启发式规则_分治法汉诺塔4
5.14 跨学科主题:解密玩具汉诺塔

二 项目任务
任务一:分析项目情境中的关键要素,亲身经历解密3层汉诺 塔游戏,记录每次移动 圆盘的步骤,寻找规律。
任务二:通过讨论项目情境中的问题,能够根据语言描述画出 相应的过程图形,并从 实际情景中抽象出核心变量、变量的规律 及变量之间的关系,调动逻辑推理思维,初步得 出3层汉诺塔的解 密规律与原理。
信息科技;递归算法……数学:图表描述……
(2)通过“解密玩具汉诺塔”项目,你提高了哪些能力?
探究能力 实践能力 创新能力
合作能力: 表达能力
四 项目实施
(五)交流评价与反思
自我评价续表
(3)最喜欢的项目内容有哪些,请说一说内容和理由。
内容:
理由:
(4)你通过自学学习了 (5)你在老师的指导下 (6)你与同学协作学习
哪些知识?
学习了哪些知识? 有何 收获?
(7)你对这次项目的学习满意度 Ω √√√
五 项目拓展
请亲身体验4层汉诺塔,并以小组为单位进行讨论,试着想出解决4层汉 诺塔的方案,并画出相对应的流程图与移动步骤。
谢谢聆听!
一 项目情境
本项目围绕“解密玩具汉诺塔”展开,以信息科技课程中的算法的描述 方法、分治算法、递归算法等知识为主体,融合了数学课程中的“几何直 观”中的运用图表描述和分析问题以及“抽象能力”中的从实际情景中抽象 出核心变量、变量的规律及变量之间的关系等知识,能够根据语言描述 画出相应的图形,共同培养同学们利用图表分析实际情境与数学问题, 形成抽象思维,探索解决问题的思路,引导同学们进行动手操作,使其 在游戏中感受算法的魅力,并迁移到其他生活场景的类似问题中, 提升 自己的计算思维。
请和同学们一起讨论,并把解决方案画下来。
四 项目实施
汉诺塔的规律发展推理

汉诺塔的规律发展推理汉诺塔是一种经典的数学谜题,源于印度,由法国数学家Edouard Lucas在19世纪发现并引入欧洲。
这个谜题的规则简单明了:有三根柱子,其中一根上面从大到小摞着n个盘子,要求将它们全部移到另一根柱子上,且在移动过程中不能将大盘子放在小盘子上面。
这个谜题看似简单,却隐藏着深刻的数学规律和推理,让人不禁想要深入探究。
首先,我们可以从最简单的情况开始,即只有一个盘子。
此时,只需将这个盘子从起始柱子移动到目标柱子即可,需要移动的步骤数为1。
而对于两个盘子,我们可以先将较小的盘子移动到另一根柱子上,然后将较大的盘子移到目标柱子上,最后将较小的盘子放在它上面。
需要移动的步骤数为3。
对于三个盘子,我们可以先将前两个盘子从起始柱子移动到另一根柱子上,然后将第三个盘子移到目标柱子上,最后将前两个盘子移动到目标柱子上。
需要移动的步骤数为7。
我们可以发现,每增加一个盘子,需要移动的步骤数都是前一个盘子的步骤数乘以2再加1。
这个规律可以用递归的方式来证明。
接下来,我们可以思考如何通过数学公式来计算移动n个盘子所需的步骤数。
假设移动n个盘子需要的步骤数为H(n),则可以将移动n-1个盘子的过程分解为三个步骤:首先将前n-2个盘子从起始柱子移动到另一根柱子上,需要步骤数为H(n-1);然后将第n-1个盘子从起始柱子移到目标柱子上,需要步骤数为1;最后将前n-2个盘子从另一根柱子移动到目标柱子上,需要步骤数为H(n-1)。
因此,移动n个盘子需要的步骤数为H(n) = 2H(n-1) + 1。
利用这个公式,我们可以计算移动任意个盘子所需的步骤数。
例如,移动4个盘子需要的步骤数为H(4) = 2H(3) + 1 = 2(2H(2) + 1) + 1 = 2(2(2H(1) + 1) + 1) + 1 = 2(2(2*1 + 1) + 1) + 1 = 15。
因此,移动4个盘子需要15步。
除了数学规律,汉诺塔还有许多有趣的变体和推广。
汉诺塔问题的详解课件

03 汉诺塔问题的变 种和扩展
多层汉诺塔问题
01
02
03
定义
多层汉诺塔问题是指将多 层的盘子从一个柱子移动 到另一个柱子,同时满足 汉诺塔问题的规则。
难度
随着盘子层数的增加,解 决问题的难度呈指数级增 长。
子从中间柱子移动到目标柱子。
递归解法的优点是思路简单明了,易于 理解。但是,对于较大的n值,递归解 法的时间复杂度较高,容易造成栈溢出
。
分治策略
分治策略是解决汉诺塔问题的另一种方法。它将问题分解为若干个子问题,分别求解这些子 问题,然后将子问题的解合并起来得到原问题的解。
分治策略的基本思路是将汉诺塔问题分解为三个阶段:预处理阶段、递归转移阶段和合并阶 段。预处理阶段将n-1个盘子从起始柱子移动到中间柱子,递归转移阶段将第n个盘子从起 始柱子移动到目标柱子,合并阶段将n-1个盘子从中间柱子移动到目标柱子。
制作汉诺塔问题的动画演示
除了使用Python或数学软件进行可视化演示外,还可以使 用动画制作软件来制作汉诺塔问题的动画演示。这些软件 提供了丰富的动画效果和编辑工具,可以创建生动有趣的 演示。
在动画演示中,可以使用不同的颜色和形状来表示不同的 柱子和盘子。通过添加音效和文字说明,可以增强演示的 视觉效果和互动性。最终的动画演示可以保存为视频文件 ,并在任何支持视频播放的设备上播放。
使用Python的图形库,如matplotlib或tkinter,可以创建汉诺塔的动态演示。 通过在屏幕上绘制柱子和盘子,并模拟移动过程,可以直观地展示汉诺塔问题的 解决方案。
Python代码可以编写一个函数来模拟移动盘子的过程,并在屏幕上实时更新盘 子的位置。通过递归调用该函数,可以逐步展示移动盘子的步骤,直到所有盘子 被成功移动到目标柱子上。
汉诺塔问题的详解课件

04
数据结构与排序
汉诺塔问题也可以用来解释和演示不同的 数据结构和排序算法。
05
06
通过汉诺塔问题,人们可以更好地理解如 堆、栈等数据结构的应用和优劣。
在物理学中的应用
复杂系统与自组织
汉诺塔问题在物理学中常被用来研究复杂系统和自组织现 象。
通过对汉诺塔问题的深入研究,人们可以发现其在物理学 中的一些应用,如量子计算、自旋玻璃等。
人工智能与机器学习
在人工智能和机器学习中,汉诺塔问题可以被用来演示 如何使用不同的算法来解决问题。
06
总结与展望
对汉诺塔问题的总结
汉诺塔问题是一个经典的递归问题,其核心在于将一个复杂的问题分解为若干个简单的子问题来解决 。
通过解决汉诺塔问题,我们可以了解到递归算法在解决复杂问题中的重要性,以及将大问题分解为小问 题的方法。
此外,汉诺塔问题还被广泛应用于数学教育和计算机 科学教育中,成为许多课程和教材中的经典案例之一
。
02
汉诺塔问题的数学模型
建立数学模型
定义问题的基本参数
盘子的数量、柱子的数量和塔的直径 。
建立数学方程
根据问题的特点,我们可以建立如下 的数学方程。
递归算法原理
递归的基本思想
将一个复杂的问题分解成更小的子问题来解决。
通过深入研究汉诺塔问题的本质和解决方法,我们可以 为解决其他领域的问题提供有益的启示和方法。
THANKS
感谢观看
其他移动规则
除了传统的规则(盘子只能放在更大的盘子下面)之外,还 可以有其他移动规则,这会改变问题的性质和解决方案。
05
汉诺塔问题的应用场景
在计算机科学中的应用
算法设计与优化
01
关于汉诺塔的知识

关于汉诺塔的知识汉诺塔,又称河内塔,是一个古老而著名的数学智力游戏。
它由法国数学家Edouard Lucas于1883年发明,以讲故事的形式广为流传。
汉诺塔问题的背后蕴含着深刻的数学原理和逻辑思维,被广泛应用于计算机科学、算法设计和数学教育领域。
汉诺塔问题的设定是这样的:有三根柱子,标记为A、B和C,起初在柱子A上有n个盘子,盘子从小到大依次摆放,最大的盘子在最底下。
现在的目标是将这n个盘子从柱子A移动到柱子C上,期间可以借助柱子B作为辅助。
但是有一个规则需要遵守:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中大盘子不能放在小盘子上面。
那么,如何解决这个问题呢?我们需要分析问题的特点和规律。
当只有一个盘子时,我们只需要直接将它从柱子A移动到柱子C上即可。
当有两个盘子时,我们可以将第一个盘子从柱子A移动到柱子B上,然后将第二个盘子从柱子A移动到柱子C上,最后将第一个盘子从柱子B移动到柱子C 上。
接下来,我们可以推论出当有n个盘子时的移动步骤。
我们将n个盘子从柱子A移动到柱子C上的步骤分解为三个子问题:将n-1个盘子从柱子A移动到柱子B上,将最大的盘子从柱子A 移动到柱子C上,再将n-1个盘子从柱子B移动到柱子C上。
这样,我们可以通过递归的方式,不断将大问题分解为小问题,直到问题规模减少到只有一个盘子时,再按照前面的规则进行移动,最终完成整个汉诺塔问题的解决。
通过上述的分析,我们可以总结出解决汉诺塔问题的算法步骤:1. 当只有一个盘子时,直接将它从柱子A移动到柱子C上。
2. 当有n个盘子时,将n-1个盘子从柱子A移动到柱子B上。
3. 将最大的盘子从柱子A移动到柱子C上。
4. 将n-1个盘子从柱子B移动到柱子C上。
通过不断重复上述步骤,我们可以解决汉诺塔问题,并且移动的次数是最少的。
具体来说,移动n个盘子所需的最少次数可以用公式2^n - 1来表示。
汉诺塔问题虽然看似简单,但实际上涉及到了递归、分治和数学原理等多个领域的知识。
用递归算法实现汉诺塔问题。

用递归算法实现汉诺塔问题。
汉诺塔问题是一个经典的递归问题,它涉及到的思维方式是分治法,而递归则是实现分治法的一种方式。
要解决汉诺塔问题,我们需要了解其规则和思路。
汉诺塔游戏的规则如下:1. 有三根柱子A、B、C,开始时A柱上有一些大小不等的圆盘,按大小从上到下依次叠放。
2. 目标是把A柱上的圆盘全部移到C柱上,可以借助B柱。
3. 每次只能移动一个圆盘,且大圆盘不能叠在小圆盘上。
解决汉诺塔问题的思路:1. 对于每个规模为n的问题,我们可以分解为三个步骤:将A柱上的n-1个圆盘移到B柱上,将A柱上的最大圆盘移到C柱上,最后将B柱上的n-1个圆盘移到C柱上。
2. 每个步骤都是一个规模为n-1的子问题,因此可以使用递归来解决。
接下来,我们用递归算法实现汉诺塔问题。
```pythondef hanoi(n, A, B, C):"""递归函数hanoi参数:n:表示A柱上的圆盘数量A:表示原柱子B:表示辅助柱子C:表示目标柱子"""if n == 1: # 如果只有一个圆盘,直接从A柱移到C柱print(f"将第1个圆盘从 {A} 移动到 {C}")returnelse:# 将A柱上的n-1个圆盘移到B柱上hanoi(n-1, A, C, B)# 将A柱上的最大圆盘移到C柱上print(f"将第{n}个圆盘从 {A} 移动到 {C}")# 将B柱上的n-1个圆盘移到C柱上hanoi(n-1, B, A, C)# 测试n = 3 # 圆盘数量为3hanoi(n, 'A', 'B', 'C')```对于圆盘数量为3的情况,我们可以得到以下步骤:将第1个圆盘从 A 移动到 C将第2个圆盘从 A 移动到 B将第1个圆盘从 C 移动到 B将第3个圆盘从 A 移动到 C将第1个圆盘从 B 移动到 A将第2个圆盘从 B 移动到 C将第1个圆盘从 A 移动到 C通过递归的方式,我们可以解决汉诺塔问题并打印出每一步的移动过程。
汉诺塔问题算法思路

汉诺塔问题算法思路
汉诺塔问题是经典的算法问题之一,它涉及到把一组圆盘从初始位置全部移到目标位置,且满足每次移动只能移动一个圆盘,同时大的圆盘不能放在小的圆盘上。
下面我们就来分步骤阐述汉诺塔问题的算法思路。
1. 确定问题
首先,我们需要确定问题的基本条件,包括:需要移动的圆盘数量,初始位置,目标位置以及中间位置。
例如,我们假设有3个圆盘需要从A柱子移动到C柱子,B柱子作为中间位置。
2. 分解问题
为了解决汉诺塔问题,我们需要将其分解为多个小问题。
在这个问题中,我们可以看成只有两个盘子,从A柱子移动到C柱子,B柱子作为中间位置,这样就能让问题变得简单。
3. 递归思想
汉诺塔问题的解法中使用了递归思想,即将大问题分解为小问题,将小问题再化简成更小的子问题,直到问题变得足够简单。
4. 求解固定步骤
对于汉诺塔问题,我们可以把它变成一个递归函数。
每次函数调用的时候,我们都需要进行以下操作:将N-1个圆盘从A柱子移动到B 柱子,将最大的圆盘从A柱子移动到C柱子,将N-1个圆盘从B柱子移动到C柱子。
这三个步骤就是汉诺塔问题的固定步骤。
5. 实现算法
将以上步骤整合到一起,我们就可以得到完整的汉诺塔算法。
在实现算法的时候,我们要多注意边界条件的处理,以及错误情况的输出。
综上所述,汉诺塔问题算法思路主要包括确定问题,分解问题,递归思想,求解固定步骤以及算法实现。
在解决其他问题的时候,我
们也可以运用到这种递归思想,将大问题分解成小问题,解决起来会更加容易和高效。
算法的分类

算法的分类算法是计算机科学中的重要概念,是指在一系列规则或指示下,通过一定的计算方式,解决特定的问题或完成特定的任务。
算法的分类可以根据不同的特征进行划分,下面将就这个话题进行详细探讨。
一、按照算法的基本操作方式分类1.递推算法递推算法是指根据已知的数据推算出未知数据的方法,其计算比较简单,容易理解。
常见的递推算法有斐波那契数列、汉诺塔问题等。
2.分治算法分治算法是把大问题不断分解成小问题,直到小问题可以简单的解决,然后逐步合并解决小问题的解法,得到原大问题的计算结果。
常见的分治算法有快速排序、归并排序等。
3.回归算法回归算法是通过分析已有数据的相关性,预测未来结果的算法。
主要用于统计分析和经济学领域。
枚举算法是指把所有的可能性都列出来,一一列举分析,得出结果的算法。
常见的枚举算法有全排列问题、最短路径问题等。
5.贪心算法贪心算法是通过对每一个问题选择当前最好的解决方法,在所有结果中找到最优解的算法。
常见的贪心算法有背包问题、最小生成树问题等。
6.动态规划算法动态规划算法是通过把大问题分解成一系列子问题,依次求解每个子问题的最优解,从而得出整个问题的最优解的算法。
常见的动态规划算法有最长公共子序列问题、最长上升子序列问题等。
二、按照算法的应用场景分类1.排序算法排序算法是指将一定序列的元素按照指定的大小关系进行排序的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、快速排序、堆排序等。
图论算法是指对图的相关概念及其表示方法进行研究的算法。
常见的图论算法有最短路径算法、最小生成树算法、最大流算法等。
3.字符串算法字符串算法是指对字符串相关概念及其处理方式进行研究的算法。
常见的字符串算法有字符串匹配算法、子串查找算法等。
4.数值计算算法数值计算算法是指对数值计算问题进行研究的算法。
常见的数值计算算法有数值积分算法、线性方程组求解算法、常微分方程数值解法等。
5.人工智能算法人工智能算法是指通过对人类智能的模拟,实现特定任务的算法。
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汉诺塔问题可以通过以下三个步骤实现: (1)将塔A上的n-1个碟子借助塔C先移到塔B上。 (2)把塔A上剩下的一个碟子移到塔C上。 (3)将n-1个碟子从塔B借助塔A移到塔C上。 显然,这是一个递归求解的过程
Hanoi塔问题, 算法分析如下,设A上有n个盘子。 如果n=1,则将圆盘从A直接移动到C。 如果n=2,则: (1)将A上的n-1(等于1)个圆盘移到B上; (2)再将A上的一个圆盘移到C上; (3)最后将B上的n-1(等于1)个圆盘移到C上。 如果n=3,则: A)将A上的n-1(等于2,令其为n`)个圆盘移到B(借助于C),步 骤如下: (1)将A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C上。 (2)将A上的一个圆盘移到B。 (3)将C上的n`-1(等于1)个圆盘移到B。 B)将A上的一个圆盘移到C。 C)将B上的n-1(等于2,令其为n`)个圆盘移到C(借助A),步骤 如下: (1)将B上的n`-1(等于1)个圆盘移到A。 (2)将B上的一个盘子移到C。 (3)将A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C。到此,完成了三个圆盘的 移动过程。
5, 3, A, B, C ⑴
5, 2, A, C, B 5, 3, A, B, C
⑹ 7, 1, A, B, C 7, 2, B, A, C 5, 3, A, B, C ⑾
5, 3, A, B, C ⑺
7, 2, B, A, C 5, 3, A, B, C
⑻
7, 2, B, A, C 5, 3, A, B, C ⑽
4.2 递 归
4.2.1 递归的定义
4.2.2 递归函数的运行轨迹
4.2.3 递归函数的内部执行过程
4.2.1 递归的定义
递归(Recursion)就是子程序(或函数)直 接调用自己或通过一系列调用语句间接调用自己, 是一种描述问题和解决问题的基本方法。 递归有两个基本要素: ⑴ 边界条件:确定递归到何时终止; ⑵ 递归模式:大问题是如何分解为小问题的。
分治法的典型情况
原问题 的规模是n
子问题1 的规模是n/2
子问题2 的规模是n/2
子问题1的解
子问题2的解
原问题的解
4.1.2 分治法的求解过程
一般来说,分治法的求解过程由以下三个阶段组成:
(1)划分:既然是分治,当然需要把规模为n的原问题划 分为 k 个规模较小的子问题,并尽量使这 k 个子问题的规模 大致相同。 (2)求解子问题:各子问题的解法与原问题的解法通常 是相同的,可以用递归的方法求解各个子问题,有时递归 处理也可以用循环来实现。 (3)合并:把各个子问题的解合并起来,合并的代价因 情况不同有很大差异,分治算法的有效性很大程度上依赖 于合并的实现。
算法4.2——汉诺塔算法
1 void Hanoi(int n, char A, char B, char C) //第一列为语句行号 2 { 3 if (n==1) Move(A, C); //Move是一个抽象操作,表示将碟子从A移到C上 4 else { 5 Hanoi(n-1, A, C, B); 6 Move(A, C); 7 Hanoi(n-1, B, A, C); 8 } 9 }
7, 2, B, A, C 5, 3, A, B, C ⑿
5, 3, A, B, C ⒀ ⒁
递归算法结构清晰,可读性强,而且容易用 数学归纳法来证明算法的正确性,因此,它为设 计算法和调试程序带来很大方便,是算法设计中 的一种强有力的工具。但是,因为递归算法是一 种自身调用自身的算法,随着递归深度的增加, 工作栈所需要的空间增大,递归调用时的辅助操 作增多,因此,递归算法的运行效率较低。
4.2.2 递归函数的运行轨迹
在递归函数中,调用函数和被调用函数是同一 个函数,需要注意的是递归函数的调用层次,如果 把调用递归函数的主函数称为第 0 层,进入函数后, 首次递归调用自身称为第 1层调用;从第i层递归调 用自身称为第 i+1层。反之,退出第i+1层调用应该 返回第 i 层。采用图示方法描述递归函数的运行轨 迹,从中可较直观地了解到各调用层次及其执行情 况。
从上面分析可以看出,当n大于等于2时, 移动的过程可分解为三个步骤:第一步 把A 上的n-1个圆盘移到B上;第二步 把A上的 一个圆盘移到C上;第三步 把B上的n-1个 圆盘移到C上;其中第一步和第三步是类同 的。 当n=3时,第一步和第三步又分解为 类同的三步,即把n`-1个圆盘从一个针移到 另一个针上,这里的n`=n-1。
Hanio(1,B,C,A) Move (B,A,C)
Hanio(1,A,B,C)
Hanio(1,A,B,C) Move (A,C)
结束
4.2.3 递归函数的内部执行过程
一个递归函数的调用过程类似于多个函数的嵌套调用, 只不过调用函数和被调用函数是同一个函数。为了保证递 归函数的正确执行,系统需设立一个工作栈。具体地说, 递归调用的内部执行过程如下: (1)运行开始时,首先为递归调用建立一个工作栈,其结 构包括值参、局部变量和返回地址; (2)每次执行递归调用之前,把递归函数的值参和局部变 量的当前值以及调用后的返回地址压栈; (3)每次递归调用结束后,将栈顶元素出栈,使相应的值 参和局部变量恢复为调用前的值,然后转向返回地址指定 的位置继续执行。
分为k个规模更小的子问题,如此分解下去,直到问题规模足
够小,很容易求出其解为止,再将子问题的解合并为一个更 大规模的问题的解,自底向上逐步求出原问题的解。
启发式规则:
1. 平衡子问题:最好使子问题的规模大致相同。也就是将一 个问题划分成大小相等的k个子问题(通常k=2),这种使子 问题规模大致相等的做法是出自一种平衡(Balancing)子问 题的思想,它几乎总是比子问题规模不等的做法要好。 2. 独立子问题:各子问题之间相互独立,这涉及到分治法的 效率,如果各子问题不是独立的,则分治法需要重复地解公 共的子问题。
分治法_递归_汉诺塔
讲解人:李海军
第4章 分治法
4.1 概 述
4.2 递 归
4.1 概 述
4.1.1 分治法的设计思想 4.1.2 分治法的求解过程
4.1.1 分治法的设计思想
将一个难以直接解决的大问题,划分成一些规模较小的
子问题,以便各个击破,分而治之。更一般地说,将要求解
的原问题划分成k个较小规模的子问题,对这k个子问题分别 求解。如果子问题的规模仍然不够小,则再将每个子问题划
Hanio(2,A,C,B) Hanio(1,A,B,C) Hanio(3,A,B,C) Hanio(2,A,C,B) Move (A,B) Hanio(1,C,A,B)
Hanio(1,A,B,C)
Move (A,C)
Hanio(1,C,A,B) Move (C,B)
Move (A,C)
Hanio(2,B,A,C) Hanio(1,B,C,A)
递归函数的经典问题——汉诺塔问题
在世界刚被创建的时候有一座钻石宝塔(塔 A), 其上有64个金碟。所有碟子按从大到小的次序从 塔底堆放至塔顶。紧挨着这座塔有另外两个钻石 宝塔(塔 B 和塔 C )。从世界创始之日起,婆罗 门的牧师们就一直在试图把塔 A上的碟子移动到 塔 C 上去,其间借助于塔 B 的帮助。每次只能移 动一个碟子,任何时候都不能把一个碟子放在比 它小的碟子上面。当牧师们完成任务时,世界末 日也就到了。
汉诺塔算法在执行过程中,工作栈的变化下图所示, 其中栈元素的结构为(返回地址,n值,A值,B值, C值),返回地址对应算法中语句的行号。
5, 2, A, C, B 5, 3, A, B, C ⑵ 5, 1, A, B, C 5, 2, A, C, B 5, 3, A, B, C ⑶ 5, 2, A, C, B 5, 3, A, B, C ⑷ 5, 1, B, C, A 7, 2, B, A, C 5, 3, A, B, C ⑼ 7, 1, C, A, B 5, 2, A, C, B 5, 3, A, B, C ⑸