实验十六 继承和派生的基本概念

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c 继承与派生实验报告

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C 继承与派生实验报告
实验目的:通过实验,掌握C语言中继承与派生的概念和使用方法,加深对面向对象编程的理解。

实验内容:在C语言中,继承与派生是面向对象编程中非常重要的概念。

在本次实验中,我们将通过一个简单的例子来演示C语言中的继承与派生的用法。

首先,我们定义一个基类(父类)Person,包括姓名和年龄两个成员变量,以及一个显示信息的成员函数。

然后,我们定义一个派生类(子类)Student,继承自Person类,新增一个成员变量学号,并重写显示信息的成员函数。

在实验中,我们首先创建一个Person对象,设置姓名和年龄,然后调用显示信息函数,观察结果。

接着,我们创建一个Student对象,设置姓名、年龄和学号,再次调用显示信息函数,观察结果。

实验结果:通过实验,我们成功实现了C语言中的继承与派生。

我们发现,通过继承,子类Student可以直接使用父类Person中的成员变量和成员函数,同时可以新增自己的成员变量和函数。

这样的设计使得代码更加简洁和灵活,提高了代码的复用性和可维护性。

结论:C语言中的继承与派生是面向对象编程中非常重要的概念,通过本次实验,我们深入理解了这一概念的用法和意义。

掌握了继承与派生的方法后,我们可以更加灵活地设计和编写程序,提高代码的质量和效率。

总结:通过本次实验,我们对C语言中的继承与派生有了更深入的理解,加深了对面向对象编程的认识。

在今后的学习和工作中,我们将更加灵活地运用继承与派生的方法,提高代码的质量和效率。

继承与派生

继承与派生
在基类中的访问属性 private private private protected protected protected public public public 继承方式 private protected public private protected public private protected public 在派生类中的访问方式 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 private protected protected private protected public 在派生类外的访问方式 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 不可直接访问 public
4.1 继承和派生的概念
在软件开发过程中,在定义特殊类时,不需把它的一 般类已经定义过的属性和服务重复地书写一遍,只需要声 明它是某个类的特殊类,并定义它自己的特殊属性和服务。 这将明显地减轻开发工作的强度。 4.1.2 继承的作用 面向对象程序设计的继承性使得大型应用程序的维护 和设计变得更加简单。一方面,大型应用程序设计完成并 交付使用后,经常面临用户的需求发生变化,程序功能需 要扩充等问题。这时程序的修改需要非常谨慎,因为某个 局部的修改可能会影响其他部分,而一个正在使用中的系 统要进行全面的测试,既费时间又有很多实际的困难。另 一方面,一个新的应用系统程序设计在许多方面会和以前 设计过的某个或某些系统的模块非常类似,怎样加快大型 应用程序的开发速度,重用这些已经开发成功的程序模块, 一直是软件设计中迫切需要解决的问题。
4.2 派生类
C++语言派生类多重继承的定义格式如下: class <派生类名>:[继承方式1] [<基类名1>],[继承 方式2] [<基类名2>],…, [继承方式n] [<基类名n>] { <派生类成员变量和成员函数定义> }; 通常,在多重继承时,继承方式设计成一致的形式。 如继承方式均设计成public,或均设计成private。

继承和派生实验报告

继承和派生实验报告

实验目的与要求:1.掌握类的继承与派生关系以及实验方法,理解类的层次结构。

2.掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法。

3.掌握内联函数和默认函数。

4.掌握赋值兼容原则,掌握派生类的复制构造函数和赋值运算符的定义。

实验过程及内容:1.实践教程实验二十二P81范例:定义一个继承与派生关系的类体系,在派生类中访问基类成员。

①先定义一个点类,包含x,y坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员;②以点为基类派生一个圆类,增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数;③定义一个线段类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数,线段类采用聚合方式,因为有两个端点,不能用派生。

编程测试所定义的类体系。

本实验教程中有源码,请自行运行,体会和熟悉继承与派生的基本概念及实现方法,掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法等。

2. 实践教程P83编程:多层派生练习,由上题Point类和Circle类继续派生出Cylinder类。

要求计算圆柱的底面积、侧面积、全面积和体积。

请编写所有完整的成员函数,并编写主函数进行验证。

数据处理1.(1)(2)j结果报错,原因是派生类中的成员函数不能访问基类中的私有成员。

(3)在Line类中添加两个数据成员。

2. #include <iostream>#include <cmath>using namespace std;#define PI 3.14159class Point{friend class Line;protected:double x, y ;public:Point(){x = 0 ; y = 0 ; }Point(double xv,double yv){ x = xv; y = yv; }double Area(){return 0;}void Show() {cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<endl;}};class Circle :public Point{protected:double radius;public:Circle(){ x = 0; y = 0; radius = 0; }Circle(double xv,double yv,double vv):Point(xv,yv){ //调用基类构造函数radius = vv;}Circle(Circle & cir):Point(cir){ //按赋值兼容规则cir可为Point实参radius=cir.radius;}Circle & operator=(Circle & cir){this->Point::operator=(cir); //在派生类中定义重载的拷贝赋值操作符有固定的标准格式radius=cir.radius;return *this;}double Area(){return PI*radius*radius;}void Show()cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<" radius="<<radius<<endl; //访问基类的数据成员}};class Cylinder:public Circle {double high;public:Cylinder(){ x = 0; y = 0; radius = 0;high=0; }Cylinder(double xv,double yv,double vv,double kv):Circle(xv,yv,vv){ //调用基类构造函数high=kv;}Cylinder(Cylinder & cyl):Circle(cyl){ //按赋值兼容规则cyl可为Cylinder实参high=cyl.high;}Cylinder & operator=(Cylinder & cyl){this->Circle :: operator=(cyl); //在派生类中定义重载的拷贝赋值操作符有固定的标准格式high=cyl.high;return *this;}double ceArea(){return 2*PI*radius*high;}double quArea(){return ceArea()+2* Area();}double volume(){return Area()*high;}void Show(){cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<' '<<"radius="<<radius<<' '<<"high="<<high<<endl; //访问基类的数据成员};class Line{Point start,end; //对象成员public:Line(){} //对象成员初始化Line(double xv1,double yv1,double xv2,double yv2) :start(xv1,yv1),end(xv2,yv2){ }double GetLength() {return sqrt((start.x-end.x)*(start.x-end.x)+(start.y-end.y)*(start.y-end.y));}double Area(){return 0;}void Show(){cout<<"start point:\n";start.Show();cout<<"end point:\n";end.Show();}};int main(){Point pt(0,0);Circle cl1(100,100,10),cl2(cl1),cl3;Cylinder h1(50,50,20,30),h2(h1),h3;Line ln1(0,0,100,100),ln2;cout<<"点面积:"<<pt.Area()<<endl;pt.Show();cout<<"cl1圆面积:"<<cl1.Area()<<endl;cl1.Show();cout<<"cl2圆面积:"<<cl2.Area()<<endl;cl2.Show();cl3=cl1;cout<<"cl3圆面积:"<<cl3.Area()<<endl;cl3.Show();cout<<"h1底面积:"<<h1.Area()<<endl;cout<<"h1侧面积:"<<h1.ceArea()<<endl;cout<<"h1全面积:"<<h1.quArea()<<endl;cout<<"h1体积:"<<h1.volume()<<endl;h1.Show();cout<<"h2底面积:"<<h2.Area()<<endl;cout<<"h2侧面积:"<<h2.ceArea()<<endl;cout<<"h2全面积:"<<h2.quArea()<<endl;cout<<"h2体积:"<<h2.volume()<<endl;h2.Show();h3=h1;cout<<"h3底面积:"<<h3.Area()<<endl;cout<<"h3侧面积:"<<h3.ceArea()<<endl;cout<<"h3全面积:"<<h3.quArea()<<endl;cout<<"h3体积:"<<h3.volume()<<endl;h3.Show();cout<<"线面积:"<<ln1. Area()<<'\t'<<"线长度:"<<ln1. GetLength()<<endl;ln1.Show();ln2.Show();return 0;}实验结论:通过这次实验,我对类的继承和派生,派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法,以及赋值兼容原则有了更深的理解。

1. 继承与派生的概念。

1. 继承与派生的概念。

1. 继承与派生的概念。

1. 继承的概念:继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们创建新的类,通过继承现有类的属性和方法来实现代码的重用。

在继承中,有两个类之间的关系,一个是称为父类或基类的类,另一个是称为子类或派生类的类。

子类继承了父类的属性和方法,并且可以根据需要添加自己的额外属性和方法。

继承的概念可以通过一个简单的例子来说明。

假设我们有一个父类叫做An i m a l,它有一个属性n a m e和一个方法s p e a k。

然后我们创建一个子类叫做C a t,它继承了A n i m a l类的属性和方法,并且可以添加自己的额外属性和方法。

通过继承,C a t类可以访问和使用A n i m a l类的属性和方法,同时也可以根据需要添加新的行为。

2.派生的概念:派生是指在继承的过程中创建子类的过程。

通过派生,我们可以基于父类创建新的子类,并且在子类中添加新的属性和方法来实现代码的扩展和重用。

派生可以看作是继承的一种具体实现方式。

派生的概念可以通过继续上面的例子来说明。

假设我们有一个C a t类作为子类,它继承了A n i m a l类作为父类。

在C at类中,我们可以添加额外的属性和方法,如c o l o r和c a t c h M o u s e。

通过派生,C a t类可以获得An i m a l类的属性和方法,并且可以根据需要添加自己的新行为。

3.继承与派生的关系:继承和派生是紧密相关的概念。

继承是指子类从父类继承属性和方法的过程,以实现代码的重用。

而派生是指在继承的过程中创建子类,并且在子类中添加新的属性和方法的过程,以实现代码的扩展。

继承和派生的关系可以通过一个更复杂的例子来说明。

假设我们有一个基类叫做S h a p e,它有一个属性co l o r和一个方法d r a w。

然后我们创建两个子类,一个是C i r c l e,另一个是R e c t a n g l e,它们分别继承了S h a p e类,并且可以根据需要添加自己的额外属性和方法。

《继承与派生 》课件

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目录
CONTENTS
• 继承与派生的基本概念 • 继承的方式 • 派生类的构造函数和析构函数 • 继承与多态 • 继承与重载
01
继承与派生的基本 概念
继承的定义
继承是面向对象编程中的一个重 要概念,它允许一个类(子类) 继承另一个类(父类)的属性和
方法。
通过继承,子类可以复用父类的 代码,减少代码冗余,提高代码
保护继承
总结词
保护继承是指基类的保护成员在派生类 中保持保护属性,可以被派生类和派生 类的对象访问。
VS
详细描述
保护继承时,基类的保护成员在派生类中 保持保护属性,可以被派生类和派生类的 对象访问。这种继承方式使得基类的保护 成员成为派生类的保护成员,可以被派生 类和派生类的对象访问。因此,派生类可 以继承基类的保护成员函数和变量。
03
派生类的构造函数 和析构函数
派生类的构造函数
派生类构造函数的作用
派生类构造函数用于初始化派生类对象,包括调用基类构造函数 和执行派生类特有的初始化操作。
派生类构造函数的执行顺序
派生类构造函数的执行顺序是在创建派生类对象时,先调用基类构 造函数,然后执行派生类构造函数体中的代码。
派生类构造函数的参数
继承和派生共同实现 了面向对象编程中的 代码复用和多态性。
派生是继承的一种表 现形式,通过派生可 以创建新的类。
02
继承的方式
公有继承
总结词
公有继承是ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ基类的公有成员在派生类中仍为公有成员,可以被派生类和派生类的对象访问。
详细描述
公有继承时,基类的公有成员在派生类中保持公有属性,派生类可以访问基类的公有和保护成员。这种继承方式 使得基类的公有成员成为派生类的公有成员,可以被派生类和派生类的对象直接访问,因此派生类可以继承基类 的公有成员函数和变量。

继承与派生

继承与派生
}; class D:public C{ …….. }
//C称为派生类
A对象成员
B对象成员
C对象成员 继承自A 继承自B C特有
东南大学软件学院(苏州 ) C++程序设计
一、继承与派生的概念
1.2 派生类的生成过程
吸收基类成员 ——除构造与析构函数外,全盘接收基
派c生lass employee{
类成员,派cla生ss类tec中hn不ica需n:p描ubl述ic employee{
class C: public B2, public B1, public B3 { public: //派生类的公有成员 C(int a, int b, int c, int d): B1(a),memberB2(d),memberB1(c),B2(b) {} private: //派生类的私有对象成员 B1 memberB1; B2 memberB2; B3 memberB3; }; int main() { C obj(1,2,3,4); }
东南大学软件学院(苏州 ) C++程序设计
二、派生类的构造函数和析构函数
2.2 多继承时派生类的构造函数与析构函数 1.首先会对派生类中新增的普通成员进行清理 2.然后会对派生类新增的对象成员进行清理 3.最后会对所有从基类继承而来的成员进行清理
东南大学软件学院(苏州 ) C++程序设计
三、多继承时的二义性问题
东南大学软件学院(苏州 ) C++程序设计
int main( ){ Student student(“zhangsan”,”123456”,’男’); Graduate graduate; student=graduate;

继承与派生实验报告

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继承与派生实验报告继承与派生实验报告引言:继承与派生是面向对象编程中的重要概念,通过继承,一个类可以派生出子类,从而实现代码的复用和扩展。

本文将通过实验来探讨继承与派生的概念、原理和应用。

实验目的:1. 理解继承与派生的概念和原理;2. 掌握如何在编程语言中实现继承和派生;3. 熟悉继承与派生的应用场景。

实验步骤:1. 创建父类:首先,我们创建一个名为"Animal"的父类,该类具有属性和方法,例如"age"和"eat()"。

2. 创建子类:接下来,我们创建一个名为"Cat"的子类,该类继承自"Animal"类。

在子类中,我们可以重写父类的方法或添加新的方法。

3. 实例化对象:通过实例化父类和子类的对象,我们可以调用它们的方法和访问它们的属性。

4. 测试继承与派生:我们可以通过调用父类和子类的方法,观察它们的行为是否符合预期。

实验结果:在创建父类"Animal"时,我们定义了一个"age"属性和一个"eat()"方法。

在创建子类"Cat"时,我们继承了父类的属性和方法,并添加了一个新的"meow()"方法。

在实例化父类对象时,我们可以通过调用"eat()"方法来模拟动物进食的行为。

而在实例化子类对象时,我们既可以调用从父类继承而来的"eat()"方法,也可以调用子类特有的"meow()"方法来模拟猫咪的叫声。

通过实验,我们发现继承与派生的优势在于代码的复用和扩展。

我们只需在父类中定义一次通用的属性和方法,然后让不同的子类继承父类,即可实现代码的复用。

同时,子类还可以通过重写父类的方法或添加新的方法,实现代码的扩展和个性化。

讨论与应用:继承与派生不仅仅局限于上述的父类和子类关系,它还可以在多层次的继承结构中发挥作用。

总结-----c 之继承和派生

总结-----c  之继承和派生

继承和派生一.继承(inheritance):在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。

在c++中可重用性是通过继承这一机制实现的。

派生(derived):在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程。

共享基类的成员。

派生类不会继承基类的友元关系。

派生类同时也是一个组合:创建一个新类,类中的一个或者多个对象是其他类的成员。

被继承的类称为基类(base class),派生出的类称为派生类(derived class)。

一个派生类可以从一个基类派生,称之为单继承。

也可以从多个基类派生,称之为多继承。

派生过程基类不会作出改变。

派生类则除了继承基类所有可引用的成员外,还可以另外定义新的成员。

继承首先是代码重用的一种机制,但另一个重要的特性在于:继承描述了一组类,这组类在一个相关联的层次上,一个类可以看作是另一个类。

二.继承的目的:实现代码重用。

通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。

派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决时,对原有程序进行改造。

三.派生类的声明Class 派生类名:继承方式基类名{派生类新增加的成员声明;}派生类一部分是从基类继承的成员,一部分是在声明派生类时新增加的部分。

四.派生生成过程。

1.吸收基类成员:吸收除构造函数和析构函数外的数据。

2.改造基类成员:声明一个和基类成员同名的新成员,派生类中的新成员就屏蔽了基类同名成员称之为同名覆盖。

这里的屏蔽或者覆盖并不是真正意义上的覆盖,依然可以通过基类名加作用域操作符(::)进行访问。

3.发展新成员:派生类新增加的成员。

新增加的成员需与基类成员不同命。

4.重写构造函数和析构函数:被重新定义的基类函数是虚函数,则称派生类中同名函数为重写。

派生类不会继承基类的构造函数和析构函数。

五.继承方式:继承方式不同影响派生类成员对基类成员访问权限。

1.Pubulic access(公有继承):派生类继承基类的public和protected 且访问属性不变。

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实验十六继承和派生的基本概念
一、实验目的
继承与派生是面向对象的特性,是面向对象程序设计模拟客观世界的手段之一,本实验的内容包括介绍MFC基础类的派生关系,通过实验要求掌握以下内容。

1.掌握类继承与派生关系以及实现方法,理解类的层次结构。

2.掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法。

3.掌握赋值兼容原则,掌握派生类的复制构造函数和赋值运算符的定义。

二、实验内容
1.范例:定义一个继承与派生关系的类体系,在派生类中访问基类成员。

先定义一个点类,包含x,y坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员;以点为基类派生一个圆类,
增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数;定义一个线段类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数,线段类采用聚合方式,因为有两个端点,
不能用派生方式。

编程测试所定义的类体系。

【程序】
cl3=cl1;
cout<<"cl3圆面积:"<< cl3.Area()<< endl;
cl3.Show();
cout<<"线面积:"<< ln1. Area()<<'\t'<<"线长度:"<< ln1. GetLength()<< endl;
ln1.Show();
ln2.Show();
return 0;
}
【注意】
在Point 类中,将Line 类定义为友元,便于在Line 类中访问;Point 类的x 和y 定义为Protected 访问权限,便于派生类访问。

注意派生类的构造函数中对基类数据成员的初始化方法(即 Circle(double xv,double yv,double vv):Point(xv,yv)),
以及构造函数中对对象成员的初始化方法(即 Line(double xv1,double
yv1,double xv2,double yv2) : start(xv1,yv1),end(xv2,yv2){ } )
【要求】
(1)建立工程,录入上述程序,改变数据实验之。

(2)修改Point 类的数据成员x ,y 的访问权限为private ,再运行,结果如何?
(3)如果不将Line 类设为 Point 类的友元,应采取什么措施?为哪个类增加数据或函数成员?
2.编程:多层派生练习,由上题Point 类和Circle 类继续派生出Cylinder 类。

要求计算圆柱体的底面积、侧面积、全面积和体积。

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