数据结构 各种排序算法

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头歌数据结构十大经典排序算法 -回复

头歌数据结构十大经典排序算法 -回复

头歌数据结构十大经典排序算法-回复什么是经典排序算法?经典排序算法是指在计算机科学领域中被广泛应用和研究的排序算法。

排序是计算机科学中的基本操作之一,它的目标是将一组元素按照某种特定的顺序进行排列。

经典排序算法通常被用来解决排序问题,可以应用于数据的排序、搜索、统计等各种计算任务中。

在这篇文章中,我们将讨论头歌数据结构中的十大经典排序算法,探索每个算法的原理和实现方法,以及它们的优缺点和适用场景。

1. 冒泡排序(Bubble sort)冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它的基本思想是重复地交换相邻两个元素,将较大的元素逐渐“浮”到数组的尾部。

具体实现可以使用两层嵌套循环,外层循环控制比较的轮数,内层循环进行元素比较和交换。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。

2. 选择排序(Selection sort)选择排序是一种简单的选择最小元素的排序算法,它的基本思想是从头开始,逐个选择最小的元素,并将其放置到已排序部分的末尾。

具体实现可以使用两层嵌套循环,外层循环控制已排序部分的末尾位置,内层循环用于选择最小元素。

选择排序的时间复杂度为O(n^2)。

3. 插入排序(Insertion sort)插入排序是一种简单直观的排序算法,它的基本思想是将已排序部分的元素依次与未排序部分的元素进行比较并插入到正确的位置。

具体实现可以使用两层嵌套循环,外层循环控制未排序部分的元素,内层循环用于比较和插入元素。

插入排序的时间复杂度为O(n^2)。

4. 希尔排序(Shell sort)希尔排序是一种改进的插入排序算法,它的基本思想是将数组划分为若干个子序列,并分别对子序列进行插入排序,直到整个数组有序。

具体实现使用增量序列来控制子序列的划分和插入排序的间隔,最终将整个数组排序。

希尔排序的时间复杂度为O(nlogn)。

5. 归并排序(Merge sort)归并排序是一种分治法排序算法,它的基本思想是将数组分成两个子数组,分别对子数组进行递归排序,然后将排序好的子数组合并成一个有序的数组。

【数据结构】常见排序算法复杂度

【数据结构】常见排序算法复杂度

【数据结构】常见排序算法复杂度相关概念1、稳定排序(stable sort)和⾮稳定排序稳定排序是指所有相等的数经过某种排序算法操作后仍然能保持它们在排序之前的相对次序。

反之就是⾮稳定排序。

2、内排序(internal sorting)和外排序(external sorting)在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调⼊内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序⽅法称为外排序。

排序算法【冒泡排序】(Bubble Sort)冒泡排序⽅法是最简单的排序⽅法。

这种⽅法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“⽓泡”,较⼩的元素⽐较轻,从⽽要往上浮。

在冒泡排序算法中我们要对这个“⽓泡”序列处理若⼲遍。

所谓⼀遍处理,就是⾃底向上检查⼀遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。

如果发现两个相邻元素的顺序不对,即“轻”的元素在下⾯,就交换它们的位置。

显然,处理⼀遍之后,“最轻”的元素就浮到了最⾼位置;处理⼆遍之后,“次轻”的元素就浮到了次⾼位置。

在作第⼆遍处理时,由于最⾼位置上的元素已是“最轻”元素,所以不必检查。

⼀般地,第i遍处理时,不必检查第i⾼位置以上的元素,因为经过前⾯i-1遍的处理,它们已正确地排好序。

冒泡排序是稳定的。

算法时间复杂度是O(n2)。

【选择排序】(Selection Sort)选择排序的基本思想是对待排序的记录序列进⾏n-1遍的处理,第 i 遍处理是将[i..n]中最⼩者与位置 i 交换位置。

这样,经过 i 遍处理之后,前 i 个记录的位置已经是正确的了。

选择排序是不稳定的。

算法复杂度是O(n2 )。

【插⼊排序】(Insertion Sort)插⼊排序的基本思想是,经过i-1遍处理后,L[1..i-1]⼰排好序。

第i遍处理仅将L插⼊L[1..i-1]的适当位置,使得L[1..i]⼜是排好序的序列。

要达到这个⽬的,我们可以⽤顺序⽐较的⽅法。

数据结构课程设计—内部排序算法比较

数据结构课程设计—内部排序算法比较

数据结构课程设计—内部排序算法比较在计算机科学领域中,数据的排序是一项非常基础且重要的操作。

内部排序算法作为其中的关键部分,对于提高程序的运行效率和数据处理能力起着至关重要的作用。

本次课程设计将对几种常见的内部排序算法进行比较和分析,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。

冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

它通过重复地走访要排序的数列,一次比较两个数据元素,如果顺序不对则进行交换,并一直重复这样的走访操作,直到没有要交换的数据元素为止。

这种算法的优点是易于理解和实现,但其效率较低,在处理大规模数据时性能不佳。

因为它在最坏情况下的时间复杂度为 O(n²),平均时间复杂度也为O(n²)。

插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入,直到整个序列有序。

插入排序在数据量较小时表现较好,其平均时间复杂度和最坏情况时间复杂度也都是 O(n²),但在某些情况下,它的性能可能会优于冒泡排序。

选择排序则是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。

选择排序的时间复杂度同样为O(n²),但它在某些情况下的交换操作次数可能会少于冒泡排序和插入排序。

快速排序是一种分治的排序算法。

它首先选择一个基准元素,将数列分成两部分,一部分的元素都比基准小,另一部分的元素都比基准大,然后对这两部分分别进行快速排序。

快速排序在平均情况下的时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况下的时间复杂度为 O(n²)。

然而,在实际应用中,快速排序通常表现出色,是一种非常高效的排序算法。

归并排序也是一种分治算法,它将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列有序,然后将子序列合并成一个有序序列。

数据结构实验报告-排序

数据结构实验报告-排序

数据结构实验报告-排序一、实验目的本实验旨在探究不同的排序算法在处理大数据量时的效率和性能表现,并对比它们的优缺点。

二、实验内容本次实验共选择了三种常见的排序算法:冒泡排序、快速排序和归并排序。

三个算法将在同一组随机生成的数据集上进行排序,并记录其性能指标,包括排序时间和所占用的内存空间。

三、实验步骤1. 数据的生成在实验开始前,首先生成一组随机数据作为排序的输入。

定义一个具有大数据量的数组,并随机生成一组在指定范围内的整数,用于后续排序算法的比较。

2. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法。

其基本思想是从待排序的数据序列中逐个比较相邻元素的大小,并依次交换,从而将最大(或最小)的元素冒泡到序列的末尾。

重复该过程直到所有数据排序完成。

3. 快速排序快速排序是一种分治策略的排序算法,效率较高。

它将待排序的序列划分成两个子序列,其中一个子序列的所有元素都小于等于另一个子序列的所有元素。

然后对两个子序列分别递归地进行快速排序。

4. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,使用分治策略将序列拆分成较小的子序列,然后递归地对子序列进行排序,最后再将子序列合并成有序的输出序列。

归并排序相对于其他算法的优势在于其稳定性和对大数据量的高效处理。

四、实验结果经过多次实验,我们得到了以下结果:1. 冒泡排序在数据量较小时,冒泡排序表现良好,但随着数据规模的增大,其性能明显下降。

排序时间随数据量的增长呈平方级别增加。

2. 快速排序相比冒泡排序,快速排序在大数据量下的表现更佳。

它的排序时间线性增长,且具有较低的内存占用。

3. 归并排序归并排序在各种数据规模下都有较好的表现。

它的排序时间与数据量呈对数级别增长,且对内存的使用相对较高。

五、实验分析根据实验结果,我们可以得出以下结论:1. 冒泡排序适用于数据较小的排序任务,但面对大数据量时表现较差,不推荐用于处理大规模数据。

2. 快速排序是一种高效的排序算法,适用于各种数据规模。

数据结构之排序算法

数据结构之排序算法
10
65
865
姓名
学号
成绩
班级 机97.6
李红 9761059 95
3
第二章 数据结构与算法 (续 )
2016/2/25
4
2.8 排
2.8.1 概 述

1、排序的功能:将一个数据元素(或记录)的任意 序列,重新排成一个按关键字有序的序列。
2、排序过程的组成步骤:
• 首先比较两个关键字的大小;
• 然后将记录从一个位置移动到另一个位置。
36
n=8, int(n/2)=4开始 25 41 11 65 49 36 11 56
25 41 65
78 (b): 78被筛选后的状态 11 25 49 78 36 56 65 41 49
56 36
78
78
2016/2/25 (d): 56 被筛选后的状态
(c): 49被筛选后的状态
(e): 被筛选之后建成堆
2016/2/25
假设待排序的记录存放在地址连续的 一组存储单元中,那么这种存储方式 下的数据类型可描述为:
5
#define MAX 20 typedef struct { int key; float otherinfo;
0 1 2 3 4
key info
MAX
}RedType;
… … …
2016/2/25
举例,图8-2-2
2016/2/25
2、折半插入排序
11
折半插入排序在寻找插入位置时,不是逐个比较而是利用折半 查找的原理寻找插入位置。待排序元素越多,改进效果越明显。
例:有6个记录,前5 个已排序的基础上,对第6个记录排序。 [ 15 27 36 53 69 ] 42

数据结构之各种排序的实现与效率分析

数据结构之各种排序的实现与效率分析

各种排序的实现与效率分析一、排序原理(1)直接插入排序基本原理:这是最简单的一种排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录增1的有序表。

效率分析:该排序算法简洁,易于实现。

从空间来看,他只需要一个记录的辅助空间,即空间复杂度为O(1).从时间来看,排序的基本操作为:比较两个关键字的大小和移动记录。

当待排序列中记录按关键字非递减有序排列(即正序)时,所需进行关键字间的比较次数达最小值n-1,记录不需移动;反之,当待排序列中记录按关键字非递增有序排列(即逆序)时,总的比较次数达最大值(n+2)(n-1)/2,记录移动也达到最大值(n+4)(n-2)/2.由于待排记录是随机的,可取最大值与最小值的平均值,约为n²/4.则直接插入排序的时间复杂度为O(n²).由此可知,直接插入排序的元素个数n越小越好,源序列排序度越高越好(正序时时间复杂度可提高至O(n))。

插入排序算法对于大数组,这种算法非常慢。

但是对于小数组,它比其他算法快。

其他算法因为待的数组元素很少,反而使得效率降低。

插入排序还有一个优点就是排序稳定。

(2)折半插入排序基本原理:折半插入是在直接插入排序的基础上实现的,不同的是折半插入排序在将数据插入一个有序表时,采用效率更高的“折半查找”来确定插入位置。

效率分析:由上可知该排序所需存储空间和直接插入排序相同。

从时间上比较,折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,为O(nlogn)。

而记录的移动次数不变。

因此,折半查找排序的时间复杂度为O(nlogn)+O(n²)= O(n²)。

排序稳定。

(3)希尔排序基本原理:希尔排序也一种插入排序类的方法,由于直接插入排序序列越短越好,源序列的排序度越好效率越高。

Shell 根据这两点分析结果进行了改进,将待排记录序列以一定的增量间隔dk 分割成多个子序列,对每个子序列分别进行一趟直接插入排序, 然后逐步减小分组的步长dk,对于每一个步长dk 下的各个子序列进行同样方法的排序,直到步长为1 时再进行一次整体排序。

数据结构(C语言版)实验报告 (内部排序算法比较)

数据结构(C语言版)实验报告 (内部排序算法比较)

《数据结构与算法》实验报告一、需求分析问题描述:在教科书中,各种内部排序算法的时间复杂度分析结果只给出了算法执行时间的阶,或大概执行时间。

试通过随机数据比较各算法的关键字比较次数和关键字移动次数,以取得直观感受。

基本要求:(l)对以下6种常用的内部排序算法进行比较:起泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。

(2)待排序表的表长不小于100000;其中的数据要用伪随机数程序产生;至少要用5组不同的输入数据作比较;比较的指标为有关键字参加的比较次数和关键字的移动次数(关键字交换计为3次移动)。

(3)最后要对结果作简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。

数据测试:二.概要设计1.程序所需的抽象数据类型的定义:typedef int BOOL; //说明BOOL是int的别名typedef struct StudentData { int num; //存放关键字}Data; typedef struct LinkList { int Length; //数组长度Data Record[MAXSIZE]; //用数组存放所有的随机数} LinkList int RandArray[MAXSIZE]; //定义长度为MAXSIZE的随机数组void RandomNum() //随机生成函数void InitLinkList(LinkList* L) //初始化链表BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum) //比较i和j 的大小void Display(LinkList* L) //显示输出函数void ShellSort(LinkList* L, int dlta[], int t,int* CmpNum, int* ChgNum) //希尔排序void QuickSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //快速排序void HeapSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //堆排序void BubbleSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //冒泡排序void SelSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) //选择排序void Compare(LinkList* L,int* CmpNum, int* ChgNum) //比较所有排序2 .各程序模块之间的层次(调用)关系:二、详细设计typedef int BOOL; //定义标识符关键字BOOL别名为int typedef struct StudentData //记录数据类型{int num; //定义关键字类型}Data; //排序的记录数据类型定义typedef struct LinkList //记录线性表{int Length; //定义表长Data Record[MAXSIZE]; //表长记录最大值}LinkList; //排序的记录线性表类型定义int RandArray[MAXSIZE]; //定义随机数组类型及最大值/******************随机生成函数********************/void RandomNum(){int i; srand((int)time(NULL)); //用伪随机数程序产生伪随机数for(i=0; i小于MAXSIZE; i++) RandArray[i]<=(int)rand(); 返回;}/*****************初始化链表**********************/void InitLinkList(LinkList* L) //初始化链表{int i;memset(L,0,sizeof(LinkList));RandomNum();for(i=0; i小于<MAXSIZE; i++)L->Record[i].num<=RandArray[i]; L->Length<=i;}BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum){(*CmpNum)++; 若i<j) 则返回TRUE; 否则返回FALSE;}void Display(LinkList* L){FILE* f; //定义一个文件指针f int i;若打开文件的指令不为空则//通过文件指针f打开文件为条件判断{ //是否应该打开文件输出“can't open file”;exit(0); }for (i=0; i小于L->Length; i++)fprintf(f,"%d\n",L->Record[i].num);通过文件指针f关闭文件;三、调试分析1.调试过程中遇到的问题及经验体会:在本次程序的编写和调试过程中,我曾多次修改代码,并根据调试显示的界面一次次调整代码。

数据结构加强之排序算法讲解

数据结构加强之排序算法讲解
操作细节: 当插入第i(i≥1)个对象时, 前面的r[0], r[1], …, r[i-1]已 经排好序。 用r[i]的关键字与r[i-1], r[i-2], …的关键字顺序进行比 较(和顺序查找类似),如果小于,则将r[x]向后移动(插入 位置后的记录向后顺移);找到插入位置即将r[i]插入。
3.1 直接插入排序
for j=1 to n-1
for i=1 to n-j
真 a[i]>a[i+1]
a[i]a[i+1]
输出a[1] 到 a[n]
#include <stdio.h> main() { int a[11],i,j,t; printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); 假 for(j=1;j<=9;j++) for(i=1;i<=10-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;} printf("The sorted numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) printf("%d ",a[i]); }
排序算法
常见的经典排序算法
冒泡排序 选择排序 插入排序 希尔排序 快速排序 归并排序
1 冒泡排序
算法描述 设待排序记录序列中的记录个数为n
一般地,第i趟起泡排序从1到n-i+1
依次比较相邻两个记录的关键字,如果发生逆序, 则交换之。 其结果是这n-i+1个记录中,关键字最大的记录被 交换到第n-i+1的位置上,最多作n-1趟。
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数据结构各种排序算法总结2009-08-19 11:09计算机排序与人进行排序的不同:计算机程序不能象人一样通览所有的数据,只能根据计算机的"比较"原理,在同一时间内对两个队员进行比较,这是算法的一种"短视"。

1. 冒泡排序 BubbleSort最简单的一个public void bubbleSort(){int out, in;for(out=nElems-1; out>0; out--) // outer loop (backward)for(in=0; in<out; in++) // inner loop (forward)if( a[in] > a[in+1] ) // out of order?swap(in, in+1); // swap them} // end bubbleSort()效率:O(N2)2. 选择排序 selectSortpublic void selectionSort(){int out, in, min;for(out=0; out<nElems-1; out++) // outer loop{min = out; // minimumfor(in=out+1; in<nElems; in++) // inner loopif(a[in] < a[min] ) // if min greater,min = in; // we have a new minswap(out, min); // swap them} // end for(out)} // end selectionSort()效率:O(N2)3. 插入排序 insertSort在插入排序中,一组数据在某个时刻实局部有序的,为在冒泡和选择排序中实完全有序的。

public void insertionSort(){int in, out;for(out=1; out<nElems; out++) // out is dividing line{long temp = a[out]; // remove marked itemin = out; // start shifts at outwhile(in>0 && a[in-1] >= temp) // until one is smaller,{a[in] = a[in-1]; // shift item to right--in; // go left one position}a[in] = temp; // insert marked item} // end for} // end insertionSort()效率:比冒泡排序快一倍,比选择排序略快,但也是O(N2)如果数据基本有序,几乎需要O(N)的时间4. 归并排序 mergeSort利用递归,不断的分割数组,然后归并有序数组效率为O(N*logN),缺点是需要在存储器中有一个大小等于被排序的数据项数目的数组。

public void mergeSort() // called by main(){ // provides workspacelong[] workSpace = new long[nElems];recMergeSort(workSpace, 0, nElems-1);}//-----------------------------------------------------------private void recMergeSort(long[] workSpace, int lowerBound,int upperBound){if(lowerBound == upperBound) // if range is 1,return; // no use sortingelse{ // find midpointint mid = (lowerBound+upperBound) / 2;// sort low halfrecMergeSort(workSpace, lowerBound, mid);// sort high halfrecMergeSort(workSpace, mid+1, upperBound);// merge themmerge(workSpace, lowerBound, mid+1, upperBound);} // end else} // end recMergeSort()//----------------------------------------------------------- private void merge(long[] workSpace, int lowPtr,int highPtr, int upperBound){int j = 0; // workspace index int lowerBound = lowPtr;int mid = highPtr-1;int n = upperBound-lowerBound+1; // # of itemswhile(lowPtr <= mid && highPtr <= upperBound)if( theArray[lowPtr] < theArray[highPtr] )workSpace[j++] = theArray[lowPtr++];elseworkSpace[j++] = theArray[highPtr++];while(lowPtr <= mid)workSpace[j++] = theArray[lowPtr++];while(highPtr <= upperBound)workSpace[j++] = theArray[highPtr++];for(j=0; j<n; j++)theArray[lowerBound+j] = workSpace[j];} // end merge()5. 希尔排序 ShellSortpublic void shellSort(){int inner, outer;long temp;int h = 1; // find initial value of h while(h <= nElems/3)h = h*3 + 1; // (1, 4, 13, 40, 121, ...) while(h>0) // decreasing h, until h=1 {// h-sort the filefor(outer=h; outer<nElems; outer++){temp = theArray[outer];inner = outer;// one subpass (eg 0, 4, 8) while(inner > h-1 && theArray[inner-h] >= temp){theArray[inner] = theArray[inner-h];inner -= h;}theArray[inner] = temp;} // end forh = (h-1) / 3; // decrease h} // end while(h>0)} // end shellSort()希尔排序是基于插入排序的,由于插入排序复制的次数太多,导致效率的下降,而ShellSort先利用n-增量排序将数据变为基本有序,然后在利用插入排序(1-增量排序)。

n在排序中的一系列取值方法:Lnuth序列,间隔h=3h + 1效率:O(N3/2) 到O(N7/6)6. 快速排序其根本机制在于划分:划分数据就是把数据分为两组,使所有关键字大于特定值的数据项在一组,使所有关键字小于特定值的数据项在另一组。

public int partitionIt(int left, int right, long pivot){int leftPtr = left - 1; // right of first elemint rightPtr = right + 1; // left of pivotwhile(true){while(leftPtr < right && // find bigger itemtheArray[++leftPtr] < pivot); // (nop)while(rightPtr > left && // find smaller itemtheArray[--rightPtr] > pivot); // (nop)if(leftPtr >= rightPtr) // if pointers cross,break; // partition doneelse // not crossed, soswap(leftPtr, rightPtr); // swap elements} // end while(true)return leftPtr; // return partition} // end partitionIt()快速排序算法本质上通过把一个数组划分为两个子数组,然后递归的调用自身为每一个子数组进行快速排序。

枢纽(Pivot)的选择:选择数组最右端的数据项作为枢纽:public void recQuickSort(int left, int right){if(right-left <= 0) // if size <= 1,return; // already sortedelse // size is 2 or larger{long pivot = theArray[right]; // rightmost item// partition rangeint partition = partitionIt(left, right, pivot);recQuickSort(left, partition-1); // sort left siderecQuickSort(partition+1, right); // sort right side}} // end recQuickSort()//--------------------------------------------------------------public int partitionIt(int left, int right, long pivot)int leftPtr = left-1; // left (after ++)int rightPtr = right; // right-1 (after --)while(true){ // find bigger itemwhile( theArray[++leftPtr] < pivot ); // (nop)// find smaller itemwhile(rightPtr > 0 && theArray[--rightPtr] > pivot); // (nop)if(leftPtr >= rightPtr) // if pointers cross,break; // partition doneelse // not crossed, soswap(leftPtr, rightPtr); // swap elements} // end while(true)swap(leftPtr, right); // restore pivotreturn leftPtr; // return pivot location} // end partitionIt()当数据是有序的或者是逆序时,从数组的一端或者另外一端选择数据项作为枢纽都不是好办法,比如逆序时,枢纽是最小的数据项,每一次划分都产生一个有N-1个数据项的子数组以及另外一个只包含枢纽的子数组三数据项取中划分:选择第一个、最后一个以及中间位置数据项的中值作为枢纽public void recQuickSort(int left, int right)int size = right-left+1;if(size <= 3) // manual sort if smallmanualSort(left, right);else // quicksort if large{long median = medianOf3(left, right);int partition = partitionIt(left, right, median);recQuickSort(left, partition-1);recQuickSort(partition+1, right);}} // end recQuickSort()//-------------------------------------------------------------- public long medianOf3(int left, int right){int center = (left+right)/2;// order left & center if( theArray[left] > theArray[center] )swap(left, center);// order left & right if( theArray[left] > theArray[right] )swap(left, right);// order center & rightif( theArray[center] > theArray[right] )swap(center, right);swap(center, right-1); // put pivot on right return theArray[right-1]; // return median value } // end medianOf3()public int partitionIt(int left, int right, long pivot){int leftPtr = left; // right of first elem int rightPtr = right - 1; // left of pivotwhile(true){while( theArray[++leftPtr] < pivot ) // find bigger ; // (nop)while( theArray[--rightPtr] > pivot ) // find smaller ; // (nop)if(leftPtr >= rightPtr) // if pointers cross,break; // partition doneelse // not crossed, soswap(leftPtr, rightPtr); // swap elements} // end while(true)swap(leftPtr, right-1); // restore pivotreturn leftPtr; // return pivot location } // end partitionIt()。

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