信息技术与美术课程整合教学设计
信息技术与初中美术课程教学的整合

谈信息技术与初中美术课程教学的整合摘要:针对过去美术课堂教学存在的弊端,作者进行了认真思考和梳理,认为美术课堂教学整合信息技术应充分发挥校园互联网的作用,并从实践的角度阐述信息技术与美术学科在教学中相互整合。
关键词:信息技术初中美术课程教学整合随着现代科学技术的迅速发展,信息技术在美术课堂教学中的开发利用是当今普遍认同的最优方式。
我在多年的教学中,总结过去的教学经验,结合教学科研、实践,认为要完成“课标”中的目标、任务,就必须充分利用现代科技,而目前最普及、最昜掌握的技术就是“信息技术”的开发利用。
开发利用“信息技术”,运用多媒体教学是信息技术手段,以它的信息容量大、可操作性强的特点在美术课教学中既激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性,又给学生练习提供广泛的可以参考的信息资料,开阔学生的眼界,活跃学生的思维,培养学生的创新意识;以生动活泼的教学形式使美术教学达到事半功倍的效果,使学生在学习中掌握相关的美术知识,提高利用信息技术的科学文化素养,使美术教学与现代科技紧密地联系起来。
一、利用信息技术,创设情境吸引学生主动参与现在的中学生从他们成长的过程中及生活学习中都受到现代高科技的影响和熏陶。
如最受少年儿童欢迎的动画片,它以优美的形象造型,美丽的色彩,尤其是三维立体的动画中惟妙惟肖的效果处理深深地吸引他们,并伴随他们度过童年时期。
研究发现,中小学阶段生在认识形式上具有形象大于思维的特点,他们常常用感性的形象取代思维过程,按照中小学的心理年龄特点,利用生动具体的感性形象(有趣的电脑课件、精美的范画情境设置等),诱发丰富的形象思维,从而激发其学习欲望,使学生全神贯注地主动参与学习,从而觉得学习是快乐的。
就拿电子游戏来说,游戏中的动画形象及视觉效果非常新颖,变化多端的情节,神秘莫测的机关,让中小学生兴奋、刺激、依依不舍。
不论是动画片还是电子游戏,不论是影视特技还是各种广告,处处都显示着电子高新技术的威力,它无形中对中学生起着潜移默化的作用。
浅谈信息技术与小学美术教学的有效融合

浅谈信息技术与小学美术教学的有效融合摘要:伴随信息技术的快速发展,小学美术教学中也开始频频使用信息技术开展教学。
此项技术的运用,为小学美术课堂注入了蓬勃的生机和盎然活力,不仅让美术教学更加轻松高效,也促使了学生主动愉快的学习美术课程。
同时,教师巧妙将信息技术与教学结合起来,也会使教学质量得到明显的提高。
关键词:信息技术;小学美术;有效结合信息技术可以把图片、文字等信息整合为一体,小学美术教师应用信息开展美术教学,可以有效增加美术教学的趣味性,进一步提升学生的审美能力。
而且,还可以使学生的思路得到拓展,激发学生创作美术作品的思维。
小学美术教师要在应用信息技术的同时,提升学生在课堂上的地位,促使学生积极主动进行美术创作,并以此提高教学质量。
一、增加教学趣味性在传统的小学美术课堂上,教师多以写板书、看教材插图的方式,展开美术教学。
对于喜欢新鲜事物的小学阶段学生而言,此种方式会让其产生乏味之感。
随着信息技术的不断发展,小学美术教师将其广泛应用到教学中,不仅使教学不再刻板,还增加了教学的趣味性。
同时,也节省了更多的课堂时间,对于提高教学效率也起到了很大的帮助作用。
教师可以利用节省的时间,提升与学生互动的机会,对于帮助学生更深刻感悟美术教学内容,也有较大的促进作用。
比如,教师在对《花式点心》开展美术教学时,教师直接对制作方法进行讲解,再让学生去制作,就会使教学过于老套。
而且,教学过程也会变得十分单调。
如果教师在教学过程中,结合学生的身心特点,站在学生的思维视角,融入创新的思路和方法,就能极大地激发学生的学习兴趣,增加课堂教学的趣味性。
这需要小学美术教师课前就让学生准备各色的彩泥,再导入课程。
教师可以先播放各种新颖、动人的生日蛋糕影像,并同步播放“生日歌”,引导学生去感受其中的情感。
接下来,教师再与学生互动:“同学们,生日蛋糕是否十分美味啊?”。
当学生回答:“是”以后,教师再说:“还有许多点心,与生日蛋糕相同,美味且十分漂亮。
美术信息化教学设计实施方案

美术信息化教学设计实施方案1. 引言本方案旨在设计和实施美术信息化教学,以提升美术教育的效果和质量。
通过将信息技术与美术教学相结合,我们可以拓展学生的视野,提升创造力和艺术表达能力。
2. 教学目标- 培养学生对美术的兴趣和热爱- 提高学生的美术素养和技能- 培养学生的艺术创造能力和审美能力- 培养学生的团队协作和沟通能力3. 实施内容3.1 信息技术应用- 使用计算机辅助设计软件进行美术创作- 利用数字摄影技术进行艺术创作和作品展示- 利用互联网资源进行美术研究和研究3.2 跨学科整合- 将美术与科学、数学、人文等学科进行融合,增加学科之间的联系和交流- 创造性地设计跨学科项目,激发学生的研究兴趣和创造力3.3 教学方法与评价- 采用项目制教学方法,注重学生的参与和主动性- 引导学生进行艺术创作和研究,并及时给予指导和反馈- 综合考核学生的作品、口头表达和团队合作能力4. 实施步骤4.1 筹备阶段- 制定详细的教学计划和课程表- 获取所需设备和软件,并进行安装和调试- 培训教师,提高他们的信息技术应用能力4.2 实施阶段- 按照教学计划进行课堂教学和项目实践- 辅导学生进行艺术创作和研究- 监督学生的研究进展,并及时进行评价和反馈4.3 总结评估阶段- 评估学生的研究成果和教学效果- 分享和交流本方案的实施经验和教学成果- 根据评估结果,调整和改进教学方案5. 预期效果- 学生的艺术创造能力和审美能力得到提升- 学生的信息技术应用能力得到提升- 学生对美术的兴趣和热爱得到培养- 学生的团队协作和沟通能力得到提高6. 实施要求- 教师需要具备一定的信息技术应用知识和能力- 学校需要提供必要的设备和软件支持- 学生需要积极参与和配合教学活动7. 总结本方案通过信息技术的应用和跨学科整合,旨在提升美术教学的有效性和创造性。
通过教师和学生的积极参与和努力,我们相信这个方案能够取得良好的教学效果。
让我们一起致力于美术信息化教学的实践和发展!。
信息技术与美术教学的课程整合

摘 要 :通过 开发 高校 美术 教 学 的 网络 资 源 , 来转 变高校 美术 学 习的模 式 , 同时创 境 ,进行研究性学习、相关资料的学习和 自 主学习。 关键词 :信息技术 ;高校美术 ;整合
Co r e n e r to fi f r a i n t c n l g n r e c i g u s s i t g a i n o n o m to e h o o y a d a t t a h n
21 0 2年第5 期
文 章 编 号 :09— 5 2 2 1 )5— 13— 3 10 2 5 (0 2 0 0 9 0 中图 分 类 号 :P 9 T 31 文献标识码 : A
信 息技 术 与 美 术 教 学 的课程 整 合
朱 砚
( 哈尔滨师范大学传媒学 院 , 哈尔滨 108 ) 5 00
便利与发达 , 更可以使得高校美术教学更加高效化 ,
实效 化 , 过视频 、 通 图文 、 频 等 多种 现 代化 手 段呈 音 现 出海量信 息 , 得 高校 美 术 教育 教 学 更加 形 象生 使 动 , 于记忆 和理 解 ; 可 以通 过 互联 网 , 便 并 收集 录入 其他 教师 的教学案 例 以及实 录 , 些 不 但使 得 广大 这 教师们 能 够 寻求 到一 种 更 加 便 捷 的交 流 沟通 的机 会 , 同 时使 得广 大学 习者 有 了更 加有 效 的学 习机 也
i f r to e h oo y,t a r n t e i v sia ie sud n o ma in tc n l g o c r y o h n e t tv t y,r lv n n o a in su y a d a tn mo s g e e a t if r t t d m o n uo o u l ani g er n . Ke r s: i o main tc noo ;u ie st r ;i tg ai n y wo d f n r to e h lg y n v ri a t n e t y r o
浅谈信息技术与美术学科的整合

用信 息技术手段优化美术学科 教学 ,促进美术学科 教
学 的改革和发展 , 努力营造轻松愉快的学习氛围。 二、 美术专业信 息技术课程现状
体现 。
的指导 , 同时也 可 以创设 出协作 式学习氛 围, 因而可以
满足不 同认知水平 和认知风格 的学习者 ,真 正实现因
材施教 。
( ) 二 信息技术与美术 学科整合 的实施途径 1 . 利用独特 的视觉效 果 、 态的 画面展示 , 动 激发学 生 的兴趣 。一 些走在改革前 沿的教师有机地 把网络信 息为我所用 , 这种运用不仅刺 激 了学生 的视觉 和听觉 , 而且 激发 了学生 的学 习兴趣 。
方式和网络资源使学生 能极 为 自主和极 富个性 地取得
跨时空的美术 知识 , 创设 了一种开放式的教学环境 。 三、 信息技术课程与美术课程整合的实施
的教学环境 。我们要把传统 教学的优秀方法 与信息技 术 相结合 。随着人 们对信息技术 与美术 教学整合 的研
究不断深入 , 美术教学的模式将不断得到优化机集合 。课程整合将 信
息技术看作是 教学 的一个有机组成部 分 ,它主要在美 术课程 的教学 活动中有机结合使用信 息技术 ,以便更 好地完成教学 目标 。信息技术与美术学科整合 , 合理利
终 的作 品不 能达到预期 的效果 , 整合 以后 , 的绘画 传统
2利用 因特网和各种 绘 图软件 , . 培养学生 的能力 。 利用 因特 网搜集资料 , 学生动手制作演示文稿 。在处理
信息技术与美术课程整合

浅析信息技术与美术课程整合摘要:本文论述了信息技术与美术学科整合的优点及必要性,并针对这一点进行了一些探讨。
列举了信息技术与美术整合的教学实践,表明了信息技术与美术课程整合的优势,体现了整合的目标是学生、教师、学科共同得到发展的理念。
关键词:信息技术美术教学课程整合信息技术与美术课程整合,是把信息技术与美术课程的学与教融为一体,强调信息技术服务于美术教学,实现美术教学的多媒体化、网络化。
海量资源,多样形式,快速传递,交互活动等特征决定了信息化的学习必然由学习主体(学生)进行自主选择、探究,决定了信息技术可为美术教学提供更丰富、更全面的素材,可为学生创设更优良、更广阔的学习情境,让学生多渠道、多角度、全方位地参与美术学习。
所有这些顺应美术新课程改革的特点,必将使美术教育拥有新的魅力。
信息技术与美术学科课程的整合,将信息技术的查询、演示、欣赏等功能发挥到极致,使信息技术最终为学生美术学习提供最优质服务,从而成为学生终生受用的学习知识和提高技能的认知工具,促动美术教育的全面改革。
下面我将从两个方面探讨一下。
首先,作为查询工具,更利于美术文化的学习。
美术新课标提出了让学生在广泛的文化情境中认识美术的新理念:“美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万缕的联系,因此美术学习绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而视为一种文化学习。
”通过美术学习,要让学生较为全面了解美术与人类、美术与生活、美术与情感、美术与政治、历史等方面的联系,从而更好地认识美术,创造美术。
这一目标的达成需要大容量的知识库存,而最大最全最快的“图书馆”就是网络。
因此美术教学就可以充分利用网络海量化的特点,为美术文化的学习提供丰富、精彩的学习资源,从而突破书本是知识主要来源的限制,扩充了教材的容量,让学生开阔眼界,增长见识,这样更利于学生参与美术文化的学习。
所以信息技术可以作为查询工具,培养学生获取、分析和加工信息的能力,逐步学会应用信息技术进行自主学习。
怎样将信息技术与小学美术教学深度融合

怎样将信息技术与小学美术教学深度融合引言信息技术的快速发展为各个领域带来了新的机遇和挑战。
与此同时,小学美术教学也需要不断创新和改进,以适应时代的发展。
本文将探讨如何将信息技术与小学美术教学深度融合,以提升学生的创造力、审美能力和综合素养。
信息技术在小学美术教学中的应用利用多媒体呈现艺术作品和艺术史知识通过使用投影仪、电脑和互联网等信息技术工具,可以将艺术作品的影像或者艺术史知识的多媒体资料展示给学生。
这样的呈现方式生动有趣,能够激发学生的研究兴趣,帮助他们更好地理解和欣赏艺术作品。
创造数字化艺术作品信息技术可以让学生使用各种绘画软件、摄影设备和视频编辑工具等进行艺术创作。
学生可以通过数字化媒体表达自己的艺术观点和创意,培养他们的创造力和想象力。
此外,数字化艺术作品也能够方便地与他人分享和展示,增强学生的自信心和自我表达能力。
运用虚拟现实和增强现实技术虚拟现实和增强现实技术为学生提供了更加身临其境的艺术体验。
学生可以通过虚拟现实头盔或者增强现实应用程序参观名画展览、参与艺术创作和互动体验。
这种技术的应用能够激发学生的好奇心和探索欲望,提高他们对艺术的认知和理解。
促进信息技术与小学美术教学深度融合的策略整合课程设计教师应该在制定课程设计时,充分考虑如何融入信息技术元素。
可以根据学科内容和教学目标,选择合适的信息技术工具和应用场景,使之与美术教学有机地结合起来。
提供相关培训和支持教师在信息技术的应用上可能会面临一些挑战和困难。
学校应该提供相关的培训和支持,帮助教师掌握信息技术的基本知识和技能,并提供教学案例和资源,以便他们能够有效地将信息技术融入美术教学中。
建立协作平台和资源共享机制学校可以建立协作平台,鼓励教师之间和学生之间的互动和合作。
通过共享教学资源和经验,可以促进信息技术与美术教学的深度融合,推动教育创新和提高教学质量。
结论信息技术与小学美术教学的深度融合,对于培养学生的创造力、审美能力和综合素养具有重要意义。
信息技术背景下小学美术课堂教学方法实践应用研究

信息技术背景下小学美术课堂教学方法实践应用研究1. 引言1.1 研究背景在信息技术不断发展的今天,教育领域也逐渐融入了数字化、智能化的元素。
美术教育作为培养学生审美能力和创造力的重要环节,也在信息技术的影响下不断创新。
小学美术课堂是学生接触艺术的最早阶段,如何结合信息技术提高教学效果,是当前美术教育领域的热点问题。
传统的美术教学方法主要是以教师讲解为主,学生在课堂上通过模仿作品来提升技巧。
随着信息技术的发展,教学方式也在不断进步。
通过信息技术的应用,可以为学生提供更加丰富多样的学习资源,激发他们的学习兴趣,培养他们的创造力和表达能力。
研究如何将信息技术应用到小学美术课堂教学中,对于提高教学效果,培养学生综合艺术素养具有重要意义。
在这样的背景下,本文旨在探讨信息技术在小学美术课堂教学中的实践应用研究,以期为教师提供更多的教学方法和思路,为学生提供更加丰富多彩的学习体验。
1.2 研究目的研究的目的是通过探究信息技术在小学美术课堂教学中的实际应用情况,深入分析其对提升教学效果和学生学习兴趣的影响,进一步探讨如何利用信息技术改进小学美术课堂教学方法。
具体目的包括:1. 研究信息技术在美术教学中的作用,了解其在创意启发、艺术欣赏、作品制作等方面的作用机制;2. 总结小学美术课堂常见的教学方法,分析其优缺点和存在的问题;3. 探讨信息技术在小学美术教学中的实际应用情况,分析目前存在的挑战和机遇;4. 基于实践案例分析,深入思考如何借助信息技术改善小学美术课堂教学,提高教学效果和学生参与度。
通过实践探索和理论分析,旨在为小学美术教学的信息化发展提供参考和指导,促进教学方法的不断创新和完善。
1.3 研究意义研究意义:信息技术背景下小学美术课堂教学方法实践应用的研究具有重要的意义。
随着信息技术的飞速发展,传统的美术教学方式已经无法满足当今社会对学生综合素质的要求。
探索如何将信息技术融入到小学美术教学中,提升教学质量和效果是非常迫切的需求。
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信息技术与美术学科整合教学设计
国培中学(3)班梁兴旺
设计思想:
一、美术学科与信息技术学科的整合,发挥信息技术的工具性
将美术课程与信息技术课程相整合,就是以美术知识的学习作为载体,把信息技术课作为工具和手段渗透到教学中去,从而在学习美术课程的同时,又能培养学生计算机的运用能力。
将计算机辅助教学运用美术教学,起到活跃课堂气氛,加深理解记忆、增强自主学习的作用,因而使教师在教学中能得心应手,课堂的压力相对减轻,教学的质量就容易控制了。
二、培养学生自主学习、自主发展的学习能力
1、把问题的权力交给学生
在教学过程中,教师创设情境,引导学生发现问题,提出问题。
问题出现后,教师不要急于给学生解决问题,而是引导学生通过一定的途径,学生自己解决问题。
2、把读的过程还给学生
“书读百遍,其义自现”,熟读课文,才能加深理解,教师不能以讲代读,应留给学生一定的读书时间。
3、把讲的机会让给学生
在课堂教学中,教师应设计教学环节,鼓励学生争当小老师,讲解主要过程出来,体现学生的主体性。
4、把绘画时间留给学生
美术教学以培养学生的绘画能力为知识目标,课上必须留给学生大量的绘画时间,努力克服烦琐的讲解。
课程脉络
让学生欣赏邮票→介绍邮票种类及涉及项目→产生设计冲动→利用计算机设计→讲评。
教学目标
1、知识目标:
了解邮票的有关知识,掌握邮票的设计方法,设计一张漂亮的邮票。
2、能力目标:
培养学生的创作能力,设计能力和计算机操作能力。
3、情感目标:
①发展学生创造思维、对美的体验和欣赏,让学生学会创作美;
②培养集邮兴趣。
教学重点:
运用各种表现手段设计一套有创意的邮票。
教学用具:
范画、PPT课件、多媒体网络教室。
教学过程:
一、出示课件揭示课题
师:首先,请同学们观看一段影片,请你们说一说片中的同学在做什么?他这样做对吗?为什么?请你说一说片中的同学应该怎样做?
(学生观看课件,并思考问题)
生:片中的同学在邮信,他这样做不对,因为他没贴邮票。
应该在信封上贴邮票,再投入邮筒,邮票是邮资的凭证。
师:写一封信,或抵万金的家书,或淡如水的闲谈,都会买上一枚邮票,贴于信封,投入信箱,从那一瞬间起,信中的文字便被无限地拉长,真温暖亲人,友人的心扉(师出示范画、学生欣赏范画)。
师:邮票即能用于邮政,又能留于家中玩味,既具备千里飞鸿,一寄思绪的浪漫,又具有收藏价值。
我们有谁轻易地离开过邮票呢?同学们想不想自己设计邮票,在这狭小的天地里叙述更多的事情?自己设计的邮票更有情趣。
今天我们就来学习设计邮票。
(板书:邮票设计)
二、介绍邮票种类及涉及项目
师:现在我们手中有一些邮票,请同学们观察自己手中的邮票,谈谈你想知道什么?小组讨论:
1、邮票上都有什么?(有图案,有面值,发行时间,发行地区等。
)
2、邮票上有哪些标记吗?(邮票的外形边缘有整齐的齿孔,票面必须注明邮资的价格,发行的时间和地区。
)。
3、邮票有哪些种类?(有普通邮票、纪念邮票、特种邮票、讲解航空邮
票和欠资邮分票。
并且每种邮票上都有一些标记。
)
普通邮票用“P”表示。
纪念邮票国际上有“C”表示,我国用“J”表示。
特种邮票国际上用“S”表示,我国用“T”表示
航空邮票用“A”表示
欠资邮票用“D”表示
小型张和小全张用“M”表示
4、邮票上有一些数字,如“8-6”,这是什么意思?(它表示这套邮票共有
8枚,这是其中的第6枚,一套邮票多少枚没有统一的规定。
多枚可以组成一套,独立的一枚也可以称其为一套。
)
师:了解邮票和知识,设计邮票就方便了,怎样设计邮票呢?由以下几个步骤来完成。
三、设计邮票的步骤
1.构思(板书:构思)
一张小小的邮票,要在狭小的天地里叙述很多事情,应精心构思,票题要好,主题要突出,要别具创意,请看(教师出示投影片)这两枚邮票票题好,一是“虎虎生威”一是“气贯长虹”,颇有虎年气魄,给人以振奋感。
邮票的内容包罗万象,宇宙间的万物都可以记载在小小的邮票上,如人物,动物、景物、事物、重大历史事件、故事传说等,造型方面,邮票多种多样,有的写实,有的变形。
生:
1.我要设计一套有关校园生活的邮票。
2.我要设计一套有关跨世纪的邮票。
师:起稿(板书:起稿)
可以运用美术字写法标明邮票上的各种标记。
邮票上都有什么?
生:邮票上有图案、面值、发行时间、发行地区。
师:
(1)图案,(板书:图案)造型生动形象简练,单纯,富于装饰。
(2)邮资的价值。
(板书:面值)
(3)发行时间。
(板书:发行时间)
(4)发行地区:中国人民邮政。
(板书:发行地区)
同学们请看,这枚邮票构图和谐,画面文字精心设置,面值画显得很活泼,富有生气。
3.着色,(板书:着色)
学生看挂图欣赏色彩处理方面可以说是百花齐放,既有鲜艳的色调,又有灰色调,色彩强烈,明快,鲜艳。
邮票的表现形式也不受任何限制,以绘画方法表现邮票的内容最为常见。
也可用剪纸,拓印等方法来表现。
(教师指挂图)
师:今天老师请同学当一名小小设计师,充分发挥自己的想象力和创造力,运用各种手段设计一套有意义的邮票,老师这里有一些主题,同学们可以根据这些主题设计邮票内容,也可以自己设计确定设计的内容。
四、学生利用计算机设计、绘制
学生利用金山画王,设计、绘制邮票,教师巡回指导
五、展评学生作品
师:看,设计师们设计了这么多的邮票,漂亮不漂亮啊?有……你最喜欢哪张
邮票?为什么?这张邮票是谁设计的?请你说一说你的设计想法。
生:(略)
(肯定成绩,指出不足)
六、教师小结
邮票是国家的“名片”,是邮资凭证。
它是一个国家的政治、经济、文化、科学、历史、地理的“小型百科全书”。
是认识世界的窗口。
小小的邮票像一个广阔的知识世界。
可以在这狭小的天地里叙述很多的事情。
集邮可以丰富知识、开阔视野,提高艺术鉴赏能力,日后我们要多收集邮票。