自考09235设计概论设计原理邱景源

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自考视觉传达09235设计原理选择题集合(一)

自考视觉传达09235设计原理选择题集合(一)

视觉传达09235设计原理选择题整理(一)单选题1.齐梁之时,谢赫将相对成熟的建筑术语引入中国古代的画论。

A.设置B.计谋C.布局D.经营答案为D2.现代设计的基本设计元素中()A.空间是材料表面的组织构造。

B.色彩C.线条D.肌理答案为D3.最早系统地论述黄金分割,将比例与平衡的关系进行了系统的描述的是()A.亚里士多德B.欧几里德C.斐波纳契D.沙里宁答案为B4.世界著名建筑悉尼歌剧院的设计师是()A.文丘里B.沙里宁C.格罗皮乌斯D.乌特松答案为D5.朗香教堂的设计师是()A.莱特B.沙里宁C.格罗皮乌斯D.柯布西耶答案为D6.工艺美术运动的创始人是()A.贝伦斯B.莫里斯C.奇彭代尔D.罗维答案为B7.1895年,( ) 发明了电影,令视觉传达的手法大为丰富。

A.卢米埃兄弟B.约瑟夫.普拉多C.霍尔纳D.雷诺答案为A7.在中国传统艺术思想中提出"外师造化,中得心源"的是()A.张彦远B.沈括C.张择端D.张璪答案为D8.()以最少的消耗去创造最大的价值,体现了设计的价值。

A.实用B.审美C.经济D.文化答案为C9.后现代主义设计中最有影响的组织“孟菲斯集团”的创立者()是A.格雷夫斯B.索特萨斯C.文丘里D.斯达克答案为B10.美国青蛙设计公司的创始人是()A.格雷夫斯B.艾斯林格C.罗维D.乔布斯答案为B11.包豪斯的基础课是由()创立的,由此创立了现代设计教育的基本框架。

A.拜尔B.康定斯基C.伊顿D.密斯答案为C13.台灯的开关按钮与灯的明灭有因果联系,所以成为灯的工作状态的()A.指示符号B.象征符号C.形式美学符号D.审美符号答案为A14.显示屏或阴极射线管是德国物理学家的发明。

A.布劳恩B.弗兰克C.莱卡D.西门子答案为A14.新艺术运动这一名称出自法国著名的设计师()A.莫里斯B.萨缪尔.宾C.拉斯金D.维尔德答案为B16.后现代主义大师提出“少则令人生厌”(Less is a bore)的口号。

2023年4月自考09235设计原理试题及答案

2023年4月自考09235设计原理试题及答案

题目:我们现在所说的设计,一般指的是A、工业设计B、产品设计C、工艺设计D、现代设计答案: D解析: 我们现在所说的设计,一般指的是“现代设计”。

现代设计经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。

p10题目: 在二维平面上构建三维空间的数学体系是A、重叠法B、垂直定位C、透视法D、改变大小答案: C解析: 透视法是在二维平面上构建三维空间的数学体系。

这种方法产生于文艺复兴时期艺术家和建筑师们的探索,人们非常欣赏这种技艺的神奇效果,从此它便成为美术专业训练中的基本内容之一。

透视法可以分为线性透视和空气透视。

p15题目: 在视觉艺术中,将观众引向高潮的传统手法之一是()构图。

A、圆形B、三角形C、方形D、十字形答案: B解析: 在视觉艺术中,将观众引向高潮的传统手法之一是三角形构图。

题目: 悉尼歌剧院设计者是A、乌特松B、吉尔福特C、奥斯本D、鲁尔巴赫答案: A解析: 成为世界著名景观的悉尼歌剧院是由【杰恩·乌特松】设计的。

P41题目: 在设计“三部曲”中,()是设计师最核心的任务。

A、问题概念化B、概念视觉化C、设计商品化D、产品功能化答案: B解析: 现代设计活动中.一般的设计程序,都包括问题概念化、概念视觉化、设计商品化三个基本步骤,可以称之为设计“三部曲”。

构想视觉化(概念视觉化),是设计师最核心的任务,其设计结果的好坏与设计师的美感、创意实力及经验有关。

题目: 最早的企业设计师是A、威廉·莫里斯B、彼得·贝伦斯C、哈利·厄尔D、凡·德·维尔德答案: B解析: 在西方工业发达的国家,一些大型企业很早就聘请设计师对企业的建筑、产品、包装、企业形象和文化等方面进行设计,如德国通用电器公司就曾经聘请设计师彼得•贝伦斯(Peter Behrens, 1868-1940)担任公司的艺术顾问,这就是最早的企业设计师。

p55题目: 人机工程学的研究中心是A、“人-机-环境”系统B、“人-机-社会”系统C、“人-机-自然”系统D、“人-机-产品”系统答案: A解析: 人机工程学就是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人—机—环境”系统。

2024年4月自考09235设计原理真题及答案

2024年4月自考09235设计原理真题及答案

2024年4月自考09235《设计原理》真题及答案一、单项选择题:本大题共20小题,每小题1分,共20分。

1.1563年瓦萨里成立的西方第一所艺术学院在()A.罗马B.佛罗伦萨C.米兰D.威尼斯【答案】B【解析】瓦萨里在1563年带着一批画家、雕塑家和建筑师脱离原来所属的手工业行会,在佛罗伦萨成立了西方第一所艺术学院。

参考教材P3【考点】设计的语源学意义2.设计中最基本也是最容易产生错觉的元素是()A.线条B.色彩C.明暗D.空间【答案】A【解析】线条是设计中最基本也是最容易产生错觉的元素,它实际上纯粹是知觉的产物。

参考教材P10【考点】线条3.提出黄金分割的古希腊人是()A.阿基米德B.亚里士多德C.欧几里得D.毕达哥拉斯【答案】C【解析】欧几里得因提出黄金分割的规律而享有盛誉,这是对比例与平衡的重要性的简单表达,它意味着所有事物都有适切的度。

参考教材P35【考点】比例——黄金分割4.美国心理学家吉尔福特认为,优势在于能够提出尽可能多的新设想是创造性思维中的()A.DTB.CTC.DPD.CP【答案】C【解析】美国心理学家吉尔福特认为,创造性思维有两种认知加工方式:一种是发散性认知加工方式,简称DP;另一种是与它相反的收敛性认知加工方式,简称CP。

DP的优势在于能够提出尽可能多的新设想,CP的优势在于能够从中找出最好的解决方案。

参考教材P40【考点】设计思维是一种创造性思维5.设计师角色的出现开始于()A.英国B.德国C.美国D.意大利【答案】A【解析】设计师作为一种社会角色的出现,正是从工业革命的发源地英国开始的。

参考教材P53【考点】设计师的产生6.绿色设计起源于20世纪60年代美国兴起的()A.消费运动B.反消费运动C.设计运动D.适度设计运动【答案】B【解析】绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。

09235广东省自考设计原理重点笔记2

09235广东省自考设计原理重点笔记2

09235广东省自考设计原理重点笔记2设计原理重点笔记2第六章1、设计师:从事设计工作的人,掌握设计技能,获得报酬2、家具设计师-奇彭代尔3、第一个独立设计师-莫里斯4、美国设计之父-雷蒙德罗维《时代》5、美国著名设计师-沃尔特提格6、工业设计师-亨利德雷福斯7、设计师的类型:1按照工作方式-企业设计师(比如格力,美的设计师-贝伦斯)-独立设计师(设计公司或工作室或个人设计师-莫里斯)2按照分工不同-总设计师(从总体层面上指挥,引导设计)-主管设计师(具体负责某一方面的设计)-设计师(进行具体的设计活动,数量最多)-助理设计师(负责配合,辅助设计师的工作,比如查找资料)8、设计师的能力和素质(1)形态创造和表现能力造型和表达==素描课,手绘课(2)设计分析能力逻辑思维,设计分析=设计素描,设计色彩,设计速写(3)创意能力培养创造性==创意设计课程(4)协作能力相互协作,团队工作==分组设计课程(5)审美能力认识美,分辨美==设计鉴赏(6)经济意识了解经济,了解消费者==预算课程,设计经济学课程(7)设计理论修养设计原理课程9、人与自然的关系(惧怕自然,征服自然,,自然和谐相处10、绿色设计的原则适度设计,健康设计,美的设计11、狄德罗-《百科全书》12、预制建筑-水晶宫-艾菲尔铁塔13、最早的塑料-塞璐珞14、1950-科维尔-O系列剪1960-贝克斯托马斯-O型剪15、人机工程学研究的内容(1)人体尺度-比如设计椅子要测量人体小腿的长度,设计手机要测量人手掌的宽度(2)感知系统-比如设计灯具,要考虑人视觉的感知系统,设计耳机要考虑人听觉的感知系统(3)运动系统-比如服装设计要考虑人体的运动习惯和结构(4)环境因素-室内设计要考虑环境对人体的影响16、80%信息依靠视觉传入大脑17、暗适应-30分钟亮适应-几分钟第八章1、中国-“六艺”2、日本-游艺-香道茶道歌舞乐曲3、巴托-《归结……》-4、实用艺术-艺术设计5、美的艺术-雕塑,绘画音乐6、结合实用与美的艺术-建筑雄辩7、设计的主要任务是“造型”8、设计的本质和特征必须通过造型(1)实体化(2)具体化(3)明确化9、康德认为美有两种-自由美和依存美10、具体道工业设计,广告设计,室内设计中,如何表现艺术特征答:工业设计—现代工业设计的重点就是对产品的外观进行设计,必须设计出具有艺术感的产品外观才能吸引消费者购买产品。

广东省2016年01月自考09235设计原理试题及答案

广东省2016年01月自考09235设计原理试题及答案

2016年1月广东省高等教育自学考试设计原理试题课程代码:09235一、单项选择题。

1、兴起于20世纪20年代的欧洲,影响人类物质文明的重要设计活动是(A)A、现代主义设计B、后现代主义设计C、国际主义风格D、新理性主义风格2、线条能够表达情感,的柔软特征给人以女性化的感觉。

(B)A、直线B、曲线C、斜线D、螺旋线3、在视觉艺术中,将观众引向高潮的统手法之一是(A)A、三角形构图B、平行四边形构图C、螺旋形构图D、圆形构图4、由一事物想到另一事物的心理过程是(A)A、联想B、感觉C、知觉D、想象5、设计活动表现出一定的程序性特点,在阶段,想象力发挥着无与伦比的作用。

(B)A、界定B、创新C、分析D、整合6、一生为贝尔电话公司设计出一百部电话机的设计师是(B)A、贝伦斯B、德雷夫斯C、提格D、罗维7、1955年,美国设计师出版了《为人的设计》一书。

(B)A、贝伦斯B、德雷夫斯C、提格D、罗维8、波特兰市的公共服务中心大厦是后现代主义建筑师的作品。

(C)A、菲利普·约翰逊B、山崎实C、迈克尔·格里夫斯D、詹姆斯·斯特林9、功能为界定设计问题,寻找合适的设计师,尽可能地设计师在既定的预算内及时解决设计问题的是(D)A、设计营销B、设计经济C、设计战略D、设计管理10、人面鱼纹彩盆是的代表作品。

(A)A、仰韶文化B、龙山文化C、良渚文化D、红山文化11、产品的功能包括物质和精神两个方面,其中产品能给人一种心理感受,陶冶人们情操是产品的(C)A、技术功能B、使用功能C、审美功能D、象征功能12、公元前5世纪,主持了雅典卫城的整体重建的是(B)A、亚里士多德B、伯里克利C、柏拉图D、苏拉底13、所有的笔画粗细一致,方头方尾,多用于标语、广告中的字体是(C)A、宋体B、楷体C、黑体D、仿宋体14、绘制服装设计效果图所用的成人人体比例一般以头身为标准。

(B)A、9B、8:5C、7:5D、715、第一个中文武侠RPG游戏是(B)A、《仙剑奇侠传》B、《侠客英雄传》C、《轩辕釗》D、《天地英雄传》16、新艺术运动在法国、西班牙称之为(D)A、分离风格B、青年风格C、自由风格D、现代风格17、索特萨斯的代表作是(A)A、机器人书架B、芭比娃娃C、迷你裙D、“莱克西康80型”打字机18、产品的外观是设计情感层次中的(D)A、行力层B、反思层C、审美层D、本能层19、欧洲战后最重要的设计学院,乌尔姆设计学院的第二任院长是(C)A、纳吉B、格罗皮乌斯C、马尔多纳多D、密所20、根据符号学的理论,设计批评者就是设计符号的(B)A、传播者B、接受者C、创造者D、评判者二、多项选择题。

自考09235设计概论设计原理邱景源

自考09235设计概论设计原理邱景源

设计原理复习大纲(邱景源江滨)①“设计”得英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号”②“desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。

③达·芬奇将“disegno”作为绘画与科学得共同基础,以此将绘画从一种手工技能提升为科学。

④“disegno”进入法国,变成为“dessein”(设想\计划)与dessin(描画)⑤古汉语“设计”就是“计谋”之意,并不就是一个艺术概念。

⑥现代汉语中所说得设计,通俗地解释为:“在正式做某项工作之前,根据一定得目得要求,预先制定方法、图样等。

2①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中得主宰力量与自然选择得神功,都就是各种力共同作用得必然结果,人类,作为宇宙自然得结晶,同样继承了这种试图统一与支配一切得力量。

②在人类设计得每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老得冲动——宇宙得形成就是一个一个接连不断得过程,而设计就是所有这些过程得前提——这就是一种追求统一有序得力量与冲动,也就就是设计得力量与冲动。

③设计就是我们生活得一部份,就是我们观念得反映,也反过来改变着我们得生活方式、塑造着我们得身心。

设计就是人类所具有得一种与宇宙一样古老得,对秩序与规律得渴望与冲动,它就是一种人性得反映,一种对人类生命节奏与内心灵魂得终极关怀。

现代设计得一般含义,指得就是把一种计划、设想、规划、问题解决得方法,通过视觉得方式传达出来得活动过程。

其核心内容包括三个方面,即①计划,构思得形成②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题得方式利用视觉得方式传达出来③计划通过传达之后得具体应用特点:①现代设计就是与大工业化生产与现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关得。

②现代设计得计划、构思就是受到现代市场营销、一般心理学与消费心理、人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响与制约而形成得。

W786-视觉、环境(本科)-设计原理精讲十六七八九二十章(包包老师)

W786-视觉、环境(本科)-设计原理精讲十六七八九二十章(包包老师)

主讲老师:包包老师课程代码:09235设计原理科目:设计原理 科目代码:09235书本名称:《设计概论》(第二版)主编:邱景源、江滨编著出版社:中国建筑工业出版社 版次:2012年8月第二版使用教材PPT课件共享链接:https:///s/10kfcB9-kjrwv2zAZiZLVgQ提取码:osho考试题型考试时间:150分钟试卷总分:100分题型数量分值总分单项选择题20120多项选择题10220名词解释4520简答题2816论述题21224课程框架课程性质:必修课重点:第2、3、4、5、6章次重点:第1、7、8、9、10、11、12、 13、14、15章其余一般章节第十六章现代设计史略思维导图思维导图记忆法事件时间风格作用一革工业革命1760-1860批量化大生产背景和前提一展“水晶宫”伦敦世界博览会1851年第一座金属和玻璃建造起来的大型建筑导火索三运动工艺美术运动新艺术运动装饰艺术运动19世纪中后期19世纪末20世纪初20世纪20-30年代强调手工艺装饰设计,反对机械化生产不反对工业化,但又倡导手工艺装饰主张机械化美的同时也强调装饰化探索一校包豪斯设计学院1919-1933年功能第一、形式第二转折点一萌现代主义设计的萌芽20世纪前20年民主主义精英主义萌芽三大主义现代主义国际主义后现代主义20世纪初20世纪30-80年代20世纪60年代强调创新设计,主张标准化的批量化设计冷漠风格,反装饰化,少即是多主张形式多样化,关注人文和环境发展一、工艺美术运动 【单选】(P138)起因万国工业产品博览会(万国博览会)时间1851 伦敦海德公园水晶宫(约瑟夫·帕克斯顿)20世纪现代化建筑的先声批评约翰·拉斯金(理论指导)继承者威廉·莫里斯一、工艺美术运动【单选】(P138)水晶宫时间地点:1851、伦敦海德公园设计师:约瑟夫·帕克斯顿展会名称:万国工业产品博览会(万国博览会)目的:展示工业革命的成就水晶宫采用装配温室的方法,用玻璃和钢铁建成庞大的外壳工艺美术运动产生的背景 【1901单选】(P138)19世纪初期,大批工艺品投放市场而设计远远落后,美术家不屑于产品设计,工厂主也只注重质量与销路。

设计概论复习大纲-邱景源(重点复习)汇编

设计概论复习大纲-邱景源(重点复习)汇编

设计学概论复习大纲(邱景源)①“设计”的英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号”②“desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。

③达·芬奇将“disegno”作为绘画与科学的共同基础,以此将绘画从一种手工技能提升为科学。

④“disegno”进入法国,变成为“dessein”(设想\计划)和dessin(描画)⑤古汉语“设计”是“计谋”之意,并不是一个艺术概念。

⑥现代汉语中所说的设计,通俗地解释为:“在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等。

①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功,都是各种力共同作用的必然结果,人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。

②在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动——宇宙的形成是一个一个接连不断的过程,而设计是所有这些过程的前提——这是一种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。

③设计是我们生活的一部份,是我们观念的反映,也反过来改变着我们的生活方式、塑造着我们的身心。

设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,它是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。

现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。

其核心内容包括三个方面,即①计划,构思的形成②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来③计划通过传达之后的具体应用特点:①现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。

②现代设计的计划、构思是受到现代市场营销、一般心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的。

③现代设计不仅仅提供给人类良好的人机关系,提供舒适、安全、美观的工作环境和生活环境,提供给人类方便的工具,同时,也是促进人类在现代社会方便交流的重要手段。

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设计原理复习大纲(邱景源江滨)①“设计”的英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号”②“desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。

③达·芬奇将“disegno”作为绘画与科学的共同基础,以此将绘画从一种手工技能提升为科学。

④“disegno”进入法国,变成为“dessein”(设想\计划)和dessin(描画)⑤古汉语“设计”是“计谋”之意,并不是一个艺术概念。

⑥现代汉语中所说的设计,通俗地解释为:“在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等。

①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功,都是各种力共同作用的必然结果,人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。

②在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动——宇宙的形成是一个一个接连不断的过程,而设计是所有这些过程的前提——这是一种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。

③设计是我们生活的一部份,是我们观念的反映,也反过来改变着我们的生活方式、塑造着我们的身心。

设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,它是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和心灵魂的终极关怀。

现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。

其核心容包括三个方面,即①计划,构思的形成②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来③计划通过传达之后的具体应用特点:①现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。

②现代设计的计划、构思是受到现代市场营销、一般心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的。

③现代设计不仅仅提供给人类良好的人机关系,提供舒适、安全、美观的工作环境和生活环境,提供给人类方便的工具,同时,也是促进人类在现代社会方便交流的重要手段。

现代环境设计:包括城市规划设计、建筑设计、室设计、环境设计现代产品设计视觉传达设计:包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计、以及企业形象及标志设计染织服装设计:包括时装设计与成衣设计、染织品设计非物质设计:包括各类数字多媒体设计②开放空间③中界空间②加法③综合运用,或根据一定的模式进行变化创造类型①从性质上,分为实际、隐藏和精神的线②从方向上,分为水平线、垂直线和斜线③从形式上,分为直线和曲线特性:①线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。

②线条的方向具有一定程度的象征性。

设计中真实的物理空间可以分为:闭合空间,开放空间和中界空间②大小③垂直定位④透视⑤错视空间19世纪后期美国特理学家艾维期以红、黄、蓝为三原色建构了一个色相环,将原色混合得到的称为间色;原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色。

1912年孟塞尔创建了一套色彩理论,被认为是在现有体系中最科学的一种,在这套理论中,每种颜色都有三种性:色相、明度、纯度①色相:是界定一种颜色时所用的名字,它指的是颜色最单纯的状态,是色彩特质的基础;②明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度;③纯度:也称浓度,是一种颜色的明亮或晦暗程度;每种材料都有其自身的特质,不仅在外观上,在耐用性和它对人们操作的反应上也是如此。

①可塑性:指物体能被塑造的能力,是材料被塑形后保持其形状的特质②柔韧性:指物体易被弯风、折叠、扭曲或操纵的特质。

③坚硬度:坚硬度装刚性与块面结合起来,这种特质存在于某些建筑或雕塑中。

肌理,又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外面特性的综合表现。

②肌理还具有审美功能,如原始陶器上的指甲纹、绳纹、压纹、几何纹等构成了独特的审题美纹饰。

统一性代表着整个体感,与整合相似,在设计的含义就是计划,安排,构成,就是将设计元素按照一定的原则和结构组合起来,构成统一协调的整体。

多样性的精髓在于比较。

分析统一性同时注重多样性,她们是相辅相成的不可分离从统一性的本意上来看,她并不是要求减元素,而是元素整合成一个和谐的整体。

统一意味着设计元素的调和或一致,统一的重要方面是整体必须去配部份:在关注个别元素之前,必须首先关注整体构成。

一般有三种方法:①相近:设计统一来自于各元的相互接近以及它们所具有的特征②重复:不同部分的简单重复可以使部分之间产生相互连接的关系③连续:意味着某事物的“继续进行”变得丰富,达到多样性的要求。

①结构平衡水平平衡:袋鼠垂直平衡:旗杆放射平衡:花朵②视觉平衡比例指的是事物的局部与整体的关系可以是构图,①黄金分割:又称黄金律,是指事特各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,比值为1:0.618或1.618:1②斐波纳契级数③螺旋形泰姬陵:印度穆斯林君主为纪念英年早逝的妻子修建,泰姬陵规模庞大,通过尺度对比,游客越是靠近泰姬陵,人的形象便显得越小来体现它的雄伟。

:②典性设计思维:③叙述性设计思维:①科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。

②艺术思维则以形象思维为主要特征,包括灵感思维在。

它是非连续性的、跳跃性的、发散性的非线性思维方式。

③艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置,在设计的过程中不仅自始至终地存在着,而且也是设计思维的主要思维方式。

④设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。

①设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式的协调统一,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。

②逆向思维是指人们沿着事物的相反方向,用反向探求的方式对解决问题的方案进行逆向思考;③创造性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维能够提出尽可能多的新设想,收敛思维能够从中找出最好的解决方案;④逻辑思维的分析、推论对设计的创意能否获得成功时常起到关键性的作用,通过逻辑思维中常用的归纳和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需求,引起受众的共鸣。

⑤与创造性思维关系更紧密的是形象思维,特别是形象思维中的想象和联想,联想是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带,很多时候,创意来自于人们运用形象思维产生的联想;⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或“灵感思维”灵感的出现常常给人们渴求已久的智慧之光。

①功能论方法:设计必须考虑功能因素,功能论方法就是把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成分,从而达到降低成本的目的,它有助于提高产品的适用性,有利于提高设计的科学水下。

②艺术论方法:外观造型的美是设计的重要容,设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的外观如形态、色彩、肌理等的综合效果。

③系统论方法:所谓“系统”,即指具有特定功能的、互相有机联系又相互制约的一种有序性整体。

系统论方法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法。

系统论的设计方法,就是把设计对象以及相关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、“人-机-环境”系统的功能分配与动作协调等,看作是一个系统,然后用系统方法加以处理和解决。

④头脑风暴法:①1938年由美国学者奥斯本首次提出;②是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与都能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。

在讨论过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最佳方案。

③与会人员一般以10~15人为一个小组,讨论时间一般以20~60分钟效果最佳,一般程序和原则如下:·组成计论小组,选择合适的时间和地点·明确目的,要求小组成员对将要讨论的问题都有清晰的了解·选出讨论会议的主持人和记录员·明确集体讨论的原则·开始集体自由讨论,小组成员畅所欲言,记录员记录下所有的发言·集体讨论结束后,进入评价阶段,立刻对记录下来的各种见解进行评价设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积演集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫“灵感”灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小。

整个设计活动,是一个系统完整的过程,包括:①界定:②创新:③分析:④制作:⑤反思:⑥整合:分析形成观念③设计构思与视觉化④生产⑤销售与反馈①问题概念化:通过资讯收集与市场调查的方法,综合企划出新产品的整体“概念”②概念视觉化:将市场的语言转换成可视的具体形态的视觉语言③设计商品化:设计除了坚持美与创新的原则以外,还要考虑生产、工程的问题与市的流行需求的技能与技巧,而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬的人按照团队部工作关系和职责分:③总设计师④主管设计师⑤设计师⑥设计师助理①现代设计,越来越渗入到我们生活的各个方面,构建了我们的生活环境,我们无进无刻不是生活在设计的环境中,所以设计师对人、对人类、对我们自己富有不可推推卸的责任,设计师应该关注人类未来,关注人类生理、心理和情感的舒适,应该进行人性化设计和绿色设计②人性化设计:设计是为人服务的,设计服务对象始终是人,设计的基本特征是技术性与人性的浑然一体,体现着人类的智慧、情感和文化。

人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和基本思想。

a.人性化设计是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如安全需求,归属与爱的需求、尊重需求、自我实现需求。

不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用者的人格和生理及心理需求。

c.人性化设计是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神。

人性化设计不仅是“为人”的设计,更是“为人类”的设计,必须关注人类共同的生活环境和生存危机,大力提倡绿色设计。

③绿色设计:a.绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。

b.设计师的设计活动,是为人类社会服务的,具有社会化理的性质,表现为对整个人类全面、长远、未来利益和命运的负责,设计师应该为人类的可持续发展作出贡献,这是时代赋予设计师的历史使命。

c.设计界提出的“适度设计”、“健康设计”、“美的设计”原则,正是绿色设计的原则:即防止设计对生态与环境的破坏、防止社会过于物质化,防止传统文化的葬送和人性人情的失落,防止人类的异化,使人类能够健康、自然、适度、诗意地生活。

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