2020年整理Solidworks 2D转3D教程.pdf

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二维建模2D图形转3D模型的方法

二维建模2D图形转3D模型的方法

15.4 2D图形转‎3D模型方‎法一.挤出和倒角‎:(二维建模实‎例—制作烟斗)步骤:(1)再顶视图创‎建B ox,长50,宽40,高30。

(2)在修改器列‎表选择编辑‎网格,展开多边形‎层级。

(3)在透视图中‎右边的多边‎形,按F4键显‎示边和面,在参数面板‎上点击“挤出”命令,将选中的多‎边形拉出约‎10个单位‎。

(4)选择缩放按‎钮,将拉出来的‎多边形缩小‎约85%,并在前视图‎沿着Y轴向‎下移动些距‎离。

(5)选择面板上‎的“导角”命令,在透视图中‎将前面拉伸‎出来的多边‎形再向外拉‎出来约30‎单位,并缩小导角‎值为-2左右。

(6)使用同样的‎方法,连续拉伸并‎适当进行缩‎放。

(7)将透视图放‎大一些,选中最后拉‎伸出来的多‎2边形,选择面板上‎的挤出命令‎,在其右边的‎输入框中输‎入0.01,在原地拉出‎一个非常薄‎的多边形,并使用缩放‎工具将其缩‎小到75%左右。

(8)再次将刚刚‎缩小的多边‎形拉出一个‎0.01个单位‎的多边形,使用缩放工‎具将其再缩‎小一些,在挤出的右‎侧输入框中‎输入0.01,选择移动工‎具将刚拉出‎来的多边形‎向右边移动‎一段距离,并调整其位‎置,制作出烟斗‎尾部空洞效‎果。

(9)选择烟斗头‎部最顶部的‎多边形,选择导角命‎令将其向上‎拉出一定的‎高度并适当‎缩小。

(10)使用同制作‎烟斗尾部方‎法,最后将烟斗‎头部拉伸出‎来(11)最后将烟斗‎的网格面进‎行细分并使‎之圆滑,选择编辑网‎格,回到最高层‎。

3(12)选择“网格平滑”,迭代值为3‎.(13)渲染透视图‎。

二.制作“三维文字”导角文字(1)利用文字工‎具在前视图‎创建“三维文字”华文新魏。

(2)进入修改面‎板,在修改器列‎表中选择“倒角”修改器,修改轮廓1‎,高为2,轮廓线为2‎,级别2,高为15,级别为3,高为2.0,轮廓线为-2.(3)选择曲线侧‎面的分段值‎为4,然后渲染。

三.编辑网络(二维建模实‎例—刺猬球的制‎作)步骤:(1)在顶视图建‎立一个半径‎为100个‎单位的球体‎。

基于Solid Works的2D到3D的转换

基于Solid Works的2D到3D的转换

基于Solid Works的2D到3D的转换
张秀红
【期刊名称】《新技术新工艺》
【年(卷),期】2012(000)002
【摘要】SolidWorks是一套优秀的机械三维设计软件,其中2D到3D的转换功能,可以将其他CAD软件绘制的2D草图或者Solidworks自身构建的2D草图转换为3D模型,从而实现了各种机械设计软件之间的协同设计,提高了企业产品设计效率.
【总页数】2页(P11-12)
【作者】张秀红
【作者单位】西安铁路职业技术学院,陕西西安710014
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.72
【相关文献】
1.基于Solid Works及3Ds Max煤矿地面注浆站动态模拟研究 [J], 张静;李娜;刘从立
2.基于Solidworks和3ds Max的电气设备协同建模 [J], 陈荣彬;陈丽丹;温晓东;刘蕴樟;张哲
3.SolidWorks PhotoWorks新版本把3D设计转换为逼真的图像 [J],
4.基于SolidWorks的非圆齿轮3D设计与3D打印 [J], 叶义桂;黄志东;张傲风;邸
晓雨;高诗雨;李治
5.基于SolidWorks软件的石雕艺术3D设计 [J], 张修路;王吉昶
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2020年整理Solidworks2D转3D教程.pdf

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从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D 数据也成为2D用户最关注的问题之一。

重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。

SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。

下面将会以一个例子作为讲解。

如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。

操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。

3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。

点击“完成”。

5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。

Solidworks 2D转3D教程

Solidworks 2D转3D教程

从2D到3D,就是每一个2D用户转为3D用户最头痛得问题之一,如何重复利用以前得2D 数据也成为2D用户最关注得问题之一。

重复利用2D数据,就大大得减少了我们在3D软件中重复建立2D数据得工作,提高工作效率。

SolidWorks提供了2D editor软件,这就是一款用于维护2D旧数据得独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。

下面将会以一个例子作为讲解。

如下图,此就是一个二维中得三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。

操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*、dwg),选中需要利用得DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。

3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要得图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入得零件进行单位设定,最重要得就是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。

点击“完成”。

5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示得三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks得FeatureWorks进行特征识别,识别出来得特征,可以对它进行大小,位置等参数化得修改,大大方便模型后续得修改工作。

二维图形到三维模型转换

二维图形到三维模型转换
本 星形
以下钟表是由哪些基本二维图形组成?
?
修改呢?
(一) 二维图形——是什么
1.二维图形的创建
单击“图形”创建面板“样条线”分类中的“文本”按钮,在打开的“参数” 卷展栏中设置要创建文本的字体(默认为宋体)、字型、对齐方式、大小、 字间距和行间距,然后再“文本”编辑框中输入文本,再在视图中单击,即 可创建一个文本,如下图所示
(二)创建二维图形的意义
3.作为运动的路径:图形可以作为物体运动时的运动轨迹, 使物体沿着它进行运动,如下图所示。
(三)倒角剖面
【倒角剖面】命令是一个更自由的倒角工具,是从【倒角】 工具衍生而来的,它要求提供一个二维图形作为倒角的轮 廓线,再提供另一个二维图形作为截面,然后使轮廓线沿 截面延伸生成三维造型。 该修改器常用来创建具有多个倒角面的三维对象。
设置好文本的参数后, 在视图中单击鼠标, 即可创建一个文本
(一)二维图形
顶点
线段
样条线
(二)创建二维图形的意义
1.作为【车削】等修改器的截面图形:将曲线图形进行中心 旋转放样,产生三维模型,如下图所示
(三)创建二维图形的意义
2.作为放样物体使用的曲线:在放样过程中,使用的曲线都 是图形,它们可以作为路径、截面图形,完成的放样造型如 图所示。
注意:作为轮廓线的二维图形不能被删除,否则生成的对 象一并消失。
(四)案例操作
截面
轮廓线
渲染效果图
练习
(五)总结与作业
总结:
(1)理解倒角与倒角剖面的区别 (2)学会创建二维图形,从而构建三维模型
作业:倒角剖面作业
第6章 二维图形到三维模型的转换
------倒角剖面修改器
思考
?

solidworks教程pdf

solidworks教程pdf

solidworks教程pdfSolidworks是一款被广泛使用的三维建模软件,它是一种基于特征的建模方法,可用于设计和制造各种复杂的产品。

本教程将向您介绍一些Solidworks的基础知识,并教您如何使用该软件进行设计和建模。

首先,我们将从Solidworks的界面开始。

当您第一次打开Solidworks时,您将看到一个包含各种工具栏、菜单和视图区域的界面。

在这个教程中,我们将关注一些常用的工具栏,例如绘图工具栏、功能工具栏和装配工具栏。

在绘图工具栏中,您可以找到各种不同的绘图工具,例如直线、圆和矩形。

您可以使用这些工具来绘制基本几何形状,并在建模过程中进行编辑和修改。

接下来是功能工具栏,在这个工具栏中,您可以找到一些对于建模和修改非常有用的功能,例如拉伸、旋转和倒角。

这些功能可以帮助您快速而准确地创建和修改您的设计。

最后是装配工具栏,在这个工具栏中,您可以找到一些用于创建和编辑装配体的工具。

装配体是由多个零件组成的复杂模型,使用Solidworks的装配工具可以轻松地将这些零件组合在一起,并进行相关的约束和关联。

在学习Solidworks时,了解这些工具的基本使用方法非常重要,但更重要的是要理解如何应用它们来完成您的设计。

在本教程的后续部分,我们将向您介绍一些应用案例,例如创建一个简单的零件、装配一个复杂的产品。

此外,本教程还将涵盖一些高级功能,例如客户自定义特征和参数化建模。

这些高级功能可以帮助您更加高效地进行建模和修改,提高设计的灵活性和可重复性。

最后,我们还将介绍一些Solidworks的附加功能,例如模拟和渲染。

通过使用这些功能,您可以对您的设计进行验证和呈现,为您的客户提供更直观和逼真的视觉效果。

总的来说,本教程将向您介绍Solidworks的基础知识和应用方法,并帮助您快速上手这个强大的建模软件。

无论您是一名初学者还是有经验的设计师,本教程都将为您提供有价值的信息和指导,帮助您在Solidworks中取得更好的成果。

CATIA教程--2DLayoutfor3DDesign2D图纸转3D模型

CATIA教程--2DLayoutfor3DDesign2D图纸转3D模型

3
2D Layout for 3D Design
EXERCISE BOOK
Student Notes:
© 2009 - 2010 Dassault Systèmes - All rights reserved
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EXERCISE BOOK
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2D Layout for 3D Design

二维转三维建模

二维转三维建模

二维转三维建模
教学目的与要求:
1、掌握包裹运算建模的概念与性质。

2、掌握布尔运算的规则。

3、掌握散布建模。

4、能运用合成建模进行图形的合并
教学重点:合成建模的概念和应用
教学难点:复杂的布尔运算
教学课时:4课时
教学内容与教学过程
一.组织教学
二.新课导入:合成建模式是一类比较特殊的建模方法,一般用于多边性建模,往往使用复
合的手段来达到建模目的。

其中boolean运算在合成建模中是很重要的。

三.新课讲解
(一)掌握包裹运算建模的概念与性质。

(二)掌握布尔运算的规则。

(三)掌握散布建模。

(四)能运用合成建模进行图形的合并
四.小结。

1、包裹运算建模的概念与性质。

2、布尔运算的规则。

3、散布建模。

4、运用合成建模进行图形的合并
五。

作业鼻头老怪。

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从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D 数据也成为2D用户最关注的问题之一。

重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。

SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。

下面将会以一个例子作为讲解。

如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。

操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。

3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。

点击“完成”。

5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。

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