c++类的继承与派生 实验报告

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实验五 继承与派生2(报告)

实验五  继承与派生2(报告)




创建一个表示雇员信息的employee类,其中包含数据成员name、empNo和salary,分别表示雇员的姓名、编号和月薪。再从employee类派生出3个类worker、technician和salesman,分别代表普通工人、科研人员、销售人员。三个类中分别包含数据成员productNum、workHours和monthlysales,分别代表工人每月生产产品的数量、科研人员每月工作的时数和销售人员每月的销售额。
2、派生类的定义(worker普通工人类、technician科研人员类和salesman销售人员类)
worker普通工人类的定义,公有继承employee,增加变量productNum(产品数量)与profit(每件产品的利润)及用来计算雇员月薪pay()函数(计算员工月工资并输出)。
technician科研人员类公有继承employee,增加变量workHours(工作时间)及hoursalary(每小时的工资)及pay()函数(功能同上)。
salesman销售人员类也是公有继承employee,增加monthlysales(月销售额)、ti_cheng(销售额提成)及pay()函数(功能同上)。
如上图主函数。定义三个不同工种的员工,并输出信息。




运行结果:










程序编译一次成功了,这次没有意外。
课程名称
C++程序设计A2
班级
1420561
实验日期
2015.01.01
姓名
刘翔翔
学号
21
实验成绩

c 继承与派生实验报告

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C 继承与派生实验报告
实验目的:通过实验,掌握C语言中继承与派生的概念和使用方法,加深对面向对象编程的理解。

实验内容:在C语言中,继承与派生是面向对象编程中非常重要的概念。

在本次实验中,我们将通过一个简单的例子来演示C语言中的继承与派生的用法。

首先,我们定义一个基类(父类)Person,包括姓名和年龄两个成员变量,以及一个显示信息的成员函数。

然后,我们定义一个派生类(子类)Student,继承自Person类,新增一个成员变量学号,并重写显示信息的成员函数。

在实验中,我们首先创建一个Person对象,设置姓名和年龄,然后调用显示信息函数,观察结果。

接着,我们创建一个Student对象,设置姓名、年龄和学号,再次调用显示信息函数,观察结果。

实验结果:通过实验,我们成功实现了C语言中的继承与派生。

我们发现,通过继承,子类Student可以直接使用父类Person中的成员变量和成员函数,同时可以新增自己的成员变量和函数。

这样的设计使得代码更加简洁和灵活,提高了代码的复用性和可维护性。

结论:C语言中的继承与派生是面向对象编程中非常重要的概念,通过本次实验,我们深入理解了这一概念的用法和意义。

掌握了继承与派生的方法后,我们可以更加灵活地设计和编写程序,提高代码的质量和效率。

总结:通过本次实验,我们对C语言中的继承与派生有了更深入的理解,加深了对面向对象编程的认识。

在今后的学习和工作中,我们将更加灵活地运用继承与派生的方法,提高代码的质量和效率。

c++继承与派生实验报告

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第七章继承与派生实验目的学习声明和使用类的继承关系,声明派生类熟悉不同继承方式下对基类的访问控制学习使用虚基类解决二义性问题实验内容7.1#include <iostream>using namespace std;class animal{public:private:int age;};class dog:public animal{public:void setage(int n);private:};void dog::setage(int n){age=n;}int main(){dog d1;d1.setage(5);return 0;}无法访问age,因为公有继承的继承规则是基类的私有类不可访问、#include <iostream>using namespace std;class animal{public:int age;private:};class dog:public animal{public:void setage(int n);private:};void dog::setage(int n){age=n;}int main(){dog d1;d1.setage(5);return 0;}把age移到private里即可7.2#include <iostream>using namespace std;class baseclass{public:baseclass(int n){number=n;cout<<"调用了基类的构造函数"<<endl;}~baseclass(){cout<<"调用了基类的析构函数"<<endl;}private:int number;};class derivedclass:public baseclass{public:derivedclass(int n):baseclass(n){cout<<"调用了派生类的构造函数"<<endl;}~derivedclass(){cout<<"调用了派生类的析构函数"<<endl;}private:};int main(){derivedclass d(3);return 0;}7.3#include <iostream>using namespace std;class vehicle{public:void run();void stop();vehicle(int m,int w){maxspeed=m;weight=w;}private:int maxspeed;int weight;};void vehicle::run(){cout<<"it is running"<<endl;}void vehicle::stop(){cout<<"stop"<<endl;}class bicycle:public vehicle{public:bicycle(int m,int w,int h):vehicle(m,w){height=h;}private:int height;};class motorcar:public vehicle{public:motorcar(int m, int w, int s):vehicle(m,w){seatnum=s;}private:int seatnum;};class motorcycle:public bicycle,public motorcar{public:motorcycle(int m,int w,int h,int s):vehicle(m,w),bicycle(m,w,h),motorcar(m,w,s) {}};int main(){motorcycle cat(1,2,3,4);cat.run();cat.stop();return 0;}不设虚基类报错指代不明是哪一层函数#include <iostream>using namespace std;class vehicle{public:void run();void stop();vehicle(int m,int w){maxspeed=m;weight=w;}private:int maxspeed;int weight;};void vehicle::run(){cout<<"it is running"<<endl;}void vehicle::stop(){cout<<"stop"<<endl;}class bicycle:virtual public vehicle{public:bicycle(int m,int w,int h):vehicle(m,w){height=h;}private:int height;};class motorcar:virtual public vehicle{public:motorcar(int m, int w, int s):vehicle(m,w){seatnum=s;}private:int seatnum;};class motorcycle:public bicycle,public motorcar{public:motorcycle(int m,int w,int h,int s):vehicle(m,w),bicycle(m,w,h),motorcar(m,w,s) {}};int main(){motorcycle cat(1,2,3,4);cat.run();cat.stop();return 0;}。

C 继承与派生实验报告

C  继承与派生实验报告

C 继承与派生实验报告C 继承与派生实验报告引言:在面向对象的编程中,继承与派生是重要的概念。

通过继承,我们可以从已有的类中派生出新的类,并且可以在新的类中添加额外的属性和方法。

本实验旨在通过实际的编程实践,深入理解C语言中的继承与派生。

实验过程:首先,我们创建了一个基类Animal,其中包含了一个成员变量name和一个成员函数eat。

然后,我们创建了两个派生类Dog和Cat,它们分别继承了Animal类,并且在其中添加了各自特有的成员函数bark和meow。

接着,我们创建了一个对象dog和一个对象cat,并分别调用了它们的成员函数eat、bark 和meow。

实验结果:通过运行程序,我们可以看到dog对象调用了eat和bark函数,而cat对象调用了eat和meow函数。

这说明继承与派生的机制正常工作,派生类可以继承基类的属性和方法,并且可以在派生类中添加新的属性和方法。

实验分析:继承与派生是面向对象编程的重要概念,它可以使得代码的复用性更高,同时也增加了代码的灵活性。

通过继承,派生类可以继承基类的属性和方法,这样可以减少代码的冗余,并且可以在派生类中添加新的功能。

在本实验中,Dog 和Cat类分别继承了Animal类,这样它们就拥有了相同的属性name和方法eat。

然后,通过在派生类中添加新的方法bark和meow,我们可以实现不同的行为。

继承与派生的应用:继承与派生在实际的软件开发中有着广泛的应用。

例如,在一个图形界面程序中,可以定义一个基类Widget,它包含了一些基本的属性和方法,然后可以通过派生类Button和TextBox来创建具体的按钮和文本框。

这样,我们可以通过继承和派生的方式,实现不同的界面元素,并且可以在派生类中添加新的功能,如按钮的点击事件和文本框的输入验证。

继承与派生的注意事项:在使用继承与派生的过程中,我们需要注意一些问题。

首先,派生类可以访问基类的公有成员,但不能访问基类的私有成员。

继承与派生实验报告

继承与派生实验报告

西安财经学院信息学院《面向对象方法及程序设计》 实验报告实验名称 继承与派生 实验室 519 实验日期 12.23继承与派生一、实验目的与要求1. 进一步巩固C++语言中类和对象的概念和应用。

2. 掌握继承和派生的概念和实现。

3. 进一步熟练掌握类和对象的概念,使用的方法,访问的规则。

4. 掌握单继承的概念和应用。

5. 掌握多继承和虚基类的概念,并熟练应用。

二、实验内容1.根据如图所示编辑程序,计算教师的课时,计算学生的平均成绩,假定每个学生3门课程,并输出每个类的信息(例如教师的职称,学生的专业等,程序实现要求使用到虚基类的知识)。

2. 编写一个程序实现员工的工资管理。

该公司主要有4类人员,经理(manager ),销售经理(salesmanager),技术人员(technician),销售员(salesman)。

这些人员都是职员(employee ),有编号,姓名,月工资,工龄等信息。

月工资的计算方法为:经理固定月薪8000元,技术人员每小时工资100元,销售人员底薪为1000,然后加上每月的销售额的4%,销售经理底薪5000,然后加上本部门当月销售总额的千分之五。

要求编写程序计算该公司职员的月工资并输出到屏幕上。

(假定该公司1个经理,1个销售经理,3个技术人员,3个销售人员)三、实验环境 硬件环境:PC 一台姓名 学号 班级 年级 指导教师 李翠软件环境:WIN7操作系统、Microsoft visual c++ 2010 四、实验步骤五、实验结果六、小结通过本次实验,使我对继承与派生有了更深入的了解。

包括,虚基类以及虚基类与派生类的构造函数与析构函数的调用等等。

七、源程序清单内容1:#include"iostream"using namespace std;class person{};class teacher:virtual public person{public:int b;};class teacher1:virtual public teacher{public:teacher1(int B){b=B;cout<<"教授"<<endl;cout<<"课时:"<<b<<endl;}};class teacher2:virtual public teacher{public:teacher2(int D){b=D;cout<<"讲师"<<endl;cout<<"课时:"<<b<<endl;}};class teacher3:virtual public teacher{public:teacher3(int F){b=F;cout<<"研究生助教"<<endl;cout<<"课时:"<<b<<endl;}};class student:public person{public:float a1,a2,a3;};class student1:public student{public:student1(float b1,float b2,float b3){a1=b1;a2=b2;a3=b3;cout<<"英语:"<<a1<<endl;cout<<"数据库:"<<a2<<endl;cout<<"java:"<<a3<<endl;}};class student2:public student{public:student2(float b1,float b2,float b3){a1=b1;a2=b2;a3=b3;cout<<"本科生:"<<endl;cout<<"英语:"<<a1<<endl;cout<<"组成原理:"<<a2<<endl;cout<<"c++:"<<a3<<endl;}};class student3:public student{public:student3(float b1,float b2,float b3){a1=b1;a2=b2;a3=b3;cout<<"专科生:"<<endl;cout<<"英语:"<<a1<<endl;cout<<"c语言:"<<a2<<endl;cout<<"数字电路:"<<a3<<endl;}};class zhuyan:public teacher3,public student1{public:zhuyan(int x,float a,float b,float c):teacher3(x),student1(a,b,c) {}};int main(){teacher1 q(50);teacher2 w(70);student2 e(75,82,100);student3 r(78,79,87);zhuyan t(80,70,78,81);system("pause");return 0;}内容2:#include <iostream>using namespace std;class employee{public:employee(){cout<<"编号:";cin>>number;cout<<"姓名:";cin>>name;salary=0;}protected:char number[5];char name[10];double salary;};class manager:public employee{public:manager(){monthlypay=8000;salary=monthlypay;}void print(){cout<<"经理:"<<name<<"编号:"<<number<<"本月工资:"<<salary<<endl;} protected:int monthlypay;};class technician:public employee{public:technician(){weekpay=100;}void pay(){cout<<name<<"工作时间:";cin>>workhour;salary=workhour*100;}void print(){cout<<"技术人员:"<<name<<"编号:"<<number<<"本月工资:"<<salary<<endl;} protected:int weekpay;int workhour;};class salesman:public employee{public:salesman(){basicsalary=1000;commrate=0.04;}void pay(){cout<<name<<"本月销售额:";cin>>sales;salary=basicsalary+sales* commrate;}void print(){cout<<"销售员:"<<name<<"编号:"<<number<<"本月工资:"<<salary<<endl;} protected:int basicsalary;double commrate;double sales;};class salesmanager:public salesman{public:salesmanager(){monthlypay=5000;commrate=0.005;}void pay(){cout<<name<<"本月部门销售额:";cin>>sales;salary=monthlypay+sales* commrate;}void print(){cout<<"销售经理:"<<name<<"编号:"<<number<<"本月工资:"<<salary<<endl;} private:double monthlypay;};int main(){manager obj1;obj1.print();technician obj2,obj3,obj4;obj2.pay(); obj2.print();obj3.pay(); obj3.print();obj4.pay(); obj4.print();salesman obj5,obj6,obj7;obj5.pay(); obj5.print();obj6.pay(); obj6.print();obj7.pay(); obj7.print();salesmanager obj8;obj8.pay(); obj8.print();system("pause"); }。

c++继承与派生实验报告

c++继承与派生实验报告

第四次试验报告班级:计算机1204姓名:杨天野学号:20123914 题目一(1)定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age 改为公有成员变量,还回有问题吗?编程试之。

源程序:#include<iostream>using namespace std;class Animal{private:int age;};class dog:public Animal{public:SetAge(int n);};dog::SetAge (int n){age = n;}int main(){dog d1;d1.SetAge (90);return 0;}截屏:错误:‘age’ : cannot access private member declared in class ‘Animal’改为公有变量时:源程序:#include<iostream>using namespace std;class Animal{public:int age;};class dog:public Animal{public:SetAge(int n);};dog::SetAge (int n){age = n;}int main(){dog d1;d1.SetAge (90);return 0;}截图:题目二:(2)定义一个基类BaseClass,有整型变量Number,构造其派生类DerivedClass,观察构造函数和析构函数的执行情况。

源程序:#include<iostream>using namespace std;class baseclass{public:baseclass(){cout<<"构造了基类的一个构造函数"<<endl;}~baseclass(){cout<<"构造了基类的一个析构函数"<<endl;}private:int Number;};class DerivedClass:public baseclass{public:DerivedClass(){cout<<"构造了一个派生类的构造函数"<<endl;} ~DerivedClass(){ cout<<"构造了一个派生类的析构函数"<<endl; }};int main(){DerivedClass n;return 0;}截图:题目三:(3)定义一个车(vehicle)基类,具有Maxspeed、Weight等成员,Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类。

c派生类与继承实验报告

c派生类与继承实验报告

实验2 派生类与继承实验课程名:面向对象程序设计(C++)专业班级:学号::实验时间:实验地点:指导教师:二、实验内容一、构造一个类Geometry 及其派生类,该类主要实现关于几何图形的基本操作。

对于基类“几何图形”,有求面积、求体积的函数(纯虚函数),其派生类圆和矩形主要有初始化(构造函数),求面积,求周长操作,类圆的派生类圆球和圆柱有求表面积、体积操作。

试在主函数中分别定义圆、圆球、圆柱以及矩形的对象,并调用其成员函数实现其相应操作。

实验代码如下:#include<iostream>using namespace std;class Geometry{public:CircleradiumsCircle()~Circle() BallBall()~Ball() GeometryGeometry()~Geometry()GetArea()GetPerimeter()Getcolume()show()Column Column()~Column()Rectangle Rectangle() ~Rectangle()Column column(1,2,3);column.show();return 0;}运行结果:代码分析:1)首先定义基类Geometry,在定义基类的派生类Circle,Rectangle再定义以Circle,Rectangle为基类的派生类Column,以及以Circle为基类的派生类Ball;2)在定义派生类时用构造函数初始化私有成员;3)最后用类的对象来调用类函数;二、设计如下类:(1)建立一个Point类,表示平面中的一个点;建立一个Line类,表示平面中的一条线端,内含两个Point类的对象;建立Triangle类,表示一个三角形,内含三个Line类的对象构成一个三角形。

(2)设计三个类的相应的构造函数、复制构造函数,完成初始化和对象复制(3)设计Triangle类的成员函数完成三条边是否能构成三角形的检验和三角形面积计算,面积显示。

实验三 报告 继承和派生类

实验三 报告   继承和派生类

实验三继承和派生类1.调试下列程序,并对程序进行修改后再调试,指出调试中的出错原因。

#include <iostream.h>class A{public:void seta(int i){ a=i; }int geta(){ return a; }public:int a;};class B:public A{public:void setb(int i){ b=i; }int getb(){ return b; }void show(){ cout<<"A::a="<<a<<endl; } //语句9 public:int b;};void main(){B bb; //语句1bb.seta(6); //语句2bb.setb(3); //语句3bb.show(); //语句4cout<<"A::a="<<bb.a<<endl; //语句5cout<<"B::b="<<bb.b<<endl; //语句6cout<<"A::a="<<bb.geta()<<endl; / /语句7cout<<"B::b="<<bb.getb()<<endl; //语句8 }按下列要求对程序进行修改,然后调试,对出现的错误分析其原因。

(1)将派生类B的继承方式改为private时,会出现哪些错误和不正常现象?为什么?(2)将派生类B的继承方式改为protected时,会出现哪些错误和不正常现象?为什么?(3)将派生类B的继承方式恢复为public后,再将类A中数据成员a的访问权限改为private时,会出现哪些错误和不正常现象?为什么?(4)派生类B的继承方式仍为public,将类A中数据成员a的访问权限改为protected时,会出现哪些错误和不正常现象?为什么?2.定义一个基类MyArray,基类中可以存放一组整数。

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using namespace std;
int main()
{
globe gl(2); //球
gl.display();
cylinder cy(2,3); //圆柱体
cy.display1();
cone co(2,3); //圆锥体
co.display2();
return 0;
}
(源程序清单等)
要求:
(1)定义一个基类圆,至少含有一个数据成员:半径;
(2)定义基类的派生类:球、圆柱、圆锥,都含有求表面积和体积的成员函数和输出函数。
(3)定义主函数,求球、圆柱、圆锥的和体积。









1首先定义一个基类person
2派生类student和teacher
3实现客户信息的手动输入
4实现客户输出信息的需求
{
radius=r;
}
void area();
void volume();
void display();
};
class cylinder:public circle
{
private:
double height;
public:
cylinder(double r,double h):circle(r)
{
volume1();
}
void cone::area2()
{
cout<<"则圆锥体的面积:"<<pi*radius*sqrt(radius*radius+height*height)<<endl;//利用sqat函数
}
void cone::volume2()
{
cout<<"则圆锥体的体积:"<<(pi*radius*radius*height)/3;
}
void area2();
void volume2();
void display2();
};
实验二: circle1.cpp
#define pi 3.1415926 //定义π
#include "circle1.h"
#include<cmath>
#include<iostream>
using namespace std;
5实现客户的循环利用
6首先定义一个基类circle
7派生类cylinder和cone
8构造函数及调用有关函数
9定义求体积及面积的函数









调试过程中出现较少的语法错误,主要是链接以及友元的使用不熟练等
实验一的调试结果:学生及教师的信息输入:
学生及教师信息的输出:(有清屏的实现)
实验二的调试结果:
{
cout<<"输出第"<<i+1<<"位教师的信息:\n";
teac[i].display2();
}
cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n";
}
cout<<"请问你是否继续重新返回操作?(y/n)\n";
cin>>d;
if(d=='n'||d=='N')break;
}
void globe::display()
{
cout<<"球的半径:"<<radius<<endl;
area();
volume();
}
void cylinder::area1()
{
cout<<"则圆柱的面积:"<<2*pi*radius*radius+2*pi*radius*height<<endl;
}
void cone::display2()
{
cout<<"圆锥体的半径:"<<radius<<" ;圆锥体的高:"<<height<<endl;
area2();
volume2();
cout<<endl;
}
实验二: circle.cpp
#include "circle1.h"
#include<iostream>
}
void cylinder::volume1()
{
cout<<"则圆柱的体积:"<<pi*radius*radius*height<<endl;
}
void cylinder::display1()
{
cout<<"圆柱的半径:"<<radius<<" ;圆柱的高:"<<height<<endl;
area1();
cin>>c;
for(int i=0;i<c;i++)
{
cout<<"请输入第"<<i+1<<"教师的信息:\n";
teac[i].set2();
cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n";
}
}
system("cls");
cout<<"请问你是否查看全部信息?(y/n)\n";
12)注意头文件的关联;
13)注意循环的使用
(对实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)








实验的源程序:
实验一: person1.h
class person
{
private:
char number[20];
char name[20];
public:
void set();
void display();
height=h;
}
void area1();
void volume1();
void display1();
};
class cone:public circle
{
private:
double height;
public:
cone(double r,double h):circle(r)
{
height=h;
}
return 0;
}
实验二: circle1.h
class circle
{
protected:
double radius;
public:
circle(double r);
virtual ~circle();
};
class globe:public circle
{
public:
globe(double r):circle(r)
}
void student::set1()
{
set();
cout<<"请输入学生的班级名classname:\n";
cin>>classname;
cout<<"请输入学生的成绩score:\n";
cin>>score;
}
void student::display1()
{
display();
cout<<"学生的班级名:"<<setw(10)<<classname<<" 学生的成绩:"<<setw(10)<<score<<endl;
char a,d;
int b;
int c;
student stud[max];
teacher teac[max];
while(1)
{
cout<<"请问你是否需要输入学生信息?(y/n)\n";
cin>>a;
if(a=='y'||a=='Y')
{
cout<<"请问你要输入几个学生的信息(n不大于1000人)";
}
void teacher::set2()
{
set();
cout<<"请输入教师的职业名:\n";
cin>>occupation;
cout<<"请输入教师的部门:\n";
cin>>department;
}
void teacher::display2()
{
display();
cout<<"教师的职业名:"<<setw(10)<<occupation<<" 教师的部门:"<<setw(10)<<department<<endl;
};
class student:public person
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