JAVA实现网络通信程序

合集下载

通用型CAI系统软件使用JAVA编程实现网络通信

通用型CAI系统软件使用JAVA编程实现网络通信

通 用型 C 系统 软 件 使 用 J V AI A A编 程 实 现 网 络通 信
本系统采用面向对象 的软件开发办法 ,以 Jv 语言作为主要 开发语言 ,使用 S L2 0 aa Q 00作为关系数据库 ,配合功能强大
的 S L查询语言实现建立关系数据库 ,访问数据库 ,对数据库的更新 ,较好地实现 了预定 的需求功能 。 Q Jv aa是面向网络的语言 。通过它提供的类库可以处理 T PI 议,用户可 以通过 U L地址在 网络上很方便的访 问其他 ’ c , P R 对象。Jv aa是一种网络语言 ,为使 Jv 程 序能在 网络的任何地方运行 ,Jv aa aa解释器生成与体系结构 无关 的字节码结构 的文 件格式 。Jv 了做到结构 中立 ,除生成机器无关的字节码外 ,还制定了完全统一 的语 言文本 ,如 Jy aa为 aa的基本数据类 型不 会随 目标机的变化而变化 ,一个 整型总是 3 2位 .一个 长整型总是 6 4位 。为 了使 Jv aa的应用程序能不依 赖于具体的系统 ,
了不可靠的数据报服务 , 不能保证信源所传输的数据一定能够到达信 宿。在该方式下 ,通信双方不必创 建一个联接过程和建
立一条通讯链路 ,网络通信操作在不 同的主机和进程之问转发进行 。 2 客户机 / 服务器通信的实现
正是 由于 Jv aa系统具有基于 S ce 的灵 通信机制 . 而其应用程序能 自南地扣’ okt 开和访 问网络上 的对象 ,就如在本地

d・
齐 齐 哈 尔 大 学 学 报
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
21 0 0征
Ab t c : r gt ep o e s f l a o i la i g t er s n n  ̄e u n yo l a o i a s u e a r Ai e s r t Du i rc s t s n cc e n n ,h o a t q e c f t s n ct n d c r n vd i a n h ou r e u r r i t f m d

java基于协议与硬件通信流程

java基于协议与硬件通信流程

java基于协议与硬件通信流程Java基于协议与硬件通信流程在现代的信息时代,计算机与网络技术的快速发展使得计算机与各种硬件设备之间的通信变得日益重要和普遍。

而Java作为一种跨平台的编程语言,具有强大的网络通信能力,可以方便地与各种硬件设备进行通信。

本文将介绍Java基于协议与硬件通信的流程。

1. 硬件设备与协议在硬件通信中,硬件设备通常会遵循特定的通信协议进行数据的交换。

通信协议定义了通信的规则和格式,使得不同设备能够相互理解和交流。

常见的硬件通信协议有串口通信协议(如RS232、RS485)、网络通信协议(如TCP/IP、UDP)等。

2. Java与硬件通信Java作为一种面向对象的编程语言,提供了丰富的网络编程接口和库,使得开发者可以方便地与硬件设备进行通信。

Java通过Socket类提供了对TCP/IP协议的支持,通过DatagramSocket类提供了对UDP协议的支持,通过SerialPort类提供了对串口通信的支持等。

3. Java基于协议与硬件通信的流程Java基于协议与硬件通信的流程通常包括以下几个步骤:3.1 创建与硬件设备之间的通信连接在Java中,通过不同的类和方法可以创建与硬件设备之间的通信连接。

对于网络通信,可以使用Socket类的构造函数创建与服务器的连接;对于串口通信,可以使用SerialPort类的openPort方法打开串口。

3.2 发送数据到硬件设备一旦与硬件设备建立了通信连接,Java程序可以通过相应的类和方法将数据发送到硬件设备。

对于网络通信,可以使用Socket类的getOutputStream方法获取输出流,然后通过write方法发送数据;对于串口通信,可以使用SerialPort类的getOutputStream方法获取输出流,然后通过write方法发送数据。

3.3 接收硬件设备的数据在与硬件设备通信的过程中,Java程序通常需要接收硬件设备发送的数据。

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

Java程序设计教程
Java程序设计教程
第 11 页
UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
Java程序设计教程
Java
语 言 程 序 设 计
Java程序设计教程
第2 页
第九章 网络编程
Java程序设计教程
第3 页
学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
Java程序设计教程
第4 页
网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第5 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第8 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。

Java在编写网络通信程序中的应用

Java在编写网络通信程序中的应用
() 系 结 构 中立 5体 为 了 建立 J v a a作为 网络 的 一 个 整体 ,
J v 将它的程序编译成一种结构中立 的中 aa
间文件格式。只要有 Jv 运行系统的机器 aa 都 能 执 行 这 种 中 间 代码 。 现 在 ,J va运 a 行 系统 有 S lr 2 4S ARC , i3 oai .(P s )W n 2系统 ( id ws9 W n o 5和 Wid wsNT) 。Jv no 等 aa 源程 序被 编 译 成 一 种 高 层 次 的 与 机 器 无关
它不 支 持 类似 C语 言那 样 的 面 向过 程 的 程 序设计技术 。Jv a a支持静态和动态风格的 代码继承及重用。单从面 向对象的特性来
所 以用 在 不允许 数据 丢失 的应 用上 。 而 UDP则较 多应 用 于 处理 速 度要 求 较快 、 数 据传输可靠性要 求不是很 高的应用上 ,如 数 据 广播 。在 J v a a中也 支 持 这两 种 不 同的 协 议 ,对 它 们 的 支持 是以 类库 的 形 式 提 供 的 。通 过 S c e 和 S reS c e 类 提供 了 ok t evr ok t 对 T P通信的支持 , C 对于 UD P通信则提供
维普资讯
中国科技信息 20 年第 2 O8 期

。s 慷 I c 妊 AND " .HN OGY I C OL  ̄

I Jn2 避 ON a

些浏览器本身提供 的功能结合起来 ,使它 更安全 。a a Jv 语言在你的机器上执行前 , 要 经过 很 多 次的 测 试 。 经过 代 码校 验 , 查 它 检
的 b t d 格 在虚拟机上运行 ,由机器相关的运行调试

java基于netty框架mqtt的案例

java基于netty框架mqtt的案例

一、介绍Java是一种广泛使用的编程语言,而Netty框架是一个高性能的网络通信框架,Mqtt是一种轻量级的消息传输协议。

本文将介绍如何在Java中基于Netty框架实现Mqtt协议的案例。

二、Mqtt协议简介Mqtt协议是一种基于发布/订阅模式的消息传输协议,它非常适合于物联网设备之间的消息传递。

Mqtt协议具有轻量级、低带宽消耗、易于实现和开放性等特点。

三、Netty框架简介Netty是一个基于NIO的高性能网络通信框架,它可以帮助开发者快速构建各种网络应用程序。

Netty框架提供了简单、抽象、可重用的代码,利用Netty框架可以有效地实现Mqtt协议的通信。

四、Mqtt协议的Java实现在Java中实现Mqtt协议可以使用Eclipse Paho项目提供的Mqtt客户端库。

该库提供了完整的Mqtt协议实现,包括连接、订阅、发布消息等功能。

通过使用Paho Mqtt客户端库,开发者可以轻松地在Java应用程序中实现Mqtt协议的通信。

五、Netty框架集成Mqtt协议Netty框架提供了丰富的API和组件,通过它可以轻松构建各种高性能的网络通信应用。

在Netty框架中集成Mqtt协议可以利用Netty框架的优势实现高效、稳定的Mqtt通信。

六、基于Netty框架的Mqtt案例以下是一个基于Netty框架实现Mqtt协议的简单案例:1. 定义消息处理器我们需要定义一个Mqtt消息处理器,用于处理Mqtt消息的接收和发送。

可以继承Netty提供的SimpleChannelInboundHandler类,实现其中的channelRead0()方法对接收到的Mqtt消息进行处理。

2. 配置Netty服务端接下来,需要配置一个Netty服务端,用于接收Mqtt客户端的连接并处理Mqtt消息。

通过设置不同的ChannelHandler,可以实现Mqtt协议的连接、订阅和消息发布功能。

3. 实现Mqtt客户端实现一个Mqtt客户端,连接到Netty服务端并进行消息的订阅和发布。

java即时通讯原理

java即时通讯原理

java即时通讯原理Java即时通讯(Instant Messaging)是一种通过网络实现即时信息传送的技术。

它利用网络通信协议和 Java 编程语言,通过客户端和服务器端之间的交互,实现用户之间的实时消息传递。

Java即时通讯的原理可以概括为以下几个步骤:1. 客户端与服务器的连接:客户端使用Java编程语言创建并启动一个与服务器建立连接的套接字(Socket)。

该套接字是一个网络通信端点,用于实现客户端与服务器之间的双向通信。

2. 客户端发送消息:客户端通过套接字将消息发送给服务器。

可以使用Java提供的Socket类中的输出流(OutputStream)将消息数据写入到套接字中。

3. 服务器接收消息:服务器端通过一个监听套接字(ServerSocket)监听客户端的连接请求。

当有新的客户端连接时,服务器创建一个新的线程来处理该客户端的请求。

服务器端可以使用Java中的Socket类中的输入流(InputStream)从套接字中读取客户端发送的消息数据。

4. 服务器转发消息:服务器端接收到客户端的消息后,可以将消息转发给其他客户端。

服务器通过维护一个客户端列表,保存所有已连接的客户端信息。

当服务器接收到消息后,遍历客户端列表,通过各客户端的套接字,将消息发送给每个客户端。

5. 客户端接收消息:客户端通过套接字的输入流从服务器接收到其他客户端发送的消息数据。

客户端可以通过Java提供的线程机制在一个独立的线程中实时接收并处理服务器发送的消息。

6. 客户端显示消息:客户端接收到消息后,可以将消息展示给用户。

这可以通过Java的GUI编程实现,将消息显示在用户界面的聊天框中。

通过以上步骤,Java即时通讯实现了用户之间的实时消息传递。

整个过程涉及到客户端与服务器的连接建立、消息的发送和接收、服务器的消息转发以及客户端的消息显示等环节。

java 不同系统之间传输数据的方法

java 不同系统之间传输数据的方法

java 不同系统之间传输数据的方法Java是一种强大且广泛应用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。

在实际开发中,经常需要在不同的系统之间传输数据。

本文将介绍一些常用的方法来实现Java不同系统之间的数据传输。

1. 使用Socket通信Socket通信是一种常用的网络通信方式,可以实现不同系统之间的数据传输。

通过Socket,我们可以在客户端和服务器之间建立一条双向通道进行数据交换。

在Java中,可以使用Java的原生Socket库来实现Socket通信。

客户端和服务器端通过准确的IP地址和端口号来建立连接。

客户端可以使用Socket类来与服务器进行通信,而服务器则使用ServerSocket类监听并接受客户端连接。

2. 使用HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,常用于Web应用程序中。

通过HTTP协议,不同系统之间可以通过发送和接收HTTP请求和响应来进行数据传输。

在Java中,可以使用Java的HttpURLConnection类或者第三方库,如Apache 的HttpClient来实现HTTP通信。

通过发送HTTP请求,可以将数据以请求参数或JSON/XML等格式发送到目标系统,并接收目标系统的HTTP响应。

3. 使用WebServiceWebService是一种通过网络进行通信的软件系统。

它可以使不同系统之间的应用程序通过Web服务接口进行数据传输和交互。

在Java中,可以使用Java的JAX-WS和JAX-RPC等API来开发和使用WebService。

通过定义WebService接口和实现相应的服务端和客户端,可以在不同系统之间轻松地传输数据。

4. 使用消息队列消息队列是一种常用的异步通信方式,允许不同系统之间以消息的形式传递数据。

消息队列将数据发送方发送的消息存储在队列中,接收方从队列中接收并处理消息。

在Java中,可以使用ActiveMQ、RabbitMQ等消息中间件来实现消息队列。

JAVA语言实现底层网络通信

JAVA语言实现底层网络通信

I n e t A d d r e s s 类是 J a v a 语 言网络 编程 中比较 常用 的类 ,它能 够区分 计算机网络 中的不 同节点 ,所有 I n e t A d d r e s s 对象都包含 网络 I P 地址 、 计算机主机名称等信息 ,通过该对象获取相关信息 。语句如下 : I n e t Ad d r e s s i p a =I n e t A d d r e s s . g e t B y N a m e ( a r g s 】 ) ; / / N用主机名创建
( 一 )I n e t A d d r e s s 类 n e r ( ) , / 子线程任务 ,完成与客户端的传输
( t r y ( D a t a I n p u t S t r e a m i n d a t a = n e w D a t a l n p u t S t r e a m f / / 取 得 从 客
2 0 1 3年第 1 8期
电子通信技术
J A V A语言实现底层 网络通信
一文 丽 丽
本文主要 简要介绍如何使 用 J A V A 语言进行编程实现计算机 网络通 信协议要求 的各项 具体 功能,使 用 J A V A语言编程完成计算机 网络底层 通 信 协 议 ,是 J A V A网络 编 程 不可 或缺 的 组 成部 分 。
B u f e r e d O u t p u t S t r e a m( C o n n e c t e d C l i e n t . g e t O u t S t r e mo a ) ) ; o u t p u t . l f u s h O ;/ 腧 出信息到客户端 S t i r n g s t r = i n p u t . r e a d L i n e 0 ;/ / 字符 串存储客户端输 入 信息 w h i l e ( ! s t r . e q u a l s (“ B Y E ! ”) )
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

网络通讯及安全本栏目责任编辑:冯蕾JAVA实现网络通信程序丁敏1,薛红芳2(1.日照广播电视大学,山东日照276826;2.滨州学院山东滨州256604)摘要:java.net中包含了网络通信所需要的类,文中主要阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制的原理,重点介绍Java中输入输出流的概念以及程序实现代码。

关键词:JAVA;网络;SOCKET;APPLET中图法分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)08-11394-02JAVARealizeInternetworkCommunicationProgramDINGMin1,XUEHong-fang2(1.RizhaoRadioandTV,Rizhao276826,China;2.BinzhouUniversity,Binzhou256604,China)Abstract:JAVA.netcomprisesthegenusthatinternetworkcommunicationneeds,ItmainlyexpoundstouseJAVAprogrammingLanguageandapplycomplilinginternetworkcommunicationprogramtoclient/servermode.ItdiscussestheelementsofSOCKETmechanism,ItputsimportanceonthedefinitionofFilterInput/FilterOutputstreamofJAVAandprogramrealizationcode.Keywords:JAVA;Network;SOCKET;APPLET网络上的系统结构多为客户/服务器模式,服务器端负责数据和图像等的存储、维护、管理以及传递,客户端则负责人机界面的操作、送出需求及显示收回的数据。

1Java中输入/输出流概念Java语言的优点主要表现在:简单、面向对象、多线程、分布性、体系结构中立、安全性等方面。

主要体现在Java实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作;提供了简单的类机制和动态的构架模型;多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的事件;是一种面向网络的语言,Java程序能在网络的任何地方运行,且可防止病毒的入侵。

过滤流DataInputStream和DataOutputStream除了分别作为FilterInputStream和FilterOutputStream的子类外,还分别实现了接口DataInput和DataOutput。

接口DataInput中定义的方法主要包括从流中读取基本类型的数据、读取一行数据、或者读取指定长度的字节数,如readBoolean()、readInt()、readLine()、等。

接口DataOutput中定义的方法主要是向流中写入基本类型的数据或者写入一定长度的字节数组,如writeChar()、writeDouble()、DataInputStream可以从所连接的输入流中读取与机器无关的基本类型数据,用以实现一种独立于具体平台的输入方式;DataInputStream可以向所连接的输出流写入基本类型的数据。

2Socket机制Socket是面向客户/服务器模型设计的,网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。

Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。

客户程序可以向Socket写请求,服务器将处理此请求,然后通过Socket将结果返回给用户。

Socket通信机制提供了两种通讯方式:有联接和无联接方式,分别面向不同的应用需求。

3客户机/服务器通信的实现:两端通过Socket机制进行连接来实现Application同Applet的通信:正是由于Java系统具有基于Socket的灵活通信机制,因而其应用程序能自由地打开和访问网络上的对象,就象在本地文件系统中一样。

才能实现Applet之间的通信:Applet之间的通信使用AppletContext类的getApplet()方法。

<appletcode=applet1.classwidth=200height=200name=first>只要在程序中加入Appletoneap-plet=getAppletContext().getApplet(“first”);便可使用name为first的Applet中的方法了。

程序如下:importjava.io.*;importjava.net.*;importjava.lang.*;importT2;收稿日期:2008-01-16作者简介:丁敏(1977-),女,山东日照市人,助教;薛红芳(1981-),女,山东滨州人,助教。

1394本栏目责任编辑:冯蕾网络通讯及安全classThreadEchoHandlerextendsThread//创建线程{T2theT2=newT2();Socketincoming;intcounter;ThreadEchoHandler(Socketi,intc){incoming=i;counter=c;}publicvoidrun(){try{DataInputStreamin=newDataInputStream(incoming.getInputStream());DataOutputStreamout=new;DataOutputStream(incoming.getOutputStream());System.out.println("hello");booleandone=false;while(!done){Stringaa="";Stringstr=in.readUTF();System.out.println(str);theT2.pass(str);theT2.tongji();aa=theT2.guan();System.out.println("stringzis:"+aa);if(aa.compareTo("null")!=0){out.writeUTF(aa);out.flush();}}incoming.close();}catch(IOExceptione){System.out.println(e);}}}classS{publicstaticvoidmain(String[]args){inti=1;ry{ServerSockets=newServerSocket(1111);for(;;){Socketincoming=s.accept();System.out.println("connect:"+i);newThreadEchoHandler(incoming,i).start();i++;}}catch(Exceptione){System.out.println(e);}}}importjava.io.*;importjava.net.*;importjava.awt.*;importjava.applet.*;publicclassEchoextendsApplet{TextAreata;SocketechoSocket;DataOutputStreamos;DataInputStreamis;StringLine;publicvoidinit(){setBackground(Color.white);ta=newTextArea(5,80);ta.setEditable(false);add(ta);try{echoSocket=newSocket("10.102.4.41",1111);}//与服务器建立连接catch(IOExceptione){System.out.println("error");}}publicvoidst(Stringstri){try{DataOutputStreamos=newDataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());DataInputStreamis=newDataInputStream(echoSocket.getInputStream());os.writeUTF(""+stri);os.flush();}//向服务器输送stringcatch(IOExceptione){System.out.println("error:"+e);}}publicStringst1()//接收字符串的方法{StringLine="";try{DataOutputStreamos=newDataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());DataInputStreamis=newDataInputStream(echoSocket.getInputStream());Line=is.readUTF();ta.appendText(""+Line);}catch(IOExceptione){System.out.println("error:"+e);}returnLine;}}4结束语用JAVA实现网络通信程序时,在建立Socket连接时,两端的端口号必须设为一致,否则建立不了连接。

服务器端必须有主机IP地址或主机名参数。

连接建立好之后应确定输入和输出流,如果一个使用某端口的程序没有关闭,另一个程序就不能使用这个端口。

参考文献:[1]廖雷,等.Java程序设计教程[M].中国电力出版社,2003.[2]徐迎晓.Java语法及网络应用设计[M].清华大学出版社,2002.[3]谢志华.深入JavaServlet网络编程[M].西安:西安电子科技大学出版社,2001.1395。

相关文档
最新文档