实验三 自由曲线的生成
自由曲线

设有N个型值点P1 P2…PN,相邻三点做 一抛物线,可共做N-2条曲线段,第i条抛 物线的表达式用Si(ti)表示。 由Pi Pi+1 Pi +2三点构成
Si (ti ) a iti biti ci
2
t i [ 0 ,1]
第i+1条抛物线的表达式用S i+1(t i+1 )表示。 由Pi+1 Pi +2 Pi +3三点构成
3 2 2 3
2
3
其中,tj=jdt,dt=0.5/m ,m为曲线段内插值所走的步数,j=1~m。
输入Pi~Pn个型值点的值
曲线完成 曲线段循环i=1~n-3
画曲线段的起点Pi
结束
曲线段内插值循环 For j=1~m
画曲线段完成
计算t j = j d t
计算P=S(t j) 强制画线到曲线 段的终点Pi+2
moveto(p1x,p1y); for(i=0;i<=n;i++) { f1=(1.0-d1)*(1.0-d1)*(1.0-d1); f2=3.0*d1*(1.0-d1)*(1.0-d1); f3=3.0*d1*d1*(1.0-d1); f4=d1*d1*d1; x=f1*p1x+f2*p2x+f3*p3x+f4*p4x; y=f1*p1y+f2*p2y+f3*p3y+f4*p4y; lineto((int)x,(int)y); d1+=d;} getch(); closegraph(); }
t [ 0 ,0 .5 ]
将a,b,c的求值代入上式,经整理
n-3 n 1
S(t)
( 4 t t 4 t ) P i (1 10 t 12 t ) P i 1
实验报告(总)

实验报告(总)实验⼀溶液型药剂的制备⼀、实验⽬的1. 掌握液体制剂制备过程的各项基本操作。
2. 掌握溶液型制剂配制的特点、质量检查。
⼆、实验药品和器材药品:碘、碘化钾、蔗糖、⼄醇、薄荷油、滑⽯粉、吐温80、樟脑等。
器材:烧杯、玻璃漏⽃(6cm、10cm)、量筒、架盘天平、玻璃棒、滤纸、脱脂棉、电炉、⽔浴箱等。
三、实验指导溶液型液体制剂是指⼩分⼦药物分散在溶剂中制成的均匀分散的供内服或外⽤液体制剂。
溶液的分散相⼩于1nm,均匀澄明并能通过半透膜。
常⽤溶剂为⽔、⼄醇、丙⼆醇、⽢油或其混合液、脂肪油等。
属于溶液型液体制剂的有:溶液剂、芳⾹⽔剂、⽢油剂、醑剂、糖浆剂等。
溶液剂的制备⽅法有三种,即溶解法、稀释法和化学反应法。
四、实验内容与操作(⼀)薄荷⽔的制备1、处⽅1)处⽅Ⅰ⽤分散溶解法:取薄荷油,加滑⽯粉,在研钵中研匀,移⾄细⼝瓶中,加⼊纯化⽔,加盖,振摇10min后,反复过滤⾄滤液澄明,再由滤器上加适量纯化⽔,使成50ml,即得。
另⽤轻质碳酸镁,活性炭各0.8g,分别按上法制备薄荷⽔。
记录不同分散剂制备薄荷⽔所观察到的结果。
2)处⽅Ⅱ⽤增溶法取薄荷油,加聚⼭梨酯80搅匀,加⼊纯化⽔充分搅拌溶解,过滤⾄滤液澄明,再由滤器上加适量纯化⽔,使成50ml,即得。
3)处⽅Ⅲ⽤增溶-复溶剂法取薄荷油,加聚⼭梨酯80搅匀,在搅拌下,缓慢加⼊⼄醇(90%)及纯化⽔适量溶解,过滤⾄滤液澄明,再由滤器上加适量纯化⽔制成50ml,即得。
3、备注1)本品为薄荷油的饱和⽔溶液(约0.05%ml/ml),处⽅⽤量为溶解量的4倍,配制时不能完全溶解。
2)滑⽯粉等分散剂,应与薄荷油充分研匀,以利发挥其作⽤,加速溶解过程。
3)聚⼭梨酯80为增溶剂,应先与薄荷油充分搅匀,再加⽔溶解,以利发挥增溶作⽤,加速溶解过程。
(⼆)复⽅碘溶液的制备1、处⽅碘 2.5g碘化钾 5g纯化⽔加⾄50ml2、操作取碘化钾,加纯化⽔适量,配成浓溶液,再加碘溶解后,最后添加适量的纯化⽔,使全量成50ml,即得。
计算机图形学实验--完整版-带结果--vc++实现

计算机图形学实验报告信息学院计算机专业20081060183 周建明综括:利用计算机编程语言绘制图形,主要实现以下内容:(1)、中点算法生成任意斜率直线,并设置线型线宽。
(2)、中点算法生成圆(3)、中点算法生成椭圆(4)、扫描算法实现任意多边形填充(5)、Cohen_Sutherland裁剪(6)、自由曲线与曲面的绘制(7)、二维图形变换(8)、三视图变换实验一、直线的生成一、实验内容根据提供的程序框架,修改部分代码,完成画一条直线的功能(中点画线法或者Bresenham画线法任选一),只要求实现在第一象限内的直线。
二、算法原理介绍双击直线生成.dsw打开给定的程序,或者先启动VC++,文件(file)→打开工作空间(open workspace)。
打开直线生成view.cpp,按注释改写下列函数:1.void CMyView::OnDdaline() (此为DDA生成直线)2.void CMyView::OnBresenhamline()(此为Bresenham画直线)3.void CMYView::OnMidPointLine()(此为中点画线法)三、程序源代码1.DDA生成直线画法程序:float x,y,dx,dy,k;dx=(float)(xb-xa);dy=(float)(yb-ya);k=dy/dx;x=xa;y=ya;if(abs(k)<1){for (x=xa;x<=xb;x++){pdc->SetPixel(x, int(y+0.5),COLOR);y=y+k;}}if(abs(k)>=1){for(y=ya;y<=yb;y++){pdc->SetPixel(int(x+0.5),y,COLOR);x=x+1/k;}}//DDA画直线结束}2.Bresenham画直线源程序:float b,d,xi,yi;int i;float k;k=(yb-ya)/(xb-xa);b=(ya*xb-yb*xa)/(xb-xa);if(k>0&&k<=1)for(i=0;i<abs(xb-xa);i++){ d=ya+0.5-k*(xa+1)-b;if(d>=0){ xi=xa+1;yi=ya;xa++;ya=ya+0.5;}if(d<0){ xi=xa+1;yi=ya+1;xa++;ya=ya+1.5;}pdc->SetPixel(xi,yi,COLOR);}//BresenHam画直线结束}3.中点画线法源程序:float b,d,xi,yi;int i;float k;k=(yb-ya)/(xb-xa);b=(ya*xb-yb*xa)/(xb-xa);if(k>0&&k<=1)for(i=0;i<abs(xb-xa);i++){ d=ya+0.5-k*(xa+1)-b;if(d>=0){ xi=xa+1;yi=ya;xa++;ya=ya+0.5;}if(d<0){ xi=xa+1;yi=ya+1;xa++;ya=ya+1.5;}pdc->SetPixel(xi,yi,COLOR); }//BresenHam画直线结束}四、实验结果1、DDA生成直线2、Bresenham画直线3、中点画线法实验二、bresenham画圆一、实验内容根据提供的程序框架,修改部分代码,用Bresenham画法画一段圆弧或者画圆。
B-Spline(B-样条线)

圆的参数表示
1 t 2 2t P(t ) , 2 2 1 t 1 t
t [0,1]
13
4.2参数曲线基础
参数表示的优点:
1)以满足几何不变性的要求。 2)有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状 3)对曲线、曲面进行变换,可对其参数方程 直接进行几何变换。 4)便于处理斜率为无穷大的情形,不会因此 而中断计算。
P0+P1
基矩阵MT
P1 P0
28
第4章 自由曲线曲面
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 概述 参数曲线基础 曲线曲面拟合方法 参数多项式曲线 三次Hermite曲线 Bezier曲线 B样条曲线
29
4.5三次Hermite曲线
定义
给定4个矢量 P0 , P1 , P0 ' , P1 ' ,称满足条件的三 次多项式曲线P(t)为Hermite曲线
对形状数学描述的要求?
从计算机对形状处理的角度来看 (1)唯一性
(2)几何不变性
对在不同测量坐标系测得的同一组数据点进行拟 合,用同样的数学方法得到的拟合曲线形状不变。
5
4.1概 述
(3)易于定界 (4)统一性:
统一的数学表示,便于建立统一的数据库 标量函数:平面曲线 y = f(x) 空间曲线 y = f(x) z = g(x) 矢量函数:平面曲线 P(t) = [x(t) y(t)] 空间曲线 P(t) = [x(t) y(t) z(t)]
P (0) P0 , P (1) P 1 P(0) P0, P(1) P 1
P0' P1
P0
P1'
30
4.5三次Hermite曲线
第3单元 第4课时 细胞呼吸的影响因素及其应用

重温高考 真题演练
1.(2021·湖南,12)下列有关细胞呼吸原理应用的叙述,错误的是 A.南方稻区早稻浸种后催芽过程中,常用40 ℃左右温水淋种并时常翻
种,可以为种子的呼吸作用提供水分、适宜的温度和氧气
√B.农作物种子入库贮藏时,在无氧和低温条件下呼吸速率降低,贮藏
寿命显著延长 C.油料作物种子播种时宜浅播,原因是萌发时呼吸作用需要大量氧气 D.柑橘在塑料袋中密封保存,可以减少水分散失、降低呼吸速率,起
第4课时
细胞呼吸的影响因素及其应用
课标要求
1.通过曲线分析认识O2浓度、温度、水分等对细胞呼吸的影响。 2.通过种子储藏、酒精发酵等了解细胞呼吸在生产实践中的应用。
梳理归纳 夯实必备知识
1.内部因素 (1)遗传特性:不同种类的植物呼吸速率不同。 实例:旱生植物小于水生植物,阴生植物小于阳生植物。 (2)生长发育时期:同一植物在不同的生长发育时期呼吸速率不同。 实例:幼苗期呼吸速率高,成熟期呼吸速率低。 (3)器官类型:同一植物的不同器官呼吸速率不同。 实例:生殖器官 大于 营养器官。
D.松土能加速土壤中残枝败叶、动植物遗体的分解,生成更多的二氧 化碳
松土可以增加土壤中的空气,促进根细胞的有氧呼吸,释放更多能 量,有利于矿质元素的吸收,促进光合作用,A正确; 松土能增加土壤中的空气,从而促进硝化细菌将氨态氮转化为硝态 氮,有利于硝化细菌的化能合成作用,增加土壤的肥力,B正确; 松土促进微生物的分解作用,使土壤中有机物含量减少,无机物含 量增加,C错误。
2.科研人员探究温度对密闭罐中水蜜桃果肉细胞呼吸速率的影响,结果 如图所示。下列叙述正确的是 A.20 h内,果肉细胞产生ATP的场所有
细胞质基质、线粒体和叶绿体
√B.50 h后,30 ℃条件下果肉细胞没有
2024年高考生物复习专题模拟精练及真题演练—细胞代谢的综合分析

2024年高考生物复习专题模拟精练及真题演练—细胞代谢的综合分析1.(2023历城模拟)某同学搜索“水果酵素”得到下面的信息:①酵素本义是酶的别称。
②《酵素产品分类导则》中将酵素定义为:以动物、植物、菌类等为原料,经微生物发酵制得的含有特定生物活性的产品。
③把水果小块和水按比例放入容器,密封,注意容器内留下20%空间,置于阴凉处6个月后,过滤得到的滤液即为“酵素”。
下列有关叙述合理的是()A.由于水果酵素富含蛋白酶、脂肪酶,因此酵素被人体吸收后具有减肥功能B.发酵前需要对蔬果进行煮沸消毒,确保发酵过程无杂菌污染C.将酵素添加进洗衣粉中配合沸水浸泡,可以帮助分解衣物上的油渍D.“酵素”在生物体中具有降低反应的活化能的作用【答案】D【分析】酵素本义是酶的别称,是大分子物质,不能被人体细胞直接吸收,酵素进入消化道后会被消化酶水解,失去活性,无法起到减肥的作用,A项不合理;发酵过程中利用的是附着的天然菌种,若发酵前对蔬果进行煮沸消毒,将不能发酵,B项不合理;沸水可以使酵素和洗衣粉中的活性物质失活,会降低洗涤效果,C项不合理;酵素本义是酶的别称,酶的作用机理是降低化学反应的活化能,因此“酵素”在生物体中具有降低反应的活化能的作用,D项合理。
2.(2023雨花模拟)如图为乳糖酶催化乳糖水解的两个实验结果,除自变量和图中条件外,其他实验条件均设置为最适条件。
下列有关叙述错误的是()实验1 实验2A.若增大实验1的酶浓度,相对反应速率增大B.若继续增大实验2的酶浓度,相对反应速率不能继续增大C.若继续增大实验1的乳糖浓度,相对反应速率将维持最大值基本不变D.若降低两个实验的反应温度,相对反应速率都将降低【答案】B【分析】最终限制实验1酶促反应速率的因素是酶的浓度,若增大实验1的酶浓度,相对反应速率增大,A项正确;若继续增大实验2的酶浓度,相对反应速率可能不再增大,也可能继续增大,因为乳糖浓度是不确定的,B项错误;最终限制实验1酶促反应速率的因素是酶的浓度,若继续增大实验1的乳糖浓度,相对反应速率将不变,C项正确;根据题意,两个实验都处于最适条件(最适温度和最适pH)下,所以若降低两个实验的反应温度,酶的活性下降,相对反应速率都将降低,D项正确。
利用个人电脑绘制物理实验数据曲线的方法

利用个人电脑绘制物理实验数据曲线的方法在物理实验中,我们经常需要测量各种物理量,并根据实验数据绘制相应的曲线,以便更好地理解现象和规律。
而随着科技的进步,个人电脑的普及使得我们可以借助计算机软件来进行数据处理和图形绘制,大大提高了实验数据的处理效率和图形表达的质量。
接下来,将介绍一些利用个人电脑绘制物理实验数据曲线的方法,帮助实验者在实验过程中更好地利用现代科技手段。
首先,我们需要选择合适的数据处理软件。
市面上有很多专门用于科学数据处理和图形绘制的软件,例如Matlab、Origin、Excel等。
这些软件都具有强大的数据处理和图形绘制功能,可以满足不同实验需求。
根据实际情况和个人喜好,可以选择合适的软件进行数据处理。
其次,我们需要导入实验数据。
无论是通过实验仪器采集的数据还是手动记录的数据,都需要将其导入到数据处理软件中。
通常,数据处理软件都支持常见的数据格式,如txt、csv等。
可以使用软件提供的数据导入功能,将数据导入到软件的数据表中。
接下来,我们需要对数据进行处理和分析。
在实验中,通常我们需要进行数据平滑、滤波、拟合等处理,以提高数据的准确性和可靠性。
数据处理软件提供了丰富的数据处理函数和算法,可以方便地对数据进行处理。
通过适当的处理,可以去除噪声、修正异常数据,得到更加准确的数据结果。
然后,我们可以开始绘制曲线。
数据处理软件一般都提供了图形绘制功能,可以选择合适的图形类型,如折线图、散点图、柱状图等。
在曲线绘制之前,需要在软件中设置坐标轴的范围、标签和刻度,以便更好地展示数据。
在绘制曲线时,可以选择合适的线型、颜色和符号,以区分不同实验数据点。
另外,数据处理软件还支持添加图例、注释和标题等功能,以提高图形的可读性。
此外,对于某些特殊的实验曲线,我们可能需要进行进一步的数学处理和分析。
例如,某些实验数据需要经过数学模型的拟合,以得到数学表达式和相关参数。
对于这类实验,数据处理软件提供了各种拟合函数和最小二乘法等数学处理方法,可以方便地进行数据拟合和参数提取。
第8章曲线的生成

8.2.2 基本定义
1.参数连续性 C0连续:曲线相连。 C1连续:指代表两个相邻曲线段的方程在相交点处具有相同的 一阶导数 C2连续:指代表两个相邻曲线段的方程在相交点处具有相同的 一阶导数和二阶导数
2.几何连续性 G0连续:两个曲线段在公共点处具有相同的坐标值。 G1连续:指两个曲线段公共点处的一阶导数成比例。 G2连续:指两个曲线段公共点处的一阶导数和二阶导数均成比 例。
称为三次Bezier曲线的调和函数。这四条曲线均是三次 曲线,形成Bezier曲线的一组基。任何三次Bezier曲线 都是这四条曲线的线性组合。
B0,3(t)
B3,3(t)
B1,3(t)
B2,3(t)
0
t
三次Bezier曲线四个Bezier基函数
1 3 3 1P0
p(t) t3
t2
t
1
3
6
3
0
P1
3 3
1
0
0 0
0 0
P2 P3
T M be Gbe
t [0,1]
二、Bezier曲线的性质
1、端点及端点切线 t=0:
t=1:
n
Q(0) PiBi, n(0) i0
P0B0, n(0) P1B1, n(0) ... PnBn, n(0)
Q' (0) n(P1 P0)
在终止点,t=1, B n-1,n-1(1)=1,其余项均为0,故有:
Q' (1) n(Pn Pn 1)
对于三次Bezier曲线,n=3,所以
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实验三 Bezier曲线生成
一、实验目的
1. 理解并会自己编程实现二维Bezier曲线的画图
二、实验内容和要求
1.选择自己熟悉的任何编程语言, 建议使用VB,VC或JAVA。
2.创建良好的用户界面,包括菜单,参数输入区域和图形显示区域。
3.实现二维2、3、4阶Bezier曲线的描画。
4.将生成算法以菜单或按钮形式集成到用户界面上。
5.坐标参数可以用鼠标或键盘输入。
三.实验报告
1.用户界面的设计思想和框图。
2.各种实现算法的算法思想。
3.算法验证例子。
4.上交源程序。
四.Bezier曲线生成程序设计的步骤如下:
1.创建工程名称为“Test”单文档应用程序框架
(1)启动VC,选择“文件”|“新建”菜单命令,并在弹出的新建对话框中单击“工程”标签。
(2)选择MFC AppWizard(exe),在“工程名称”编辑框中输入“Test”作为工程名称,单击“确定”按钮,出现Step 1对话框。
(3)选择“单个文档”选项,单击“下一个”按钮,出现Step 2对话框。
(4)接受默认选项,单击“下一个”按钮,在出现的Step 3~Step 5对话框中,接受默认选项,单击“下一个”按钮。
(5)在Step 6对话框中单击“完成”按钮,即完成“Test”应用程序的所有选项,随后出现工程信息对话框(记录以上步骤各选项选择情况),如图1-2所示,单击“确定”按钮,完成应用程序框架的创建。
图1-2 信息程序基本
2.编辑菜单资源
设计如图1-1所示的菜单项。
在工作区的ResourceView标签中,单击Menu项左边“+”,然后双击其子项IDR_MAINFRAME,并根据表1-1中的定义编辑菜单资源。
此时VC已自动建好程序框架,如图1-2所示。
表1-1菜单资源表
3.添加消息处理函数
利用ClassWizard(建立类向导)为应用程序添加与菜单项相关的消息处理函数,ClassName栏中选择CTestView,根据表1-2建立如下的消息映射函数,ClassWizard会自动完成有关的函数声明。
表1-2菜单项的消息处理函数
onRButtonDown()。
4.添加一组自定义公有函数和变量
为CTestView类添加一组自定义公有函数和变量:
void DrawCharPolygon();//绘制特征多边形函数
int Factorial(int m);//阶乘函数
double Cnk(const int &n,const int &i);//Bernstein第一项
void DrawBezier();//绘制Bezier函数
bool Flag;//标志
CPoint *pt;//顶点
int CtrlPoint;//控制多边形顶点
方法:右击类条目CTestView。
5.程序结构代码,在CTestView文件中相应位置添加如下代码
(1)在#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
#include "TestDoc.h"
#include "TestView.h"下添加如下预处理语句:
#include "math.h"//数学头文件
#define N_MAX_POINT 10//控制多边形的最大顶点数
#define ROUND(a) int(a+0.5)//四舍五入
(2)在CTestView::CTestView()中添加语句:
Flag=false;
(3)在void CTestView::DrawCharPolygon()中添加语句:
CClientDC dc(this);
CPen MyPen,*pOldPen;
MyPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0));//控制多边形
pOldPen=dc.SelectObject(&MyPen);
for(int i=0;i<CtrlPoint;i++)
{
if(i==0)
{
dc.MoveTo(pt[i]);
dc.Ellipse(pt[i].x-2,pt[i].y-2,pt[i].x+2,pt[i].y+2);
}
else
{
dc.LineTo(pt[i]);
dc.Ellipse(pt[i].x-2,pt[i].y-2,pt[i].x+2,pt[i].y+2);
}
}
dc.SelectObject(pOldPen);
MyPen.DeleteObject();
(4)在int CTestView::Factorial(int m)中添加语句:
int f=1;
for(int i=1;i<=m;i++)
f*=i;
return f;
(5)在double CTestView::Cnk(const int &n, const int &i)中添加语句:
return double(Factorial(n)/(Factorial(i)*Factorial(n-i)));
(6)在void CTestView::DrawBezier()中添加语句:
CClientDC dc(this);
double x,y;
int rate=800,n;
n=CtrlPoint-1;
for(double t=0;t<=1;t+=1.0/rate)
{
x=0;y=0;
for(int i=0;i<=n;i++)
{
x+=pt[i].x*Cnk(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i);
y+=pt[i].y*Cnk(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i);
}
dc.SetPixel(ROUND(x),ROUND(y),RGB(0,0,255));//曲线颜色
}
(7)在void CTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)中添加语句:if(Flag)
{
pt[CtrlPoint].x=point.x;
pt[CtrlPoint].y=point.y;
if(CtrlPoint<N_MAX_POINT)
CtrlPoint++;
else
Flag=false;
DrawCharPolygon();
}
(8)在void CTestView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)中添加语句:Flag=false;
DrawBezier();
(9) 在void CTestView::OnMENUBezier()中添加语句:
RedrawWindow();
pt=new CPoint[N_MAX_POINT];
Flag=true;CtrlPoint=0;。