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java基础知识点笔记

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java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。

尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。

作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。

一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。

每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。

在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。

Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。

Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。

二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。

Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。

在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。

三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。

其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。

四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。

在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。

五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。

异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。

Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。

Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。

Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。

七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。

第三章JAVA语言基础笔记

第三章JAVA语言基础笔记

Java语言基础本章的主要目标:1、了解java的主类的结构;2、了解java语言中的基本数据类型;3、了解java语言中的常量和变量;4、了解java语言运算符的使用;5、了解java语言数据类型的转换;6、了解java语言中代码注释与编码规范;Java主类结构Java语言是面向对象的程序设计语言,java的基本组成单元就是类,类体又包括属性和方法,而每一个程序都必须包含一个main()方法,含有main()方法的类称之为主类;我们用一个程序来看一下主类的结构:public class First{static String s1=”java”;public static void main(String args[]){String s2=”学习之旅!”;System.out.println(“s1”);System.out.println(“s2”);}}这就是一个简单的java程序,包含了类的结构;需要注意的是,java代码中所有的标点符号,括号都是需要在英文状态下输入;否则在编译的时候将会报错;通常将类的属性称之为类的全局变量(又叫成员变量),将方法中的属性称之为局部变量;全局变量声明在类体中,局部变量声明在方法体中;Java程序中的main()方法必须声明为public staticvoid 。

main()方法是程序开始执行的位置;Java语言严格区分大小写;基本数据类型Java中的基本数据类型有字符和数字之间可以相互转换;在程序执行过程中,其值不能改变的量称为常量,其值能改变的量称之为变量;Java语言规定标识符由任意顺序的字母、下划线、美元符号、和数字组成,并且第一个字符不能使数字字符;Java中允许使用汉字或其他语言作为变量名,但不建议使用;常量名通常使用大写字母,但这并不是必须的,很多java程序员使用大写字母表示常量,常常是为了清楚的表明正在使用常量;由于变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点后,该变量会被释放掉,也就是说变量有他的生命周期;在一个方法中,局部变量和成员变量同名时,此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在这个方法中暂时失效;如果从低精度类型向高精度类型转换,则永远不会溢出,并且总是成功的;把高精度类型转换为低精度类型则必然会有信息的丢失;从低精度类型向高精度类型转换,系统自动执行,程序员无需进行任何操作,这种类型的转换又叫隐式转换,从高进度类型向低精度类型转换,则需要强制执行,又叫强制类型转换,又称显示转换;当一个数超过了要转换的类型的最大值,则转会后的数值则会变为最小值,这也可以理解为数据的溢出;代码注释分为单行、多行、和文档注释;编码规范,简言之就是利人利己;。

java期末考点总结

java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。

(完整版)Java学习笔记(必看经典)

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

印象笔记整理java代码

印象笔记整理java代码

印象笔记整理java代码
当使用印象笔记整理Java代码时,可以采取多种方法来组织和
管理代码片段、注释和相关文档。

以下是一些建议和技巧:
1. 创建笔记本和笔记,首先,在印象笔记中创建一个专门用于
存储Java代码的笔记本。

在该笔记本中创建不同的笔记,用于存储
不同类型或功能的Java代码。

2. 使用标签,为了更好地组织和分类Java代码,可以为每个
代码片段或笔记添加标签。

例如,可以添加标签来表示代码的用途、功能或关联的项目名称。

3. 利用笔记标题和目录,在每个笔记中使用清晰明了的标题,
以便快速浏览和查找特定的代码片段。

另外,可以利用笔记的目录
功能来创建一个结构化的代码索引,便于快速导航和查找。

4. 插入代码块,印象笔记支持插入代码块,可以直接粘贴或输
入Java代码,并选择合适的代码语言格式进行展示。

这样可以使代
码片段更易于阅读和理解。

5. 添加注释和解释,在代码片段的上方或旁边添加注释,解释代码的作用、用法、关联的问题或解决方案等。

这有助于他人理解你的代码,并帮助自己回顾和复习。

6. 使用搜索功能,印象笔记提供了强大的搜索功能,可以通过关键词或标签快速定位和查找特定的Java代码片段,因此可以更轻松地管理大量的代码。

总之,在印象笔记中整理Java代码时,建议充分利用笔记本、标签、标题、目录、代码块和注释等功能,以便清晰、有序地管理和展示你的Java代码,同时也方便自己和他人查阅和使用。

希望这些建议能够帮助你更好地整理和管理Java代码。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。

2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。

3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。

循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。

6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。

7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。

常见的异常类及其使用。

二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。

2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。

3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。

方法重写和父类引用子类对象的特点。

4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。

多态的概念和实现,向上转型和向下转型。

6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。

三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。

2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。

四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。

2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。

3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。

4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。

五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。

2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。

3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。

线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。

六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。

传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记

传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记
10:classpath 环境变量(理解) (1)classpath 环境变量的作用 保证 class 文件可以在任意目录下运行 (2)classpath 环境变量的配置 找到环境变量的位置,在系统变量里面 新建: 变量名:classpath 变量值:E:\JavaSE\day01\code\HelloWorld 案例
第十一天
1:Eclipse 的概述使用(掌握)40 2:API 的概述(了解)40 3:Object 类(掌握)40
第十二天
1:Scanner 的使用(了解)41 2:String 类的概述和使用(掌握)41
第十三天
1:StringBuffer(掌握)44 2:数组高级以及 Arrays(掌握)44
1:异常(理解)64 2:File(掌握)65
第二十天
第四页
传智播客 JAVA 学习笔记
1:递归(理解)66 2:IO 流(掌握)66 3:自学字符流
第二十一天
1:字符流(掌握)69
第二十一天
1:字符流(掌握)69 2:IO 流小结(掌握)70 3:案例(理解 练习一遍)71
第二十二天
1:登录注册 IO 版本案例(掌握)72 2:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)72 4:打印流(掌握)72 5:标准输入输出流(理解)73 6:随机访问流(理解)73 7:合并流(理解)73 8:序列化流(理解)73 9:Properties(理解)74 10:NIO(了解)74
7:第一个程序:HelloWorld 案例(掌握) class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("HelloWorld"); } } (1)程序解释: A:Java 程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。 格式:class 类名 举例:class HelloWorld B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。 C:Java 程序要想执行,必须有 main 方法。 格式:public static void main(String[] args) D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。 E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出 格式:System.out.println("HelloWorld"); 注意:""里面的内容是可以改动的。
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IDE(Integrated Development Environment)集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具。

集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。

所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。

如微软的Visual Studio系列,Borland 的C++ Builder、Delphi系列等。

该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。

IDE多被用于开发HTML应用软件。

例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。

近几年来,最有意思的发展是Eclipse和NetBeans这类开放源代码IDE的出现和流行,在结合开放源代码的精神—开放、可扩张之下,激发了人们成立社群以延伸这些IDE的能力,让这些IDE也能支持其他编程语言和其他的应用。

Java语言特点:简单面向对象(4个基本特征:抽象、继承、封装、多态)跨平台安全以及多线程支持打Jar包:Jar包是Java中的压缩包格式,同zip格式一样,用来对.class文件统一管理,如下是windows和linux系统中不同的打包和执行.class程序的过程:JDK(Java Development kit),就是Java开发工具包JRE(Java Runtime Environment),就是Java运行时的环境JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机Java SE API,就是Java系统核心类库(拿来即用,包括网络、IO、GUI等等)。

Java APIJava API(Java Application Programming Interface)就是别人提供的类(.class文件)有SUN公司提供官方API,也有第三方写的其他API。

JDK核心API在Eclipse中也可以查看到,数据库常用数据库:大型:Oracle、DB2、Sybase;中小型:Sql Server、Mysql、小型:AccessSQL(Structured Query Language)SQL语言是用来在关系数据库上执行数据操作、检索及维护所使用的标准语言,是一个综合的、通用的关系数据库语言。

大多数数据库都使用相同或者相似的语言来操作和维护数据库。

JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一方向,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。

JDBC API是SUN公司提出的访问数据库的接口标准。

有了JDBC API,就不必为访问不同的数据库编写不同的程序,程序员可以使用相同的一套API访问不同的数据库,同时,将Java语言和JDBC结合起来使程序员不必为不同的平台编写不同的应用程序,只须写一遍程序就可以让它在任何平台上运行,这也是Java语言“编写一次,处处运行”的优势。

JDBC对Java程序员而言是API,对数据库厂商而言是接口模型。

作为API,JDBC为程序开发提供标准的接口,并为数据库厂商及第三方中间件厂商实行与数据库的链接提供了标准方法。

简单地说,JDBC可做三件事:与数据库建立连接、发送操作数据库的语句、返回处理结果。

标记语言是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的电脑文字编码。

当今广泛使用的标记语言是超文本标记语言(HyperText Markup Language,HTML)和可扩展标记语言(eXtensible Markup Language,XML)。

标记语言广泛应用于网页和网络应用程序。

HTML(Hyper Text Markup Language)超文本标记语言是一种用来设计网页的标记语言,用该语言编写的文件,以.htm为后缀,并且由浏览器解释执行,生成相应的界面。

XML(eXtensible Markup Language,XML)可扩展的标记语言CSS(cascading stylesheet)级联样式表为网页提供表现的形式,即按照w3c的建议,实现一个比较好的网页设计,应该按照如下的规则:网页的结构与数据,应该写在.htm文件里网页的表现形式,应该写在.css文件里网页的行为,应该写在.js文件里JavascriptJavascript是网景公司开发的一种在浏览器端执行的脚本语言,需要嵌入到html当中才能执行其作用主要包括:数据验证(指的是,对表单中的数据进行合法性验证,只有验证通过才能提交)操作网页,实现一些动态效果访问浏览器,获得浏览器的一些信息。

(比如获得浏览器的类型、版本等)ajax核心技术之一特点:javascript是类c的语言javascript脚本可以保存在.js文件里,也可以直接写在html文件里javascript基于对象,不是纯粹的面向对象的语言比如,没有定义类的语法,也没有继承和多态javascript是一种弱类型语言,即变量在声明时,不能明确声明其类型变量的类型是在运行时确定的,并且可以随时改变问题1:<script type="text/javascript"> 这句是什么意思?其中的text 又是什么意思回答1:告诉浏览器这部分是javascript 代码, text/javascript是html 标准类型,表示这是个文本类型数据,并且文本里面写的是javascript代码。

你可以直接写<script>浏览器也都认识的DOM(Doucument Object Model)文档对象模型定义了如何将一个结构化的文档(比如xml,html)转换成一棵树,并且也定义了如何操作这棵树的方法或者属性。

这样做的目的,是为了方便对结构化文档的操作。

prototype(javascript的框架)servletServlet是sun公司制定的一种用于扩展web服务器功能的组件规范。

扩展web服务器功能早期的web服务器只能够处理静态资源的请求,即事先要将html文件写好,存放在服务器上,不能够生成动态的html(也就是,通过计算生成一个新的html)。

扩展的方式早期是采用CGI(common gateway interface)技术。

因为采用cgi 程序编写的代码,可移植性差、编程相当复杂、如果处理不当,会严重影响性能。

所以,用得越来越少了。

现在,采用的是容器+组件的方式来扩展。

容器与组件组件是什么?符合规范,实现特定功能,并且可以部署在容器上的软件模块。

容器是什么?符合规范,为组件提供运行环境,并且管理组件的生命周期(将组件事例化,调用其方法、销毁组件的过程)的软件程序。

采用容器与组件这种编程模型的优势:容器负责大量的基础服务(包括浏览器与服务器之间的网络通讯、多线程、参数传递等等。

)而组件只需要处理业务逻辑。

另外,组件的运行不依赖于特定的容器。

编写Servlet的步骤1、写一个java类servlet只能使用java语言来编写实现Servlet接口或者继承HttpServlet抽象类2、编译3、打包建立一个如下的目录结构--appname--WEB-INF--classes 存放.class文件--lib 存放.jar文件,该文件夹可选--web.xml 部署描述文件注:该目录结构可以使用jar命令打成一个.war为后缀的文件4、部署将第三步的整个目录结构或者是对应的.war文件拷贝到服务器特定的目录5、启动服务器,访问servlethttp://ip:port/appname/servlet的url-pattern配置DAO(data access object)DAO,封装了数据访问逻辑,调用者(一般是业务逻辑模块)不需要了解底层的数据访问细节就可以实现数据访问。

这样以来,当底层的数据访问细节发生改变,不会影响到调用者。

JSPjava server page(java服务器端页面技术)是sun公司制订的一种服务器端动态页面生成技术的规范。

因为直接使用servlet生成页面,如果页面比较复杂,则代码过于繁琐,并且难以维护,所以对于比较复杂的页面,使用jsp来编写,更容易编写和维护。

如何写一个jsp文件?写一个以.jsp为后缀的文件,然后,在该文件当中,添加html和java 代码。

编写完成之后,不需要编译,当客户端请求访问某个.jsp文件,则服务器会自动将.jsp文件转换成一个.java文件(该.java文件其实是一个servlet)。

jsp文件的组成a、h tml(包括css、javascript)直接写在.jsp文件里即可b、j ava代码第一种形式:java代码片断语法:<% java代码%>第二种形式:jsp表达式语法:<%=java表达式%>c、所谓指令,就是告诉jsp引擎(容器当中,负责将.jsp文件装换成.java文件,并在运行时,为jsp提供一些辅助支持的模块),在将.jsp 文件转换成.java文件时,做一些额外的处理。

语法:<%@ 指令名属性名=属性值%>page指令##常用指令共3个,今天了解并掌握page指令##import属性:用于导包。

比如%@page import=”java.util.*,java.text.*”%contentType属性:等价于response.setContentType();pageEncoding属性:告诉jsp引擎,.jsp文件保存时的编码。

d、隐含对象所谓隐含对象,指的是在.jsp文件当中,不用声明和创建该对象,就可以直接使用的对象。

原因是,.jsp文件对应的.java文件当中,已经自动生成了该对象的代码。

outrequestresponsejsp文件如何转换成.java文件html转换为jsp放到service()方法里,使用out.write()输出。

java代码片断放到service()方法里,照搬状态管理将客户端(一般是浏览器)与服务器之间的多次交互当作一个整体来看待,即将多次操作所涉及的数据记录下来。

cookie在客户端管理用户的状态浏览器在访问服务器时,服务器将一些数据以set-cookie消息头的形式发送给浏览器。

浏览器会将这些数据保存起来。

当浏览器再次访问服务器时,会将这写数据以cookie消息头的形式发送给服务器。

通过这种方式,可以管理用户的状态。

session在服务器端管理用户的状态浏览器访问服务器时,服务器会创建一个session对象(该对象有一个唯一的id,一般称为sessionId)。

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