羽毛球竞赛轮次场次计算方法课件
羽毛球竞赛编排ppt课件

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9.1.8 发出的球必须向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接 发球区内。 9.1.9 发球员发球时,应击中球。 9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动, 即为发球开始。 9.3 一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未击中球,均为发 球结束。 9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发 球,即被视为已做好准备。 9.5 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其 站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
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6 挑边 6.1 比赛开始前应挑边。嬴方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。 6.1.1 先发球或先接发球。 6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。 6.2 输的一方,在余下的一项中选择。
7 计分方法 7.1 除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负。 7.2 除规定7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。 7.3 对方“违例”或球触及对方场区内地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。 7.4 20平时,领先得2分的一方胜该局。 7.5 29平后,先得30的一方胜该局。 7.6 一局的胜方在下一局首先发球。
羽毛球重量选择与气温关系的对照
球:4.74克 76# 1# 球:4.8~4.9克 77# 2#
球:5.0~5.2克 78# 3#
球:5.3克
79# 4#抵度左右
春、秋气温略低,人体感觉略有 凉意,气温在18摄氏度以下 冬季摄氏5度左右
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3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边 线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530-990毫米之间的区域内。
羽毛球竞赛编排方法

16 25 34
15 64 23
14 53 62
13 42 56
12 36 45
第一轮
1-0 2-5 3-4
轮空
第二轮
1-5 0-4 2-3
第三轮
1-4 5-3 0-2
第四轮
1-3 4-2 5-0
第五轮
1-2 3-0 4-5
羽毛球竞赛常用方法
★ 单循环赛决定名次的方法 •单项:胜次、净胜局、净胜分 •团体:胜优点
一是能为参赛各队提供更多的实战锻 炼机会,有利于互相学习、互相交流和共同提 高; 二是比赛的机遇性和偶然性较小,赛 出的名次比较符合实际,基本能反映出各运动 队或运动员的真实水平。
羽毛球竞赛常用方法
羽毛球常用竞赛方法
(一)循环制
缺点
一是占用的时间长,在竞赛的人数、 时间、场地等方面限制较大;
羽毛球竞赛常用方法
羽毛球常用竞赛方法
循环制
淘汰制
竞赛办法
• 循环赛:单循环、双循环 • 淘汰赛:单淘汰、双淘汰 • 混合赛:分组循环、交叉淘汰
羽毛球竞赛常用方法
羽毛球常用竞赛方法
(一)循环制
参加比赛的各方之间,不论 胜负,都有直接相遇的机会,互相比 赛,轮流对抗。
羽毛球竞赛常用方法
羽毛球常用竞赛方法
40 28 18 10 3 1
International Series $400000
35 24 15 8 3 1
Tennis Masters Cup
150
世界羽毛球各级别比赛积分表
名次
比赛星级
7
6
5
4
321
W
600
F
510
SF
羽毛球比赛规则ppt(共22张PPT)

汤姆斯杯(thomas cup badminton) 十三、羽毛球团体比赛简介
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三、羽毛球拍规格
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍
杆的接头构成。
2. 一支球拍的长度不超过68厘米。
3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框 长度不超过25厘米,宽为20厘米。 4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越 来越硬、拍杆弹性越来越好。
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四、场地标准尺寸
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
五、发球区域图解………………………………………………………..…..….…7 六、半场边线图解………………………………………………………….….……8
七、计分规则……………………………………………………………….…..……9
八、换边规则…………………………………………………………………….…10 九、单打比赛规则……………………………………………………………...…11
3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉 更高磅数的拍线。
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十四、其他
四、场地标准尺寸……………………………………………. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 羽毛球拍线的选择
球过网后挂在网上
4八. 、赛间1休. Y息O与N换边EX规则BG65
羽毛顶端高围档成拍圆形线,中直最径为耐5用8~的68一毫米款。,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,
《羽毛球竞赛编排》课件

编排特点采用分组循环赛和淘源自赛相结 合的方式,确保比赛的公平性 和激烈程度
总结
大型赛事需要充分考虑赛制、 场地、时间等因素,确保比赛
的顺利进行和公平竞争。
中小型赛事编排实例
赛事名称
地区羽毛球邀请赛
参赛人数
男子单打、女子单打、男子双打、女 子双打,各16名选手
编排特点
采用单败淘汰赛制,减少比赛轮次, 提高比赛的紧凑性
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羽毛球竞赛编排方法
循环赛编排法
总结词
所有参赛选手与其他选手各比赛一次,最后根据胜负场数排名。
详细描述
循环赛编排法分为单循环、双循环和分组循环。单循环是所有参赛选手逐一配对比赛,双循环是每队选手与其他 队同一名选手比赛两次,分组循环是将参赛选手分成若干组,组内进行单循环比赛,最后根据胜负场数和净胜分 等指标确定名次。
混合赛
先进行淘汰赛,再进行循 环赛。
比赛计分与判定胜负
计分方式
采用21分制,先到21分的队伍为胜方。如果双方比分相同,则加时赛抢11分, 先到11分的队伍为胜方。
判定胜负
比赛结束时,如果双方比分相同,则进行加时赛,加时赛抢11分,先到11分的队 伍为胜方。如果双方比分还是相同,则继续进行加时赛,直到有一方先到11分为 止。
需要综合考虑选手水平、场地条件、时间 安排等多方面因素。
动态变化
公平公正
需要根据比赛进程和实际情况及时调整编 排。
必须遵循公平公正的原则,确保所有选手 都有机会发挥最佳水平。
竞赛编排的目的与意义
目的
确保比赛顺利进行,提 高比赛质量和观赏性。
提高比赛效率
合理的编排能够减少不 必要的时间浪费和冲突
。
保证比赛公平
羽毛球竞赛办法:循环赛

羽毛球竞赛办法:循环赛在羽毛球这项充满激情与活力的运动中,每一次挥拍都是对速度与技巧的极致追求。
为了更好地展现运动员们的风采,激发比赛的激烈程度,特制定以下羽毛球竞赛办法:一、比赛规则1. 比赛采用单循环赛制,每组选手进行单循环比赛,胜者晋级下一轮。
2. 比赛场地为国际标准羽毛球场地,长13.4米,宽5.18米。
3. 比赛使用国家体育总局审定的羽毛球及球拍,比赛用球为D型球。
4. 比赛采用三局两胜制,每局21分制,每球得分制。
5. 比赛过程中,选手必须站在各自半场内,不得越线。
6. 发球时,双方选手必须站在各自底线,不得提前进入场区。
7. 比赛过程中,裁判员有权对运动员的行为进行指导和纠正。
8. 运动员在比赛中不得使用侮辱性语言,不得有不当行为。
二、比赛流程1. 抽签分组:比赛开始前,所有选手进行抽签,分为若干小组,进行单循环比赛。
2. 小组赛:每个小组内的选手进行单循环比赛,胜者晋级下一轮。
3. 晋级赛:小组赛结束后,每个小组胜者进行交叉比赛,胜者晋级四分之一决赛。
4. 四分之一决赛、半决赛:胜者进行比赛,胜者晋级决赛。
5. 决赛:胜者争夺冠军,败者争夺亚军。
三、裁判与仲裁1. 比赛由三名裁判员共同执裁,其中一名为主裁判,两名副裁判。
2. 裁判员应具备良好的职业道德和业务水平,确保比赛公平公正。
3. 仲裁委员会由五人组成,负责解决比赛中出现的有争议的问题。
四、比赛时间与场地1. 比赛时间:每天上午9:00至晚上20:00,具体时间以实际安排为准。
2. 比赛场地:比赛场地设在标准羽毛球馆内,确保比赛环境舒适、安全。
五、奖励与惩罚1. 比赛设一等奖、二等奖、三等奖,颁发奖杯、奖牌及证书。
2. 对违反比赛规则、有不当行为的运动员,将进行警告、罚分、取消比赛资格等处罚。
3. 对比赛中表现突出的运动员,将给予表彰和奖励。
在这片羽毛球的竞技场上,每一位选手都将是勇敢的斗士,每一次挥拍都将是激情的碰撞。
让我们共同期待这场视觉与情感的盛宴,见证运动健儿们的风采。
羽毛球竞赛规则与裁判ppt实用课件(32页)

• 在运动前如何做热身运动 • 、颈部——作转头动作,可避免在打高远球和绕头球时,脖子扭到。 • 、手——先转动手腕,手腕松暖之后再挥动小臂做正拍与反拍扣球的
动作, 最后再配合大臂做顺逆时针的转动。
• (3)、腰——做前仰后仰动作后,再做转体与侧弯运动,这部份一定要 做得确实, 否则腰部扭伤是非常麻烦的。
羽毛球竞赛规则与裁判
重发球
1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 5、比赛中,球托与球的其它部分完全分离应重发球。 6、司线员未看清,裁判员不能作出裁决时,应重发球。 7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。
• 十一、打球前2小时内请勿饱餐;有球友经 常打完球吃饭,一般都是晚上9点过后,这不 符合健康饮食习惯;打球时请勿大量饮水, 应在活动后喝.矿物质水和非碳酸运动饮料 可以补充人体所需物质。
• 十二、打羽毛球时使用各种护具,如护腕、 护肩、护膝、护踝等,可起到一定的防护 作用。
• 十三、加强对运动创伤的认识,平时注意 运动损伤知识的积累。发生运动损伤后不 能认为无所谓而继续打球,这是造成重复 或多次损伤的主要原因。
23、 欣在赏抽羽筋毛的球肌比1肉赛、上中热的球敷 精、彩撞按片摩段网。 并挂在网上,停顿在网顶。 2、球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下。 2、固定伤处,不要随意移动。
1、发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
3、球触及地面。 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分的0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;
特别是两边场地在进行双打比赛。
《羽 毛 球 基 本 规 则》课件PPT

四、发球
一、发球位置
发球时,如果发球方的分数为双数, 则 在右边场地发球,如果分数为单数,则在 左边场地发球。开局的第一个球则在右边 发球,下一局赢的队员发球。
顺口溜:“左单右双,零算双数”
羽毛球基本规则 二、发球区域与比赛区域
单打与双打发球区域
羽毛球基本规则
单打的比赛区域
长:13.4米、宽:5.18米
羽毛球基本规则
五、重 发 球
1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 5、比赛中,球托与球的其它部分完全分离应重发球。 6、司线员未看清,裁判员不能作出裁决时,应重发球。 7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。
羽毛球基本规则
学一学,练一练
1、画出羽毛球场地,并且标记打单打与双打的发 球区域。
2、羽毛球发球基本规则都有哪些?
羽毛球基本规则
双打比赛区域
长:13.4米、宽:6.10米
三 、发球过腰、过手
1、过腰:发球时击球点要低于腰部 2、过手:击球瞬间,球拍杆应指向下方,从
而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手 部。
顺口溜:手不过腕,腕部过腰
羽毛球基本规则
四、发球规则总结
1、发球时,如果发球方的分数为双数, 则在右边场地发球, 如果分数为单数,则在左边场地发球。开局的第一个球在右边 发球,下一局赢的发球。 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球, 脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触, 不得移动,直至将球发出 3、 发球时任何一方都不允许非法延误发球;发球员须在接发球 员准备好后才能发球。 4、发球时击球点要低于腰部; 5、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发 球员的整个握拍手部。
羽毛球竞赛规则与裁判方法》优质课件PPT

原发球员重 新发球。
10、死球 下列情况为死球: ⑴球撞网并挂在网上,或停在网顶; ⑵球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向 地面; ⑶球触及地面; ⑷“违例”或“重发球”已被宣报。
二、裁判人员的工作职责与裁判方法
羽毛球竞赛临场裁判人员的组成
裁判长:裁判长、副裁判长
(二)羽毛球竞赛的主要规则 l、挑边 比赛前,双方应挑边。赢的一方将作出选择。
⑴先发球或先接发球。
⑵一个场区或另Leabharlann 个场区。输方在余下的一项中作出进择。
2、计分方法:采用21分每球得分制(2006年2月1日执 行)
⑴一场比赛以三局两胜定胜负. ⑵先得21分的一方胜一局。 ⑶如果比分为20平时,连续领先2分的一方胜该局。 ⑷如果比分为29平时,先得30分的一方取胜。 下一局开始时由上一局的胜方先发球。
②发球方违例或因球触及发球方场区内的地 面而成死球,接发球方得一分,发球方失 去该发球权,而接发球方成了发球方。
6、发球区错误
(1) 以下情况为发球错误∶ ① 发球顺序错误; ②从错误的发球区发球; ③在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
(2) 如果发球区错误在下一次发球击出前发现: ①错误一方赢了这一回合,应“重发球”;
①宣布一场正式比赛第一局开始时,不同的项目应按照国 际羽联《裁判员临场规范用语》的不同规定进行介绍(见表)。
介绍双方时,用左右手分别指向相应的一方,仪表要大 方,声音要洪亮,吐字要清晰,宣告要流畅。接着按不同项 目的方法宣告谁发球(双打项目还要宣告谁接发球),然后宣 告:“比赛开始,0比0”。 ②宣布第二局开始时,应宣告:“第二局比赛开始,0比0”。 ③宣布决胜局(即第三局)开始时,应宣告: “决胜局比赛 开始, 0比0”。
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循环赛
• 比赛次序的确定 采用“1”号位固定的逆时针轮转法 参赛队(人)为奇数时,末位加“0”并 为轮空
循环赛
• 轮数的计算:轮数=N-1 (奇数时:轮数=N)
• 场数的计算: N×(N-1)
场数=的2的乘 方数的指数。
• 场数:场数=n-1+附加赛
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羽毛球竞赛轮次场次计算方法
竞赛办法
• 循环赛:单循环、双循环 • 淘汰赛:单淘汰、双淘汰 • 混合赛:分组循环、交叉淘汰
循环赛制
• 单循环赛:参加比赛的队(人)相互间 按程序轮流比赛一次
• 特点:相互间都进行了比赛,比赛机会 多,成绩相对合理。但所需的场地多, 比赛时间长。人(队)数多要分组、分 阶段进行