计算机名词解释

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名词解释:(15%)1决策——简单地说,就是人们在一定目标的指导下从各种可供选择的行为方案中挑选出的一种方案加以实施的过程。

P112模型——就是对所要解决的问题的本质属性的简化表示。

P113数据库——就是存放在计算机中的,以一种合理的方法组织起来的,与公司或组织的业务活动和组织结构相对应的各种相关数据的集合,该集合中的数据可以为公司的各级经过授权的用户和信息系统所共享。

P284数据库管理系统——DBMS是位于用户与操作系统之间的一层数据管理软件,主要负责数据库的建立,插入,查询,删除,修改及各种数据控制功能。

P29主键——在关系数据库的某些表中存在着其值能够唯一地确定一个记录的属性(或属性组)。

P325 ODBC——是一种编程界面,它由可装载的数据库驱动程序和驱动程序管理器组成。

P416数据查询——就是从数据库所保存的众多数据中挑出符合某种条件的一部分数据,或者将这些数据挑出来后再对它们进行适当的运算而得到某种汇总信息(统计信息)。

p487数据透视表——是用于快速汇总大量数据的交换是表格。

数据透视表可以从不同“角度”查看汇总数据,也可以筛选数据,或显示合计值的明细数据。

P95 8 D函数——用于对存储在数据清的或数据库中的数据进行分析统计。

P949模拟运算表——是Excel自带的工具,他能够自动计算出一系列特定自变量给定值对应的函数值。

P9510盈亏平衡点——使产品的销售刚好达到“不盈不亏”状态的临界销量就是所谓的盈亏平衡点。

P22411安全边际——为避免不确定因素导致亏损现象而设定的目标销量超过盈亏销量的部分就称为“安全边际”。

P23212经济订货量——是采用数学的方法计算出库存的每次订货量,这一订货量能够使在一定时期内,某一产品的库存总成本达到最低。

P24013货币的时间价值——就是指同意面额的货币在不同时间点具有不同价值的概念。

P31114内部报酬率(IRR)——现代投资理论把使一个投资项目净现值等于0的特定贴现率称为该项目的固有报酬率或内部报酬率。

计算机的名词解释

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计算机的名词解释计算机是现代社会不可或缺的一部分,它贯穿我们的日常生活和工作领域。

在这篇文章中,我将为您解释一些和计算机相关的常见名词,帮助您更好地理解计算机领域的相关概念。

1. 硬件:计算机硬件是指构成计算机实体的各种物理部件,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡、主板等。

硬件决定了计算机的性能和功能。

2. 软件:计算机软件指的是用代码编写的、用于控制和操作计算机硬件的程序集合,可以分为系统软件和应用软件。

系统软件主要包括操作系统、驱动程序等,而应用软件用于实现具体的功能,如办公软件、图像处理软件等。

3. 操作系统:操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理和控制计算机的硬件和软件资源,提供给用户一个方便和友好的界面。

常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux等。

4. 网络:网络是多台计算机互相连接并进行数据交换的一种通信方式。

通过网络,计算机可以远程访问和共享数据、资源和服务。

Internet是一个全球性的计算机网络,它是世界上最大的分布式信息资源库。

5. 数据库:数据库是用于存储、管理和组织大量数据的一种系统。

它采用结构化的方式来存储数据,以满足用户的需求。

常见的数据库系统包括MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。

6. 编程语言:编程语言是用于编写计算机程序的一种人造语言,具有特定的语法和语义规则。

不同的编程语言适用于不同的应用领域,常见的编程语言包括C、C++、Java、Python和JavaScript等。

7. 算法:算法是解决问题的一系列步骤或方法,它是计算机程序的核心。

合理的算法能够提高程序的效率和准确性。

算法在计算机科学领域中起着重要的作用,是构建各种应用和系统的基础。

8. 人工智能:人工智能(AI)是计算机科学的一个分支,研究和开发能够模拟人类智能的技术和方法。

它包括机器学习、专家系统、自然语言处理等领域,对人类社会和产业发展具有重要影响。

计算机名词解释

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名词解释1、计算机:是一种能够按照事先存储的程序,自动、高速地对数据进行输入、处理、输出和存储的系统。

2、数制:按进位的原则进行计数称为进位计数制,简称数制。

3、BCD码:是一种二-十进制的编码,即使用4位二进制数表示1位十进制数。

4、虚拟存储技术:利用硬盘的支持以小的物理内存模拟大的内存从而程序能够使用整个内存地址空间的技术。

5、终端:是连接大型计算机或计算机网络上的主机和服务器的输入输出设备。

6、操作系统:用来管理计算机系统的软硬件资源、提高计算机系统资源的使用效率、方便用户使用的程序集合。

7、多道程序设计:指在主存储器中存放多道用户的作用,使其按照一定的策略插空在CPU上运行,共享CPU的输入输出设备等系统资源。

8、分布式数据库:是物理上分散在计算机网络各结点上,但在逻辑上属于同一系统的数据集合。

9、数据仓库:支持管理决策的面向主题的、集成的、稳定的、定期更新的数据集合。

10、数据挖掘:从大型数据库中或数据仓库中提取人们感兴趣的知识的高级处理过程。

11、媒体:是指分发和表示信息的方法。

12、带宽:一个信道每秒钟传输的比特数的能力称为带宽。

13、数据通信:是指通过通信信道在各计算机之间进行数据与信息的收集、传输、交换或重新分布的一个过程。

14、计算机网络:由各自具有自主功能而又通过各种通信手段相互连接起来以便进行信息交换、资源共享或协同工作的计算机组成的复合系统。

15、协议:计算机之间交换数据的规则。

16、调制解调器:是调制器和解调器合在一起的总称。

所谓调制,就是把数字信号转换成电话线上传输的模拟信号;解调,即把模拟信号转换成数字信号。

合称调制解调器。

17、信息安全:是指信息网络的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄漏,系统连续可靠正常地运行,是信息服务不中断。

18、计算机病毒:计算机病毒是一种人为制造的、在计算机运行中对计算机信息或系统起破坏作用的程序。

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计算机名词解释计算机作为当今社会中不可或缺的工具之一,扮演着重要的角色。

在计算机领域中,涌现了许多专业术语。

本文将向读者解释一些常见的计算机名词,帮助大家更好地理解计算机科学。

1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的核心软件,用于管理和控制计算机的硬件和软件资源。

它负责协调和分配计算机的各种任务,例如处理输入输出,管理文件和内存,并提供用户界面等。

常见的操作系统包括Windows、Mac OS和Linux等。

2. 硬件(Hardware)硬件是计算机系统中的物理组件部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘驱动器、键盘、显示器和鼠标等。

硬件执行计算机程序,并与软件进行交互以完成各种任务。

3. 软件(Software)软件是指计算机程序和相关数据的集合。

它分为系统软件和应用软件两种。

系统软件包括操作系统、编译器和驱动程序等,用于管理和控制计算机硬件。

应用软件则是为特定任务或用户需求而开发的程序,例如文字处理、图形设计和游戏等。

4. 算法(Algorithm)算法是一系列解决特定问题的步骤和规则。

在计算机科学中,算法是用于处理和处理数据的指令序列。

它们可以描述如何执行特定任务,例如排序和搜索等。

算法的设计和优化对于计算机程序的运行效率和性能至关重要。

5. 数据库(Database)数据库是用于存储和组织大量数据的集合。

它提供了一种结构化的方式来管理和访问数据,以满足用户的需求。

常见的数据库系统包括关系型数据库(如MySQL和Oracle)和非关系型数据库(如MongoDB和Redis)等。

6. 网络(Network)网络是将计算机和其他设备连接在一起的互联网结构。

它提供了数据传输和通信的基础设施,使得计算机之间可以相互交换信息。

常见的网络协议包括TCP/IP和HTTP等,而互联网则是全球范围内的计算机网络系统。

7. 编程(Programming)编程是指通过编写和组织计算机程序来实现特定任务或解决问题。

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1.系统软件:系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,2.自由软件:是一种可以不受限制地自由使用、复制、研究、修改和分发的软件。

3.显示器:是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。

4.字长:字长是直接用二进制代码指令表达的计算机语言,指令是用0和1组成的一串代码,它们有一定的位数,并分成若干字长段,各段的编码表示不同的含义5.中央处理器:是一台计算机的运算核心和控制核心。

其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

6.内存:内存又称主存,是CPU能直接寻址的存储空间。

也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。

7.即插即用:是一种用于 PC 机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。

UPnP 以Internet标准和技术(例如 TCP/IP、HTTP 和 XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作,从而使网络(尤其是家庭网络)对更多的人成为可能。

8.CPU:同中央处理器9.指令:指定电子计算机实现某种控制或运算的代码。

包括操作功能和操作对象等内容。

10.输出设备:是计算机的终端设备,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。

也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。

11.输入设备:向计算机输入数据和信息的设备。

12. 多任务处理:是指系统可同时运行多个进程,而每个进程也可同时执行多个线程。

13. 计算机软件:是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。

14. 计算机硬件; 是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。

这些物理装置按系统结构的要求构成一个有机整体为计算机软件运行提供物质基础。

计算机名词解释

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计算机名词解释计算机是一类用于处理数据的电子设备。

它的历史可以追溯到19世纪末英国数学家CharlesBabbage提出的分析机,也就是现在熟知的计算机的先驱。

当时,这台机器能够把大量的预先定义的数学算法的计算过程进行自动化,一次处理一个问题,这样大大提高了计算的效率。

现代计算机是一种精确、高速、高可靠、自动化的数据处理机器,其功能大体分为计算、控制、记忆、储存等几个方面,它能够完成用精确的数据和有效的程序进行计算处理。

二、硬件硬件是指计算机实际可见的部件,主要包括中央处理器(CPU)、内存以及主板等组件。

CPU是计算机最核心的部件,它能够执行计算机程序,控制其他设备的运作,接收和发送数据信息。

内存则是CPU执行程序的必要条件,它能够存放程序和数据进行处理。

主板是由CPU、内存以及其他计算机设备构成的一种系统,它能够使各种部件协调工作,控制数据的流动。

三、软件软件是一种指令,用于控制计算机系统的程序或函数,它可以被存储在内存中或在硬盘上,以便计算机执行操作。

主要类型包括操作系统(OS)、应用软件和系统软件等。

操作系统是计算机软件的基础,它负责控制计算机的运行,应用程序的执行,硬件的连接,文件的管理等。

应用软件用于完成特定的任务,主要包括办公软件、多媒体软件等;系统软件是操作系统的基础,它负责控制系统的稳定性、安全性以及提供用户界面等功能。

四、网络网络是一种由计算机和通信系统相互连接组成的系统,它提供数据存储、软件共享和信息通信等功能。

网络可以分为局域网和广域网两种,局域网是所有电脑之间连接的一个小区域网络,它具有局部性、安全性和较高的处理速度。

而广域网就是用计算机连接许多地点的网络,其优点是能够提供迅速的和全球性的数据传输服务,如因特网就是最典型的例子。

五、存储存储是指计算机内部或外部某种物理介质,用于存放程序或数据信息的一种设备,它是计算机执行程序获取数据的必要条件。

主要类型有内存、磁盘、网络存储等,内存指计算机内部高速存储器,它能够把程序和数据存放在其中供CPU访问;磁盘则是将数据或程序存放在某种磁性介质上,目前主要有硬盘和软盘等;网络存储是将数据存储在网络上的一种技术,它能够提供大量的存储空间,满足用户的文件共享需求。

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计算机名词解虚拟内存:虚拟内存用硬盘空间做内存来弥补计算机RAM空间的缺乏。

当实际RAM满时(实际上,在RAM满之前),虚拟内存就在硬盘上创建了。

当物理内存用完后,虚拟内存管理器选择最近没有用过的,低优先级的内存部分写到交换文件上。

这个过程对应用是隐藏的,应用把虚拟内存和实际内存看作是一样的。

每个运行在WindowsNT下的应用被分配到4GB的属于自己的虚拟地址空间(2GB给应用,2GB给操作系统)。

使用虚拟内存存在这样的问题,那就是读写硬盘的速度大大慢于读写实际RAM的速度。

这就是当NT系统在没有足够的内存时程序运行慢的原因。

OEM(originaequipment manufacturer 原始设备制造商:某个厂商自己开发了某种产品,如果发现别的厂商生产这种产品或生产此产品的配件比自己生产的成本低,就委托这些厂商代为生产,然后增值后以新的商标出售。

这种变独家生产为协作生产的做法最早在日本企业中得到应用。

我们见到的有 Windows OEM 版等产品。

对等网:与其他网络形式相比,它的优点在哪里? 它在什么时候最适用呢?。

如果您使用过直接电缆连接,您一定会有所感受:它只是一种通讯手段。

每次只能让一方访问另外一方,具体地说就是只能客户机访问主机。

要使主机能访问客户机,必须重新设置直接电缆连接,使主/客位置换过来才能达到目的。

显然,这只是一种临时使用的通讯手段,并非长远之策;对等网相对直接电缆连接就高级了一些,它不但方便连接两台以上的电脑,而且更关键的是它们之间的关系是对等的,连接后双方可以互相访问,没有主客阶级差异;然而,对等网仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。

当然,那样的网络需要牺牲一台高性能的电脑作为网络中的服务器让大家共享,这台电脑不能让任何人用作个人应用目的,而且需要一个专人(网络系统管理员)来维护它,成本(人力、资金)就会大大增加。

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计算机名词解释大全1. 计算机(computer):一种能够接受数据并按照一定的程序进行处理的电子设备。

2. 硬件(hardware):计算机系统中的物理设备,包括中央处理器、内存、硬盘、显示器等。

3. 软件(software):计算机系统中的程序和数据的集合,包括操作系统、应用软件等。

4. 操作系统(operating system):管理计算机系统资源并提供用户与计算机系统交互的软件。

5. 网络(network):将多台计算机连接在一起,使其能够相互通信和共享资源的系统。

6. 网络协议(network protocol):用于在计算机网络中传输数据的一组规则和约定。

7. 互联网(Internet):全球范围内的计算机网络,通过TCP/IP 协议家族进行通信。

8. 网页(web page):在互联网上显示的一个文档,可以包含文字、图像、超链接等多种内容。

9. 网站(website):由一组网页组成的,可在互联网上访问的信息资源集合。

10. 数据库(database):组织和存储数据的集合,可方便地访问和管理大量数据。

11. 算法(algorithm):解决问题或执行任务的一系列步骤或指令。

12. 编程(programming):使用特定的语言编写计算机程序的过程。

13. 程序(program):由一组指令组成的,用于实现特定功能的计算机软件。

14. 源代码(source code):人类可读的,用特定的编程语言编写的程序代码。

15. 二进制(binary):由0和1组成的计算机内部使用的数制系统。

16. 编译器(compiler):将高级程序语言转化为机器语言代码的软件工具。

17. 虚拟现实(VR):通过计算机生成的仿真环境,使用户获得身临其境的感觉。

18. 增强现实(AR):将计算机生成的信息与现实世界中的场景结合在一起,增强用户的感知。

19. 人工智能(AI):使计算机具备类似人类智能的能力,如学习、推理和理解。

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BIOS:
BIOS(基本输入输出系统)是PC中不可或缺的组成部分,是在计算机开机后微处理器启动计算机使用的一种程序。它还负责管理计算机操作系统与外设之间的数据传输。
CNR:
CNR是用来连接AC '97设备的接口(插槽),它提供了一种灵活、低成本的连接方式。现在CNR已经是一种被硬件厂商、OEM厂商和Microsoft公司支持的业界标准。
RISC指令:
RISC指令(Reduced Instruction Set Computing),精简指令集。因在CPU中的指令集多是简单指令,这样就从复杂指令集中精简出来。它的特点是指令系统小,采用标准字长的指令,加快指令执行速度,还可在CPU中采用超标量技术,极易提升CPU时钟频率。
S.M.A.R.T:
Self-Monitor Analysis and Reporting Technolog):自监测,分析和报告技术。是IBM公司最早提出的预测错误分析技术,它不仅具有错误监测功能,而且还提供了有效的数据保护措施。可以监控磁头、磁盘、电机、电路等,由硬盘的监测电路和主机上的监测软件对被监对象的运行情况与历史记录和预设的安全值进行分析、比较,当出现安全值范围以外的情况时,会自动向用户发出警告。而更先进的技术还可以自动降低硬盘的运行速度,把重要数据文件转存到其它安全扇区,通过S.M.A.R.T.技术可以对硬盘潜在故障进行有效预测,提高数据的安全性。这种保护措施兼有成本低和效率高双重优点。
IDE:
IDE(Integrated Device Electronics):一种磁盘驱动器的接口类型,也称为ATA接口。最多可连接两个IDE接口设备,允许最大硬盘容量528兆,控制线和数据线合用一根40芯的扁平电缆与硬盘接口卡连接。数据传输率为3.3Mbps-8.33Mbps。
ISA:
IBM AT(先进技术)计算机扩展总线设计,全称是Industry Standard Architecture,这种设计采用16位总线,有几个8位插槽用于向下兼容。AT总线增加了数据总线带宽,地址总线增加到24线,足以对16兆内存寻址。向下兼容性是通过在原8位62引线连接器上增加一附加的连接器而得到保证。还增加了若干新的中断请求IRQ)线和直接存储器存取(DMA)控制线。
I/O地址:
I/O地址中I是input的简写,O是output的简写,也就是输入输出地址。每个设备都会有一个专用的I/O地址,用来处理自己的输入输出信息。因此这是绝对不能够重复的。如果这两个资源有了冲突,系统硬件就会工作不正常。
IA-32:
IA-32(Intel Architecture),英特尔体系架构,英特尔从486开始采用,也就叫X86-32架构,在同一时间内可以处理32位二进制数据。CPU的工作宽度是32位。其它公司在软硬方面都兼容此架构,也列属于IA-32架构。
处理器缓存:
Cache(高速缓冲存储器)是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存, CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。Cache又分为一级Cache(L1 Cac he)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache早期一般是焊在主板上,现在也都集成在CPU内部,常见的容量有256KB或512KB L2 Cache。
CRC:
即循环亢余校验。是一种用于数据通讯和磁盘读写等领域的错误校验方法。
ECC内存:
全称Error Checkingand Correcting。它也是在原来的数据位上外加位来实现的。如8位数据,则需1位用于Parity检验,5位用于ECC,这额外的5位是用来重建错误的数据的。当数据的位数增加一倍,Parity也增加一倍,而ECC只需增加一位,当数据为64位时所用的ECC和Parity位数相同(都为8)。在那些Parity只能检测到错误的地方,ECC可以纠正绝大多数错误。若工作正常时,你不会发觉你的数据出过错,只有经过内存的纠错后,计算机的操作指令才可以继续执行。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重要的,ECC内存的价格比普通内存要昂贵许多。
L2Cache:
就是二级缓存,是为内存和CPU交换数据提供缓冲区的。只所以大部分主板上都有CACHE芯片或插槽,是因其与CPU之间的数据交换要比内存和CPU之间的数据交换快的多。现在所有的台式电脑CPU内部几乎都直接集成,象PIIII的二级缓存为256KB。
LDT:
AMD下一代系统总线技术,实现芯片与芯片间的互联,峰值带宽可达到6.4GB/s,并且兼容现有的总线标准。
AGP Pro:
随着显示卡处理能力的不断提高,显卡上集成芯片的耗电量以及散热量也急剧增加。1999年4月,Accelerated Graphics Port Implementors Forum发布了AGP Pro 1.1规范。AGP Pro的设计目的就是为新一代的图形加速卡提供额外的电能,为高档工作站提供更好的性能。AGP Pro的内容主要包括伸长的AGP接口、隔热层、改进的输入/输出托架、末端固定托架、对图形加速卡的接口和主板新布局的设计要求。AGP Pro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能。根据所能提供能量的不同,可以把AGP Pro细分为AGP Pro110和AGP Pro50。能耗为25W~50W的AGP Pro图形加速卡就称为AGP Pro50显卡,能耗为50W~100W的AGP Pro图形加速卡就称为AGP Pro110显卡。它们都需要额外的空间来进行散热,所以会占用旁边PCI插槽的空间。AGP Pro50显卡要求在其正面有足够的冷却空间,因此占用了旁边的一个PCI插槽,在显卡的输出接口部分,采用了一个两个插醋宽的托架,以保证专用的散热空间。而AGP Pro110显卡必须空出两个邻近的PCI插槽,在显卡的显示输出端安装有一个三个插槽宽的托架来保证它的专用空间。Intel对AGP Pro的兼容性作了以下的安排:普通的AGP显卡能插入AGP Pro的插槽,但反过来,AGP Pro显卡就不能插入一般的AGP插槽。
SSE:
它包括70条指令,其中包含单指令多数据浮点计算、以及额外的SIMD整数和高速缓存控制指令。其优势包括:更高分辨率的图像浏览和处理、高质量音频、MPEG2视频、同时MPEG2加解密;语音识别占用更少CPU资源;更高精度和更快响应速度。
USB:
Universal Serial Bus:通用串行总线,是IBM,Inter,Microsoft,Compaq,NEC等几大世界著名厂商联合制订的一种新型串行接口。在两年内它会成为电脑与外调设备(如:键盘,磁带机,打印机,可写入光盘机等)之间标准的接口。该接口不但负载能力好,而且易用性也好,具有"即插即用"的功能,最多可串接127个外设,支持即时声音播放及影像压缩。
MIPS处理器:
MIPS技术公司是一家设计制造高性能、高档次及嵌入式32位和64位处理器的厂商。1986年推出R2000处理器,1988年推出R3000处理器,1991年推出第一款64位商用微处理器R4000。之后,又陆续推出R8000(于1994年)、R10000(于1996年)和R12000(于1997年)等型号。1999年,MIPS公司发布MIPS 32和MIPS 64架构标准。2000年,MIPS公司发布了针对MIPS 32 4Kc的新版本以及未来64位MIPS 64 20Kc处理器内核。
EIDE:
Enhanced IDE(加强型IDE,简称为EIDE)就是Western Digital公司针对传统IDE接口的缺点加以改进之后所推出的新接口。Enhanced IDE使用扩充CHS(Cylinder-Head-Sector)或LBA(Logical Block Addressing)寻址的方式,突破528MB的容量限制,现在我们就可以顺利使用容量达到数十GB等级的IDE硬盘。在传输速度方面,因为技术不断改进,Enhanced IDE目前的最高传输速度可高达100MB/秒(Ultra ATA/100)。
SDRAM:
Synchronous DRAM同步动态内存。它与系统总线同步工作,避免了在系统总线对异步DRAM进行操作时同步所需的额外等待时间,可加快数据的传输速度。这是98年流行的一种同步动态内存。它提高读写速率的的基本原理是将CPU和RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使得RAM和CPU能够共享一个钟周期,以相同的速度同步工作,从而解决了CPU和RAM之间的速度不匹配问题。
MMX多媒体指令集:
MMX多媒体指令集(Multi Media Extension),在CPU内加入57条多媒体指令,主要增强CPU对多媒体信息的处理,提高CPU在音频、图形、视频和通信应用方面的处理能力。但由于它只对整数运算进行了优化而没有加强浮点方面的运算能力。所以在3D图形,因特网3D网页应用方面欠佳。
ZV技术:
ZV技术即Zoomed Video技术,它是一种新型PC卡标准,是由东芝、索尼及一些美国芯片公司于1995年宣布的。它能缩小笔记本电脑与台式机之间的多媒体性能差距。使用ZV解压卡或视频卡能够以7MB/s的视频数据传送率,实现MPEG-1压缩回放、MPEG-2全屏回放、全动视频、捕捉视频图像、TV-tuner支持及视频会议等功能。由于它是由PC Card总线直接从PC Card传输数据到视频及音频系统,这样可减少视频、音频信号通过CPU与系统总线的次数,避免过度占用CPU、PCI总线资源,提高了视频数据传送的速度,同时CPU负担减轻也大大节省了电源的消耗。
简称并行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口,这种接口将8位数据位同时并行传送,并行口数据传送速度较串行口快,但传送距离较短。并行口使用25孔D形连接器,常用于连接打印机。
超长指令字:
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