基于Android的远程视频监控系统的设计与实现
摘要
视频监控技术在安全领域发挥着重要作用,尤其是伴随移动通信的快速发展,视频监控从有线网络监控发展到了移动视频监控。Google开发的Android平台极大的推动了智能手机的发展,此平台所提供的良好开放性能,为普及智能手机远程视频监控系统带来了契机。本课题主要研究Android平台相关技术,构建移动视频远程监控系统。
本文研究了移动视频监控的相关技术,如移动智能终端,Android操作系统等。通过对各项技术对比分析,采用Android作为移动智能终端操作系统平台,使用流媒体技术开发安卓客户端。提出客户端设计流媒体控制传输模块,视频编解码模块等,采用Java语言编写相关程序。本课题完成了基于Android智能手机远程视频监控系统的设计与实现。通过设计基于Eclipse搭建Android操作系统智能手机平台方案,视频监控终端客户端软件的设计方案,智能手机等客户端视频采集、存储和转发的设计方案,完成了一整套适合Android平台的智能手机远程视频监控解决方案。
关键词:Android 视频监控流媒体视频解码
ABSTRACT
Video surveillance technology is playing an important role, which is widely used in urban transport, civil security and other fields with its intuitive, convenient and abundant information, particularly in the security important sector and in the significant event field.Android platform that Google developed greatly promoted the development of smart phones, and the platform provides a good opening performance, which has brought a turning point for the popularity of smart phone video surveillance system. The main topic is about researching Android platform technology, and building mobile video surveillance system.
In this paper, it introduce some key technologies of mobile video surveillance, such as mobile intelligent terminal, streaming media technology, video compression technology,Android operating system and so on. By comparative analysis of different technology this paper uses Android as a mobile terminal operating system platform, RTP, RTSP streaming media technology and video compression technology which has a high compression rate as development client. This paper proposes the architecture of client and server-side software, designs streaming media transmission module, video code module, PTZ control module and other modules, and uses Java to write programs.
The subject completed the design and implementation of video surveillance system based on Android smart phone. This paper completes video surveillance solution program based on smart phone for Android platform, by solution of Android operating system based on smart phone platform and ARM11 chip, solution of the design of video surveillance terminal client software, and solution of server-side including the design of video capturing,storing and forwarding.
Key Words: Android Cameras and Surveillance streaming media video decoder
目录
第一章绪论 (1)
1.1视频监控 (1)
1.2移动视频监控 (1)
1.3研究背景与内容 (1)
1.4论文结构安排 (3)
第2章移动视频监控关键技术研究 (3)
2.1移动智能终端 (4)
2.1.1移动智能终端体系结构 (4)
2.1.2移动智能终端支持的业务 (5)
2.1.3智能手机操作系统 (5)
2.2移动流媒体技术 (6)
2.2.1流媒体传输和控制协议 (7)
2.2.2流媒体传输基本原理 (8)
2.3视频压缩编码技术 (9)
第三章Android操作系统 (10)
3.1 Android操作系统概述 (10)
3.2系统架构 (11)
3.3应用程序框架 (13)
3.4搭建Android开发环境 (15)
3.5配置和编译U-boot (16)
第4章移动视频监控系统总体设计 (18)
4.1系统总体结构设计 (18)
4.2服务器端软件设计 (18)
4.3 Android平台构成 (18)
4.4客户端软件设计 .................................................................... 错误!未定义书签。
4.5平台选择和开发语言 (21)
第5章客户端和服务器端软件的设计与实现 (23)
5.1客户端界面设计与实现 (23)
5.2客户端各模块设计与实现 (24)
5.2.1视频解码模块 (25)
5.2.3 VideoCodec模块 (26)
5.2.4流媒休协议模块 (27)
5.2.5 Socket模块 (28)
第6章总结与展望 (29)
6.1系统总体测试结果 (29)
6.2论文总结 (29)
6.3工作展望 (30)
参考文献 (30)
致谢 (32)
第一章绪论
本章主要介绍了视频监控的发展和移动视频监控的未来发展趋势,以及研究视频监控的背景和内容,简述了本论文的结构安排。
1.1视频监控
视频监控是一种防范能力较强的综合系统,是安全防范系统的重要组成部分。视频监控拥有直观、准确、及时和信息丰富等优点,能够广泛应用于各种场合。近年来,随着网络音视频技术和移动通信技术的飞速发展,视频监控技术也有了长足的进步。
视频监控在安全领域发挥着巨大作用,特别是在重要安全部门或重大事件中,如北京奥运会和上海世博会等安防监控中。二十一世纪以来,世界恶性突发事件以及恐怖主义袭击也日趋增多,无论在规模、范围、频率,还是在手段、技术、危害性等方面,都已经达到了十分严重的程度,具有复杂性、突发性、难以预测、事先征兆少等特征。所以,视频监控技术作为安防系统的重要组成部分,日益受到关注和重视。
1.2移动视频监控
如今,以嵌入式技术为依托,以网络、通信技术为平台的网络视频监控,已经越来越成熟,应用范围越来越广阔。首先网络视频监控技术突破了地域的限制,实现了远程监控,可是,随着“Any Time、Any Where、Any Device”概念的倡导,鉴于互联网接入服务的局限性,相关管理人员的流动性等多方面的因素,基于网络视频监控的防范系统的弊端逐步显现,已经不能满足用户日益增长的多元化的需求。
移动视频监控应运而生,把网络视频监控与智能移动终端相结合,就可以满足用户在任何地点任何时候都可以对所需要的监控点进行视频监控的需求。移动视频监控技术不仅克服了普通网络视频监控对监控客户端地点上的限制,还进一步缩短了处理紧急情况的反应时间。
移动视频监控在任何时间,任何地点,任何设备概念的倡导下,近年发展迅速,尤其是随着智能手机的普及,移动视频监控将在安全防范领域日益发展壮大,发挥重要作用。
1.3研究背景与内容
基于传统的网络视频监控,人们在远程视频监控和远程控制时需要考虑传输线路建设的成本问题。如森林火灾预防、高速公路监测以及偏远地区监控,由于地域的广阔性,分布的分散性,有线网络建设和室外线路的维修费用非常之昂贵,这将直接影响到视频监控的发展。
随着移动通信技术,智能终端技术的快速发展,极大地推动了移动视频监控的发展。目前国内外众多IT公司在移动视频监控领域,投入大规模的人力物力进行项目研究和开发。鉴于在各高校和研究所,移动视频相关技术也是研究热点,相信相关技术的持续革新将为移动视频监控的可持续发展开辟广阔的道路。
基于无线网络将是今后监控设备的必然选择,移动智能终端是监控应用的最佳平台;移动视频监控市场的繁荣带动了更多的服务商加入到这一行列,为广大用户提供更加完善和个性化的移动视频监控服务。随着3G、4G的成熟,LTE网络商用时代的到来,移动视频监控技术将逐步走向成熟和稳定。
在移动智能终端方面,Android智能操作系统成为近年来最受关注的操作系统,由于它的免费性,以及系统的开放性,使开发人员可以随时取得程序的源代码,这对于程序开发人员和运营商定制非常重要。在移动智能终端支持方面,三星、摩托罗拉、多普达等国际一线厂商在2014年几乎倾倒性的发展Android,尤其摩托罗拉几乎将2014年发布的所有智能手机都预装Android平台,在2014年第一季度Android操作系统已经跃居智能终端操作系统的榜首。
结合3G移动网络平台开发出一个基于Android的智能手机平台,对企业而言,符合未来移动通信技术的发展方向,更是企业在移动通信技术领域通过不断积累,培养核心竞争力的良机。因此,基于Android智能手机远程视频监控系统具有重大的现实意义。
智能手机远程视频监控是移动智能终端和传统网络安防行业相结合的结果,将互联网、移动通讯和安全防范融为一体,把系统集成技术转化成潜在的产品应用,通过智能手机实现查看远程实时动态画面的功能,为企业与家庭提供了更便利、更简单、更及时的监控解决方案。
目前在北美和欧洲等无线网络发达的地区,由于得到政府的大力支持,移动视频监控市场发展非常迅速,推广非常有力,在亚洲地区的日本和新加坡,也都将移动视频监控纳入积极发展领域。
在我国,运营商全业务运营的时代已经到来,运营商将会给用户提供包括无线和有线在内的多样化技术监控服务,通过业务融合,给用户提供无所不在的监控服务。而智能手机监控终端必将成为通用的移动监控方式,具有广阔的市场发展前景。
本文完成了基于Android智能手机远程视频监控系统的设计与实现。通过学习Android 操作系统相关技术,提出基于Android操作系统智能手机平台的方案。通过对移动视频监控相关技术的研究,提出视频监控终端客户端软件的设计方案和服务器端视频采集,存储,转发的设计方案。
通过学习相关的软件开发知识,Android平台开发知识,编程实现基于Android 的客户端视频监控软件。研究相关的RTP/RTCP、RTSP流媒体协议,HTTP协议,编
解码算法,实现Android智能手机实时视频播放,对整个视频监控系统提出可操作性方案,并最终通过软件调试,在实验室环境完成整个系统的联调和实际效果展示。
1.4论文结构安排
根据本论文研究的内容和层次,将本课题分为以下7个章节:
第1章简要介绍了视频监控的发展,移动视频监控的现状,趋势,并说明了本课题的研究背景与内容及本文主要完成的工作。
第2章主要介绍了移动智能终端的结构与支持的业务,移动流媒体技术的相关协议,视频压缩标准等,指出了本文相关设计的理论基础。
第3章主要介绍软件开发平台Android操作系统的基本知识,Android操作系统平台的设计与实现,如eclipse软件平台搭建,操作系统体系框架,应用程序开发流程和Android的特有机制等。
第4章提出了移动视频监控系统总体设计方案,主要包括摄像头采集端和安卓客户端,着重介绍了本系统设计的手机客户端软件模块。
第5章主要介绍了移动智能手机客户端,并详细介绍了手机客户端软件的设计与实现,包括界面UI设计和各模块设计等。
第6章总结本文工作内容和本文的研究成果,提出进一步研究发展的方向。
第2章移动视频监控关键技术研究
本章介绍了移动智能终端技术,移动流媒体技术和视频压缩编码技术等移动视频监控关键技术。对比分析了各种智能手机操作系统,选择Android操作系统作为开发平台。介绍了移动流媒体传输和控制协议,以及实时传输的基本原理,选择了RTP,RTCP,RTSP,HTTP协议作为通信协议来完成程序设计。对比分析了MPEG.4和视频编码标准,结合移动视频监控系统的要求,选择MPEG.4视频编解码标准。
2.1移动智能终端
随着全球3G移动通信技术的飞速发展,移动终端的功能特点发生了巨大的变化,移动终端已经从简单的通话工具,逐渐演变成一个移动的个人信息收集和处理平台。移动智能终端作为一个集先进的无线通信技术和强大的个人数字信息处理计算平台功能于一身的终端,无疑将成为人们日常生活的必需品。
2.1.1移动智能终端体系结构
典型的具有开放式操作系统的终端架构如2.1所示,自上而下分为5层,下面简述各层的功能。
表2.1开放式操作系统终端架构
应用层
用户界面层(UI)
业务能力层
操作系统层(OS)
硬件驱动层
硬件驱动层:位于底层,由硬件部分和驱动部分组成,为上层操作系统提供抽象的概念和功能性支撑。由于其抽象性,操作系统可以运行在不同的硬件设备上,从而具有灵活的移植性。
操作系统层:为上层的应用程序提供接口和重要的核心功能,本层提供了人机交互的友好界面,可实现内存管理,多任务调度和文件系统等支持。
业务能力层:本层介于应用软件和操作系统之间,主要包含通用和通信功能。通
用功能提供多媒体子系统和安全子系统;通信功能提供通话,无线协议栈等支持。
用户界面层:UI层是最终用户可视化操作的用户界面层,提供良好的人机界面,方便用户的操作。
应用层:本层基于业务能力层,给用户提供多种应用,如个人信息管理,消息类业移动智能终端的硬件技术主要包括处理器技术,射频技术和显示技术等。软件平台的核心是操作系统,中间件和系统协议栈等。本文在平台搭建和软件开发过程中只叙述实现本系统相关的技术及配置要求。
2.1.2移动智能终端支持的业务
移动智能终端能够提供无线通信技术,个人信息平台处理和计算平台等强大的功能,支持的相关业务如表2.2所示。
表2.2终端所支持的业务
功能通信图像音乐视频生活
基本功能语音相机音乐播放视频播放个性化定
制界面
数据通信图片打印
本文开发的上层应用部分是移动远程视频监控,能够满足普通移动视频监控系统对Android方面的的基本要求。
2.1.3智能手机操作系统
智能手机为移动视频监控系统提供了良好的开发平台,而智能手机操作系统为监控客户端提供软件开发和运行环境,智能操作系统的特性直接影响到人机交互的易用性和稳定性。目前主流的智能手机操作系统为Windows Phone,Android和Sysbian 操作系统。
1. Windows Phone
Windows Phone 是微软公司发命的一款智能手机操作系统。Windows Phone 具有桌面定制、图标拖拽和滑动控制等一系列操作体验。其优点是具有十分强大的功能,友好的操作界面,包含OFFICE全套办公软件,音视频播放和即时通讯等功能;其缺点是功耗较大和硬件成本较高。微软作为软件提供商,提供强大的技术支持。Windows Phone 是在Windows Mobile的基础上发展而来,但是重新设计了架构,不同于过去的操作系统,在易用性和互动性等方面有着优秀的品质,发展前景良好。
2. Android
Android是基于Linux平台的开源手机操作系统,是Google及其开放手机联盟共
同研发推出的操作系统,并于2007年11月5日正式发布。Android具有开放性、互联性、无界性、平等性和并行性5大特点。在智能手机领域超高速的发展,手机厂商几乎压倒性的全面投入到基于Android操作系统的手机开发中,展示了其广阔的市场前景。
3. Sysbian
Sysbian操作系统的前身是英国宝意昂公司(Psion)的EPOC操作系统。1998年6月,诺基亚、摩托罗拉、爱立信、三菱和宝意昂在英国伦敦共同投资成立Sysbian公司。Sysbian作为一款相当成熟的操作系统,具有比较固定的硬件组成,比较低的研发成本。系统具有低功耗、高处理性能、运行安全、稳定性和多线程等特性。其缺点则表现为,多媒体支持较差,平台版本间不兼容,各平台软件不兼容,细节功能不丰富,不方便手机厂商基本功能的开发等。
综合上述主流操作系统的优劣,对比分析这3个操作系统,考虑到普及性、发展实力、市场份额和移动视频监控开发的可行性等因素,本文选择Android操作系统作为开发平台。Android发展迅猛,在2011第一季度市场份额已经超越其它操作系统,跃居榜首。其强大的技术队伍,在Google的推动下,已经成为一个专业、易用和开放的平台。
2.2移动流媒体技术
移动流媒体技术就是把连续的声音影像信息经过压缩处理后传送到网络服务器上,让终端用户能够在下载的同时观看收听,而不需要等到全部的多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。移动流媒体技术的出现是伴随着移动通信技术的发展和网络音视频技术的进步,其主要是关于流媒体数据从采集到播放整个过程中所需要的核心技术。
移动流媒体数据流具有三个特点:连续性,实时性,时序性。所以流媒体数据流具有严格的前后时序关系。
流媒体传输技术是在FTP/TCP的基础上发展而来的。服务器按照一定的顺序将文件分割成若干个数据分段,然后封装到分组中依次进行传输,客户端接收到分组后重新将其组装起来,最终形成一个与原来一样的完整文件。
流媒体播放技术有优点也有缺点。优点是能够及时传送随时播放,虽然在开始阶段需要一定的时间进行缓冲,但依然能够在实时性要求高的领域具有无可比拟的优势;缺点是由于网络的速率不稳定性,当播放速率大于传输速率时,视频播放将出现停滞,时断时续的现象。
流媒体传输和控制协议在应用层主要涉及到HTTP,RTSP和RTCP协议,在传输层有TCP和UDP协议。
HTTP是建立在传输控制协议(TCP)之上的超文本传输协议。TCP/IP协议是专为数据传输而设计的,能够保证传输的可靠性。流媒体的特征要求必须确保数据的实时性和同步性。国际电信联盟(ITU)设计了实时传输协议(RTP)来解决数据传输的实时性和同步性问题。目前,流媒体解决方案主要采用RTP/UDP传输音视频数据和HTTP/IP 传输控制信息。
RTP是在一对一或一对多的情况下针对流媒体数据流工作,不仅能够提供时间信息而且可以保证数据流的同步。通常RTP建立在UDP之上,使用UDP传送数据。RTP协议实现数据流和控制流的分离,数据报文和控制报文使用相邻的不同端口。RTP本身没有可靠的传送机制。其流量控制和拥塞控制是由实时传输控制协议(RTCP)来提供。相关协议在OSI模型的位置如表2.3所示。
表2.3相关协议在OSI模型的位置
应用层HTTP RTSP
传输层TCP RTP RTCP
UDP
网络层IP
数据链接层网络相关协议
物理层无线传输介质
RTCP是一个控制协议,负责管理数据传输质量,提供当前应用进程的控制信息和可靠的传送机制。RTP和RTCP共同协作才能完成流媒体的传输和控制。
实时流协议(RTSP)是应用层协议,位于RTP和RTCP协议层之上,通过IP网络传送多媒体数据,在传送机制上采用TCP和RTP完成数据传输。RTSP用于控制实时数据的发送,提供用于音视频流的VCR远程控制功能和用于控制流媒体的播放,暂停,记录等操作。
会话描述协议SDP(Session Description Protocol),SDP是用来描述RTSP,以便说明一个流媒体会话的基本属性,如流媒体的类型,格式,传输带宽,播放时间,缓存容量大小等。通常包含会话信息,媒体信息等。
结合移动视频监控系统对通信实现的特点,本文采用RTP,RTSP,RTCP和HTTP 协议完成视频监控系统的通信和远程控制。
一个最基本的流媒体系统包括编码器,流媒体服务器和客户端播放器三个部分,如图2.4所示。各个模块之间的数据通信交换都是按照特定的协议。编码器用来将原始的音视频转换成合适的流媒体格式文件,服务器用来接收和转发编码后的媒体流,客户端则是负责解码和播放接收到的流媒体数据。
PC
图像采集器编码器
服务器网络手机
图2.1流媒体系统组成
流式传输有2种方式,一种是顺序流式传输,一种是实时流式传输。
1)顺序流式传输
顺序流式传输就是顺序下载。用顺序流式传输方法基于标准HTTP或FTP服务器来传输文件,通常容易管理,方便用户的使用。通常不需要特殊的协议。整个下载过程是无损的,能够保证视频的高质量,但是用于网络传输速率的问题,一般需要等待较久的时间。顺序流式传输常用于对视频质量要求较高的场合,对实时性,随机访问性要求较高的场合则不适用。
2)实时流式传输
实时流式传输能够保证信号带宽与网络连接的匹配,实现实时传送,适合现场直播,支持随机访问,用户可进行快进后退操作。实时流式传输需要传输网络协议和专用的流媒体服务器。传输网络协议有RTSP等。由于这些协议与防火墙有关,在使用时需经过配置。系统设置,管理比顺序流式传输复杂。由于必须匹配连接带宽,在低速连接设备时或者网络拥塞时,会出现丢帧现象,导致视频质量下降。
如图2.5所示的实时传输过程,下面以实时流式传输为例简要说明流媒体传输的基本原理。
1. 当某个流媒体服务被用户选择后,Web浏览器和服务器之间使用HTTP/TCP 交换控制信息,从流媒体服务器中检索出音视频信息。
2.Web服务器从流媒体
服务器取出音视频。
3.终端上的Web浏览器启动客户端程序,使用HTTP从Web服务器检索到的相关数据对客户端程序进行初始化。
4.客户端程序与流媒体服务器之间使用RTSP来交换传输音视频数据的控制信
HTTP/TCP RTSP/TCP 息。 RTSP 实现对流媒体服务器的远程控制,如暂停,快进,回放等。
5.客户端程序通过RTP /UDP 协议从流媒体服务器接收到视频流,此时,客户端
使用播放程序即可播放视频流。
图2.2 实时传输过程
通过使用RTP /UDP 和RTSP 两种不同的通信协议,能够切换服务器和不同客户
端之间的通信绑定。
以上5个流程简要叙述了实时传输的整个过程。
2.3视频压缩编码技术
数字视频编码标准主要由两个标准化组织制定。一个是由国际标准化组织(ISO )
和国际电工委员会(IEC )组建的活动图像专家组(MPEG );另一个是国际电信联
盟 电信标准局(NUT )的视频编码专家组(VCEG )。MPEG 制定的视频编码标准
有 MPEG .1,MPEG.2,MPEG .3,NUT 制定的视频编码标准有H.261和H.263。 为了
促进下一代多媒体通信的应用,MPEG 和VCEG 共同成立了联合视频工作组 (JVT ),
共同开发了视频编码标准。
MPEG .4是基于第二代压缩编码技术制定的视频编码标准,以视听媒体对象为基
本单元,采用了基于对象,基于内容的压缩编码,以实现数字音视频,图形合成应用
及交互式多媒体的集成。MPEG .4主要用于IP 网络视频会议,交互式视频通信和便携
式视频通信终端等。由于第二代压缩编码技术涉及的学科非常广泛,而相关学科的很
多核心技术并未取得突破性进展,MPEG .4的编码实现方案依旧采用16*16像素为基
础的混合编码,算法基础仍是运动补偿预测,DCT 和熵编码。
Web 浏览器 客户端程序 Web 服务器
流媒体服务器 RTP/UDP
第三章Android操作系统
本章主要介绍了Android操作系统的基本情况,系统架构,应用程序架构Android 开发平台的选择,Android操作系统操作平台实现的完整过程等。通过对各个部分的研究,为后续移动视频监控系统软件开发的具体设计和实现奠定基础。
3.1 Android操作系统概述
Android是基于eclipse平台的开源手机操作系统,是Google及其开放手机联盟共同研发推出的操作系统,并与2007年11月5日正式发布。Android由用户界面,中间件,操作系统和应用软件构成,基于eclipse平台,是专门为移动终端打造的开放完整的移动平台。
Android是Google公司进军移动互联网市场的重要组成部分,Google倡导“随时随地为每个人提供信息”的企业目标。Google通过与全球各地的移动运营商和手机制造商合作,开发各种实用的移动服务,并不断推出新的产品。
Android平台的研发阵容强大,由Google,HTC,T-Mobile,高通,摩托罗拉,三星,以及中国移动,联想,华为,中兴等30多家企业组成的开放手机联盟将基于该平台开发智能手机的新型业务。开放手机联盟表示,Android平台可以推动移动设备的不断创新,不断创造出友好的人机交互性和优质的移动服务。
Android作为第一个完整,开放,免费的手机平台,吸引了众多实力雄厚的手机厂商,2011年3月的数据显示,Android已经超越Sysbian的市场份额。随着Android 手机的普及,Android应用的需求势必会越来越大,这将是一个潜力巨大的市场。
Android平台的5大特点:
1. 开放性
Google与开放手机联盟合作开发Android,开发平台允许任何移动终端厂商加入到联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者。标准的开放式的移动终端平台将推动移动产业形成一个开放式的生态系统。
2. 无界性
Android上的应用程序可以通过标准API访问核心移动设备功能,通过互联网,应用程序可以声明它们的功能可供其它应用程序使用。
3.平等性
应用程序是在平等的条件下创建的,移动设备上的应用程序可以被替换或扩展,即使是拨号程序或主屏幕这样的核心组件。
4.互联性
Android应用程序可以轻松的嵌入网络,嵌入HTML,JavaScript和样式表,还可
以通过WebView显示网络内容。
5.并行性
Android应用程序可以并行运行,Android是一种完整的多任务环境,可以并行运行,在后台运行时,应用程序可以生成通知以引起注意。
Android还具备强大的功能,包括智能虚拟键盘,Widget实现个性化,在线文件夹,视频录制和分享,图片上传,基于Webkit浏览器,V oiceSearch语音搜索,立体声蓝牙,强大的GPS技术等。
3.2系统架构
Android系统架构分为4层,从高到低分别是应用层,应用框架层,系统运行库层和Linux内核层。Android平台架构图如图3.1所示。
下面将对4层进行简要分析。
1.应用层
应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序。在Android 开始是已经捆绑了一些核心应用,如电话,地图,浏览器,联系人管理程序等。
2.应用框架层
本层是Google发布的核心应用时所使用的API框架。开发人员可以使用API框架进行开发,简化了程序开发的架构设计。从图3.1可以看出,包括如下组件:视图系统:通过列表,文本框和按钮等构建应用程序完成视图系统。
内容提供器:用于不同程序之间数据的共享,减少了对内存空间的占用,最大程度的利用各种资源。
资源管理器:主要用于非代码资源方面的应用。
通知管理器:通过在状态栏中出现已定义的提示信息向应用程序报告出现的情况等。
活动管理器:主要用于管理各个应用程序的生命周期,完成开始,挂起和结束等操
窗口管理器:主要用于各个窗口的管理。
包管理器:主要用于程序开发过程中对程序的管理。
3.系统运行库层
系统运行库是为上层应用程序框架层提供组件支持的,主要包含以下几个库:多媒体库:该库基于PacketVideo OpenCore,能够支持多种格式的音视频的回放和录制,以及图片浏览等。
SGL:2D图形引擎库。
SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。
OpenGL-3D效果的支持。
SQLite:关系数据库。
Webkit:Web浏览器引擎。
FreeType:位图及矢量。
APPLICATION
HOME CONTACT PHONE BROWER ..
Activitymanager Windowsmanger contprovider Viewsystem Notification Package manager Telephony Resource Location XMPP
Surface Media SQLite Core Libraries
OpenGLIES FreeType WedKit Dalvik
SGL SSL libc
Display Camera BlueTooth Flash Memory Binder
USB Driver Keypad wifi driver Audio Power
图3.1 Android平台架构图
Android每个程序都运行在Dalvik虚拟机上,每个程序都有自己的进程。Java程序通过编译之后,生成.class文件,还需要通过AndroidSDK中的dex具进行转化为.dex 可执行文件,因为在Android中的Dalvik虚拟机不同于Java中的虚拟机,Dalvik 虚拟机只能执行.dex文件。
因为每个应用中会定义很多类,在编译之后会有很多相应的class文件,class文件,class文件中会有大量的冗余信息。而dex文件格式会把所有的class文件内容整合到一起,减少文件的尺寸,也提高了类的查找速度。所以dalivk虚拟机非常适合在移动终端上使用,相对于在桌面系统和服务器系统运行的虚拟机,它不需要很快的CPU计算速度和大量的内存空间。
Dalvik虚拟机是基于寄存器的,相对于基于堆栈的Java虚拟机,虽然在硬件和通用上差点,但执行率很高。
一个应用,一个虚拟实例,一个进程。虚拟机的线程机制,内存分配和管理等实现都是以来底层操作系统。不同的应用在不同的进程空间里运行,不同的应用使用不同的eclipse的用户来运行,可以最大程度的保护应用的安全和独立运行。
3.3应用程序框架
应用程序框架层是链接应用层和底层的桥梁,是开发应用程序过程中接触最多的层。应用程序框架是一个程序的核心,作为一个共同的约定,提供给开发者清晰的结构框架。
AndroidManifest.xml是每一个应用都需要的文件,位于应用根目录下,它描述了程序包的全局变量,包括暴露的应用组件和为每个组件的实现类,什么样的数据可以操作,以及在什么地方运行。
在AndroidManifest.xml文件中,程序各个模块都是本模块的子元素。在运行过程中,当模块被调度时,若没有启动应用,将启动并初始化应用,然后调度对应的模块。
AndroidManifest.xml包含以下几部分:
1. Activity: Activity是Applicatio。运行时的子元素,具有一个UI的标示身份一个应用可以声明多个其它运行时的模块。Activity包含各种工作状态的属性,其中“name"指定了该Activity所在的文件名,如果该文件所属包不同于该应用的包名,那么需要在名字前面加入所在包的包名。Intent是调度Activity的重要参数, Activity 通过intent-niter来标识可以被处理的Intent。
2. Receiver: Receiver是柳plication运行时的子元素。Receiver通过intent-fliter标识确定将接受那个Intent。通常当接收到Intent后,Receiver对不同的Intent将进行不同的处理。当一个Intent发出后,所有注册了该Inten:的Receiver都将会收到,系统会根据Receive,在系统中的注册次序顺序发送。当一个Receiver处理完该Intent后,系统才会向下一个Receive:发送。当一个Receiver有多个未接收的Intent时,将技照mien。发送的次序顺序接收。
3. Service: Service是Application运行时的子元紊。Service属于后台模块,启动后将长时间运行,除非停止该Service或所在应用进程被杀死。
4. Provider: Provider也是抑plication运行时的子元素。它继承于Content Provider,是对该应用管理的用户数据的结构化接入,是基于数据库操作方式的封装。如果应用允许外部应用访问/管理它的用户数据,Provider是Android平台提供的最佳方式。
应用程序中的重要组成部分是Activity, Intent, Service, Content Provider,下面详
细介绍各部分。
Activi灯活动,包含以下四个关键状态:
(1)一个活动被放在活动栈的最上方,并且开始运行
(2)该活动不再成为系统的焦点,但是它依然可见。系统保存了它的状态,它处于暂停状态。
(3)该活动已经完全模糊,几乎被另一个活动替代。系统仍然保存了它的状态,对于用户来说,它处于不可见状态。一旦内存需要空间,该活动就会被结束掉。
(4)活动被暂停或中止,系统将这个活动的内存收回,然后结束该进程或者调用该活动的结束程序。
Service是一段没有用户界面,在后台运行的程序。Service可以运行在它自己的进程,也可以运行在其他应用程序的上下文context里面,这取决于自身的需要。其他的组件可以绑定到一个服务Servi二上面,通过远程过程调用来调用这个方法。
Service的应用:
1.使用Context。startServiccO来启动一个Service,从而在后台运行程序。系统将保持这个Service直到运行结束。调用.ntext.stoptServiceO结束,或者Servi调用stopSelfO停止。
2.通过使用Context.bindServicco方法,连接到一个Service上调用Context.unbindServiccQ结束。当连接到一个Service之后,我们还可以利用Servi二提供的接口与它进行通讯。通过ServiceConnection访问Service。
这两种方法可以混合使用,先startServece再unbind Serviceo。
Intent:Intent描述了应用程序要做的东西,Intent数据结构主要包括动作和动作对应的数据。
动作:典型的动作包括PICK, VIEW, MAIN, EDIT等。动作对应的数据:通常使用URI来表现。
Android通过使用Intent这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间的转换。
Content Provider
Android应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQLit。数据库中,或是其它有效的设备中。Content Provider类提供了一组标准的方法,保证了其它的应用程序可以读取或保存此。ntent Provider处理的数据类型。
Android默认使用SQLite作为系统数据库。
在Android中每一个应用都运行在各自的进程中,当你的应用需要访问其他应用的数据时,也就需要数据在不同的虚拟机之间传递,Content Provide:正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。
所有被Android应用程序创建的设置,文件和数据库都是私有的。应用程序可以
创建一个Content Provider共享其他应用程序的数据。
3.4搭建Android开发环境
安装步骤:
第一步,安装JDK,修改环境变量。
运行jdk-7u3-windows-i586.exe,一直点击下一步,直到完成为止。修改环境变量,在path变量值前加%JA V A_HOME%后点击确定,如图3.2所示。新建系统变量,变量值为jdk安装目录。如C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03\bin;
第二步,安装eclipse。
直接解压缩eclipse(英文版).zip或eclipse(中文版).rar 到指定目录如:D:\Android\eclipse\。
第三步,安装installer _r17-windows.exe
第四步,修改环境变量
将Android SDK中的tools绝对路径添加到系统PATH中,如PATH D:\Android\android-sdk\tools。“确定”后,重新启动计算机。把sdk-32位或sdk-64位解压到D:\Android\Android-sdk(即sdk安装目录下)。
图3.2修改系统变量
如有文件已存在选择全部替换。运行SDK Manager ,查看是否安装好,installed 表示已经安装,如图3.3所示,点击关闭。
第五步,安装 Android Development Tools (ADT )
打开eclipse.exe 进入菜单中的 “help ”-> “install New SoftWare...”然后点Add ,然后点击Archive...找到ADT-22.3.0.zip 所在目录(非中文),然后打开,出现如图
3.4所示,然后点击Select all ,点击Next ,直到完成。
第六步,安装Android 模拟器系统版本
第七步,启动Eclipse ,就可以新建Android 项目了。
3.5配置和编译U-boot
主要是根据内存大小进行配置,本系统是256MB 内存,配盖编译支持NAND 启动U-boot 的方法如下:
进入U-boot 源代码目录,执行: #cd /opt/FricndlyARM/mini6410/eclipse/u-boot-mini6410
图3.3新建系统变量
图3.4 SDK Manager 运行结果
Android简单的登陆界面的设计开发
通信实训报告 -Android移动平台开发 学院:信息工程学院 班级: 学号: 姓名:
实训内容: 一.1.Andriod的简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread 和Android 3.0 Honeycomb。 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。 Android早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。 2.Android构架图 二.1软件下载 Android SDK,网址是https://www.360docs.net/doc/0817204442.html,. JDK的下载地址https://www.360docs.net/doc/0817204442.html,/javase/downloads/widget/jdk6.jsp。Eclipse的下载网址是https://www.360docs.net/doc/0817204442.html,/downloads/ 2.Android开发环境搭建
android毕业设计(论文)开题报告
毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________
西安科技大学毕业设计(论文)开题报告
二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。
第4章 Android用户界面设计
视图组件的使用模式 常用组件 高级组件 提示框与警告对话框
就是Android应用程序的开发过程。一般过程是先通过XML布局文件或Java代码创建界面布局,设定组件显示样式,随后获取UI组件对象,并处理组件事件响应。 视图组件的定义 资源的访问 生成视图组件资源标识 视图组件的引用 视图组件的事件响应 组件的常用属性
1.1视图组件的定义 使用XML布局文件定义视图组件 使用Java代码定义视图组件(不推荐)
1.1视图组件的定义 使用XML布局文件定义视图组件 Android平台为大多数视图组件以及其子类提供了XML标记,可通过XML布局文件中的标记来定义视图组件。XML中的每个元素代表了一个组件,即元素名称对应相应的Java类。
1.1视图组件的定义
Android课程设计报告书
Android课程设计报告书 题目:RFID药品WMS仓库管理系统 院(系)别交通与物流工程学院 专业物联网工程专业 班级物联132 成员 指导教师贾雁 二○一六年六月
目录一、 二、 三、 四、主体内容 4.2程序结构图 五、总结 六、参考文献 7
随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地的查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。它的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。本文是关于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。 关键字:Android 智能手机仓库管理系统 二、课题及要求 1、课题:RFID药品WMS仓库管理系统 2、目的: 1)复习、巩固Android相关技术的基础知识,进一步加深对Android 开发技术的理解和掌握; 2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力; 3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。
1)对系统进行功能模块分析,符合课题要求,实现相应功能 2)系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面 3)说明书、流程图要清楚 三、程序功能简介 经过一系列的编程与实验之后,能够实现简单的一下操作: 登录界面,实现药品的入库、移库、盘点、药品有效期提醒、出库等功能。 四、主体内容 4.1设计分析 这是一个基于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。,这次的课程设计我们主要是应用现有的Eclipse软件,实现药品仓库管理的相关操作。设计中包括用户界面登录和操作界面。在登录界面又包括注册跟登录及密码的设置,在操作界面包含入库管理、移库管理、出库管理、盘点查询及有效期提醒等。 4.2程序结构图 4.3模块功能及程序说明 华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期: 学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日 毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期: 学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日 这样的话就比较容易实现了,再看一下整体的Layout布局情况: xml布局文件如下:注意层次的嵌套。先是一个RelativeLayout,它有两个子布局,RelativeLayout和LinearLayout。 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="10.0dip" android:singleLine="true" android:text="设置" android:textColor="@color/white" android:textSize="15dp" /> 安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。 andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005 河南科技学院 《物联网移动应用开发》课程设计报告 设计题目:基于android的数独游戏设计 班级:物联网131 学号:2013156555 姓名:胡建刚 指导教师:许睿 成绩: 信息工程学院 课程设计报告说明 一、写报告前,请认真阅读《课程设计报告说明》。 二、打印装订要求 1、一律用A4纸,双面打印,并左侧装订。报告正文部分均 采用宋体小四。《课程设计报告说明》页也打印。 2、课程设计概述部分占一页;课程设计内容长度根据实际需要填写;结论和指导教师评语及成绩单独占一页。保证打印格式工整。 3、指导教师评语及成绩部分由指导教师填写。 三、报告内容要求 1、课程设计目的结合实际自己写,不要雷同。 2、课程设计原理简要说明所完成课程设计项目所涉及的理论 知识。 3、课程设计内容这是课程设计报告极其重要的内容。概括整个课程设计过程。(最好在上述内容基础上画出相应的流图、 设计思路和设计方法,再配以相应的文字进行说明。) 一、课程设计概述 1、课程设计目的 通过对android的学习,编写除了这个数独游戏,掌握android的控件知识的使用,和界面的制作。对java知识的应用。这样不仅对自身android的学习可以更上一层楼,而且这个游戏可以锻炼智力,游戏简单,适合多人群游戏,健康,益智的 游戏。 2、课程设计要求 1. 熟悉eclipse开发软件,熟练使用java和xml。 2. 学习和掌握android的四大组件的使用。 3. 熟练掌握Android 游戏开发多线程技术、Android 游戏开发的图形处理技术等。 4. 完成程序的编写工作。 5. 完成程序在模拟器上的实现,以及在安卓手机上的功能实现,并完成优化。 3、课程设计原理 基于数独游戏规则,通过java建立一系列的算法。然后利用android的控件知识建立一系列的界面。包括背景的制作。 安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月 摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。 目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24) 基于Android系统的App界面设计 智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。新时期为做好基于Android 系统App的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。 标签:Android系统;App;界面设计 Abstract:The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phone s have become a part of people’s work and life,and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications,App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone,and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today’s smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets,Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness,and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system,but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result,the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period,it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion,cognition and sense organ,to make it have a good user experience. Keywords:Android system;App;interface design 前言 Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。本文在分析影响智能手机App界面设计因素的基础上对如何做好基于Android系统的App界面设计进行分析阐述。 1 影响智能手机App界面设计的因素分析 智能手机App是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所 安卓毕业设计app项目 【篇一:基于android手机app开发与设计毕业设计 开题报告】 毕业设计开题报告 题目基于android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号1118014143 所在院(系) 数学与计算机科学学院 专业班级计本1104 指导教师李婧 2015 年 3 月 18 日 【篇二:安卓毕业设计论文】 基于android的校园聊天软件的设计与实现design and implementation of campus chat software based on android 摘要 在智能手机中,android平台约占75%市场份额。安卓系统的广泛 应用,使得android手机应用程序的数量快速增长,即时通讯app 的应用范围也更加广泛。另一方面,高校师生需要在教学过程中加 强沟通,而开发一款智能手机的校园聊天app则可以满足这一需要,弥补传统教学形式的不足。 本文旨在设计并实现一个基于android的校园聊天软件。本文在对 校园聊天客户端进行调查研究基础上,进行了需求分析和系统设计,进一步完成了ui界面设计,在eclipse中使用java语言实现了app 各个功能模块。app的im通信部分基于第三方通信云sdk进行开发。该app的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、 个人信息管理等功能模块。 基于android平台校园聊天软件将为管理者、教师、学生之间提供 一个高效的沟通平台,它的实施将有利于加强对教育教学过程的监督,增进师生之间、学生之间的学习交流,增强教学互动性,提高 教育教学效率。 关键词:android;校园聊天;智能手机 abstract 安卓课程设计报告 安卓课程设计报告 设计题目:五子棋 目录 一.需求分析 ................................................... 错误!未定义书签。二.功能模块 ................................................... 错误!未定义书签。 三. 界面设计 ..................................................... 错误!未定义书签。 四. 分工说明 ..................................................... 错误!未定义书签。 五. 所遇到的问题 ............................................. 错误!未定义书签。 六.代码注释...................................................... 错误!未定义书签。 一.需求分析 网络技术的日新月异让世界惊叹,高速发展的网络技术和日渐成熟的3G网络,让越来越多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不论是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流的时尚一群都利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让她们真正体验娱乐的极致。手机已然成为本世纪最有作为、最受欢迎的创造。而手机的流行更成就了相关应用和网站,让她们在移动互联网大放异彩的当下备受用户关注。 二.功能模块 三. 界面设计 3.1开始界面 3.2游戏界面 3.3点击认输界面 毕业设计(论文)基于Android平台的校园新闻app的开发 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期: 学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日 摘要 现在,人们越来越重视互联网。花田小憩可以为花卉爱好者们提供一个交流以及交易的平台,在这里花卉爱好者们可以的到最新的花卉信息以及购买到喜欢的花卉品种。 本文综合运用Android技术、Android Studio开发平台、JSON等技术和工具对花田小憩进行了分析、设计和实现。给出了系统的功能分析、环境和质量要求;建立了系统软、硬件体系结构模型;完成了功能模块设计和数据接口的对接;同时确定了各个功能模块的测试环境,并制定了测试方案对各个模块进行有效的测试和分析;最终实现了Android平台端的应用。 项目采用MVP架构,MVP模式是MVC模式的一个演化版本,MVP全称Model-View-Presenter。MVP模式会解除View与Model的耦合,有效的降低View的复杂性。同时又带来了良好的可扩展性、可测试性,保证系统的整洁性和灵活性。MVP模式可以分离显示层与逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,因为它们之间并不依赖与具体,而是依赖于抽象。这使得Presenter可以运用于任何实现了View逻辑接口的UI,使之具有更广泛的适用性,保证了灵活度。 总之,本系统可以通过对智能家居系统的控制和受控方状态的反馈,从而使操作者可以及时掌握受控方信息,使其达到交互式智能化。更好地服务于我们的生活,使人们的日常生活更加方便、智能、快捷。 关键词:花卉;Android;JSON;MVP;在线购物 Abstract Nowadays , people are paying more and more attention to the internet. Flower nap provides a platform for the exchange and exchange of flower lovers , where the flower lovers can get the latest information about flowers and buy the flowers they like. In this paper , Android technology , Android Studio development platform , JSON and other techniques and tools are used to analyze , design and implement the nap. The analysis , given the function of the system environment and quality requirements; establish a system structure model of software and hardware system; the completion of the docking module design and data interface; while determining the test environment of each module , and developed a test scheme for testing and analysis of the effective of each module; finally realizes the application of Android platform the end of the. The project uses the MVP architecture , and the MVP model is an evolved version of the MVC schema , MVP , full name Model-View-Presenter. The MVP pattern removes the coupling of View and Model , effectively reducing the complexity of View. At the same time , it also brings good scalability and testability , and ensures the neatness and flexibility of the system. The MVP model can separate the display layer from the logical layer , through which they can communicate and reduce the coupling. The idealized MVP model can implement the same logical code with different display interfaces , because they 摘要 Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的,应用程序可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。而简单计算器又是手机上必备的小程序,所以此次创新实践很有意义。并且具有很强的使用性。 关键字:Android Java基础计算器 目录 第1章开发工具与环境 (1) 1.1 Android平台 (1) 1.2 Java开发环境 (1) 1.3 Eclipse (1) 1.4 Android程序基础—Android应用程序的构成 (2) 第2章系统分析与设计 (4) 2.1系统的可行性分析 (4) 2.2 系统的需求分析 (4) 2.3 系统的优势 (4) 2.4 系统的流程图 (5) 第3章系统详细设计 (6) 3.1 动作Activity (6) 3.2 布局文件XML (6) 3.3 Activity的详细设计 (7) 3.2 布局文件XML的详细设计 (21) 3.2 系统的运行结果 (24) 结论 (25) 参考文献 (26) 第1章开发工具与环境 1.1 Android平台 1.谷歌与开放手机联盟合作开发了Android, 这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。 2.Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。 3.所有的Android应用之间是完全平等的。 4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。撇开这个核心引擎,Android的所有其他的东西都是“应用”。 5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。 1.2 Java开发环境 Java技术包含了一个编程语言及一个平台。Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。Java编程语言起源于Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入式家用电器的分布式系统,使电气更加智能化。1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。Java1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java技术分为J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE 建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。 1.3 Eclipse 基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师: 201 年月 基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform 摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市 Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)
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