小学语文:识字游戏

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小学语文学习识字游戏字词与词义配对

小学语文学习识字游戏字词与词义配对

小学语文学习识字游戏字词与词义配对游戏名称:识字游戏字词与词义配对目标年级:小学语文学习阶段(适用于一年级至六年级)所需材料:带有字词和词义的卡片,黑板/白板,彩色粉笔/白板笔游戏介绍:本次识字游戏旨在通过配对字词与词义的方式,帮助学生巩固与扩展其词汇量,提高语文学习能力。

游戏设计灵活多样,既可以用作课堂复习,也可用于巩固课后学习。

游戏步骤:第一步:准备工作在黑板/白板上写下一系列字词,并准备带有相对应词义的卡片。

第二步:游戏规则说明说明游戏规则,确保学生充分理解游戏的目的和流程。

第三步:游戏开始1. 将字词卡片随机洗牌,并将其放在桌子上。

2. 学生们依次抽取一张字词卡片,并将其念出来。

3. 在黑板/白板上找到相对应的词义,并将其写出来。

4. 学生需要在规定的时间内,快速找到字词的对应词义。

5. 学生们可以自行组队或独立完成。

第四步:游戏扩展1. 难度递进:随着游戏的进行,可以逐渐增加字词的难度,如增加生僻字或多音字等。

2. 时间挑战:给学生们设定合理的时间限制,鼓励他们迅速配对并提高反应能力。

3. 社交互动:游戏过程中可以设置学生之间的互动环节,如学生互相出题、解答等。

第五步:游戏总结1. 游戏结束后,进行游戏回顾和总结。

2. 引导学生们对游戏过程和结果进行分析和思考,提出自己在学习中的感悟。

游戏效果:1. 培养学生的语言感知能力和表达能力。

2. 激发学生的学习兴趣,提高学习主动性。

3. 扩充学生的词汇量,提升语文能力。

4. 增强学生合作意识和团队精神。

注意事项:1. 游戏过程中,教师要提供必要的指导和帮助,确保游戏顺利进行。

2. 游戏中的字词和词义要与学生的学习内容相符,避免过于冗长或难度过大。

3. 确保游戏设计有足够的挑战性,既能激发学生的学习兴趣,又不失动感和趣味性。

通过这个字词与词义配对的识字游戏,学生可以在愉快的氛围中加深对词汇的理解和运用能力,进而提高整体语文水平。

希望本次游戏能够让学生在轻松的氛围中,体验到学习的快乐,不断提升自己的语文素养。

小学语文一年级识字游戏教案

小学语文一年级识字游戏教案

小学语文一年级识字游戏教案引言:识字是小学一年级语文教学中的重要环节,通过游戏的形式进行识字能够激发学生的学习兴趣,提高记忆力和识字能力。

本篇教案将介绍几种适合一年级学生的识字游戏,帮助教师们丰富课堂教学内容,提升学生的学习效果。

一、游戏一:拼字竞赛目的:加强学生对单字的识别能力和记忆能力。

教材及道具:白板、黑板、彩色粉笔、黑色粉笔、单字卡片、奖品。

步骤:1. 教师准备好单字卡片,每张卡片上写有一个一年级常见的汉字。

2. 将学生们分成若干小组,每个小组挑选一名代表。

3. 教师在黑板上书写一些汉字,代表们需要快速站在黑板前找到对应的卡片,并拼成正确的词语。

4. 拼字正确的小组将获得奖品,教师可以根据实际情况设定奖励规则。

二、游戏二:字母寻宝目的:通过游戏让学生认识字母,并能够运用字母进行拼读。

教材及道具:大字母牌、小字母牌、拼音卡片、奖品。

步骤:1. 教师准备好大字母牌和小字母牌,并与拼音卡片配对。

2. 将字母牌和拼音卡片放在教室的不同角落,学生需要根据提示寻找对应的字母。

3. 学生找到字母后,根据提示进行拼读,如“找到字母‘b’,请拼读”。

4. 拼读正确的学生将获得奖品,教师可以根据实际情况设定奖励规则。

三、游戏三:造句接龙目的:培养学生的语言表达能力,提高句子组织和词汇运用能力。

教材及道具:白板、黑板、彩色粉笔、黑色粉笔。

步骤:1. 教师在白板或黑板上写下一个简单的句子,如“小猫爱吃鱼。

”2. 学生依次接龙,以一个词作为开头,构造一个新的句子,如“鱼游得很快。

”3. 学生需要注意句子的语法正确性和连贯性,同时要确保新句子中包含已有的字词。

4. 评选出最棒的句子并给予表扬,鼓励学生们多尝试和创新。

结语:通过以上几种识字游戏的教学,可以提高学生的主动学习能力和参与度,同时增加了语文课堂的趣味性。

教师在实施教案时可以根据实际情况进行适度的调整和扩展,确保游戏教学的有效性和学生的学习成果。

希望本教案对于小学一年级语文教学能够有所帮助,使学生们更好地掌握识字技能。

语文识字游戏

语文识字游戏

语文识字游戏导语:语文是我们学习的基础,而识字是语文学习的首要任务。

为了激发学生对语文学习的兴趣,提高他们的识字能力,我特别设计了一场有趣的语文识字游戏。

本次游戏将通过多种形式的活动来帮助学生巩固所学的生字词,提高他们的语文素养。

让我们一起来参与这场精彩的游戏吧!一、游戏目标:通过游戏,学生将能够:1.巩固所学的生字词;2.增强对生字词的记忆能力;3.培养学生对语文学习的兴趣;4.提高学生的语文素养。

二、游戏材料:1.卡片:卡片上分别写有不同的生字词;2.抽奖箱:用于抽取生字词;3.计分板:记录每位学生的得分情况;4.奖品:以鼓励学生参与游戏。

三、游戏步骤:1.准备阶段:a.将卡片上的生字词按照难易程度分成若干组,放入抽奖箱中;b.准备计分板和奖品。

2.游戏规则:a.分成若干小组,每个小组由3-5名学生组成;b.每轮游戏,从抽奖箱中抽取一张卡片,小组成员依次朗读卡片上的生字词;c.正确朗读的学生获得一分,错误或未能按时朗读的学生不得分;d.每轮游戏结束后,将记录每个小组成员的得分,并清空计分板;e.进行3-5轮游戏,最后统计每个小组的总分;f.根据小组的总分情况进行奖励。

3.游戏的技巧与策略:a.鼓励学生积极参与游戏,不计较得失;b.设置一些难度适中的生字词,激发学生的挑战欲望;c.对于较难的生字词,可以提供提示或参考音标,帮助学生更好地发音和记忆;d.对于低年级学生,可以设置更多的基础词汇,帮助他们更好地建立词汇基础。

四、游戏总结:通过这场语文识字游戏,学生们在快乐中巩固了所学的生字词,提高了识字能力,培养了对语文学习的兴趣。

同时,这种活动形式也能帮助他们更好地理解和应用所学的知识。

在今后的语文学习中,他们将更加积极主动,提高自己的语文素养。

为了更好地发展学生的语文能力,我们还将持续开展类似的活动,为学生创造更多的语文学习机会。

让我们共同努力,让语文学习成为学生们喜爱的事情!。

小学二年级语文教案识字课堂游戏

小学二年级语文教案识字课堂游戏

小学二年级语文教案识字课堂游戏小学二年级语文教案:识字课堂游戏介绍:在小学二年级的语文教学中,识字是非常重要的一环。

为了提高学生的识字能力和兴趣,我们可以设计一些有趣的课堂游戏来进行教学。

本教案将介绍一种适用于小学二年级的语文识字课堂游戏,帮助学生轻松地学习和掌握新的词汇。

教学目标:1. 通过游戏激发学生的学习兴趣和主动性。

2. 培养学生的听、说、读、写能力。

3. 提高学生的词汇量和识字能力。

教学准备:1. 老师准备课件和游戏道具。

2. 学生准备纸笔。

教学过程:1. 游戏一:关键词猜拳游戏a. 老师用PPT展示一幅画面,并提供该画面相关的关键词汇。

b. 学生分组,每组选一名代表。

c. 老师宣布游戏开始,两名代表面对面进行猜拳,胜者得到回答问题的机会。

d. 胜者根据画面关键词回答问题,回答正确则获得积分。

e. 游戏结束时,积分最高的小组获胜。

2. 游戏二:词语接龙游戏a. 老师给出一个词语,第一个学生接着说出一个以该词语结尾的新词语。

b. 第二个学生再接着说出一个以第一个学生刚说的词语结尾的新词语。

c. 依此类推,直到有学生答不上来为止。

d. 最后,回顾所有说出的词语,复习课堂新学词汇。

3. 游戏三:词语填空游戏a. 老师准备一篇短文,将其中的词语用横线替代。

b. 学生自愿上台填写横线处的词语,每填写正确一个词语,即获得一分。

c. 学生填写完成后,老师可给予一些例句来巩固这些词语的用法。

4. 游戏四:找一找游戏a. 老师提供一个词语,学生需要找出一些与该词语相关的其他词语。

b. 学生可在纸上写下自己找到的词语,时间到后,将词语呈现给全班。

c. 比较不同学生的答案,并给予补充,丰富学生的词汇。

教学总结:通过以上四个游戏的开展,学生能够在轻松愉快的氛围中学习语文知识。

这些游戏不仅能提高学生的识字能力,也能促进他们的交流能力和合作意识。

教师应根据学生的实际情况,适时调整游戏难度和内容,确保每个学生都能积极参与并有所收获。

小学语文识字生字游戏完整ppt课件

小学语文识字生字游戏完整ppt课件

游戏难度调整
根据学生的年级和水平,调整游戏中 生字的难度和数量。
根据学生的游戏表现和反馈,及时调 整游戏难度,确保游戏对学生的挑战 性和趣味性。
在游戏中设置不同难度的挑战模式, 让学生根据自己的能力选择合适的模 式进行游戏。
PART 03
生字呈现与记忆方法
REPORTING
生字呈现方式
图片辅助呈现
连连看游戏
将相同的生字连接起来, 消除它们,以此锻炼学生 的记忆和识别能力。
游戏关卡设置
初级关卡
针对低年级学生,设置简单的生 字和词汇,以帮助学生建立基础

中级关卡
逐渐增加生字的难度和数量,引入 一些常用的短语和句子,提高学生 的识字水平。
高级关卡
针对高年级学生,设置复杂的生字 和词汇,以及相关的文化背景知识 ,帮助学生深入了解汉字的内涵。
随着教育技术的发展,游戏化 教学逐渐受到重视,能够提高 学生的学习兴趣和积极性。
本游戏课件结合小学语文识字 教学要求,采用游戏化的方式 ,让学生在轻松愉快的氛围中 学习生字。
游戏目的
帮助学生快速掌握生 字,提高识字效率。
激发学生的学习兴趣 ,提高学习积极性。
通过游戏的方式培养 学生的观察、记忆和 思维能力。
改进措施建议
增加游戏难度等级
丰富游戏内容
针对不同年级和识字水平的学生,设置不 同难度的游戏关卡,以满足不同学生的学 习需求。
增加更多的生字、词语和句子,以及多样 化的练习方式,使游戏内容更加丰富多样 ,提高学生的学习兴趣。
加强互动环节
定期更新游戏内容
增加学生之间的互动环节,如组队竞赛、 角色扮演等,以提高学生的参与度和团队 协作能力。
02

小学语文识字小游戏(课堂)

小学语文识字小游戏(课堂)

小学语文识字小游戏(课堂)一、教学内容今天我们要学习的是人教版小学语文一年级上册的《识字小游戏》。

本节课我们将通过各种有趣的游戏,学习生字词,提高学生的识字量和词汇量。

教材中的内容主要包括:认识生字词,学习音节,掌握正确的书写方法,以及通过游戏巩固所学知识。

二、教学目标1. 学生能够正确认读和书写本节课的生字词。

2. 学生能够通过游戏的方式,提高识字兴趣,增强识字记忆。

3. 学生能够掌握音节的正确发音,提高发音准确性。

三、教学难点与重点重点:生字词的认读和书写,音节的正确发音。

难点:生字词的正确书写,音节的准确发音。

四、教具与学具准备教具:PPT,生字词卡片,音节卡片,黑板,粉笔。

学具:学生自带的课本,笔记本,铅笔。

五、教学过程1. 课堂导入(5分钟)通过一个有趣的谜语吸引学生的注意力,然后引导学生说出谜底“字”,顺势引入今天的课题《识字小游戏》。

2. 生字词学习(10分钟)利用PPT展示本节课的生字词,引导学生认读,然后解释生字词的意思,让学生跟读并尝试书写。

3. 音节学习(10分钟)利用音节卡片,引导学生正确发音,然后让学生分组练习,相互纠正,提高发音准确性。

4. 游戏环节(10分钟)设计几个识字游戏,如“找字游戏”、“拼字游戏”等,让学生在游戏中巩固所学知识,提高识字兴趣。

5. 课堂小结(5分钟)6. 作业布置(5分钟)让学生抄写今天学的生字词,每个生字词写三遍。

然后让他们找出家里的物品,用今天学的生字词和音节组成一个句子,明天上课分享。

六、板书设计板书内容:生字词和音节设计理念:简洁明了,一目了然,方便学生复习和记忆。

七、作业设计1. 生字词抄写:水、山、木、人、大、小、上、下。

2. 句子练习:我用今天学的生字词和音节组成一个句子:我是中国人。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过有趣的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习生字词和音节,提高了学生的学习兴趣和积极性。

但在游戏环节,要注意控制好时间,确保每个学生都有参与的机会。

小学语文识字游戏

小学语文识字游戏

识字游戏1、踩地雷:请一个小组上台面向黑板;老师或一个学生在一叠课文生字卡里任意抽出两个或三个生字;展示给台下的同学看作为地雷;注意制止台下学生念出读音;然后放回生字卡里面..面对黑板的同学来到生字卡前;轮流抽出其中一个生字;问台下的同学:“地雷是*吗”抽不中的;台下的学生就回答:“地雷不是*..”抽中了;学生就齐声说:“地雷就是*;轰隆”踩上地雷的同学回到座位..台上的同学继续抽读生字;直到把所有的地雷找出来为止..这个游戏可以集体玩;也可以在小组里玩..学生在玩游戏的过程中不断地开口读各个生字;认识生字..2、抽大奖:玩法跟踩地雷一样;只不过把“踩地雷”更名为“抽大奖”;学生读出了作为“大奖”的生字时;台下的学生就会说:“大奖就是*”..玩的时候可以两个小组同时上场;抽到大奖的同学可以为小组加分作为奖励..3、打牌:把生字卡当作扑克牌;同桌或小组的同学玩..学生一边打出生字卡一边读出字音;念错了生字的读音的要把生字卡收回去..到最后;有的学生手上还拿着不会的生字卡;也就是打不出去的“牌”;这时;老师可以鼓励学生向同学请教..玩打牌游戏时;老师应该让学生认识到;输赢不是游戏的主要目的;互相帮助;让小组内的同学都能认识课文的生字;这才是最快乐的..4、打牌捉兔子:跟打牌差不多;一般是小组来玩..玩的时候;一人出一张生字卡;边念边出;其他三名同学都要留意出牌的同学有没有把生字念错了;谁能发现同学念错了的生字;就是猎人捉住了兔子;把念错的生字摆在该同学的一边;寓为关兔子..生字卡出完了;再来帮助同学“放兔子”教会同学念不会的生字5、钻山洞:这游戏适合集体来玩..老师和一个同学手拉手做一坐拱桥;组成一个山洞..请一个小组上台;随意拿出一个生字卡大声念出来..台下的同学跟着读;读完再说请进..老师和同学组成的山洞就会拱起来;该同学可以高高兴兴地过山洞..如果钻山洞的同学念错了;台下的同学说:“读错了;该读*..”“山洞”就会放低来;该同学就要钻过去..该游戏也可以两个小组同时上台玩..6、红绿灯:这游戏一般是学生一个人玩;自己用小卡纸剪出一个红色的圆;一个绿色的圆;摆在桌子上当成红绿灯;然后手拿生字卡;一边读一边摆;把会读的字摆在绿灯处;不会的字摆在红灯处..老师在巡视的过程中能检查出学生的识字情况;找出学生难学的生字作为重点来突破..学生都摆完红绿灯后;就可以开始玩“红灯”变“绿灯”的游戏;即学生可以借助回归课文;请教同学;拼读拼音等方法把红灯上的生字学会;也边读边摆到绿灯上..玩这个游戏要教育学生要诚实;勇敢地把不会的生字摆在红灯处;因为会出现有的学生不愿承认自己有不认识的生字;把生字都摆在了绿灯的地方这种现象..7、钓鱼:在小组内;学生把一副把生字卡铺开在桌面上;学生轮流钓鱼;认识哪个字;就一边读一边把那张生字卡拿在手上..小组内玩这个游戏可以多玩两次;老师鼓励学生尽量去钓没有钓过的“鱼”..8、剪刀石头布:这是学生很喜欢的一个游戏;一般以两个人玩为宜..玩的时候;学生一边猜拳;一边随着猜拳的节奏读生字;猜赢的学生当小老师;教另一个同学再读一次或者用这个生字组一个词..9、飞行棋:把生字卡摆成“长龙”;两个学生抛色子;抛出的数字是多少;就顺着“长龙”读几个生字;读到不会的字停飞一次..如果小组玩;可以多摆一副生字卡..10、喝牛奶:一个学生手拿生字卡;其他的学生读;每会读一个生字;就喝到一瓶甜牛奶;不会读的就喝到酸奶..再由卖牛奶的同学教会他..这是学生设计的游戏..11、买字说句子:生字卡摆在桌上;同学读一个字;轻拍对方的手一下;意为给钱;然后再说一个句子..12、读字摆图:在学生已经对生字比较熟悉的基础上;让学生边读边摆;可以让学生摆成自己喜欢的图形;太阳;花儿;房子等等;学生会有很多的创意摆法;但需要提醒学生养成边读边摆;不会的请教老师;同学或拼音;或回归课文的习惯..老师也可以让学生摆出该课比较难记的生字形状或者需要写的字的形状;这样既复习的整体的生字;又帮助学生突破了识字难点..13、A号同学比赛:该游戏能很好的帮助学困生..把组内的每一个学生编号;学困生编为A 号..四人小组进行识字活动时;以帮助A号同学为主..活动结束;交换小组长到其他的小组检查A号同学的识字个数;能读多少个字就为小组加多少分..该游戏一般放在一年级第二学期进行;考虑到优秀的学生已经有了很强的自学能力;学新课前已经基本学会了课文;生字;能把注意力放在了帮助学困生上..这个游戏很好地使用了学生资源;对于优秀的学生来说;是一种复习;而对与学困生来说;则有了为小组加分的服务机会;会很努力地在同学的帮助下主动去学..这游戏紧张有趣;学生很喜欢玩..14、斗快:这是一个适合在小组里玩的一个游戏;把一副生字卡摆在桌子上;小组长读一个生字;其他三个同学以最快的速度找出这个字;看谁找的快;谁就能得到这个生字;比比谁找到的生字多;但这个游戏不适宜经常玩;因为通常学困生能拿到的生字不多..15、魔法变变变:这是由新字引出旧的生字的一个复习方法..一般集体进行..如学到“本”字;学生可以说;去掉一横变成“木”;加上单人旁变成“体”等;老师把学生变出来的字也板书到新的生字旁边作为比较;学生能变出很多学过或者自学学会的生字出来..16、读字爬山:把生字摆成金字塔的形状;学生可以在小组里选代表来”爬山”..从底座生字读起;每读一层爬一层;读到有生字不会读的那一层;就画一面小红旗;看看哪一组爬得最高..17、猫捉老鼠:这游戏可以两个小朋友玩;也可以小组里玩..一名学生随意摆出几个生字;先给时间给其他同学认一认;读一读;等同学闭上眼睛后再随意抽走一个;让同学回忆抽走了哪一个字;猜出来就是猫捉到老鼠了;把那个生字奖给能回忆起来的同学..18、摘水果:把生字写在水果卡纸的背后;学生上来摘一个;带读一个;读错的摘不走水果..这个游戏如果由老师来做准备;要花比较多的时间;其实可以把准备工作当作奖励;奖给上课特别认真的学生来做..一个学生分派几个生字水果的任务;学生很乐意去做..学生在家准备的过程也是学习的过程..19、送信:老师或同学把生字卡以送信的形式送到同学手里;同学大声读出来;能读的就是收到了信..无论玩哪一个游戏;都需要以学生有生字卡;在家里的充分自学为基础;所以;老师也需要把有关的生字游戏;在家长会或引发给家长;鼓励家长在家里陪孩子玩;并在玩的过程中创造新的游戏方法..玩的时间长了;学生能给老师提供很多新的识字游戏;当老师采用了某个学生的识字游戏时;能给该同学带来很大的荣誉感;也很好地带动其他学生的识字兴趣..玩游戏时也要注意以下方面:对于刚入学的一年级学生;往往不会合作;会经常发生争执;所以一般先选择一些胜负感不强烈的游戏;如踩地雷、抽大奖等;老师需要耐心地辅导好玩第一个游戏;游戏的规则;纪律都要有严格要求;把第一个游戏玩好了;才开始引进第二个游戏..。

小学语文识字游戏的设计

小学语文识字游戏的设计

小学语文识字游戏的设计一、设计理念在小学语文教学中,识字教学是基础,也是重点。

然而,识字过程又往往是枯燥的,因此,为了提高小学生识字的兴趣,提高识字教学的质量,教师可以设计一系列的识字游戏,让学生在游戏中识字,感受识字的乐趣。

二、游戏名称:快乐翻牌识字游戏三、游戏目的1.激发学生对识字的兴趣,让学生在游戏中感受到识字的快乐。

2.帮助学生巩固已学过的汉字,加深对汉字的记忆和理解。

3.培养学生的团队合作精神,让学生在游戏中学会合作与分享。

四、适合年龄段适合小学一至三年级的学生。

五、游戏准备1.准备一些带有汉字的扑克牌,每个参与游戏的同学人手一套。

2.准备一些与汉字相关的图片或实物(如水果、动物等),以便于游戏中的指认。

六、游戏实施过程1.游戏开始前,教师先将带有汉字的扑克牌分发给每个同学,并让同学们提前熟悉一下扑克牌上的汉字。

2.游戏开始时,教师抽取一张扑克牌,让持牌的同学猜一猜教师抽的是哪一张牌。

如果是比较简单的汉字,则该同学猜对了可以得到一定的奖励;如果是比较难的汉字,则可以让其他同学帮忙猜。

猜对了的同学同样可以得到奖励。

3.教师接着抽取下一张扑克牌,直到所有的扑克牌都被抽取完毕。

抽取过程中,同学们可以随时认出自己手中的牌上的汉字,并大声读出来。

如果读对了,则可以得到奖励;如果读错了,则可以向其他同学求助。

4.游戏结束后,教师对游戏中表现优秀的同学进行表扬和奖励,同时鼓励表现稍逊色的同学继续努力。

最后,教师可以带领同学们一起回顾一下游戏中出现频率较高的汉字,加深同学们对这些汉字的记忆和理解。

七、游戏注意事项1.教师在游戏中要保持公正公平的态度,不要偏袒任何一方。

2.教师在游戏中要适时给予学生帮助和指导,帮助学生更好地完成游戏任务。

3.教师在游戏结束后要对游戏进行总结和评价,表扬优秀学生,鼓励暂时落后的学生继续努力。

同时也要指出游戏中存在的问题和不足之处,以便于同学们在今后的游戏中加以改进。

4.教师在游戏前要确保同学们已经掌握了足够的汉字知识,以便于更好地完成游戏任务。

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识字游戏
1、踩地雷:请一个小组上台面向黑板,老师或一个学生在一叠课文生字卡里任意抽出两个或三个生字,展示给台下的同学看作为地雷,注意制止台下学生念出读音,然后放回生字卡里面。

面对黑板的同学来到生字卡前,轮流抽出其中一个生字,问台下的同学:“地雷是*吗?”抽不中的,台下的学生就回答:“地雷不是*。

”抽中了,学生就齐声说:“地雷就是*,轰隆!”踩上地雷的同学回到座位。

台上的同学继续抽读生字,直到把所有的地雷找出来为止。

这个游戏可以集体玩,也可以在小组里玩。

学生在玩游戏的过程中不断地开口读各个生字,认识生字。

2、抽大奖:玩法跟踩地雷一样,只不过把“踩地雷”更名为“抽大奖”,学生读出了作为“大奖”的生字时,台下的学生就会说:“大奖就是*”。

玩的时候可以两个小组同时上场,抽到大奖的同学可以为小组加分作为奖励。

3、打牌:把生字卡当作扑克牌,同桌或小组的同学玩。

学生一边打出生字卡一边读出字音,念错了生字的读音的要把生字卡收回去。

到最后,有的学生手上还拿着不会的生字卡,也就是打不出去的“牌”,这时,老师可以鼓励学生向同学请教。

玩打牌游戏时,老师应该让学生认识到,输赢不是游戏的主要目的,互相帮助,让小组内的同学都能认识课文的生字,这才是最快乐的。

4、打牌捉兔子:跟打牌差不多,一般是小组来玩。

玩的时候,一人出一张生字卡,边念边出,其他三名同学都要留意出牌的同学有没有把生字念错了,谁能发现同学念错了的生字,就是猎人捉住了兔子,把念错的生字摆在该同学的一边,寓为关兔子。

生字卡出完了,再来帮助同学“放兔子”(教会同学念不会的生字)
5、钻山洞:这游戏适合集体来玩。

老师和一个同学手拉手做一坐拱桥,组成一个山洞。

请一个小组上台,随意拿出一个生字卡大声念出来。

台下的同学跟着读,读完再说请进。

老师和同学组成的山洞就会拱起来,该同学可以高高兴兴地过山洞。

如果钻山洞的同学念错了,台下的同学说:“读错了,该读*。

”“山洞”就会放低来,该同学就要钻过去。

该游戏也可以两个小组同时上台玩。

6、红绿灯:这游戏一般是学生一个人玩,自己用小卡纸剪出一个红色的圆,一个绿色的圆,摆在桌子上当成红绿灯,然后手拿生字卡,一边读一边摆,把会读的字摆在绿灯处,不会的字摆在红灯处。

老师在巡视的过程中能检查出学生的识字情况,找出学生难学的生字作为重点来突破。

学生都摆完红绿灯后,就可以开始玩“红灯”变“绿灯”的游戏,即学生可以借助回归课文,请教同学,拼读拼音等方法把红灯上的生字学会,也边读边摆到绿灯上。

玩这个游戏要教育学生要诚实,勇敢地把不会的生字摆在红灯处,因为会出现有的学生不愿承认自己有不认识的生字,把生字都摆在了绿灯的地方这种现象。

7、钓鱼:在小组内,学生把一副把生字卡铺开在桌面上,学生轮流钓鱼,认识哪个字,就一边读一边把那张生字卡拿在手上。

小组内玩这个游戏可以多玩两次,老师鼓励学生尽量去钓没有钓过的“鱼”。

8、剪刀石头布:这是学生很喜欢的一个游戏,一般以两个人玩为宜。

玩的时候,学生一边猜拳,一边随着猜拳的节奏读生字,猜赢的学生当小老师,教另一个同学再读一次或者用这个生字组一个词。

9、飞行棋:把生字卡摆成“长龙”,两个学生抛色子,抛出的数字是多少,就顺着“长龙”读几个生字,读到不会的字停飞一次。

如果小组玩,可以多摆一副生字卡。

10、喝牛奶:一个学生手拿生字卡,其他的学生读,每会读一个生字,就喝到一瓶甜牛奶,不会读的就喝到酸奶。

再由卖牛奶的同学教会他。

这是学生设计的游戏。

11、买字说句子:生字卡摆在桌上,同学读一个字,轻拍对方的手一下,意为给钱,然后再说一个句子。

12、读字摆图:在学生已经对生字比较熟悉的基础上,让学生边读边摆,可以让学生摆成自己喜欢的图形,太阳,花儿,房子等等,学生会有很多的创意摆法,但需要提醒学生养成边读边摆,不会的请教老师,同学或拼音,或回归课文的习惯。

老师也可以让学生摆出该课比较难记的生字形状或者需要写的字的形状,这样既复习的整体的生字,又帮助学生突破了识字难点。

13、A号同学比赛:该游戏能很好的帮助学困生。

把组内的每一个学生编号,学困生编为A 号。

四人小组进行识字活动时,以帮助A号同学为主。

活动结束,交换小组长到其他的小组检查A号同学的识字个数,能读多少个字就为小组加多少分。

该游戏一般放在一年级第二学期进行,考虑到优秀的学生已经有了很强的自学能力,学新课前已经基本学会了课文,生字,能把注意力放在了帮助学困生上。

这个游戏很好地使用了学生资源,对于优秀的学生来说,是一种复习,而对与学困生来说,则有了为小组加分的服务机会,会很努力地在同学的帮助下主动去学。

这游戏紧张有趣,学生很喜欢玩。

14、斗快:这是一个适合在小组里玩的一个游戏,把一副生字卡摆在桌子上,小组长读一个生字,其他三个同学以最快的速度找出这个字,看谁找的快,谁就能得到这个生字,比比谁找到的生字多,但这个游戏不适宜经常玩,因为通常学困生能拿到的生字不多。

15、魔法变变变:这是由新字引出旧的生字的一个复习方法。

一般集体进行。

如学到“本”字,学生可以说,去掉一横变成“木”,加上单人旁变成“体”等,老师把学生变出来的字也板书到新的生字旁边作为比较,学生能变出很多学过或者自学学会的生字出来。

16、读字爬山:把生字摆成金字塔的形状,学生可以在小组里选代表来”爬山”。

从底座生字读起,每读一层爬一层,读到有生字不会读的那一层,就画一面小红旗,看看哪一组爬得最高。

17、猫捉老鼠:这游戏可以两个小朋友玩,也可以小组里玩。

一名学生随意摆出几个生字,先给时间给其他同学认一认,读一读,等同学闭上眼睛后再随意抽走一个,让同学回忆抽走了哪一个字,猜出来就是猫捉到老鼠了,把那个生字奖给能回忆起来的同学。

18、摘水果:把生字写在水果卡纸的背后,学生上来摘一个,带读一个,读错的摘不走水果。

这个游戏如果由老师来做准备,要花比较多的时间,其实可以把准备工作当作奖励,奖给上课特别认真的学生来做。

一个学生分派几个生字水果的任务,学生很乐意去做。

学生在家准备的过程也是学习的过程。

19、送信:老师或同学把生字卡以送信的形式送到同学手里,同学大声读出来,能读的就是收到了信。

无论玩哪一个游戏,都需要以学生有生字卡,在家里的充分自学为基础,所以,老师也需要把有关的生字游戏,在家长会或引发给家长,鼓励家长在家里陪孩子玩,并在玩的过程中创造新的游戏方法。

玩的时间长了,学生能给老师提供很多新的识字游戏,当老师采用了某个学生的识字游戏时,能给该同学带来很大的荣誉感,也很好地带动其他学生的识字兴趣。

玩游戏时也要注意以下方面:对于刚入学的一年级学生,往往不会合作,会经常发生争执,所以一般先选择一些胜负感不强烈的游戏,如踩地雷、抽大奖等,老师需要耐心地辅导好玩第一个游戏,游戏的规则,纪律都要有严格要求,把第一个游戏玩好了,才开始引进第二个游戏。

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