软件需求及概要设计文档(精)

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概要设计(软件工程文档模板)简洁范本

概要设计(软件工程文档模板)简洁范本

概要设计(软件工程)
概要设计(软件工程)
1. 引言
2. 项目背景
在此部分,我们将简要介绍项目的背景和需求,包括项目的目标、范围和重要性,以及项目所要解决的问题和提供的价值。

3. 功能模块设计
在此部分,我们将详细描述系统中各个功能模块的设计。

每个模块应包括模块的名称、功能描述、输入和输出、处理逻辑等内容。

还应提供模块间的关系图和模块之间的接口说明。

4. 数据结构设计
在此部分,我们将定义系统中使用的数据结构,包括数据结构的名称、类型、包含的字段以及字段的含义。

还应提供数据结构的关系图和数据结构之间的关联关系说明。

5. 接口设计
在此部分,我们将详细说明系统的外部接口和内部接口设计,包括接口的名称、功能描述、输入和输出参数、使用说明以及与其他模块的关系。

还应提供接口的调用示例和相关的时序图。

6. 系统结构设计
在此部分,我们将描述系统的整体结构和组件之间的关系。

包括系统的分层结构、模块之间的依赖关系、数据流和控制流等。

还应提供系统的框架图、流程图和相关的说明。

7.。

(完整版)需求分析+概要设计+详细设计+数据库设计模板

(完整版)需求分析+概要设计+详细设计+数据库设计模板

附录A 软件需求分析报告文档 (1)附录B 软件概要设计报告文档 (13)附录C 软件详细设计报告文档 (33)附录A 软件需求分析报告文档1. 引言.............................................................................................................. 错误!未定义书签。

1.1编写目的 (3)1.2项目风险 (3)1.3文档约定 (3)1.4预期读者和阅读建议 (3)1.5产品范围 (4)1.6参考文献 (4)2. 综合描述 (4)2.1产品的状况 (4)2.2产品的功能 (5)2.3用户类和特性 (5)2.4运行环境 (5)2.5设计和实现上的限制 (5)2.6假设和约束(依赖) (6)3. 外部接口需求 (6)3.1用户界面 (6)3.2硬件接口 (7)3.3软件接口 (7)3.4通讯接口 (8)4. 系统功能需求 (8)4.1说明和优先级 (8)4.2激励/响应序列 (9)4.3输入/输出数据 (9)5. 其它非功能需求 (9)5.1性能需求 (9)5.2安全措施需求 (10)5.3安全性需求 (10)5.4软件质量属性 (10)5.5业务规则 (10)5.6用户文档 (10)6. 词汇表 (11)7. 数据定义 (11)8. 分析模型 (12)9. 待定问题列表 (12)1. 简介1.1 编写目的此文档对《点菜系统》做了全面细致的用户需求分析,明确该软件应具有的功能、性能、界面,使系统分析人员、软件开发人员能明确用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和后续设计与开发。

本说明书的预期读者为客户、后续开发人员、测试人员、项目管理人员等。

1.2 项目风险具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括:●任务提出者;●软件开发者;●产品使用者。

通用范文(正式版)概要设计(软件工程文档模板)

通用范文(正式版)概要设计(软件工程文档模板)

概要设计 (软件工程)1. 引言本文档为软件工程项目的概要设计文档,旨在为项目的开发人员提供一个整体的系统设计概览。

在项目开发过程中,概要设计起到了桥梁的作用,将需求分析和详细设计阶段进行衔接。

本文档将详细描述系统的整体结构、主要模块和关键功能,并提供相应的设计原则。

2. 系统结构设计2.1 参与角色是本系统中涉及到的主要参与角色:系统管理员:负责系统的配置、用户管理和权限控制。

普通用户:包括注册用户和匿名用户,使用系统提供的功能进行操作和查询。

数据库管理员:负责数据库的管理、备份和维护。

2.2 系统组成本系统由几个主要模块组成:用户管理模块:负责用户注册、登录和信息维护等功能。

权限控制模块:实现对用户访问权限的管理和控制。

数据管理模块:负责对数据的增删改查等操作。

报表模块:根据用户的需求相应的报表和统计数据。

安全管理模块:对系统进行安全性控制和防护。

2.3 系统架构设计本系统采用分层架构的设计方式,主要包括几个层级:用户界面层:负责与用户交互和展示信息。

应用逻辑层:负责处理用户请求,调用相应的服务和实现业务逻辑。

数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的持久化和访问。

数据库层:存储系统的数据和相关信息。

3. 主要功能设计本系统的主要功能包括但不限于几个方面:用户注册和登录功能:提供用户注册和登录功能,保障系统安全性。

用户信息维护功能:允许用户修改个人信息,包括密码、头像等。

数据查询和展示功能:允许用户根据条件查询并展示相关数据。

数据编辑和添加功能:允许用户对数据进行编辑和添加操作。

报表和导出功能:根据用户需求相应的报表和统计数据,并支持导出功能。

4. 系统性能设计为了保障系统的性能和稳定性,本系统需要考虑几个方面的设计:用户并发访问的支持:针对高并发访问,需要采用合适的技术手段进行负载均衡和优化。

数据库优化:针对系统中频繁访问的表,采用合适的索引策略进行优化,提高查询和更新的效率。

缓存机制:采用合适的缓存机制,减少对后台数据库的访问,提高系统响应速度。

(完整word版)软件概要设计文档

(完整word版)软件概要设计文档

概要设计说明书1 引言1.1编写目的概要设计的主要任务是设计程序的体系结构,也就是确定程序有哪些模块组成以及模块计的关系。

概要设计过程首先寻找实现目标系统的各种不同的方案,需求分析阶段得到的数据流图是设想各种可能方案的基础。

然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。

分析员应该综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案向用户和使用部门负责人推荐。

如果用户和使用部门的负责人接受了推荐的方案,分析员应该进一步为这个最佳方案设计软结构,通常,进行必要的数据库设计,确定测试要求并且是定测试计划。

1.3术语定义实体—联系图(E-R图):包含实体(即数据对象)、关系和属性。

作为用户与分析员之间有效交流的工具。

流程图:由一些特定意义的图形、流程线及简要的文字说明构成,能清晰明确地表示程序的运行过程盒图:又称为N-S图呀CHAPIN图,它把整个程序写在一个大框图内,大框图由若干个小的基本框图构成1.4参考资料《软件工程导论》 ---------张海藩编著清华大学出版社《深入浅出面向对象分析和设计》《数据为原理及应用》------李绍原主编科学出版社2 概述1.目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。

2.运行环境软件基本运行环境为Windows环境。

3.需求概述本系统要达到以下目标:1、用户的存款与消费2、用户挂失处理3、管理员的新建与注销4、用户的查询4.条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:1.软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。

2.设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

软件开发文档说明(又全又详细)

软件开发文档说明(又全又详细)

软件开发文档说明(又全又详细)在软件行业有一句话:一个软件能否顺利的完成并且功能是否完善,重要是看这个软件有多少文档,软件开发文档是一个软件的支柱,如果你的开发文档漏洞百出,那么你所开发出来的软件也不可能会好;开发文档的好坏可以直接影响到所开发出来软件的成功与否。

一、软件开发设计文档:软件开发文档包括软件需求说明书、数据要求说有书、概要设计说明书、详细设计说明书。

1.软件需求说明书:也称为软件规格说明。

该说明书对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等做出详细的说明。

它是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议,也是实施开发工作的基础。

软件需求说明书的编制目的的就是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解、并使之面成为整个开发工作的基础。

其格式要求如下:1引言1.1编写目的。

1.2背景1.3定义2任务概述2.1目标2.2用户的特点2.3假定和约束3需求规定3.1对功能的规定3.2对性能的规定3.2.1精度3.2.2时间特性的需求3.2.3灵活性3.3输入输出要求3.4数据管理能力要求3.5故障处理要求3.6其他专门要求4运行环境规定4.1设备4.2支持软件4.3接口4.4控制2.概要设计说明书:又称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。

编制的目的是说明对程序系统的设计斟酌,包括程序系统的基本处理。

流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计。

运河行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。

其花式请求以下:1引言1.1编写目的1.2背景1.3定义1.4参考资料2总体设计2.1需求规定2.2运行环境2.3基本设计概念和处理流程2.4结构2.5功能需求与程序的关系2.6人工处理过程2.7尚未解决的问题3接口设计3.1用户接口3.2外部接口3.3内部接口4运行设计4.1运行模块的组合4.2运行控制4.3运行时间5系统数据结构设计5.1逻辑结构设计要点5.2物理结构设计要求5.3数据结构与程序的关系6系统出错处理设计6.1出错信息6.2补救措施6.3系统维护设计。

软件工程概要设计

软件工程概要设计

软件工程概要设计概要设计文档1:引言1.1 编写目的本文档旨在对软件工程项目的概要设计进行详细描述,将软件需求转化为可执行的设计方案,指导开发人员实施具体的项目开发工作。

1.2 背景提供该软件工程项目的背景信息,包括项目的目标、范围和参与的相关方。

1.3 定义、缩略语和缩写词列出本文涉及的专业术语及缩写词的解释,以便读者理解文档内容。

2:概述2.1 系统概述简要介绍系统的整体目标和功能,包括系统所涉及的主要模块和组件。

2.2 用户特点说明系统的预期受众及其特点,包括技术能力、使用环境等。

2.3 假设和约束列出在进行系统设计时所基于的假设和现实条件的限制。

3:功能需求3.1 功能分解将系统的功能划分成多个模块,并对每个模块进行详细描述。

3.2 功能描述对每个功能模块进行详细描述,并包括该模块的输入、输出、处理逻辑等。

4:数据设计4.1 数据模型根据系统需求,提出相应的数据模型,包括实体关系图、数据库表结构等。

4.2 数据流程描述系统中数据流的来源、去向、处理逻辑等,可以采用数据流程图或其他图形化工具进行表示。

5:网络设计5.1 网络拓扑图绘制系统网络拓扑图,包括网络设备和连接关系。

5.2 网络通信协议根据系统需求和网络拓扑,确定使用的通信协议,如TCP/IP、HTTP等。

6:界面设计6.1 用户界面设计系统的用户界面,包括各个功能模块的布局、交互方式等。

6.2 用户操作流程描述系统中用户的操作流程,包括登录、功能操作、数据提交等。

7:安全设计7.1 访问控制设计系统的权限管理机制,确保只有授权用户才能访问相应模块和数据。

7.2 数据安全制定数据保护策略,包括数据备份、加密等手段,确保数据的安全性和完整性。

8:性能设计8.1 系统性能要求根据系统的使用场景和预期负载,确定系统的性能要求,包括响应时间、并发能力等。

8.2 性能优化策略提出系统性能优化的方案和策略,包括算法优化、数据库索引等。

9:部署和维护设计9.1 系统部署描述系统的部署方案,包括硬件环境要求、系统安装过程等。

软件概要设计和详细设计精要

软件概要设计和详细设计精要

前段时间在项目上因为阅读某公司的软件详细设计说明书,引发了我的一些思考,这既是自己多年来感悟的一次梳理,也作为我从事企业模型咨询工作的一次总结。

因为涉及的内容太广泛,以下尽量用简洁的语言来叙述。

传统的面向结构的设计,概要设计主要是给出系统整体功能菜单,模块之间的调用关系描述,还有软件系统工作环境的说明;详细设计则主要针对一个模块的算法设计,屏幕界面设计,按钮操作设计等等。

面向结构的软件设计缺点主要有以下两点:1、从业务逻辑到功能菜单的跳跃太大,导致需求及变更的追溯性难以保证;2、结构化开发方法不区分内外,不区分层次,编码语句会把信息全部平铺暴露,使用不当会形成太多的耦合点,修改起来牵一发而动全身,所以应变性很差。

软件行业发展变化太快,上世纪颁布的国家标准都不适应了现在的工程实践。

特别是从软件工程转到面向对象的设计,还有所谓的快速迭代开发方法,完全打乱了原来面向结构的设计步骤。

但是,越是变化快,就越需要理出“变中不变”的约束和规范来。

因此,如何才能划分好概要设计与详细设计的界限,明确其设计的基本思想和原则具有至关重要的意义。

从概要到详细,首先就是要贯彻由整体到局部、由概括到细节,由概念模型到物理模型,由业务逻辑到IT技术实现,由“做什么”的描述到“如何做”的可执行步骤,这是一个由表及里、抽丝剥茧、层层深入的分析过程。

要体现企业架构的思想,既要把业务架构与应用架构平滑过渡,无缝连接,需求分析可追溯不跳跃不中断;又要整体架构可扩充,可伸缩,具有松耦合的特点,这样就便于发生需求变动进行修改。

要体现出概要设计与详细设计之间的“松耦合”和“可验收”的两大特点,就必须找到这两者之间的不变量,就是设计的提交物应该达到可检验的颗粒度,形成成果物体现出“变中不变”的抽象关系。

这样从不变量的角度讲,可以说明概要设计书的确完成了任务,作为详细设计的输入起到了约束条件的作用;从可变的角度讲,就明确了在详细设计阶段必须补充的需求调研,这也是设计者具有的主观能动性可以有所作为的部分。

软件技术概要设计范文

软件技术概要设计范文

软件技术概要设计范文全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件技术概要设计是软件开发过程中的重要环节,它是整个软件开发过程的蓝图和指导方针。

本文将介绍软件技术概要设计的概念、目的、内容和编写要求,希望可以帮助读者更好地了解和应用软件技术概要设计。

一、概念软件技术概要设计是软件开发过程中的一项基本工作,它是在需求分析和详细设计之间的一个阶段。

在软件技术概要设计阶段,开发团队需要对整个软件系统进行规划、设计和划分,确定系统的结构、模块之间的关系、数据流和数据处理逻辑等内容。

软件技术概要设计的主要任务是提供一个软件系统整体的设计方案,为详细设计和编码提供一个清晰的指导。

二、目的三、内容软件技术概要设计的内容主要包括以下几个方面:1. 系统架构设计:包括系统模块的划分、模块之间的关系和接口设计、系统整体的数据流和数据处理逻辑等内容。

2. 数据库设计:包括数据库的结构设计、数据表之间的关系设计、数据的存储和管理方案等内容。

3. 系统性能设计:包括系统的响应时间、吞吐量、并发性能等方面的设计需求。

4. 系统安全设计:包括数据安全、用户认证、权限控制等方面的设计需求。

5. 系统可靠性设计:包括系统的容错机制、恢复机制、备份和恢复方案等内容。

四、编写要求1. 理清需求:在进行软件技术概要设计之前,需要对系统需求进行充分理解和分析,确保设计方案符合用户需求。

2. 结构清晰:设计文档的结构应该清晰明了,包括目录、章节标题、段落分明,避免重复冗余和混乱不清。

3. 内容详实:设计文档需要详细描述系统的各个方面,包括系统模块的功能、接口、数据库设计、性能需求、安全需求和可靠性需求等内容。

4. 精细审查:设计文档的编写应该经过多次审查和修改,确保设计方案的准确性和完整性。

5. 合理修改:在软件开发过程中,可能会出现需求变更或技术调整等情况,设计文档需要根据实际情况进行适当修改和调整,保持与软件开发过程的同步。

软件技术概要设计是软件开发过程中不可或缺的一个环节,它对整个软件开发过程起着重要的指导作用。

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1引言 (2
1.1编写目的............................................................................................... 错误!未定义书签。

1.2背景 (2
1.3定义 (2
1.4参考资料 (2
2任务概述 (3
2.1目标 (3
2.2用户的特点 (3
2.3假定和约束 (3
3需求规定 (4
3.1对功能的规定 (4
3.2对性能的规定 (4
3.2.1精度 (4
3.2.2时间特性要求 (5
3.2.3灵活性 (5
3.3输人输出要求....................................................................................... 错误!未定义书签。

3.4数据管理能力要求 (5
3.5故障处理要求 (5
3.6其他专门要求 (5
4运行环境规定 (6
4.1设备 (6
4.2支持软件 (6
4.3接口 (6
4.4控制 (6
软件需求说明书的编写提示
1引言
1.1编写说明
依据:基于现行的网络对战平台搭建一个简单实用的内部网络游戏对战对战平台并用于需求调研。

描述编写需求规格说明书的目的:详细描述欲开发系统的功能要求,为系统的概要设计及用户最终验收提供详细的开发文档和评价准则
读者对象:平台使用者,平台开发者。

组织:本说明书的组织结构是根据平台使用人员,管理人员的划分,按照模块相对独立的原则,顺序是面向玩家的游戏对战,玩家信息查询与修改,中心数据库。

各描述模块中则详细各系统用户具体功能需求,包括:主要职能,平台端口的链接,业务流程,功能要求,功能描述,数据字典。

1.2背景
说明:
a.局域网游戏对战平台
b.基于局域网结构。

1.3定义
网络连接:为计算机与Internet、网络或另一台计算机之间提供了连接能力。

通过“网络连接”,无论实际位置是位于网络中还是在远程地点,您都可以访问网络资源和功能。

连接是在“网络连接”文件夹内建立、配置、存储和监视的。

1.4参考资料
《Uml软件开发》电子工业出版社
2任务概述
2.1目标
通过对一个小游戏的联网对战功能的实现,构建一个游戏对战平台。

目标用户实用局域网络构建的小型内网,对对战游戏有着广泛使用热情的游戏玩家,是以电子竞技的游戏链接和端口对接中心任务。

因此,我们的服务是以先进的信息处理技术和网络技术为基础,以优化大型的网络对战平台为目标,在局域建立一个网络型的对战平台系统,准确、及时地实现网络链接提供现快捷方便的等级ID查询服务,提高对战平台的及时行和流畅性,实现网络对战平台功能。

2.2用户的特点
用户需具备基本的网络知识,利用ID和密码进行网络对战。

2.3系统建设原则
(1软件开发过程须遵循软件工程课程要求的软件开发规范。

(2采用结构化系统分析设计方法与原型法相结合的原则,对系统信息、用户需求进行
调查分析,提出具体的系统设计方案,与用户一起对方案进行论证确定。

(3在编程、调式过程中,不断完善系统。

(4坚持统一化,标准化的原则。

可考虑软件工程课程上推荐的信息设计规范要求,使
软件模块化、结构化、数据格式的标准化、编码统一化。

(5实用性与先进性相结合。

系统的建设以实用作为第一目标,同时做到技术先进、可
靠,开放性强、扩展性好,界面力求美观、简单明了,操作简洁。

2.4假定和约束
本软件的编码将从7.15左右开始,计划在9月中旬完成编码并开始测试。

如果开发期间开发人员由于生病等不可抗拒的原因耽误开发进度,则将开发计划延长半
个月
如果该软件不能在九月中旬前完成则取消开发计划。

3需求规定
3.1对功能的规定
面向玩家的网络对战平台实现ID 注册,网络链接建立必要的UDP 通道。

主要是为了给
玩家提供一个操作简单的界面,快捷方便的对战链接服务来方便平台使用者对游戏对战的乐趣享受。

3.2对性能的规定
3.2.1精度
数据传输采用字符串模式。

用户数据库
服务器端客户端
客户端
用户名(ID 密码、对战结果
对手IP 用户名(ID
密码、对战结果
对手IP 对战过程中用
UDP 进行连接
3.2.2时间特性要求
由于传输数据量较小,可以不考虑网络延迟,没有特别的时间要求
3.2.3灵活性
针对不同类型的客户端可以通过网络接口统一其数据传输方式
3.3数据管理能力要求
由服务器端统一管理用户帐户信息数据库及统计信息数据库。

(1进入图形化界面,用户输入属于自己的游戏ID以及密码
(2系统访问中心数据库,查询和输入结果想符合的玩家数据资料
(3当输入有误或者访问中心数据库没有找到符合输入的记录,则返回提示“输入错误,请重新输入玩家ID和密码”
(4当系统访问中心数据库并找到符合输入的玩家数据资料,则返回显示,将玩家信息显示在页面胖,供玩家查看
(5平台游戏链接实现简单方便的对战游戏服务
3.4故障处理要求
可能出现网络数据丢失通过数据包的重复发送解决
3.5其他专门要求
暂不考虑安全问题
4 运行环境规定 4.1 设备服务器硬件要求: Windows XP Intel Pentium III
800MGHz or equivalent processor (Athlon/Duron/Celeron 128 MB RAM DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1 Network(TCP/IP 128kbps or higher 4.2 支持软件 Windows 兼容软件 4.3 接口无 4.4 控制鼠标、键盘。

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