C异常处理(精)
C 或Java中的异常处理机制的简单原理和应用

ng)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被
“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同 的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违
反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发In
dexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉Inte
rruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤
醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
13,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以im
plements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以
作为一个接口,由另一个内部类实现。
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
C语言错误处理方法

C语言错误处理方法在编写C语言程序时,错误是不可避免的。
错误可能导致程序崩溃、功能异常或数据丢失。
为了提高程序的稳定性和可靠性,我们需要采取适当的错误处理方法。
本文将介绍一些常见的C语言错误处理方法,帮助读者更好地应对程序中的错误。
一、错误码和返回值在C语言中,常用的错误处理方法是通过错误码和返回值的方式。
当函数执行出错时,它会返回一个特定的错误码或者错误标志。
我们可以通过检查返回值来确定函数是否执行成功,如果返回一个非零值,则表示出现了错误。
例如,在文件操作中,函数fopen用于打开文件,如果打开失败,它会返回一个空指针NULL。
我们可以通过检查返回值是否为NULL来判断文件是否成功打开。
类似地,malloc函数在动态分配内存时,如果失败,会返回一个NULL指针。
对于返回一个整数值的函数,通常约定返回0表示函数执行成功,非零值表示函数执行出错。
可以定义一系列错误码来表示不同类型的错误,比如1表示文件打开失败,2表示内存分配失败等等。
二、错误处理函数除了返回错误码外,我们还可以通过定义错误处理函数来处理错误。
当函数执行出错时,它会调用相应的错误处理函数来处理错误。
错误处理函数可以采取各种措施,比如输出错误信息、记录日志、恢复程序状态等。
例如,在文件操作中,我们可以定义一个错误处理函数,在文件打开失败时输出错误信息,告知用户无法打开指定文件,并且提供相应的解决方案。
通过这种方式,我们可以提高程序的友好性和对用户的提示。
三、异常处理机制除了常规的错误处理方法,C语言还允许使用异常处理机制来应对程序中的错误。
异常处理机制可以在出现异常时,跳转到一个特定的异常处理代码块中执行,从而避免程序崩溃或数据丢失。
异常处理机制通常使用try-catch语句来实现。
try块中包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕捉并处理异常。
如果try块中的代码出现异常,程序会立即跳转到最近的catch块中执行相应的异常处理代码。
C语言异常处理

11 scanf("%lf",&a); 12 printf("请输入第二个数字:");
13 scanf("%lf",&b);
14 if(0==b)
//如果除数为 0 终止程序 ,并挂接到模拟异常捕获的注册函
数
15 {
16
17 atexit(Exception);
18 exit(EXIT_FAILURE);
第三个版本:version3
在 Stack 里面添加一个类 class Stack_error,让 Underflow 和 Overflow 都继承它:
1 template<class T>class Stack{
printf("相除的结果是: %.2lf\n",result); } else printf("试图除以一个为 0 的数字\n");
return 0; }
四 总结:
除了以上几种方法之外,另外还有使用信号量等等方法进行异常处理。当然在实际 开发中每个人都有各种调式的技巧,而且这文章并不是说明异常处理一定要这样做, 这只是对一般做法的一些总结,也不要乱使用异常处理,如果弄的不好就严重影响 了程序的效率和结构,就像设计模式一样,不能胡乱使用。
C 语言异常处理。
三 C 语言中的异常处理
在 C 语言中异常处理一般有这么几种方式:
1.使用标准 C 库提供了 abort()和 exit()两个函数,它们可以强行终止程序的运 行,其声明处于<stdlib.h>头文件中。 2.使用 assert(断言)宏调用,位于头文件<assert.h>中,当程序出错时,就会 引发一个 abort()。 3.使用 errno 全局变量,由 C 运行时库函数提供,位于头文件<errno.h>中。 4.使用 goto 语句,当出错时跳转。 5.使用 setjmp,longjmp 进行异常处理。 接下来,我们就依次对这几种方式来看看到底是怎么做的: 我们仍旧以前面处理除数为 0 的异常为例子。 1.使用 exit()函数进行异常终止:
C 中异常处理的语法 try catch throw - 大漠一抹云 樊书林 - 博客园

C 中异常处理的语法try catch throw - 大漠一抹云樊书林- 博客园C++中异常处理的语法。
关键字1、try2、catch3、throw其中关键字try表示定义一个受到监控、受到保护的程序代码块;关键字catch与try遥相呼应,定义当tryblock(受监控的程序块)出现异常时,错误处理的程序模块,并且每个catchblock都带一个参数(类似于函数定义时的数那样),这个参数的数据类型用于异常对象的数据类型进行匹配;而throw 则是检测到一个异常错误发生后向外抛出一个异常事件,通知对应的catch程序块执行对应的错误处理。
语法1、还是给一个例子吧!如下:int main(){cout << "In main." << endl;//定义一个try block,它是用一对花括号{}所括起来的块作用域的代码块try{cout << "在try block 中, 准备抛出一个异常." << endl;//这里抛出一个异常(其中异常对象的数据类型是int,值为1)//由于在try block中的代码是受到监控保护的,所以抛出异常后,程序的//控制流便转到随后的catch block中throw 1;cout << "在try block 中, 由于前面抛出了一个异常,因此这里的代码是不会得以执行到的" << endl;}//这里必须相对应地,至少定义一个catch block,同样它也是用花括号括起来的catch( int& value ){cout << "在catch block 中, 处理异常错误。
异常对象value的值为:"<< value << endl;}cout << "Back in main. Execution resumes here." << endl;return 0;}2、语法很简单吧!的确如此。
C语言中的异常处理与错误恢复

C语言中的异常处理与错误恢复在编程中,异常处理是一项关键的技术,用于处理程序运行过程中出现的错误和异常情况。
C语言作为一种通用的高级编程语言,也提供了相应的机制来处理异常和错误恢复。
本文将介绍C语言中的异常处理与错误恢复的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
一、异常处理的基本概念在C语言中,异常是指程序运行过程中出现的一种非正常情况,这可能是由于外部环境、用户输入或者程序内部错误所导致的。
异常处理的目的是在异常发生时,能够及时地捕获并进行处理,以避免程序崩溃或产生不可预期的结果。
在C语言中,通常使用异常处理机制来实现这一目标。
二、异常处理的方法和原理1. 错误码与返回值:在C语言中,常用的异常处理方式是通过错误码和返回值来传递异常信息。
当函数执行出错时,可以通过返回一个特定的错误码或者错误信息来告知调用者出现了异常情况。
调用者可以根据错误码进行相应的处理,比如错误日志记录、错误恢复或者重新尝试执行等。
2. 异常信号与信号处理器:另一种常见的异常处理方式是使用信号处理机制。
C语言中的信号机制允许程序在遇到异常情况时发送一个信号,并由事先注册的信号处理器来捕获和处理该信号。
通过信号处理器,程序可以在异常发生时进行相应的处理,比如打印错误信息、终止程序执行或者进行错误恢复等。
三、错误恢复的方法和实践当程序出现异常情况时,错误恢复机制可以帮助我们尽可能地恢复正常的执行状态,同时保证数据的完整性和一致性。
下面介绍几种常见的错误恢复方法。
1. 异常退出:当程序遇到无法处理的严重错误时,可以选择直接退出程序。
这种方法适用于无法继续正常执行的情况,比如内存分配失败、文件读写错误等。
在退出前,可以进行清理工作,释放占用的资源,以避免造成资源泄漏。
2. 重新尝试:对于一些能够通过重新执行来解决的异常情况,可以选择进行重试。
比如网络连接中断、文件读写错误等,可以通过多次尝试来恢复正常的执行。
在重试过程中,需要注意设置合理的重试次数和时间间隔,以避免无限循环和过度消耗系统资源。
C语言异常处理异常的产生传递和捕获

C语言异常处理异常的产生传递和捕获C语言异常处理:异常的产生、传递和捕获异常处理是编程中非常重要的一个概念,当程序发生非预期的错误或异常时,异常处理机制可以帮助我们优雅地管理这些异常并避免程序崩溃。
在C语言中,异常可以通过一些特定的语言特性来处理,包括异常的产生、传递和捕获。
本文将深入探讨这些方面的内容。
1. 异常的产生异常在程序中表示一个特定的问题或错误情况,它可以由多种原因产生,例如除零错误、空指针引用、数组越界等。
当这些异常发生时,程序会中断执行并跳转到异常处理代码。
2. 异常的传递异常的传递指的是将异常从一个代码块传递到另一个代码块的过程。
在C语言中,当异常发生时,程序会从发生异常的地方跳转到离它最近的异常处理代码块。
如果该异常处理代码块无法处理该异常,它将继续传递异常到更高层的代码块,直到找到一个能够处理异常的地方。
3. 异常的捕获异常的捕获指的是编写特定的代码来处理异常并进行相应的操作。
在C语言中,我们可以使用try-catch语句来捕获异常,并在catch块中编写处理异常的代码。
如果异常被捕获并处理,程序将继续执行异常处理代码块后面的代码;否则,异常将继续传递到更高层的代码块。
在C语言中,异常处理机制并不是内置的,我们通常需要使用一些额外的库或编写自定义的函数来实现异常处理。
以下是一个简单的示例,演示了异常处理的过程:```c#include <stdio.h>#include <setjmp.h>jmp_buf exception;void divide(int a, int b) {if (b == 0) {longjmp(exception, 1); // 抛出异常}printf("结果: %d\n", a / b);}int main() {int x, y;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &x, &y);if (setjmp(exception) == 0) { // 设置异常处理点divide(x, y);} else {printf("除数不能为0!\n");}return 0;}```在上面的示例中,我们使用了setjmp和longjmp函数来实现异常处理。
C的异常处理保障程序的稳定性

C的异常处理保障程序的稳定性异常处理是软件开发中至关重要的一部分,它可以提高程序的健壮性和稳定性。
C语言作为一种常用的编程语言,同样也提供了一些机制来保障程序的稳定性。
本文将介绍C语言中的异常处理机制,以及如何利用这些机制来保障程序的稳定性。
一、错误处理和异常处理的区别在C语言中,错误处理和异常处理是两个不同的概念。
错误处理是指程序在运行过程中遇到错误时采取的措施,而异常处理则涉及到程序在运行过程中遇到的意外情况。
错误处理通常是通过返回错误码或者设置全局变量来完成,而异常处理则是通过C语言的一些关键字和库函数来实现的。
二、C语言中的异常处理机制C语言中的异常处理主要通过以下几种机制来实现:1. 异常处理语句C语言提供了try-catch语句来实现异常处理。
在try块中,程序会尝试执行一段可能引发异常的代码;而在catch块中,程序会捕获并处理这些异常。
通过使用异常处理语句,我们可以在程序运行过程中处理各种意外情况,确保程序的稳定性。
2. 异常处理函数C语言的标准库中提供了一些异常处理函数,如signal和setjmp/longjmp等。
signal函数用于为某个特定的信号注册一个处理函数,当程序收到该信号时,会执行对应的处理函数。
setjmp/longjmp函数则可以在程序的任意位置设置跳跃点,并在稍后的某个时刻跳转到该跳跃点处,从而实现异常的处理。
3. 内存分配异常处理在C语言中,内存分配是一个常见的异常情况。
为了保障程序的稳定性,我们需要对内存分配过程进行异常处理。
可以使用malloc函数来分配内存,并通过检查返回值是否为NULL来判断内存分配是否成功。
如果分配失败,可以使用对应的异常处理代码进行相应的处理。
三、保障程序稳定性的实践方法除了使用C语言中的异常处理机制,还有一些实践方法可以帮助我们更好地保障程序的稳定性。
1. 错误码和返回值检查在C语言中,函数通常会使用返回值来指示函数执行过程中是否发生了错误。
新代CNC联网异常问题处理对策

联网及异常问题处理对策By syntec:崔后泷Date:07年06月28日目录前言 (3)一. 控制器常见的错误代码及可能原因 (4)1.ERROR 53:The computer name specified in the network path cannot be located.(找不到网络路径) (4)2.ERROR 5: Access has been denied.(拒绝访问) (4)3.ERROR 67: The specified shared directory cannot be found.(找不到网络文件名) (4)4.IP地址冲突 ERROR 7361 (5)5.Error 58 指定的服务器无法执行要求的操作—待续 (5)6.Error 52 网络上有重名,没有连接 (5)7.待续 (5)二. 先判断是硬件的故障还是软件的故障 (5)三. 硬件故障的可能因素: (5)1.标准网线的制作过程 (5)2.网线异常可能出现的故障现象 (6)四. 关于设置或者是软件因素引起的故障诊断及处理对策: (6)1.来宾用户Guset未开启造成的连接失败 (6)2.加入、删除guest帐户 (8)3.“帐户:来宾帐户状态” 未启用 (8)4.“网络访问:本地帐户的共享和安全模式”设定不对 (9)5.防火墙设定不当引起的 (9)6.本地连接被禁用 (10)7.server服务关闭了 (11)8.本地连接IP、子网掩码、设置是否有误 (12)9.协议没有安装 (13)10.共享文件名不对或没有共享文件夹 (13)11.IP地址冲突 (14)12.系统中病毒或中木马程序等 (14)13.磁盘格式为NTFS格式的系统,共享的安全项设定不正确 (15)五. 其他疑难杂症 (15)1.程序出现乱码及处理对策 (15)2.显示网络以连上,但是找不到共享文件的文件 (16)3.关闭DHCP设错,无法进入系统处理对策 (16)六. 常见的联网相关常识资料 (16) helpmsg (16)2.Ping 其它计算机IP (16)3.systeminfo:查看电脑基本信息 (17)4.Gpedit.msc:跳转“组策略” (17)5.IPconfig或IPconfig/all:IP地址等资料查找 (17)七. 联网基本参数设定步骤及注意事项 (18)前言联网是个不大不小的问题,但是如果遇到了,又没找到处理的办法,最后没办法也得系统重装什么的,更有甚者,系统重装后也未必就马上可以联上----麻烦。
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#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
// 内存泄露检测机制
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#ifdef _DEBUG
#define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__
#endif
// 自定义异常类
class MyExcepction
{
public:
// 构造函数,参数为错误代码
MyExcepction(int errorId
{
// 输出构造函数被调用信息
std::cout << "MyExcepction is called" << std::endl; m_errorId = errorId;
}
// 拷贝构造函数
MyExcepction( MyExcepction& myExp
{
// 输出拷贝构造函数被调用信息
std::cout << "copy construct is called" << std::endl; this->m_errorId = myExp.m_errorId;
}
~MyExcepction(
{
// 输出析构函数被调用信息
std::cout << "~MyExcepction is called" << std::endl;
}
// 获取错误码
int getErrorId(
{
return m_errorId;
}
private:
// 错误码
int m_errorId;
};
int main(int argc, char* argv[]
{
// 内存泄露检测机制
_CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF ; // 可以改变错误码,以便抛出不同的异常进行测试
int throwErrorCode = 110;
std::cout << " input test code :" << std::endl;
std::cin >> throwErrorCode;
try
{
if ( throwErrorCode == 110
{
MyExcepction myStru(110;
// 抛出对象的地址 -> 由catch( MyExcepction* pMyExcepction 捕获
// 这里该对象的地址抛出给catch语句,不会调用对象的拷贝构造函数
// 传地址是提倡的做法,不会频繁地调用该对象的构造函数或拷贝构造函数
// catch语句执行结束后,myStru会被析构掉
throw &myStru;
}
else if ( throwErrorCode == 119
{
MyExcepction myStru(119;
// 抛出对象,这里会通过拷贝构造函数创建一个临时的对象传出给catch
// 由catch( MyExcepction myExcepction 捕获
// 在catch语句中会再次调用通过拷贝构造函数创建临时对象复制这里传过去的对象
// throw结束后myStru会被析构掉
throw myStru;
}
else if ( throwErrorCode == 120
{
// 不提倡这样的抛出方法
// 这样做的话,如果catch( MyExcepction* pMyExcepction中不执行delete操作则会发生内存泄露
// 由catch( MyExcepction* pMyExcepction 捕获
MyExcepction * pMyStru = new MyExcepction(120;
throw pMyStru;
}
else
{
// 直接创建新对象抛出
// 相当于创建了临时的对象传递给了catch语句
// 由catch接收时通过拷贝构造函数再次创建临时对象接收传递过去的对象
// throw结束后两次创建的临时对象会被析构掉
throw MyExcepction(throwErrorCode;
}
}
catch( MyExcepction* pMyExcepction
{
// 输出本语句被执行信息
std::cout << "执行了 catch( MyExcepction* pMyExcepction " << std::endl;
// 输出错误信息
std::cout << "error Code : " << pMyExcepction->getErrorId(<< std::endl;
// 异常抛出的新对象并非创建在函数栈上,而是创建在专用的异常栈上,不需要进行delete
//delete pMyExcepction;
}
catch ( MyExcepction myExcepction
{
// 输出本语句被执行信息
std::cout << "执行了 catch ( MyExcepction myExcepction " << std::endl;
// 输出错误信息
std::cout << "error Code : " << myExcepction.getErrorId(<< std::endl;
}
catch(...
{
// 输出本语句被执行信息
std::cout << "执行了 catch(... " << std::endl;
// 处理不了,重新抛出给上级throw ;
}
// 暂停
int temp;
std::cin >> temp;
return 0;
}。