作都建立 在此基础之上。(CATIA为用户提供多种文件输入格式,例如:Ascii free ; Atos ;Cgo; Hyscan ; Iges ;Kreon ;Stl 等等。)
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
网格上的曲线(Curve On Mesh) 点云上点击点,即可创建网格上曲线。
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
形成扫描曲线(Curve from scans) 将点云曲线转化成空间曲线(点云曲线不可编辑)
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
显示选项: 网状(Mesher)选项 a) 三角形(Triangles):用 a) 3D Mesher:这是一个复 三角形显示多边形 杂的多边形计算,这个计算 b) 上色(Shading):模拟 时间随着模型的尺寸和复杂 事物表面显示,有两种显示 程度而增加。在做此操作时 类型: ,最好预先过滤 ① 扁平(Flat):光线与三 b) 2D Mesher:快速简单获 角形法向一致 得多边形面 ② 光滑(Smooth):光线 将与三角形切向一致,给人 说明:增加邻近数值可以提高多边形面的质量和减少孔 高质量的感觉 洞的产生,但是找到一个既没有孔洞,又没有产生多余 三角形面的邻近数字是比较困难的
逆向的某些一般原则
脱模斜度 仪表板及侧护板的粗皮纹注塑表面通常需要7度以上的脱模斜度,其紧 邻的翻边需至少3-5度的脱模角,手套箱开启后可见的IP上部翻边需57度皮纹角。IP中部纵深的翻边等结构面最好有3度脱模角,极紧凑允 许局部2度。门护板、侧围护板的的四周翻边边也最好7度以上脱模角, 该翻边通常为从止口断面推演而来,兼顾点云形位。逆向建模时可以 综合A面边界和贴点云做出结构面,再检查其是否满足脱模角。 圆角与建模 满足DTS带有首道翻边面的CAS或A面是内外饰件逆向的基础,部 分内部凸台安装结构可以独立于型面先开始工作。为方便偏移料厚, 首翻边面的圆角可先不作出,需要向外提交的带圆角型面在catia中统 一用styling fillet 命令做等弦长G1或G2圆角,建模基 本完成的实体用 命令缝合圆角。通常R2以上A面圆角要求 G2连续,考虑车型定位、造型风格及为满足凸出物要求可以考虑某些 圆角G1连续。 多数内外饰零件无法简单地用缝合好的外表面偏料厚长肉得到初 步实体零件,但可考虑抽取打散面片进一步编辑裁切各向边界逐步得 到实体。复杂的零件如IP只能先分区偏移面、裁切、缝合得初步实体。
Catia Top_Down Design(自顶向下设计)
Top_Down Design 流程图
其实IP、console、door trim总成也 是某种意义上的top-down设计, 共享公共的分割面间隙等控制,多 个实体零件方便的话可以放在一个 catiapart的不同body里面
骨架模型(一级控件) FIRST.PRT
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
上色(Tessellate) 选择一片点云,一个与模型相适应的近似数出现在邻近对话框中,此数值所代表 的意义是:显示的三角形面最大边的距离,它依赖点云的离散程度。对话框中的 数值根据需要更改,在点云中形象化为一个绿色球,能够改变球的位置通过鼠标 的点击点云。
逆向的某些一般原则
圆整要求 1、仪表横梁、仪表板及车身、面通常为 Y向拉伸平面。角度如 与点云偏差不大也圆整到0.5度。仪表管梁多数为Y向拉伸,可草绘折 中圆整管心位置。仪表横梁支架通常有0.5-1.0mm的烧焊间隙。 2、仪表板上了零件总成通常(非必须)其脱模方向与ZX面平行,其余 X轴夹角最好圆整至0.5度。脱模如手套箱、风口、中央面板、左下护 板等,逆向须留意一下。手套箱转轴也常见Y向拉伸。空调面板、CD 机的安装角度(除明显偏向的)通常也与ZX面平行,如可能角度也圆 整,面板对称面的Y坐标也需圆整。 3、整车坐标下地板通常是水平的,其上的特征也往往X、Y向拉伸, console的安装支架亦然。Console对称面Y值圆整。前围往往对称相 似,多Y向拉伸面乃至Z、Y双向拉伸,如HVAC的安装点。钣金凸台一 般是大面的圆整offset。。。逆向时据点云状况揣摩设计意图决定。在 点云变形比较大情况下可适度正向发挥,保证相同的截面和限位等。 4、侧围护板、门护板多数选择为Y向脱模,因此车身侧围相关安装点 安装面也是角度和坐标圆整的。
点云处理
轮廓变(Free Edges) 用于求出网格的轮廓线
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
修剪/分割(Trim/Split) 用于修剪/分割云点数据
Catia逆向设计 快速化曲面重建(QSR)
点云处理
网格(面)(SurfacesNetwork )
Catia逆向设计 快速化曲面重建(QSR)
过滤(Filter) 在处理许多数字化点云时,遇到数字化点密集,我们可以用CATIA中的过滤功能 对点云进行处理,滤除多余的点。 选择过滤类型: a)均匀 ( Homogeneous) b)适度( Adaptative) 如果选用均匀 ( Homogeneous)过滤:则在过滤点云上出现一个绿色的过滤球, 可以在均匀对话框中改变球的半径,也可以改变球的位置用鼠标点击点云。过滤 原理:在球沿点云运动中,凡是在球里面的点将被一个点代替,其余点被隐藏。 注意:球的半径不能小于收集点云的步长。 如果选用适度( Adaptative)过滤:则在适度过滤对话框中的数字所表示的意义是 点云过滤的弦差。用这种方法过滤,在平坦面将有较多的点被隐藏,而在曲率变 化较大的地方将隐藏较少的点,这样可以突出曲率变化区域。 注意:当弦差为零时,可以恢复被隐藏的点 打开物理删除(Physical removal)选项,将删除被隐藏的点
逆向的某些一般原则
如何实现圆整操作 ---先激活局部点云,或切点云该特征的断面 1、可以在该局部创建不带参的点,双击下拉出Coordinates选项编辑坐标。 2、在基准面的圆整偏移面上草绘,控制草绘元素的端点角度是圆整的。 3、可以直接经过一个空间点做XYZ向或与其成角度的直线。 4、将已圆整的要素按坐标方向投影
Catia曲面设计01
曲面的平移、旋转、对称、缩放、仿射和定位变换
使用方法与零部件设计里的使用方法相识,此处不做过多介绍。 注意:这些对象也可以是曲线和草图等
定位变换 何如快速准确的完成这些标准结构设计
系统将这 两轴系统 进行匹配 对齐
Catia逆向设计
逆向设计
概念: 逆向设计就是从实物模型测量获得的点云数据,在计算机中重建3D表面数模的过程
catia逆向设计工作台介绍
catia数字化外形编辑器(DSE) :数字化外形编辑器功能模块用于解决数值化数据 导入、坏点剔除、均化、横截面、特征曲线、外形和带实时诊断的质量检查等问题。 可以快速、方便地对测量点云进行处理,并勾勒出零件原型的轮廓特征线。 Catia快速曲面重建(QSR) :快速曲面重建功能模块可以根据数字化数据,在点 云上建立并处理特征曲线,拟合出满足一定要求的曲面。可以主要用于曲线处理、点 云分割、曲面重建等。
逆向的某些一般原则
实体建模技巧 1、多数内外饰零件无法简单地用缝合好的外表面偏料厚长肉得到初步 实体零件,但可考虑抽取打散面片进一步编辑裁切各向边界逐步得到 实体。复杂的零件如IP只能先分区偏移面、裁切、缝合得初步实体。 2、对如IP的复杂零件在得到初步实体后,再进一步细化各主要安装结 构,建模到一个阶段或参数过多经检查主要结构和工艺特性已具备, 可以去参进一步进行多零件配合结构,后期供应商更改等设计 3、在基本确定数模已基本不更改时,再着手倒内部的结构圆角并保留 一个参数版本,有些大的空间圆角是要一开始就具备的。 4、塑胶实体设计往往是实体命令和结构面处理相互交错的,应尽量让 实体直接使用的面元素有较短的参数链,分清主次逻辑,减少过程垃 圾。 5、catia是半参数化的建模的,同一body的元素上下排列有先后和因 果关系。可以双击某元素回到其位置进行重定义,其后的元素会被压 缩。完成编辑的数模一定要回到最后一步,否则输出的实体只是某一 步的过程数据。 6、将常用命令放在自己习惯的位置,也可添加适度快捷键
点云处理
云点产生的标准曲面(Basic Surface Recongnition )
Catia逆向设计 快速化曲面重建(QSR)
点云处理
云点产生的标准曲面(Basic Surface Recongnition ) 圆柱标准曲面----实际操作请注意圆整需求,而 更多使用草绘拉伸
Catia逆向设计 数字化外形编辑器(DSE)
点云处理
激活部分点云(Activating) 在处理较大的点云数据时,工作焦点只是一个较小的范围,为了节省计算机资源, CATIA允许用户只击活工作区域点云,而其他部分点云被隐藏。