最新Windows窗体应用程序设计

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C_Winform程序设计1Windows窗体介绍

C_Winform程序设计1Windows窗体介绍
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创建窗体 为窗体添加控件 创建继承窗体 组织窗体上的控件 窗体的用途:自定义窗口 窗体的用途:创建多文档界面应用程序

Windows 窗体和 Web 窗体
创建窗体 设置窗体属性 窗体生命周期 处理窗体事件 Windows 窗体设计器生成的代码
特点
部署 图形
平台 编程模型 安全性
在其代码访问安全性实现中使用 通过验证请求者的凭据, 粒度权限,以保护计算机资源和 按URL控制获得访问Web应用 敏感信息 程序资源的授权

创建一个新的项目的同 时也创建了一个窗体
创建一个新窗体
1.

在解决方案资源管理 器中右键点击 “项 目”
单击“添加” 单击“添加Windows 窗体”
Windows窗体
可不必改注册表运行 GDI+
Web窗体
不需要下载和安装 交互或动态图形的更新需 要往返于服务器
响应
为需要交互的应用程序提供最快 可以利用浏览器的动态 的响应速度 HTML(DHTML)功能来创建丰 富的用户界面(UI)
要求在客户计算机上运行 .NET Framework 基于客户端Win32消息模式 只需浏览器 通过HTTP调用应用程序组 件
SDI
MDI
只有一个文档是可见的 打开一个文档之前,你必须关 闭另一个
同时显示多个文档 每个文档显示在它自己的窗口 中
• 创建一个父窗体
– 创建一个新项目 – 设置IsMdiContainer属性为True – 添加一个菜单项,来触发子窗体
• 创建一个子窗体
– 向项目添加一个新的窗体
• 从父窗体调用子窗体
2. 3.

窗体名:项目中窗体的名称

mfcwindows程序设计

mfcwindows程序设计

mfcwindows程序设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的基于Windows操作系统的C++类库,用于开发Windows应用程序。

MFC 为开发者提供了丰富的类和函数,简化了Windows应用程序的开发过程,使开发者能够快速地创建功能强大的Windows桌面应用程序。

MFC的设计目标是提供一种易于使用的框架,使开发者能够专注于应用程序的逻辑功能而不必过多关心底层的Windows API。

MFC提供了一些基本的类,如CWinApp、CWinFrameWnd、CDialog等,开发者可以继承这些类并重载其成员函数来实现自己的逻辑。

MFC的开发流程通常是这样的:首先创建一个MFC应用程序工程,然后在工程中添加需要的资源和类文件,并通过类向导生成相应的类,最后编写具体的逻辑代码。

MFC应用程序通常包括菜单、工具栏、对话框、工具栏等界面元素,开发者可以通过拖拽控件来设计界面,通过消息映射机制来处理用户操作。

MFC的优点之一是它与Visual Studio集成得很好,可以通过IDE 直观地进行开发、调试和部署。

开发者可以使用可视化编辑器来设计界面,利用自动生成的代码框架来实现业务逻辑,以及通过调试工具来调试程序。

MFC还提供了强大的文档视图架构,使得开发者可以轻松地实现文档的编辑、显示和保存。

MFC还提供了许多方便的类和函数,如文件操作类CFile、字符串处理类CString、图形绘制类CDC等,这些类和函数大大简化了开发者的工作,提高了开发效率。

MFC还提供了许多常用控件和常用对话框,如按钮、编辑框、列表框、进度条,以及文件对话框、颜色对话框、字体对话框等,使开发者可以快速地实现各种功能。

MFC也有其局限性。

随着技术的不断发展,MFC的功能和性能已经逐渐落后于现代的开发框架,如WPF、WinRT等。

MFC的界面设计相对较为传统,不够现代化,而且在跨平台开发上也存在问题。

基于[1][1].NET+Framework2.0的Windows窗体应用开发(汉70-526)

基于[1][1].NET+Framework2.0的Windows窗体应用开发(汉70-526)

QUESTION 1:(中文版第一题)你正在新建一个 Windows 窗体,它包含个 ToolStrip 控件。

你需要实现这样一个功能:允许用户从窗体的一个边拖放任何一个 ToolStrip 控件到窗体的另一边。

你应该如何做?A. 配置一个ToolStripContainer 控件填充整个窗体。

然后增加ToolStrip 到ToolStripContainer 控件中。

B. 配置一个Panel控件填充整个窗体。

设置ToolStrip 控件的Anchor 属性为Top, Bottom, Left, Right。

C. 增加一个ToolStrip 控件到一个由ToolStripControlHost管理的ToolStrip控件中。

D. 增加一个ToolStrip控件到窗体中。

设置ToolStrip控件的Anchor属性为Top, Bottom, Left, Right;设置窗体的FormBorderStyle属性为SizableToolWindow。

QUESTION 2: (中文版第2题)译:你需要创建一个采用不规则窗体作为用户交互界面的Windows窗体应用程序。

你应用怎么做?A. 设置窗体的FormBorderStyle 属性为None;设置BackgroundImage属性为能够代表你需要形状的位图文件;设置TransparencyKey 属性为位图文件的背景色。

B. 设置窗体的FormBorderStyle 属性为None;设置BackgroundImage属性为能够代表你需要形状的位图文件;设置TransparencyKey 属性为Transparent.C. 设置FormBorderStyle 和 BackgroundImageLayout 属性为None;设置BackgroundImage属性为能够代表你需要形状的位图文件;设置TransparencyKey 属性为Transparent。

Windows窗体程序的开发实验报告

Windows窗体程序的开发实验报告

精通C#与.NET4.0数据库开发实验报告实验题目:Windows窗体程序的开发专业计算机科学与技术学生XX班级学号教师指导单位日期一、实验目的1.学会在Visual Studio 2021中创立和运行窗体程序。

2.掌握Windows窗体的根本操作。

3.学会使用常用的Windows控件。

4.学会使用菜单和工具栏以及通用对话框。

二、实验环境.NET框架开发环境Visual Studio 2021三、实验内容例5-1、2:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{public Form1( ){Initializeponent( );}privatevoid AddInputToLog(string input){this.tbLog.AppendText("\r\n" + input);this.tbLog.ScrollToCaret( );}privatevoid btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e) {string input = this.tbInput.Text;this.AddInputToLog(input);this.tbInput.Clear( );}}例5-3、4:源代码:publicpartialclass FrmMain : Form{public FrmMain( ){Initializeponent( );}privatevoid btnSetProp_Click(object sender, EventArgs e){this.Text = "测试对话框";this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;this.BackColor = Color.Gray;this.WindowState = FormWindowState.Normal; this.MinimizeBox = false;this.Height = 200;this.Width = 400;this.TopMost = true;}private FrmMain _CurrFrm = null;privatevoid btnCreate_Click(object sender, EventArgs e){if(this._CurrFrm == null){this._CurrFrm = new FrmMain( );this._CurrFrm.Show( );}else{this._CurrFrm.Activate( );}}privatevoid btnClose_Click(object sender, EventArgs e){if (this._CurrFrm !=null){this._CurrFrm.Close( );this._CurrFrm = null;}}privatevoid FrmMain_Load(object sender, EventArgs e){}}例5-5:源代码:// label1参数设置bel1.AutoSize = true;bel1.BackColor = System.Drawing.Color.Red;bel1.Font = new System.Drawing.Font("楷体_GB2312",12F, System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((byte)(134)));bel1.ForeColor = System.Drawing.Color.White;bel1.Location = new System.Drawing.Point(68, 43); = "label1";bel1.Size = new System.Drawing.Size(232, 16);bel1.TabIndex = 0;bel1.Text = "红底白字,楷体小四号, 无边框";bel1.Click += new System.EventHandler(bel1_Click);// label2参数设置bel2.AutoSize = true;bel2.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;bel2.Font = new System.Drawing.Font("幼圆",15F,System.Drawing.FontStyle.Bold,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((byte)(134)));bel2.Location = new System.Drawing.Point(49, 79); = "label2";bel2.Size = new System.Drawing.Size(289, 22);bel2.TabIndex = 1;bel2.Text = "幼圆小三粗体, Single边框";bel2.Click += new System.EventHandler(bel2_Click); 例5-6:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{privateint _Value = 0;//btnShowMsg的Click事件处理函数privatevoid btnShowMsg_Click(object sender, EventArgs e) {MessageBox.Show(string.Format("现在需要: {0} ", this._Value));}//“多一点〞按钮Click事件处理函数privatevoid btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){this._Value++;this.lbRes.Text = string.Format("现在需要: {0} ", this._Value);}//“少一点〞按钮Click事件处理函数privatevoid btnSub_Click(object sender, EventArgs e){this._Value--;this.lbRes.Text = string.Format("现在需要: {0} ", this._Value);}}例5-7:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{public Form1( ){Initializeponent( );}privatevoid buttons_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {string weeks = "";weeks += ckbWeek1.Checked ? "星期一" :"";weeks += ckbWeek2.Checked ? "星期二" : "";weeks += ckbWeek3.Checked ? "星期三" : "";weeks += ckbWeek4.Checked ? "星期四" : "";weeks += ckbWeek5.Checked ? "星期五" : "";weeks += ckbWeek6.Checked ? "星期六" : "";weeks += ckbWeek7.Checked ? "星期日" : "";string sport = "";sport += rbSword.Checked ? "击剑" : "";sport += rbJump.Checked ? "跳水" : "";sport += rbTiCao.Checked ? "体操" : "";string jiangpai = "";jiangpai += rbGold.Checked ? "金牌" : "";jiangpai += rbSliver.Checked ? "银牌" : "";jiangpai += rbTong.Checked ? "铜牌" : "";this.lbHint.Text = weeks + sport + jiangpai;}}例5-8:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e){this.mtbMobile.Mask = ""; //手机:13后面9个必填数字this.mtbPhone.Mask = "00"; //:4位必填区号,7或8位?this.tbName.Text = "";this.tbUsers.Text = "";}privatevoid btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){string usr = string.Format("<{0}>:<{1}>:<{2}>", //产生用户信息this.tbName.Text,this.mtbPhone.Text,this.mtbMobile.Text);//添加到用户记录文本框¨°this.tbUsers.AppendText(usr + System.Environment.NewLine);this.mtbMobile.Text = ""; //清空用户信息this.mtbPhone.Text = "";this.tbName.Text = "";}}例5-9:源代码:publicpartialclass Form1 : Form{public Form1( ){Initializeponent( );}privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e){//设置cmbHouXuan只能从boBox中的已有候选值选择this bHouXuan.DropDownStyle = boBoxStyle.DropDownList; //lstResult只能执行单项选择,并且对所有值进展排序this.lstResults.SelectionMode = SelectionMode.One;this.lstResults.Sorted = true;this.GeneratebItems( ); //产生boBox中D的可选项}privatevoid GeneratebItems( ){this bHouXuan.Items.Clear( ); //移除原有的数据Random rd = new Random();for (int i = 0; i < 10; i++) //随机生成10个新的数据{string item = string.Format("Item-{0:X8}", rd.Next( ));this bHouXuan.Items.Add(item); //添加到boBox中}this bHouXuan.SelectedIndex = 0; //默认选中第一条}//重新生成boBox中的侯选项privatevoid btnFresh_Click(object sender, EventArgs e){this.GeneratebItems( ); //重新生成bBox中的候选项}//将bBox中选中值¦添加到ListBox中Dprivatevoid btnAddOne_Click(object sender, EventArgs e){//通过boBox.SelectedItem获取当前选中的候选项,然后添加到ListBox中Dstring item = (string)this bHouXuan.SelectedItem;this.lstResults.Items.Add(item);}//从ListBox中移除当前选中项privatevoid btnRemoveOne_Click(object sender, EventArgs e){if (this.lstResults.SelectedIndex >= 0) //如果当前ListBox中有选中条目,移除它{this.lstResults.Items.RemoveAt(this.lstResults.SelectedIndex);}}//从ListBox中移除所有项privatevoid btnRemovAll_Click(object sender, EventArgs e){this.lstResults.Items.Clear( );}}例5-10:源代码:privatevoid btnMsgBox_Click(object sender, EventArgs e){MessageBox.Show("这是第一个消息框,只有确认按钮");//显示最简单的MessageBoxMessageBox.Show("这是二个消息框¨,有标题,只有确认按钮", "第二个消息框");//显示有文本和标题的MessageBox//显示具有文本、标题、确定和取消按钮的MessageBoxMessageBox.Show("这是第三个消息框¨,有标题,只有确认和¨取消按钮","第三个消息框", MessageBoxButtons.OKCancel);//显示具有文本、标题、确定和¨取消按钮、告警图标的MessageBox MessageBox.Show("这是第四个消息框¨,有标题,只有确认和取消按钮,告警图标", "第四个消息框", MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Warning);}例5-11:源代码:private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog ofdlg = new OpenFileDialog( );//创立OpenFileDialog对象ofdlg.Filter = "文本文件(*.txt)|*.TXT|Word文件(*.doc)|*.DOC"; //只选择TXT和DOC 扩展名文件ofdlg.Title = "选择文本文件或Word文件"; //设置对话框的标题if(ofdlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) //显示对话框,并等待返回{this.tbOpenFileName.Text = ofdlg.FileName; //如果用户选择了文件那么显示到界面}else{this.tbOpenFileName.Text = "还没有选择要翻开的文件"; //没有选择文件,那么显示默认提示}}例5-12:源代码:private void btnSetColor_Click(object sender, EventArgs e){ColorDialog cdlg = new ColorDialog( ); //创立ColorDialog对象cdlg.Color = btnSetColor.ForeColor; //设置默认颜色为btnSetColor当前前风光if (cdlg.ShowDialog( ) == DialogResult.OK) //显示对话框,并等待返回{this.btnSetColor.ForeColor = cdlg.Color; //选择了新的颜色,那么更新btnSetColor前风光}}例5-13:源代码:private void btnSetFont_Click(object sender, EventArgs e){FontDialog fdlg = new FontDialog( ); //创立FontDialog对象fdlg.Font = btnSetFont.Font; //设置默认字体为btnSetFont当前字体if (fdlg.ShowDialog( ) == DialogResult.OK) //显示对话框,并等待返回{this.btnSetFont.Font = fdlg.Font; //选择了新的字体,那么更新btnSetFont的字体}}四、实验总结通过此次实验,我学会了在Visual Studio 2021中创立和运行窗体程序;也掌握了Windows窗体的根本操作;学习使用了常用的Windows控件;同时学会了使用菜单和工具栏以及通用对话框。

c#Windows窗体应用程序设计

c#Windows窗体应用程序设计
现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应的名称(这里为 Form2.cs),单击“添加”按钮。
一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普
通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才
Program.cs文件 :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Proj8_1 { static class Program
{ /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); //启动窗体为Form1 }
///否则为false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing) //重写基类Dispose()方法
{ if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
} base.Dispose(disposing); //调用基类的Dispose()方法

windows窗体程序教程

windows窗体程序教程

windows窗体程序教程Windows窗体程序是一种用于开发图形用户界面(GUI)应用程序的技术。

这种技术使用Windows操作系统提供的窗体控件,允许开发人员创建各种各样的交互式应用程序。

本文将向您介绍Windows窗体程序的基本概念和创建过程。

首先,我们需要了解几个概念。

Windows窗体是一个可视化的区域,用于显示应用程序的用户界面。

它可以包含按钮、文本框、标签等各种控件,以及用于布局和组织控件的容器,如面板和表格布局。

通过使用这些控件和布局容器,开发人员可以创建出具有各种功能和交互性的窗体应用程序。

在创建Windows窗体应用程序之前,我们需要安装并配置开发环境。

通常,Windows窗体应用程序是使用Visual Studio IDE来开发的。

Visual Studio是一个强大的集成开发环境,可以提供可视化的设计和调试功能,以及许多其他有用的工具和功能。

在Visual Studio中创建Windows窗体应用程序非常简单。

我们只需要打开Visual Studio,选择“新建项目”选项,在“Visual C#”或“Visual Basic”类别下选择“Windows Forms应用程序”,然后按照向导的指导完成项目的创建。

在创建过程中,我们可以选择项目的名称和位置,以及其他一些项目设置。

创建项目后,Visual Studio将自动生成一个默认的窗体文件,其中包含应用程序的初始窗体。

我们可以通过在窗体设计器中对窗体进行布局和设计,添加所需的控件和组件。

VisualStudio提供了可视化的设计界面,可以轻松拖放和调整控件的位置和大小。

通过使用工具箱中的控件,我们可以快速创建出各种各样的用户界面。

一旦窗体的布局和设计完成,我们就可以开始编写窗体的逻辑代码了。

Windows窗体程序使用事件驱动的编程模型,即通过处理控件的事件来响应用户的操作。

我们可以为控件的各种事件(如点击按钮、文本框内容更改等)编写自定义的事件处理方法,用于执行相应的功能操作和逻辑处理。

winform ui界面设计例程

winform ui界面设计例程

winform ui界面设计例程WinForms 是一个用于创建 Windows 应用程序的桌面应用程序框架,它提供了丰富的用户界面设计功能。

在 WinForms 中,你可以使用 Visual Studio 或者其他集成开发环境来创建 UI 界面。

下面我将从创建新项目、设计界面、添加控件和事件处理等方面来介绍 WinForms UI 界面设计的例程。

首先,你可以打开 Visual Studio,并选择创建一个新的WinForms 项目。

在创建项目的过程中,你可以选择项目的名称和保存位置等信息。

创建完成后,你会看到一个空白的窗体(Form)出现在你的项目中。

接下来,你可以开始设计界面。

在窗体上拖放控件,比如按钮、文本框、标签等,来构建你的界面布局。

你可以使用属性窗格来调整控件的属性,比如大小、位置、颜色等。

你还可以使用布局管理器来帮助你更好地管理控件的布局。

除了基本的控件外,你还可以使用自定义控件或者第三方控件来丰富你的界面设计。

这些控件可以帮助你实现更复杂的功能和更美观的界面效果。

在界面设计完成后,你可以添加事件处理程序来响应用户的操作。

比如,当用户点击按钮时,你可以编写代码来处理按钮的点击事件,执行相应的操作。

除了界面设计,你还可以在 WinForms 中实现数据绑定、图形绘制、动画效果等功能。

这些功能可以帮助你实现更丰富的用户界面交互体验。

总的来说,WinForms 提供了丰富的工具和功能来帮助你设计和实现 Windows 应用程序的用户界面。

通过合理的布局和控件选择,结合事件处理和其他功能,你可以创建出功能丰富、美观的 UI 界面来满足用户需求。

希望这些信息能对你有所帮助。

visual studio 窗体设计案例参考

visual studio 窗体设计案例参考

Visual Studio 窗体设计案例参考
以下是一个简单的Visual Studio窗体设计案例,它是一个登录界面:
1.打开Visual Studio,创建一个新的Windows窗体应用项目。

2.在窗体设计器中,从工具箱拖动一个Label控件、两个TextBox 控件和一个Button控件到窗体上。

3.设置Label控件的Text属性为“用户名”,TextBox控件的Text属性清空,设置Button控件的Text属性为“登录”。

4.双击Button控件,Visual Studio会自动生成一个点击事件处理方法。

在这个方法中,编写如下代码:
c
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string username = textBox1.Text;
string password = textBox2.Text;
if (username == "admin" && password == "123456")
{
MessageBox.Show("登录成功!");
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码错误!");
}
}
5.运行程序,测试登录功能是否正常。

以上是一个简单的Visual Studio窗体设计案例,通过这个案例可以了解如
何使用Visual Studio设计窗体界面和添加控件,以及如何编写事件处理方法。

当然,实际应用中窗体设计会更加复杂,需要更多的控件和事件处理方法来完成功能。

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DEMO1(SettingsTest)
系统托盘功能实现 开机自启动的实现 程序唯一实例实现
系统托盘图标控件
NotifyIcon:指定在通知区域中创建图标的组件。
ContextMenu属性:获取或设置图标的快捷菜单。 Icon属性:获取或设置当前图标。 Text属性:获取或设置当鼠标指针停留在通知区域图标上时显 示的工具提示文本。 Vis 区域中是否可见。 MouseDoubleClick事件:当用户使用鼠标双击 NotifyIcon 时发生。
多文档窗体程序设计
4、在 MDI 父窗体内排列多文档界面 (MDI) 子窗体 调用窗体类的LayoutMdi方法: public void LayoutMdi(MdiLayout value) MdiLayout枚举类型: ArrangeIcons:所有MDI子图标均排列在MDI父窗体的工作 区内。 Cascade:所有MDI子窗口均层叠在 MDI 父窗体的工作区内 。 TileHorizontal:所有MDI子窗口均水平平铺在 MDI 父窗 体的工作区内。 TileVertical:所有MDI子窗口均垂直平铺在 MDI 父窗体
Windows窗体应用程序设计
图片框控件
PictureBox:显示图像的 Windows 图片框控件。
Image属性:获取或设置 PictureBox 显示的图像。 BorderStyle属性:指示控件的边框样式。 Fixed3D三维边框 FixedSingle单行边框 None无边框
工具提示控件
参数text:包含新工具提示文本的 String。 参数window:要为其显示工具提示的 System.Windows.Forms.Control。 参数duration:包含工具提示持续显示时间(以毫秒为单位)的 Int32。
多文档窗体程序设计
用户界面主要分为: 1.单文档界面(SDI),如NotePad 2.多文档界面(MDI),如Microsoft Word
的工作区内。
下拉主菜单
MenuStrip:提供窗体的菜单系统。
设置热键:只需要修改要添加热键的菜单项的Text属性,如设 置菜单项的Text属性为“教师档案录入程序(&I)”。 快捷键:通过设置菜单项的ShortCutKeys属性。
工具栏
ToolStrip:为Windows工具栏对象提供容器。
ShowItemToolTips属性:获取或设置一个值,该值指示是 否要在 ToolStrip 项上显示工具提示。 ToolStripItem的ToolTipText属性:获取或设置作为控件的 ToolTip 显示的文本。
ToolTip:表示一个长方形的小弹出窗口,该窗口在 用户将指针悬停在一个控件上时显示有关该控件用途 的简短说明。
IsBalloon属性:获取或设置一个指示工具提示是否应使用气球状 窗口的值。 SetToolTip方法:使工具提示文本与指定的控件相关联。 public void SetToolTip ( Control control, string caption )
参数control:要将工具提示文本与其关联的 Control。
参数caption:指针位于控件上方时要显示的工具提示文本。
工具提示控件
Show方法:使工具提示文本与指定的控件相关联,然后显示该 工具提示。 public void Show ( string text, IWin32Window window, int duration )
系统托盘图标控件
BalloonTipIcon属性:获取或设置要显示在与 NotifyIcon 关联的气球提示上的图标。 BalloonTipText属性:获取或设置要显示在与 NotifyIcon 关联的气球提示上的文本。 BalloonTipTitle属性:获取或设置显示在 NotifyIcon 上的 气球提示的标题。 ShowBalloonTip方法:在任务栏中显示气球提示。
多文档窗体程序由MDI主窗体和MDI子窗体组成,所 有子窗体都显示在主窗体的工作空间内。 1、创建MDI主窗体 只要把窗体的IsMdiContainer属性设置为true即可。 2、创建MDI子窗体 Form1 form1 = new Form1(); form1.MdiParent = this; form1.show(); 3、获取子窗体数组 Form[] forms = this.MdiChildren;
INI配置文件
.ini文件是Initialization File的缩写,即初始 化文件,存储系统配置信息。
public void ShowBalloonTip ( int timeout ) 参数timeout:气球提示显示的时间长度(ms) BalloonTipClicked事件:在单击气球提示时发生。
分页控件
TabControl:管理相关的选项卡页集。
TabPages属性:获取该选项卡控件中选项卡页的集合。 Multiline属性:获取或设置一个值,该值指示是否可以显示 一行以上的选项卡。
状态栏
StatusStrip:表示 Windows 状态栏控件。
定时器控件
Timer:每隔一定时间就会运行一次定时器事件。
Enable属性:获取或设置计时器是否正在运行。 Internal属性:获取或设置两个定时器事件之间的时间间隔( ms)。 Tick事件:当指定的计时器间隔已过去而且计时器处于启用状 态时触发该事件。 Start方法:启动定时器。 Stop方法:停止定时器。
分页控件
TabCount属性:获取选项卡条中选项卡的数目。 ShowToolTips属性:获取或设置一个值,该值指示当鼠标移 到选项卡上时是否显示该选项卡的“工具提示”。 SelectedTab属性:获取或设置当前选定的选项卡页。 SelectedIndex属性:获取或设置当前选定的选项卡页的索引 。 SelectedIndexChanged事件:当SelectedIndex属性更改 时发生。
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