建筑三维动画实现的工作重点及思路

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三维动画项目实施方案

三维动画项目实施方案

三维动画项目实施方案一、项目背景随着科技的不断发展,三维动画在影视、游戏、广告等领域的应用越来越广泛。

三维动画项目的实施方案是确保项目顺利进行的关键,本文将就三维动画项目的实施方案进行详细阐述。

二、项目目标1. 实现高质量的三维动画作品,满足客户需求。

2. 提高团队的协作能力,保证项目进度和质量。

3. 控制项目成本,确保项目盈利。

三、项目实施方案1. 确定项目需求:在项目启动阶段,与客户充分沟通,了解客户的需求和期望,明确项目范围和目标。

2. 制定项目计划:制定详细的项目计划,包括项目周期、工作内容、人员配置、资源需求等,确保项目进度可控。

3. 确定团队成员:根据项目需求,确定项目团队成员,包括动画师、建模师、特效师等,保证团队的专业性和协作性。

4. 确定技术方案:根据项目需求和团队成员的技术能力,确定最佳的技术方案,包括软件选择、工具使用等。

5. 制定质量标准:制定项目的质量标准和验收标准,确保项目成果符合客户要求。

6. 控制项目成本:根据项目计划和资源情况,合理控制项目成本,确保项目盈利。

7. 完善风险管理:对项目可能出现的风险进行评估和管理,制定相应的风险预案,确保项目顺利进行。

四、项目实施流程1. 需求分析:与客户充分沟通,了解客户需求,明确项目范围和目标。

2. 技术准备:根据项目需求,确定最佳的技术方案,选择合适的软件和工具。

3. 制作预演:根据客户需求和项目计划,制作三维动画的预演,与客户确认效果。

4. 制作动画:根据客户确认的预演效果,开始正式制作三维动画作品。

5. 质量验收:在动画制作过程中,根据制定的质量标准,进行质量验收,确保动画作品符合客户要求。

6. 项目交付:完成动画制作后,与客户进行最终验收,确保项目顺利交付。

五、项目实施的关键因素1. 团队协作:团队成员之间的协作能力是项目顺利进行的关键,需要建立良好的沟通机制和协作氛围。

2. 技术支持:项目需要有专业的技术支持,保证项目技术方案的可行性和实施效果。

3D建筑动画设计重点与具体应用分析

3D建筑动画设计重点与具体应用分析

3D建筑动画设计重点与具体应用分析随着3D技术的发展和创作手法的多元化发展,建筑动画从脚本创作到模型制作,再到后期的电影剪辑手法,以及情感式的表现方法,其综合水准越来越高。

建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个动态的表现。

在制作方面,要求熟练使用三维软件;从制作流程来讲,包括创建模型、贴图、特殊材质绘画、动画設计与实现、灯光与材质调、建立环境、渲染输出、后期处理、特效加工和最终的作品打包整合;从思路来说,需要具有较强的摄影艺术功底,是一种导演指挥全局的制作思想,也是一个整体艺术的表现。

建筑动画作为新兴的技术具有传统的效果图所不具有的优势:首先,它一种是最直观的交流方式,建筑动画将楼盘做成了三维动画,可以使发展商切实感受当前方案的优劣,从而避免决策失误所带来的损失,从而提高成功率,同时在宣传时,可以更好地感染客户。

其次它还是最方便的设计工具,建筑动画不仅仅是展示的平台,同时还是一个快捷的设计工具,通过建筑动画,再也不需要大量的图纸以及传统的沙盘,设计者完全可以按照自己的想法去构建,直到完成为止。

一、项目定位策划制作建筑动画前需要进行大量的准备工作,如,客户信息沟通、项目计划、脚本制作、人力资源调度等。

要根据项目的规模、类型、特点等,重点准备好资料及素材,其中的资料包括项目设计思路、设计方案、地质资料,以及一此相关的影像资料等。

详细充分的准备工作是整个项目顺利进行的重要保障。

(一)沟通策划脚本,确定创意脚本。

在拿到一个项目之后,首先要与客户、建筑设计师、景观设计师等进行沟通,详细了解项目的背景和目标客户的需求,并对表现形式和要传达的效果进行定位,最终确定创意脚本。

创意脚本使团队中各个不同的制作人员向一个线索靠拢,在头脑中便形成统一的概念。

(二)根据资料定位项目风格、表现手法。

一般来讲,成片的风格取决于项目本身的特点。

比如,一个规模宏大的规划投标项目,在镜头表现上可以多使用一些大广角的鸟瞰和俯视,同时再配以此视角上的旋转做特效。

建筑施工动画制作

建筑施工动画制作

建筑施工动画制作引言:建筑施工动画制作是一种以三维动画技术为基础,通过模拟建筑施工过程中的各个环节和细节,展示出建筑项目从开始到完成的全过程的一种视觉表现方式。

这种动画制作方法可以帮助人们更直观地理解建筑项目的构造和施工流程,为设计者、工程师、业主以及其他相关人员提供参考和决策依据。

本文将介绍建筑施工动画制作的步骤、应用领域以及优势。

一、建筑施工动画制作步骤1.项目概述:在开始制作建筑施工动画之前,需要对项目进行概述,包括项目的基本信息、设计方案和施工进度等。

这一步骤的目的是为后续的动画制作提供必要的参考和依据。

2.场景建模:在动画制作过程中,首先需要完成建筑场景的建模,包括建筑物、道路、景观等各个细节。

建模的准确性和精细度对于最后的动画效果至关重要。

3.动画布局:动画布局阶段是确定施工过程的各个关键点和视角,以及物体的运动轨迹。

这个步骤需要考虑施工过程中的时间顺序和页面布局,确保动画流畅、连贯。

4.动画制作:在动画制作过程中,需要利用三维动画软件将建筑场景和施工过程进行融合,并添加相应的特效和细节,如建筑物的生长、道路的铺设过程等。

这一步骤需要技术人员具备较高的动画制作能力和创意。

5.渲染和后期制作:在动画制作完成后,需要进行渲染和后期制作,使得动画效果更加逼真和生动。

这一步骤包括光影效果的调整、颜色的修正以及特效的添加等。

6.最终交付:最后,将制作完成的建筑施工动画交付给项目团队或客户,供其参考和展示。

同时,也可以将建筑施工动画嵌入到相关的展示平台或网站中,方便更多人了解和欣赏。

二、建筑施工动画制作的应用领域1.项目推介:建筑施工动画可以作为项目推介的重要手段之一,通过动画的形式展示项目的设计理念、施工过程和最终效果,吸引潜在的投资者或购房者。

2.施工计划:建筑施工动画可以用于制定施工计划,通过动画模拟建筑施工过程中的各个细节和关键节点,帮助施工团队更好地理解和规划施工流程。

3.安全培训:建筑施工动画可以用于安全培训,通过模拟建筑现场的危险情况和安全操作流程,提高工人的安全意识和操作水平。

3维动画建筑工程施工

3维动画建筑工程施工

3维动画建筑工程施工一、项目背景在建筑工程领域,传统的平面图纸和模型已经不能满足工程团队对于施工过程细节和效果展示的需求。

而3D建筑工程动画的出现,能够更直观地呈现出建筑在三维空间中的全貌和细节,对于工程团队的施工计划、过程控制和质量管理具有重要意义。

二、项目优势1. 较传统手绘图纸和平面模型,3D建筑工程动画更具立体感和真实感,能够直观展示建筑物在不同角度和尺度下的全貌;2. 通过建模软件进行模拟,可以模拟出建筑在不同时间段内的施工过程,帮助工程团队更好地规划施工进度和流程;3. 3D建筑工程动画能够帮助工程团队在施工前评估风险,提前发现潜在问题,并优化设计和施工方案;4. 通过动画的形式展示给业主和投资方,有助于理解建筑设计方案和施工计划,提高沟通效率和工作质量。

三、项目流程1. 立项阶段:确定项目需求和目标,收集建筑设计图纸和相关资料,确定建模软件和团队人员;2. 建模阶段:根据设计图纸,使用建模软件进行建筑物的三维模型建立,包括外观、结构、层高和材质等;3. 场景设定:设定建筑物所处的环境场景,包括周围的道路、建筑、树木等,使动画更加真实和立体;4. 施工模拟:根据建模好的三维模型,进行建筑在不同时间段内的施工过程模拟,包括基础施工、主体结构施工、装修和设备安装等;5. 效果渲染:对模拟好的施工过程进行效果渲染,包括光线、材质、纹理等的调整,使动画达到更高的真实感;6. 完成并展示:将完成的3D建筑工程动画呈现给工程团队、业主和投资方,进行讨论和调整。

四、项目应用1. 工程团队内部沟通和协调,帮助设计师、施工人员和监理团队更好地理解施工计划和工艺要求;2. 帮助业主和投资方更直观地了解建筑设计方案和施工进度,提高项目推进效率和管理质量;3. 用于工程培训和技术传承,帮助新人快速熟悉施工流程和技术要求;4. 在建筑展示和宣传中应用,帮助营销和推广建筑项目。

总而言之,3D建筑工程动画作为一种新兴的建筑施工展示技术,有着广泛的应用前景和发展空间。

建筑工程三维动画制作流程

建筑工程三维动画制作流程

建筑工程三维动画制作流程
建筑工程三维动画制作流程是一个复杂的过程,需要专业的技能和经验。

以下是一个基本的制作流程:
1. 确定项目需求:确定制作的动画内容、风格、长度和细节需求。

2. 收集资料:收集建筑工程的图纸、设计草图、照片、材料样例等资料,为后续建模和渲染提供依据。

3. 建模:利用三维建模软件建立建筑工程的三维模型,包括建筑结构、室内外环境和道路等。

4. 纹理贴图:为建筑模型添加材质和纹理,使其更加真实。

5. 灯光设置:根据动画需求设置合适的灯光,使整个场景呈现出逼真的效果。

6. 动画制作:利用三维动画软件对建筑模型进行动画制作,包括相机移动、物体运动或场景变化等。

7. 渲染:将动画进行渲染处理,生成高质量的图像序列。

渲染时间可能会很长,需要耐心等待。

8. 后期制作:对渲染后的图像进行后期处理,包括调色、剪辑、音效等。

9. 导出和发布:将最终的动画文件导出成常见的视频格式,并发布到相关平台上。

以上是建筑工程三维动画制作的基本流程,不同项目和需求可能会有所不同。

制作一部高质量的建筑工程三维动画需要耗费大量时间
和精力,但最终的效果会让人惊叹。

建筑施工动画制作方案

建筑施工动画制作方案

建筑施工动画制作方案建筑施工动画制作方案一、项目背景分析近年来,随着科技的飞速发展,建筑施工动画作为一种新兴的视觉传播方式,被越来越多的建筑企业所采用。

建筑施工动画可以通过生动的场景再现、精准的时间轴和逼真的视觉效果,帮助客户更好地了解建筑项目的过程和效果,提高项目的可视化效果和项目推广的效果。

二、制作目标本次建筑施工动画的制作目标是为了提高项目可视化效果、促进项目推广,并辅助项目的具体施工过程。

三、制作内容1. 精确的建筑模型建筑施工动画的核心是建筑模型的制作。

为了达到真实感和精准度,我们将通过搜集建筑设计图纸、平面图和立面图等资料,制作出一个精确度高的建筑模型。

2. 环境渲染为了让建筑施工动画更加真实和吸引人,我们将进行详细的环境渲染,包括场景的布置、天气的变化和光照效果等。

根据实际项目的要求,我们将根据季节、天气和周边环境等因素进行合理的渲染,以呈现出最逼真的效果。

3. 施工过程展示建筑施工动画的重要性在于可以清晰、生动地展示项目的具体施工过程。

我们将根据项目时间轴,将建筑模型进行分解,并按照施工顺序进行展示。

同时,我们将根据实际施工进度和效果进行调整,以确保动画的准确性和真实性。

4. 效果展示建筑施工动画在提高项目可视化效果的同时,也可以通过展示效果来促进项目的推广。

在施工过程展示的基础上,我们还将加入项目的效果展示,包括建筑外观、室内设计和周边配套等,以吸引客户的关注。

四、制作流程1. 资料收集与分析收集项目的建筑设计图纸、平面图、立面图等资料,并进行详细的分析和理解。

2. 建筑模型制作根据资料和分析结果,进行建筑模型的制作,包括外观和内部结构等。

3. 环境渲染根据实际情况和项目要求,进行环境渲染,包括场景布置、天气变化和光照效果等。

4. 施工过程展示根据项目的时间轴和施工进度,进行建筑模型的分解和动画展示,以展示项目的具体施工过程。

5. 效果展示在施工过程展示的基础上,加入项目的效果展示,包括建筑外观、室内设计和周边配套等。

三维动画策划方案

三维动画策划方案

三维动画策划方案一、项目背景与目标三维动画是指利用计算机技术对三维实体进行建模、动画制作和渲染的过程。

三维动画具有逼真、生动、灵活、可控等特点,广泛应用于电影、电视、游戏、广告等领域。

本策划方案旨在通过三维动画,展示产品或品牌形象,提升用户体验,传达信息,提高市场竞争力。

二、项目内容1.前期准备确定项目的需求和目标,明确项目的核心信息和表达方式,制定项目的时间节点和预算,组织项目团队进行策划和讨论。

2.视觉概念与设计根据项目的要求,设计一个独特的视觉概念和风格,包括场景、角色、道具、色彩等元素的设计。

通过绘画、创意和设计软件等工具,将概念图转化为三维模型和场景。

3.剧本与故事板根据项目的需求,编写一份详细的剧本,包括人物的形象特征、故事情节以及场景的变化等,并通过故事板的形式将故事情节以图像的方式展示出来,为后续的动画制作提供参考。

4.三维建模与贴图根据剧本和故事板,利用三维建模软件进行角色、道具和场景的建模,确定每个模型的细节和材质,并进行贴图,使其更加逼真和真实。

5.动画制作与渲染在建模完成后,通过动画制作软件进行关键帧的设定和动画的制作,包括人物的动作、场景的变化以及特效的添加等。

制作好的动画可以通过渲染软件进行渲染,使其成为高清的三维动画片。

6.后期音效与特效为了让动画更加生动和逼真,可以添加一些音效和特效,如背景音乐、声音效果、光影效果等。

通过这些音效和特效的添加,可以增强观众的感受和体验,提升动画的艺术价值和品质。

7.完成与交付最后,对完成的三维动画进行检查和确认,确保没有错误和问题,然后进行最后的输出和交付。

可以将动画制作成各种格式,如视频文件、GIF动图、电视广告、网络广告等,以适应不同的传播渠道和媒介。

三、项目计划与预算1.项目计划根据项目的内容和时间节点,制定详细的项目计划,包括每个阶段的工作内容、时间和负责人等。

项目计划需要合理安排时间,确保项目按时完成。

2.项目预算制定项目的预算,包括人力成本、软件设备、设计材料、渲染费用等,以确保项目的经济可行性和财务控制。

如何制作三维动画及其工作重点和思路

如何制作三维动画及其工作重点和思路

如何制作三维动画及其工作重点和思路三维动画工作重点及思路:1.构思任何一个CG作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的,构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品我们都将由专业的策划人员构思制作角本,给客户以创想的构思思路。

2.绘制草图绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,如果只是制作一些简单的内容,那么只在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么我们将绘制出草图以互相沟通。

3.建模在准备工作完成后,我们就可以开始建模,将客户提供的楼盘资料以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。

4.材质灯光材质和灯光应该是紧密相连的,我们将细致调节,使其画面更具有真实性。

5.动画调节动画的调节相对来说要难一些,特别是角色动画的调节,更需要丰富的经验,角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色动画效果,可借助于动作捕捉系统。

6.特效在做完了上面的部分后,就要为作品添加特技效果了,用来烘托气氛,艺术效果,唯美画面,跨越时空表现动态领域等实拍无法达到的主体效果。

7.渲染最后的步骤是渲染,主要在渲染质量和渲染时间两者间平衡好。

8.后期动画从三维软件里面渲染出来后,我们需要在后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。

9.剪辑配音这是动画中最后的一道工序,将镜头按原来设想好的顺序加上音乐配以节奏,输出成动画成品文件。

根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

1.前期制作。

是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

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三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。

三维动画的本质,即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。

三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。

用三维动画表现内容主题,具有概念清晰、直观性强、视觉效果真实等特点,特别适用于学校教学、科研、产品介绍、广告设计以及军事领域。

三维动画同时也是多媒体产品中比较常见的媒体形式。

在三维动画技术的实现过程中,需要对整个动画方案形成一套完整的思路,并且在三维技术的具体实现过程中要有不同的工作侧重点,下面就以目前国内在三维技术应用方面比较热门的建筑三维动画为例,谈一谈其工作重点及思路。

建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个动态的表现。

在制作方面,要求熟练使用三维软件,灵活运用多种软件。

从制作流程来讲,包括创建模型、贴图、特殊材质绘画、动画设计与实现、灯光与材质调、建立环境、渲染输出、后期处理、特效加工和最终的作品打包整合。

从思路来说,建筑动画里需要有较强的摄影艺术打底,是一种导演指挥全局的制作思想,也是一种整体艺术的表现。

一、构思
任何一个电脑图形(Computer Graphics,CG)作品都要有鲜明突出的主题,这样才
能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的。

构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的策划人员构思制作脚本,给客户以创新的构思思路。

制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。

建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法,制定好特效的制作方案,这样有利于后期制作,也有利于团队的分工合作。

在建筑物或是城市的漫游动画中,至少有两种思路存在:
其一,为整个大场景的制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。

在这种思路的引导下,
建筑物的单体模型将会由面数极简的几何体构成,这就需要通过尺寸合适、比例合理、画面逼真的贴图来实现该建筑单体模型的制作。

另外,自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。

其二,在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象,进行科学的建筑单体的建模工作。

在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的,以建筑物结构线框表现的画面实现方法。

总体来说,在构思上一定要多参考影视作品中大制作画面,既要做到突出主题,又要在画面的镜头处理上强调视觉效果。

二、绘制草图
绘制草图就是将构思先简单地表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图互相沟通,完成复杂的动画制作。

在建筑漫游动画中,绘制草图的过程实际上就是制作故事板的过程,镜头如何处理、画面中需要有哪些元素、最终这些镜头如果进行剪辑、后期数字合成过程中需要添加哪些效果等等。

当然,对于强调技术实现的三维动画制作过程,由于设计和制作者多为计算机工作人员,可能会缺乏扎实的绘图基础,因此绘制草图不是一项在三维动画技术实现过程中的重点部分,甚至是在动画的调试过程中,由系统开发平台所提供的动画功能,就能实现最初设计过程中所想象不到的画面效果。

三、建模
在准备工作完成后,就可以开始建模了。

将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下,尽量整体大气地反映项目的确立点和优势点。

在创建三维模型时,传统的做法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过建筑CAD软件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三维模型,以确保模型能够科学、准确地反映目标实体。

但是随着三维动画开发工具软件的不断改进和升级,现在一个比较快速而且准确的做法是:直接通过扫描设备将建筑物平面图转化为数字化图像文件,在三维动画开发软件中,将其调用为工作区域的背景,按照图上的线条进行三维锁定后直接描出可编辑的二维样条,此二维样条通过参数化编辑修改器直接转化为三维模型,同时保留堆栈,以便修改。

这种方法既快捷又能根据客户的变更而随意进行模型的改动,其方便性及灵活性都是传统方法所不能比拟的。

在建模的过程中,应依据整体和个体统一原则。

总体上讲,建筑动画可分为室外建筑动画、室内建筑动画、环境规划动画三种形式,而在要表现大场景的环境建筑规划动画中主要的建模工作会围绕着制作外墙壁模型、玻璃及玻璃门模型、窗台模型、动态人物模型、喷泉模型、流水瀑布模型、远景树林模型、中景树木模型、灌木群体植物模型、土丘模型、山体模型、流动车辆群体模型等进行。

建模的过程是动画实现的最基本保障,模型的合理性、准确性直接反映着动画的制作水平。

这部分工作是整个动画制作过程中的重点部分,其工作量约占整个动画制作过程的一半以上,需要由许多动画制作师共同协作完成。

四、材质灯光
在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。

在材质与灯光的关系中,不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。

为使整个建筑动画场景更加真实,场景材质的颜色和属性应与实际的物体相似。

在调整材质时除了要考虑个别物体的特殊性外,还要注意材质色调的整体协调。

要控制好材质的反
射和折射数量,否则会在最终渲染时耗费大量的时间。

要充分利用好材质贴图的特性对整个场景和物体表面的控制,如远近物体的表现,物体表面的凹凸属性等。

建筑动画的灯光控制相对静帧效果图的制作要复杂一些,建筑效果图只是单一方向的视觉表现,对整个场景可任意调整灯光的位置、角度、强弱等来达到单一方向灯光的光感效果,对建筑动画而言,则要进行多角度的调整和观察。

建筑动画的室外和室内场景有较明显的灯光差别,室外场景除了一些特殊环境,如夜景、舞台布景等需要有很强的照明效果和光感反差外,通常都是高强度的单一光线照射,具有充足的日照效果。

在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。

当然这需要付出时间的代价,通过将多台计算机网联为工作站,通过网络渲染可以提高渲染工作效率。

总之,材质和灯光应该是紧密相连的,制作者应将其各种技术参数进行细致调节,反复比对静帧效果,以达到动画画面更具有真实性和艺术性。

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