计算机语言中信息描述结构的功能与作用
什么是计算机的基本组成部分及其功能

什么是计算机的基本组成部分及其功能计算机是一种用来处理和存储信息的机器。
它的基本组成部分包括硬件和软件两个方面。
硬件是指计算机的物理部分,包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、输入设备和输出设备等;软件是指安装在计算机上的各种程序,用于实现特定的功能。
1. 中央处理器(CPU)是计算机的核心部件,负责执行指令并进行数据处理。
它包括运算部件和控制部件。
运算部件负责执行算术和逻辑运算,而控制部件则负责指挥各个部件的工作,确保计算机按照程序顺序执行。
2. 内存(RAM)是计算机用来存储数据和程序的地方。
它分为随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。
RAM用来存储正在运行的程序和数据,而ROM用来存储系统固件和常用的程序。
3. 硬盘是计算机的主要存储介质,用来长期保存数据和程序。
它的容量通常比内存大得多,可以存储大量的文件和软件。
硬盘使用磁道、扇区和柱面的组合来组织数据,保证数据的快速读写和存储。
4. 输入设备是用来向计算机输入数据和指令的装置,常见的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪和摄像头等。
键盘用来输入文本和命令,鼠标用来控制光标和选择菜单,扫描仪和摄像头用来将纸质文档和图像转换为数字信息。
5. 输出设备是用来向用户展示计算机处理结果的装置,常见的输出设备有显示器、打印机和音箱等。
显示器用来显示文本、图像和视频,打印机用来将计算机的输出内容打印到纸张上,音箱用来播放音频。
除了上述基本组成部分,计算机还需要运行各种软件来实现各种功能。
1. 操作系统是计算机的核心软件,负责管理计算机的资源和控制计算机的硬件。
常见的操作系统有Windows、Mac OS和Linux等。
2. 应用软件是用户通过计算机完成特定任务的工具,比如文字处理软件、电子表格软件、图像编辑软件和视频播放软件等。
应用软件的种类繁多,可以根据用户的需求进行选择和安装。
3. 编程语言是用来编写计算机程序的工具,常见的编程语言有C、Java、Python和JavaScript等。
专升本计算机系统结构

专升本计算机系统结构指令集体系结构是计算机硬件和软件之间的接口规范,它定义了计算机操作的指令集合、操作数寻址方式、寄存器等相关信息。
不同的计算机体系结构有不同的指令集体系结构,比如常见的x86、ARM、MIPS等。
学习指令集体系结构,可以帮助我们了解计算机的指令格式和编程规范,从而能够编写高效的程序。
计算机组织结构是指计算机硬件实现的方式,包括了处理器的内部结构、寄存器和内存的组织方式、数据通路和控制单元的设计等。
计算机组织结构决定了计算机的性能和能力。
学习计算机组织结构,可以帮助我们了解计算机内部的运行机制,从而能够优化程序和设计高效的计算机系统。
硬件/软件接口是指计算机硬件与软件之间的连接方式和接口协议。
计算机硬件通过接口向软件提供服务,而软件通过接口与硬件进行通信。
硬件/软件接口的设计关系到计算机系统的可扩展性和兼容性。
学习硬件/软件接口,可以帮助我们了解计算机硬件和软件之间的通信过程,从而能够进行系统的设计和优化。
在计算机系统结构的学习中,学生需要掌握的技术和方法包括了设计和实现计算机指令集架构、处理器和存储器的设计和仿真、总线和I/O接口的设计和实现、操作系统和编译器的开发等。
这些技术和方法能够帮助我们理解和应用计算机系统结构的原理,从而能够进行计算机系统的设计、优化和调试工作。
总结起来,计算机系统结构是计算机专业学生需要掌握的核心知识之一、它涉及到计算机硬件和软件之间的关系,并且包括了计算机的组织结构、指令集、寻址方式、总线结构、内存存储器和外设等组成部分。
学生需要通过学习指令集体系结构、计算机组织结构和硬件/软件接口等知识,掌握计算机系统结构的基本概念和原理,并且能够应用到实际的计算机系统设计和开发中。
信息管理基础知识点总结

第一章信息管理学的理论基础1.1 信息科学基础信息的基本概念1信息的定义:信息是认知主体对物质特征,运动方式,运动状态以及运动的有序性的反映和揭示,是事物之间相互联系,相互作用的状态的描述。
2信息的特征:普遍性动态性依附性相对性可传递性共享性可加工性3信息的分类:按领域:物理信息,生物信息,社会信息按有无加工:原始信息,派生信息按表现形式:消息,资料,知识按认识层次:语法信息,语义信息,语用信息信息科学的理论基础1信息论:狭义一般广义2系统论3控制论信息科学的方法论体系1信息方法2信息方法的功能准则和整体准则1.2 管理科学基础管理和管理科学1管理和管理科学的定义2管理的特点:管理是一门科学,一门艺术3管理的职能:计划组织人事领导控制管理理论的发展演变1 古典管理理论:泰罗的科学管理理论法约尔的一般管理理论韦伯的行政组织理论2 行为科学理论:人际关系学说行为科学理论3 现代管理理论:管理过程学派经验学派系统管理学派决策学派管理科学学派权变管理学派4 管理理论的新发展:以波特为代表的竞争战略理论以哈默为代表的企业再造理论学习型组织及虚拟组织的提出现代管理的基本理论1系统管理:整分合原则封闭原则动态原则2人本原理:动力原则能级对应原则潜能开发原则1. 3 信息与管理管理活动中的信息1巴纳德社会系统理论的观点2西蒙决策理论的观点3明茨伯格经理角色理论的观点:人际关系任务 信息联系任务 决策任务 管理活动中的信息 5资源三角形信息在管理中的地位和作用1 信息是管理系统的基本构成要素,并促成各要素形成有机联系2 信息是管理过程的媒介,使管理活动得以顺利进行3 信息是组织中各部门,各层次,各环节协调的纽带4 信息是决策者正确决策的基础5 信息的开发和利用是提高社会资源利用效率的重要途径 信息化对组合管理的影响1 对组织结构的影响2 对企业战略管理的影响3 对技术开发与创新的影响4 对企业人力资源管理的影响第二章信息管理的基本方法2.1 信息源及信息组织信息源的概念:个人为满足其需要而获得信息的来源,成为信息源。
信息系统

第一章信息系统的基本概念1、信息的概念信息是关于客观事实的可通信的知识。
3、信息的属性事实性、时效性、不完全性、层次性、可变换性、价值性和可压缩性。
4、信息的作用第一、信息是一种战略资源,物流反映客观事物的主体,信息流是神经脉络,起主导作用。
第二、信息已逐步取代资本的作用。
第三、与物质和能量的消耗性不同,信息是自增值的积累,越用越多,通过正确定义信息之间的关系,信息的价值会进一步提高。
第四、信息可以起到心理调节作用。
5、信息量信息量的大小取决于信息内容消除人们认识的不确定程度,消除的不确定程度大,则发出的信息量就大;消除的不确定程度小,则发出的信息量就小。
如果事先就确切地知道信息的内容,那么信息所包含的信息量就等于零。
6、数据数据是对客观事物的性质、状态以及相互关系等进行记载的物理符号或是这些物理符号的组合。
它是可识别的、抽象的符号。
8、数据与信息之间的联系与区别联系:信息是数据的内在逻辑关系的体现,数据是信息的表现形式。
数据经过处理后,其表现形式仍然是数据。
处理数据是为了便于更好地解释。
只有经过解释,数据才有意义,才成为信息。
可以说信息是经过加工以后、并对客观世界产生影响的数据。
区别:数据是符号,是物理性的,信息是对数据进行加工处理之后所得到的并对决策产生影响的数据,具有逻辑性(观念性);数据是信息的表现形式,信息是数据有意义的表示。
信息是通过定义和组织数据中的关系而产生的。
信息的类型视数据之间的关系而定,增加新的或不同的数据,意味着可以更新定义关系,从而增加新的信息。
9、系统系统(system)是由处于一定的环境中为达到某一目的而相互联系和相互作用的若干组成部分结合而成的有机整体。
系统环境、边界、输入/输出、组成要素、系统结构、子系统和接口。
12、系统的特征系统具有目的性、整体性、相关性、环境适应性、层次性等特征。
13、系统的评价目标明确、结构合理、接口清楚、能观能控。
14、管理信息管理信息(management information)是组织在管理活动过程中采集到的、经过加工处理后对管理决策产生影响的各种数据的总称。
软件技术知识基础-数据结构

栈
总结词
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
VS
详细描述
栈只允许在末尾进行插入和删除操作,通 常用于实现函数调用、括号匹配等功能。 栈的优点是插入和删除速度快,缺点是空 间利用率较低。
队列
总结词
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
详细描述
队列允许在一端进行插入操作,在另一端进 行删除操作,通常用于实现任务调度、缓冲 区处理等功能。队列的优点是空间利用率高, 缺点是插入和删除速度较慢。
软件技术知识基础-数 据结构
目 录
• 数据结构概述 • 线性数据结构 • 非线性数据结构 • 排序与查找 • 数据结构的应用
01
数据结构概述
数据结构的定义
数据结构:数据结构是计算机中组织数据的方式,它定义了数据元素之间的逻辑关系。数据结构是计算机存储、组织数据的 方式,它涉及到数据的逻辑结构、物理结构以及数据元素之间的关系。
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04
排序与查找
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序序列,比较相邻元素的大 小,交换位置,使得较大的元素逐渐往后移动, 最终达到排序的目的。
插入排序
将待排序元素插入到已排序序列中的适当位置, 使得插入后仍然保持有序,直到所有元素均插入 完毕。
选择排序
每次从未排序的元素中选取最小(或最大)的一 个元素,将其放在已排序序列的末尾,直到所有 元素均排序完毕。
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割 成独立的两部分,其中一部分的所有元素均比另 一部分的元素要小,然后再按此方法对这两部分 继续进行排序,以达到整个序列有序。
查找算法
线性查找
二分查找
哈希查找
信息系统分析与设计答案(第二版)

信息系统分析与设计答案(第⼆版)第⼀章信息系统基础⼀、简答题1.什么是信息?信息与数据有什么区别?信息的本质是什么?答:信息,⼀般是指具有新内容、新知识的消息或情报。
信息与数据具有内在的联系。
数据是记录在⼀定介质上并可鉴别的符号,数据是⽆意义的符号,信息则是蕴含意义的符号。
数据是信息加⼯的原材料,信息是数据加⼯的结果。
信息的本质是物质的属性和特征,是事物运⾏状态与规律的表征。
2.什么叫系统?可以从哪个⽅⾯对系统进⾏分类?答:系统是由相互联系、相互影响的若⼲要素结合为具有特定⽬标、特定功能,并处于⼀定环境之中的有机整体。
从系统的复杂程度划分:简单的、中等的、复杂的和超复杂的系统。
从抽象程度划分:概念系统、逻辑系统、物理系统(也叫客观系统)。
从系统与外界的关系划分:封闭系统、开放系统。
3.简述管理的概念答:管理是对⼀定组织所拥有的资源进⾏有效整合以达成组织既定⽬标和履⾏责任的动态创造性活动。
管理的⽬的是实现组织的⽬标。
4.信息资源管理的基本模式是什么?答:是技术管理模式、经济管理模式、⼈⽂管理模式。
⼆、填空题1.(数据)是⽆意义的符号,(信息)是蕴涵意义的符号。
2.信息的本质是(物质)的属性和特征,是(事物)运动状态与规律的表征。
3.信息的特征有:承载性、(层次性)、传输性、(共享性)、加⼯性和时效性。
4.从逻辑层次看,可以把信息分为(语法信息)、语义信息和(语⽤信息)三种类型。
5.系统是由相互(联系)、相互影响的若⼲(要素)结合为具有特定⽬标、特定功能,并处于⼀定环境之中的有机整体。
6.系统的特性是指具有⽬的性、(相关性)、整体性、(层次性)和适应性⼏种。
7.管理的职能有决策、(组织)、计划、(领导)、控制和激励等六个⽅⾯。
三、选择题1.下⾯说法正确的是(D)A.数据就是数字 B.数据就是信息C.数据是加⼯之前的信息 D.信息是数据加⼯的结果2.下⾯哪个不属于信息的特征?(D)A.承载性B.传输性C.层次性D.独享性3.下⾯不属于系统特性的是(B)A.⽬的性B.功能性C.层次性D.适应性4.下⾯说法不正确的是(A)管理职能⽅⾯考题(决策是管理的核⼼)A.决策是企业的核⼼ B.从时间性可以把计划分为长期计划和短期计划C.组织结构也被称为组织机构 D.激励有直接满⾜和间接满⾜两种⽅法5.下⾯哪⼀种不属于信息资源管理模式?(D)A.技术管理模式 B.经济管理模式 C.⼈⽂管理模式 D.社会管理模式6.下⾯哪⼀种不属于信息资源管理的五⼤要素?(A)A.信息资源管理的应⽤B.信息资源管理的架构C.信息资源管理的组织D.信息资源管理的环境四、论述题1.谈谈信息资源管理在信息系统建设中的作⽤答:信息资源是指⼈类社会活动中所涉及到的信息内容,按照某种⽅法和规律,经加⼯处理有序化并⼤量积累后的⽤⽤信息的集合。
信息组织

信息组织信息组织●信息组织的定义:又称为信息资源组织,它是根据信息检索的需要,以文本和各种类型的信息源为对象,通过对其内容等的分析、选择、标引、处理,使其成为有序化集合的活动。
●信息组织,即信息序化或信息整序,也就是利用一定的科学规则和方法,通过对信息外在特征和内容特征的描述和序化,实现无序信息流向有序信息流的转换,从而保证用户对信息的有效获取和利用及信息的有效流通和组合。
●信息组织的过程:无序信息资源通过信息组织变成信息有序集合,组织的目的是建立信息资源收藏系统和检索工具。
(目的:减少社会信息流的混乱程度提高信息商品的质量和价值,建立信息产品和用户的联系,节省社会信息活动的总成本)●信息组织的类型:以信息资源的外部特征为检索依据,提供从资源外在形式进行检索的途径。
●描述法(著录、编目)以表达信息资源主题内容的标识为依据,提供从资源内容角度进行检索的途径。
●分类法和主题法●信息:有特定传播、参考和使用价值的信息。
●文献:用一定的技术手段把一定的信息内容记录到一定载体上形成的存储型传递媒体。
●检索:从任何方式组成的信息集合中,查找特定用户在特定时间和条件下所需信息的方法与过程。
●著录:是对表示文献内容、外表形式和物质形态的特征进行分析、选择和记录的过程。
●标引:在分析文献内容或情报提问的基础上,用某种索引语言或标识符号把文献的主题概念及其他有检索意义的特征标示出来,作为情报存储和检索依据的处理过程。
●款目:依据一定的方法,对表示文献内容、外表形式和物质形态的特征所做出的记录,即著录的记录,通过记录文献的各个特征,它可以提供一种文献的书目信息,是一种文献的缩影。
●信息组织的过程和方法:优化选择:比较法,分析法,核查法等确定标识:外在特征加工—著录;内容特征加工:分类标引和主体标引。
组织排序:分类组织法;主题组织法;子顺组织法;号码组织法等等改编重组:汇编法,摘要法,综述法。
●信息描述:根据信息组织的目的和信息检索的要求,按照一定的信息管理规划和技术标准,将存在于某一物理载体上的信息资源的形式特征和内容特征进行选择。
简述计算机的基本组成及功能

简述计算机的基本组成及功能
1. 中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的“大脑”,它负责执行指令和处理数据。
它可以进行算术运算、逻辑运算、控制操作等。
2. 内存:内存是计算机用于存储正在运行的程序和数据的临时存储空间。
它比硬盘更快,但容量通常较小。
3. 硬盘:硬盘是计算机用于长期存储程序和数据的设备。
它比内存慢,但容量通常较大。
4. 输入设备:输入设备用于将数据和指令输入到计算机中,例如键盘、鼠标、扫描仪等。
5. 输出设备:输出设备用于将计算机处理后的结果输出出来,例如显示器、打印机、音箱等。
6. 操作系统:操作系统是管理计算机硬件和软件资源的系统软件,它为用户提供了一个友好的操作界面,使用户可以方便地使用计算机。
7. 应用软件:应用软件是为了满足用户特定需求而开发的软件,例如办公软件、游戏软件、图像处理软件等。
总之,计算机的基本组成部分包括中央处理器、内存、硬盘、输入设备、输出设备、操作系统和应用软件。
这些组成部分协同工作,使得计算机能够执行各种任务,为人们的工作和生活带来了极大的便利。
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计算机语言中信息描述结构的功能与作用
作者:赵福祥
来源:《商情》2011年第08期
[摘要]本文从信息的理论的基本原理出发,分析了计算机语言中信息描述结构的方法与特点,总结了它们的功能与作用,为从事计算机语言教学的工作者提供新的方法与思路。
[关键词]信息理论教学方法学习方法程序设计
一、面向对象的信息描述结构
那么,什么是面向对象的方法呢?首先,它将数据及数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存,不可分离的整体而形成对象;对同类对象抽象出共性,形成类;类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理;类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。
这样,程序模块间的关系更为清晰,模块间的层次结构相对独立,数据安全就有了良好保障。
追根溯源,形成这一编程方法理论基础又出自何处?原来它来自信息理论。
1948年山农以一篇《通信中的数学理论》的论文开创了信息理论研究的先河,他提出通信传输模型是多门信息处理和传播学科的基础。
五十年代,哲学家波普提出了三个世界的理论,即物理世界(简称世界1)、精神世界(简称世界2)和客观知识世界(简称世界3)。
七十年代初,英国信息科学家布鲁克斯以波普的这个理论为基础,提出了描述信息作用于知识结构的基本方程式:式中K(S)表示原知识结构,ΔI表示接收的信息,ΔS表示知识的修改量,K(S+ΔS)表示改进后的知识结构。
信息是物理世界与精神世界的媒体,知识是信息在精神世界反映。
物理世界中实体存在是以可区分的其特征属性来标识,恰好对应对象中数据,类及层次结构正好反映物理世界中复杂的实体组成关系,方法代表着实体运动对特征属性的改变,外部接口是对人类认识的作用,对象与对象之间通讯代表着实体间的相互影响。
二、信息描述结构的功能与作用
用信息理论描述程序设计就得到面向对象的方法,所谓面向对象,只是翻译方法的一种表述,由于我们缺乏对某些研究领域的探索,造成了知识结构上的错位。
它实质就是面向客观实体的一种描述,其视角观察点落在了抽象的认知客体。
信息描述结构的引入,是程序设计的一个里程碑,之所以这样说,是因为它的功能与作用是其它方法无法赋予的,具体可阐述如下:
1.组织方式仿真性:面向对向程序设计的组织单元为类,它是同类型认知客体的基本层次,其封装形式形成认知客体对物理实体的高度仿真。
不仅如此,以这个基本单元的组织还高度概括了客体在认知复杂实体世界的多元性与层次性。
2.组织个体多样性:同类中的个体是不同的,它的属性反映了这一点,可称得上体间的差异性。
它反映了现实中的实体多样性,也契合了中国一则民间谚语所说,一娘生九子,各个皆不同。
3.个体存在多态性:客体在不同视角下对同实体的反映是不同的,而封闭的对象自身则表现为黑箱,需要通过外部接口来表现出来。
你只要能体会小学生在绘画洋桃时,既可以画作直线,又可以画成五角星的行为,那么你就足以了解这一点了。
4.构造发展继承性:继承式的开发模式是绿色发展模式,它既解决了编程时设计周期过长的问题,也解决了编程时认识不到位的门限障碍,使设计过程平滑进行,使软件使用寿命延长。
相反则为破坏式发展,如中国建筑学家总为寻找历史建筑发愁,经历2千年封建社会没留下什么痕迹,访寻唐代风格建筑还需去日本。
5.运行过程动态性:面向对象的程序单元个体多样,处理方式多态,丰富的表现形式也自然导致程序量的指量级的增长。
但按心理学角度而言,人在处理事物时,某个时刻,其注意力总会停留为数很少的焦点上,所以对某个程序而言,运行时并非所有程序都要同时装入内存,只需把核心装入,其它内容则可动状装入。
装入时通过不同初值设定,自然实现了多样与多态的需求。
6.程序交接即发性:自然界的运行当然不以我们的意志为转移,在面向过程的程序设计中所有的运行场景都是事先设定的,这既不符合实际需要,还会产生设计中的遗漏,需要做实质上的改进。
从客观的因果关系调度程序的交接,比较符合软件的实际操作需要。
三、信息描述结构方法的意义
在面向对向程序设计中引入信息描述结构,其意义远不止完成上述功能和作用,还有更深层次的含义。
首先,客体描述系统要优越,否则即使现实中有那些主体存在,也不能完成恰当的描述工作,自然会降低我们对主体的正确认识,更不说完成程序设计类抽象的工作。
它要求程序设计的客体描述模型必须与人类通用的认知平台相一致,这样才能避免与人类已有的知识发生冲突;客体描述系统优越的重要表现是客体描述模型选择的基础性,客体模型选择越简单和通用,则客体所能表达的主体种类也就越丰富,客体对主体描述的越细致,所能涵盖的内容自然也更多。
物理世界的主體皆由物质组成,在我们还不具备更好的认知模型前提下,它无疑是最佳的选择。
其次,多任务系统的设计需要更高的信息区分度,并能从多个侧面同时实施。
仅把数据作为信息表达的工具有很大的局限性,信息可以数据化,但数据永远代表不了所有的信息。
并且信息的价值就在于它能够真实反映客观实体,它是围绕实体本身而存在的,离开了主体的数据自然没有意义,并且会扰乱对其它主体的认识。
多任务系统需要这样的返璞归真,因为这样的信息区分度符合我们对客观实体认识,并能够给出其恰当的表示。
第三,软件开发过程的需要平滑性,可使软件在其生存周期内应对更多未知问题。
数据在软件中要独立于任何运行环境因素,这种表达方式才可取得程序设计上的自由发展。
人对现实世界的认知总是有限的,所以程序设计总免不了未考虑的缺陷,后来的补救如何与原系统契合;硬件设备也再不停
更新,适应新的环境程序设计是否能老的软件系统所接受;设计中总有一些主动的扩展性设计预留,未来设计的更新是否与现行设计相冲突等。
它需要更好的信息描述独立性,不依附硬件的数据表达方式。
面向对向的程序设计思路已使现有的编程方式发生了很大变化,它是适应多任务的大型程序设计比较好的编程工具。
参考文献:
[1]Karl Popper. Objective Knowledge,Clarendon Press, Oxford, 1972.
[2]C. E. SHANNON. Communication Theory of Secrecy Systems Bell System Technical Journal,1949.656-715.
[3]Bertram C. Brookes The foundations of information science: Part II. Quantitative aspects.
[4]classes of things and the challenge of human individuality, Journal of Information Science,1980.209-221.
[5]Bertram C Brookes, The foundations of information science. Part I. Philosophical aspects,Journal of Information Science.1980.125-133.。