软件工程实践者的研究方法(中文版第七版)课后习题答案
《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。
课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。
下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。
第一章:软件工程导论1. 软件工程的定义:答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
2. 软件工程的目标:答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。
3. 软件生命周期模型:答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
每个模型都有其独特的特点和适用场景。
4. 软件过程模型:答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
5. 软件工程的基本原则:答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。
第二章:软件项目管理1. 软件项目管理的定义:答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。
2. 软件项目管理的内容:答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。
3. 软件项目管理的方法:答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。
4. 软件项目管理的工具:答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。
第三章:软件需求分析与规格说明1. 软件需求的定义:答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。
2. 软件需求分析的方法:答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。
3. 软件需求规格说明的格式:答:常见的软件需求规格说明的格式包括自然语言描述、结构化描述、图形描述等。
软件工程-实践者的研究方法

软件工程-实践者的研究方法在软件工程领域,实践者经常面临着各种各样的问题,需要进行研究来解决这些问题。
研究方法在实践者的工作中起到了至关重要的作用,帮助他们系统地获取、分析和应用相关信息。
本文将介绍几种常见的软件工程实践者的研究方法,包括案例研究、调查研究、实验研究和文献综述。
一、案例研究案例研究是软件工程实践者常用的一种研究方法。
它通过详细地调查和分析实际的软件项目或实践案例,来获取关于软件开发和维护过程的有用信息。
案例研究可以帮助实践者深入了解实际工作中的问题、挑战和解决方法,从而提高他们的技术水平和工作效率。
二、调查研究调查研究是另一种常用的软件工程实践者的研究方法。
它通过问卷调查、访谈或观察等方式收集数据,以了解实践者在软件开发和维护过程中的实际行为、经验和观点。
调查研究可以帮助实践者了解目标用户的需求和期望,从而指导他们进行需求分析和设计工作。
三、实验研究实验研究是一种系统的、科学的研究方法,广泛应用于软件工程领域。
实践者可以设计和进行实验,以验证和评估不同的软件开发方法、工具和技术。
实验研究可以帮助实践者比较不同的解决方案,评估其性能和效果,从而帮助他们做出更为科学和合理的决策。
四、文献综述文献综述是软件工程实践者常用的一种研究方法。
它通过查阅和分析已有的文献和相关资料,来了解和总结某个特定主题的研究进展、方法和结果。
文献综述可以帮助实践者了解目前领域内的最新进展和成果,从而指导他们的实际工作和研究方向。
除了上述几种常见的研究方法,实践者还可以结合不同的方法进行混合研究。
例如,可以通过案例研究和调查研究相结合,来获取更全面和准确的信息;或者可以通过实验研究和文献综述相结合,来验证和支持已有的理论和方法。
总之,软件工程实践者在进行研究时可以选择多种方法,根据实际情况来确定最合适的方法。
无论选择哪种方法,都应该注重数据的收集和分析,严谨地进行研究,以获取有价值的结果,并将其应用到实际工作中,不断提高软件开发和维护的质量和效率。
软件工程:实践者的研究方法(第七版)_讲义_第十一章 质量概念

ISO 9126质量因素
功能性:软件满足已确定要求的程度,由以下子属性表 征:适合性、准确性、互操作性、依从性和安全保密性。 可靠性:软件可用的时间长度,由以下子属性表征:成 熟性、容错性和易恢复性。 易用性:软件容易使用的程度,由以下子属性表征:易 理解性、易学习性和易操作性。 效率:软件优化使用系统资源的程度,由以下子属性表 征:时间特性和资源利用特性。 维护性:软件易于修复的程度,由以下子属性表征:易 分析性、易改变性、稳定性和易测试性。 可移植性:软件可以从一个环境移植到另一个环境的容 易程度,由以下子属性表征:适应性、易安装性、符合 性和易替换性。
Garvin的质量维度
耐久性。是否能够对软件进行维护或改正,而 不会粗心大意地产生料想不到的副作用?随着时 间的推移,变更会使错误率或可靠性变得更糟吗? 适用性。软件能在可接受的短时期内完成维护 和改正吗?技术支持人员能得到所需的所有信息 以进行变更和修正缺陷吗? 审美。美的东西具有某种优雅、特有的流畅和 醒目的外在,这些都是很难量化的,但显然是不 可缺少的。美的软件具有这些特征。 感知。在某些情况下,一些偏见将影响人们对 质量的感知。
预防成本包括:(1)计划和协调所有质量控制和 质量保证所需管理活动的成本;(2)为开发完整 的需求模型和设计模型所增加的技术活动的成本; (3)测试计划的成本;(4)与这些活动有关的所 有培训成本。 评估成本包括为深入了解产品“第一次通过” 每个过程的条件而进行的活动。评估成本的例子 包括:
管理活动的影响
估算决策。在确定交付日期和制定总预算 之前,给软件团队提供项目估算数据是很 少见的。 进度安排决策。当建立了软件项目时间表 时,按照依赖性安排任务的先后顺序。 面向风险的决策。风险管理是成功软件项 目的关键特性之一。
大学IT实验教程(第七版)第七章习题答案

7.2 教材知识巩固一、单项选择题1. 关系数据库是以________为基础的数据库。
A. 关系模型B. 物理模型C. 概念数据模型D. 数据模型2. 具有确定逻辑意义的数据的最小单位是________。
A. 记录B. 数据项C. 字节D. 文件3. 文件系统的缺点之一是存在着数据不一致性,下列给出原因中错误的是________。
A. 数据冗余B. 操作出错C. 文件基于特定用途设计D. 文件之间缺乏联系,数据不能共享4. 在数据库技术中,网状模型是一种_________。
A. 概念数据模型B. 结构模型C. 物理模型D. 形象模型5. 在层次模型中,除根节点外,其他任一节点拥有的双亲节点个数为_________。
A. 0B. 1C. 2D. 任意多6. 在一个关系中,下列说法错误的是_________。
A. 字段名不能重复B. 可以允许存在完全相同的记录C. 任意两行或任意两列的位置均可交换D. 每一列不可再分7. 下列所述关于数据模型概念,不正确的是_________。
A. 以数据形式表示的各种信息组合B. 现实世界客观事物与其联系的形式化数据描述C. 用数据描述语言严格定义的各种数据、数据之间的联系以及对数据操作的约束D. 数据库的逻辑结构描述8. _________数据库最大的特点是将每个具有相同属性的数据独立地存在一个表中,用户可以新增、删除、修改表中的任何数据而不会影响其他表中的其他数据。
A. 层次型B. 关系型C. 网状型D. 树状型9. 为了保证存储在数据库中数据的安全和一致,必须有一组软件来完成相应的管理服务,这组软件是。
A. DBB. DBSC. DBMSD. OS10. 在数据库的三级模式结构中,内模式有。
A. 1个B. 2个C. 3个D. 任意多个二、多项选择题1. 数据库系统体系结构分为_________。
A. 内模式B. 外模式C. 概念模式D. 应用模式2. 数据仓库的特性包括_________。
软件工程7答案

⑴问题定义:此阶段说明要解决的问题是什么?
⑵可行性分析:在研究问题的范围内,探索这个问题是否值得去解,是否有可行的解决办法。
⑶需求分析:确定目标系统必须具备那些功能,得出经过用户确认的系统逻辑模型,并用正式文档准确地记录对目标系统的需求。
⑷总体设计:因设计出实现目标系统的几种可能的方案,以及设计程序的体系结构,也就是确定程序由那些模块组成以及模块之间的关系。
9、数据的信息10、非正式访谈
11、系统的状态12、结构设计
13、独立命名14、模块内
15、测试
三、名词解释(本题共5小题,每题4分,共20分)
1、软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考研而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效第维护它。
瀑布模型的缺点:(1)开发过程一般不能逆转,否则代价太大;(2)实际的项目开发很难严格按该模型进行;(3)客户往往很难清楚地给出所有的需求,而该模型却要求如此。(4)软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这要求客户有足够的耐心。
2.Jackson结构程序设计方法的设计步骤是什么?
⑴分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构,并用Jackson图描绘这些数据结构。
2、模块:是由边界元素限定的相邻程序元素的语句序列,而且有一个总体标识符代表它。
3、结构程序设计:一个程序的代码块仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。
4、回归测试:是指重新执行已经做过的测试的某个子集,以保证加入新模块后,没有带来非预期的副作用。
软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1.简答题1.1 什么是软件工程?软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方式开发和维护软件的学科,涉及到软件的设计、构建、测试、部署和维护等全生命周期的过程。
1.2 软件工程的目标是什么?软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目按时、按需求交付,并且能够满足用户的期望。
1.3 软件生命周期有哪些阶段?常见的软件生命周期包括需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
1.4 什么是软件需求?软件需求是指对于软件系统所需满足的问题或需求的描述,包括功能需求、性能需求、接口需求等。
1.5 软件开发过程有哪些模型?常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。
2.客观题2.1 软件测试的目的是什么?a) 发现软件中的错误和缺陷b) 验证软件是否符合需求和规格c) 提高软件的可靠性和质量d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.2 瀑布模型的特点是什么?a) 瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型b) 各个开发阶段是相互独立的c) 开发过程按照需求分析、设计、编码、测试等顺序进行d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.3 敏捷开发的原则是什么?a) 个体和交互胜过流程和工具b) 可工作的软件胜过详尽的文档c) 客户合作胜过合同谈判d) 响应变化胜过遵循计划e) 以上皆是答案:e) 以上皆是3.计算题3.1 请计算以下代码的覆盖率:(假设代码行数为100行,已执行代码行数为80行)覆盖率 = 已执行代码行数 / 代码行数 100% = 80 / 100 100% = 80%3.2 请计算以下缺陷密度的值:(假设代码行数为1000行,代码中的缺陷数为10个)缺陷密度 = 缺陷数 / 代码行数 1000 = 10 / 1000 1000 = 103.3 请计算以下代码的复杂度:(假设代码中包含的判断语句有20个,循环语句有5个)复杂度 = 判断语句数 2 + 循环语句数 3 = 20 2 + 5 3 = 40 + 15 = 554.附件本文档涉及附件:无5.法律名词及注释本文涉及的法律名词及注释:无。
软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案一、概述软件工程作为一门跨学科的学科,涉及到软件开发的各个方面,对培养软件工程师的能力具有重要意义。
课后习题是巩固和深化学生对课程知识的理解和应用的重要途径。
本文将为软件工程课后习题提供一些参考答案,供学生参考和自我评估。
二、需求分析与规格说明1. 什么是软件需求?软件需求分析的目的是什么?软件需求是对问题域中用户对软件所期望的功能和性能的描述。
软件需求分析的目的是识别、理解、规范和管理软件系统开发的需求。
2. 软件需求分析的基本步骤是什么?软件需求分析的基本步骤包括需求获取、需求建模、需求验证和需求管理。
3. 什么是功能需求?什么是非功能需求?功能需求描述的是软件系统应具备的具体功能和行为。
非功能需求则描述了软件系统的其他属性,例如性能、安全性、可靠性等。
4. 举例说明一些常见的软件需求验证方法。
常见的软件需求验证方法包括需求审查、原型验证、测试和模型检查等。
三、软件设计与架构1. 什么是软件架构?软件架构的重要性是什么?软件架构是软件系统的基础结构和组织方式,决定了软件系统的可扩展性、可维护性和可演化性。
软件架构的合理设计能够降低开发和维护的难度。
2. 请简要介绍常见的软件架构模式。
常见的软件架构模式包括分层架构、客户-服务器架构、面向对象架构和微服务架构等。
3. 什么是设计模式?列举几个常见的设计模式。
设计模式是针对软件设计中的常见问题所提出的解决方案。
常见的设计模式包括单例模式、观察者模式、工厂模式和策略模式等。
4. 请简要介绍面向对象设计的原则。
面向对象设计的原则包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则等。
四、软件测试与质量保证1. 软件测试的目的是什么?请简要介绍测试驱动开发(TDD)。
软件测试的目的是发现软件产品中的错误和缺陷。
测试驱动开发是先编写测试用例,再根据用例编写代码的开发模式。
2. 请简要介绍黑盒测试和白盒测试。
黑盒测试是基于软件外部行为和需求的测试,不考虑软件的内部实现。
软件工程参考答案中文注释

软件工程参考答案(中文注释)软件工程(外文教材)复习一、Fill in the blanks(X blanks, 1 point/blank, total XX points)(一)Chapter 11.Today, software takes on a dual rol e. It is a product, and the same time, the vehicl e for delivering a product. 1。
今天,软件具有双重作用。
这是一个产品,同时,交付产品的车辆。
2.Software delivers(提供)the most important product of our time----information.3.software doesn't wear out, but it does deteriorate软件没有磨损,但它恶化4.Software engineering is a layered technol ogy. Any engineering approach must rest on an organizational的技术。
任何工程方法必须依赖于一个组织对质量的承诺。
5.software engineering encompasses(包括) a process, method for managing and engineering software, and tools. 5。
软件工程过程,用于管理和软件工程方法和工具。
6.Umbrella activities occur throughout the software process and focus primarily on project management, tracking, and control. 6。
伞活动发生在整个软件过程和主要集中在项目管理,跟踪,控制。
(二)Chapter 27.A process was defined as a coll ection of work activities, actions and tasks that are performed when some work product is to be created.定义为一个集合的工作是一个过程,活动和任务执行时的一些工作产品被创建。
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作业答案。
2.1a.设计者对于用户要问的问题:项目的目标是什么?做到什么程度就成功了?谁会对项目的成功做最后的评判?项目的使用者包括那些?b. 用户对设计者应该问的问题:目前问题有哪些解决方案,项目完成有哪些难点,在时间范围内能否完成?c. 软件问题用户自问?还有其他解决方案吗?哪些功能是必须的?乙方资质和能力够吗?d. 软件过程问题自问?用敏捷还是用瀑布?质量检查点分别有哪些?有几个MileStone?2.2 为沟通活动设计一系列动作,选定其一并设计任务集。
(批作业的时候,以合理为目标,不一定要一样)需求获取、需求规范说明(建模)、需求协商、需求确认等。
例如,书上page 23。
2.7 详细描述三个适合用于瀑布模型的软件项目。
(要求学生不仅仅列出项目的名称,而要说明为什么适合)瀑布模型适合于项目开发而不是产品开发。
信息管理系统一般适合于用瀑布模型。
因为这类系统业务功能较为明确,架构比较单一,技术难点较少。
图书馆系统、销售管理系统都是。
3.11 重构:已经写好的正确的代码,不断修正,使得代码更加精简并易读。
结对编程:两个人同时编写一段代码,一般一个人负责实现,一个人负责检查代码质量。
3.16 利用FDD,为“Web浏览器”定义一系列特征集合与特征。
特征集合模板:<Action><ing> an <Object> 如:出售一件商品特征定义模板:<Action> the <result> <by|for|of|to> a(n) <object>特征集合:展示Web页面内容。
特征:1)本地解析HTML页面2)展示HTML页面3)从网络上下载页面相关图片4)在浏览器上展示图片附加:统一过程模型的图。
(要求有图有说明)5.9 为如下活动开发一个完整的规约注意按照书本59页格式,包括用例名称,参与者,场景,异常等等。
5.10 用例异常代表什么1)非正常输入。
2)环境状态不满足要求。
3)备选方案。
5.13 在需求工程活动的谈判情境中,“双赢”意味着什么?1)找到了双方赢的条件。
2)合适的折衷。
(在满足利益相关者要求的同时,反映软件团队所处真实世界的限制,如时间、人员,预算)3)后续开展软件活动的关键。
JUNIT,SVN, Maven,RedMine分别是什么工具,完成什么功能?这四个工具都是软件工程辅助工具。
JUNIT是单元测试工具、SVN是版本管理工具,Maven 是构建工具,Redmine是项目管理与变更管理工具。
1)JUnit是基于面向对象构建的java单元测试框架。
JUnit是开放源代码项目。
使用这个工具可以快速构建测试用例。
可以和Maven等构建工具集成,在持续集成过程中不断进行测试。
2)svn(subversion)是一个版本管理工具。
与GITHubGit这种分布式版本管理工具不同,这是集中式代码管理工具。
SVN的核心是服务器,所有开发者在开始新一天的工作之前必须从服务器获取代码,然后开发,最后解决冲突,提交。
所有的版本信息都放在服务器上。
SVN支持分支与合并,支持标签管理等。
3)Maven 是一个构建工具,可以通过撰写配置文件,自动构建一个项目。
构建过程包括从服务器上checkout出源代码,编译、运行单元测试、生成文档、打包和部署等工作,在maven 的帮助下,这些工作可以自动进行。
另外,maven还有依赖管理、自动生成项目站点等特性。
/view/80e4c3136edb6f1aff001fdd.html4)redmine Redmine是用Ruby开发的基于web的项目管理软件。
这种Web 形式的项目管理系统通过“项目(Project)”的形式把成员、任务(问题)、文档、讨论以及各种形式的资源组织在一起,大家参与更新任务、文档等内容来推动项目的进度,同时系统利用时间线索和各种动态的报表形式来自动给成员汇报项目进度。
另外,软件还提供wiki、新闻台等,也可以集成其他版本管理系统和BUG跟踪系统,例如SVN、CVS、TD等等。
6.6 PHTRS的用例图与类模型坑洼查询类包含:坑洼/上报人/工单/维护人员/维护设备/维护材料等等注意到这几个之间的关联,上报人和坑洼的关系,工单和其他所有类的关系。
等等。
6.8 与类图相关。
7.1 结构化分析与面向对象分析的本质区别。
答:结构化分析的核心是“处理”,而面向对象分析的核心是“对象/类”。
前者以“计算”为核心,而后者以“结构”为核心7.5 什么是控制规格说明?答:控制规格说明使用两种不同的方式表现系统的行为,1)一个状态图,是行为的序列说明。
2)程序激活表,即行为的组合说明,或者说是当有事件发生时,会引入流程模型的哪个处理。
7.6 PSPEC和用例是同一事物吗?如果不是,请解释区别。
答:不是。
处理规格说明用于描述出现在求精过程中最终层次的所有流程模型的处理,通常是在详细设计的时候用到,是系统某个功能的具体实现方法。
而用例描述了一个用户如何使用系统的,并不涉及到系统的内部的行为,通常在需求分析阶段用到。
7.8 如何从状态图区分顺序图?它们有何相似之处?答:状态图描述一个对象状态的变迁,而顺序图描述几个对象之间交互的顺序。
对象状态的变迁,通常是由事件激发的,这个事件和顺序图当中的消息有关。
可以由多个对象的状态图,组合成多个对象交互组成的序列图。
9.1 用一个房屋或建筑物的结构做比喻,与软件体系结构做对照分析。
经典建筑与软件体系结构的原则有什么相似之处?又有何区别?答:建筑物也是由各种部件通过不同方式搭建而成。
如不同的房子都有墙、顶、地基等等,搭建方法的不同构成了不同风格的房子。
软件体系结构也一样,不同的部件通过不同的方式的组装,形成了不同的软件系统。
不同点:1)一个比较实际,一个比较抽象。
2)房屋或建筑物可变化的空间比较小,软件体系结构变化跨度更大一点。
9.2 举出一两个例子,说明9.3.1节中提到的每一种体系结构的应用。
答:1)以数据为中心的体系结构以数据库为核心的企业信息系统2)层次体系结构OSI, MVC3)调用/返回体系结构远程消息调用(RPC),科学计算。
4)数据流体系结构编译器9.39.3.1节中提到的一些体系结构风格具有层次性,而另外一些则没有。
列出每种类型。
没有层次的体系结构风格如何实现?答:很难绝对地说那些体系结构没有层次。
1)层析性体系结构肯定有层次。
2)调用/返回的话,有主程序,也有1层调用,2层调用。
层次不明显的:1)以数据为中心的体系结构,通过所有软件访问公共的数据库实现数据共享。
2)面向对象体系结构,通过将对象组装成模块,体现某种层次。
3)数据流体系结构,数据可以通过管道,流到更细的管道里去。
9.6 研究ATAM,并对9.5.1节提出的6个步骤进行详细讨论。
此题目暂时不批。
10.3 OCP原则的核心是容易扩充,但是不需要修改已有代码。
(对外延具有开放性,对修改具有封闭性)代码如:探测器类读取不同的Sensor,用interface 定义Sensor,然后HeatSensor实现之,如果想扩充一种Sensor,则直接实现Sensor接口,Detector不需要修改。
//Detector Sensorpublic class Detector {Sensor sensor;public Detector(Sensor sensor){this.sensor =sensor;}public void detectSensor(Sensor sensor){System.out.println(sensor.read());}}//Sensor 接口public interface Sensor {public String read();}//HeatSensorpublic class HeatSensor implements Sensor{public String read(){return"heatSensor";}}//扩充一个Sensorpublic class SmokeSensor implements Sensor {public String read(){return"smoke";}}10.4 DIP含义是:1、上层不应该依赖于下层模块,二者都应该依赖于抽象。
2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
如果如果以电灯为例子,开关可以打开电灯。
如果开关直接调用电灯,那么,当(和OCP的例子中有所不同,如果其他物体都继承电灯,也满足OCP原则,即可以扩充,无需修改代码,而DIP直接指出了依赖于抽象的意义)代码如下:public class Light {public String turnOn(){return"Turn on the light";}public String turnOff(){return"Turn off the light";}}public class Switch {public String Toggle(Light light){return light.turnOn();}}public class Test {public static void main(String argv[]){Switch sw =new Switch();Light light = new Light();System.out.println( sw.Toggle(light));}// 如果将TV作为子类,虽然从程序上可以,但理解不合理。
public class TV extends Light{public String turnOn(){return"Turn on the TV";}public String turnOff(){return"Turn off the TV";}}所以,增加一个接口,叫Switchable10.5 选择3个你最近开发的构件,评估每个构件的内聚类型。
此题目暂时不批。
10.6 选择3个…………………………….,评估每个构件的耦合类型。
此题目暂时不批。
10.7 问题领域构件不会存在外部耦合的说法有道理吗?如果你认为没有道理,那么哪种类型的构件存在着外部耦合?没有道理。
例如:1)嵌入式软件应用中的构件,与操作系统耦合2)数据库应用中POS构建,与数据库耦合。
3)文件传输构件,会和通信功能耦合。
10.8 完成(1)一个细化的设计类;(2)接口描述(3)该类中包含的某一操作的活动图。
例如,书上的printJob(Page 197),有7个操作,2个接口。