派生与继承实验1

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c 继承与派生实验报告

c 继承与派生实验报告

c 继承与派生实验报告
C 继承与派生实验报告
实验目的:通过实验,掌握C语言中继承与派生的概念和使用方法,加深对面向对象编程的理解。

实验内容:在C语言中,继承与派生是面向对象编程中非常重要的概念。

在本次实验中,我们将通过一个简单的例子来演示C语言中的继承与派生的用法。

首先,我们定义一个基类(父类)Person,包括姓名和年龄两个成员变量,以及一个显示信息的成员函数。

然后,我们定义一个派生类(子类)Student,继承自Person类,新增一个成员变量学号,并重写显示信息的成员函数。

在实验中,我们首先创建一个Person对象,设置姓名和年龄,然后调用显示信息函数,观察结果。

接着,我们创建一个Student对象,设置姓名、年龄和学号,再次调用显示信息函数,观察结果。

实验结果:通过实验,我们成功实现了C语言中的继承与派生。

我们发现,通过继承,子类Student可以直接使用父类Person中的成员变量和成员函数,同时可以新增自己的成员变量和函数。

这样的设计使得代码更加简洁和灵活,提高了代码的复用性和可维护性。

结论:C语言中的继承与派生是面向对象编程中非常重要的概念,通过本次实验,我们深入理解了这一概念的用法和意义。

掌握了继承与派生的方法后,我们可以更加灵活地设计和编写程序,提高代码的质量和效率。

总结:通过本次实验,我们对C语言中的继承与派生有了更深入的理解,加深了对面向对象编程的认识。

在今后的学习和工作中,我们将更加灵活地运用继承与派生的方法,提高代码的质量和效率。

C 继承与派生实验报告

C  继承与派生实验报告

C 继承与派生实验报告C 继承与派生实验报告引言:在面向对象的编程中,继承与派生是重要的概念。

通过继承,我们可以从已有的类中派生出新的类,并且可以在新的类中添加额外的属性和方法。

本实验旨在通过实际的编程实践,深入理解C语言中的继承与派生。

实验过程:首先,我们创建了一个基类Animal,其中包含了一个成员变量name和一个成员函数eat。

然后,我们创建了两个派生类Dog和Cat,它们分别继承了Animal类,并且在其中添加了各自特有的成员函数bark和meow。

接着,我们创建了一个对象dog和一个对象cat,并分别调用了它们的成员函数eat、bark 和meow。

实验结果:通过运行程序,我们可以看到dog对象调用了eat和bark函数,而cat对象调用了eat和meow函数。

这说明继承与派生的机制正常工作,派生类可以继承基类的属性和方法,并且可以在派生类中添加新的属性和方法。

实验分析:继承与派生是面向对象编程的重要概念,它可以使得代码的复用性更高,同时也增加了代码的灵活性。

通过继承,派生类可以继承基类的属性和方法,这样可以减少代码的冗余,并且可以在派生类中添加新的功能。

在本实验中,Dog 和Cat类分别继承了Animal类,这样它们就拥有了相同的属性name和方法eat。

然后,通过在派生类中添加新的方法bark和meow,我们可以实现不同的行为。

继承与派生的应用:继承与派生在实际的软件开发中有着广泛的应用。

例如,在一个图形界面程序中,可以定义一个基类Widget,它包含了一些基本的属性和方法,然后可以通过派生类Button和TextBox来创建具体的按钮和文本框。

这样,我们可以通过继承和派生的方式,实现不同的界面元素,并且可以在派生类中添加新的功能,如按钮的点击事件和文本框的输入验证。

继承与派生的注意事项:在使用继承与派生的过程中,我们需要注意一些问题。

首先,派生类可以访问基类的公有成员,但不能访问基类的私有成员。

C++继承与派生实验报告精编版

C++继承与派生实验报告精编版

应用数学学院信息与计算科学(信息计算)专业1 班、学号3111008106姓名吴伟栓教师评定_________________实验题目继承与派生一、实验目的与任务实验目的:(1)学习声明和使用类的继承关系,声明派生类。

(2)熟悉不同继承方式下对基类成员的访问控制。

(3)学习利用虚基类解决二义性问题。

实验任务:(1)声明一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还会有问题吗?编程试试看。

(2)声明一个基类BaseClass,有整形成员变量Number,构造其派生类DerivedClass,观察构造函数和析构函数的执行情况。

(3)声明一个车(vehicle)基类,具有MaxSpeed,Weight等成员变量,Run,Stop 等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类,汽车(motorcar)类。

自行车(bicycle)类有高度(Height)等属性,汽车(motorcar)类有座位数(SeatNum)等属性。

从bicycle 和motorcar派生出摩托车(motocycle)类,在继承过程中,注意把vehicle设置为虚基类。

如果不把vehicle设置为虚基类,会有什么问题?编程试试看。

(4)(选做)从实验六中的people(人员)类派生出student(学生)类,添加属性:班号char classNo[7];从people类派生出teacher(教师)类,添加属性:职务char principalship[11]、部门char department[21]。

从student类中派生出graduate(研究生)类,添加属性:专业char subject[21]、导师teacherradviser;从graduate类和teacher类派生出TA(助教生)类,注意虚基类的使用。

继承和派生实验报告

继承和派生实验报告

实验目的与要求:1.掌握类的继承与派生关系以及实验方法,理解类的层次结构。

2.掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法。

3.掌握内联函数和默认函数。

4.掌握赋值兼容原则,掌握派生类的复制构造函数和赋值运算符的定义。

实验过程及内容:1.实践教程实验二十二P81范例:定义一个继承与派生关系的类体系,在派生类中访问基类成员。

①先定义一个点类,包含x,y坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员;②以点为基类派生一个圆类,增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数;③定义一个线段类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数,线段类采用聚合方式,因为有两个端点,不能用派生。

编程测试所定义的类体系。

本实验教程中有源码,请自行运行,体会和熟悉继承与派生的基本概念及实现方法,掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法等。

2. 实践教程P83编程:多层派生练习,由上题Point类和Circle类继续派生出Cylinder类。

要求计算圆柱的底面积、侧面积、全面积和体积。

请编写所有完整的成员函数,并编写主函数进行验证。

数据处理1.(1)(2)j结果报错,原因是派生类中的成员函数不能访问基类中的私有成员。

(3)在Line类中添加两个数据成员。

2. #include <iostream>#include <cmath>using namespace std;#define PI 3.14159class Point{friend class Line;protected:double x, y ;public:Point(){x = 0 ; y = 0 ; }Point(double xv,double yv){ x = xv; y = yv; }double Area(){return 0;}void Show() {cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<endl;}};class Circle :public Point{protected:double radius;public:Circle(){ x = 0; y = 0; radius = 0; }Circle(double xv,double yv,double vv):Point(xv,yv){ //调用基类构造函数radius = vv;}Circle(Circle & cir):Point(cir){ //按赋值兼容规则cir可为Point实参radius=cir.radius;}Circle & operator=(Circle & cir){this->Point::operator=(cir); //在派生类中定义重载的拷贝赋值操作符有固定的标准格式radius=cir.radius;return *this;}double Area(){return PI*radius*radius;}void Show()cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<" radius="<<radius<<endl; //访问基类的数据成员}};class Cylinder:public Circle {double high;public:Cylinder(){ x = 0; y = 0; radius = 0;high=0; }Cylinder(double xv,double yv,double vv,double kv):Circle(xv,yv,vv){ //调用基类构造函数high=kv;}Cylinder(Cylinder & cyl):Circle(cyl){ //按赋值兼容规则cyl可为Cylinder实参high=cyl.high;}Cylinder & operator=(Cylinder & cyl){this->Circle :: operator=(cyl); //在派生类中定义重载的拷贝赋值操作符有固定的标准格式high=cyl.high;return *this;}double ceArea(){return 2*PI*radius*high;}double quArea(){return ceArea()+2* Area();}double volume(){return Area()*high;}void Show(){cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<' '<<"radius="<<radius<<' '<<"high="<<high<<endl; //访问基类的数据成员};class Line{Point start,end; //对象成员public:Line(){} //对象成员初始化Line(double xv1,double yv1,double xv2,double yv2) :start(xv1,yv1),end(xv2,yv2){ }double GetLength() {return sqrt((start.x-end.x)*(start.x-end.x)+(start.y-end.y)*(start.y-end.y));}double Area(){return 0;}void Show(){cout<<"start point:\n";start.Show();cout<<"end point:\n";end.Show();}};int main(){Point pt(0,0);Circle cl1(100,100,10),cl2(cl1),cl3;Cylinder h1(50,50,20,30),h2(h1),h3;Line ln1(0,0,100,100),ln2;cout<<"点面积:"<<pt.Area()<<endl;pt.Show();cout<<"cl1圆面积:"<<cl1.Area()<<endl;cl1.Show();cout<<"cl2圆面积:"<<cl2.Area()<<endl;cl2.Show();cl3=cl1;cout<<"cl3圆面积:"<<cl3.Area()<<endl;cl3.Show();cout<<"h1底面积:"<<h1.Area()<<endl;cout<<"h1侧面积:"<<h1.ceArea()<<endl;cout<<"h1全面积:"<<h1.quArea()<<endl;cout<<"h1体积:"<<h1.volume()<<endl;h1.Show();cout<<"h2底面积:"<<h2.Area()<<endl;cout<<"h2侧面积:"<<h2.ceArea()<<endl;cout<<"h2全面积:"<<h2.quArea()<<endl;cout<<"h2体积:"<<h2.volume()<<endl;h2.Show();h3=h1;cout<<"h3底面积:"<<h3.Area()<<endl;cout<<"h3侧面积:"<<h3.ceArea()<<endl;cout<<"h3全面积:"<<h3.quArea()<<endl;cout<<"h3体积:"<<h3.volume()<<endl;h3.Show();cout<<"线面积:"<<ln1. Area()<<'\t'<<"线长度:"<<ln1. GetLength()<<endl;ln1.Show();ln2.Show();return 0;}实验结论:通过这次实验,我对类的继承和派生,派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法,以及赋值兼容原则有了更深的理解。

实验四 继承与派生1(报告)

实验四 继承与派生1(报告)




Visual Studio 2010




编写程序计算出球、圆柱、圆锥,都含有求表面积和体积。
要求:
(1)定义一个基类圆类至少含有一个数据成员半径;
(2)定义基类成员的派生类:球、圆柱、圆锥,都含有球表面积和体积的成员函数和输出函数。
(3)在主函数中求球、圆柱、圆锥的表面积和体积。









1、基类圆的定义
ห้องสมุดไป่ตู้如上图,包含半径、周长、面积,能够输出圆的基本信息。
2、派生类的定义(球、圆柱、圆锥)
派生类球(Ball)的定义,公有继承Circle,增加变量表面积S与体积V及输出函数。
派生类圆柱(Column)公有继承Circle,增加自己的属性变量高high及表面积S、体积V,输出函数。
派生类圆锥(Cone)也是公有继承Circle,增加高high、表面积S、体积V和输出函数。
如上图主函数。




第一次运行结果:
第二次运行结果:










程序编译一次成功了,但运行结果不对。原因是在计算圆锥体积和球的体积时要用到两个分数1/3、4/3参与运算,但在计算机中这两个分数是由两个整形变量计算而来的,其结果也是一个整形变量(0和1),所以运行结果错误,将其改成1.0/3与4.0/3即可,这样就是两个float型变量计算,结果也是我们要的结果了。
课程名称
C++程序设计A2
班级
1420561

实验继承与派生

实验继承与派生

实验项目:继承与派生实验目的:1.学习定义和使用类的继承关系,定义派生类2.熟悉不同继承方式下对基类成员的访问控制实验任务:1.定义一个基类Animal,有私有整形成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还会有问题吗2.定义一个基类BaseClass,有整形成员变量Number,构造其派生类,观察其构造函数和析构函数的执行情况。

3.定义一个车类(vehicle)基类,有MaxSpeed、Weight等成员变量,Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类。

自行车(bicycle)类有高度(Height)等属性,汽车(motorcar)类有座位数(Seatnum)等属性。

,在继承和过程中,注意把vehicle设置为虚基类。

如果不把vehicle设置为虚基类,会有什么问题变成试试看。

实验步骤:1.编写程序定义Animal,成员变量age定义为私有的。

构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接对age赋值时,会出现错误提示:程序名lab5_1.cpp2.编写程序定义一个基类BaseClass,构造其派生类DerivedClass,在构造函数和析构函数中用cout输出提示信息,观察构造函数和析构函数的执行情况。

程序名lab5_2.cpp3.用debug功能跟踪程序lab5_2.cpp的执行过程,观察基类和派生类的构造函数和析构函数的的执行过程。

4.编写程序定义车类(vehicle),由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar),把vehicle设置为虚基类。

再从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,在main()函数中测试这个类。

程序名lab5_3.cpp。

编译成功后把vehicle设置成非虚基类,在编译一次,此时系统报错,无法编译成功。

实验四:派生类和继承(一)

实验四:派生类和继承(一)

福建农林大学实验报告实验4 派生类和继承(一)一、实验目的和要求(1)掌握派生类的声明与定义方法,进一步理解类的继承的概念,能够定义和使用类的继承关系。

(2)熟悉公有派生和私有派生的访问特性。

二、实验内容和原理1、(1)定义一个基类Animal,该类具有私有整型成员变量age,weight,构造派生类Dog公有继承Animal。

Dog类新增私有成员变量color,新增成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,新增成员函数SetWeight(int m)中直接给weight赋值,查看编译结果,并分析结果。

(2)将类Anima l中的age和weight为公有成员,重做第一步,并分析结果。

(3)将类Animal中的age和weight 为保护成员,重做第一步,并分析结果。

(4)将派生类Dog的继承方式改为私有继承方式和保护继承方式重做以上各小题,并分析结果。

2、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果)。

三、实验环境1. 硬件:PC机;2. 软件:Windows操作系统、Visual C++ 6.0四、算法描述及实验步骤1、(1):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<"Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<"The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<"The dog's age weight is"<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(2):#include <iostream.h>class animal{public:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(3):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(4):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(5):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" T The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(6):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(7):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(8):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(9):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}2#include<iostream.h>class A{public: A(int i,int j){a=i;b=j;}void move(int x,int y){a+=x;b+=y;}void display(){cout<<"("<<a<<","<<b<<")"<<endl;} private:int a,b;};class B:public A{public: B(int i,int j,int k,int l):A(i,j),x(k),y(l){}void display(){cout<<x<<","<<y<<endl;}void fun1(){move(13,15);}void fun2(){A::display();}void fun3(){display();}private:int x,y;int main(){A aa(2,4);aa.display();B bb(5,6,7,8);bb.fun1();bb.fun2();bb.fun3();bb.A::display();bb.B::display();return 0;}五、调试过程1、调试程序,截图如下:原因分析:在public继承中void display 中的display打错成diaplay。

C 程序设计实验报告 继承与派生

C 程序设计实验报告 继承与派生

《C++程序设计》实验报告Exercise7继承与派生1实验目的(1)学习定义和使用类的继承关系,定义派生类。

(2)熟悉不同继承方式下对基类成员的访问控制。

(3)学习利用虚基类解决二义性问题。

2实验要求(1)定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还回有问题吗?编程试之。

源程序代码:#include<iostream>using namespace std;class Animal{public:Animal(){age=0;cout<<"构造了Animal对象"<<endl;}~Animal(){cout<<"析构了Animal对象"<<endl;}void display(){cout<<"Its age is"<<age<<"years old"<<endl;}int age;};class Dog:public Animal{public:Dog(){cout<<"构造了Dog对象"<<endl;}~Dog(){cout<<"析构了Animal对象"<<endl;}int setAge(int n){age=n;return age;}};int main(){Dog mimi;mimi.setAge(3);mimi.display();return0;}运行结果:(2)定义一个基类BaseClass,有整型变量Number,构造其派生类DerivedClass,观察构造函数和析构函数的执行情况。

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三、实验任务分解
四、实验步骤
1.建立工程
(1)新建一个win32 Console Application的工程:
打开VC++开发软件,从[文件]菜单中点击[新建]菜单项,出现如图所示:
在右上角的工程下输入该工程的名称,如c10,并设置该工程所保存的路径。
最后点击确定。
(2)当确定后会出现要你选择工程类型的对话框,如图所示:请选择一个空的工程,即第一个选项。
labworker()
{
}
(4)获得日期方法:getdata
void getdata()
{
employer::getdata();
cin>>hour;
}
5.定义行政人员派生类
(1)定义教师派生类admin
class admin:public employer
{
}
(2)定义补贴等变量。
protected:
{
case 1:
{
}
case 0:return;
}
}
五、实验思考题
1.在继承基类的方式中,有哪几种继承方式?每种方式的派生类对基类成员的继承性如何?
2.派生类能否直接访问基类的私有成员?若否,应如何实现?
cin >>countt;
cout <<"职工号\t姓名\t性别\t年龄\t课时\n";
for(i=0;i<countt;i++)
{
t[i].getdata();
}
(2)定义三个函数分别实现输出教师信息、输出实验员信息、输出行政人员信息。
int i;
cout <<"职工号\t姓名\t性别\t年龄\t基本工资\t课时\t总工资\n";
3.以此雇员类为基类,从中派生出实验员类,其中要求在实验员类中加入一个计算实验员工资的方法,实验员工资=基本工资(800)+实验室补助(150)+值班时间(月工作量)×5。
4.以此雇员类为基类,从中派生出行政人员类,其中要求在行政人员类中加入一个计算行政人员工资的方法,行政人员工资=基本工资(900)+行政补贴(200)。
double addition;//补贴
(3)构造成方法初始化
public:
admin()
{
}
(4)获得日期方法:getdata
void getdata()
{
employer::getdata();
}
6.编写主菜单函数
(1)定义三个函数分别实现输入教师信息、输入实验员信息、输入行政人员信息。
cout <<"确定本次输入的人数:";
for(i=0;i<countt;i++)
{
t[i].print();
}
7.编写一个主函数,实现输入、输出教师、实验员、行政人员信息。
while(1)
{
cout <<"1.输入教师资料\n2.输入实验员资料\n3.输入行政人员资料\n0.退出\n选择您要进行的操作:";
citected:
int code,age;//职工号及年龄
char sex[10];//性别
char name[10];//姓名
(3)构造成方法初始化教师基本信息
public:
employer()
{
code=0;
age=0;
}
(4)获得日期方法:getdata
void getdata()
{
cin >>code>>name>>sex >>age;
{
employer::getdata();
cin>>hour;
}
4.定义实验员派生类
(1)定义教师派生类labworker
class labworker:public employer
{
}
(2)定义值班时间等变量。
protected:
int hour ;//值班时间
(3)构造成方法初始化
public:
}
3.定义教师派生类
(1)定义教师派生类teacher
class teacher:public employer
{
}
(2)定义课时等变量。
protected:
int hour;//课时
(3)构造成方法初始化
public:
teacher()
{
hour=30;
}
(4)获得日期方法:getdata
void getdata()
(3)当单击确定后,工程建立完毕,接下来建立程序源文件,请再单击[文件]菜单下的[新建]出现原先出现的对话框,请选择“文件”选项卡中的c++ source file选项,并取名,如c10
(4)当确定后,就进入了源代码的编辑窗口,如图所示:
2.定义基类
(1)定义雇员基类
classemployer{
}
(2)定义职工号、年龄、性别、姓名等基本信息变量。
实验二继承与派生——教师工资计算(一)
一、实验目的
1.理解继承的含义;
2.学习从现有类派生出新类的方式;
3.了解在派生类中如何使用基类的成员。
二、实验内容与要求
1.新建一个雇员类,它的数据成员有雇员代号,年龄,工资,性别,姓名,输入雇员资料方法,打印雇员资料方法。
2.以此雇员类为基类,从中派生出教师类,其中要求在教师类中加入一个计算教师工资的方法,教师工资=基本工资(1000)+课时(月工作量)×30。
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