浮点数加法运算

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浮点数的运算方法

浮点数的运算方法

浮点数的运算方法浮点数是计算机中一种表示实数的数据类型,其特点是可以表示带有小数部分的数字。

在进行浮点数的运算时,需要考虑到浮点数的精度问题、舍入误差以及运算顺序等因素。

浮点数的表示方法为:±m×be,其中m为尾数(即小数部分的数值),b为基数或底数,e为指数(表示位移的量)。

1.浮点数加法运算:-对两个浮点数的指数进行比较,将较小指数的浮点数的尾数左移指数之差的位数,使两个浮点数的小数点对齐。

-对齐后的尾数相加,得到一个和。

-对和进行规格化,即将结果的尾数进行处理,使其满足指定的位数限制。

-对规格化后的结果进行舍入运算,得到最终结果。

2.浮点数减法运算:-先将减数的指数调整与被减数的指数相等。

-对齐后的尾数相减,得到一个差。

-对差进行规格化和舍入运算,得到最终结果。

3.浮点数乘法运算:-将两个浮点数的指数相加,得到加法的和,并相应地调整两个浮点数的尾数。

-尾数相乘,得到一个乘积。

-对乘积进行规格化和舍入运算,得到最终结果。

4.浮点数除法运算:-将被除数的指数减去除数的指数,得到差,并相应地调整两个浮点数的尾数。

-尾数相除,得到一个商。

-对商进行规格化和舍入运算,得到最终结果。

在进行浮点数运算时需要注意一些问题:-浮点数的精度问题:由于浮点数的尾数有限位数,所以会存在精度丢失的问题。

这就意味着进行浮点数运算时,可能会出现舍入误差,导致结果有微小的偏差。

-运算顺序:浮点数的运算顺序可能会影响最终结果。

在连续进行多次浮点数运算时,可能会得到不同的结果。

这是因为浮点数的运算不满足交换律和结合律。

因此,在编程中需要谨慎选择运算顺序,以避免结果的不确定性。

-溢出和下溢问题:由于浮点数的范围限制,可能会出现溢出(结果超出浮点数的表示范围)或下溢(结果过小,无法表示)的情况。

针对这些情况,需要进行特殊处理,如返回特定的错误码或进行科学计数法表示。

在实际编程中,可以使用编程语言提供的浮点数运算库或内置函数来进行浮点数运算,以确保运算结果的准确性和可靠性。

浮点数的加减法

浮点数的加减法
3.尾数求和
对阶完毕后就可对尾数求和。不论是加法运算还是减法运算,都按加法进行操作,其方法与定点加减运算完全一样。
4.规格化
当尾数用二进制表示时,浮点规格化的定义是尾数M应满足:
1/2 ≤ |M|<1
显然对于正数而言,有M = 00.1φφ…φ;对于负数,其补码形式为11.0φφ…φ(即-0.0*******,左归)。这样,当进行补码浮点加减运算时,只要对运算结果的符号位和小数点后的第一位进行比较:如果它们不等,即为00.1φφ…φ或11.1φφ…φ,就是规格化的数;如果它们相等,即为00.0φφ…φ或11.0φφ…φ,就不是规格化的数,在这种情况下需要尾数左移以实现规格化的过程,叫做向左规格化。规则是:尾数左移1位,阶码减1。
在浮点加减运算时,尾数求和的结果也可以得到01.φφ…φ或10.φφ…φ,即两符号位不相等,在这定点加减运算中称为溢出,是不允许的。但在浮点运算中,它表明尾数求和结果的绝对值大于1,向左破坏了规格化。此时将尾数运算结果右移以实现规格化表示,称为向右规格化,即尾数右移1位,阶码加1。
5.舍入
在对阶或向右规格化时,尾数要向右移位,这样,被右移的尾数的低位部分会被丢掉,从而造成一定误差,因此要进行舍入处理。
(4) 舍入操作。在执行对阶或右规操作时,会使尾数低位上的一位或多位的数值被移掉,使数值的精度受到影响,可以把移掉的几个高位的值保存起来供舍入使用。舍入的总的原则是要有舍有入,而且尽量使舍和入的机会均等,以防止误差积累。常用的办法有"0"舍"1"入法,即移掉的最高位为1时 则在尾数末位加1;为0时则舍去移掉的数值。该方案的最大误差为2-(n+1)。这样做可能又使尾数溢出,此时就要再做一次右规。另一种方法 "置1"法,即右移时,丢掉移出的原低位上的值,并把结果的最低位置成1。该方案同样有使结果尾数变大或变小两种可能。即舍入前尾数最低位已为0,使其变1,对正数而言,其值变大,等于最低位入了个1。若尾数最低位已为1,则再对其置1无实际效用,等于舍掉了丢失的尾数低位值。

浮点数加减运算

浮点数加减运算

如果一个二进制浮点数的尾数的绝对值小于1并且大于等于0.5,(1> |尾数|> 0.5), 那么这个二进制浮点数就是一个规格化的浮点数。

用二进制补码表示1个规格化的浮点数,并且规格化的浮点数的尾数只有一个符号位时:规格化的浮点数的尾数是正数时应该是0 . 1 X X X X X X X X X ……的形式(0表示符号位,X表示0或1中的任意一个数值)规格化的浮点数的尾数是负数时应该是1 . 0 X X X X X X X X X……的形式(1表示符号位,X表示0或1中的任意一个数值)用二进制补码表示1个规格化的浮点数,并且规格化的浮点数的尾数只有两个符号位时:规格化的浮点数的尾数是正数时应该是00 . 1 X X X X X X X X X ……的形式(00表示符号位,X表示0或1中的任意一个数值)规格化的浮点数的尾数是负数时应该是11 . 0 X X X X X X X X X……的形式(11表示符号位,X表示0或1中的任意一个数值)两个浮点数加减法的计算结果必须规格化,如果不是规格化的数,则要通过修改阶码并同时左移或者右移尾数,使其变为规格化的数。

2010X 0.11011011 , y=2100X - [例]x0.10101100,浮点数均以补码表示,阶码采用双符号位,尾数采用单符号位。

求x+y。

答:(步骤1)转换成题目中要求的浮点数格式:浮点数x= 2010X 0.11011011 的阶码是+010,尾数是+0.11011011浮点数均以补码表示,所以阶码以补码表示,并且阶码采用双符号位,[x]浮的阶码=00010 (00是两个符号位)浮点数均以补码表示,所以尾数以补码表示,并且尾数采用单符号位,[x]浮的尾数=0.11011011 (0是1个符号位)浮点数y=210°x -0.10101100的阶码是+100,尾数是-0.10101100浮点数均以补码表示,所以阶码以补码表示,并且阶码采用双符号位,[y]浮的阶码=00100(00是两个符号位)浮点数均以补码表示,所以尾数以补码表示,并且尾数采用单符号位,[y]浮的尾数=1.01010100 (1是1个符号位)(y=2100x -0.10101100 中10101100先取反变为01010011,再加1 后变为01010100)[x]浮=00010, 0.11011011;[y] 浮=00100, 1.01010100;(步骤2)阶数对齐:x的阶码是+2 (二进制00010), y的阶码是+4 (二进制00100),阶码小的向阶码大的数对齐,x的阶码向y的阶码对齐。

浮点数加法运算

浮点数加法运算

浮点数加法运算浮点数加法是一种常见的数学运算,用于对两个浮点数进行求和操作。

在计算机中,浮点数采用科学计数法来表示,主要由两部分组成:尾数和指数。

尾数表示实际的数值部分,而指数表示小数点的位置。

浮点数加法是一种基本的算术运算,可用于处理诸如物理模拟、图形渲染、金融计算等领域的问题。

在这些应用中,对数字的精度要求较高,因此浮点数加法的正确性和精度是非常重要的。

浮点数加法的过程可以简单描述为以下几个步骤:1.对两个浮点数进行对齐,即使它们的小数点位置相同。

2.将尾数相加,得到新的尾数。

3.对新的尾数进行规格化,以保持其精度。

4.对指数进行调整,使结果尽可能接近原始数值。

5.如果结果超过浮点数的表示范围,则进行上溢或下溢处理。

在进行浮点数加法运算时,需要考虑以下一些问题:1.浮点数的表示范围有限:由于计算机内存和处理器的限制,浮点数的表示范围是有限的。

当两个浮点数相加的结果超过表示范围时,就会发生上溢或下溢。

2.精度损失:由于浮点数使用有限的二进制位数来表示实数,因此在进行加法运算时会有一定程度的精度损失。

这是由于浮点数的规格化和舍入操作引起的。

3.舍入错误:在浮点数加法中,舍入操作是必要的,因为结果小数位数的表示是有限的。

不同的舍入方法会导致不同的舍入误差,从而影响计算结果的精度。

为了解决这些问题,计算机科学家和数学家们提出了一些技术和算法来提高浮点数加法的精度和正确性。

其中一种方法是使用更高精度的浮点数表示,例如双精度浮点数(Double)和扩展精度浮点数(Extended)。

这些浮点数使用更多比特位来表示尾数和指数,从而提供更高的精度。

另一种方法是使用更精确的计算算法,例如Kahan算法和四舍五入算法。

这些算法通过降低舍入误差和提高计算结果的精度来改善浮点数加法运算。

还可以使用符号位来表示浮点数的正负,通过特殊的编码方式来表示无穷大和NaN(非数值)等特殊情况。

这些机制能够处理浮点数加法中可能出现的异常情况。

浮点数的运算方法

浮点数的运算方法

浮点数的运算方法浮点数是计算机中用于表示实数的一种数据类型,由于实数是无限的,而计算机只能存储有限的信息,所以必然存在精度误差。

浮点数的运算涉及到加法、减法、乘法和除法等基本运算,以及开方、幂函数等高级运算。

1.加法运算:浮点数相加时,先将较小的浮点数调整为与较大的浮点数相同的指数,然后进行尾数的相加,最后对结果进行规格化处理,即进行舍入操作,得到最终的结果。

2.减法运算:浮点数相减的原理与加法相同,只是在相减之前,需要将两个浮点数的指数调整为相等,然后进行尾数的相减操作,最后同样需要对结果进行规格化处理。

3.乘法运算:浮点数相乘时,将两个浮点数的指数相加,然后将尾数相乘得到结果的尾数部分,最后对结果进行规格化处理。

4.除法运算:浮点数除法的原理与乘法类似,先将两个浮点数的指数相减,然后将尾数相除得到结果的尾数部分,最后同样需要进行规格化处理。

5.开方运算:浮点数的开方运算是通过求解多项式的根来实现的,常用的方法有牛顿法、二分法和二次近似法等。

这些方法都是通过迭代的方式,逐步逼近平方根的值,直到达到所需的精度。

6.幂函数运算:浮点数的幂函数运算可以通过连乘或连乘的方式实现。

幂函数运算的精度取决于底数和指数的精度以及所需的结果精度。

在浮点数的运算过程中,需要注意以下几个常见问题:1.精度丢失:浮点数的表示是有限的,不可避免地存在精度误差,特别是在进行连续的浮点数运算时,会导致误差累积,可能导致结果的不准确。

2.舍入误差:浮点数的结果需要进行舍入操作以保持一定的精度。

舍入规则有多种,如四舍五入、向上取整、向下取整等,选择合适的舍入规则可以减小误差。

3.溢出和下溢:浮点数的范围是有限的,当计算结果超出范围时,会发生溢出;当结果接近零但无法表示时,会发生下溢。

这两种情况都需要进行特殊处理。

4. 特殊数值:浮点数中有几个特殊的数值,如无穷大(Infinity)、非数值(NaN)和零(0)。

这些特殊值的运算需要按照特定的规则进行处理,以免引起错误。

c语言 浮点数和无符号数加法

c语言 浮点数和无符号数加法

浮点数和无符号数是C语言中常见的数据类型,它们在加法运算中有一些特殊的规则和注意事项。

本文将从浮点数和无符号数的特性入手,分别介绍它们在加法运算中的处理方式,并举例说明其中的一些细节和注意事项。

一、浮点数的加法运算1.1 浮点数的表示浮点数在C语言中通常以float和double类型表示。

其中,float类型通常占用4个字节,double类型则通常占用8个字节。

浮点数的表示通常遵循IEEE 754标准,采用科学计数法表示,即一个实数可以表示成"±m×2^e"的形式,其中m为尾数,e为指数。

1.2 浮点数的加法在C语言中,浮点数的加法运算遵循IEEE 754标准的规定。

当两个浮点数相加时,如果它们的指数部分相差较大,需要将指数较小的浮点数进行规范化处理,使得它们的指数相等,然后再进行尾数的加法运算。

在加法运算中,还需要对结果进行规范化处理,保证其符号位、指数部分和尾数部分符合IEEE 754的规定。

1.3 浮点数的精度损失在浮点数的加法运算中,由于尾数的精度限制,可能会出现精度损失的情况。

这是因为两个尾数相差较大时,较小的尾数可能会损失精度,导致结果的精度不准确。

在实际编程中,需要特别注意浮点数的精度损失问题,避免由于精度损失造成程序运行结果的不准确。

二、无符号数的加法运算2.1 无符号数的表示无符号数在C语言中通常以unsigned int或者unsigned long等类型表示。

无符号数的表示范围为0到2^n-1,其中n为该无符号数占用的位数。

无符号数的加法运算与有符号数不同,它们的加法运算采用模运算的方式进行。

2.2 无符号数的加法在C语言中,无符号数的加法运算采用模运算的方式进行。

具体来说,如果两个无符号数相加的结果超出了无符号数的表示范围,那么在进行加法运算后会将结果模上2^n,其中n为无符号数占用的位数。

这样可以确保无符号数的加法结果始终处于其表示范围内。

计算机系统浮点数的运算

计算机系统浮点数的运算

计算机系统浮点数的运算
计算机系统浮点数的运算是通过浮点数运算单元来完成的。

浮点数运算单元包括加法器、减法器、乘法器和除法器。

浮点数的运算可以分为加法运算和乘法运算两种基本运算,其他运算可以通过这两种基本运算来实现。

加法运算:
1. 将两个浮点数转换为同样的尾数位数,并对齐指数位数。

2. 对两个尾数进行加法运算,得到加法结果和一个是否进位的标志位。

3. 根据是否进位的标志位调整尾数和指数。

4. 对调整后的尾数进行舍入操作,得到最终的结果。

乘法运算:
1. 将两个浮点数的尾数进行乘法运算,得到一个乘积。

2. 对乘积进行标准化处理,即将乘积的最高位移动到浮点数的规定位数。

3. 根据乘积的正负号和指数之差,对乘积进行舍入操作,得到最终的结果。

除了基本的加法和乘法运算,浮点数运算单元通常还支持开方和平方根等其他数学运算。

浮点数的四则运算

浮点数的四则运算
例 已知 [Ex]移=00110,[Ey]移=11011,求[Ex+Ey]移。 解:因为[Ex]移 + [Ey]移 = 00110+11011=00001 将符号位取反得:[Ex+Ey]移=10001
8
由于补码和移码的数值位相同,符号位相反,因 此可以将移码和补码混合使用,即利用X的移码和Y的 补码之和来表示X+Y的移码。
移码加减运算的溢出判断方法是: Sf1 Sf2=00,结果为负,无溢出; Sf1 Sf2=01,结果为正,无溢出; Sf1 Sf2=10,结果上溢; Sf1 Sf2=11,结果下溢;
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例 设不含阶符的阶码位数n=4,Ex=-1010,Ey=+ 0111,求[Ex±Ey]移。
解: [Ex]移 =000110,[Ey]补 =000111, [-Ey]补 =111001
2
浮点加减运算(续)
右规和对阶操作时尾数右移,需要进行舍入处理。 计算机中的舍入方法: ❖ 截断法:
将移出的数据一律舍去。该方法简单,但影响精度;
❖ 0舍1入法:
移掉的是1,则尾数末位加1,移掉的是0,则不加。
❖ 末位恒置1法:
将欲保留的末位数据恒置1,无论右移掉的是1还是0,也 无论此时末位是1还是0。
[Ex+ Ey ]移=[Ex]移 + [Ey]补 =000110+000111= 001101,Ex+ Ey=-0011;
[Ex- Ey ]移=[Ex]移 + [-Ey]补 =000110+111001= 111111,结果出现下溢出.
11
2.7.2 浮点乘除运算
一、浮点乘法运算 设两个浮点数为:X=Mx·2Ex,Y=My·2Ey 则:X·Y=(Mx·My)·2(Ex+Ey) 浮点乘法运算的步骤: 1.乘数判0,若有一乘数为0 ,则积为0,无需运算; 2.阶码相加并判溢出;
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浮点加减运算
对任意一个二进制数N,总可以表示成:N=2E×M ,式中,E为数N的阶码,M称为数N的尾数,一般为绝对值小于1的规格化数(补码是允许为-1)。

两浮点数X,Y进行加减运算时,必须按以下几步执行:
①对阶,使两数的小数点位置对齐,小的阶码向大的阶码看齐。

②尾数求和,将对阶后的两尾数按定点加减运算规则求和(差)。

③规格化,为增加有效数字的位数,提高运算精度,必须将求和(差)后的尾数规格化。

④舍入,为提高精度,要考虑尾数右移时丢失的数值位。

⑤判断结果,即判断结果是否溢出。

规格化又分左规和右规两种
(1) 左规。

当尾数出现00.0××…×或11.1××…×时,需左规。

左规时尾数左移一位,阶码减1,直到符合补码规格化表示式为止(2) 右规。

当尾数出现01.××…×或10.××…×时,表示尾数溢出,这在定点加减运算中是不允许的,但在浮点运算中这不算溢出,可
通过右规处理。

右规时尾数右移一位,阶码加1.
例,两浮点数x=2+010 ×0.110100,y=2+100 ×(-0.101010),求x+y。

解:阶码取3位,尾数取6位(均不包括符号位),机器表示的形式分别为[x]补= 0010 0110100
[y]补= 0100 1010110
①对阶:先求阶差(两阶码的补码相减)
00 010
+ 11 100 (减00 100 就是加—00100的补码,即11 100)
11 110 其真值为-2,即x的阶码比y的阶码小2
[x]
补的阶码增大成0100,尾数右移两位,即[x]

= 0100 0001101
②尾数相加
00.001101
+ 11.010110
11.100011 相加结果为0100 1 100011
③规格化:
最高有效位与符号位相同,需要左规,所以结果应为:
[x+y]

= 0011 1 000110
x+y = 2+011 ×(-0.111010)
4.舍入
在对阶和右规的过程中,可能会将尾数的低位丢失,引起误差,影响了精度,为此可用舍入法来提高尾数的精度。

常用的舍入方法有三种。

(1)截去法。

将多余的位截去,剩下的位不变。

其最大误差接近于数据最低位上的1。

特点:有舍无入,具有误差积累。

(2)“0舍1入”法。

“0舍1入”法类似于十进制运算中的“四舍五入”法,即在尾数右移时,被移去的最高数值位为0,则舍去;被移去的最高数值位为1,则在尾数的末位加1。

这样做可能使尾数又溢出,此时需再做一次右规。

其最大误差是最低位上的-1/2到接近于1/2之间,正误差可以和负误差抵消。

是比较理想的方法,但实现起来比较复杂。

(3)“恒置1”法。

尾数右移时,不论丢掉的最高数值位是“1”或“0”,都使右移后的尾数末位恒置“1”。

这种方法同样有使尾数变大和变小的两种可能。

特点:尽管误差范围扩大了,但正负误差可以相互抵消,从统计角度,平均误差为0。

因此最后运算结果的准确性提高了。

综上所述,浮点加减运算经过对阶、尾数求和、规格化和舍入等步骤。

与定点加减运算相比,显然要复杂得多。

例,两浮点数x=2+10 ×0.1101,y=2+01 ×0.1011,求x+y,舍入用0舍1入法。

解:阶码取3位,尾数取6位(均不包括符号位),机器表示的形式分别为[x]补= 010 0 1101
[y]补= 001 0 1011
①对阶:先求阶差(两阶码的补码相减)
00 10
+ 11 11 (减00 01 就是加—00 01的补码,即11 11)
00 01 其真值为1,即x的阶码比y的阶码大1
的阶码增大成10,尾数右移一位,即0 01011
[y]

= 010 0 0110
由0舍1入知,此时[y]

②尾数相加
00.1101
+ 00.0110
01.0011
③规格化:
因尾数符号位为01,需要右规(尾数右移1位,阶码加1),所以结果应为:
= 011 0 10011
[x+y]

由0舍1入知:x+y = 2+11 ×0.1010
{截去法
①由截去法知,此时[y]
= 010 0 0101

②尾数相加
00.1101
+ 00.0101
01.0010
③规格化:
因尾数符号位为01,需要右规(尾数右移1位,阶码加1),所以结果应为:
[x+y]
= 011 0 10010

由截去法知:x+y = 2+11 ×0.1001
}
由此可知,采用不同的舍入方法得到的结果可能不同,最后所导致的误差也不同。

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