SC语言

合集下载

C语言程序大全

C语言程序大全

C语言程序大全一、概述C语言是一种十分常用的编程语言,广泛应用于多个领域,包括操作系统、嵌入式系统、游戏开发等。

本文将为您提供一份C语言程序大全,涵盖了常见的C语言程序示例,帮助您更好地理解和运用C语言。

二、基本语法1. Hello, World! 程序示例```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```以上代码是C语言的经典入门示例,它会在控制台输出"Hello, World!"。

通过此示例,您可以了解到C语言的基本语法,如#include 指令、main函数等。

2. 变量和数据类型示例```c#include <stdio.h>int main() {int num1 = 10;float num2 = 3.14;char ch = 'A';printf("num1 = %d\n", num1);printf("num2 = %f\n", num2);printf("ch = %c\n", ch);return 0;}```以上代码展示了如何声明和初始化变量,并输出它们的值。

通过此示例,您可以学习到C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

3. 条件语句示例```c#include <stdio.h>int main() {int num = 10;if (num > 0) {printf("num is positive.\n");} else if (num < 0) {printf("num is negative.\n");} else {printf("num is zero.\n");}return 0;}```以上代码展示了如何使用条件语句来进行判断。

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。

C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。

学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。

C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。

首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。

构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。

接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。

C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。

其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。

循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。

跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。

最后,我们来介绍C语言中的函数。

函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。

在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。

通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。

第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。

第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。

整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。

有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。

c语言的基本概念、语法

c语言的基本概念、语法

C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。

在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。

1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。

标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。

在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。

2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。

关键字包括if、else、while、for、do等。

在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。

3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。

if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。

if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。

4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。

while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。

while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。

5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。

函数可以带参数,并返回一个值。

在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。

函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。

6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。

在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。

7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。

数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。

C语言概述.

C语言概述.

[例求两数之和。
main( )
{ int a, b, sum; /*定义三个整型变量。(int = integer)。*/ a = 123;b = 456; /*把常数123赋给变量a。把常数456赋给变量b*/ sum = a + b; /*计算a、b之和,并把和值赋变量给sum*/ printf(“Sum is %d\n”, sum);/*输出sum的值*/
3、数据结构丰富。
4 、结构化程序设计思想,符合现代编程风格。 5、语法限制不严格,程序设计自由度大. 6 、 C语言允许直接“访问”硬件物理地址,
能进行位操作,实现汇编语言的大部分功能。 (因此,C语言常被称为“中级语言”。)
7、生成目标代码质量高,程序执行效率高,
仅比汇编程序生成的目标代码执行效率低 10~20%。 8、可移植性好。基本不作修改就可以在不同 型号计算机、不同操作系统上执行。
2、c的历史
发展简史: ALGOL60(1960)(离硬件较远) CPL(1963)(剑桥大学) BCPL(1967)(剑桥大学) B(1970)(贝尔实验室、很接近硬件、但功能有限) C(1972)(贝尔实验室、用C语言写UNIX操作系统) 最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种 工作语言而设计的。
§1.3 简单的C程序
[例1.1]
main( ) { printf("This is a C program.\n"); } 该程序的作用:在屏幕上输出一行信息: This is a C program.
1、main( ) 表示“主函数”,每一个C程序都必须有 且只有一个主函数 2、main函数体由大括号{ }括起来。 3、每个语句后面有一个分号。 4、printf( )是C语言的输出函数。双引号内的字符 被原样输出。 5、“\n”是换行符。

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。

以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。

了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。

2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。

此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。

3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。

通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。

4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。

函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。

5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。

了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。

6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。

这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。

7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。

了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。

总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。

掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。

c语言概念

c语言概念

c语言概念C语言是一种高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发。

它是一种通用的编程语言,具有高效性、可移植性、可扩展性和可靠性等特点,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络通信、游戏开发等领域。

C语言的基本概念包括数据类型、运算符、控制语句和函数等。

1. 数据类型数据类型是指变量的类型。

C语言支持基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型包括short、int、long和long long四种类型,分别表示短整型、整型、长整型和超长整型。

浮点型包括float、double和long double三种类型,分别表示单精度浮点型、双精度浮点型和长双精度浮点型。

字符型表示单个字符,布尔型表示真或假。

复合数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

数组是一组相同类型的数据的集合,可以通过下标访问每个元素。

结构体是不同类型的数据的集合,可以通过成员访问每个数据。

共用体是不同类型的数据的集合,但是共用体的所有成员都共用同一块内存空间。

指针是一个变量,存储了另一个变量的地址,可以通过指针访问该变量。

2. 运算符运算符是指用于计算的符号。

C语言支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

算术运算符包括加、减、乘、除、求余和自增自减等。

关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等。

逻辑运算符包括与、或、非和异或等。

位运算符包括按位与、按位或、按位非、按位异或和左移右移等。

赋值运算符包括简单赋值、加等于、减等于、乘等于、除等于和求余等于等。

3. 控制语句控制语句是指用于控制程序流程的语句。

C语言支持分支语句和循环语句等。

分支语句包括if语句、switch语句和三目运算符等。

if语句根据条件的真假执行不同的语句块。

switch语句根据表达式的值执行不同的语句块。

三目运算符是一种简化if语句的写法。

循环语句包括while语句、do while语句、for语句和break、continue语句等。

1.C语言概述

1.C语言概述

§1.4 程序设计语言
程序设计语言的实现方式(两种) 编译 编译程序:高级语言源程序机器语言目标程序 汇编程序:汇编语言源程序机器语言目标程序 装配程序:机器语言源程序机器语言目标程序 解释 高级语言源程序运行结果
C语言程序设计
第一章 C语言概述
§1.5 C程序格式和结构特点
例1:输出字符串“hello,world!”(1-1.c) #include<stdio.h> void main() { printf("hello world!\n");/*输出一串字符串*/ }
C语言程序设计
第一章 C语言概述
§1.6 C程序的上机步骤
C程序开发步骤
开 始
编 辑 源程序 file.c 编 译
编辑 编译 链接 执行
上机输入与编写源 程序,生成源程序*.c 语法分析查错,翻译 生成目标程序*.obj
有 有错? 无 可执 行 目标 程 序 连 接
目标程 序 file.obj
与其它目标程序或库 链接装配,生成可执行 程序*.exe 运行可执行的目标 程序
> > >
C语言程序设计
第一章 C语言概述
32个关键字:(由系统定义,不能重作其它定义) auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef unsigned union void volatile while
CPL BCPL B C ,其中:

第1章C语言概述

第1章C语言概述

第1章 C语言概述1、以下叙述中错误的是()。

A) 使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题B) 结构化程序由顺序、分支、循环三种基本结构组成C) C语言是一种结构化程序设计语言D) 结构化程序设计提倡模块化的设计方法参考答案:A【解析】使用顺序,选择(分支),循环三种基本结构构成的程序可以解决所有问题,而不只是解决简单问题,所以A)错误。

2、流程图是描述算法的很好的工具,一般的流程图中由几种基本图形组成。

其中输入输出框的图形是A) 平行四边形B) 长方形C) 椭圆型D) 菱形参考答案:A【解析】算法可以用各种描述方法进行描述,目前最常用的有3种:伪代码、流程图和N-S结构图。

传统的流程图由下图所示的几种基本图形组成。

A选项正确。

3、以下叙述错误的是A) 在进行模块化程序设计的时候,应首先完成每个模块的编写调试,再集中考虑主程序中的算法B) 同一程序各模块可由一组人员同时进行编写调试,可提高编写程序的效率C) 模块化的程序设计是采用自顶向下、逐步细化的原则D) 程序的每个模块都可通过三种基本结构实现参考答案:A【解析】结构化程序设计把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,需要保证自顶向下、逐步细化、模块化设计、结构化编码。

进行模块化设计时,首先设计框架,并定义和调试好各个模块之间的输入输出关系,然后完成各个模块的编写调试后再集中编译,模块化的程序设计采用自顶向下、逐步细化的原则,A选项叙述错误,C选项叙述正确。

各个模块可以由不同人员同时进行编写调试,提高编写程序的效率,B选项叙述正确。

结构化程序主要由3种基本控制结构组成,顺序结构、选择结构、循环结构,这三种基本结构可以解决任何复杂的问题,D选项叙述正确。

故选择A选项。

4、以下选项中叙述正确的是A) 函数体必须由 { 开始B) C程序必须由main语句开始C) C程序中的注释可以嵌套D) C程序中的注释必须在一行完成参考答案:A【解析】函数体是函数首部下面的花括号内的部分,所以函数体必须由{开始,A选项正确。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

SC语言的使用规则一.程序编译临界值1.一个工程由单个文件构成,生成的目标文件可达6M bytes2.行的最大长度为200 bytes,行未的空格不算,如果一行超过200 bytes,编译过程停止。

3.标识符的最大长度为20 bytes,超出部分被截掉。

注:标识符包括自定义变量、自定义过程、系统关键字、系统过程。

4.常串的最大长度为200 bytes。

5.程序中可最多定义的标识符的个数为5000。

注:相同名字的标识符在不同的子程序中算多个。

6.自定义子过程的最大个数为1000。

二.程序运行临界值1.堆栈的最大值为500*1024 bytes(原为1024 bytes)。

注:程序的全局变量、局部变量、过程变量及过程调用时使用的堆栈。

int型占4 bytes,bool 型占4 bytes,char型占1 byte。

2.处理常字符串的最大长度为1024 bytes(原为200 bytes)。

3.运行程序的代码的最大尺寸由操作系统所拥有的未使用的内存决定。

三.程序的构成元素1.关系运算符例子备注 == if(1==2)!= if(1!=2)〈if(1<2)〈= if(1<=2)〉if(1>2)〉= if(1>=2)2.正负号+ +10- -10 ??? 3.加法运算符+ 100+200- 100-2004.乘法运算符* 100*200/ 200/10% 200%85.赋值符= nVar = (10*9+9/6-7)%56.取址符& pnVar = &nVar7.取值符* nVar = *pnVar8.逻辑运算符! !(2>6) ???| | (2>6)||(6>2)&& (2>6)&&(6>2)9.其它符号{ if(3>2){} }; nVar = 10;: :label_100 sleep(1000);, int nVar, nDim[10]; ???[ char strVar[100];]( nVar = (9+10)*10)“”AD2000“―‗‗A‘‗// //loop 1000 次10.常量整常量 100字符常量‗C‘字符串常量―ABC1999‖布尔常量 true TRUE false FALSE 11.保留字int int nVar; int MySub() char char strVar; char MySub() bool bool bVar; bool MySub() void void main( )if if(nVar>100)else else{}while while(nVar>100)return return 100;goto goto label_100;main void main() 主过程12.系统过程<1>int trace(0,0);换行<2>int trace(1,int nOutput);调试信息(整数)输出‖%d‖,nOutPut返回0<3>int trace(2,char chOutput)调试信息(字符)输出“%c‖,chOutput返回0<4>int trace(3,char* lpszOutput)调试信息(字符串)输出“%s‖,lpszOutput 返回0<5>int trace(其它,***)无Action返回–1<6>int gettime()取当前时间返回:-1 ---- 没取到>=0 ---- XX XX XX时分秒<7>int getdate()取当前日期返回:-1 ---- 没取到>=0 ---- XXXX XX XX年月日<8>int strcpy(char*lpszDest,char*lpszSrc)把字符串lpszSrv拷贝到lpszDest返回:均>=0,返回拷贝的字节数(不包括尾0)<9>int strcat(char*lpszDest,char*lpszSrc)把串lpszSrc添加到串lpszDest的未尾返回:均>=0,返回拷贝的字节数(不包括尾0)<10>int strcmp(char*lpszDest,char*lpszSrc)比较串lpszDest与lpszSrc的大小返回:0 ---- lpszDest == lpszSrc1 ---- lpszDest > lpszSrc-1 ---- lpszDest < lpszSrc<11>int atoi(char*lpszSrc)把字符串转换成整数返回:lpszSrc对应的整数<12>int itoa(int nSrc,char*lpszDest)把整数转换成字符串返回:0---- 成功-1 ---- 不成功<13>int sleep(int nMillseconds)等待nMillseconds毫秒返回:0---- 成功-1 ---- 不成功<14>int callinfo(int nWhichInfo,char*lpszResult,intnBufLen)取来话信息nBufLen ---- 缓冲区lpszResult的长度,如果缓冲区长度不够,信息被截掉,返回值为0。

nWhichInfo ---- 0:取主叫1:取被叫2:取UUI3:取呼叫类型,lpszResult[0]==‗0‘为正常呼叫lpszResult[0]==‘1‘为IP呼叫其它:返回-1,lpszResult无效返回:0 ---- char*lpszResult有效-1 ---- char*lpszResult无效<15>int playvoice(int nFileNum,char*lpszFileName,int nPlayTimes,int nStopFlag)申请放音参数:nFileNum ---- lpszFileName中语音文件的个数lpszFileName ---- 语音文件名,文件名间用空格分开,如“021.vox 021.vox 022.vox‖nPlayTimes ---- 为重复放音次数1--9:放音次数其它:无限重复nStopFlag ---- Action停止条件0 :到放音结束,与按键无关其它:到放音结束或收到按键返回:0---- 放音正常结束2 ---- 申请放音停止-1 ---- 申请失败-2 ---- 超时<16>int getdtmf(char*lpszDtmf,char*lpszStopKeys,int nBufLen,int nMaxSeconds)取键参数:lpszDtmf ---- 取键的接收缓冲区lpszStopKeys ---- 停止键串nBufLen ---- 接收缓冲区的长度nMaxSeconds ---- 取键最大时间(秒)返回:0 ---- 成功取键1 ---- 失败2 ---- 超时-1 ---- 申请失败-2 ---- 超时<17>int RecordVoice(char*lpszFileName,int nMaxSeconds,int nStopFlag)申请录音参数:lpszFileName ---- 录音文件名nMaxSeconds ---- 录音时长(秒)0-9999 nStopFlag ---- 0:非按键停止其它:按键停止返回:0---- 正常停止2 ---- 用户按键停止4---- 命令停止-1 ---- 申请失败-2 ---- 超时<18>int ReceiveFax(char*lpszFileName, int nMaxSeconds)申请收传真参数:lpszFileName ---- 传真文件名nMaxSeconds ---- 最大时长(秒)返回:0---- 正常结束2 ---- 用户按键结束4---- 命令结束-1 ---- 申请失败-2 ---- 超时<19>int SendFax(char*lpszFileName)申请发传真参数:lpszFileName返回:0---- 正常结束2 ---- 用户按键结束4---- 命令停止-1 ---- 申请失败-2 ---- 超时<20>int StartQueue(char*lpszGroup,int nPriorit,char*lpszUUI,int nLenUUI)申请排队参数:lpszGroup ---- 排队所在组号nPriorit ---- (0—99)lpszUUI ---- 用户数据nLenUUI ---- 用户数据长度返回:0---- 排队成功-1 ---- 申请失败(数据没发出)排队失败(组不存在) -2 ---- 超时<21>int CancelQueue(char*lpszGroup)取消排队参数:lpszGroup ---- 所在组号返回:0 ---- 取消成功-1 ---- 申请失败(数据没发出)排队失败(ACD)-2 ---- 超时<22>int ListenSound(int nSoundID,int nAction)申请声音参数:nSoundID ---- 声音类型0:音乐1:振铃音2:忙音nAction ---- 开或关0:关1:关返回:0---- 成功-1 ---- 失败-2 ---- 超时<23>int ReleaseControl( )释放控制权参数:无返回:0---- 成功-1 ---- 失败-2 ---- 超时<24>int AllocResource( )申请资源参数:无返回:0---- 成功-1 ---- 失败-2 ---- 超时或失败<25>int FreeResource( )释放资源参数:无返回:0---- 成功-1 ---- 失败-2 ---- 超时<26>int QueryQueue(char*lpszResult,int nBufLen)查询当前排队信息参数:lpszResult ---- 结果缓冲区nBufLen ---- 结果缓冲区的长度返回:0---- 查询成功,lpszResult有消1---- 结果缓冲区长度不够-1 ---- 查询失败-2 ---- 超时<27>int ReleaseCall( )释放话务参数:无返回:0 ---- 成功-1 ---- 失败-2 ---- 超时<28>int onhook(int nChargeFlag)挂机参数:nChargeFlag ---- 保留返回:0 ---- 成功其它 ---- 失败<29>int offhook(int nChargeFlag)摘机参数:nChargeFlag ---- 0 :免费其它:计费返回:0 ---- 成功其它 ---- 失败<30>int transfercall(char*lpszDest,int nMode,char*lpszUUI,int nLenUUI)呼叫转移参数:lpszDest ---- 目标号码nMode ---- 转移方式0 :无条件转移其它:闲转返回:0---- 成功其它 ---- 失败<31>int QueryGroup(char*lpszGroup,char*lpszResult)查询组的状态参数:lpszGroup ---- 组号lpszResult ---- 结果返回:0---- 成功其它 ---- 失败<32>int placecall(char*lpszCalled,char*lpszCaller,char*lpszSkill,int nMaxSeconds,char*lpszUUI,int nLenUUI)发呼叫参数:lpszCalled ---- 被叫lpszCaller ---- 主叫lpszSkill ---- 呼叫组号nMaxSeconds ---- 接续最长时间(秒)lpszUUI ---- 用户数据nLenUUI ---- 用户数据长度返回:0---- 成功其它 ---- 失败<33>int dbase(char*lpszDipName,int nProtoType,char*lpszSendData,int nSendDataLen,char*lpszResultBuf,int*pnBufLen,int nWaitMillSeconds)向外部进程申请数据参数:lpszDipName ---- 外部进程名nProtoType ---- 与外部进程的接口协议类型lpszSendData ---- 发送的数据串nSendDataLen ---- 发送的数据串的长度lpszResultBuf ---- 结果缓冲区pnBufLen ---- 送时:结果缓冲取的长度收时:结果数据的长度nWaitMillSeconds ---- 最大时长(毫秒)返回:0---- 成功-1 ---- 申请失败-2 ---- 超时-3 ---- 缓冲区不够<34>int DipTerm(char*lpszDipName)请求服务终止参数:lpszDipName ---- 外部进程名<35>int strlen(char*lpszSrc)取字符串的长度参数:lpszSrc ---- 字符串返回:字符串的长度<36>int setdirectory(int ntype, char chDirCode)定义缺省文件路经参数:ntype ---- 路经类型1:语音或传真文件chDirCode ---- 路经标号返回:0---- 设置好-1 ---- 没设置好13.自定义变量从变量的作用范围分全局变量、局部变量、参变量。

相关文档
最新文档