素描绘画上肢及手技巧及结构图

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素描半身像01

素描半身像01
c透视规律的灵活运用与写意性半身像素描;
4.半身像的明暗关系:
体块和单光源条件下的明暗关系分析;
色度和色层的理解和明暗关系分析;
明暗的整体性、节奏性和韵律感;
明暗的处理手段及其表情效果:正光、平光、逆光;单光源与多光源;
作业布置求
1.掌握躯干及上肢骨骼和肌肉的解剖结构;
2.掌握躯干及上肢的形态特点和体块、明暗概括方法;
3.掌握半身人像的形体结构、比例关系、透视关系和明暗关系;
重点与难点
1.人物手部的解剖结构及其素描表现;
2.半身人像的形体概括方法;
授课形式
讲授
教学课时
2
授课时间
年月日节[地点]
1.半身像的形体结构:依据形体概括的方法和人的自然构造进行划分,建立结构和形体的意识,并能在素描半身像的表现中熟练运用;
2.半身像的比例关系:线对比、面对比、形对比、体对比;中点法、中线法、三分法;
3.半身像的透视关系:
a半身像的观察角度与透视规律:平行透视、交点透视、俯仰视;
b透视规律在半身像中的体现与运用:近大远小,近高远低;透视线、形的透视与体的透视;
教学过程
一、躯干及上肢骨骼和肌肉的解剖结构:
1.躯干及上肢骨骼解剖结构概述;
2.躯干及上肢肌肉解剖结构概述;
二、半身人像的形态特点和概括方法:
1.形态特点:球体、圆柱体、正方体和长方体的组合;
2.概括方法:轮廓线法、体块法、明暗法;
3.半身人像形体结构分析及概括方法举例示范;
三、半身人像的形体结构、比例关系、透视关系和明暗关系:

人物全身素描画法步骤

人物全身素描画法步骤

人物全身素描画法步骤全身素描画法是绘画人物的一种常用技巧,通过绘制人物的整体形象和轮廓来达到表达其线条、比例和动作的目的。

下面是一种常见的全身素描画法步骤,供参考:1.规划构图:在绘画之前,可以先用简单轻柔的线条规划出整个人物的构图。

可以考虑人物的站立位置、头部、肩部和躯干等各个部位的位置和大小的关系。

这一步非常重要,能够帮助你掌握整个画面的比例和平衡。

2.绘制头部:在规划好构图之后,可以开始绘制人物的头部。

可以用简单的椭圆或者圆形来表示头部的形状。

注重头部和整个画面之间的比例,头部一般占整个身体的1/8左右。

3.绘制身体:绘制身体的时候,可以先用简单的长方形或者三角形来表示躯干和臀部的形状。

根据构图,可以判断躯干和臀部的位置和大小关系,可以用椭圆形状来表示肩膀的位置。

4.绘制四肢:绘制四肢的时候,可以用简单的线条来表现人物的大致姿势。

可以先用线条表示出躯干和四肢的关系和连接点,然后再逐渐细化线条,绘制出四肢的形状和动作。

5.细化轮廓线:在绘制好整个人物的大致形状之后,可以开始细化轮廓线,画出人物的更加具体的形态和特征。

可以使用不同的线条粗细和强度来表现出不同的物体关系和结构。

6.着重表现细节:在细化轮廓线之后,可以开始着重表现人物的细节特征。

如眼睛、鼻子、嘴巴等面部特征,还有衣物、手指等身体细节。

可以选择一些细腻的画笔或者铅笔来表现这些细节,创造出更加生动的形象。

7.添加阴影和高光:绘制人物的阴影和高光可以使画面更加立体和有质感。

可以根据光源的位置和强度,决定阴影和天光的分布。

通过层层叠加和涂抹,可以创造出更加立体感的效果。

8.强调形体结构:在绘制人物的过程中,可以着重强调人体的骨骼结构和肌肉线条。

通过加深一些关键部位的线条,将人物的形体结构表现出来,使画面更加有力量感和力度感。

9.调整比例和细节:在绘制过程中,可能会出现一些比例上的错误或者细节上的不足之处。

可以通过调整线条的位置或者重画一些部分来改正这些问题。

手的专业画法课件

手的专业画法课件

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手的比例以及手与腕关节的关系

手部结构包括腕、掌、指三部分。腕部连接手与前臂。
腕部骨骼与手的其他骨骼连在一起,筑成一块体积,腕和手
一起活动。前臂的背面、腕、掌、指呈“降阶式”。要注意
腕部在运动中的形状变化。手部的比例为:

正面手掌长:正面手的中指长=4∶3

正面手掌长:背面手的中指长=1∶1
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助手手不六 线指指同边
的 起形 弧 跑的 形 线手 辅 的掌
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绘降 画阶 方式 式的 :腕 复、 杂手 物掌 体、 简手 单指 化
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不同性别的手
• 女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了 表现女性手 的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。
• 男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线 来表现。 • 儿童的手短而胖 • 老人的手粗糙,关节粗,褶皱多。
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绘画步骤
1、以长方体概括手掌以及手指
2、每个指节弯曲处加弧形辅助线条
3、特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更 有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨 骼的硬度 ,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质 感。五个手指不要分开来观察。
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11手Βιβλιοθήκη 的举例PPT学习交流影视动画专业设计素描 -----手的画法
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课程知识点回顾

人体素描教程

人体素描教程

Twenty is not diligent, thirty is not standing, forty is not rich, and fifty is weak.勤学乐施积极进取(页眉可删)人体素描教程人体素描教程是从哪里开始下笔的呢,素描的开始是很得要的一部,以下是对人体素描教程画笔教程方法。

人体素描之人体躯干画法【1】人体躯干由两个基本部分组成,由脊柱连接,可以向各个方向自由移动,上部躯干的高度大致相当于下部躯干的两倍。

这是画两个简单的玻璃圆柱体的方法,如果你能把这两个玻璃杯想象成人体的上下躯干,你就能容易地看到上下躯干的关系。

为了形象地看到两部分的关系,找两个平底玻璃杯,一个是另一个的两倍高。

和这两个玻璃杯一样,人体躯干相当于两个简单的圆柱体。

这幅草图让你看到人体上下躯干如何被画在两个杯子当中,躯干的形状看上去十分真实,它们占据了杯子的立体空间。

人体素描之脚的画法【2】虽然手和脚的基本结构差不多,但它们的外观、形状和比例是不一样的。

脚的长度大致相当于头高,和脚踝连接可以被看成一个不对称的锥形,后面与脚跟连接处的角度更小。

脚趾和脚底的形状可以看成很薄的方块。

这个方法可以满足你目前的需要,重要的是你必须认识到脚是一个实在的三维立体的物体。

人体素描之实际运用【3】虽然前面提到的内容,都把人体处理成客观的不带任何感情色彩的物体,但我们的最终目标,是创造真实生动会呼吸的人。

如果你已经学会了把人体分解成圆柱体、立方体和球体等简单的三维形状,那么,你现在应该进入把这些形状组成各种人体动作的阶段了。

这两页上画的人体草图,完全按照你前面学习的方法来完成,只要添加具体的细节就能成为完整的作品。

草图中人体的各种比例和结构都是正确的,各部位相互平衡并有立体感,这样,这些人体看上去真实可信。

人体素描中形态的解剖学根源【4】在__的照片中,画家面对模特而坐,画家不应该以一种完全描绘性的、分析性的方式来表现对象(实际上,使用摄影的技术,这个结果可以更快地得到,并且更为接近现实),而应该仔细地观察对象,并加以领会和感受。

人体动态解剖 美术 漫画 3D 素描必学PPT课件

人体动态解剖 美术 漫画 3D 素描必学PPT课件

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躯干肌肉
斜方肌 肩胛肌 三角肌 冈下肌 小圆肌
胸锁乳突 肌 三角肌 胸大肌
大圆肌
前锯肌
菱形肌
外斜肌
背阔肌 臀中肌
腹直肌
臀大肌
缝匠肌
大转子
ppt精选版阔筋膜肌
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腹直肌:从合生耻骨到肋骨软骨,即从第五块肋软骨到第七块
肋软骨。作用:拉伸骨盆。使骨盆和躯干拉成直角。
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• 前锯肌:从上肋骨第二到第九共八块条状肌肉向后上方走到肩胛 骨——脊柱的边缘,浅表型。作用:将肩胛骨向前方拉,提升肋骨。
绞关节,其内部和外部有两块隆突骨节。

两个骨节都突出在表面。内骨节作为测量点,它比外骨节更突
出。

前臂有两块骨,一块叫尺骨,尺骨的凹口刚好包裹住胳臂和肘
部两个关节之间的圆形表面。在这根骨头的下部末端有一个球形关
节,在小手指一侧的腕关节相连。它是宽的,向上呈曲线到它的顶
端。桡骨的顶端小,呈杯状,在肱骨的外骨节处一个系带环将其固

皮肤垫的长度差不多,但指节的长度不一样,所以褶皱
不正对指关节。
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指骨
掌骨
腕骨
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• 梯状形体

手指的关节长得像浅鞍状,也
就是说,一个向上达到了侧面,另
一个向下达到了前面和后面。
• 正对三块指骨的是四块皮肤垫, 从指骨的背面测量,第一指节和后 面两个指节差不多相等(尽管骨头 本身短一些)。当三个指节弯成一 个正方形的三条边时,四块垫处于 这个正方形的内部。

我们的四个手指,每一个都有三块骨头(指骨、吊骨)。
每节指骨在其上一节的基础上活动,并使得上一节指骨的末端

美术学习素描人物的比例和肌肉结构

美术学习素描人物的比例和肌肉结构

美术学习素描人物的比例和肌肉结构一、引言美术学习中,素描是一项重要的基础技法。

而对于描绘人物,掌握正确的比例和肌肉结构是不可或缺的。

本教案将从比例和肌肉结构两个方面进行详细介绍和解析。

二、素描人物的比例1. 人物头部的比例在素描中,通常以头部为基准进行人物比例的确定。

头部的高度约为整个身体的1/8,宽度约为1/5左右。

眼睛的位置位于头部的中心,即头部高度的1/2处。

2. 身体各部分的比例1) 颈部:颈部的长度约为头部高度的1/8,连接头部和身体。

2) 身体:身体通常分为上半身和下半身,上半身的长度约为全身高度的1/2,下半身的长度约为全身高度的1/2。

3) 上肢:上肢包括手臂和手掌,上肢的长度约为全身高度的1/4。

4) 下肢:下肢包括大腿和小腿,下肢的长度约为全身高度的1/2。

3. 骨骼比例与肌肉比例要在素描中准确描绘人物的比例,不仅需要了解骨骼比例,还需要了解肌肉比例。

正常人体骨骼比例与肌肉比例是相互联系的,通过对比以及观察真实的人体,可以更好地理解人体的比例关系。

三、素描人物的肌肉结构1. 大臂和前臂的肌肉结构大臂和前臂的肌肉是素描人物时需要着重描绘的部分。

大臂肌肉主要包括肱二头肌、肱三头肌和肱肌;前臂肌肉主要包括尺肌和桡肌。

在描绘时要注意肌肉的外形和肌纹的流畅性。

2. 大腿和小腿的肌肉结构大腿和小腿的肌肉也是素描人物时需要关注的部分。

大腿肌肉包括股四头肌、股直肌和股内收肌;小腿肌肉包括腓肠肌和胫骨前肌。

在描绘时要注意肌肉的饱满度和肌肉间的连贯性。

3. 身体其他部位的肌肉结构除了大臂、前臂、大腿和小腿之外,人体的其他部位也有很多重要的肌肉组织,如胸肌、背肌、腹肌等。

在描绘时要根据具体的姿势和角度来理解和描绘肌肉的结构和形状。

四、实践演练学生可以通过观察真人或图片,进行素描人物的练习。

可初步选择较简单的动作来进行,例如站立、坐下、走路等。

在练习中,学生可以通过对比和观察真实的人体,来理解和描绘人物的比例和肌肉结构。

素描的观察方法,基础形体与结构

素描的观察方法,基础形体与结构

/图⽂整理⾃⽹络4、熟悉基础形体并灵活运⽤学会观察物体的基础形体结构,整体与局部。

学会把复杂的物体结构简单化,不断练习观察,⽤画笔的实践结果才能提⾼。

如头像复杂,需要⽆数次艺术实践,艺术家们把⼈物头像椭圆形初步构图开始。

⼜把五官分成⽅形、三⾓形、柱型、等等。

素描抓基础形体,这是造型的有效⽅法。

型不准,影响整个画⾯结构。

每个细节都不是孤⽴的,调整互相之间关系,准确造型。

[结构]1、结构的意义结构是指各物体的组合关系,物体都是由内部和外部的构成因素结合⽽成并互相连接覆盖。

结构的本原是物体的本质因素,任何情况下不会改变。

光的明暗是变化的,影响着物体的明暗虚实变化,不影响结构,结构不变。

长宽⾼结构关系是素描造型的重要意义。

根据光源关系变化,体现物体的结构,是画好素描的关键。

2、体积的表现物体的结构特征,概括、简化的⼏何体和组合。

有些内部结构复杂,⽽外表结构单纯的物体可以概括结构。

形体看得见的部分的⾯要画正确,要对形体包括看不见部分有⼀个明确的观念。

[解剖结构]对物体结构解剖练习,能培养观察⼒和表现⼒。

[轴⼼线]物体对称有轴⼼线,各基础形体都有轴⼼线组成。

[复合结构]各种是复杂的和不规则的组合形体,如房屋、鸟兽、⼈体、⾃然景观等等,不断⽤基础⼏何形体去概括结构。

3、分解结构分解结构时,细分体积结构对于⾯的构成,掌握形体的组合。

不仅⾯对物体等等的练习还有凭想象画出各种不同动态的⼈物物体等。

认识男⼥⽼幼各⾻骼形态的特点。

[头部]头部的⾻骼。

要善于使⽤⼏何结构观察⽅式,易于掌握和塑造体积。

多多练习会进步飞快。

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美术人体结构图解

美术人体结构图解

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现代绘画
现代绘画中的人体结构图解更加注重画面的形式 感和个性化表现,通过夸张、变形等手法突出画 面的视觉效果。
装置艺术
装置艺术中的人体结构图解常常与现实生活相结 合,通过人体的重组和再造展现艺术的创意和想 象力。
行为艺术
行为艺术中的人体结构图解强调人体的动作和姿 态,通过表演者的身体语言和情感表达展现艺术 的内涵和意义。
骨骼作用
骨骼不仅为人体提供支撑,还保护 大脑、脊髓等重要器官,同时作为 肌肉的附着点,支持人体的运动。
骨骼比例
在美术创作中,掌握骨骼的比例关 系对于表现人体的动态和姿态至关 重要。肌肉结构Fra bibliotek0102
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肌肉构成
人体肌肉分为头部、躯干、 上肢和下肢的肌肉群,每 块肌肉都有其特定的形态 和功能。
肌肉作用
目的和意义
帮助学习者掌握人体结构的基 本知识和技能,提高绘画技巧 和创作能力。
通过图解的形式,使学习者更 加直观地了解人体结构,加深 对人体结构的认识和理解。
为美术创作提供更加科学、准 确的人体结构依据,提高艺术 作品的真实性和表现力。
02
人体基本结构
骨骼结构
骨骼构成
人体骨骼分为头骨、脊柱、肋骨、 盆骨和四肢骨等部分,每个部分 都有其独特的形态和功能。
肌肉通过收缩和舒张产生 力量,使人体能够进行各 种动作和运动。
肌肉形态
肌肉的形态和线条在美术 创作中是表现人体美感和 力量的关键要素。
皮肤与纹理
皮肤功能
皮肤作为人体的最外层, 具有保护、调节体温、感 觉等功能,同时还有丰富 的纹理和色泽。
纹理表现
在美术创作中,通过表现 皮肤的纹理和色泽变化, 可以增加人体的真实感和 立体感。
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手的掌部可以看成是一个呈六边形的体积。

而在六边形纳体积中拇指侧可分割成另外一个三角形,手即由这三个体积所构成。

上臂由肱骨组成,约为三分之—个头长。

肱骨下端内侧成为内髁,外侧称为外髁。

内髁大外髁小,其为前臂肌肉的起始处。

前臂由尺骨与桡骨构成。

尺骨上端有鹰突,与肱骨下端相接,下端为尺骨小头,二端的连线称尺骨线。

桡骨上端呈环状,称桡骨小头,下端为桡骨大头,与腕部相接。

两块骨酪均为一个头长。

桡骨可以自由旋转,它与尺骨的相互运动对上肢造型产生根大的影响(图2—45)
上肢最重要的骨点是:肘部有肱骨的内、外踝,尺骨的鹰突,肩部的肩峰,腕骨的尺骨小头,桡骨大头及腕骨等。

此外还有从肘部延至腕部的尺骨线(图2—46)
上肢肌肉
上肢肌肉众多,但主要要记住六块 1.三角肌,2.肱二头肌,3肱桡肌,4.屈肌群(位
于小指侧),5肱三头肌,6.伸肌群(位于拇指两侧)(图2—47)。

尺骨线:自肘部起止于腕部,以断断续续的直线显露出来、天论在任何透视角度都要找到它为造型标志(图2—48、图2—49L)
手部造型:
手包括腕、掌、指三部。

手的骨骼呈扇面展开,放射状的聚集在手腕,与手腕关节相连。

手是和手腕一起活动的。

当手指外展或握拳时,大拇指基部是它的共同中心。

当手指内收时,二至五指延线相交于一点。

手部造型要分三部看·掌部、拇指部、指部。

中指的关节比其他关节要高要大,是造型的标志。

正面手的中指长度差不多等于手掌阔度或三正面手掌长度。

正面手掌长度等于背面构自长度。

拇指头约到食指基节的一半的长度。

食指头的长度约到中指之三分之二,无名指(第四
指)的长度约到中指三分之二。

小指纳长度约到无名指指甲节的横折线(2—5l—1、图2—5l—2)
手指基部高于指端,两侧隆起,掌心凹陷。

前臂腕、掌指依次呈降阶式。

手指指骨的中间部分特别较两端狭小。

关节呈四方形、而指略呈三角形。

来自美术论坛/thread-660-1-1.html作品。

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