互动游戏集锦
公司员工小游戏集锦

游戏1、循环相克令用具无人数两人方法令词为“猎人、狗熊、枪"两人同时说令词在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰狗熊的动作是双手搭在胸前枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始. 兴奋点这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽缺点只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具幸运大白鲨人数两人方法幸运大白鲨的构造非常简单但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开然后按下它的下排牙齿这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴使其合上如果你按到这一颗鲨鱼嘴会突然合上咬住你的手指.当然鲨鱼牙是软塑料做的不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具几个人轮流按动如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点适合男孩女孩一起玩对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点首先你要先去买一个“大白鲨”虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数4个人方法将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张抽到“捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼"字猜错的要罚有猜到“官"字的人决定如何惩罚由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点简单易行不受时间地点场合的限制缺点人数不易过多.游戏4、拍七令用具无人数无限制方法多人参加从1—99报数但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数.如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点没有人会不出错虽然是很简单的算术。
缺点无游戏5、心脏病用具无人数越多越好方法将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人为序按照人数排列。
例如酒桌上有5个人可编为1-5的序号。
如果该人出的牌和自己的序号相同那大家的手就是拍向那张牌可以手叠手的拍最后拍上去的人是输家。
兴奋点非常刺激经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点对桌子不利游戏6、开火车用具无人数两人以上多多益善方法在开始之前每个人说出一个地名代表自己。
好玩的幼儿园集体互动游戏集锦

【导语】游戏是⼉童的主导活动,能培养⼉童⾼尚的情操,引导⼉童认识客观世界,促进⼉童⾝⼼的发展,是对⼉童进⾏全⾯教育的有⼒⼿段。
以下是©⽆忧考⽹给您分享的好玩的幼⼉园集体互动游戏集锦,希望对您教育孩⼦有所助益。
好玩的幼⼉园集体互动游戏集锦篇⼀ 1.抢椅⼦ 准备⽤具:椅⼦ 游戏解析:将椅⼦围城⼀个圈,全班边唱边绕着椅⼦⾛动,当教师喊“Stop”时,每个幼⼉尽快找到⼀个位⼦坐下来,动作最慢的必须回答教师⼀个英⽂问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意事项:在⾛动的过程中需要求幼⼉唱歌或者练习句⼦、歌谣。
游戏延伸:可以改为要求两个⼈⼀起坐⼀个位⼦,彼此练习会话。
椅⼦也可以随意摆放,不过必须规定⾛动的路线。
2.投篮游戏 准备⽤具:海洋球,纸箱,闪卡 游戏解析:准备⼏个投篮的纸箱,贴上闪卡,幼⼉根据教师提⽰将球丢到指定的纸箱内。
3.扫雷 准备⽤具:闪卡,炸弹卡,礼物卡 游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在⿊板上。
请幼⼉回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放⼀张卡⽚,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。
4.向前冲 准备⽤具:图表(可⾃⾏设计),磁铁数个,⼤骰⼦ 游戏解析:画出图表(⼤部分是24个⽅格⼦的表格),并将每⼀格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格⼦放⼀个磁铁做代表,教师问问题幼⼉回答,回答对的组可以到前⾯来掷骰⼦,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯⼦的格⼦,看哪⼀组先到达终点就获胜。
注意事项:也可以在格⼦上直接写上要问的问题,便于幼⼉回答。
格⼦内可加上不同的颜⾊,例如红颜⾊格⼦要再往前⼀步等,增加游戏的复杂性。
5.⾷⼈鲨 准备⽤具:磁铁,骰⼦ 游戏解析:将全班分成两组,⼀组是⾷⼈鲨shark,⼀组是游泳者swimmer,在⽩板上画图,⾷⼈鲨和游泳者距离⼗步,游泳者距离回家⼗步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英⽂问题,先答对的就可以掷骰⼦移动磁铁,看是⾷⼈鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。
互动晨会游戏集锦

第一种:馒头大饼
首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停对换。
第二种:一枪打四个
首先是左手成四指掌(就是伸岀四个手指,并拢为掌),右手大拇指与食指成枪状, 左右手对换。
第三种:左三右三
首先,左手伸岀中、无名、小指,右手伸岀拇、食、中二指;然后再左右手对换。
第四种:东风吹西风吹
首先,左手成拳伸岀大拇指,右手成拳伸岀小拇指,左右手对换。
8
主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,
要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻
子、5揪耳朵。
举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成
一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不可同时捏一
3主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
4主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的
意思。所以,要加强沟通技能的学习
5注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二
位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
9
参加人数:每队5人
游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题
游戏规则 :
1、每队派岀两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;
2、队员准备好后,裁判吹响口哨后, 跳绳开始,跳绳的三人必须一起回答裁判给岀的问题;
3、 每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,所有的问题必须在跳绳的时候回 答;
互动游戏集锦

一、你来比划我来猜
游戏规则
1、滚动大屏幕,由主持人随机抽取一个成语; 2、组里出一名队员比划,期间只能使用肢体语言,不能说话; 3、组里其他队员在规定时间内猜到正确成语即为挑战成功。
随机抽成语
二、看图猜电影
游戏规则
通过抢答的形式,根据图片里给的信息,猜测是哪部电影,猜对数量多的小组获胜
三、看图猜成语
游戏规则
通过抢答的形式,根据图片里给的信息,猜测是哪个成语,猜对数量多的小组获胜
四、人名炸弹
游戏规则
1.由主持人限定一个范围,并在此范围内随机写下一个人名(例如:姓王的男明星); 2.参赛人员由第一个队员开始依次说人名,每个人不能重复,若说到主持人写的人名即为淘汰。剩下的人继续游戏,将换一个人名进 行,直到坚持到最后的人获胜;
七、手耳同心
游戏规则
八、我勒个去,哦也
游戏规则
九、谁是卧底
游戏规则
十、六、颠三倒四
游戏规则
1. 所有参赛成员依次报数,范围是0-16,第一个人可由任意一个数字开始报,后面的人按照数字顺序接着报; 2. 3和4要颠倒,该说3的人要说4,该说4的人要说3; 3. 遇到7做出拍桌子的动作,不能说出7;遇到8要做出瞪眼的动作,不能说出8; 4. 遇到15要比划一个月亮,不能说出15;遇到16要比划一个大圆,不能说出16; 5. 出错的人或者反应慢的人被淘汰,然后开始下一轮,直到留到最后的人胜出。
五、数字地雷
游戏规则
1.由主持人随机在1到100之间选出一个数字作 为数字炸弹并且保密; 2.参赛人员由第一个队员开始说一个数字,该数 字若比数字炸弹小,则范围缩小为该数字到100, 若该数字比数字炸弹大,则范围缩小为0到该数 字; 3.以此类推,一直到数字炸弹出现,谁说出数字炸 弹,则谁被淘汰; 4.剩下的人将继续游戏,将换一个数字进行,直到 坚持到最后的人获胜。
现场互动游戏全

互动游戏集锦1、集体抛绣球游戏20分钟准备道具:提供3个小筐小筐包装的漂亮一点,40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球;背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负;此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归;两人一组,一人背筐,一人投球;背筐者想尽办法接住球;接球多的一组获胜;人员分配:共三组,每组两人.2、幸运之星演绎大餐游戏20分钟准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花;每桌出一人站一排传花;游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花;鼓点落后,花落谁手,谁出节目;出节目者均有奖品赠送;3、夫妻双双把家还互动游戏20分钟准备道具:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜;让我们看看谁是最默契的夫妻拍档;手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度;4、幸运大抽奖游戏准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个用粗笔写号0-9,抽奖号一式两份,入场观众人手一张,礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾;同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您;从始至终贯穿抽奖活动由主持人掌握从三等奖到一等奖5、圣诞老人激情祝福送礼小游戏解说词由主持人做游戏规则:女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福;愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现;男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚;来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来6、鸿运当头游戏准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳1、先如抽出一或二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边;2、把乒乓球放在匙更上或用双面胶粘一点,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢;3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉最好染成红色或加入碎彩纸结婚用的,一二三,吹……7、有口难言游戏--老公的话一定要听准备道具:事先准备好的成语或白纸1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演;也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品;2、将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如:鸡飞狗跳…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语;8、纸拔河比赛趣味游戏准备道具:报纸游戏规则:1 在报纸上挖两个人头大小的洞;2 2人对坐各自把报纸套上进行拔河站着拔亦可;3 报纸破裂离开脖子的一方输;9、快乐呼啦圈准备道具:哗啦圈、别针、塑料绳游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利10、心有灵犀猜成语准备道具:纸片A4、成语游戏规则:以两人为一组;一个用肢体动作或语言但不能说出成语中的任何一个字向同伴提示11、夹波珠准备道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜12、占领阵地准备道具:报纸游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜;13、三人抱成团准备道具:播放乐曲的道具游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰主持人可按实际情况喊口令14、动作接龙准备道具:无游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推接不上,忘记者出局15、倒着说准备道具:无游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话;“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败;16、集体造句准备道具:笔、空白纸游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子;要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜;17、双龙戏珠接力赛准备道具:皮球游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛;在行走过程中球不可以落地看那一队在最短的时间内将行程走完;18、抢板凳准备道具:凳子若干参加人员:8人或多人参加其中一人为喊话员不参加比赛游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形按参加人数减一计算,即8人摆7张,然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动注意不能插队,当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了;赢的人给予奖励;19、一反常态准备道具:无游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作20、真假难辩准备道具:杯子、白酒、水游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
好玩的幼儿园集体互动游戏集锦

【导语】游戏是⼉童的主导活动,能培养⼉童⾼尚的情操,引导⼉童认识客观世界,促进⼉童⾝⼼的发展,是对⼉童进⾏全⾯教育的有⼒⼿段。
以下是⽆忧考给您分享的好玩的幼⼉园集体互动游戏集锦,希望对您教育孩⼦有所助益。
好玩的幼⼉园集体互动游戏集锦篇⼀ 1.抢椅⼦ 准备⽤具:椅⼦ 游戏解析:将椅⼦围城⼀个圈,全班边唱边绕着椅⼦⾛动,当教师喊“Stop”时,每个幼⼉尽快找到⼀个位⼦坐下来,动作最慢的必须回答教师⼀个英⽂问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意事项:在⾛动的过程中需要求幼⼉唱歌或者练习句⼦、歌谣。
游戏延伸:可以改为要求两个⼈⼀起坐⼀个位⼦,彼此练习会话。
椅⼦也可以随意摆放,不过必须规定⾛动的路线。
2.投篮游戏 准备⽤具:海洋球,纸箱,闪卡 游戏解析:准备⼏个投篮的纸箱,贴上闪卡,幼⼉根据教师提⽰将球丢到指定的纸箱内。
3.扫雷 准备⽤具:闪卡,炸弹卡,礼物卡 游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在⿊板上。
请幼⼉回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放⼀张卡⽚,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。
4.向前冲 准备⽤具:图表(可⾃⾏设计),磁铁数个,⼤骰⼦ 游戏解析:画出图表(⼤部分是24个⽅格⼦的表格),并将每⼀格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格⼦放⼀个磁铁做代表,教师问问题幼⼉回答,回答对的组可以到前⾯来掷骰⼦,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯⼦的格⼦,看哪⼀组先到达终点就获胜。
注意事项:也可以在格⼦上直接写上要问的问题,便于幼⼉回答。
格⼦内可加上不同的颜⾊,例如红颜⾊格⼦要再往前⼀步等,增加游戏的复杂性。
5.⾷⼈鲨 准备⽤具:磁铁,骰⼦ 游戏解析:将全班分成两组,⼀组是⾷⼈鲨shark,⼀组是游泳者swimmer,在⽩板上画图,⾷⼈鲨和游泳者距离⼗步,游泳者距离回家⼗步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英⽂问题,先答对的就可以掷骰⼦移动磁铁,看是⾷⼈鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。
晚会游戏集锦_团队游戏_

晚会游戏集锦在晚会上可以玩什么游戏呢,下面小编为大家精心搜集了关于晚会游戏的集锦,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家!1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。
每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。
能够组成一句完整话语者获小礼品。
参与人数(方式):全体嘉宾+活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
祝辞准备:10-20句,如(金)猪(贺)岁年有余恭喜发(财)鸿(运)到(好)运常来(笑)口开(福)如东海人(康)健(惠)风和畅(吉)满堂龙凤呈(祥)(庆)丰年,大展(鸿)图家业(旺),新春(喜)庆(乐)无边)一帆风(顺)步步(高)阖家(欢)乐永(安)康其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等(吉利字重复不要紧)2、妙手丹青游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。
我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。
(游戏难点在于不能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。
在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
晚会互动小游戏集锦

晚会互动小游戏集锦1、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。
(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
2、开火车道具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无3、007游戏规则1、大家站成一圈5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”B接着任意指一个人(C)说“0”C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”D旁边的两个人需要举起手来表示惊吓投降。
3、D不能举手需要发声而旁边2人只能举手不能发声否则都是错。
4、一次错误产生后由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
4、大冒险活动规则 1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好; 2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说…我爱你‟”“向在场一个异性表白《大话西游》…曾经有一段真挚的感情‟片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目每个题目一张纸条; 3、主持人或者嘉宾开始抽名字抽中者去抽取题目纸条抽中则按照题目执行所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻本游戏对很多人比较具有难度甚至是冒险但很容易融合大家。
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游戏注:下文中的A\B\C可为小朋友、老师和家长。
1、手口不一致(嘴巴手指不一样)(1)手口一致数数(2)手口不一致同时数——轮流数2、干扰读数字两个人,一个从1数到10,一个从10数到1。
(同时数)3、谁是老大小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以发指令。
如:抽到面包就是老大A抽到面包就是老大A:小弟们B、C:哎A:(发指令让B、C做)4、用卡片说话如:蛋糕——蛋糕是过生日吃的蛋糕是奶油做的我爱吃巧克力蛋糕蛋糕有水果味的、、、、、、等5、口香糖如:A:口香糖B、C:粘什么?A:粘(穿蓝色衣服的小朋友)A、B、C同时粘穿蓝色衣服的小朋友6、大风吹小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。
如:A:大风吹B、C:吹什么?A:(吹男孩)所有男孩换位置7、抢椅子小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。
小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅子,没坐的小朋友就输了,其余小朋友继续游戏并撤掉一把椅子——直到剩下一个人。
这个人就赢了。
8、小老鼠吉米(两个版本)版本一:小朋友围圈坐好如:A、B、C:吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽A:打老鼠B、C:打几只?A:打3只。
注:在打老鼠时说打几只就拍几下手。
在游戏中可加入变化,可加入同时拍/轮流拍、出声数/默数、打到/打不到。
版本二:台词:小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有人来敲门。
谁呀?我呀!(变换不同的音调)注:让孩子猜是谁敲的门。
(不同的人有不同的声音,不同的人音色不一样,让孩子去辨别声源)9、木头人台词:我们都是木头人。
一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。
所有人都不许动,谁动谁就输了。
10、大头贴台词:青岛真是好呀!来照大头贴呀!(拍手)大头贴呀大头贴!大头贴呀大头贴!、、、、、、(可变换不同动作)步骤:(1)教孩子3个动作让孩子记住(2)老师做动作,让孩子做一样的(仅限刚记住的三个动作)(3)交换角色(仅限刚记住的三个动作)(4)老师变换更多不同的的的动作,让学生做一样的。
(5)交换角色(可以的话让学生自己想动作)变化:(1)和老师做一样的(2)和老师做不一样的(3)所有人做不一样的11、数字心脏病可以延伸为颜色/形状/类别等属性“心脏病”以数字心脏病为例:教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。
如果说的和卡片上的是一样的(说得对)学生就要拍卡片(抢卡片),如果说的和卡片上的是不一样的(说得不对)就不许拍卡片(抢卡片)。
12、听数字拿积木步骤:(1)听到数字几就拿几块积木如:3——拿三块积木(2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积木如:5张卡片——拿五块积木我家住在四方——拿四块积木数字隐藏的越来越隐蔽13、釜底抽薪拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(不许拿最上面的一块),谁把金字塔弄倒了,谁就输了。
14、青蛙跳水如:A:青蛙跳水B、C:跳几下?A:跳3下。
A、B、C:呱呱呱。
15、水果蹲一个蹲完另一个蹲,在蹲完时说出另一个伙伴的名字。
变化:蹲、拍、指、跳、走、坐、、、、、、如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了苹果蹲苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完了草莓蹲、、、、、、升级版:快速水果蹲听到自己名字要蹲下,起立时要说别人的名字。
16、词语接龙如:苹果——果冻——冬天——天气、、、、、、一个小朋友接着另一个小朋友说的词语的最后一个字进行组词。
17、红灯绿灯小白灯(一步一回头)一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。
其他小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都不许动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输了就要站到前面进行下一轮。
18、三个字一个小朋友去拍其他小朋友(拍到就输了),如果在拍到之前说出三个字,拍人的小朋友就不能拍他,如果没说被拍到他就输了。
19、乘车(乘公交车)孩子前后排队坐好,设置一条路线(肯德基、公园、海水浴场、超市、、、、、、),开车后一个人报站名(XX站到了有到XX站下车的请下车,下一站OO站请做好准备),有到站的就下车,下一站下车的要起立站好,不下车的继续坐着,继续反复报站名,直到所有人都下车。
20、Up down台词:Up down Up down Up Up down down down、、、、、、当说到Up时要起立,说到down时要坐下21、狗熊蜜罐台词:狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。
(狗熊睡觉)其他小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。
狗熊可以用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。
狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。
如果谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。
22、听指令(1)听简单指令。
如:举手、跺脚、抬脚等(2)加入左右概念。
如:左手举起来呀右脚跺一跺。
(3)不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做)如:左手举起来呀右脚跺一跺。
a、老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚,老师举右手跺左脚。
(给儿童一个视觉提示)b、老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚儿,老师也举左手跺右脚(给儿童一个干扰)23、007例:ABCDE五人一起玩,围圈坐好。
a)“轮流”说007,每人只说一个数字。
谁说数字7谁就是枪手。
A、枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。
B、枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。
b)每个人都做出手枪的姿势,说007(每人只说一个数字)。
枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字7,7变为枪手。
A、枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。
B、枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。
24、我们家的鸡(石头、剪刀、布)台词:我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的X鸡我们家的猜。
(X可以是公鸡、母鸡、小鸡)赢的是公鸡,输的是小鸡,出的一样是母鸡25、传话多人游戏(至少两个人)(1)、先告诉第一个人一句话,然后让他对第二个人说,然后传下去,在传的过程中要注意人称的转换。
(2)、在一张纸上写上(1、拍手2、跺脚3、揪耳朵),只给一个人看。
○1、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作。
○2、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作,做3下(拍3下手)。
在传的过程中要注意人称、名称、数字的转换。
(3)、还可变为学小动物叫。
26、起名字目标:能给小熊起名字步骤:(1)、给卡片起名字如:铅笔——铅铅/笔笔、鸭子——鸭鸭/子子、苹果——苹苹/果果(2)、给日用品起名字如:桌子——桌桌、书包——包包(3)、给小熊起名字如:红熊——小红/红红/大红/阿红/豆豆/毛毛/皮皮/灰太狼、、、、、、27、一心二用边唱歌边做手指动作(1-10;10-1)28、小熊回头一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。
29、打傻瓜一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。
其他人要排排坐好。
打手对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。
如果不喊被打手打到他就是傻瓜。
30、一个小朋友放积木,另一个小朋友数积木31、掷骰子的游戏32、卡片(小朋友穿衣服,两套)小朋友A描述小朋友B拿33、天气预报教具:若干乒乓球老师:刮风啦小朋友:不怕不怕老师:下雨啦小朋友:不怕不怕老师:下冰雹啦小朋友:蹲下,抱头(就不打了)没有蹲下就打34、小动物爱吃的老师:我是小猫小朋友:我不是鱼老师:我是小狗小朋友:我不是肉骨头(老师边说边抓小朋友,如果小朋友答不出来或答错了35、用数字卡片搭积木1-9张卡片老师和两个小朋友个抽三张,每个人有三块积木,抽到数字几就搭第几块积木,例如小朋友A抽到数字3,搭第三块积木的时候就轮到他了。
36、用小动物的叫声唱《小星星》每个小朋友选择一种动物的叫声,然后轮流唱。
例如:叽叽叽叽叽叽叽,汪汪汪汪汪汪汪37、数字加动作三个小朋友玩说数字加动作的游戏,三个小朋友每个人随意选一个数字“2、4、6”再每个人选一个动作,选择2的小朋友拍手、选择4的小朋友拍腿、选择6的小朋友指眼睛,A小朋友只说数字,其他的小朋友也只能说数字,A小朋友说2并加动作拍手其他两个小朋友也边说数字边做动作,A小朋友只做动作其他人也一样38、龙争虎斗3个人或3人以上玩,可以用颜色、水果、数字等一些物品来给自己命名。
例如大家都选择用数字代替,小朋友A用2代替,小朋友B用4代替,老师选择数字6,然后三个人的双手都要伸出不同的数字,然后按顺序边捏手指头边数下去,2.4.6.2.4.6数到最后一个指头的如是2的话,那一开始选择2的那个人就输了,接受惩罚。
39、《金苹果,银苹果》大家一起说:金苹果金苹果金金金,银苹果银苹果银银银动作:双手十指交叉手背向外推,双手十指交叉手心向外推大家一起说:好孩子好孩子就是我,坏孩子坏孩子就是你40、剪子、包袱、捶玩法:剪子、包袱、捶剪子、包袱、捶、捶、捶剪子、包袱、捶、捶、捶、捶剪子、包袱、捶、捶、捶、捶、捶41、兔子、萝卜、枪兔子吃萝卜,萝卜塞枪,枪打兔子玩法与剪刀石头布类似,手指剪刀就当兔子,手指1当萝卜,手指8当枪42、喊耶两个小朋友看老师的指示,老师说当手为5时,两个孩子要跑过来和老师拍手“耶”43、反说猜词语小朋友A说:机飞B说:飞机词语可根据孩子的能力加长44、藏找东西一个小朋友藏东西,另一个小朋友找,找东西的小朋友靠近东西时,老师就拍手提示。
46、打扑克桌子上放一叠扑克牌,两个孩子和老师轮流摸牌,摸牌结束后,三个人开始打牌,比数字的大小,数字大的胜出。
47、运卡片两个小朋友可以比赛用身体的各个部位运卡片48、公鸡头、母鸡头边说边指小朋友公鸡头、母鸡头、不是这头是那头,小朋友 A B A B A B A B A B A B A最后指到的是小朋友A,那么小朋友A就要说2个字的词,说不出来就输了49、灰太狼吃喜洋洋灰太狼睡觉了,喜洋洋偷他的糖吃,灰太狼醒后去向喜洋洋要,糖没有了,就吃喜洋洋,如果喜洋洋说3个字的词,就不吃他了。
50、数字站在地上写数字,然后发指令,老师说几,让小朋友站在相应的数字上,看谁抢的快51、传动作四个人,先给第一个人看一张动作卡,然后让他对第二个人做,然后传下去,最后一个人说出这是什么。
52、轮流数数,数到5就拍手表示两个小朋友从1数到10,谁数到5的时候就用拍手来表示。
动作可变化,数字也可变化。
53、一个人…一个人…老师的指令如:一个人拍手,一个人跺脚,小朋友A选择拍手了,那么小朋友B就要跺脚,可训练孩子的社会参照能力。
54、看图搭积木(1)两个小朋友分别坐在桌子的两边(2)小朋友A看图片描述积木的位置,小朋友B根据描述来搭,看最后搭的是否和图片一样55、快速反应游戏(数量)小朋友轮流说:如一个苹果,两盏灯,三扇门….说到十,说过的就不能说了,也可以规定孩子必须都说同一类的或是两个人说的是不同类的。