JavaScript参考教程
(精心编排)JavaScript(编程教案)

(精心编排)JavaScript(编程教案) JavaScript 编程教案一、教学目标1. 了解 JavaScript 的基本概念和特性;2. 研究 JavaScript 的语法和常用方法;3. 掌握 JavaScript 的使用场景和应用方式;4. 能够运用 JavaScript 编写简单的交互式网页。
二、教学大纲三、教学方法1. 讲解法:通过教师讲解介绍 JavaScript 的基本概念、语法和常用方法;2. 演示法:通过演示实例,展示 JavaScript 的应用场景和实际案例;3. 实践法:学生通过自主实践和项目开发,巩固 JavaScript 的应用技能;4. 互动法:鼓励学生提问、讨论并参与课堂活动,促进研究效果。
四、教学资源1. 电脑和投影仪2. 上网设备3. JavaScript 开发工具 (推荐使用 Visual Studio Code)4. 教学课件和教材五、教学评估1. 学生参与度评估:观察学生的提问和课堂参与程度;2. 课堂练与作业评估:通过课堂练和作业考察学生对JavaScript 的掌握情况;3. 项目实践评估:评估学生在项目实践中综合运用 JavaScript的能力;4. 反馈与建议:及时反馈学生表现,给予指导和建议,帮助学生提高。
六、教学时间安排本教案的教学时间为共计 12 学时。
七、参考资料1. 《JavaScript高级程序设计》(第4版),Nicholas C. Zakas,人民邮电出版社以上是本教案的基本内容,根据实际情况可以适当进行调整和扩展。
希望同学们能够通过本教学计划,掌握 JavaScript 的基本知识和应用技能,为今后的前端开发之路打下坚实基础!。
JavaScript基础入门教程(一)

JavaScript基础⼊门教程(⼀)本系列教程的说明 本教程说⽩了可以说是我⾃⼰学习JavaScript的笔记,主要内容参考⾃《JavaScript权威指南》,部分内容可能来⾃互联⽹,本系列教程假设学者之前学过c或者其它的编程语⾔,所以⼀些基本for、if等语句的⽤法并不讲解。
javascript简介 JavaScript简称js,最初由⽹景(现在的Mozilla)公司创建,由于商标冲突原因,其标准版本命名为ECMAScript,但是⼀般⼈们还是叫JavaScript,只在谈标准的时候说到ECMAScript这个名字。
值得注意的是JavaScript与java没有任何关系,就像雷峰塔(神话中镇压⽩娘⼦的塔)和雷锋。
此外js(JavaScript)和jsp(java servlet pages)也没有关系。
js的⼯作分为两部分,⼀部分属于js语⾔本⾝的特性,⽽另⼀部需要依靠宿主环境(web浏览器)才能完成。
js的词法字符书写 字符集⽅⾯,要求JavaScript的程序必须是⽤Unicode字符集编写的。
代码编写是区分⼤⼩写的,值得注意的是html是不区分⼤⼩写的(xhtml区分),⽽这个问题在css中则稍显复杂,由于要和html结合,所以css只有在选择器选择id和class时区分⼤⼩写,其他情况都不区分⼤⼩写。
Unicode转义序列,由于我们⽣活中经常⽤到ASCII之外的字符,⽐如中⽂字符等,为了避免不必要的⿇烦,JavaScript⽀持采⽤Unicode转义的⽅式来编码字符串。
⽐如在js中 'café' === 'caf\u00e9' 的结果是true。
在标识符定义⽅⾯,js⽀持使⽤下划线、美元符号(在jQuery中常⽤)、字母和数字来书写,并且数字不能开头。
虽然js强⼤到⽀持使⽤⾮英语语⾔来书写标识符,⽐如 var π=3.14 ,但是从移植性考虑,并不推荐。
js入门基础教程

js入门基础教程JavaScript(简称JS)是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于Web开发中。
它可以与HTML和CSS一起使用,通过在网页中嵌入js代码,使页面具有更多的交互性和动态效果。
本文将为大家介绍Javascript的入门基础知识。
1. JavaScript的历史JavaScript是在1995年由网景公司的布兰登·艾奇(BrendanEich)设计和开发的。
最初的目的是作为网页脚本语言,用来实现网页的动态效果和交互功能。
之后,它逐渐发展成一个独立的编程语言,可用于服务器端开发、桌面应用开发和移动应用开发等众多领域。
2. JavaScript的语法JavaScript的语法与Java语言类似,但它并不是Java的简化版。
它是一种解释性语言,不需要经过编译,而是由浏览器直接解释执行。
JavaScript的语法包括变量的声明、条件语句、循环语句、函数的定义等基本元素。
下面是一个简单的JavaScript程序示例:```javascript// 声明一个变量var message = "Hello, world!";// 输出变量的值console.log(message);```3. 数据类型JavaScript支持多种数据类型,包括字符串、数值、布尔值、数组、对象等。
其中,字符串用于表示文本,数值用于表示数字,布尔值用于表示真假值。
数组用于存储一组有序的值,对象用于存储键值对。
JavaScript还具有动态类型的特性,即同一个变量可以在不同的上下文中表示不同的数据类型。
4. 控制流程JavaScript中的控制流程包括条件语句和循环语句。
条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,包括if语句和switch 语句。
循环语句用于重复执行一段代码,包括while循环、do-while循环和for循环。
5. 函数在JavaScript中,函数是一段可重复使用的代码块,用于实现特定的功能。
javascript 教程

javascript 教程JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,常用于为网页添加交互和动态效果。
它是一种高级编程语言,具有简洁灵活、易于学习和使用的特点,因此深受开发人员的喜爱。
首先,学习JavaScript的第一步是了解其基本语法和结构。
JavaScript使用类似于C语言和Java的语法,具有语句、函数、变量和运算符等基本要素。
了解这些基本要素对于编写任何JavaScript程序都是必不可少的。
其次,JavaScript还具有一些特殊的数据类型和数据结构,如数组和对象。
数组是一种用于存储多个值的集合,而对象是一种用于存储多个键值对的集合。
熟悉这些数据类型和数据结构对于处理和操作数据非常重要。
另外,JavaScript还支持一些流程控制语句,如条件语句和循环语句。
条件语句用于根据不同的条件执行不同的操作,而循环语句则用于重复执行一系列操作。
熟练掌握这些流程控制语句可以让我们的程序更加灵活和高效。
除了基本语法和结构,JavaScript还具有一些内置的功能和方法,可以简化我们的编程工作。
例如,可以使用内置的字符串方法来操作和处理字符串,使用内置的数学方法来执行数学运算,还可以使用内置的日期和时间方法来处理日期和时间。
了解和学习这些内置功能和方法对于提高编写JavaScript程序的效率非常重要。
另外,JavaScript还具有一些高级特性和技巧,如闭包、原型和异步编程。
闭包可以让我们创建一个独立的作用域,并使得变量可以长期驻留在内存中。
原型则可以使得对象之间可以共享方法和属性,提高代码的复用性。
异步编程则可以使得程序能够并行执行多个任务,提高程序的性能和响应能力。
最后,学习JavaScript还需要不断实践和练习。
通过编写实际的程序,我们可以巩固所学的知识,并且发现和解决问题。
在实践中,我们还可以学习一些常见的编码规范和最佳实践,以提高我们编写JavaScript程序的质量和可维护性。
JavaScript教案

JavaScript最新教案第一章:JavaScript简介1.1 课程目标了解JavaScript的历史和发展掌握JavaScript的基本概念和特点理解JavaScript在Web开发中的作用1.2 教学内容JavaScript的起源和发展JavaScript的语法和特点JavaScript的核心概念JavaScript在现代Web开发中的应用1.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答1.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料1.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈第二章:JavaScript基础语法2.1 课程目标掌握JavaScript的基本语法和结构理解变量、数据类型和运算符的使用学会使用控制结构和函数2.2 教学内容JavaScript的基本语法和结构变量和数据类型的定义和使用运算符的种类和功能控制结构的作用和实现函数的定义和调用2.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答2.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料2.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈第三章:JavaScript对象和数组3.1 课程目标理解对象的概念和作用掌握对象的创建和属性的操作学会使用数组和字符串的处理方法3.2 教学内容对象的概念和作用创建对象和使用构造函数属性和属性的操作数组的概念和操作方法字符串的处理和操作3.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答3.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料3.5 教学评估练习题和代码实现项目评估和反馈第四章:JavaScript事件处理4.1 课程目标理解事件的概念和作用掌握事件处理的方法和技巧学会使用事件监听器和事件委托4.2 教学内容事件的概念和作用事件处理的方法和技巧事件监听器的使用和实现事件委托的原理和应用4.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答4.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料4.5 教学评估练习题和代码实现项目评估和反馈第五章:JavaScript高级应用5.1 课程目标掌握JavaScript的高级特性学会使用ES6和ES7的新特性理解模块化和组件化的开发模式5.2 教学内容JavaScript的高级特性ES6和ES7的新特性模块化的概念和实现组件化的开发模式和应用5.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答5.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料5.5 教学评估练习题和代码实现项目评估和反馈第六章:JavaScript DOM操作6.1 课程目标理解DOM的概念和结构掌握DOM的查询和修改方法学会使用DOM事件处理和动画6.2 教学内容DOM的概念和结构DOM的查询方法(getElementById, getElementsByClassName, querySelector等)DOM的修改方法(添加、删除、修改元素和属性)DOM事件处理(事件监听器、事件流、事件对象)DOM动画的实现(transition, animation等)6.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答6.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题6.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈第七章:JavaScript网络请求7.1 课程目标理解网络请求的概念和原理掌握JavaScript中网络请求的实现学会使用协议和REST API7.2 教学内容网络请求的概念和原理JavaScript中的网络请求(XMLHttpRequest, Fetch API)协议的基本概念和状态码REST API的设计原则和实现7.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答7.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题7.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈第八章:JavaScript模块化和打包8.1 课程目标理解模块化的概念和优势掌握JavaScript模块化的实现学会使用打包工具和构建流程8.2 教学内容模块化的概念和优势JavaScript模块化的实现(CommonJS, ES6模块)打包工具的使用(Webpack, Parcel, Rollup)构建流程和自动化(Gulp, Grunt, npm scripts)8.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答8.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题8.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈第九章:JavaScript前端框架9.1 课程目标理解前端框架的概念和作用掌握常见前端框架的使用学会前端框架的原理和扩展9.2 教学内容前端框架的概念和作用常见前端框架(React, Vue, Angular)的使用和比较前端框架的原理和扩展(组件化、状态管理等)9.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答9.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料9.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈第十章:JavaScript项目实践10.1 课程目标理解项目实践的重要性掌握项目开发的流程和技巧完成一个简单的JavaScript项目10.2 教学内容项目实践的重要性项目开发的流程和技巧(需求分析、设计、编码、测试)完成一个简单的JavaScript项目(如待办事项列表、天气应用等)10.3 教学方法讲解和演示示例代码和练习互动讨论和问题解答10.4 教学资源教案和演示文稿示例代码和练习题在线资源和参考资料10.5 教学评估课堂参与和讨论练习题和代码实现项目评估和反馈重点和难点解析一、JavaScript简介1.1 重点和难点解析JavaScript的历史和发展JavaScript的基本概念和特点JavaScript在Web开发中的作用二、JavaScript基础语法2.1 重点和难点解析变量和数据类型的定义和使用运算符的种类和功能控制结构的作用和实现函数的定义和调用三、JavaScript对象和数组3.1 重点和难点解析对象的概念和作用创建对象和使用构造函数属性和属性的操作数组的概念和操作方法字符串的处理和操作四、JavaScript事件处理4.1 重点和难点解析事件的概念和作用事件处理的方法和技巧事件监听器的使用和实现事件委托的原理和应用五、JavaScript高级应用5.1 重点和难点解析JavaScript的高级特性ES6和ES7的新特性模块化的概念和实现组件化的开发模式和应用六、JavaScript DOM操作6.1 重点和难点解析DOM的概念和结构DOM的查询方法DOM的修改方法DOM事件处理和动画七、JavaScript网络请求7.1 重点和难点解析网络请求的概念和原理JavaScript中的网络请求协议和REST API八、JavaScript模块化和打包8.1 重点和难点解析模块化的概念和优势JavaScript模块化的实现打包工具和构建流程九、JavaScript前端框架9.1 重点和难点解析前端框架的概念和作用常见前端框架的使用和比较前端框架的原理和扩展十、JavaScript项目实践10.1 重点和难点解析项目实践的重要性项目开发的流程和技巧完成一个简单的JavaScript项目全文总结和概括:本文针对“JavaScript最新教案”的十个章节进行了重点和难点的解析。
javaScript参考手册

javaScript参考手册Array 对象Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。
创建 Array 对象的语法:new Array();new Array(size);new Array(element0, element0, ..., elementn); 参数参数 size 是期望的数组元素个数。
返回的数组,length 字段将被设为 size 的值。
参数 element ..., elementn 是参数列表。
当使用这些参数来调用构造函数 Array() 时,新创建的数组的元素就会被初始化为这些值。
它的 length 字段也会被设置为参数的个数。
返回值返回新创建并被初始化了的数组。
如果调用构造函数 Array() 时没有使用参数,那么返回的数组为空,length 字段为 0。
当调用构造函数时只传递给它一个数字参数,该构造函数将返回具有指定个数、元素为 undefined 的数组。
当其他参数调用 Array() 时,该构造函数将用参数指定的值初始化数组。
当把构造函数作为函数调用,不使用 new 运算符时,它的行为与使用 new 运算符调用它时的行为完全一样。
Array 对象属性FF: Firefox, IE: Internet Explorer 属性描述FFIEconstructor返回对创建此对象的数组函数的引用。
14index 14input 14length设置或返回数组中元素的数目。
14prototype使您有能力向对象添加属性和方法。
14Array 对象方法FF: Firefox, IE: Internet Explorer 方法描述FFIEconcat()连接两个或更多的数组,并返回结果。
14join()把数组的所有元素放入一个字符串。
元素通过指定的分隔符进行分隔。
14pop()删除并返回数组的最后一个元素15.5push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
JavaScript脚本语言教程

JavaScript脚本语言教程第一章:引言JavaScript是一种用于编写交互式网页的脚本语言。
它是一种强大而灵活的语言,在现代Web开发中得到了广泛应用。
本教程将介绍JavaScript的基本语法、数据类型和常用功能,帮助初学者快速入门。
第二章:JavaScript语法基础2.1 变量与数据类型JavaScript的变量使用关键字"var"声明,并且不需要提前声明变量类型。
JavaScript有多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组和对象等。
本节将详细介绍变量的声明和数据类型的使用。
2.2 运算符与表达式JavaScript中包含多种运算符,包括算术运算、赋值运算、比较运算和逻辑运算等。
作者将逐个介绍这些运算符的使用方法,并给出示例代码。
2.3 控制流程语句JavaScript的控制流程语句包括条件语句、循环语句和函数等。
本节将详细介绍这些语句的用法,并通过实例讲解其具体应用场景。
第三章:JavaScript高级特性3.1 对象与原型JavaScript是一种面向对象的语言,它通过对象和原型来实现封装和继承。
本节将介绍JavaScript中对象的创建、属性的添加和访问,以及原型的使用方法。
3.2 函数和闭包函数是JavaScript中的一等公民,它具有多个强大的特性,如函数的嵌套、匿名函数和闭包等。
这些特性使得JavaScript在处理复杂逻辑时非常灵活。
本节将讲解函数的定义、调用和参数传递,并详细介绍闭包的概念和用法。
3.3 异步编程与事件驱动JavaScript采用单线程执行模型,但通过异步编程和事件驱动的方式来处理并发任务。
本节将介绍异步编程的原理和常用的异步编程模式,包括回调函数、Promise和async/await等。
第四章:JavaScript与浏览器交互4.1 DOM操作JavaScript可以通过Document Object Model (DOM)来操作网页的结构和内容。
JavaScript实现图像轮播特效教程

JavaScript实现图像轮播特效教程章节一:引言在现代网页设计中,图像轮播特效是非常常见的元素之一。
通过图像轮播特效,可以使网页更加动态、吸引人,提升用户体验。
本教程将介绍如何使用JavaScript实现图像轮播特效,并提供详细的步骤和示例代码。
章节二:基本结构首先,我们需要准备好轮播图的基本结构。
在HTML文件中,创建一个容器元素,用于包裹轮播图的图片和导航按钮。
然后,给容器元素添加一个唯一的ID,方便在JavaScript中进行操作。
章节三:样式设计接下来,我们需要为轮播图的容器元素和其中的图片设置样式。
使用CSS,可以设置容器元素的宽度和高度,以及图片的显示方式和过渡效果。
通过设置适当的样式,可以使轮播图在页面中居中显示,并可以根据需要进行自定义的设计。
章节四:添加JavaScript代码再接下来,我们需要使用JavaScript编写轮播图的逻辑代码。
首先,使用DOM操作获取到容器元素和其中的图片元素。
然后,使用数组或者类数组对象保存每张图片的路径或地址。
接下来,定义一个变量来存储当前显示的图片的索引。
然后,编写一个函数来实现图像切换的效果。
在函数中,通过改变图片元素的样式或属性,实现图片的切换。
同时,更新当前显示的图片的索引,以便进行下一次切换。
章节五:自动轮播功能除了手动切换图片,我们还可以添加自动轮播的功能。
使用JavaScript的定时器函数,可以定期触发图片切换的函数。
通过设置合适的时间间隔,可以实现自动轮播的效果。
同时,需要添加鼠标移入和移出事件,以便在用户鼠标悬停在图片上时停止轮播,鼠标离开时继续轮播。
章节六:导航按钮如果希望用户可以通过导航按钮来手动控制轮播图的切换,我们还需要添加导航按钮的功能。
在HTML文件中,创建相应数量的导航按钮,并为每个按钮设置一个特定的类名或索引属性。
在JavaScript中,使用事件委托的方式,监听导航按钮的点击事件。
当用户点击某个导航按钮时,获取该按钮的索引,然后调用图片切换函数,显示对应索引的图片。
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JavaScript 简介JavaScript 有什么特点JavaScript 使网页增加互动性。
JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。
JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。
JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。
Java 与 JavaScript 有什么不同很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。
其实它们是完完全全不同的两种东西。
Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。
Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。
Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。
相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。
JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。
JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。
它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。
开发 JavaScript 该用什么软件一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。
它是嵌入到 HTML 文档中的。
所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。
在此我推荐大家用FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。
它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。
配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。
JavaScript 语言的基础在什么地方插入 JavaScriptJavaScript 可以出现在 HTML 的任意地方。
使用标记<script>…</script>,你可以在HTML 文档的任意地方插入 JavaScript,甚至在<HTML>之前插入也不成问题。
不过如果要在声明框架的网页(框架网页)中插入,就一定要在<frameset>之前插入,否则不会运行。
基本格式<script><!--...(JavaScript代码)...//--></script>第二行和第四行的作用,是让不懂<script>标记的浏览器忽略 JavaScript 代码。
一般可以省略,因为现在想找不懂 Script 的浏览器,恐怕就连博物馆里也没有了。
第四行前边的双反斜杠“//”是 JavaScript 里的注释标号,以后将学到。
另外一种插入 JavaScript 的方法,是把 JavaScript 代码写到另一个文件当中(此文件通常应该用“.js”作扩展名),然后用格式为“<script src="javascript.js"></script>”的标记把它嵌入到文档中。
注意,一定要用“</script>”标记。
参考 <script>标记还有一个属性:language(缩写lang),说明脚本使用的语言。
对于JavaScript,请用“language="JavaScript"”。
参考相对于<script>标记,还有一个<server>标记。
<server>标记所包含的,是服务器端(Server Side)的脚本。
本教程只讨论客户器端(Client Side)的 JavaScript,也就是用<script>标记包含的脚本。
如果想在浏览器的“地址”栏中执行 JavaScript 语句,用这样的格式:javascript:<JavaScript语句>这样的格式也可以用在连接中:<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>JavaScript 基本语法每一句 JavaScript 都有类似于以下的格式:<语句>;其中分号“;”是 JavaScript 语言作为一个语句结束的标识符。
虽然现在很多浏览器都允许用回车充当结束符号,培养用分号作结束的习惯仍然是很好的。
语句块语句块是用大括号“{ }”括起来的一个或 n 个语句。
在大括号里边是几个语句,但是在大括号外边,语句块是被当作一个语句的。
语句块是可以嵌套的,也就是说,一个语句块里边可以再包含一个或多个语句块。
JavaScript 中的变量什么是变量从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。
所储存的值,可以是数字、字符或其他的一些东西。
变量的命名变量的命名有以下要求:只包含字母、数字和/或下划线;要以字母开头;不能太长(其实有什么人喜欢使用又长又臭的名字呢?);不能与 JavaScript 保留字(Key Words,Reserved Words,数量繁多,不能一一列出;凡是可以用来做 JavaScript 命令的字都是保留字)重复。
而且,变量是区分大小写的,例如,variable 和 Variable 是两个不同的变量。
不仅如此,大部分命令和“对象”(请参阅“对象化编程”章)都是区分大小写的。
提示给变量命名,最好避免用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能清楚表达该变量在程序中的作用的词语。
这样,不仅别人能更容易的了解你的程序,而且你在以后要修改程序的时候,也很快会记得该变量的作用。
变量名一般用小写,如果是由多个单词组成的,那么第一个单词用小写,其他单词的第一个字母用大写。
例如:myVariable 和 myAnotherVariable。
这样做仅仅是为了美观和易读,因为 JavaScript 一些命令(以后将用更具体的方法阐述“命令”一词)都是用这种方法命名的:indexOf;charAt 等等。
变量需要声明没有声明的变量不能使用,否则会出错:“未定义”。
声明变量可以用:var <变量> [= <值>];var我们接触的第一个关键字(即保留字)。
这个关键字用作声明变量。
最简单的声明方法就是“var <变量>;”,这将为<变量>准备内存,给它赋初始值“null”。
如果加上“= <值>”,则给<变量>赋予自定的初始值<值>。
数据类型变量可以用的数据类型有:整型只能储存整数。
可以是正整数、0、负整数,可以是十进制、八进制、十六进制。
八进制数的表示方法是在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数“123”。
十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”。
浮点型即“实型”,能储存小数。
有资料显示,某些平台对浮点型变量的支持不稳定。
没有需要就不要用浮点型。
字符串型是用引号“" "”、“' '”包起来的零个至多个字符。
用单引号还是双引号由你决定。
跟语文一样,用哪个引号开始就用哪个结束,而且单双引号可嵌套使用:'这里是"JavaScript 教程"。
' 不过跟语文不同的是,JavaScript 中引号的嵌套只能有一层。
如果想再多嵌一些,你需要转义字符:转义字符由于一些字符在屏幕上不能显示,或者 JavaScript 语法上已经有了特殊用途,在要用这些字符时,就要使用“转义字符”。
转义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 双引号、\n 换行符、\r 回车(以上只列出常用的转义字符)。
于是,使用转义字符,就可以做到引号多重嵌套:'Micro 说:"这里是\"JavaScript 教程\"。
" '布尔型常用于判断,只有两个值可选:true(表“真”)和 false(表“假”)。
true 和false 是 JavaScript 的保留字。
它们属于“常数”。
对象关于对象,在“对象化编程”一章将详细讲到。
由于 JavaScript 对数据类型的要求不严格,一般来说,声明变量的时候不需要声明类型。
而且就算声明了类型,在过程中还可以给变量赋予其他类型的值。
声明类型可以用赋予初始值的方法做到:var aString = '';这将把 aString 定义为具有空值的字符串型变量。
var anInteger = 0;这将把 anInteger 定义为值为 0 的整型。
变量的赋值一个变量声明后,可以在任何时候对其赋值。
赋值的语法是:<变量> = <表达式>;其中“=”叫“赋值符”,它的作用是把右边的值赋给左边的变量。
下一节将讨论到表达式。
JavaScript常数有下列几个:null一个特殊的空值。
当变量未定义,或者定义之后没有对其进行任何赋值操作,它的值就是“null”。
企图返回一个不存在的对象时也会出现null值。
NaN“Not a Number”。
出现这个数值比较少见,以至于我们可以不理它。
当运算无法返回正确的数值时,就会返回“NaN”值。
NaN 值非常特殊,因为它“不是数字”,所以任何数跟它都不相等,甚至 NaN 本身也不等于 NaN 。
true布尔值“真”。
用通俗的说法,“对”。
false布尔值“假”。
用通俗的说法,“错”。
在Math 对象中还有一系列数学常数。
这将在讨论“对象化编程”时谈到。
表达式与运算符表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值的、用运算符把常数和变量连接起来的代数式。
一个表达式可以只包含一个常数或一个变量。
运算符可以是四则运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、复合运算符。
下表将这些运算符从高优先级到低优先级排列:注意所有与四则运算有关的运算符都不能作用在字符串型变量上。
字符串可以使用 +、+= 作为连接两个字符串之用。
提示请密切注意运算的优先级。
编程时如果不记得运算符的优先级,可以使用括号( )。
例如:(a == 0)||(b == 0)。
一些用来赋值的表达式,由于有返回的值,可以加以利用。
例如,用以下语句:a = b = c = 10,可以一次对三个变量赋值。