web开发技术概要
互联网应用开发概述

1.项目维护:定期数据测试,代码维护等.
2.项目扩展:根据市场调研挖掘新的需求.
3.项目管理:包括人员分配,当前技术扩展等.
四.市场推广
1.网络推广:实现容易且投资不大且具有高速和全球性.
2.宣传推广:需要一定的人员组织,范围比较小,不过现场体验较好.
sql+maven+jdk+第三方接口+tomcat+其他各种工具框架.
2.Android客户端:java+java第三方架包库等+XML+其他各种工具框架.
3.其他端:根据情况具体分析.
二.项目开发流程
1.产品挖掘:根据市场和日常生活定位产品概念,
预测和评估未来市场需求、投资风险等并分析其可行性.
6.产品市场试用阶段:是否达到当初的初衷,如果市场反应不明显或者和预测评估不相符,
说明市场证明产品的需求存在缺陷,或者该产品没有成功,
需要重新定位产品或重新评估其设计的合理性并预测中短期市场形势.
7.产品正式投入应用:此时正式面向用户的服务开始,包括推广,产品反馈合理解决,纠纷等不确定因素的面对.
2.产品设计:从抽象到具体的理论设计,包括产品需求,详细分析,产品概念模型设计,产品详细设计等.
3.选择可实现产品技术分析:包括资金、技术复杂度、扩展性、迁移性、周期、效果等综合评估.
4.产品开发:恰当的技术加合理的开发人员和时间,可持续的项目开发.
5.产品测试:是否达到预期效果,还有考虑其安全性,合理性等.
互联网应用开发概述
一、开发概要
1.web服务端开发:java+java第三方架包库等+Spring+Spring MVC+Hibernate+JSP+framework+
《Web程序设计课程设计》任务书

《Web程序设计课程设计》任务书《Web程序设计课程设计》任务书《Web程序设计》课程设计任务书一、课程简介本课程是培养学生动态网页设计与制作职业核心能力的重要课程,通过本课程的学习使学生掌握动态网页制作的基本方法,具备独立制作动态网页的能力。
二、课程设计内容应用本课程介绍的相关知识独立开发完成一个简易论坛程序。
三、课程设计要求1.能力目标(1)综合运用所学知识制作一个实用的论坛程序(2)培养学生综合运用所学知识的能力2.技术要求(1)应用VisualStudio20xx设计、开发和发布网站(2)应用HTML相关知识制作网站页面(3)应用Table或者CSS对网页进行合理布局(4)应用 内置对象完成相关逻辑处理(5)应用各种控件完成相关模块的重用(6)应用相关知识完成数据库的连接与处理四、课程设计安排以综合课程设计为课程考核形式,充分利用所学知识和技能,以项目为驱动,进行Web程序设计与开发,进一步掌握动态网页程序的开发技术和技巧,强化学生实践动手能力。
1.确定课程设计课题(简易论坛的设计与开发);2.根据主题要求,收集处理素材、确定、划分栏目。
3.采用框架,综合运用HTML、Javascript、C#等知识完成网页设计、制作。
4.课程设计时间为3天,届时将提交作品程序和相关文档,并以统一答辩的形式进行课程设计评价及课程考核。
序号内容按照教师提供的简易论坛演示程序及教材要求,归纳总结出其主要功能,编写软件需求说明书地点机目标让学生了解Web程序设学时备注提交软件需计课程设计要做哪些2学时房工作,待开发程序有哪子档些模块让学生了解待开发Web求说明书电1根据归纳出的主要功能,按照机2提供的规范文档,编写概要设房使用的技术,各功能模计说明书块的运行顺序让学生了解如何依据Web系统的功能模块,依据概要设计说明书,实现数设计符合要求的数据据库的各种表结构,绘制E-R3关系图,编写SQL脚本,并完成数据库设计说明书则和方法;并将SQL编程应用于设计中让学生掌握在依据以上设计说明书和演示程4序,开发实现作品程序房语言与数据库结合起来,实现真实应用。
WEB项目开发流程

WEB项目开发流程项目开发流程是指在开始一个新的WEB项目之前,需要完成的一系列工作和步骤,以保证项目的顺利进行和高质量的交付。
下面是一个常见的WEB项目开发流程,具体分为以下几个步骤:1.需求分析阶段需求分析阶段是项目开发的第一步,也是非常关键的一步。
在这个阶段,项目团队需要与客户进行沟通,了解项目的需求和目标,明确项目的功能、性能、用户体验等方面的要求。
这个阶段通常需要收集和整理大量的需求文档,包括用例图、业务流程图、需求说明书等。
2.概要设计阶段在需求分析阶段完成后,项目团队将进行概要设计。
概要设计是根据需求文档,对整个项目的功能模块进行整体设计和规划。
在这个阶段,设计人员将根据需求文档编写初步的系统设计、数据库设计等相关文档,以确定项目的整体架构和技术选型。
3.详细设计阶段在概要设计阶段完成后,项目团队将进行详细设计。
详细设计是对项目的各个模块进行详细的设计和规划。
在这个阶段,设计人员将进一步细化系统设计、数据库设计等相关文档,确定每个模块的实现细节和数据结构,以便开发人员进行编码和实现。
4.开发阶段在详细设计阶段完成后,项目团队将进入开发阶段。
在这个阶段,开发人员将根据设计文档进行编码实现,并按照项目计划进行模块开发和集成。
在整个开发过程中,开发人员需要遵循编码规范,保证代码的质量和可维护性,并及时进行单元测试和集成测试,以确保代码的正确性和稳定性。
5.测试阶段在开发阶段完成后,项目团队将进入测试阶段。
在这个阶段,测试人员将按照测试计划进行功能测试、性能测试、兼容性测试等各类测试,并记录和反馈问题。
开发人员需要根据测试反馈进行问题修复和代码优化,以确保项目的质量和稳定性。
6.上线部署阶段在测试阶段完成后,项目团队将进行上线部署。
在这个阶段,部署人员将把项目发布到生产环境,并进行一系列的监控和测试,以确保项目在真实环境下的稳定性和性能。
在项目上线后,需要进行一段时间的观察和监控,并及时处理和修复线上问题。
Web应用软件开发概要设计文档

3.3.1 系统接口表
接口作为系统的一种输入/输出形式,分为网络接口、数据库接 口、RS-232串行通讯接口、IEEE—485串行总线接口、并行I/O接口等等 多种类型。
对于一些为可视界面服务的接口,例如:打印机接口、显示器接口 等,因为这类接口对应用软件是透明的,所以不在本节描述范围内。
当系统由多个子系统(模块)组成时,每个子系统分别使用一张系统 接口表进行描述。系统接口表的格式如下:
● 子系统中文名称 含义同上。
● 约束编号 整个系统所有约束的统一编号。
● 完整性名称 系统完整性约束的正式名称,必须符合通常习惯。
● 相对对象名 完整性约束中的相关对象(数据元和数据类)。
● 约束表达式 用一阶逻辑表达式表达的约束方程式。
● 备注 描述与该系统完整性约束有关的其它注意事项。
● 说明 描述与该系统完整性约束表有关的其它注意事项。
3.2 系统结构设计
本节将对系统特性作较为详细的描述,并给出系统特性结构图。
3.2.1 系统特性表
系统特性是系统中完成某项具体操作的基本单元,它由入口参数, 出口参数以及处理过程三部分组成。
系统特性可以具有操作界面,也可以没有操作界面;可以被其它操 作界面、或者系统特性调用,也可以调用其它操作界面、非操作界面、 或者系统特性;但是不允许递归调用(调用自己):
错误编号
错误名称
错误原因
错误信息
处理方式
备注
说明:
其中: ● 子系统编号 含义同上。 ● 子系统英文名称 含义同上。 ● 子系统中文名称 含义同上。
● 错误编号 整个系统所有错误的统一编号。
● 错误名称 错误的正式名称,该名称应该是常用的,并且为人们所普遍
《.NE-T-Web企业级项目开发》课程标准

《.NE T Web企业级项目开发》课程标准一、课程性质1、课程定位本课程是针对.NE TWeb企业级开发职业领域中的.NE TWeb软件工程师工作岗位而设置的课程,属于专业学习领域。
.NE TWeb软件工程师是指熟练应用微软ASP.NE T技术进行Web项目开发的软件设计人员,在开发团队中负责根据详细设计进行具体的界面和程序设计。
2、课程目标与课程任务通过学习本课程,学生具备在.NE T平台上熟练运用HTML、Java Script、ASP.NE T、ADO.NE T、Web Service、XML、N层架构、Ajax等主流技术开发Web应用程序的能力,这是当前就业市场上Web软件工程师岗位对技能的要求。
学生在项目实施的工作过程中,了解.NE TWeb项目开发的完整过程,全面掌握.NE TWeb程序设计的综合职业技能,毕业后能在软件研发单位从事企业级Web项目的技术研发、管理工作。
3、课程的内容结构课程的内容以“销售管理信息系统”项目为主线,以工作过程为导向,根据工作任务设置8个学习情景:①搭建.NE T开发平台,创建“销售管理信息系统”;②设计销售管理信息系统用户操作界面;③信息录入合法性验证的设计;④交互操作与页面处理;⑤系统会话与状态管理;⑥“销售管理信息系统”的数据库访问设计;⑦实现查询、显示会员消费及积分记录;⑧部署安装“销售管理信息系统”。
4、课程所处的地位成为一名合格的软件工程师,首先必须学习《.NE T开发平台与C#编程》等专业基础课,培养如程序设计逻辑思维等最基本的能力,其次需要学习像《.NE TWeb企业级项目开发》这样与工作岗位紧密联系、实践性很强、切入到企业最重要技术领域的专业技术课程,因此本课程在整个专业课程体系当中处于最重要地位。
考虑到学生学习本课程之前需要学习一系列前驱课程作为技术基础,课程被安排在第四个学期执行教学任务。
二、课程理念1、以工作过程为导向开发课程以工作过程为导向开发课程、以行动导向的教学观和学习情境的构建观组织教学,加强学生掌握企业岗位所需技能培养,实现教学过程与工作过程互融。
1 Web开发技术概述

网页制作工具
Fireworks也是由Macromedia公司开发的一种工 具。它以处理网页图片为特长,并可以轻松创作 GIF动画。它的出现使Web作图发生了革命性的变 化。Fireworks是专为网络图像设计而开发,内 建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能 够自动切图、生成鼠标动态感应的javascript。 而且Fireworks 具有十分强大的动画功能和一个 几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。它增 强了与Dreamweaver的联系,可以导出为配合CSS 式样的网页及图片。
B/S模式是一种基于Web的协同计算模式,是一种 三层架构的瘦客户机/肥服务器的计算模式。第 一层为客户端表示层,与C/S结构中的“肥”客 户端不同,三层架构中的客户层只保留一个Web 浏览器,不存放任何应用程序,其运行代码可以 从位于第二层Web服务器下载到本地的浏览器中 执行,几乎不需要任何管理工作。第二层是应用 服务器层,由一台或多台服务器(Web服务器也 位于这一层)组成,处理应用中的所有业务逻辑 ,包括对数据库的访问等工作,该层具有良好的 可扩充性,可以随着应用的需要任意增加服务的 数目。第三层是数据中心层,主要由数据库系统 组成。
2-32
第1章 Web开发技术概述
1.掌握Web的基本概念和基础知识。 2.熟悉C/S模式与B/S模式的结构。 3.了解常用的Web开发工具。 4.了解Web开发的基本技术。 5. 了解Web 2.0的特点及相关技术。
3-32
Web开发技术概述
互联网的快速发展对人们的工作、学习和生活带 来了重大影响。人们利用互联网的主要方式就是 通过浏览器访问网站,以便处理数据、获取信息 。当人们通过浏览器打开各式各样的网站进行信 息处理、享受互联网带给人们巨大便利的同时, 好奇的读者也许非常想知道其背后所隐藏的所有 实现技术。涉及到的技术是多方面的,包括网络 技术、数据库技术、面向对象技术、图形图像处 理技术、多媒体技术、网络和信息安全技术、互 联网技术、Web开发技术等等。其中Web开发技术 是互联网应用中最为关键技术之一。
Web前端开发实习内容.doc

e)这个过程就是要形成开发过程中团队之成员之间更加有效的合作关系,使其灵活性更高,以适应不断变化的需求。
技术讲解
1)
讲解内容:HTML5、CSS、JAVASCRIPT技术
2)
HTML5
HTML5是一个描述用于帮助开发者创建下一代网站和应用的
c)可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
d)跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如
Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
开发阶段
开发第一天
站立会议:8.00—8.15
会议内容:小组分工,制定站立会议时间,了解每个人的学习情况,交流学习的内容
发现,并且处理了这样的问题。
3总结
3.1网页游戏的认识
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无
需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已
HTML、CSS和
JavaScript规格的涵盖性术语。这个定义中最显眼的三个部分是:
HTML、CSS和
JavaScript。他们定义了开发者如何使用优化标记,风格更丰富的性能, 以及新Script
开心快乐每一天
API来制作最新的网络开发功能。简单而言,HTML5=HTML+CSS+JavaScript。
a)ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象。
b)文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
概要设计的四个主要任务

概要设计的四个主要任务概要设计是整个软件开发过程中的重要环节,它主要包括四个主要任务:需求分析、系统设计、接口设计和数据设计。
1. 需求分析:需求分析是概要设计的第一个主要任务,它是软件开发过程中最重要的一环。
在这个任务中,开发团队需要了解用户的需求、期望以及业务流程,以确保软件能够满足用户的期望。
需求分析还需要将用户的需求转化为具体的软件规格说明书,并进行需求优先级的排序和管理,以确保软件的开发能够高效和有序地进行。
2. 系统设计:系统设计是概要设计的第二个主要任务,它是将需求分析的结果转化为实际系统设计的过程。
在这个任务中,开发团队需要确定软件的整体结构、模块划分以及功能分配。
系统设计需要考虑系统各个模块之间的通信方式,数据流以及流程控制等内容,并在整个设计方案中保持一致性和可扩展性。
3. 接口设计:接口设计是概要设计的第三个主要任务,它是设计软件对外接口的过程,是软件开发中的一个关键方面。
接口设计需要考虑软件跨平台兼容性、稳定性、安全性以及扩展性等方面,并为其他模块或外部应用程序提供提供规范的API、Webservice或RPC的实现。
4. 数据设计:数据设计是概要设计的第四个主要任务,它是根据需求分析中确定的数据需求,设计出系统中的数据库结构和数据表的定义。
数据设计需要考虑系统各个模块需要用到的数据类型、数据量以及数据处理方式,确保数据的完整性、一致性和安全性,同时也要为未来系统的可扩展性考虑可能的数据变更和数据迁移问题。
总体而言,在概要设计任务中,需要开发团队按照一定的任务序列,完成软件的系统分析、功能设计、API设计和数据设计等工作,以确保软件开发中能够系统性地、有序地推进。
这一任务的完成水平是直接决定软件开发项目能否按计划、高质量地完成的关键因素。
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PartI Web开发 (2)第1章HTML&CSS (2)1.1 HTML (2)1.1.1 重要标签集合 (3)1.1.2 Mail Client Demo (3)1.1.3 总结 (5)1.1.4 HTML与HTML5的区别 (5)1.2 CSS (6)1.2.1 HTML的标签 (6)1.2.2 HTML与CSS组合方法 (6)1.2.3 CSS文件 (7)第2章JavaScript (8)2.1 Javascript与Html的组合 (9)2.2 JavaScript基础 (9)2.3 客户端JavaScript (16)第3章XML (19)3.1 XML语法 (19)3.2 XML解析 (25)第4章Java Web开发-web服务器 (27)3.1 前端技术 (28)3.2 后台技术 (29)第5章JavaWeb开发-数据库 (51)5.1 SQL语言 (53)5.2 JDBC—基本操作 (55)5.2 事务处理 (58)5.3 JDBC Demo (62)5.4 框架设计思想(重点:思想) (62)附录A JUnit (66)附录B Http协议 (66)1,请求 (66)2,响应 (68)3,服务器缓存策略 (68)附录C Servlet快速构建 (70)附录D 难点问题探讨 (71)1,字符乱码解决 (71)附录E 设计模式概要 (71)PartI Web开发Java web由前端和后端两个部分组成,其中:前端主要浏览器部分,负责解析和显示。
后端可以分为两个部分:前端开发技术:呈现给浏览器显示的部分1,静态网页设计比较常见的使用方式:HTML-描述网页内容( 对数据的封装)2,动态网页设计3,CSS-描述网页的设计样式(对数据格式显示样式)->UI设计部分JavaScript-描述动作行为,主要能与用户做动态交互->行为设计部分后台开发技术:服务器自身获取数据部分1,数据库设计2,Servlet,Jsp技术第1章HTML&CSSHTML主要应用于描述网页的内容,而CSS对网页样式设计,其两个部分就能够保证实现一比较漂亮的静态网页。
1.1 HTML对于HTML,其框架格式可以总结如下:其中,标题实质就是Tab名字,而HTML编辑最关键点是设定内容区间的东西。
其可以分为两个部分:1,格式设定(排版标记, 字体标记, 其他标记, StyleSheet等)[CSS做样式设定和排版]2,内容编辑(常用:清单标记,表格标记, 表单标记, 图形标记, 连结标记) 其中,HTML一般配合CSS做UI样式设定,配合JavaScript做内容编辑,所以HTML学习的关键点怎么引用CSS&JavaScript,及一些资源。
1.1.1 重要标签集合1,链接标记基本语法:<a href="index.html?xxx&xxxxx" name="hello" target="_new">[content]</a>href链接到目标网页name:该网页内部链接,引用使用#hello:1,某处记录了hello点2,另外一处链接到hello点。
<a href="#hello"></a>target:目标网页开启方式说明:当前页or 新页?xxx&xxxxx:拼接参数,用于提交特定信息给服务器端2,表单标签可以理解相当一系列组件,用于提交一组信息给服务器端。
在样式设计中,常配合表格标签一起用于web 客户端UI设计,常用方式见1.1.2节。
其中method只有post和get两个方法。
1.1.2 Mail Client Demoregister.html1.1.3 总结通过上面例子总结,HTML的设计思路如下:1,做需求分析,Web UI上需要哪些控件2,以网格来规划其控件的布局分割3,以表格定义整个布局,而后将表单插入对应的表格Item中5,微调表格Item中的布局1.1.4 HTML与HTML5的区别Html为超文本,显示网页的内容,而html5已经定义了一完整的语言框架,应用于web移动应用开发。
具体差异性如下:HTML4 HTML5语法修改表单增强新部分- File API- 拖放API- Canvas API(绘图)- 多媒体播放- Web Storage与本地数据库- 离线应用程序开发- 通信API- 线程API- 地图地理信息API所以,一般Html&javaScript&css组合成为web前端的技术,而html5&javaScript&css不仅扩展了前端的技术,且还可以适合做web的移动应用程序开发。
1.2 CSS之前HTML即要处理数据内容的封装,也要做格式样式的显示,且样式设计还比较复杂就显示的比较麻烦。
为此,就引入CSS,其中:HTML:数据内容封装CSS:格式样式设计1.2.1 HTML的标签HTML中配合CSS使用的两个重要标签:div 只是数据封装,表示一个区段,占用1行span 只是数据封装,占用数据所在的区域格式:<div [属性]>datas</div><span [属性]>datas</span>属性(style):嵌入CSS属性属性(class,id):为CSS做样式设计使用datas:封装的数据对象,其中常有:链接,文本,图片,视频,清单,表格,表单,故html这些标签都是可以作为数据的。
1.2.2 HTML与CSS组合方法HTML与CSS的组合方式总的来说有三种类型,如下:1直接嵌入:<div style="color: red ">hello world</div>2 在HTML中创建选择器,作用于该Html文件3 样式设计以.css文件独立存在,HTML中引用该文件。
其格式如下:已知:style.cssorNote:从工程设计上来讲使用方法3.1.2.3 CSS文件css文件一般是由多个定义的选择器组织在一起,每个选择器定义了标签对应的样式属性集合,本章节主要介绍选择器的功能方式。
1,选择器分为基础选择器和组合选择器两种类型,其分别如下:类别名字定义基础形式标签选择器标签名{css属性值}作用域:引入该css的html文件所有该标签名字类选择器.name {css 属性值}<div class="name">datas</div>作用域:Html文件中含有同一类名字的所有标签ID选择器#ID {css属性值}<div id="ID">datas</div>作用域:ID标示标签的唯一性,对具体的一标签作用组合形式关联选择器父标签子标签{css属性值}组合选择器标签A,标签B{css属性值}伪元素选择器-2,css属性见CSS文档库参考。
3,盒子模型第2章JavaScriptJavaScript为动态交互技术,能够处理一些动态的行为显示,对html的网页显示技术做了有效的补充,也是前端开发的技术支持之一。
一完整的JavaScript部分含有三个部分组成:ECMAScriptDomBom2.1 Javascript与Html的组合有嵌入式和引用两种方式:1,html中直接嵌入script代码<script type="text/javascript">script part;</script>2,html中引用一js文件define style.js firstly ,then execute the following sentence to reference this file: <script type="text/javascript" src="style.js"></script>head 部分[加载页面]包含函数的脚本位于文档的 head 部分。
这样我们就可以确保在调用函数前,脚本已经载入了。
body 部分[显示页面]执行位于 body 部分的脚本。
2.2 JavaScript基础2.2.1 JavaScript语法参考w3c部分W3CSchool全套Web开发手册.chm这里只列出来与Java不同的地方。
数据类型关键字var:变量声明function:函数声明语法for ---in 循环:for(element in collections) {}colletions=数组类型,那element为数组索引collections=对象类型,那element表示对象中的属性的值函数声明:1)function 函数名字(参数) { return 任意;}2)[匿名函数]value = function(参数) { return 任意;} //一般绑定到具体的事件使用参数:1,可以不带参数,如果带参数,参数不需要做任何类型定义函数特性:Javascript中没有重载函数的概念,若以JS文件中有两个同名函数,后面的函数会覆盖前面的函数。
数组:一维数组:var list = [x,x,x,x,x,x];var list =new Array(value);value- 为空-长度-一组值二维数组:特性:1,数组为弱定义,为自动增加的动态数组,无边界溢出2,数组本身就作为一对象,其索引的概念:方法:1,数组常规的用法2,遍历:增加for--in方式3,作为对象,方法push/pop[尾] unshift/shift[头] contact //连接join (数组拼接为字符串) toString/toLocaleString reverse//数组内容修改过滤操作sortslicesplice://contact并不修改数组元素,但splice会修改到数组常用API:alert(any var); //弹提示框windows.confirm(any var);//确认window.prompt("hint message","input value") ;//录入input value:it can be assigned to nullreturn:string or nulldocument.write(any var);//向网页写内容parseInt(String,radix);//字符串装换为整形2.2.2 JavaScript面向对象2.2.2.1 原型在Java中所有对象都继承于Object,但JavaScript中,每个对象都继承Object.prototype原型。