1第三课 你方唱罢我登台 教学课件
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《The Fable of the Woodcutter》Stories and Poems PPT课件【优质课件】

课堂研讨助学
Activity 1: Read and answer
要求: 独学: 读课文,理解课文大意,完成课本Let’s
do it NO.1,谁先得到答案谁举手回答。
Activity 1: Read and answer
1.What happened to the woodcutter when he was Twcuhhteetniwnhogeowdwocaousdttceburetstloiindsgte hawisloaoakdxee?biensitdheeawlaatkeer.
要求: 群学:先独立思考,然后小组内合作讨论完成,专
人记录,选派代表展示。
Activity 4: language points(语言点)
要求: 1.观察学案上所给的五个句子总结出黑体部分的结构 2.划出每个句子中的时间状语。
1. I was doing my homework at this time yesterday. 2. They were playing basketball at that time . 3. Tom was watching TV at 8 o’clock last evening. 4. We were talking loudly when the teacher came in. 5. While the boys were walking in the street , they met Jim.
axes as presents?
Because the spirit was so happy with the woodcutter’s honesty that she gave him the other two axes as presents.
你方唱罢我登台-课件

活动二:三借芭蕉扇“自定义动画”
1、打开“练习文件”里的“三借芭蕉扇”场景。
2、分别给人物、风及“云形标注”添加“自定义动画”。
学习提示:
请同学们打开“学习参考”
自学插入“自定义动画”相关知识。
活动三:完善场景动画果
1、打开“练习文件”里的“三借芭蕉扇”场景。
2、调整动画为合理的播放顺序。 3、让动画自动播放。
“三借芭蕉扇”场景设计
我扇……
不 好……
活动一: “三借芭蕉扇”场景设计
1、打开“练习文件”里的“三借芭蕉扇”场景。 2、在场景中插入角色和风三张图片。 3、为每一个角色添加一个不同颜色的“云形标注” 。 4、在“云形标注”中输入对白。
学习提示:
请同学们打开“学习参考”
自学“云形标注”相关知识。
泰山版小学信息技术课第三册(下) 小 学
本节学习目标:
1.给幻灯片插入多个图片,会用图片修改工具。 2.插入云标注作为对话标注,并能对云标注进行一定设计。 3.为各个对象设计自定义动画,并且能排列出场顺序,添加声音。
我扇……
不 好……
学习提示:
请同学们打开“学习参考”
自学“自定义动画”相关知识。
“捡垃圾”场景设计
活动四:“捡垃圾”场景设计
场景说明:
“大灰狼”和“米老鼠”同时看到了地上的垃圾,他们
俩分别从两边出发,都想主动捡起地上的垃圾。
活动要求:
1、打开“练习文件”里的“捡垃圾”场景。 2、把角色“大灰狼”和“米老鼠”导入场景。 3、“大灰狼”和“米老鼠”同时从两侧出发,让“米老鼠”提 前到达目的地。
Thanks
公司名公司名公司名公司名
生如夏花
适用于艺术类、家庭类用途
【课件设计】_你方唱罢我登台_信息技术_小学优质课

件 2.对话内容
懒羊羊:离离原上草, 喜羊羊:一岁一枯荣。
任务二 让动画先后开
始
1.怎么给对话标注插入自定义动画?
选定操作对象-单f t 幻灯片放映-自定义动画 -添加效果-进入-其他效果-选择动画效果
2.怎么给对话标注设置自定义动画顺序?
按出场顺序给操作对象加动画效果
3.怎么给对话标注自定义动画设置声音?
右键单f t 动画名称-效果选项 -设置声音-选择声音效果
任务二 让动画先后开
提示:
始
1.打开桌面老师文件夹-任务 2 文件
2.给懒羊羊对话标注加上擦除动画效果,风铃的声音
。
3.给喜羊羊的对话标注加上自己喜欢的动画效果和
音声。
离离原
一岁一
上草
枯荣
练一练
1. 打开桌面老师文件夹 - 练一练文件 2. 给慢羊羊和群羊对话加上云形标注 3.给慢羊羊和群羊的对话标注加上动画效果,自己 喜欢的声音。
放假期间,什 么最重要?
安全
听说同学们举行了读 书 比赛,我宣布 一 个重要决定。
我决定,羊 村举行诗 词 接龙比 赛。
我报 名
我报 名
我报 名
我报 名
泰山出版社六年级下 册
第三课 你方唱罢我 登台Biblioteka 任务一 设计人物对话
离离原 上草
一岁一 枯荣
任务一 设计人物对
话
学习内容: 制作懒羊羊和喜羊羊对话标 注
提示: 1.打开桌面老师文件夹-任务 1 文
懒羊羊:离离原上草, 喜羊羊:一岁一枯荣。
任务二 让动画先后开
始
1.怎么给对话标注插入自定义动画?
选定操作对象-单f t 幻灯片放映-自定义动画 -添加效果-进入-其他效果-选择动画效果
2.怎么给对话标注设置自定义动画顺序?
按出场顺序给操作对象加动画效果
3.怎么给对话标注自定义动画设置声音?
右键单f t 动画名称-效果选项 -设置声音-选择声音效果
任务二 让动画先后开
提示:
始
1.打开桌面老师文件夹-任务 2 文件
2.给懒羊羊对话标注加上擦除动画效果,风铃的声音
。
3.给喜羊羊的对话标注加上自己喜欢的动画效果和
音声。
离离原
一岁一
上草
枯荣
练一练
1. 打开桌面老师文件夹 - 练一练文件 2. 给慢羊羊和群羊对话加上云形标注 3.给慢羊羊和群羊的对话标注加上动画效果,自己 喜欢的声音。
放假期间,什 么最重要?
安全
听说同学们举行了读 书 比赛,我宣布 一 个重要决定。
我决定,羊 村举行诗 词 接龙比 赛。
我报 名
我报 名
我报 名
我报 名
泰山出版社六年级下 册
第三课 你方唱罢我 登台Biblioteka 任务一 设计人物对话
离离原 上草
一岁一 枯荣
任务一 设计人物对
话
学习内容: 制作懒羊羊和喜羊羊对话标 注
提示: 1.打开桌面老师文件夹-任务 1 文
小学信息技术_第三课 你方唱罢我登台教学课件设计

学习目标
3
1
学会插入自定义 动画、设置自定 义动画开始的顺 序,给自定义动 画设置声音。
2
能够根据情节效 果设置合适的自 定义动画。
最佳效果奖
6
评选规则
自学锦囊一,在第 一张PPT上设计出苹 果从树上长出的动画 效果。最先完成的三 个小组获得道具一份。 (2分钟)
锦囊一
1.选择苹果→单击 “幻灯片放映” →“自定义动画”
7
2.执行“添加效果” →“进入” →“其他效 果” →“渐入”
练习
9
根据所学内容,完善自己的第一张PPT, 并在第二张PPT上完成两颗苹果从树上长 出的动画(3分钟)
最佳剧情奖
11
评选规则
参考锦囊二,小组 在第一张PPT上完成 一个苹果落地的动画, 最先完成的三个小组 获得导演道具一份。 (3分钟)
“单击时” 能使动画随 着鼠标单击
出现。
“之后”的 作用就是让后 一个对象紧跟 着上一个对象 自动上场。
之前的效 果是让两 个动画同 时开始
练习
16
让苹果同时、分别落地。(3分钟)
小组讨论
18
为什么一个苹果落地快,一个苹果落地慢呢?(2分钟)
单击苹果的自定义 动画名称→设置速 度
“速度”可 以控制动画播 放的快慢。
最佳剧情奖ຫໍສະໝຸດ 20评选规则参考锦囊三,将苹果 落地的音效设置为 “微风”。率先完成 的三个小组获得导演 道具一份。(2分钟) (3分钟)
锦囊三
1.右击自定义动画名称→ 单击“效果选项”
21
2.设置声音为“微风”。
获奖感言
插入自定义动画
根据不同的场景 设置自定义动画
24
设置自定义动画 的效果、开始顺 序、速度、音效。
3
1
学会插入自定义 动画、设置自定 义动画开始的顺 序,给自定义动 画设置声音。
2
能够根据情节效 果设置合适的自 定义动画。
最佳效果奖
6
评选规则
自学锦囊一,在第 一张PPT上设计出苹 果从树上长出的动画 效果。最先完成的三 个小组获得道具一份。 (2分钟)
锦囊一
1.选择苹果→单击 “幻灯片放映” →“自定义动画”
7
2.执行“添加效果” →“进入” →“其他效 果” →“渐入”
练习
9
根据所学内容,完善自己的第一张PPT, 并在第二张PPT上完成两颗苹果从树上长 出的动画(3分钟)
最佳剧情奖
11
评选规则
参考锦囊二,小组 在第一张PPT上完成 一个苹果落地的动画, 最先完成的三个小组 获得导演道具一份。 (3分钟)
“单击时” 能使动画随 着鼠标单击
出现。
“之后”的 作用就是让后 一个对象紧跟 着上一个对象 自动上场。
之前的效 果是让两 个动画同 时开始
练习
16
让苹果同时、分别落地。(3分钟)
小组讨论
18
为什么一个苹果落地快,一个苹果落地慢呢?(2分钟)
单击苹果的自定义 动画名称→设置速 度
“速度”可 以控制动画播 放的快慢。
最佳剧情奖ຫໍສະໝຸດ 20评选规则参考锦囊三,将苹果 落地的音效设置为 “微风”。率先完成 的三个小组获得导演 道具一份。(2分钟) (3分钟)
锦囊三
1.右击自定义动画名称→ 单击“效果选项”
21
2.设置声音为“微风”。
获奖感言
插入自定义动画
根据不同的场景 设置自定义动画
24
设置自定义动画 的效果、开始顺 序、速度、音效。
你方唱罢我登台_信息技术_小学【课件设计】.ppt优质课

小小在睡梦中被吵醒,被 眼前的景象惊呆了,青山 、绿水、蓝天、白云、绿 树、红花、 … …
想知道谜底 么?去问问 仙人掌大叔吧。什来自时候 ,沙漠变 得这么热 闹了?
预知后事如何,敬请期待:
第二幕 仙人掌大 叔
第 3 课 你方唱罢我登场
行动要领: 1 、插入自定义动画; 2 、设置自定义动画的开始顺序; 3 、给自定义动画设置声音。
要求: 1 、根据学案内容,小组合作探究 2 、组内互帮互助,不要让你的组员掉队哦
任 务 : 让流水给小鸟歌唱伴奏 1 、插入流水,把流水设置自定义动画为“之后” 2 、插入鸟叫,把鸟叫设置自定义动画为“之前”
要求: 1 、根据学案内容,小组合作探究 2 、组内互帮互助,不要让你的组员掉队哦
任务: 1 、龟兔赛跑抢苹果 2 、羽化成蝶
第三课 你方唱罢我登 台
花蝴蝶的沙漠绿洲
(第十二场)
第一幕 沙漠变 了
小小刚来到沙漠,就被狂风卷起 摔出了好远。等小小从昏迷中醒 来的时候,幸运地发现自己躺在 仙人掌大叔身边,她刚刚说了一 句:“我的背包中有… …” 就感觉 一阵一阵的倦意袭来,小小不住 地打着哈欠,眼皮合在一起,沉 沉地睡着了。
要求: 1 、每排的两个导演组选择下面相同的一个 内容进行同排 PK 。
2 、我们将评选出今天的最佳创意奖、最佳 设计奖和最佳团队奖。
第二幕 仙人掌大 叔
第二幕 叔
仙人掌大
孩子,这都 是你带来种 子的功劳啊
仙人掌大叔, 无边的沙漠哪 去了?漫天的 黄沙呢?怒吼 的狂风呢?
任务:让小小先说话,仙人掌大叔接着说话
要求: 1 、根据学案内容,自主探究 2 、组内互帮互助,不要让你的组员掉队哦
任务:设置小小和仙人掌大叔说话的速度为慢速 设置小小和人掌大叔说话方式为自动播 放
你方唱罢我登台【课件设计】.ppt 小学 信息技术优质课

请打开第四张幻灯片进行操作
谢谢观 看 !
泰山版小学信息技术第三册下
1. 插入自定义动画 2. 设置自定义动画的开始顺序 3. 插入背景音乐
任务一:给哆啦 A 梦的出场设置动态效 果 --- 插入自定义动画
操作步骤:
单击哆啦 动画” -- 单击“添 加效果” -- 进入选择效果
实战 1 :
1. 怎样让两个芒果同时落地?
提示:如果要同时落地,可在自定义动画 的添加效果的退出效果执行下沉,开始方 式选择“之前”即可。
小组讨论: 打开樱花幻灯片的第三张幻灯片进行操作
去探索: 用自定义动画做实验 2. 怎样小兔跑得比乌龟快?
提示: 添加效果——动作路径——绘制自定义路径——直线 跑的快慢可由动画速度调整
打开D 盘中哆啦 A 梦文件夹里的樱花节 幻灯片,将第一张幻灯片的哆啦 A 梦加 入螺旋飞入、中速的动画效果,按 F5 观 看效果。
任务二:设置自定义动画的开始顺序
如何让选手按照大雄、静香、胖虎的先后 顺序依次走到舞台来领奖呢?
小组讨论:
打开 D 盘中樱花节幻灯片,将第 二张幻灯片三个人物设置出场顺序
自定义动画的开始设置为“之后” 和“单击”时有什么区别?
自定义动画的开始设置为“之 后”的作用就是让它紧跟着上 一个对象自动上场。
任务三:插入背景音乐
将 D 盘中的多啦 A 梦文件里的掌声音乐插 入到刚做的第二张幻灯片中
操作步骤:
插入——声音——文件的声音——声 音位置——确定
去探索:
用自定义动画做实验
谢谢观 看 !
泰山版小学信息技术第三册下
1. 插入自定义动画 2. 设置自定义动画的开始顺序 3. 插入背景音乐
任务一:给哆啦 A 梦的出场设置动态效 果 --- 插入自定义动画
操作步骤:
单击哆啦 动画” -- 单击“添 加效果” -- 进入选择效果
实战 1 :
1. 怎样让两个芒果同时落地?
提示:如果要同时落地,可在自定义动画 的添加效果的退出效果执行下沉,开始方 式选择“之前”即可。
小组讨论: 打开樱花幻灯片的第三张幻灯片进行操作
去探索: 用自定义动画做实验 2. 怎样小兔跑得比乌龟快?
提示: 添加效果——动作路径——绘制自定义路径——直线 跑的快慢可由动画速度调整
打开D 盘中哆啦 A 梦文件夹里的樱花节 幻灯片,将第一张幻灯片的哆啦 A 梦加 入螺旋飞入、中速的动画效果,按 F5 观 看效果。
任务二:设置自定义动画的开始顺序
如何让选手按照大雄、静香、胖虎的先后 顺序依次走到舞台来领奖呢?
小组讨论:
打开 D 盘中樱花节幻灯片,将第 二张幻灯片三个人物设置出场顺序
自定义动画的开始设置为“之后” 和“单击”时有什么区别?
自定义动画的开始设置为“之 后”的作用就是让它紧跟着上 一个对象自动上场。
任务三:插入背景音乐
将 D 盘中的多啦 A 梦文件里的掌声音乐插 入到刚做的第二张幻灯片中
操作步骤:
插入——声音——文件的声音——声 音位置——确定
去探索:
用自定义动画做实验
泰山版小学信息技术五年级下册课件《你方唱罢我登场》

湖南电子音像小学信息技术
温馨提示:
同一个对象可以添加多个动
画效果,通过设置“之后”让动
画效果连贯起来,达到依次出场
的效果。
设置“进入”效果
选定
幻灯片放映 选择效果 进入
自定义动画 添加效果
单击时:人为控制出现; 之前:与上一个对象同时出现 之后:紧跟上一个对象自动上场
闪亮登场
给老虎设置自定义动画 效果,它紧随小猴的后面, 吼叫着从舞台的右侧慢慢地 走(切入)上来;
自定义动画
闪亮登场
给大熊和狮子设置 自定义动画效果,让它们 同时从舞台两侧进入。
湖南电子音像小学信息技术
精彩演绎
自定义动画
剧本内容:
第一场(高空单车):狮子慢慢从舞台 右侧(切入)上来,弹跳了两下,又优美 的旋转了三圈。 第二场(双熊比拼):小熊踩着圆球 和大黑熊骑着自行车同时来到舞台,并同 时旋转了三圈。 第三场(玩转滑板):小狗踏着滑板 车从左边慢慢飞入,然后又玩起了玩具飞 车。
你方唱罢我登场
闪亮登场
剧本内容:第一个走上台的是小猴, 它从舞台的上侧飞了进来;第二个 上台是老虎,它紧随小猴的后面, 吼叫着从舞台的右侧慢慢地走(切 入)上来;大熊和狮子互不相让, 它们同时从舞台两侧慢慢进入舞台。
闪亮登场
打开学生练习文件夹 中的“闪亮登场”文件, 给小猴设置自定义动画 效果,让它从舞台上边 快速飞入。
温馨提示:
同一个对象可以添加多个动
画效果,通过设置“之后”让动
画效果连贯起来,达到依次出场
的效果。
设置“进入”效果
选定
幻灯片放映 选择效果 进入
自定义动画 添加效果
单击时:人为控制出现; 之前:与上一个对象同时出现 之后:紧跟上一个对象自动上场
闪亮登场
给老虎设置自定义动画 效果,它紧随小猴的后面, 吼叫着从舞台的右侧慢慢地 走(切入)上来;
自定义动画
闪亮登场
给大熊和狮子设置 自定义动画效果,让它们 同时从舞台两侧进入。
湖南电子音像小学信息技术
精彩演绎
自定义动画
剧本内容:
第一场(高空单车):狮子慢慢从舞台 右侧(切入)上来,弹跳了两下,又优美 的旋转了三圈。 第二场(双熊比拼):小熊踩着圆球 和大黑熊骑着自行车同时来到舞台,并同 时旋转了三圈。 第三场(玩转滑板):小狗踏着滑板 车从左边慢慢飞入,然后又玩起了玩具飞 车。
你方唱罢我登场
闪亮登场
剧本内容:第一个走上台的是小猴, 它从舞台的上侧飞了进来;第二个 上台是老虎,它紧随小猴的后面, 吼叫着从舞台的右侧慢慢地走(切 入)上来;大熊和狮子互不相让, 它们同时从舞台两侧慢慢进入舞台。
闪亮登场
打开学生练习文件夹 中的“闪亮登场”文件, 给小猴设置自定义动画 效果,让它从舞台上边 快速飞入。
泰山版小学信息技术四年级(下)《你方唱罢我登台》课件

1.任
2.时 3.评
务:在3号片中,绘制一条圆形路线,让小 海龟围绕月亮转。 间:2分钟 价:前2名小组得3星,其它小组2星。
试一试:怎样让小海龟重复转圈?
基本任务:完善本课三关中的任务,保存并提交作品 拓展任务:探索自定义动画的其它效果,如“强调”、“退出”
等效果,制作有创意的动画。 时 间:3分钟
1.任 务:让1号片中的小海龟动画入场 2.时 间:3分钟 3.学习方式:参照导学小助手自主探究 4.评 价:组内成员全部完成,小组加一颗梦之星。 5.想一想:动画设置重复或错误怎么办?
1.任 务:在2号片中,通过调整动画的“开始” 方式,让动画自动播放 2.时 间:2分钟 3.学习方式:小组合作 4.评 价:最先完成的小组得2星,其它组1星。
评
价:1.提交作品数量多的小组加3星,其它组2星.
2.随机抽测小组一位同学作品代表本小组参评。 作品内容丰富、有创意的为小组加2星。
温馨提示:保存作品后,关闭文件,通过极域电子教室提交作业。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
义动画”。 2.在“开始”下拉框中选择“之后”。(“之后”的 作用就是让它紧跟着上一个对象自动上场) 3.在“速度”下拉框中选择“慢速”,设置动作的 速度。
有仔 何细 特观 点察 ,, 如两 何个 实苹 现果 ?落 地
特观 点察 ,思 如考 何, 实龟 现免 ?赛 跑 有 何
任务五 去探索
第二幕 仙人掌大叔
仙人掌大叔, 无边的沙漠哪 儿去了,漫天 的黄沙呢,怒 吼的狂风呢?
孩子,这都是你 带来的种子的功 劳啊!
任务二 设计人物对话文字
打开“任务二.PPT”添加人物对话的云形标注 , 标注内文字可和课本16页一样。标注填充色和文 字色彩不限可按自已的喜好进行设置。 方法提示 1、单击绘图工具栏上的“自选图形”按钮,选 “标注”中的“云形标注”,用鼠标左键在编辑 区拖拽出一个“云形标注”,选中标注,在里面 填加文字如“仙人掌大叔,无边的沙漠哪儿去了,漫天的黄沙呢,怒
这节课我学会了……
懂得了……
还想知道……
本课要点
1、插入自定义动画 2、设置自定义动画的开始顺序 3、 给自定义动画设置声音
泰山版信息技术第三册下第一单元
行动要领
发现一 设计场景与人物
1.新建一个ppt。
2.插入一张背景图片,如“花叶框.png”。
3.把图片的黑色背景隐藏。 4.插入主人公图片“青虫”、“仙人掌”、“花鸟树”。 5.插入第二幕的名称文字。 方法提示 插入图片:插入-图片-来自文件-桌面-素材
隐藏图片背景:右击图片,单击“显示图片工具 栏”选择透明工具,单击图片背景
自定义动画同时开始
用自定义动画作试验: 双击打开桌面“素材”文件夹里的“苹果.ppt”, 两个苹果同时落下,小兔和乌龟同时起跑。 方法提示: 1、如果要同时落地,第二个“苹果”需要 用开始方式中的“之前”,(“之前”是与当 前片同时播放。用于多片一起播放)。 2、跑得快慢可以由动画速度调整
根据自己制作的幻灯片,加入适 当的自定义动画,并注意附加相 应的音效,设置一定的开始顺序 与时间
吼的狂风呢?”和“孩子这都是你带来种子的功劳啊!”
2、双击刚插入的标注,设置填充色为自己喜欢 的颜色。
任务三 让动画先后开始
打开“任务二.PPT”,将青虫和仙人掌 的对话的标注设置自定义动画。
方法提示:
1.选择青虫说的标注,单击“幻灯片放映” →“自定义动画”。
2.执行“添加效果” →“进入” →“其他效果” →“擦除”。
3.右击自定义动画名称,单击“效果选项”,设置声音为“风铃”。 4同样方法设置仙人掌对话标注自定义动画,声音设置为“鼓掌”。
任务四 让角色慢慢地自动说话
打开“任务四.ppt”,青虫说话之后,紧跟 着仙人掌自动说话,设置说话动作的速 度。 方法提示:
1.选择仙人掌说的标注,单击“幻灯片放映” →“自定
有仔 何细 特观 点察 ,, 如两 何个 实苹 现果 ?落 地
特观 点察 ,思 如考 何, 实龟 现免 ?赛 跑 有 何
任务五 去探索
第二幕 仙人掌大叔
仙人掌大叔, 无边的沙漠哪 儿去了,漫天 的黄沙呢,怒 吼的狂风呢?
孩子,这都是你 带来的种子的功 劳啊!
任务二 设计人物对话文字
打开“任务二.PPT”添加人物对话的云形标注 , 标注内文字可和课本16页一样。标注填充色和文 字色彩不限可按自已的喜好进行设置。 方法提示 1、单击绘图工具栏上的“自选图形”按钮,选 “标注”中的“云形标注”,用鼠标左键在编辑 区拖拽出一个“云形标注”,选中标注,在里面 填加文字如“仙人掌大叔,无边的沙漠哪儿去了,漫天的黄沙呢,怒
这节课我学会了……
懂得了……
还想知道……
本课要点
1、插入自定义动画 2、设置自定义动画的开始顺序 3、 给自定义动画设置声音
泰山版信息技术第三册下第一单元
行动要领
发现一 设计场景与人物
1.新建一个ppt。
2.插入一张背景图片,如“花叶框.png”。
3.把图片的黑色背景隐藏。 4.插入主人公图片“青虫”、“仙人掌”、“花鸟树”。 5.插入第二幕的名称文字。 方法提示 插入图片:插入-图片-来自文件-桌面-素材
隐藏图片背景:右击图片,单击“显示图片工具 栏”选择透明工具,单击图片背景
自定义动画同时开始
用自定义动画作试验: 双击打开桌面“素材”文件夹里的“苹果.ppt”, 两个苹果同时落下,小兔和乌龟同时起跑。 方法提示: 1、如果要同时落地,第二个“苹果”需要 用开始方式中的“之前”,(“之前”是与当 前片同时播放。用于多片一起播放)。 2、跑得快慢可以由动画速度调整
根据自己制作的幻灯片,加入适 当的自定义动画,并注意附加相 应的音效,设置一定的开始顺序 与时间
吼的狂风呢?”和“孩子这都是你带来种子的功劳啊!”
2、双击刚插入的标注,设置填充色为自己喜欢 的颜色。
任务三 让动画先后开始
打开“任务二.PPT”,将青虫和仙人掌 的对话的标注设置自定义动画。
方法提示:
1.选择青虫说的标注,单击“幻灯片放映” →“自定义动画”。
2.执行“添加效果” →“进入” →“其他效果” →“擦除”。
3.右击自定义动画名称,单击“效果选项”,设置声音为“风铃”。 4同样方法设置仙人掌对话标注自定义动画,声音设置为“鼓掌”。
任务四 让角色慢慢地自动说话
打开“任务四.ppt”,青虫说话之后,紧跟 着仙人掌自动说话,设置说话动作的速 度。 方法提示:
1.选择仙人掌说的标注,单击“幻灯片放映” →“自定