三国杀武将技能背景
三国杀标准包武将

三国杀标准包武将三国杀是一款风靡全国的桌游,其中的武将角色更是吸引了无数玩家的关注和喜爱。
在标准包中,有许多经典的武将角色,每个武将都有其独特的技能和特点。
接下来,让我们来一起了解一些标准包中的经典武将吧!1. 曹操。
曹操,字孟德,是三国时期魏国的奠基者。
作为三国杀中的经典武将,曹操的“奸雄”技能让他在游戏中成为了一位非常具有威胁性的角色。
他可以在回合开始时,弃置一张手牌,然后获得一名其他角色的一张牌,这让他在牌堆资源方面更加得心应手。
此外,曹操还有“护驾”技能,可以在一名其他角色成为【杀】的目标时,可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给自己。
这两个技能的结合,让曹操在游戏中成为了一位非常具有威胁性的角色。
2. 关羽。
关羽,字云长,是蜀国五虎将之一,也是三国时期蜀国的重要将领。
在三国杀中,关羽的“武圣”技能让他成为了一位非常具有攻击性的角色。
他可以将一张【杀】当做【决斗】使用,这让他在战斗中更加具有威胁性。
此外,关羽还有“义从”技能,可以在自己的出牌阶段使用,选择一名其他角色,然后该角色可以使用一张【杀】。
这两个技能的结合,让关羽在游戏中成为了一位非常具有攻击性的角色。
3. 孙权。
孙权,字仲谋,是三国时期吴国的奠基者。
在三国杀中,孙权的“制衡”技能让他成为了一位非常具有控场能力的角色。
他可以在自己的摸牌阶段摸牌后,可以进行一次判定,然后根据判定牌的花色执行不同的效果。
此外,孙权还有“救主”技能,可以在一名其他角色受到伤害时,可以弃置一张牌,然后防止该伤害。
这两个技能的结合,让孙权在游戏中成为了一位非常具有控场能力的角色。
4. 刘备。
刘备,字玄德,是蜀国的奠基者。
在三国杀中,刘备的“仁德”技能让他成为了一位非常具有辅助能力的角色。
他可以在一名其他角色受到伤害时,可以弃置一张牌,然后将伤害转移给自己,这让他成为了一位非常具有保护能力的角色。
此外,刘备还有“激将”技能,可以在一名其他角色的出牌阶段使用,然后该角色可以额外使用一张【杀】。
三国杀各武将简介

蜀刘备阵营:蜀体力:4技能:仁德、激将仁德:普通技,出牌阶段,可以将自己的手牌不限数量给任意一个或多个玩家,累计给出2张以上手牌便能能恢复一个体力。
(注:每个回合只能回复一个体力)激将:主公技能,在任何需要出“杀”的时候。
可以提出由在场的蜀国身份武将代替出“杀”。
但是这并不是强制的,对方也能选择拒绝。
此规则中还有一条就是,出“杀”回馈效果由出玩家接受,无论好坏。
比如:刘备玩家要求张飞玩家出“杀”攻击另一玩家。
如对方死并且身份为“反贼”则三张牌的奖励归张飞玩家所有。
当然用这样方式如果杀死的是忠臣,那么主公也不会得到处罚。
關羽阵营:蜀体力:4技能:武圣仁德:普通技,任何时候,可以将自己的红色手牌和装备当“杀”使用。
红色手牌当杀时并不改变牌本身的花色和点数。
这里要注意的是,当被装备的武器用来当“杀”时,不能同时发动武器效果。
张飞阵营:蜀体力:4技能:咆哮咆哮:普通技,在出牌阶段可以出任意张“杀”。
不受普通规则中每回合只能出一次“杀”的限制。
诸葛亮阵营:蜀体力:3技能:观星、空城观星:普通技自己回合开始前,可查看牌堆顶的五张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
空城:无手牌时,可不受“杀”和“决斗”的影响。
(可以被决斗,在决斗过程中空城了也不受“杀”的影响。
)规则不允许主动弃牌到现有体力以下。
赵云阵营:蜀体力:4技能:龙胆龙胆:普通技任何时候,可以将手牌中的“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用。
注:使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
注:当赵云装备“八卦阵”,用“闪”当“杀”使用时,不能进行判定,因为“需要出”的是“杀”。
当然你也可以理解为:“八卦阵”的判定不是手牌,是判定牌(龙胆的规则是手牌中的“杀”“闪”)。
马超阵营:蜀体力:4技能:铁骑铁骑:普通技始终装备一匹-1马,并且用“杀”攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出“闪”,减一点体力),否则对方仍可以出“闪”“闪”避。
三国杀武将技能表

蜀将角色体力技能刘备4仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有"蜀"势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
张飞4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽4 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮3观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云4 龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
马超4马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英3集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
吴将角色体力技能孙权4制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,(其他)"吴"势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁4 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙4克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖4苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,你可以多次使用苦肉。
周瑜3英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间――出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
杜预

游戏《三国杀》中的武将牌
01 角色背景
03 玩法分析 05 武将台词
目录
02 能力设定 04 角色专属
ห้องสมุดไป่ตู้预是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,设计来源于魏晋将领杜预。
在《三国杀OL》杜预所属扩展包为“文德武备·果”,4勾玉、晋势力男性武将,拥有武将技能三陈、诏讨 和破竹。 在《三国杀移动版》中为群势力武将,3勾玉,拥有技能武库,三陈和灭吴。
角色专属
参考资料
武将台词
参考资料
感谢观看
角色背景
角色背景杜预,字元凯,魏晋时期军事家、经学家、律学家,曹魏散骑常侍杜恕之子,曾经三次力陈司马炎 伐吴,最终出任镇南大将军,成为晋灭吴的统帅之一。杜预成为明朝之前唯一一个同时进入文庙和武庙之人。
能力设定
参考资料
玩法分析
三陈的定位是过牌,团辅。三陈前期就能立刻生效,效果还不弱,还能多次使用。理论上,三陈发动失败 (未弃置三种类型的牌),收益≥1.2,制衡一张的收益为0.4,制衡三张为1.2,因为三陈是先摸再弃,强于先 弃再摸,实际收益应大于1.2。三陈发动成功(弃置三种类型的牌),收益≈2.2,制衡三张外加摸一张为2.2, 先摸再弃的优势和必须弃三种类型的劣势抵消,约为这个数。如果有队友,三陈发动成功可以再次发动的好处可 以体现出来,考虑最差情况即再次发动失败也有1.2。2.2+1.2就有3收益多,极限情况,杜预做反一回合四三陈, 2.2*4=8.8收益。
与同类过牌技能比较,三陈不落下风。相较庸肆,虽然缺少了人多时的爆发和提前透支的强大,可是胜在了 稳定,不会因透支而快速死亡,也不会因为人少让技能强度下降;相较制衡,虽然牌多的时候过牌不如它,但是 牌少时却比制衡胜过一筹,三陈在前期就能发挥效果,符合目前的快节奏。与上述三者相比,最重要的是,三陈 可以辅助队友,效果稳定及时。
三国杀武将技能出处由来解析

三国杀武将技能出处由来解析刘备【仁德】:这个可以任意分牌的技能,恰恰体现了刘备是个广施恩德,很得人心的君主。
案例:《演义》第63回:出征前,庞统的马突然无故受惊,把庞统掀翻下马,刘备拉住那马说:“军师你怎么能骑这么山寨的马?来,用我的马和你换吧。
”于是把自己骑的白马换给庞统。
(刘备换给庞统的这匹白马,正式赫赫有名的“妨主”之马,的卢,在游戏里是+1马)《演义》第64回:刘备见了严颜后,感激严颜对入蜀做出的贡献,就现场脱衣服……脱下身上所穿黄金锁子甲赐给严颜。
【激将】:蜀国的五虎上将,在《演义》里都是神一般的厉害角色了,斩人无数的关羽、“乱军中取上将首级,犹如探囊取物”的张飞、单挑王赵云、“不减吕布之勇”的马超、“宝刀不老”的黄忠。
刘备的激将,更多的是考虑到蜀国能打的人多吧……游戏里刘备和蜀国的武将配合也非常好,红牌给关羽,闪给赵云……然后再激将……关羽/神关羽【武圣】:红牌当杀打,一是为了体现关羽那把青龙偃月刀斩将无数,二是为了体现“红”脸关公的美名吧……【武神】:和“武圣”如出一辙。
【武魂】:任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
这么恐怖的技能,大家想起了谁是这个特技的受害者……吕蒙案例:《演义》第77回:孙权斩了关羽后,设宴庆功,让大功臣吕蒙做了上位,没想到酒还没喝几杯,恐怖的事情就发生了:吕蒙突然揪住孙权,厉声大骂:“绿眼紫须的鼠辈!还认得我吗?”吓得孙权面如土色,吕蒙推倒孙权(囧),自己坐上孙权的位置,对孙权大喝:“我纵横天下30多年,现在被你们用奸计得逞,恨得我想生吃了你。
现在我来索吕蒙的性命!我乃汉寿亭侯关羽关云长也!”孙权吓得慌忙率领大小将士,跪倒地上拜坐在他位置上的吕蒙。
再抬头看时,只见吕蒙七孔流血,倒地而死。
这个……就整一个三国时期的恐怖大片……张飞【咆哮】:无限出杀的技能。
三国杀英雄全技能介绍

三国杀英雄全技能介绍 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】【刘备】体力: 4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
【张飞】体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。
【关羽】体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。
【诸葛亮】体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。
【赵云】体力:4龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。
【马超】体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。
【黄月英】体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制【孙权】体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
【甘宁】体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
【吕蒙】体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
三国杀 武将技能

伤逝:除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
开始结束弃牌技能:
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为五),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
琴音:弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复一点体力或各失去一点体力。
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的一点伤害。
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用,打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
遗计:每当你受到一点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
归心:每当你受到一点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
放逐:每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
额外摸牌技能:
行殇:你可以获得死亡角色的所有牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
三国杀武将英雄详细介绍攻略

三国杀武将英雄详细介绍攻略《三国杀》是一款非常受欢迎的卡牌桌游,其中有许多武将英雄。
每个武将都有独特的技能和特点,掌握武将的特点和使用方法是取得胜利的关键。
以下是对一些常见武将的详细介绍和使用攻略。
1.曹操:作为三国时期的一代枭雄,曹操是《三国杀》中最受欢迎的武将之一、他的技能“奸雄”能够使其他角色的无懈可击失去效果,并能在摸牌阶段额外摸一张牌,非常具有生存能力。
曹操的使用方法是灵活运用技能,尽量使其他角色失去无懈可击,并积极发动技能摸牌。
2.刘备:作为“仁德的君子”,刘备在游戏中以辅助为主。
他的技能“仁德”能够在出牌阶段将一张手牌交给其他角色,获得对方一张牌。
这项技能使刘备能够帮助队友或者在危急时刻找到适合的手牌。
刘备的使用方法是慎重选择给牌的对象,并根据实际情况选择合适时机发动技能。
3.孙尚香:作为孙权的妹妹,孙尚香是《三国杀》中的弓系武将。
她的技能“结姻”能够在自己的回合开始时,与场上的任意一名男性角色结成连理关系,两者相互认为是同伴。
这项技能非常有利于配合其他角色,形成默契的团队。
孙尚香的使用方法是尽量选择功能强大的队友,通过结姻技能互换牌或技能配合,提升团队整体实力。
4.张辽:张辽是曹操麾下的猛将,他在《三国杀》中以单挑能力出众而著名。
他的技能“突袭”能够在出牌阶段指定一名其他角色,令其必须对自己使用一张【杀】,否则将受到一点伤害。
这项技能可以有效地限制对手的行动,并利用技能造成伤害。
张辽的使用方法是选择技能弱的对手进行突袭,并注意观察对手的牌和技能情况,尽量预判和避免伤害。
5.赵云:赵云是蜀国的猛将之一,他以灵活的移动和突袭能力而闻名。
他的技能“龙魂”使得他可以在使用【杀】时进行额外的判定,如果判定牌为红色,可令该【杀】无效。
这项技能使赵云能够有效地躲避对手的【杀】。
赵云的使用方法是充分利用龙魂技能的闪避效果,选择适合的时机发动技能,并根据对手的牌型合理选择闪避或反击。
以上是对《三国杀》中一些常见武将英雄的详细介绍和使用攻略。
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看过演义,再看过三国志,还是最喜欢蜀汉,曹魏次之,孙吴再次之。
而三国杀中,最喜欢的却是曹魏群臣,配合度最高,不但魏武能和其群臣配合,甚至群臣之间也能互相配合,而且攻防兼备。
蜀方如果没有刘备,则一盘散沙,且绝大部分皆是强攻型。
老少诸葛是防守,配合度却不太高,庞统配合好,但也是进攻型的配合。
相比之下,魏方君臣,浑然一体。
曹操奸雄:这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择。
至于内容,是有一定难度。
魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。
不过设计者却也做到了一大半。
曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。
纳张辽于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。
而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?护驾:早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍(关于这个可能大部分人都会反对吧,容在后篇讨论),因此得杀。
孙吴志在保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。
实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。
做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!归心:演义中曹操曾在赤壁大战之前作诗一首,最后两句就是:周公吐哺,天下归心。
技能典故正在于此。
魏武欲一统宇内,自然希望上至大臣下至黎民都听命于己,归心于己。
而魏武其人,越是艰难困苦的时期,越能容人,如战袁绍时,大方得烧掉部下暗通袁氏的书信,到了后期称公称王,许多优秀的意见就再也听不下了。
因此受到伤害,发动“归心”,且秉承了魏国传统。
连判定区内的牌都能动,不愧是神。
至于收牌后为何要翻面?既有这么多贤才归心,我们的曹公自可“揽二乔于东南兮,乐朝夕之与共”。
飞影:无论国志还是演义,曹操征战沙场无数,无数次限于生死关头,而无数次神一般的化险为夷。
不能不说是赖坐骑之力。
细数曹操坐骑,还真不少,爪黄飞电出于演义,绝影出于三国志裴松之注引魏书。
两者合起来就是“飞影”。
而自带+1马这个强悍又容易设计的技能,早为人所猜测,而竟赋予公孙瓒马腾之流,实可惜耳,唯游卡大器,当予曹公无疑。
曹丕魏文帝,大魏实际上的第二代统治者。
曹丕智谋用兵远逊其父魏武,甚至稍逊其子魏明,然而奸诈惨刻、小气嚣张则尤有过之。
而其附庸风雅,文才乃是一绝;治国有方,创立九品中正。
可见其仍是一位有作为之君主。
游卡设计师不仅设计了三个技能全方位表现这么一个复杂人物,更注意细节,在卡牌上,绘画曹丕手持葡萄。
取自“南方有龙眼荔枝,宁比西国葡萄石蜜乎?”——与群臣诏。
行殇:这个技能说白了就是收死人牌。
众所周知,其父曹操最喜盗墓,更设摸金校尉和发丘中郎将等变态的职位。
估计曹丕也跟了不少,知道被盗墓先人惨况,故在诏书中三令五申不得厚葬,并说:“若违今诏,妄有所变改造施,吾为戮尸地下,戮而重戮,死而重死。
臣子为蔑死君父,不忠不孝,使死者有知,将不福汝。
”可见曹丕多么惧怕死完又死。
因此可推测其曾参与父亲的盗墓行动。
而曹丕性格小气刻薄,气于禁、毒曹彰、逼张绣、嘲王忠(注意别跟黄忠混淆),连元老级曹洪也几乎命丧他手下。
最后,曹丕大量的作品中哀悼在战乱中惨死的百姓,也算是一种行殇的解释吧。
放逐:本技能典故显然就是放逐曹植。
史上曹植被放逐后屈屈不得志,无法成就大事,却也因此避过一劫,捡回一条性命。
在游戏中表现为跳过下个回合却能摸牌。
此技能除了呼应这个典故之外,显然更有深意。
相信大家还记得魏大将军曹仁,此君绝对是大魏将领第一人,先后和周瑜关羽过招,然而在游戏中能力差强人意,而在林包新系统——翻面之下,曹仁将不再寂寞。
不但曹仁,就连神曹操也非常需要儿子的配合。
颂威:演义上曹丕继承魏王后,大有小人得志的味道,回家乡——“樵”见父老,仿效汉高祖还沛,让臣民歌颂自己,所谓歌功颂德,而曹丕实在威望有余(也是窃其父之余威),德行有亏,因此,技能名字颂威正合适。
魏国有许多人技能和判定有关,司马甄后郭嘉夏侯。
其中甄后更是以判黑牌为乐,新一代夫妇配合由此诞生。
综上,魏文帝,这位富二代能配合魏国大多数人物,使本来就形成一个严密体系的魏国阵营再次拧成一股绳,更加强大。
甄姬三国四大美女之一,大魏第一代皇后。
曹丕之妻。
正所谓“江南有二乔,河北甄宓俏”,作为三国四大美女唯一一个能在正史立传的美女,绝非浪得虚名,当真是美貌、智慧、善良并重。
早在年少时,甄氏有粮食不少,当时战乱,百姓皆出卖金银,甄宓妈妈便想用粮食买之,甄宓便劝她妈妈:“现在都是战乱,民无王法,你买这么多财宝留在家中,非常危险,倒不如用来救济族中亲戚和乡里。
”这就是“匹夫无罪,怀璧为罪”的由来。
洛神:技能名字来自于曹植的洛神赋(又叫感甄赋),但问题是黑色皆收在手中,红色弃之,这个动作能否对应甄宓的某个性格或特征?不得而知。
不过这个技能的设计倒很独特。
倾国:显然,这是取自三国演义,曹丕欲斩之,见其有“倾国”之色,遂止。
以其色使曹丕不能杀之,所以甄宓手上多“闪”。
贴合度很高!值得一提的是这个技能是曹操“护驾”的最好配合。
而野史上也说曹操曹丕曹植三父子都爱甄宓,而曹操虽然没有得到她,但有很多心事甚至是政事都咨询甄宓。
所以让她来配合曹操再好不过,也正因如此,实在没有必要出曹丕,我一向反对出富二代(孙策不算富二代)。
实际上,曹丕与甄后貌合神离,只有魏武这样有气魄的英雄才有资格“配”得起如此佳人。
夏侯惇魏国第一任大将军。
曹魏阵营诸将地位最高。
于禁救襄樊之围时也只是督七军,此人当时竟督二十六军之多。
不过无论历史或演义,盲夏侯表现平平,战绩不多,劣迹倒有几个。
被吕布袭取缁重,又被降卒劫持,实在丢脸。
刚烈:此技能取自演义中,夏侯惇战吕布手下曹性,被箭射中眼睛,拔箭连眼珠拔出,吞之,接着更加勇猛,杀了曹性。
技能是受伤后经过判定反使对方受伤或弃牌。
贴合度不错。
夏侯渊神速:三国志描写小夏侯比演义的要厉害,演义中忽略了他的作战方法——神速!“渊为将,赴急疾,常出敌之不意,故军中为之语曰:典军校尉夏侯渊,三日五百,六日一千”——三国志诸夏侯曹传裴注引魏书。
在曹操大破关西盟军后,韩马等人的残部仍在作乱,而夏侯破刘雄鸣,斩梁兴,退马超,避开韩遂主力屯守而轻兵袭长离,引出韩遂主力而与之野战,破韩遂,被曹操称其为“虎步关右”。
平灭陇右这段充分表现出夏侯渊的用兵是如何的神速。
设计者能冠之“神速”二字,足证明设计者并非纯以演义为主,也曾看过三国志。
这个技能在游戏中甚至能把闪电、兵粮、乐不停住来攻击别人,非常不错,贴合度高!曹仁曹丕受禅后的第一代大将军大司马据守:曹魏诸将,各有特色,夏侯渊主攻,曹仁主守。
演义中的曹仁不厉害,甚至还有点窝囊。
但真的是这样吗?单看他的对手就知道不是这样了。
袁绍与曹操官渡相持时,曾派刘备纠合隐强贼搅乱曹操后方,曹操无法理会,便派曹仁去,结果一战就破了刘备。
可见他也并非只能守。
赤壁后,在曹军士气低落的情况下,硬是守住江陵达一年多(演义虽只一回,实际时间与周瑜相持一年之多),对手更是刚打跑了曹操的周瑜。
襄樊一役,对手关羽水掩七军,威镇华夏,曹操被迫竟要迁都。
曹仁面对如此对手,硬是守住襄阳和樊城,拖住了关羽。
否则,即使孙权来助也无济于事,因为“国家以南已为羽所得”。
曹仁的勇力更胜于五子之首的张辽。
“曹大司马之勇,赉、育弗加也,张辽其次焉”——三国志诸夏侯曹传裴注引《傅子》对于据守,虽然形象,但威力是否不够?是否无法衬托曹仁防守能力?由于不讨论平衡性,因此暂不讨论此点。
另,演义很多时候会曹仁曹洪、张辽徐晃的提出。
但其实曹洪远不及五子和曹仁二夏侯等,因此设计者选将还是有所斟酌的张辽魏前将军,五子之首。
张辽在吕布手下时,前辈高顺,指挥陷阵营七百人,所向披靡,此时的张辽,似乎没什么闪光点,投降曹操后,事迹多起来了。
演义中有关公屯土山,张辽前往说降。
而三国志则是昌晞被夏侯渊所围,张辽前往说降,事后,曹操还不同意,说这样太危险,担心张辽危险。
张辽事迹不少,当然最为人乐道的就是“威镇逍遥津”。
突袭:突袭是摸人家牌,技能简洁实用而经典,基本就是顺手牵羊的加强版,此技能与历史(或演义)贴合度不高,但勉强说得过去。
原因:张辽以八百对抗孙权十万,真打起来不可能赢。
演义是张辽先使乐进诈败引孙权过来,然后断桥再伏击,三国志则只是张辽以攻为守,不等孙权来攻城,反出城攻孙权营寨,使吴人夺气。
而技能“突袭”夺得的大多是别人的闪和桃,通过“进攻”,反使张辽自己防御力加强。
徐晃魏右将军,五子之一。
魏五子各有特色,纵横疆场,可惜名额有限,看来是出不完的了。
徐晃在三国志中排名最末,然而在演义中,其武力略高于乐于张三人,而和张辽并列,故游卡选取徐晃为五子中第二出场。
徐晃治军严谨,军中只闻将军令,不闻天子诏,直比西汉名将周亚夫,曹操评曰:“徐将军可谓有周亚夫之风矣”——三国志徐晃传。
徐晃一生最大战功是长驱直入四冢寨,大破威镇华夏的关云长。
但实际上对于曹操最受惠的其实是鲜为人知官渡断粮(不是乌巢)。
老实说,襄樊之战,孙权在后,曹操也不断派出支援部队,即使没有徐晃,关羽最后也可能失败。
但官渡不同,曹操一方一直处于劣势,靠的是于禁、史涣和徐晃一直骚扰敌后,拖住袁氏的攻势。
而徐晃的断粮就起了很大作用。
断粮:据三国志荀攸传记载,袁绍将韩荀(就是演义中的韩猛)负责运粮,曹操问:“谁可使?”,(荀)攸曰:“徐晃可”。
注意其时魏武诸将大多在,荀攸独独推荐徐晃,已足可体现平时徐晃已经擅长劫袭抄截的军事行动,因此在这节骨眼上,荀攸锁定此人,确保出战成功率。
而徐晃也没有辜负曹操荀攸的期望,大破韩荀并烧其粮车。
游戏中徐晃用来当兵粮寸断的牌是黑色基本牌(其实就是杀和酒)和装备牌,同时体现出徐晃的武勇本色,游卡设计师面面俱到!典韦典韦并非能别统一军的大将,充其量与许褚一样只是曹操的保镖。
可能是出身低微,即使连三国志也没有留下他的表字。
强袭:技能的名字本身找不到出处,技能的内容却与历史有较高的贴合度。
在战吕布时,手飞十余戟,无不应中。
于是此处,典韦飞装备牌出去就能强制命中,但却有攻击范围限制,回顾历史也是,贼来十步,典韦不理,五步,也不理,待得士卒曰:“贼至矣!”,典韦这才回首飞戟,无虚发。
果然是受到一定的攻击范围限制。
典韦最后为曹操牺牲,挡在门前,不顾受伤。
技能表现为自伤一血,敌伤一血。
许褚许褚同样是曹操的侍卫,只是命更长罢了。
典韦能吓退吕布,许褚也能震慑马超。
裸衣:三国演义其中一回便是“许褚裸衣斗马超”,说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣,继续战马超。
可惜历史上并无此事,只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看,马超望了望许褚,竟然不敢动!技能上于演义贴合度很高,以前是少摸两张,其实不好,因为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有的,因此少摸一张最形象。