大型仓库管理信息系统—仓库管理模块uml
UML主要功能及特点

UML主要功能及特点1 UML概述2 UML主要功能3 UML特点4 UML优缺点分析1UML概述UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)承袭面向对象分析与设计(OOAD Object Oriented Analysis and Design)的方法,是一种用来描述系统蓝图的标准模式语言。
它是由三位面向对象方法领域著名的方法学家Booch、Rumbaugh 和Jacobson提出,结合了他们以及其它众多优秀方法和思想,得到了世界知名公司如Microsoft,HP,IBM,Rational 等的使用和支持,并于1997 年11 月被OMG(Object Management Group)组织采纳作为基于对象技术的标准建模语言。
它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术,不仅支持面向对象的分析和设计,还支持从需求开始的软件开发过程,是近十年来最具有划时代意义的软件技术之一。
它是一种可以应用于任何软件开发过程的标记法和语义语言)。
作为对软件解决方案的业务领域进行描述的事实上的标准,UML 是第一种获得大多数从业者、软件厂商和学术界一致认同的表示法。
UML 是一种通用的可视化建模语言,用于对软件描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UML 适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。
UML 包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。
它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代码生成器和报表生成器。
UML 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适用于迭代式的开发过程。
它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。
UML 描述了一个系统的静态结构和动态行为。
UML统一建模语言实验报告 2范文

目录实验一 UML建模基础及用例图实验二类图与对象图实验三序列图与协作图实验四状态图实验五活动图实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
中南民族大学管理学院学生实验报告3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是对系统功能的描述,是向参与者提供重要价值的操作序列。
用例图有:用例、参与者、关联(系统边界)等元素。
用来显示在系统或其他实体内的用例与系统参与者之间的关系。
主要使用场合:需求获取、定义、分析4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
(1)包含关系:基本用例的行为包含另一用例的行为。
基本用例描述在多个用例中都有的公共行为。
包含关系是本质上比较特殊的依赖关系,它比一般的依赖关系多了一些语义。
在包含关系中箭头的放向是从基本用例到包含用例的。
(2)扩展关系:扩展关系的基本含义和泛化关系相似,但在扩展关系中,对于扩展用例有更多的规则限制。
基本用例必须声明扩展点,而扩展用例只能在扩展点上增加新的行为和含义。
(3)泛化关系:代表一般与特殊的关系。
UML用例图中泛化关系的意思和面向对象程序设计中的继承的概念是类似的。
不同的是继承使用在实施阶段,泛化使用在分析、设计阶段。
在泛化关系中子用例继承了父用例的行为和含义,子用例也可以增加新的行为和含义或者覆盖父用例中的行为和含义。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
仓库管理系统设计说明书

仓库管理系统设计说明书发布信息✧作者✧发布范围✧版本✧发布日期修改记录✧发布日期✧版本✧说明✧作者目录1引言 (4)1。
1编写目的 (4)1。
2读者对象 (4)1.3项目背景 (4)1.4参考资料 (4)2系统总体设计 (5)2。
1系统结构模式 (5)2。
2系统运行流程 (5)3系统详细设计 (5)3。
1问题域部分的设计 (6)3.2人机交互部分的设计 (8)3。
3任务管理部分的设计 (12)3.4数据管理部分的设计 (13)1引言●仓库管理系统设计说明书,是在分析中小型企业库存管理流程资料的基础上,根据《仓库管理系统需求说明书》而编写的.●本说明书为2004级军人本科学员《信息系统原理与工程》的课程设计作业产品的一部分,项目由国防科技大学信息系统与管理学院学员四队指挥自动化工程专业课程设计作业第四小组负责组织实施.1。
1编写目的编写该设计说明书的目的是为了给该系统的使用者和开发者提供:●软件总体需求:向用户描述仓库人事管理系统的基本功能.●功能要求和数据结构:开发人员进行详细设计和编码的基础。
●软件综合测试的依据:第三方进行软件测试的指南和参考。
1.2读者对象该设计说明书的读者为:小型企业公司相关人员、项目组成员及辅导教员。
1。
3项目背景软件系统名称:仓库管理系统仓库管理系统是企业信息系统中一个相当重要的组成部分。
仓库管理系统的好坏直接影响企业物流管理效果,并直接影响企业的经济效益。
其主要作用是帮助企业的仓库管理人员建立物料管理账目、规范物料出入库手续、分析库存物料利用及资金占用情况,并为物料采购供应、生产计划、销售部门提供必要的库存数据。
1.4参考资料●张维明,戴长华,陈卫东,信息系统原理与工程,电子工业出版社,北京,2004年7月(第2版).●Curtis HK Tsang, Clarence SW Lau, Ying K Leung, 面向对象技术—-使用VP—UML实现图到代码的转换, 清华大学出版社,北京,2007年2月(第1版)。
UML课后习题答案

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6.为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理系统。主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。该公司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的用例模型的开发,图6-14是一个用例模型的局部:
扩展关系,是关系构造块。
5.可以包含其它事物构造块的构造块是什么?它属于什么类型的事物构造块?
可以包含其它事物构造块的构造块是包,它属于分组事物构造块。
6.在UML中定义了哪几种可见性规则?其中package的含义是什么?
定义了public、private、protected、package,package是指只有声明在同一个包中的元素才能够看到该元素。
2)修改方法:将“打开房源信息页面”、“录入房源信息”、“确认提交信息”合并为“新增房源信息”。
(2)在上图中构造型“《include》”表示的是什么意思,它与“《extend》”之间的区别是什么?
在用例模型中,构造型“《include》”是用来表示包含关系。它通常用来表示被包含用例是被多包含用例使用的一个可复用模块,而《extend》且通常用来表示对用例的扩展。
用户故事:由客户参与编写,说明他们需要系统为他们做什么,一般用客户的术语编写,其长度约为三句话左右
特性:就是一个小的,具有客户价值的功能
2.在用例图中参与者是什么,它属于系统范围之内吗?
参与者是为了完成一个事件而与系统交互的实体,它不属于系统范围之内。
仓库管理系统的设计与分析毕业论文

仓库管理系统的设计与分析摘要随着经济全球化与信息技术的迅速发展,物流业已成为经济领域中发展最快、最活跃、最具热点的一个行业。
作为物流业操作中比较繁琐的一个重要环节,仓储运作的好坏将直接影响整个物流系统的成本与效率。
而开发一个好的仓库管理系统,使用计算机进行仓储管理,可以提高物流管理的现代化程序,加强管理的信息化手段,提高工作效率,增加企业效益;还可以实时掌握库存最新动态,方便查询。
本文在深入了解物流系统仓储管理的各种方法与对仓库管理工作流程进行分析的基础上,抽象出仓库管理系统的一般模式,设计并实现了仓库管理系统。
该系统采用C/S 架构,以Borland公司的JBuilder 2006软件为开发平台,用微软公司的SQL Server2000作为后台数据库,以货物查询、货物入库、货物出库、货物移库等操作为核心,实现仓库管理的信息化与自动化。
本文着重介绍了仓库管理系统的需求分析、实现的功能、业务流程、数据库设计、系统功能模块设计、设计等一系列开发流程。
关键字 C/S模式仓库管理系统 SQL Server 2000 Jbuilder 2006目录1 前言 01.1 设计背景与意义 01.2 设计目标 (1)1.3 系统开发环境 (2)1.3.1 系统配置 (2)1.3.2 开发工具 (2)1.3.3 准备工作 (3)2 系统分析 (4)2.1 系统需求分析 (4)2.2 系统功能分析 (4)2.3 数据库需求分析 (5)3 系统总体设计 (6)3.1 数据库设计 (6)3.1.1实体关系图(E-R图)设计 (6)3.1.2 数据流图 (11)3.1.3 创建数据库 (12)3.2 系统设计 (17)3.2.1系统功能结构图 (17)3.2.2 业务流程图 (18)4 系统功能模块设计 (20)4.1 登陆模块 (20)4.2 仓库管理系统模块 (21)4.2.1 仓库管理系统主界面模块 (21)4.2.2 入库登记模块 (22)4.2.3 出库登记模块 (23)4.2.4 移库登记模块 (23)4.2.5 业务单位信息模块 (24)4.2.6 业务查看模块 (25)5 系统实现 (25)5.1 建立与数据库连接的类 (26)5.2 建立把弹出窗口置屏幕中央的类 (27)5.3 登录系统的实现 (27)5.4 系统主界面的实现 (28)5.4.1 货物数据查询 (29)5.4.2 入库登记实现 (30)5.4.3 出库登记实现 (30)5.4.4 移库登记实现 (30)5.4.5 业务信息实现 (31)6 总结与展望 (31)6.1 总结 (31)6.2 展望 (31)致谢 (33)参考文献 (34)Abstract: (35)毕业设计成绩评定表........................................ 错误!未定义书签。
UML实验报告

中南民族大学管理学院学生实验报告课程名称:UML面向对象分析与设计教程年级:专业:信息管理与信息系统学号:姓名:指导教师:实验地点:管理学院综合实验室2013 学年至 2014 学年度第 2 学期目录实验一 UML建模基础实验二用例图实验三 UML类图实验四对象图实验五包图实验六动态模型图实验(一) UML建模基础实验时间:实验目的1.熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2.掌握UML的三大组成部分及各部分作用。
3.掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
实验内容1.练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2.认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。
答:各种UML关系如下:分析与讨论1.总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。
答:统一建模语言(UML)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言,也是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、构造和编制文档的一种语言。
UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。
当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段,最适于数据建模、业务建模、对象建模、组件建模。
UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模、复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次方面已经被验证有效。
UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型,从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。
指导教师批阅:实验(二)用例图实验时间:实验目的1.掌握用例的概念、UML用例图的组成、作用以及使用场合。
2.掌握用例与用例之间的各种关系。
3.用Rational Rose工具练习教材中的用例图。
13种uml简介、工具及示例

13种uml简介、工具及示例UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它使用图形表示法来描述软件系统的不同方面。
在软件开发过程中,使用UML可以帮助开发人员更清晰地理解系统的结构和行为,从而更好地进行设计和实现。
UML提供了包括结构模型、行为模型和交互模型在内的多种建模方式,其中每种模型都有各自的符号和语法规则。
通过使用这些模型,开发人员可以将系统分解成不同的部分,然后逐步细化这些部分的设计,以便更好地组织和管理项目。
在UML中,最常用的建模元素包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。
每种图表都有其特定的用途和表达能力,开发人员可以根据实际需要选择合适的图表进行建模。
除了建模元素外,UML还定义了一系列的建模工具,这些工具可以帮助开发人员更高效地进行建模和分析。
其中一些常用的建模工具包括Enterprise Architect、Rational Rose、StarUML等。
下面将对13种UML简介、工具及示例进行详细介绍:1. 用例图(Use Case Diagram)用例图是UML中描述系统功能和用户交互的基本图表之一。
它用椭圆表示用例,用直线连接用例和参与者,展示了系统外部用户和系统之间的交互。
用例图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的功能需求,从而指导系统的设计和实现。
示例:一个简单的在线购物系统的用例图包括用例“浏览商品”、“添加商品到购物车”、“提交订单”等,以及参与者“顾客”和“管理员”。
2. 类图(Class Diagram)类图是UML中描述系统结构和静态关系的基本图表之一。
它用矩形表示类,用线连接类之间的关系,包括关联关系、聚合关系、继承关系等。
类图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的对象结构和类之间的关系,从而支持系统的设计和重构。
示例:一个简单的学生信息管理系统的类图包括类“学生”、“课程”、“教师”等,以及它们之间的关系如“选修”、“授课”等。
UML大作业

课程名称:UML系统分析与设计姓名:班级:软件132班学号: ************ 指导老师:***作业一:绘制q q群的基础用例图QQ群操作主用例图(高层用例图)QQ群用户组成用例图查找添加群用例图进入群空间操作用例图对qq群进行操作的用例图查看QQ群资的用例图QQ群消息设置的用例图qq群内成员管理的用例图作业二:类图及其关系下面是系统分析员和一名篮球教练的谈话,用以建立一个篮球比赛的模型,谈话过程如下:分析员:教练,请大致介绍一下篮球比赛?教练员:比赛的目标是要把篮球投入篮框并且要尽量比对手得更多的分。
每个篮球队由5名队员组成,两名后卫、两名前锋和一名中锋。
每个队要将球推进到篮筐附近,将篮球投中篮筐。
分析员:如何将球推进?教练员:通过传球和运球。
但是某一方必须在规定的进攻时间内投篮。
分析员:进攻的时间是多少呢!?教练员:在某一方获得球权之后,必须在规定的进攻时间内投篮,否则犯规。
美国职业篮球比赛规定的进攻时间是24秒,国际篮球比赛的规定是30秒。
分析员:如果计算篮球比赛得分呢?教练员:在三分线之内没投入篮框一个球得两分,三分线外投入一次得三分,一次罚球得一分。
顺便说一下,罚球是对方犯规之后裁判判罚的投球,如果某个队员犯规了,裁判暂停比赛,由被侵犯的队员在罚球线处罚球分析员:能够详细说一下每个篮球队员在比赛中的情况好吗!?教练员:后卫队员通常主要是运球和传球,他们一般比前锋队员要矮小,前锋队员通常又比中锋矮。
所有队员都必须能够运球、传球、投球和抢篮板球,大部分抢篮板球和中距离投篮的工作都有前锋队员完成,中锋通常距离篮框最近,通常由他来进行篮下进攻分析员:篮球比赛的场地大小是怎么样的呢!?另外,每场比赛的时间是多少?教练员:国际比赛场地是28米长、15米宽。
篮框离地面3.05米高。
在职业篮球比赛中,一场比赛48分钟,分为四节,每节12分钟。
在国际篮联的比赛中,一场比赛40分钟,分为上下半场,各20分钟,有专门的比赛时钟记录比赛的剩余时间还有多少…上述只是部分谈话记录,但是已经涵盖了基本的信息,现在作业要求完成以下内容:•确定你设计的篮球比赛系统模型的类以及它们包含的信息(名称、属性和方法)•分析系统并确定这些类之间的关系(依赖、泛化、实现、关联),如果是关联关系还需要给出关联的属性作业三:顺序图•顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)•投钱少•投钱多•顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)作业四:状态建模事件是指在某个时刻发生的事情,如本篮球赛比赛系统中,初始化时间(TimerInit)、开始计时(TimerBegin)、时间暂停(TimerPause)、进球(shot_in)、未进球(shot_out)、犯规(foul)、换人(exchangeplayer)等。
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大型仓库管理信息系统—仓库管理模块用例图:
仓库管理子系统用例图
仓库管理类图:
在仓库管理中有12个类和1个接口
在【工作人员】这个类当中主要定义了工作人员的属性和一些相应的操作。
【管理员】【操作员】【物料员】这类是有【工作人员】泛化得来,并加上特有的属性和方法。
【进货模块】【调拨模板】【退货模块】【盘点模块】【退料模块】【领料模块】是是处理相应的业务逻辑,由操作员,管理员,物料员分工操作。
【供应商】【产品库存信息】这两个类主要保留了处理业务逻辑时共同的属性和方法。
打印模块这个接口供处理逻辑的历史记录,实现打印功能。
仓库领料顺序图:
仓库盘点顺序图
仓库调拨顺序图
仓库退料顺序图
仓库进货和退货顺序图
仓库领料活动图
仓库调拨活动图:
仓库领料协作图:
仓库调拨协作图:
仓库盘点协作图:
用例文档:
UC1:仓库进货
用例描述
操作员从供应商处进得货物,存入都仓库,并进行库存更新
参与者
操作员,供应商,管理员
前置条件
供应商按照要求提供了货物,操作员访问系统,进入仓库进货这个模块
后置条件
操作员成功执行完仓库进货这个模块,并记录好历史记录。
基本路径
1. 操作员提交购买商品的类别、编号、几何特征,数量,金额供管理员审核
2. 操作员提交货物清单给供应商
3. 供应商提供货物交付至操作员
4.操作员审核货物信息后入库
5.填写相关货物信息,更新库存
扩展点
5a1. 系统显示"超出库存的最大值"
补充说明
1. 填写货物的详细信息包括:货物ID,库存量,类别,价格,时间,处理人信息,供应商信息。
UC2:仓库调拨
用例描述
操作员根据各部门需求,将仓库货物由一个部门调拨到另一个部门
参与者
操作员,管理员
前置条件
操作员访问系统,进入仓库调拨这个模块
后置条件
操作员成功执行完仓库调拨这个模块,并记录好历史记录。
基本路径
1. 操作员提交调拨商品的类别、编号、几何特征,数量,金额供管理员审核
2. 操作员提交货物清单给供应商
3.填写相关调拨货物信息记录,更新库存
扩展点
3a1. 系统显示"无商品可供调拨"
补充说明
1. 填写货物的详细信息包括:货物ID,库存量,类别,价格,时间,处理人信息,调拨部门。
UC3:仓库领料
用例描述
物料员根据各部门需求,执行仓库领料
参与者
操作员,物料员
前置条件
操作员访问系统,进入仓库领料这个模块
后置条件
物料员领料成功,操作员记录好历史记录。
基本路径
1. 物料员提交货物清单至操作员
2.操作员查看库存
3.操作员通知物料员领料
4 物料员按照要求领取货物
4.操作员填写相关领料货物信息记录,更新库存
扩展点
2a1. 系统显示"库存低于警戒线"
补充说明
1.货物清单包括商品类别、编号、数量等信息
2. 填写货物的详细信息包括:货物ID,库存量,类别,价格,时间,处理人信息,调拨部门。