92个经典破冰游戏

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8_50个趣味破冰游戏-趣味破冰

8_50个趣味破冰游戏-趣味破冰

破冰游戏一、同舟共济目的:锻炼耐力材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子.内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。

每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。

2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。

3。

全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。

二、照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐).一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行.游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响.(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑.提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”.三、大树和松鼠适合人数:10 人以上时间:5—10分钟操作程序1、事先分组,三人一组.二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目.四、名字接龙方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床."⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

破冰游戏50个

破冰游戏50个

破冰游戏一、同舟共济目的:锻炼耐力材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。

内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。

每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。

2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。

3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。

二、照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。

一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。

游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。

三、大树和松鼠适合人数:10 人以上时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

四、名字接龙方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床。

破冰游戏50个

破冰游戏50个

破冰游戏50个破冰游戏50个1.人数之谜- 简介:通过问题交流了解参与者人数的一个破冰游戏。

- 需要材料:无- 游戏规则:游戏开始时,每个参与者会收到一张纸和一支笔。

要求每个人写下自己认为参与者总人数的数字,并将纸折叠好,放在中间。

然后逐个展开纸条,站起来报出上一个数字和自己猜测的数字的和。

最终结果应该是所有数字的总和等于实际的参与者人数。

2.名字串联- 简介:通过大声喊出其他参与者的名字,让大家相互了解。

- 需要材料:无- 游戏规则:游戏开始时,一个人喊出自己的名字,然后其他参与者要依次顺序喊出先前喊过的人的名字,直到最后一个人。

最后一个人要顺序喊出所有之前喊过的人的名字。

3.Two Truths and a Lie- 简介:通过说出两句真话和一句谎言,挑战其他人分辨出谎言。

- 需要材料:无- 游戏规则:每个参与者轮流说出两个真实的陈述和一个虚假的陈述。

其他参与者要猜测哪一句是谎言。

参与者可以轮流猜测,得到最多猜对的人获胜。

4.船上之旅- 简介:通过模拟船行的方式帮助参与者互相交流。

- 需要材料:无- 游戏规则:将所有参与者分成小组,每个小组都是一艘船。

参与者要坐在地上,假装是在船上。

然后,你可以提供一些情景,比如遇到海盗、穿越暴风雨等,让他们讨论如何应对。

5.找到你的另一半- 简介:通过寻找与自己任务相符的人来促进参与者之间的交流。

- 需要材料:纸和笔- 游戏规则:每个参与者会收到一张纸,在纸上写下一个自己比较特别的事情,比如最喜欢的音乐类型、最喜欢的食物等。

然后,所有的纸都被收集起来,重新分发给参与者。

他们要通过与其他参与者交流,找到自己的另一半。

6.谁是你的偶像- 简介:通过谈论参与者的偶像来加深彼此之间的了解。

- 需要材料:无- 游戏规则:每个参与者要说出自己最喜欢的偶像是谁,并表达出为什么他们成为偶像的原因。

其他参与者可以提出问题,进行交流,以更好地了解他们的偶像选择。

7.快速问答- 简介:通过简短的问答来了解参与者。

小组暖场破冰游戏汇总

小组暖场破冰游戏汇总

1、放飞机目的:组员互相认识时间:10分钟材料:纸和笔内容:1. 请组员在纸上写下自己的个人资料来形容自己的性格,资料越多越好。

但不可写外貌特征,亦不可让别人看到纸上的内容。

几分钟后,请组员将纸折成飞机。

注意:飞机头不宜折得太尖。

2. 然后组员围大圈站好,带领者告诉他们:现在每只飞机内有一位乘客。

请大家合上眼,带领者大叫:“1、2、3、起飞!”每人把飞机抛上天,在飞机着陆之前,带领者命令:“接机!”大家马上张开眼及捉住任何一只飞机。

3.拆开纸飞机后,各人按纸上资料猜测这人是谁,写上那人的名字。

然后重复以上步骤。

最后大家轮流讲出纸上内容,一齐猜这人是谁。

2、捉住你尾巴目的:组员互相认识时间:10分钟材料:绳、纸和笔注意事先通知姊妹穿长裤!内容:1. 组长预先把绳子剪成每条约3尺长,共10条(视乎组员热数而定)。

每位组员将绳头束入裤后面的袋或裤头后面,让绳尾拖在四上。

2. 各人在指定时间内设法弄走别人的尾巴,但同时要保护自己的尾巴。

3. 守则:(a) 不得用手拿走别人的尾巴或保护自己的尾巴。

(b) 不得坐下或贴着墙走。

(c) 一旦尾巴被人拿走,便算输,须即时出局。

4. 组长可局限组员走动的范围,以增加难度。

5. 这游戏所需人数及空间较多。

3、真真假假目的:组员互相认识时间:10分钟材料:纸和笔内容:1. 分给每人4张纸及一支笔,各人分别在每张纸上写下一句有关自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。

2. 写完后轮流讲出自己的句子。

让别人猜猜哪一句是假的。

4、他们认识你吗?目的:认识更深时间:5~10分钟材料:10支笔及10张纸内容:1. 组员围圈或围桌而坐。

组长预先将组员的名字分别写在纸上,分给各人。

2. 各人看过卡纸上人名后,写出3句有关他的印象或优点,然后传给下一个人继续写,直至传到“主角”手中为止。

4、谁在我左右/前后目的:进深认识,合组效果更佳时间:5~10分钟材料:眼罩14~16个内容:1. 将组员分为两组,约7~8人一组,每人一个眼罩。

拓展训练破冰游戏大全

拓展训练破冰游戏大全

拓展训练破冰游戏大全拓展训练破冰游戏大全破冰游戏是一种经过精心设计的集体游戏,它的作用是帮助团队成员互相了解,建立起一定的信任和其他必须的关系。

这些游戏旨在创造一种轻松愉快,放松的氛围,并提供一种分享自己个性,价值和信仰的机会。

下面是一些非常受欢迎的拓展训练破冰游戏。

1. 解开人体的谜团。

把所有的团队成员分成两个组,猜测每个人的年龄,职业,目前居住的城市,教育水平等等,然后带领大家一一揭开这些谜团,让其他人了解他们的组员。

2. 名字圆桌。

团队成员围成一个圆圈,每个人必须说自己的名字,加上一个自己喜欢的食物,以eg: “我是张三,我喜欢苹果”。

3. 小组拼图。

将一张图片分割成若干块,然后将块混合起来。

每个小组邀请不同的人加入,以尽可能快地拼完图片,并在中途公布成品,以便大家了解自己的团队成员。

4. 完成句子。

要求每个团队成员提前写下一个从自己想象中选出的句子,然后混合在一起并打乱顺序。

每个人轮流选一句话,并尝试在一定的时间内,以自己的方式完成这个句子。

5. 森林漫步。

创建一个在一定范围内的森林标记。

每位团队成员都需要在一段时间内寻找指定的标记并记录下来,最后以最快的时间完成任务的团队获胜。

6. 键盘钢琴课。

把团队成员分成小组,每个人都有一个虚拟的键盘,小组内的每个人轮流演奏一首曲子,以尽量协调整齐的方式完成。

7. 盲人摸象。

在每个人的眼睛上蒙上一块布,然后要求所有的团队成员尽可能靠近坐着并互相联络身体和手,以达到最佳的感知和沟通目标。

8. 谁是谁?一位成员暂时离开,其他人选择他们中的一个人,然后这个成员将被视为变成“站在一边”并回过头去,然后团队成员喊:‘谁是谁?’9. 人们现在都很忙碌,连同团队成员一起破解“逃脱房间”难题游戏也许就是你需要创造的另一种方式来放松和了解彼此。

总之,这些破冰游戏可以为团队成员提供一个破冰,放松愉快的环境。

与此同时,他们也会帮助大家建立相互信任和对其他人工作风格的理解,这对团队的增强来说至关重要。

常用破冰游戏

常用破冰游戏

常用破冰游戏第一篇:常用破冰游戏破冰游戏1、松鼠大树规则:所有成员围成一圈,三人一组:两人扮大树,面对对方向上伸出双手握住对方;一人扮松鼠,蹲在另外两人之间。

另外多出的一人(或两人)站在圆圈中间。

教练喊“刮风了”,松鼠不动,大树离开原位并且与原来的同伴拆开寻找新的同伴与位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演大树,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“打雷了”,大树不动,松鼠离开原位寻找新的位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演松鼠,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“地震了”,所有人离开原位,松鼠与大树可以交换角色,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚。

(根据情况可以改成两次没有找到位置或没有移动的人受惩罚)换位置时不能换到相邻的组合中,但松鼠与大树的角色可以互换道具:无。

人数:20人以上。

2、说出我的名字规则:成员相互介绍姓名,之后分成两组,每组将自己的成员编号,不要让对方知道。

两组站成两排,面向对方,中间留出足够空间,由培训师任意叫号,被叫到的两人向前跨出一步叫出对方姓名,若无法叫出或叫错对方姓名、对方先于己方正确叫出姓名,则被对方俘虏,排到对方的队尾,活动结束时,人多的一方获胜。

道具:无。

人数:10—20人。

3、水果蹲规则:所有成员每3—4人一组,分别为自己组取一个水果作为组名,各组站成一排,面向中心,将手臂互相搭在相邻组员的肩上。

教练指定一组水果开始(以苹果为例),该组成员一边一起蹲起,一边念到:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。

”在念到“香蕉”时需要同时用手指向组名为“香蕉”的那一组。

香蕉组依此继续。

组内成员说的水果名不同或手指指向不同时,该组接受惩罚。

不允许两组之间反复互指,也不建议反复指定同一组。

(例:甲组指向乙组,乙组又指回甲组,此时甲组不能再指向乙组)道具:无。

人数:15人左右。

4、解锁规则:本队队员紧密站立,闭眼,之后把双手高举,然后随机抓住别人的一个手掌,不得抓住相邻人的手掌,然后在不松开手的前提下想办法将由手臂组成的复杂的锁解成一个完成的环。

破冰游戏大全

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团队节奏
• 团队的交响乐开始神奇般地展现了, • 注:A 每组规定各自的节奏 • B 正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面
的人也会推动兴趣 • C 同时可举好几块牌子,有变化 可找人来帮忙举 • D 事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要 • E 中途找些学员来担任你的角色指挥 • F 有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等, • 变通玩法: • A 随机分组 如报数等 ,按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜; • B 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中一定要包括嘉信两字,
抱团打天下
• A 让全体人员肩膀搭肩膀 或手拉手 围成一圈,或站成一排, • B 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速
凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员 侵入;说9,要凑成9 • 人组合, • C 每次都被挤出局的人站在一边, • D 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快, • E 玩过几次之后,两个始终被抱在团队中的人上场, • F 主持人出局和未出局的人谈一下感想;起得最快的团队 谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟,
当中,落单的人应表演节目,
3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大
树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大
树,落单的人应表演节目,
4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演
松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦
插入队伍当中,落单的人表演节目,
后,数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候,已经是我 • 们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的,,,,,, • 如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果,,,,,,

92个经典破冰游戏

92个经典破冰游戏

Dear各位校长:周一18:00如约而至!上周提供的学习资料,你们都消化了吗。

本期提供给各位校长的学习资料是如何做游戏(上),供大家学习成长。

好的开始是成功的一半。

1.破冰游戏:幽默的力量◇操作程序这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。

游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。

在这个简单的游戏中,感觉会既幽默有趣又有些尴尬,可能这个游戏刚开始时会感到不舒服,但结束时也许已是笑声满堂。

好玩和幽默的情绪会有助在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。

下面一表决定你要学的动物是什么:现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴),彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

◇活动目的情绪有正性与负性之分。

有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。

我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。

正性乐观的情绪是创造力的催化剂。

因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

2.破冰游戏:大树与松鼠◇操作程序事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

培训师喊“地震了”!扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

◇活动目的考查大家的反应能力,并且活跃气氛。

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Dear各位校长:周一18:00如约而至!上周提供的学习资料,你们都消化了吗。

本期提供给各位校长的学习资料是如何做游戏(上),供大家学习成长。

好的开始是成功的一半。

1. 破冰游戏:幽默的力量◊操作程序这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。

游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。

在这个简单的游戏中,感觉会既幽默有趣又有些尴尬,可能这个游戏刚开始时会感到不舒服,但结束时也许已是笑声满堂。

可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意好玩和幽默的情绪会有助在这个游戏中创造性的发挥,外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。

下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉逵拼首的第一字母动物名称A-F老虎G4MR现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴),彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

◊活动目的情绪有正性与负性之分。

有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。

我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。

正性乐观的情绪是创造力的催化剂。

因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

2. 破冰游戏:大树与松鼠◊操作程序事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

培训师喊“着火了” !松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

培训师喊“地震了”!扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

◊活动目的考查大家的反应能力,并且活跃气氛。

3. 破冰游戏:抓鬼◊操作程序o 人数在10 个人以内最适合o 参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

o 参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1 号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……o 游戏从鬼这里开始进行。

如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

o 2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话, 2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

o 如此一直进行比赛。

o 如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

o 鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

◊活动目的该游戏主要是训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

这个游戏的乐趣与否,取决于参与者的反应速度的快慢。

4. 团队游戏:迎娶美娇娘◊操作程序将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳。

讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点。

◊讲师说明•我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(准备几个绒毛玩具等作为“美娇娘”)。

*它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。

* “客户”巡回规则如下:o “客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成;o 每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中o 讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时;o 最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束;o 3个或3个以上学员不能同时接触客户;o 学员的目标是求速度最快化。

*讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。

真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿岀来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。

・此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。

讲师只需问“是否可以更快”即可。

◊活动目的让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神;让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的;让学员感受团队的创造力。

◊有关讨论在刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见.....刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。

这活动让你们有什么体会?可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配。

5. 团队游戏:光荣献身◊操作程序*培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。

*培训师双手绕在胸前,作岀以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体学员回答:“准备好了!”* 培训师:“我倒了?”全体学员回答:“倒吧!”*这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

*在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。

◊活动目的帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。

◊有关讨论•该游戏最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?•在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

6. 团队游戏:交换钞票◊操作程序向一个团队成员借一元钱,将借来的钱拿在手中向大家展示一下,然后从另外一个人那儿借一元钱。

将借来的第二笔钱还给第一个人,借来的第一笔钱还给第二个人。

反问大家:“这两个人中难道没有人比以前有了更多的钱吗?” (当然没有)然后向整个团队指岀,与上面的情况相比较,如果有两个主意被欣然的分享,那么不仅是提供这些主意的一方,而且所有的团队成员都能够获得一些经验。

◊活动目的鼓励团队成员主动消除会阻碍互相交流想法的行为并推广更多能鼓励大家提岀各种主意的方法。

◊有关讨论是什么因素阻碍了我们和其他的团队成员分享我们那些有用的主意与看法?我们如何克服和消除这些因素?◊让另一个小组准备这些问题哪些因素促使我们与其他的团队成员分享我们的主意?我们如何增加这些因素?7. 同理心游戏:做父母◊情境模拟假设你一是一个三岁小孩的父母,你的孩子生病了需要打吊针,针管插在孩子的胳膊上,孩子一直哭着,这个时候,您怎么让孩子不哭呢?“拜托你不要哭好不好,医院的人都被你吵得受不了了。

”“妈妈抱你,,听话啊。

等一下我买玩具给你喔。

”“你再哭,病就好不了喔!”“你不哭,我就去买好吃的麦当劳给你,好不好?”“你一直哭,那么大声,被隔壁警察听到了,就麻烦喔!”……◊活动目的学会同理的思维方法:身同感受。

◊有关讨论*你会怎样做?* 你学到了什么?8. 激励游戏:你有别人没有的◊操作程序请每位学员找一位搭挡,然后用卡片将下面三个选项中至少选择一项,写在卡片上,然后互换卡片。

一个特别漂亮的身体特征;一两个非常迷人的个性特征;一两项岀众的才能或本领。

要求学员读岀别人写给自己的卡片上的内容◊游戏启示每个人都至少会有一个优点,如果你能善于发现他人的优点并真诚地给予赞美,你就将赢得一个又一个真诚的朋友。

并且在这种认可中得到相互激励。

9. 萝卜蹲◊目的:中午或者下午上课前,学员比较困乏的时候,用于活动提神、活跃气氛。

◊步骤:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲〜”,这个口号我们做培训的都知道。

◊讨论:可以简单让学员分享感受,不用太专业,以活跃气氛为主。

10. 硬币组合◊游戏目的:破冰◊游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为 5 毛,女孩定义为 1 元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。

当培训师(或者培训助理)喊出一个数字时,参与人尽快地各自组合成这个数字。

比如,培训师说3元,那就可以是3个女生或6个男生或2个女生2个男生等。

11. 逢3抓手◊游戏目的活跃气氛,身体接触,以及训练听的能力◊游戏规则请学员一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指。

然后,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的这些动作误导。

◊相关延伸这个游戏也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。

12. 认识你真好xxx ,◊ 游戏目的:消除隔阂,增进学习氛围◊游戏步骤:1. 让所有学员伸出右手, 放在他右边同仁的肩膀上, 帮他捏捏, 锤锤, 同时告诉对方, 我叫 认识你很高兴;2. 同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上, “回馈服务” ,也要说,我叫xxx ,认识你很高兴。

请培训师要注意中间氛围的调控 ~13. 解绳结◊游戏目的 :发现有领导力的员工,并引导参与游戏人员理解团队及目标 ◊ 游戏步骤 :1 、所有人围成一个向心圆,伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻伙伴的手2、 要求不能同时牵同一个人的手3、 在所有人员的手牵好之后,就形成了一个又一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结 解开,解成一个圆。

注意:在游戏的过程中手不能松开。

◊ 游戏结束之后,可以安排小组讨论 : 从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具备的要素14. 捆绑过关◊游戏目的 :激励团队凝聚力 ◊ 道具: 绳子或其他可以绑的东西◊ 游戏步骤:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成美术作品;帮每个组员倒水等。

◊相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务(这个游戏在娱乐节目里也经常岀现哦)15. 踢足球◊形式:6 人一个小组为最佳◊类型:指导、帮助其他组员学习技能◊时间:15 分钟◊材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行◊适用对象:参加领导力训练的全体人员◊活动目的:用于说明指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。

◊操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8 米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。

每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。

进球最多的小组为胜组。

16. 名字接龙◊游戏目的:10 分钟内让所有人都相互认识◊游戏步骤:1.所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;2.任意一位学员开始,说岀自己的名字,如我是“张三” ,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推3.最后一个学员表示压力很大。

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